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  • 如何在手机上编写c语言代码 清洁守则准则 (Clean Code Guidelines) When coding, the coding style you follow can be really important. Especially when you are working with a team or you plan on sharing your...

    如何在手机上编写c语言代码

    清洁守则准则 (Clean Code Guidelines)

    When coding, the coding style you follow can be really important. Especially when you are working with a team or you plan on sharing your code.

    编码时,遵循的编码样式可能非常重要。 特别是在与团队合作或计划共享代码时。

    Most of these guidelines are standard and can be applied to most programming languages. However, here you have applications and snippets with C++ code, so you can get familiar with it more easily.

    这些准则中的大多数是标准的,可以应用于大多数编程语言。 但是,这里有带有C ++代码的应用程序和代码片段,因此您可以更轻松地熟悉它。

    Remember that these are only recommendations for achieving clarity, which can be a personal preference. So take these pieces of advice into account but don’t take them to the letter. Sometimes breaking some of these rules can lead to cleaner code.

    请记住,这些仅是实现清晰度的建议,可以个人喜好。 因此,请考虑这些建议,但不要将其付诸实践。 有时违反其中一些规则可能会导致代码更简洁。

    使用好的变量名并进行注释 (Use good variable names and make comments)

    Make sure you create good variable names. For example, if you are creating a game, avoid using the variable “a” and instead use something like “p1” when referring to player 1.

    确保创建良好的变量名。 例如,如果要创建游戏,则在引用玩家1时,避免使用变量“ a”,而应使用类似“ p1”的名称。

    The hungarian notation is commonly used and can give you some guidelines for declaring variables.

    匈牙利符号是常用的符号 ,可以为您提供一些声明变量的准则。

    Also, PLEASE, use comments.Not kidding, just try to read some old projects you made without comments… now imagine being someone else who didn’t even code it.

    另外,请使用注释。不要开玩笑,只是尝试阅读一些没有注释的旧项目……现在想像是甚至没有编写代码的其他人。

    全局变量 (Global variables)

    Global variables can be easy to use, and when you're just working with a little code it might look like a great solution. But when the code gets larger and larger, it becomes harder to know when are they being used.

    全局变量可以很容易使用,当您只使用一些代码时,它似乎是一个很好的解决方案。 但是,当代码变得越来越大时,就很难知道何时使用它们。

    Instead of using global variables you could use variables declared in functions. This can help you tell what values are being passed so you can identify errors faster.

    可以使用在函数中声明的变量来代替使用全局变量。 这可以帮助您确定正在传递的值,从而可以更快地识别错误。

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    // Global variables are declared outside functions
    int cucumber; // global variable "cucumber"

    使用goto,continue等 (Using goto, continue, etc.)

    This is a common discussion among programmers. Just like global variables, these types of statements are usually considered bad practice. They are considered bad because they lead to “spaguetti code”.

    这是程序员之间的常见讨论。 就像全局变量一样,这些类型的语句通常被认为是不好的做法。 它们被认为是不好的,因为它们导致“ spaguetti代码”

    When we program we want a linear flow. But when using those statements the flow is modified and lead to a “twisted and tangled” flow.

    当我们编程时,我们需要一个线性流。 但是,当使用这些语句时,流程将被修改并导致“扭曲缠结”的流程。

    Goto was used in the past. But when while, for, if functions came around, however, with the introduction of those structured programming was created. In general avoid using goto unless you are sure it will make your code cleaner and easier to read. An example might be using it in nested loops.

    过去使用过后藤。 但是,当功能出现时,随着这些结构化程序的引入而创建。 通常,除非确定可以使代码更整洁且易于阅读,否则请避免使用goto。 一个例子可能是在嵌套循环中使用它。

    The usage of break and continue are practically the same. Use them in switches and try to make functions with one purpose so you only have one exit point.

    break和continue的用法实际上是相同的。 在开关中使用它们,并尝试实现某一目的的功能,以便只有一个退出点。

    避免在for循环中更改控制变量 (Avoid changing the control variable inside of a for loop)

    Usually there are work arounds to get around this that look clearer and less confusing, eg. while loops. Do this:

    通常,有一些变通方法可以解决此问题,这些变通方法看起来更清晰,更不混乱。 while循环。 做这个:

    int i=1;
    while (i <= 5)
    {
        if (i == 2)
            i = 4;
    
        ++i;
    }

    Instead of:

    代替:

    for (int i = 1; i <= 5; i++)
    {
        if (i == 2)
        {
           i = 4;
        }
        // Do work
    }

    在顶部声明常量和类型 (Declare constants and types at the top)

    They are usually declared after libraries. This groups them together and makes them easier to read. For local variables it's the same: declare them at the top (Other people prefer declaring them as late as possible in order to save memory see: cplusplus.com).

    它们通常在库之后声明。 这将它们组合在一起,使它们更易于阅读。 对于局部变量,它是相同的:在顶部声明它们(其他人更喜欢尽可能晚地声明它们以节省内存,请参见: cplusplus.com )。

    最后只使用一个返回函数 (Use only one return function at the end)

    Just like I said before, I tend to make only one entry and exit to make the flow clearer.

    就像我之前说过的那样,为了简化流程,我倾向于只进行一次进入和退出操作。

    即使在编写单线时也要使用大括号 (Use curly braces even when writing one-liners)

    Doing this systematically will help you do it faster. And in case you want to change the code in the future you will be able to do it without worries.

    系统地执行此操作将帮助您更快地执行此操作。 而且,如果您将来希望更改代码,则可以无后顾之忧。

    Instead of:

    代替:

    for (int i = 1; i <= 5; i++)
        //CODE

    Do this:

    做这个:

    for (int i = 1; i <= 5; i++)
    {
        //CODE
    }

    其他建议 (Other recommendations)

    Use for when you know the number of iterations, but use while and do while when you don’t.

    使用for时候,你知道迭代次数,但在使用whiledo while ,当你不知道。

    Use const, pass by value/reference when suitable. This will help with saving memory.

    使用const,在合适的情况下按值/引用传递。 这将有助于节省内存。

    Write const in caps, datatypes starting with T and variables in lower case.

    用大写形式写const,以T开头的数据类型和小写形式的变量。

    const int MAX= 100;             //Constant
    typedef int TVector[MAX];       //Data type
    TVector vector;                 //Vector

    翻译自: https://www.freecodecamp.org/news/how-to-write-clean-code-in-c/

    如何在手机上编写c语言代码

    展开全文
  • 非常棒啊,可以ppc上编写C语言程序。
  • Android设备的应用程序大都是用Java语言编写的,但有时我们需要用C语言进行一些底层的开发,但我们一般的PC机CPU都是Intel x86架构,而大多数移动设备CPU都是ARM架构,因此Linux编译运行的可执行程序是不能...

    Android设备上的应用程序大都是用Java语言编写的,但有时我们需要用C语言进行一些底层的开发,但我们一般的PC机CPU都是Intel x86架构,而大多数移动设备CPU都是ARM架构,因此在Linux上编译运行的可执行程序是不能直接在Android手机上运行的,但是我们可以在PC机上交叉编译出能在ARM平台下运行的程序。

    1.安装交叉编译工具

    首先,我们需要在Linux下安装 arm-none-linux-gnueabi-gcc 交叉编译工具链下载地址(找了好久~_~)

    不多说了,放到usr/local/bin目录下,解压文件包,解压后得到一个arm-2009q1文件夹,然后把arm-2009q1下的bin目录配进环境变量

    如果在终端下执行arm-none-linux-gnueabi-gcc -v可以成功的话,就说明配置成功了,如图

    2.编译C程序

    接着我们就可以写C语言程序并且编译了,随便写一个HelloWorld程序

    1. #include <stdio.h>  
    2.   
    3. int main()  
    4. {  
    5.     printf("Hello world!\n");  
    6.     return 0;  
    7. }  

    然后用arm-none-linux-gnueabi-gcc编译(其实下面的编译命令有问题,具体后面再说)

    [plain] view plain copy
     print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. arm-none-linux-gnueabi-gcc test.c -o test  

    3.赋予可执行权限
    然后,把可执行文件拷贝到手机sdcard中

    尝试运行一下test,结果Permission denied

    明明有执行权限呀,后来得知原因是sdcard目录下是不可以执行程序的,而在根目录的/data/local目录下是可以执行的

    先获得管理员权限,这样才能读写根目录

    [plain] view plain copy
     print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. su  

    将程序cat到指定的目录中

    [plain] view plain copy
     print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. cat test > /data/local/test  

    这时还只有读写权限,我们要添加可执行权限

    [plain] view plain copy
     print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. chmod 777 test  

    再次尝试执行

    结果是No such file or directory!

    后来经过借鉴网友的经验,发现这个是因为我们的程序使用的是动态链接方式编译的,而Android和Ubuntu的链接库文件路径不同,导致找不到文件

    可以用gcc -static命令改用静态链接的方式编译

    [plain] view plain copy
     print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. arm-none-linux-gnueabi-gcc test.c -o test -static  

    静态链接后程序大了不少,再重复上述步骤,终于可以成功运行了,Hello world!



    转载:http://blog.csdn.net/kraken5142709/article/details/19766759

    展开全文
  • C语言基本是大学计算机及其相关专业大一学期就会开的一门课程,但是很多学生就是大一学期期末的时候很着急,因为自己完全没有学好C语言,感觉一学期白学了,其实究其主要原因,还是因为你上课认真听了,...

    C语言基本上是大学计算机及其相关专业在大一上学期就会开的一门课程,但是很多学生就是在大一上学期期末的时候很着急,因为自己完全没有学好C语言,感觉一学期白学了,其实究其主要原因,还是因为你在上课认真听了,也做了课堂作业,但是却没有在课后好好的自己去主动敲代码,笔者不能让你有多主动去自己实践,但是笔者可以给你介绍几款更好的写代码的软件(手机电脑都可以)。

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    C语言作为一门起源比较早的编程语言,可以编程的手机软件和电脑软件非常多,下面我简单介绍几个,感兴趣的朋友可以自己尝试一下:

    手机软件

    1.C语言编译器:这是手机上的一个C语言编程软件,可以直接在手机上编译运行C语言程序,下面我简单介绍一下这个软件:

    首先,下载安装C语言编译器,这个直接在手机应用商店中搜索就行,如下,大概也就12M左右,直接下载安装就行:

    05135a5ea6707ed45dd4102f51d3f6ec.png

    安装完成后,打开这个软件,就可以直接编写C语言程序了,效果如下,这里自带有编译器,可以直接编译运行程序:

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    2.C++编译器:也即C4droid,手机上的一个C/C++编程软件,基本功能和C语言编译器差不多,也可以直接编译运行C语言程序,下面我简单介绍一下这个软件:

    首先,下载安装C++编译器,这个也直接在手机商店中搜索就行,如下,不大,也就3M左右,直接下载安装就行:

    52da131bbb2860c5dbd5df0c09543313.png

    安装完成后,打开软件,就可以直接编写C语言程序了,效果如下,这里自带有简单的TCC编译器,所以可以直接编译程序,在扩展中你也可以下载GCC和G++编译器:

    350256f0ed1f5ebdbd7b5c13fd902daa.png

    电脑软件

    1.Dev-C++:这是Windows平台下一个免费、轻量级的C/C++集成开发环境,基本功能和早期的VC++6.0非常相似,自带有GCC、GDB等编译调试工具,因为没有任何自动补全、语法检查和提示的功能,所以对于初学者来说非常锻炼基本功,在许多学校中都作为教学软件使用:

    0de5a3470e18650a869fc9a9eafa1a3e.png

    2.Code::Blocks:这也是一个轻量级的C/C++开发环境,免费、开源、跨平台,相比较Dev-C++比较单一的功能来说,支持自动补全、语法提示和语法检查,除此之外,还自带有许多现成的工程模板,可以快速开发GUI、Qt、OpenGL等应用,插件扩展也比较丰富,对于初学者来说,也是一个非常不错的选择:

    c2b9e0e8e2a0b745631e517966cf47c0.png

    3.Visual Studio:这应该是Windows平台下使用最多的C/C++开发环境了,专业重量级的,由微软自主设计研发,号称宇宙第一IDE,插件扩展众多,支持单元测试、代码重构等高级功能,开发调试效率都非常高,因此在大型项目开发中经常会用到这个软件,虽然对于初学者来说,早期不容易学习和掌握,但熟悉后,的确是一个编程开发利器:

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    4.Vim:这个是Linux环境下使用比较多的代码编辑器,严格意义上说不是一个C语言开发软件,但安装GCC、GDB等工具后,也是一个非常不错的C语言编程软件,插件扩展众多,占用内存少,轻便灵活:

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    当然,还有许多其他C语言编程软件,像C-free,CLion,Xcode等也都非常不错,选择适合自己的一种就行,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。

    自带编译器环境:VC6.0++、VS2008以上系列、C-Free(自带编译器有点老,可以自行换)

    不带编译器:code::blocks(自行下载编译器:TDM-GCC、MinGW,这两个二选一)

    小型IDE:C-Free、code::blocks

    超轻便版:notepad++和TDM-GCC,notepad++是文本编辑器自带各种语言的语法高亮,TDM-GCC是编译器。notepad++写代码,命令行调用gcc编译器编译代码(编译器选MinGW也可以,我用的是TDM,安装简单方便)。

    我自己的电脑是:C-free、notepad++、TDM64-GCC(带64的是x86_64系统,不带64的是x86系统),安装包加一起也不到100Mb。

    VS系列有社区免费版本,注册登入下就可以了。

    VC太老,不建议用。

    所以说,想要在程序员生涯内有更高的成就的话,最最重要的是尽可能的提升自己的编程能力,并且,与其想着怎么去提升,不如从现在开始动手动脑,如果对于C/C++感兴趣的话,可以关注+私信小编【C/C++编程】有一些视频希望可以帮助到你,学习不怕从零开始,就怕从不开始。

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  • C语言基本是大学计算机及其相关专业大一学期就会开的一门课程,但是很多学生就是大一学期期末的时候很着急,因为自己完全没有学好C语言,感觉一学期白学了,其实究其主要原因,还是因为你上课认真听了,...

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    C语言基本上是大学计算机及其相关专业在大一上学期就会开的一门课程,但是很多学生就是在大一上学期期末的时候很着急,因为自己完全没有学好C语言,感觉一学期白学了,其实究其主要原因,还是因为你在上课认真听了,也做了课堂作业,但是却没有在课后好好的自己去主动敲代码,笔者不能让你有多主动去自己实践,但是笔者可以给你介绍几款更好的写代码的软件(手机电脑都可以)。

    C语言作为一门起源比较早的编程语言,可以编程的手机软件和电脑软件非常多,下面我简单介绍几个,感兴趣的朋友可以自己尝试一下:

    手机软件

    1.C语言编译器:这是手机上的一个C语言编程软件,可以直接在手机上编译运行C语言程序,下面我简单介绍一下这个软件:

    首先,下载安装C语言编译器,这个直接在手机应用商店中搜索就行,如下,大概也就12M左右,直接下载安装就行:

    86724959b3333b3e83e3bcf7ab015a00.png


    安装完成后,打开这个软件,就可以直接编写C语言程序了,效果如下,这里自带有编译器,可以直接编译运行程序:

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    2.C++编译器:也即C4droid,手机上的一个C/C++编程软件,基本功能和C语言编译器差不多,也可以直接编译运行C语言程序,下面我简单介绍一下这个软件:

    首先,下载安装C++编译器,这个也直接在手机商店中搜索就行,如下,不大,也就3M左右,直接下载安装就行:

    79047233ae1a6e37c4159a19106ef075.png


    安装完成后,打开软件,就可以直接编写C语言程序了,效果如下,这里自带有简单的TCC编译器,所以可以直接编译程序,在扩展中你也可以下载GCC和G++编译器:

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    电脑软件

    1.Dev-C++:这是Windows平台下一个免费、轻量级的C/C++集成开发环境,基本功能和早期的VC++6.0非常相似,自带有GCC、GDB等编译调试工具,因为没有任何自动补全、语法检查和提示的功能,所以对于初学者来说非常锻炼基本功,在许多学校中都作为教学软件使用:

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    2.Code::Blocks:这也是一个轻量级的C/C++开发环境,免费、开源、跨平台,相比较Dev-C++比较单一的功能来说,支持自动补全、语法提示和语法检查,除此之外,还自带有许多现成的工程模板,可以快速开发GUI、Qt、OpenGL等应用,插件扩展也比较丰富,对于初学者来说,也是一个非常不错的选择:

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    3.Visual Studio:这应该是Windows平台下使用最多的C/C++开发环境了,专业重量级的,由微软自主设计研发,号称宇宙第一IDE,插件扩展众多,支持单元测试、代码重构等高级功能,开发调试效率都非常高,因此在大型项目开发中经常会用到这个软件,虽然对于初学者来说,早期不容易学习和掌握,但熟悉后,的确是一个编程开发利器:

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    4.Vim:这个是Linux环境下使用比较多的代码编辑器,严格意义上说不是一个C语言开发软件,但安装GCC、GDB等工具后,也是一个非常不错的C语言编程软件,插件扩展众多,占用内存少,轻便灵活:

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    当然,还有许多其他C语言编程软件,像C-free,CLion,Xcode等也都非常不错,选择适合自己的一种就行,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。

    自带编译器环境:VC6.0++、VS2008以上系列、C-Free(自带编译器有点老,可以自行换)

    不带编译器:code::blocks(自行下载编译器:TDM-GCC、MinGW,这两个二选一)

    小型IDE:C-Free、code::blocks

    超轻便版:notepad++和TDM-GCC,notepad++是文本编辑器自带各种语言的语法高亮,TDM-GCC是编译器。notepad++写代码,命令行调用gcc编译器编译代码(编译器选MinGW也可以,我用的是TDM,安装简单方便)。

    我自己的电脑是:C-free、notepad++、TDM64-GCC(带64的是x86_64系统,不带64的是x86系统),安装包加一起也不到100Mb。

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    VC太老,不建议用。

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空空如也

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