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2021-03-15 16:22:25
在窗体上画一个命令按钮(其名称为Command1),然后编写如下事件过程:Private Sub Command1_Click()For i=1 To 4If i=1 Then x=iIf i<=4 Then x=x+1Print xNext iEnd Sub程序运行后,单击命令按钮,其输出结果为______。
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VB教程:命令按钮(CommandButton)
2021-07-16 00:28:384、命令按钮(Command Button)作用:用于开始、中断或结束一个按钮。(1)常用属性Caption属性Style属性visible =false ' 按钮不可见enabled=true ' 按钮无效default =true ' 使按钮成为缺省的“活动按钮”,可用enter...4、命令按钮(Command Button)
作用:用于开始、中断或结束一个按钮。
(1)常用属性
Caption属性
Style属性
visible =false ' 按钮不可见
enabled=true ' 按钮无效
default =true ' 使按钮成为缺省的“活动按钮”,可用enter键选中
cancel =true ' 使按钮成为缺省的“取消按钮”,可用esc键选中
注意:在一个窗体中,只能有一个命令按钮可以设为缺省的“活动按钮”,也只能有一个命令按钮可以设为缺省的“取消按钮”。
Picture '加载一幅图片
有时.我们可能还需要在命令按钮上显示某个图案以使界面显得活泼生动,要制作这样的按钮,需要设置它的两个属性;styLe属性和Picture属性。我们先将该命令按钮的style属性设置为1(GraPhical),再通过其Picture属性加载一幅图片即可,如图显示了一个带图案的命令按钮。
(2)主要事件
最主要的事件是单击(Click)事件。
(3)常用方法
Print方法:用于在窗体、图片框和打印机上显示文本。其语法格式为:
object.Print [outputlist]
Cls方法:用来清除运行时窗体或图片框所生成的图形和文本。其语法格式为:
object.Cls
Move方法:用于移动窗体或控件,并可以改变其尺寸大小,其语法格式为:
object.Move left, top, width, height
其中:
object:可选项。表示移动窗体或控件。一个对象表达式,其值为“应用于”列表中的一个对象。如果省略object,带有焦点的窗体缺省为 object。
Left:必需项。指示 object 左边的水平坐标 (x-轴)。
Top:可选项。指示 object 顶边的垂直坐标 (y-轴)。
Width:可选项。指示 object 新的宽度。
Height:可选项。指示 object 新的高度。
(4)例子:
见教材P109。计算器应用程序。
代码如下:
Public a, b, result As Double
Public c As Integer
Dim op As String
Dim index As Integer
--------------------------------------------------------------------------------
Private Sub Form_Load()
a = 0
b = 0
Text1.Text =""
End Sub
--------------------------------------------------------------------------------
Private Sub a1_Click()
Text1.Text = Text1.Text & a1.Caption
End Sub
--------------------------------------------------------------------------------
Private Sub a2_Click()
Text1.Text = Text1.Text & a2.Caption
End Sub
--------------------------------------------------------------------------------
Private Sub a3_Click()
Text1.Text = Text1.Text & a3.Caption
End Sub
--------------------------------------------------------------------------------
Private Sub a4_Click()
Text1.Text = Text1.Text & a4.Caption
End Sub
--------------------------------------------------------------------------------
Private Sub a5_Click()
Text1.Text = Text1.Text & a5.Caption
End Sub
--------------------------------------------------------------------------------
Private Sub a6_Click()
Text1.Text = Text1.Text &a6.Caption
End Sub
--------------------------------------------------------------------------------
Private Sub a7_Click()
Text1.Text = Text1.Text & a7.Caption
End Sub
--------------------------------------------------------------------------------
Private Sub a8_Click()
Text1.Text = Text1.Text & a8.Caption
End Sub
--------------------------------------------------------------------------------
Private Sub a9_Click()
Text1.Text = Text1.Text & a9.Caption
End Sub
--------------------------------------------------------------------------------
Private Sub a10_Click()
Text1.Text = Text1.Text & a10.Caption
End Sub
--------------------------------------------------------------------------------
Private Sub a11_Click()
Text1.Text =Text1.Text & a11.Caption
End Sub
--------------------------------------------------------------------------------
Private Sub a12_Click()
b = Text1.Text
index = 0
Select Case op
Case +
result = CDbl(a) + CDbl(b)
Text1.Text = CStr(result)
Case -
result = CDbl(a) - CDbl(b)
Text1.Text = CStr(result)
Case *
result = CDbl(a) * CDbl(b)
Text1.Text = CStr(result)
Case /
If CDbl(b) = 0
Then Text1.Text = error
Else
result = CDbl(a) / CDbl(b)
Text1.Text = CStr(result)
End If
End Select
If Text1.Text = error Then Text1.Text = CStr(result)
End Sub
--------------------------------------------------------------------------------
Private Sub b1_Click()
If index = 0 Then a = Text1.Text
index = index + 1
VB教程:命令按钮(CommandButton).doc
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C# Winform 实现窗体间切换
2020-09-14 16:43:06一个小Demo,一个主窗体中通过按钮实现 三个子窗体的切换显示,三个子窗体的切换的过程中,其窗体上的数据不会丢失。 -
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using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
namespace WindowsFormsApplication13
{
public partial class Form1 : Form
{
byte[] bytes;//用于存放图片字节数组
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.openFileDialog1.Filter = "*.jpg|*.jpg|*.gif|*.gif";
openFileDialog1.ShowDialog();
string openfile = this.openFileDialog1.FileName;
this.label1.Text = openfile;
if (string.IsNullOrEmpty(openfile)) return;//选择取消,则返回
this.pictureBox1.Image = Image.FromFile(openfile);
//设置图片显示模式
this.pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;
//之下是使用文件流将图片保存至字节数组
FileStream fs = new FileStream(openfile, FileMode.Open, FileAccess.Read);
bytes = new byte[fs.Length];
fs.Read(bytes, 0, bytes.Length);
fs.Dispose();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.saveFileDialog1.Filter = "*.jpg|*.jpg|*.gif|*.gif";
saveFileDialog1.ShowDialog();
string savefile = this.saveFileDialog1.FileName;
if (string.IsNullOrEmpty(savefile)) return;//选择取消,则返回
if (bytes.Length == 0)
{
MessageBox.Show("先选图片再复制");
return;
}
//之下是使用文件流将保存在字节数组中数据复制到指定文件savefile
FileStream fs = new FileStream(savefile, FileMode.Create, FileAccess.Write);
fs.Write(bytes, 0, bytes.Length);
MessageBox.Show("图片复制成功");
fs.Dispose();
}
}
}
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C# WinForm 点击按钮显示唯一窗体
2020-06-13 14:11:03C# WinForm点击按钮只显示唯一窗体小菜最近遇到了一个问题:就是弄了个按钮,点击按钮弹出一个窗体,但是,每点击一次,生成一个窗体,这样就产生了好多同样的窗体。小菜的预期是:点击按钮显示窗体,再次点击的时候,还是显示那个窗体,如果最小化了,那就还原显示出来;如果点击X号关闭了,那就重新弹出一个新的窗体。
需求:以两个窗体为例:窗体1设为主窗体(main函数里面创建的),在窗体1中设一个按钮,点击按钮弹出窗体2,然后再次点击按钮,依旧是显示那个窗体2,而不是生成一堆的窗体2,并且窗体2显示在最前面;如果最小化了,点击窗体1中的按钮,那个窗体2就会还原,如果选择关闭窗体2,点击按钮就会重新弹出窗体2。
首先,基本操作:窗体1中弹出窗体2,核心代码如下:private void btnShowForm2_Click(object sender, EventArgs e) { nextForm2 fm2 = new nextForm2(); fm2.Show(); }
这样窗体1中的按钮就能弹出窗体2了,但是
一、问题来了
只要点击按钮,窗体2就会无限制的弹出:
小菜希望是:只显示唯一的窗体2*
分析一下,就是每点击一次按钮,都会创建一个新的窗体2对象,这样就会有很多个窗体2被Show出来。
小菜就想了,试着去只用一个窗体2对象,于是选择将创建窗体2对象的语句拿到外面来。nextForm2 fm2 = new nextForm2(); private void btnShowForm2_Click(object sender, EventArgs e) { //nextForm2 fm2 = new nextForm2(); fm2.Show(); }
这样确实点击按钮只显示唯一窗体了,但是
二、又有新问题了
窗体2并没有随着按钮的点击而显示在最前面。当把窗体2对象的创建写在事件外面,而且是再次点击按钮弹出窗体2时,窗体2未显示在最前面,这时小菜想到了焦点问题:
小菜试着设置一下窗体2的焦点。
曾尝试直接在窗体2里面操作:未成功private void nextForm2_Load(object sender, EventArgs e) { //this.Focus();//未成功 } private void nextForm2_Shown(object sender, EventArgs e) { //this.Focus();//未成功 }
于是选择在窗体1里面操作
private void btnShowForm2_Click(object sender, EventArgs e) { //nextForm2 fm2 = new nextForm2(); fm2.Show(); fm2.Focus(); }
这样完成了窗体2随着按钮的点击显示到了最前面。但是
三、新问题来了
窗体2一旦最小化,就不能再还原了,小菜意识到,即使弄好焦点,过了显示在最前面那一关,还有最小化、最大化等问题在等待解决。
为啥会有这个想法呢,小菜曾见过,某电脑软件,如某管家,点击某某管理按钮,就会进入新窗口,单击最小化之后再点击某某管理按钮依旧会进入那个界面。对于关闭,也是这样,也能再次弹出该页面。而且小菜还发现,窗体2的位置也固定,大小也固定,感觉位置和窗体1一样,感觉在屏幕中间呢。。。。
**接下来是将已经最小化的窗体2再次弹出来,小菜尝试一下哈:
**public partial class mainForm : Form { public mainForm() { InitializeComponent(); } nextForm2 fm2 = new nextForm2(); private void btnShowForm2_Click(object sender, EventArgs e) { //nextForm2 fm2 = new nextForm2(); fm2.Show(); fm2.Focus(); //fm2.Activate(); //当窗体最大化或最小化之后能够还原 fm2.WindowState = FormWindowState.Normal; //fm2.Focus(); } }
这样,窗体最小化或最大化之后,点击窗体1中的按钮,窗体2能够还原,但是呢,
四、问题依然有
***关闭窗体2之后,点击按钮,报错“无法访问已经释放的对象”***用了系统提供的属性: fm2.WindowState = FormWindowState.Normal; 解决了最大化、最小化问题之后,小菜又遇关闭问题。
那么,进行到这里,看来需要加个判断了,毕竟窗体2关闭的时候,连带着依托它所创建的对象也被释放掉了。小菜尝试一下哈:nextForm2 fm2 = new nextForm2(); private void btnShowForm2_Click(object sender, EventArgs e) { if (fm2 !=null) { fm2.Show(); fm2.Focus(); fm2.WindowState = FormWindowState.Normal; } }
但是,还是那个问题:
无法访问已释放的对象
此刻,网络搜索求助,发现与C#垃圾回收机制有关,特别感谢那篇文章:
C# WinForm:无法访问已释放的对象
采用它判断窗体对象是否释放的方式当然可以,即:nextForm2 fm2 = new nextForm2(); private void btnShowForm2_Click(object sender, EventArgs e) { if (fm2 != null) { if (fm2.IsDisposed) { fm2 = new nextForm2(); fm2.Show(); fm2.Focus(); fm2.WindowState = FormWindowState.Normal; } else//如果窗体2没有被释放掉 { fm2.Show(); fm2.Focus(); fm2.WindowState = FormWindowState.Normal; } } }
到此,问题基本解决。
其实,对于问题三、问题四,小菜想到了另一种办法:
利用静态资源共享这一特性,新建静态类,在它里面声明一个窗体2类型的静态字段,让它来保存依托于窗体2而创建的对象。using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace _03_点击按钮显示唯一窗体2 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } //Form2 fm2 = new Form2(); private void btnShowForm2_Click(object sender, EventArgs e) { //判断窗体2对象是否存在,存在则删除旧对象 if (Test.fm2 != null) { Test.fm2.Close(); } //这样每次点击按钮,窗体2对象都被刷新过 Form2 fm2 = new Form2(); fm2.Show(); } } }
amespace _03_点击按钮显示唯一窗体2 { public partial class Form2 : Form { public Form2() { InitializeComponent(); } /// <summary> /// 当窗体2加载的时候,保存窗体2对象 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void Form2_Load(object sender, EventArgs e) { Test.fm2 = this; } } public static class Test { public static Form2 fm2; } }
这样做的话,就是在按钮产生效果(窗体2弹出)之前,如果窗体2 对象存在就关闭,然后弄一个新的窗体2对象,就实现了点击按钮显示唯一窗体。
还有,窗体1和窗体2的位置也想设置一下,直接在窗体属性面板中设置,或者在合适的位置写控制窗体位置的代码
还有一点,在设置窗体第一次出现时的位置的时候,小菜曾经尝试直接用代码操控,但是未起作用。回顾自己的操作,Load、Shown事件里面都用过,然而看从窗体属性面板设置好之后的Form1.Designer.cs里面的代码,看到控制窗体位置的代码是在Load和Show之前的,那小菜萌生一种念头,再试一次,这次自己写在Load和Show的前面。结果可行:窗体1与窗体2都显示在了屏幕中间。public Form1() { InitializeComponent(); //设置窗体1出现在屏幕中间,这个写在Load、Shown里面皆不起作用 this.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen; }
private void btnShowForm2_Click(object sender, EventArgs e) { //判断窗体2对象是否存在,存在则删除旧对象 if (Test.fm2 != null) { Test.fm2.Close(); } //这样每次点击按钮,窗体2对象都被刷新过 Form2 fm2 = new Form2(); fm2.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen; fm2.Show(); //当前只能在窗体属性面板中设置了--不,要写在Show之前。 //fm2.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen; }
至此,小菜的任务完成。
时隔几天后,小菜忽然想:试试模式对话框怎么样,但是结果显然是不理想的:
/// <summary> /// 测试,采用模式对话框弹出窗体也能显示唯一窗体 /// 虽然满足显示唯一、满足关闭后能打开(当然打开的新new的,不再是原来的 /// 但从视觉上看没啥变化) /// 但不能满足小菜的预期: /// 最小化连带着主窗体一起最小化;最大化之后想去主窗体,必须先关闭了 /// 子窗体才能操作主窗体(这里就深深地感受到了模式对话框的局限性)。 /// /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btnShowForm3_Click(object sender, EventArgs e) { Form fm3 = new Form(); fm3.ShowDialog(); }
这正如小菜在注释里面写的那样:尽管使用模式对话框弹出窗体也实现显示唯一窗体,但这里是不合要求的:
虽然满足显示唯一、满足关闭后能打开(当然打开的新new的,不再是原来的,但从视觉上看没啥变化) 等需求,但是–不能满足小菜的预期:-
子窗体最小化连带着主窗体一起最小化;其最大化之后想去主窗体操作,必须先关闭了这个模式子窗体
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只有子窗体关闭了,才能操作主窗体(这里就深深地感受到了模式对话框的局限性)。
再会,小菜。
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