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  • 本文目的:编辑自定义控件的界面ui,并在图片上文字、箭头、曲线、打开、保存等功能。并说明了如何去使用这个编辑好的ui界面控件! 上次简单的说明了如何去创建Qt自定义控件,当时还是对其了解不够深刻,现在看来...

    本文目的:编辑自定义控件的界面ui,并在图片上添文字、箭头、曲线、打开、保存等功能。并说明了如何去使用这个编辑好的ui界面控件!

    上次简单的说明了如何去创建Qt自定义控件,当时还是对其了解不够深刻,现在看来,QT自定义控件就是你事先把界面写好(一般基于QWidget基类),然后再把它写入QT自定义控件的工程【可参考Qt自定义控件的创建与初步使用(一)这篇博客】中去,最后放到别的工程中,通过简单的拖拽和拷贝就可以用了。那怎么样去做和使用这个自定义的控件呢?又要注意什么呢?具体分为三大步,下面给大家娓娓道来!

     

    配置:Qt creator5.7,Qt 5.7+VS2013(64位)(有人喜欢用后者,全凭个人爱好,我用的是creator),本篇案例的说明用的是Qt5.6(因为本人的电脑装的是Qt5.6,公司的电脑装的是Qt5.7),建议最好用Qt5.7,但实际操作中不会有太大差别。

    一、建立基类是QWidget的Qt Application工程,把界面写好。
    1.建立一个Qt Application工程,命名为 sof_Interface,基类是QWidget,然后一路下一步,这样你就完成了一个工程的创建(先在这个工程上把需要的界面写好)

    2.打开.ui界面,此处为5个功能:打开图片、保存图片、在图片上添加文字、曲线、箭头符号。拖拽5个pushbotton、1个QLabel、1个QLineEdit、1个QDialogbottonbox,并按图所示排号界面,并选中,右键点击转到槽,从而创建相关的槽函数。并添加代码。

    sof_Interface.h代码

     

    <span style="font-family:Times New Roman;font-size:14px;">#ifndef SOF_INTERFACE_H
    #define SOF_INTERFACE_H
    
    #include <QWidget>
    #include <QAbstractButton>
    namespace Ui {
    class sof_Interface;
    }
    
    class sof_Interface : public QWidget
    {
        Q_OBJECT
    
    public:
        explicit sof_Interface(QWidget *parent = 0);
        ~sof_Interface();
    
        void paint(QImage&theImage);
        enum Type{
            type1,
            type2,
            type3,
        };
    
    private slots:
        void on_doOpen_clicked();//打开图片
        void on_doSave_clicked();//保存图片
        void on_buttonBox_clicked(QAbstractButton *button);//ok、cancel
        void on_mou_Track_clicked();//曲线
        void on_arrow_Edit_clicked();//箭头
        void on_text_Edit_clicked();//文字
    private:
        Ui::sof_Interface *ui;
        QString curFile;                      //打开文件名
        bool isOpen;
        Type path_type;                       //画的图形种类
        QImage  image,tempImage;              //原图、缓存图片
        QPixmap pic;                          //用于显示图片
        bool isDrawing;
        QPoint begin,end;
        QPoint end_pos;                       //鼠标释放时的位置
        QString Text;                         //存储文字变量
    protected:
     void mousePressEvent(QMouseEvent *e);    //鼠标按下事件
     void mouseMoveEvent(QMouseEvent *e);     //鼠标移动事件
     void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e);  //鼠标释放事
     void paintEvent(QPaintEvent *);          //重绘事件
    };
    
    #endif // SOF_INTERFACE_H
    </span>

    sof_Interface.cpp中代码

    <span style="font-family:Times New Roman;font-size:14px;">#include "sof_interface.h"
    #include "ui_sof_interface.h"
    #include <QFileDialog>
    #include <QPainter>
    #include <QMessageBox>
    #include <QMouseEvent>
    #include <QlineEdit>
    sof_Interface::sof_Interface(QWidget *parent) :
        QWidget(parent),
        ui(new Ui::sof_Interface)
    {
        ui->setupUi(this);
        isOpen=false;
        path_type=type1;//初始化
        isDrawing=false;//初始化
     }
    
    sof_Interface::~sof_Interface()
    {
        delete ui;
    }
    /槽函数/
    void sof_Interface::on_doOpen_clicked()                               //打开图片槽函数
    {
         QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(
                           this, "打开图片",
                           "",
                           "图片格式 (*.bmp *.jpg *.jpeg *.png)");
          if(fileName !=NULL)
            {
             image.load(fileName);
             curFile=fileName;
             isOpen=true;
            }
          update();
    }
    
    void sof_Interface::on_doSave_clicked()                                //保存图片槽函数
    {
        QString path = QFileDialog::getSaveFileName(
                     this, tr("保存图片"),
             "","图片格式 (*.bmp *.jpg *.jpeg *.png)");
        image.save(path);
    }
    
    void sof_Interface::on_buttonBox_clicked(QAbstractButton *button)      //lineEdit命令行输入槽函数
    {
        QString str;
    
        if(ui->buttonBox->button(QDialogButtonBox::Ok)  == button) //判断按下的是否为"确定”按钮
        {
            if(!ui->lineEdit->text().isEmpty())                    //判断lineEdit是否为空,不为空返回0
            {
                str += ui->lineEdit->text()+"\n";                  //str连接lineEdit中的内容
                Text=str;                                          //在图片上写入lineEdit中输入的文字
                str="";
            }
    
        }
        else if(button == ui->buttonBox->button((QDialogButtonBox::Cancel)))
          {
               ui->lineEdit->clear();
    
          }
    }
    
    void sof_Interface::on_mou_Track_clicked()                            //曲线槽函数
    {
        path_type=type1;
    }
    
    void sof_Interface::on_arrow_Edit_clicked()                           //箭头槽函数
    {
        path_type=type2;
    }
    
    void sof_Interface::on_text_Edit_clicked()                            //文字槽函数
    {
        path_type=type3;
    }
    
    鼠标事件
    
    
    void sof_Interface::mousePressEvent(QMouseEvent *e)                  //鼠标按下事件
    {
       begin=e->pos();
    }
    
    void sof_Interface::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)                   //鼠标移动事件
    {
        end=e->pos();
    
        if(path_type==type1)  //只有path_type==type1才绘制在image上(原图),这时isDrawing=false;
        {
            isDrawing=false;
            paint(image);
        }
        else                  //其他path_type全绘制在tempImage上(缓冲图上)
        {
            isDrawing=true;
            tempImage=image;
            paint(tempImage);
        }
    }
    
    void sof_Interface::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e)                //鼠标释放事件
    {
          end=e->pos();
          isDrawing=false;
          paint(image);
    
    }
    
    /paintEvent事件
    void sof_Interface::paintEvent(QPaintEvent *)
    {
        QPainter p(this);
        if(isDrawing)
          p.drawImage(0,0,tempImage);
        else
          p.drawImage(0,0,image);
    
        if(isOpen=true)   //打开图片操作
        {
            pic=QPixmap::fromImage(image);
            QPainter painter(this);
            painter.drawPixmap(0,0,748,480,pic);
        }
    }
    
    每个画图的函数
    void sof_Interface::paint(QImage &theImage)
    {
        QPainter pp(&theImage);
    
        pp.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_SourceIn);    //设置画刷的组合模式CompositionMode_SourceOut这个模式为目标图像在上。
        pp.setPen(QPen(QBrush(Qt::red), 2, Qt::SolidLine));           //设置画笔(颜色,线宽,样式(实线))
        pp.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);               //设置线段反锯齿
        QFont font = pp.font();                                       //设置字体
        font.setPixelSize(20);                                        //改变字体大小
        font.setBold(false);                                          //字体是否加粗
        pp.setFont(font);                                             //设置字体
    
        if(path_type==type1)                                          //曲线
        {
            pp.drawLine(begin,end);
            begin=end;
        }
    
        if(path_type==type2)                                          //箭头
        {
            float x1 = begin.x();                                     //取points[0]起点的x
            float y1 = begin.y();                                     //取points[0]起点的y
            float x2 = end.x();                                       //取points[count-1]终点的x
            float y2 = end.y();                                       //取points[count-1]终点的y
            float l = 10.0;                                           //箭头的长度
            float a = 0.5;                                            //箭头与线段角度
            float x3 = x2 - l * cos(atan2((y2 - y1) , (x2 - x1)) - a);//计算箭头的终点(x3,y3)
            float y3 = y2 - l * sin(atan2((y2 - y1) , (x2 - x1)) - a);
            float x4 = x2 - l * sin(atan2((x2 - x1) , (y2 - y1)) - a);//计算箭头的终点(x4,y4)
            float y4 = y2 - l * cos(atan2((x2 - x1) , (y2 - y1)) - a);
            pp.drawLine(x2,y2,x3,y3);                                 //绘制箭头(x2,y2,x3,y3)
            pp.drawLine(x2,y2,x4,y4);                                 //绘制箭头(x2,y2,x4,y4)
            pp.drawLine(begin,end);                                   //绘制主干箭头(begin,end)
        }
    
        if(path_type==type3)                                          //文字
        {
           pp.drawText(begin.x(),begin.y(),Text);
        }
    
        update();
    }
    </span>
    

    main.pp中代码

     

     

    <span style="font-family:Times New Roman;font-size:14px;">#include "sof_interface.h"
    #include <QApplication>
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication a(argc, argv);
        sof_Interface w;
        w.show();
    
        return a.exec();
    }</span>

    3.界面运行效果,还可以保存哦,注意图片格式只能加载.jpg.jpeg.png.bmp,需要扩展的自己在代码中添加吧!当然还可以更改界面背景色等,自己去改哦~这只是个demo。

     

    二、将自己第一步写的sof_Interface工程.h和.cpp的代码拷贝到自定义控件工程的.h和.cpp中即可写成自定义控件工程了,注意代码不能完全粘贴复制哦,注意自己建立工程的类名,除非你和我的一样。然后编译后见一下.dll和.lib,并放到相应的designer中,具体可参考【Qt自定义控件的创建与初步使用(一)这篇博客】。

    三、这样你再新建立任意一个工程,你都可以在Qt creator或Qt 设计师中找到自己建立的控件,然后拖拽到工程的ui界面中,最后拷贝自定义控件.h和.cpp到这个新工程的工程目录下,注意和第二大步不一样哦~,就可以编译运行啦。再次就不给效果图啦~

     

     

    展开全文
  • 场景一、图书馆、书店、机场、火车、公交地铁、旅行的路上、听音乐……发现一段不错的文字或歌词想要做书摘笔记,或者编辑成短文发到微博、微头条、朋友圈里装B,但是手机上打字很慢或没太多时间打字,等闲...

    首先,展示两个文字编辑的场景,这样的场景每天都在我们身边发生。

    场景一、在图书馆、书店、机场、火车上、公交地铁上、旅行的路上、听音乐……发现一段不错的文字或歌词想要做书摘笔记,或者编辑成短文发到微博、微头条、朋友圈里装B,但是在手机上打字很慢或没太多时间打字,等闲下来再去整理时却丢失了灵感。

    场景二、企业新媒体运营一项很重要的工作就是文字编辑,有时候需要处理一些电子文本(PDF)、纸质文件(书籍)、报表、图片资料(会议上拍的大屏照片)等。如果要对这些资料上的文字进行编辑,最原始的方法就是把资料的文字用键盘敲出来,然后再编辑整理。

    那么问题来了,如果这些这些资料非常多,全部用键盘敲出这些文字,要花费一个人一个工作日甚至更多时间来完成。而老板在一旁不停的催促,要三个小时后使用这些资料。怎么办?

    今天塘主给大家推荐几个 OCR 文字识别转换工具,这几款工具塘主已经亲自测试使用过,文字识别率达 99%。工具虽小,但却能大幅度提升文字编辑的效率。

    什么是OCR?

    OCR(Optical Character Recognition,光学字符识别),是属于图型识别(Pattern Recognition,PR)的一门学问。其目的就是要让计算机知道它到底看到了什么,尤其是文字资料。

    由于 OCR 是一门与识别率拔河的技术,因此如何除错或利用辅助信息提高识别正确率,是判断一个 OCR 文字识别工具好与不好的重要依据。

    OCR文字识别工具

    一、OCRMaker Online(免费在线文字识别)

    OCRMaker Online简介:

    OCRMker Online 通过使用光学字符识别(Optical Character Recognition - OCR)技术将文本文档的扫描或(智能手机)图像转换为可编辑文件。它使用最先进的现代 OCR 软件。识别质量与商业 OCR SDK 软件(例如Abbyy)相当。 使用非常简单只需上传图像文件。 OCR软 件采用 JPG,PNG 或 PDF(测试中),唯一的限制是图像/ PDF 不能大于 5MB。 OCRMker Online 承诺上传的数据是绝对安全的,网站不存储任何数据。 支持识别的语言:中文、英语、法语、德语、阿拉伯语、希腊语、日语、韩语、葡萄牙语、俄语、西班牙语(如有其它需求可以联系网站客服)。

    使用方法:只需简单四步,轻松识别文字。

    上传图片 ➢ 开始识别 ➢ 获得结果 ➢ 识别校正

    个别字体识别不了怎么办,别急 OCR Online 开发了校对功能,保证文本信息万无一失。

    为获得最佳 OCR 结果,请务必为文档选择正确的 OCR 语言。

    最好不要直接识别手写文档,因为任何 OCR 只能处理打印的文档。为了获得最佳结果,只包含数字的图像(Number OCR)使用韩语作为 OCR 语言。

    除了在电脑上操作,目前 OCRMaker Online 也支持移动端文字识别,使用方法同上。

    二、图片文字识别(小程序)

    微信里的小程序应用类小程序也非常多,而且很多小程序日常生活中使用频率很高,其中一款小程序就是文字识别。

    在搜索小程序的框里输入图片文字识,会跳出一个小程序。

    使用方法:

    点击进入图片文字识别小程序。

    点相册选择已经拍下的文本图片,或者点击拍照拍下文本图片。稍等片刻后,文本信息即可识别出来。

    底部有四个功能键。

    翻译:中译英、英译中

    选词:选者一段或多段文字

    另外两个是复制和分享。这两个功能一看便会,不再详细解说。

    随后微信会收到一份服务通知(不喜欢也可以取消通知功能),通知内显示识别结果。

    进入小程序查看,可对文字编辑整理。

    如果文本图片比较多,可以选择批量识别,一次最多可添加 9 张图片。

    点击图片文字识别主页面的“设置”,显示模板通知、发送识别结果到电脑、识别记录说明,如下图所示。

    三、白描(APP, OCR文字识别与翻译工具)

    只能在 iOS 设备上通过 App Store 获取此 App,最新版本 1.7.7 。

    白描的使用场景有:

    拍照翻译文字、公司文件转录、纸质书阅读笔记摘录、截图文字内容提取、身份证识别、购物小票识别等多种场景适用。

    白描功能特色:

    1、云端识别:

    云端OCR识别引擎,识别准确度随着自动学习越来越高,识别速度快;另外可以放心的是,图片上传经过加密处理,无需担心隐私。

    2、批量识别:

    同类app里的领跑者,能一次识别9张图片,批量识别后也可以对多张原图同时进行校对。

    3、自动识别出结果中的电话、链接、地址,点击即可直接使用。

    4、支持系统相册插件识别,无需打开APP即可快速完成识别。

    5、识别结果自动存为历史记录,检索方便。

    6、支持表格识别:

    7、识别结果翻译:

    支持简体中文、日语、英语、韩语、法语、西班牙语、阿拉伯语、俄语、德语、葡萄牙语、意大利语、繁体中文、粤语、文言文的互译;

    8、多语言识别:

    支持中文、英语、日语、韩语、法语、德语、俄语、西班牙语的OCR识别。

    9、灵活选择:

    手指流畅顺滑,即可分块选择需要的文字,想要哪段点哪段(想查看所有文本,不需要按行点选);识别结果可编辑且选择复制到各种app中使用,支持微信、QQ、有道云、印象笔记等软件。

    10、快速校对:

    在识别结果页面点击“校对”按钮进行校对,可以在不离开编辑区域的情况下方便对照着原文修改,弥补 OCR 技术的不完美之处(大概是手写字不够工整时需要担待一点)。

    11、识别结果自动分段,弥补了大多数识别软件无法还原原文段落的问题。

    以上就是塘主为大家整理的文字识别工具,包含了电脑移动端,可以满足你几乎所有的文字识别需求。

    四、QQ

     此功能qq自带的,长按需要转换的图片,有时会弹出菜单显示“识别图中文字”字样的选项。但注意若图中含有大量非文字元素,可能无法识别。

    大部分转载自搜狐文章http://www.sohu.com/a/201176288_672182

    展开全文
  • 使用Java在图片中添加文字

    千次阅读 2020-10-17 01:02:53
    有这样一张图片,需要修改图中的时间 实现思路: ...我的电脑中,Arial字体样式和图片中的时间的字体样式一致,将项目部署到linux中后由于系统中没有该字体,需要先向linux中安装字体,安装方式见: ...

    有这样一张图片,需要修改图中的时间

    在这里插入图片描述

    实现思路:

    先使用绘图工具将上图中的时间抹成白色。将图片加载到BufferedImage类,使用Graphics2D类对图片进行文字绘制,最后输出流,前端通过a标签访问即可完成下载。在我的电脑中,Arial字体样式和图片中的时间的字体样式一致,将项目部署到linux中后由于系统中没有该字体,需要先向linux中安装字体,安装方式见:
    https://blog.csdn.net/wangxintong_1992/article/details/81194896

    以下代码基于Springboot框架开发

    @RequestMapping("generate")
        public void drawTextInImg(HttpServletResponse response, String startTime, String endTime) {
            String filePath = "/Users/yuho/Documents/IMG_7205.png";
            //String filePath = "/root/jars/IMG_7205.png";
            ImageIcon imgIcon = new ImageIcon(filePath);
            Image img = imgIcon.getImage();
            int width = img.getWidth(null);
            int height = img.getHeight(null);
            BufferedImage bimage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
            Graphics2D g = bimage.createGraphics();
            g.setColor(getColor("#AF2222"));
            g.setBackground(Color.white);
            g.drawImage(img, 0, 0, null);
            //设置字体样式,风格,大小
            Font font = new Font("Arial", Font.PLAIN, 27);
            g.setFont(font);
            //以左上角为坐标轴原点,left为横坐标,top为纵坐标
            int left = 330;
            int top = 1079;
            //抗锯齿
            g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
            //绘制开始时间
            g.drawString(startTime, left, top);
            //绘制结束时间
            g.drawString(endTime, left, top+65);
            //释放对象
            g.dispose();
            try {
                //BufferedImage 转 InputStream
                ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
                ImageOutputStream imageOutput = ImageIO.createImageOutputStream(byteArrayOutputStream);
                ImageIO.write(bimage, "png", imageOutput);
                InputStream inputStream = new ByteArrayInputStream(byteArrayOutputStream.toByteArray());
                long length = imageOutput.length();
                //设置response
                response.setContentType("image/png");
                response.setContentLength((int)length);
                response.setHeader("Content-Disposition","attachment;filename="+new String("license.png".getBytes("gbk"),"iso-8859-1"));
                //输出流
                byte[] bytes = new byte[1024];
                OutputStream outputStream = response.getOutputStream();
                long count = 0;
                while(count < length){
                    int len = inputStream.read(bytes, 0, 1024);
                    count +=len;
                    outputStream.write(bytes, 0, len);
                }
                outputStream.flush();
            } catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
        public static Color getColor(String color) {
            if (color.charAt(0) == '#') {
                color = color.substring(1);
            }
            if (color.length() != 6) {
                return null;
            }
            try {
                int r = Integer.parseInt(color.substring(0, 2), 16);
                int g = Integer.parseInt(color.substring(2, 4), 16);
                int b = Integer.parseInt(color.substring(4), 16);
                return new Color(r, g, b);
            } catch (NumberFormatException nfe) {
                return null;
            }
        }
    
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  • 图片文字转换成可编辑文字,有很多方法可以选择,可以使用输入法打字的方法,将图片上文字输入到电脑文档中;还可以使用OCR文字识别软件的方法,把图片文字识别出来,然后保存到word文档中;上面的两种方法,...

    将图片文字转换成可编辑的文字,有很多方法可以选择,可以使用输入法打字的方法,将图片上的文字输入到电脑文档中;还可以使用OCR文字识别软件的方法,把图片文字识别出来,然后保存到word文档中;
    上面的两种方法,都是图片转文字常见解决问题的方法,显而易见使用OCR软件更为简单,下面就分享使用OCR文字识别软件实现图片转文字的方法!
    使用工具:迅捷OCR文字识别工具;
    操作方法:
    步骤一:在电脑上下一个OCR文字识别软件,并在电脑上运行,点击极速识别功能;
    带字的图片如何转换成可编辑的文字?
    步骤三:通过上面的添加文件按钮,把需要转换的文字图片,通过这个按钮添加进去。
    带字的图片如何转换成可编辑的文字?
    步骤四:有需要的朋友,可以在右下方修改文件的输出目录,以方便后期的寻找。
    带字的图片如何转换成可编辑的文字?
    步骤五:点击开始识别按钮,便可以实现图片转换成文字请添加链接描述,请稍等片刻。
    带字的图片如何转换成可编辑的文字?
    步骤六:大家可以通过上面的输出目录寻找识别成功的图片文字文件,还可以点击打开文件,直接进行查看。
    带字的图片如何转换成可编辑的文字?
    上面的图片文字识别方法虽然很简单,但还是需要大家自己动手去操作,因为亲手操作记忆力深刻,还会有新的发现哦!希望可以帮助到大家。

    转载于:https://blog.51cto.com/14230141/2364636

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