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  • 您可以任何位置上,右,下,左移动。例如,给定[1,0,0,0,0][1、0、1、1、1][1、1、1、0、1][1、0、0、0、1][1、0、0、0、1]有效路径是[1,0,0,0,0][1、0、1、1、1][1、1、1、0、1][0,0,0,0,1][0,0,0...

    给定2d矩阵,找到从左上角到右下角的路径。假设至少存在一条路径,而您只需要找到一条有效路径。您可以在任何位置上,右,下,左移动。

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    例如,给定

    [1,0,0,0,0]

    [1、0、1、1、1]

    [1、1、1、0、1]

    [1、0、0、0、1]

    [1、0、0、0、1]

    有效路径是

    [1,0,0,0,0]

    [1、0、1、1、1]

    [1、1、1、0、1]

    [0,0,0,0,1]

    [0,0,0,0,1]

    Java解决方案

    publicint[][] findPath(int[][] matrix){

    intm = matrix.length;

    int[][] result = newint[m][m];

    ArrayList temp = newArrayList();

    ArrayList list = newArrayList();

    dfs(matrix, 0, 0, temp, list);

    for(inti=0; i

    result[list.get(i)[0]][list.get(i)[1]]=1;

    //System.out.println(Arrays.toString(list.get(i)));

    }

    result[0][0]=1;

    returnresult;}

    publicvoiddfs(int[][] matrix, int i, int j,

    ArrayList temp, ArrayList list){

    intm=matrix.length;

    if(i==m-1 && j==m-1){

    list.clear();

    list.addAll(temp);

    return;

    }

    int[] dx = {-1, 0, 1, 0};

    int[] dy = {0, 1, 0, -1};

    for(intk=0; k<4; k++){

    intx = i+dx[k];

    inty = j+dy[k];

    if(x>=0&&y>=0&&x<=m-1&&y<=m-1 && matrix[x][y]==1){

    temp.add(newint[]{x,y});

    intprev = matrix[x][y];

    matrix[x][y]=0;

    dfs(matrix, x, y, temp, list);

    matrix[x][y]=prev;

    temp.remove(temp.size()-1);

    }

    } }

    最后,开发这么多年我也总结了一套学习Java的资料与面试题,如果你在技术上面想提升自己的话,可以关注我,私信发送领取资料或者在评论区留下自己的联系方式,有时间记得帮我点下转发让跟多的人看到哦。

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  • 1、find:可以找到逻辑真的位置 2、如何删掉数组中的负值? 里面有两种方法: a(find(a<0))=[]; %找位置 ...5、如何在矩阵中找到某个元素的行数和列数,而不是它的序号。 ind2sub函数的用法 ...

    1、find:可以找到逻辑真的位置
    在这里插入图片描述
    2、如何删掉数组中的负值?
    里面有两种方法:
    a(find(a<0))=[]; %找位置
    a(a<0)=[] %用逻辑值 这个效率更高
    在这里插入图片描述
    3、如何求0到1转换的位置和次数?
    在这里插入图片描述
    4、求任意两个数字之间的转换次数:
    在这里插入图片描述

    5、如何在矩阵中找到某个元素的行数和列数,而不是它的序号。
    ind2sub函数的用法
    在这里插入图片描述

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  • 假设一个探险家被困了地底的迷宫之,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之有的路上还有门,每扇门都迷宫的某个地方有与之匹配的...
    题目描述
    假设一个探险家被困在了地底的迷宫之中,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之中有的路上还有门,每扇门都在迷宫的某个地方有与之匹配的钥匙,只有先拿到钥匙才能打开门。请设计一个算法,帮助探险家找到脱困的最短路径。如前所述,迷宫是通过一个二维矩阵表示的,每个元素的值的含义如下 0-墙,1-路,2-探险家的起始位置,3-迷宫的出口,大写字母-门,小写字母-对应大写字母所代表的门的钥匙
    输入描述:
    迷宫的地图,用二维矩阵表示。第一行是表示矩阵的行数和列数M和N
    后面的M行是矩阵的数据,每一行对应与矩阵的一行(中间没有空格)。M和N都不超过100, 门不超过10扇。
    输出描述:
    路径的长度,是一个整数
    示例1
    输入
    5 5
    02111
    01a0A
    01003
    01001
    01111
    输出
    7
    #include<stdio.h>
    #include<queue>
    #include<string.h>
    #include<vector>
    using namespace std;
    char G[105][105];
    int book[105][105][1200],N,M;
    int Next[4][2]={0,1,0,-1,1,0,-1,0};
    int bfs(int,int);
    struct node{
        int x,y,k,step;
        node(int x,int y,int k,int step):x(x),y(y),k(k),step(step){}
    };
    int main(){
        int i,j;
        //freopen("input.txt","r",stdin);
        while(scanf("%d%d",&N,&M)!=EOF){
            for(i=0;i<N;i++) scanf("%s",G[i]);
            memset(book,0,sizeof(book));
            int flag=0;
            for(i=0;i<N;i++){
                if(flag==1) break;
                for(j=0;j<M;j++)
                    if(G[i][j]=='2'){
                        flag=1;
                        book[i][j][0]=1;
                        printf("%d\n",bfs(i,j));
                        break;
                    }
            }
        }
    }
    int bfs(int startX,int startY){
        queue<node> Q;
        Q.push(node(startX,startY,0,0));
        while(!Q.empty()){
            node head=Q.front();Q.pop();
            if(G[head.x][head.y]=='3') return head.step;
            for(int i=0;i<4;i++){
                int nx=head.x+Next[i][0],ny=head.y+Next[i][1];
                if(nx>=N||nx<0||ny>=M||ny<0||G[nx][ny]=='0') continue;
                int key=head.k;
                if('a'<=G[nx][ny]&&G[nx][ny]<='z') key=key|(1<<(G[nx][ny]-'a'));
                if('A'<=G[nx][ny]&&G[nx][ny]<='Z'&&(key&(1<<(G[nx][ny]-'A')))==0) continue;
                if(!book[nx][ny][key]){
                    book[nx][ny][key]=1;
                    Q.push(node(nx,ny,key,head.step+1));
                }
            }
        }
        return 0;
    }
    

     

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  • 图像识别_opencv方法1、匹配的...为了确定匹配区域, 我们通过滑动模板图像和原图像进行比较(移动方法是从左往右,从上往下),当模板图像覆盖在原图像上的某个位置,我们把度量保存到结果图像矩阵中(矩阵的为匹配...

    图像识别_opencv方法

    1、匹配的概念及方法:

    (1)模板匹配是一项在一幅图像中寻找与另一幅模板图像最匹配(相似)部分的技术.

    (2)我们需要2幅图像,分别为原图像和模板图像(在原图像中我们希望找到一块与模板图像相匹配的区域),为了确定匹配区域, 我们通过滑动模板图像和原图像进行比较(移动方法是从左往右,从上往下),当模板图像覆盖在原图像上的某个位置,我们把度量值保存到结果图像矩阵中(矩阵的值为匹配度,矩阵的位置为匹配位置)

    2、匹配的函数:

    (1)res = cv2. matchTemplate(img,template,method)

    ● 使用OpenCV函数 matchTemplate 在模板块和输入图像之间寻找匹配,获得匹配结果图像

    (2)min_val, max_val, min_loc, max_loc = cv2. minMaxLoc(res)

    ● 使用OpenCV函数 minMaxLoc 在给定的矩阵中寻找最大和最小值(包括它们的位置).

    3、匹配的算法:

    (1)opencv中提供了6种匹配算法,分别为CV_TM_SQDIFF,CV_TM_SQDIFF_NORMED,CV_TM_CCORR,CV_TM_CCORR_NORMED,CV_TM_CCOEFF,CV_TM_CCOEFF_NORMED

    (2)具体可参考http://www.opencv.org.cn/opencvdoc/2.3.2/html/doc/tutorials/imgproc/histograms/template_matching/template_matching.html

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  • 题目描述假设一个探险家被困了地底的迷宫之,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之有的路上还有门,每扇门都迷宫的某个地方有与之...
  • 假设一个探险家被困了地底的迷宫之,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之有的路上还有门,每扇门都迷宫的某个地方有与之匹配的...
  • 迷宫寻路-牛客

    2020-04-09 19:08:59
    假设一个探险家被困了地底的迷宫之,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之有的路上还有门,每扇门都迷宫的某个地方有与之匹配的...
  • 迷宫寻路

    2019-03-17 14:36:45
    假设一个探险家被困了地底的迷宫之,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之有的路上还有门,每扇门都迷宫的某个地方有与之匹配的...
  • 假设一个探险家被困了地底的迷宫之,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之有的路上还有门,每扇门都迷宫的某个地方有与之匹配的...
  • 【牛客网】迷宫寻路

    千次阅读 2019-04-01 17:57:43
    假设一个探险家被困了地底的迷宫之,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之有的路上还有门,每扇门都迷宫的某个地方有与之匹配的...
  • 假设一个探险家被困了地底的迷宫之,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之有的路上还有门,每扇门都迷宫的某个地方有与之匹配的...
  • 拼多多:迷宫寻路

    2019-04-16 11:39:17
    假设一个探险家被困了地底的迷宫之,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之有的路上还有门,每扇门都迷宫的某个地方有与之匹配的...
  • 拼多多迷宫寻路

    2019-03-15 16:34:54
    假设一个探险家被困了地底的迷宫之,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之有的路上还有门,每扇门都迷宫的某个地方有与之匹配的...
  • 假设一个探险家被困了地底的迷宫之,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之有的路上还有门,每扇门都迷宫的某个地方有与之匹配的...
  • 迷宫寻路(BFS、Java实现)

    千次阅读 2019-03-07 08:22:15
    假设一个探险家被困了地底的迷宫之,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之有的路上还有门,每扇门都迷宫的某个地方有与之匹配的...
  • 算法题存档20190127

    2019-01-27 21:22:23
    假设一个探险家被困了地底的迷宫之,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之有的路上还有门,每扇门都迷宫的某个地方有与之匹配的...
  • 假设一个探险家被困了地底的迷宫之,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之有的路上还有门,每扇门都迷宫的某个地方有与之匹配的...
  • 假设一个探险家被困了地底的迷宫之,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之有的路上还有门,每扇门都迷宫的某个地方有与之匹配的...
  • 【BFS】带门的迷宫

    2018-07-04 16:16:12
    题目:假设一个探险家被困了地底的迷宫之,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之有的路上还有门,每扇门都迷宫的某个地方有与之...
  • 假设一个探险家被困了地底的迷宫之,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。 迷宫用一个二维矩阵组成,有的是墙,有的是路;有的路上有门,每扇门都迷宫的某个地方有与之匹配的钥匙,只有先拿到钥匙...
  • 假设一个探险家被困了地底的迷宫之,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之有的路上还有门,每扇门都迷宫的某个地方有与之匹配的...
  • 牛客6

    2017-08-12 11:15:24
    假设一个探险家被困了地底的迷宫之,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之有的路上还有门,每扇门都迷宫的某个地方有与之匹配的...
  • 假设一个探险家被困了地底的迷宫之,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之有的路上还有门,每扇门都迷宫的某个地方有与之匹配的...
  • (迷宫进阶版)假设一个探险家被困了地底的迷宫之,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之有的路上还有门,每扇门都迷宫的某个地方有...

空空如也

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关键字:

在矩阵中找到某个值位置