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  • Javaswitch case语句中声明变量

    千次阅读 2020-04-27 21:48:03
    Javaswitch case语句中声明变量 Java使用switch case语句时很容易出现以下两个报错: 1、Duplicate local veriable out. (局部变量重复) 2、The local veriable out may not have been initialized. (局部...

    Java中使用switch case语句时很容易出现以下两个报错:

    1、Duplicate local veriable out. (局部变量重复)

    2、The local veriable out may not have been initialized. (局部变量可能未被初始化)


    第一种情况常见的场景为:

    switch (type) {
        case 1:
            String test;
            ...
            break;
        case 2:
            String test;
            ...
            break;
    }
    

    是因为我们在一个变量作用域里声明了两个同名变量“test”。

    第二种情况常见的场景为:

    switch (type) {
        case 1:
            String test;
            test = "my error";
            ...
            break;
        case 2:
            System.out.print(test);
            ...
            break;
    }
    

    ​ 是因为虽然声明变量test的位置和使用变量test的位置在同一个变量作用域,但是当type为2时,就会跳过test = "my error"的变量初始化语句,导致程序在运行时变量没有被初始化就被使用报错。

    ​ 下面的写法就是正确的:

    switch (type) {
        case 1:
            String test;
            ...
            break;
        case 2:
            test = "my error";
            System.out.print(test);
            ...
            break;
    }
    

    在Java中使用switch语句还是比较友好的,在C++中使用switch语句时甚至不能在case分支中声明变量。

    不允许跨过变量的初始化语句,直接跳到该变量作用域的另一个位置。
    ——《C++ primer》


    那么我们上文中反复提及到的一个概念——变量作用域,是什么呢?

    Java的变量作用域一共有四种,分别是类级、对象实例级、方法级、块级.

    1、类级变量又称全局级变量或静态变量,需要使用static关键字修饰,类级变量在类定义后就已经存在,占用内存空间,可以通过类名来访问,不需要实例化。

    2、对象实例级变量就是成员变量,实例化后才会分配内存空间,才能访问。

    3、方法级变量就是在方法内部定义的变量。

    4、块级变量就是定义在一个块内部的变量,变量的生存周期就是这个块,出了这个块就消失了,比如 if、for 语句的块,还有static块。

    • Java用一对大括号作为语句块的范围,称为作用域,在作用域里定义的变量,只有在该作用域结束之前才可使用。
    public class test {
        public static String TAG = "test";  //类级变量
        public int flag;   //对象实例级变量
        
        static {
            boolean isTest = flase;   //块级变量
        }
        
        public void test() {
            int testFlag = 2;   //方法级变量
        }
      
      public static void main(String[] args) {}
    }
    
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  • JavaScript中声明变量的三种方式

    千次阅读 2019-02-24 15:53:39
    1:let和const是ES6新增声明变量的关键字, 2:let声明的变量不会进行变量提升, console.log(name) //name is not undefined let name='张三' 3:let的声明方式和var基本上是一样的,一经声明不赋值输出undefined,后续...

    1:var

    1. 没有变量就去var一个,没有对象就去new一个

    2:let
    1:let和const是ES6中新增声明变量的关键字,

    2:let声明的变量不会进行变量提升,

    console.log(name) //name is not undefined
    let name='张三'
    

    3:let的声明方式和var基本上是一样的,一经声明不赋值输出undefined,后续可以对赋值进行改变.

    let name='张三';
    name='李四';
    console.log(name) //李四
    

    4:let和const声明变量变量命明具有唯一性,不能重复

    let name='张三';
    var name='李四';
    console.log(name);//会报错
    
    

    5:let声明的变量会形成一个块级作用域(也称为暂时性死区)

    if(1==1){
    var name='张三';
    let letname='李四';
    console.log(let) ;//输出''李四'';
    }
    console.log(name) //输出''张三'';
    console.log(letname)//报错(letname is not defined))
    var a=10;
    function fn(){
    console.log(a); //报错(let声明不会提升,一般a会输出10,但当前a和let a是一个整体
    ,let声明的变量不能再声明之前调用,会报错,所以称为暂时性死区)
    let a =20;
    }
    fn() //报错
    

    6:let和var有什么区别?

    1. :let声明变量不会变量提升,使用必须在声明之后
    2. :let声明变量变量名不能重复,否则报错
    3. :let会形成一个块级作用域

    7:let和const有什么区别?

    1. let声明的值可以进行修改.const声明值一经赋值就不可再变

    8:let会造成块级作用域小案例
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    3:const

    1. 1: const声明的是一个常量,变量一旦赋值,就不可以重新赋值,
    /*const name='张三';
    name='李四';//报错
    console.log(name);//拨错*/
     const obj={};
     obj.name='张三';
     console.log(obj.name)//输出张三
     //obj存的是{}对象的地址,obj.name='张三修改的是obj下面的属性',obj的地址没变也没有重新赋值,所以不会报错.
    
    1. 2:const变量不能变量提升
    console.log(name) //name is not undefined
    const name='张三'
    
    1. 3:const声明变量变量名具有唯一性,不能重复
    const name='张三';
    const name= '李四' //会报错
    

    示例
    在这里插入图片描述

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  • Java中声明final变量

    千次阅读 2019-03-07 16:30:10
    凡是对成员变量或者本地变量(方法的或者代码块变量称为本地变量)声明为final的都叫作final变量。final变量经常和static关键字一起使用,作为常量。用final关键字修饰的变量,只能进行一次赋值操作,并且...

    final的含义在不同的场景下有细微的差别,但总体来说,它指的是“不可变”。

    final变量
    凡是对成员变量或者本地变量(在方法中的或者代码块中的变量称为本地变量)声明为final的都叫作final变量。final变量经常和static关键字一起使用,作为常量。用final关键字修饰的变量,只能进行一次赋值操作,并且在生存期内不可以改变它的值。
    不过在针对基本类型和引用类型时,final关键字的效果存在细微差别。例如:

    				class value {
    				    int v;
    				    public value(int v) {
    				        this.v = v;
    				    }
    				}
    				public class FinalTest {
    				    final int f1 = 1;
    				    final int f2;
    				    public FinalTest() {
    				        f2 = 2;
    				    }
    				    public static void main(String[] args) {
    				        final int value1 = 1;
    				        // value1 = 4;
    				        final double value2;
    				        value2 = 2.0;
    				        final Value value3 = new Value(1);
    				        value3.v = 4;
    				    }
    				}
    

    上面的例子中,main方法中被final修饰的数据,在给value1赋初始值之后,我们无法再对value1的值进行修改,final关键字起到了常量的作用。从value2我们可以看到,final修饰的变量可以不在声明时赋值,即可以先声明,后赋值。value3时一个引用变量,这里我们可以看到final修饰引用变量时,只是限定了引用变量的引用不可改变,即不能将value3再次引用另一个Value对象,但是引用的对象的值是可以改变的。
    另一方面,我们看到了用final修饰成员变量时的细微差别,因为final修饰的数据的值是不可改变的,所以我们必须确保在使用前就已经对成员变量赋值了。因此对于final修饰的成员变量,我们有且只有两个地方可以给它赋值,一个是声明该成员时赋值,另一个是在构造方法中赋值,在这两个地方我们必须给它们赋初始值。

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  • 函数声明变量的定义

    千次阅读 2019-04-14 19:44:13
    函数声明变量的定义声明与定义比较前向引用函数属性内部/内嵌函数函数应用:打印图形和数学计算变量作用域全局变量与局部变量局部变量全局变量globa语句可变类型的全局变量 声明与定义比较 ​ 某些编程语言...

    声明与定义比较

    ​ 在某些编程语言里,函数声明和函数定义区分开的,一个函数声明包括提供对函数名,参数的名字(传统上还有参数的类型),但不必给出函数的任何代码,具体的代码通常属于函数定义的范畴。
    ​ 在声明和定义有区别的语言中,往往是因为函数的定义可能和其声明放在不同的文件中。python将这两者视为一体,函数的子句由声明的标题行以及随后的定义体组成的。

    前向引用

    和其他高级语言类似python也不允许在函数未声明之前,对其进行引用或者调用。
    我们下面给出几个例子来看一下:

    def func():
    	print("in func()")
    	bar()
    print(func())
    #会报错
    

    修改:现在定义函数bar()在函数func()前给出bar()声明:

    #定义函数的前后顺序都可以!
    def func():
    	print("in func()")
    	bar()
    def bar():
    	print("in bar()")
    func()
    

    现在我们可以安全的调用func(),而不会出现任何问题:

    func()
    in func()
    in bar
    

    事实上,我们甚至可以在函数bar()前定义函数func():

    def func():
    	print("in func()")
    	bar()
    def bar():
    	print("in bar()")
    

    Amazing依然可以很好的运行,不会有前向引用的问题:

    func()
    in func()
    in bar
    
    这段代码是正确的因为即使(在 foo()中)对 bar()进行的调用出现在 bar()的定义之前,但 foo()本身不是在 bar()声明之前被调用的。换句话说,我们声明 foo(),然后再声明bar(),接着调用 foo(),但是到那时,bar()已经存在了,所以调用成功。
    

    注意 ,foo()在没有错误的情况下成功输出了’in foo()’。名字错误是当访问没有初始化的标识符时才产生的异常 。

    函数属性

    你可以获得每个 pyhon 模块,类,和函数中任意的名字空间。你可以在模块 foo 和 bar 里都有名为 x 的一个变量,,但是在将这两个模块导入你的程序后,仍然可以使用这两个变量。所以,即使在两个模块中使用了相同的变量名字,这也是安全的,因为句点属性标识对于两个模块意味了不同的命名空间,比如说,在这段代码中没有名字冲突:

    import foo, bar
    print(foo.x + bar.x) 
    

    函数属性是 python 另外一个使用了句点属性标识并拥有名字空间的领域。

    def foo():
    	'foo()-- properly created doc string'
    
    def bar():
    	pass
    
    bar.__doc__='Oops,forgot the doc str above'
    bar.version =0.1
    

    #按住shift在空白处打开 执行时在中间加-i
    PS C:\Users\asus\Desktop\pythondemo测试\小巷> python -i band.py
    >>> foo.__doc__
    'foo()-- properly created doc string'
    >>>
    

    ​ 上面的 foo()中,我们以常规地方式创建了我们的文档字串,比如, 在函数声明后第一个没有赋值的字串。当声明
    bar()时, 我们什么都没做, 仅用了句点属性标识来增加文档字串以及其他属性。我们可以接着任意地访问属性。下面是一个使用了交互解释器的例子。(你可能已经发现,用内建函
    数 help()显示会比用__doc__属性更漂亮,但是你可以选择你喜欢的方式)

    >>> help(foo)
    Help on function foo in module __main__:
    
    foo()
        foo() -- properly created doc string
    
    >>> bar.version 
    0.1
    >>> foo.__doc__
    'foo() -- properly created doc string'
    >>> bar.__doc__
    'Oops, forgot the doc str above'
    >>>
    

    注意我们是如何在函数声明外定义一个文档字串。然而我们仍然可以就像平常一样,在运行时刻访问它。然而你不能在函数的声明中访问属性。换句话说,在函数声明中没有’self‘这样的东西让你可以进行诸如_dict_[‘version’] = 0.1 的赋值。这是因为函数体还没有被创建,但之后你有了函数对象,就可以按我们在上面描述的那样方法来访问它的字典。另外一个自由的名字空间!

    内部/内嵌函数

    在函数体内创建另外一个函数(对象)是完全合法的,这种函数叫做内部/内嵌函数。
    最明显的创造内部函数的方法是在外部函数的定义体内定义函数(用def关键字),如在:

    def foo():
    	def bar():
    		print("bar() called.")
    	print("foo() called")
    	bar()
    foo()
    bar()
    

    我们将以上代码置入一个模块中,如inner.py,然后运行,我们会得到如下输出:

    bar() called.
    foo() called
    Traceback (most recent call last):
      File "<stdin>", line 1, in <module>
    NameError: name 'bar' is not defined
    >>>
    
    http://www.pythontutor.com/visualize.html#mode=edit
    将简单的代码拷贝进去,可以查看执行的步骤过程
    
    内部函数一个有趣的方面在于整个函数体都在外部函数的作用域(即是你可以访问一个对象的区域;稍后会有更多关于作用域的介绍)之内。如果没有任何对 bar()的外部引用,那么除了在函数体内,任何地方都不能对其进行调用,这就是在上述代码执行到最后你看到异常的原因
    

    另外一个函数体内创建函数对象的方式是使用lambda 语句。 稍后讲述。如果内部函数的定义包含了在外部函数里定义的对象的引用(这个对象甚至可以是在外部函数之外),内部函数会变成被称为闭包(closure)的特别之物。

    函数应用:打印图形和数学计算

    函数的嵌套调用;

    程序设计的思路,复杂问题分解为简单问题。

    • 思考1:编程实现:

      • 写一个函数打印一条横线

      • 打印自定义行数的横线

        举例子说明:

    #打印一行方法一
    # def foo():
    # 	for i in range(5):
    # 		dar()
    # def dar():
    # 	print("-",end=" ")
    # foo()
    
    #打印一行方法二:
    # def line():
    # 	print("-"*15)
    # line()
    
    #打印多条横线的方法一:
    # def line():
    # 	print("-"*15)
    # line()
    # def lines(n):
    # 	for i in range(n):
    # 		line()
    # lines(5)
    
    #打印多条横线方法二:
    def printOneline():
    	print("-"*30)
    
    def printNumline(num):
    	a=0
    #因为prinOneline函数已经完成了打印横线的功能
    #只需要多次调用此函数即可
    	while a<num:
    		printOneline()
    		a+=1
    printNumline(3)
    
    • 思考2:编程实现
      • 写一个函数求三个数的和
      • 写一个函数求三个数的平均值

    参考代码

    # 求3个数的和
    def sum3Number(a,b,c):
        return a+b+c # return 的后面可以是数值,也可是一个表达式
    
    # 完成对3个数求平均值
    def average3Number(a,b,c):
    
     # 因为sum3Number函数已经完成了3个数的就和,所以只需调用即可
     # 即把接收到的3个数,当做实参传递即可
     sumResult = sum3Number(a,b,c)
     aveResult = sumResult/3.0
     return aveResult
    
     # 调用函数,完成对3个数求平均值
     result = average3Number(11,2,55)
     print("average is %d"%result)
    

    变量作用域

    标识符的作用域是定义为其声明在程序的可应用范围,或者即是我们所说的变量可见性,换句话说,就好像在问你自己,你可以在程序里的哪些部分去访问一个制定的标识符,变量可以是局部域或者是全局域。

    全局变量与局部变量

    定义在函数内的变量有局部作用域,在一个模块中最高级别的变量有全局作用域。
    “声明适用的程序的范围被称为了声明的作用域,在一个过程中,如果名字在过程的声明之内,它的出现即为过程的局部变量,否则的话,出现即为非局部的”.
    全局变量的一个特征是除非被删除掉,否则它们的存活到脚本运行结束,且对于所有的函数,他们的值都是可以被访问的,然而局部变量,就像它们存放的栈,暂时的存在,仅仅只依赖于定义它们的函数现阶段是否处于活动,当一个函数调用出现时,其局部变量就进入声明它们的作用域,在那一刻,一个新的局部变量名为那个对象创建了,一旦函数完成,框架被释放,变量将会离开作用域。

    举例子说明:

    global_str='foo'
    def foo():
    	local_str='bar'
    	return global_str+local_str
    print(foo())#结果为:foobar
    print(global_str)#结果为:foo
    print(local_str)#会报错,因为局部变量只能在函数方法内部使用才有用
    
    题目:
    编写函数,实现求两个序列的交集。(为方便,序列类型可以直接统一采用列表)
    方法一:
    def foo():
    	a=[1,2,3,4,5]
    	b=[2,3,4]
    	list1=list((set(a)&set(b)))
    	print(list1)
    foo()
    结果:[2, 3, 4]
    方法二:
    def foo():
    	a=[1,2,3,4,5]
    	b=[2,3,4]
    	list1=[val for val in a if val in b]
    	print(list1)
    foo()
    结果:[2, 3, 4]
    

    局部变量

    例子:

    def foo():
    	a=666
    	print('foo(),修改前a:\t',a)
    	a=999
    	print('foo(),修改后a:\t',a)
    
    def bar():
    	a=8899
    	print('bar(),a\t',a)
    

    运行结果:

    >>> foo()
    foo(),修改前a:   666
    foo(),修改后a:   999
    >>> bar()
    bar(),a  8899
    >>>
    

    可以看出:

    • 局部变量,就是在函数内部定义的变量
    • 不同的函数,可以定义相同的名字的局部变量,但是各用个的不会产生影响
    • 局部变量的作用,为了临时保存数据需要在函数中定义变量来进行存储,这就是它的作用

    全局变量

    同样,先看一下例子:

    a=6699
    def foo():
    	print('foo(),a:\t',a)
    
    def bar():
    	print('bar(),a:\t',a)
     
    print(foo())
    print(bar())
    

    运行结果:

    foo(),a:	 6699
    None
    bar(),a:	 6699
    None
    

    讨论1:如果全局变量和局部变量名字相同?

    a=8899
    def foo():
    	a=666
    	print('foo(),修改前a:\t',a)
    	a=888
    	print('foo(),修改后a:\t',a)
    
    def bar():
    	print('bar(),a:\t',a)
    
    foo()
    bar()
    

    运行结果为:

    foo(),修改前a:	 666
    foo(),修改后a:	 888
    bar(),a:	 8899
    

    讨论2:全局变量,是能够在所有的函数中进行使用的变量,那么局部变量可否进行修改编程全局变量?

    globa语句

    如果将全局变量的名字声明在一个函数体内的时候,全局变量的名字能被局部变量给覆盖掉。

    a=6699
    def foo():
    	global a 
    
    	print('foo(),修改前,a:\t',a)
    	a=666
    	print('foo(),修改后,a:\t',a)
    
    def bar():
    	print('bar(),a:\t',a)
    foo()
    bar()
    

    运行结果:

    foo(),修改前,a:	 6699
    foo(),修改后,a:	 666
    bar(),a:	 666
    

    通过以上例子,我们可以观察出:

    • 在函数外边定义的变量叫做全局变量
    • 全局变量能够在所有的函数中进行访问
    • 如果在函数中修改全局变量,那么就需要使用global进行声明,否则出错
    • 如果全局变量的名字和局部变量的名字相同,那么使用的是局部变量的

    可变类型的全局变量

    先举2个例子:

    例子1:

    a=1
    def foo():
    	a+=1
    	print(a)
    foo()#内存地址改变了
    

    运行后:

    Traceback (most recent call last):
      File "C:\Users\asus\Desktop\pythondemo测试\小巷\band.py", line 108, in <module>
        foo()
      File "C:\Users\asus\Desktop\pythondemo测试\小巷\band.py", line 106, in foo
        a+=1
    UnboundLocalError: local variable 'a' referenced before assignment
    

    例子2:

    li=['a','b']
    def foo():
    	li.append('c')
    	print(li)
    print(foo())
    print(li)
    

    运行结果:

    ['a', 'b', 'c']
    None
    ['a', 'b', 'c']
    
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  • java声明变量和定义变量有什么不同?

    千次阅读 2018-08-25 10:38:19
    声明一个变量时,应该先声明变量的类型,随后再声明变量的名字。下面演示了变量的声明方式。 double salary; int age; Boolean op; 其中第一项称为变量类型,第二项称为变量名。分号是必须的,这是 Java 语句...
  • 只能内部类中定义静态; 静态内部与外层绑定,即使没有创建外层的对象,它一样存在; 静态的方法可以是静态的方法也可以是非静态的方法,静态的方法可以外层通过静态调用,而非静态的方法必须要创建...
  • Java实例变量类变量

    万次阅读 多人点赞 2017-09-04 09:02:02
    形参:方法签名定义的局部变量,由方法调用者负责为其赋值,随方法的结束而消亡。 方法内的局部变量方法内定义的局部变量,必须方法内对其进行显示初始化。这种类型的局部变量从初始化完成后开始生效,随...
  • 声明变量的基本格式如下: type identifier [ = value][, identifier [= value] …] ; 格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。 以下列出了一些变量的声明...
  • 实例变量声明在一个类中,但方法、构造方法和语句块之外; 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定; 实例变量在对象创建的时候创建,对象被销毁的时候销毁; 实例变量的值应该至少被一个方法、...
  • C语言中变量和函数的声明与定义

    千次阅读 2016-11-17 20:39:02
    定义一个变量意味着在声明变量的同时还要为变量分配存储空间。定义一个变量的同时还可以对变量进行初始化。 局部变量通常只定义不声明,而全局变量多源文件定义,头文件声明。 局部变量 一个函数的...
  • java类定义的变量和类方法里面定义的变量有什么区别和联系 为什么要再方法当中定义变量,统一在类里面,方法外面定义变量不是更方便快捷么
  • MySQL声明变量以及赋值

    千次阅读 2019-06-17 16:51:43
    MySQL 的变量分为四种: ...其中 会话变量 和 全局变量 MySQL 中统称为 系统变量 。 用户变量 SET 方式 # 两种方式都可以 SET @variable = expr SET @variable := expr SELECT 方式 # 必须 := SELECT @variab...
  • 变量声明在Excel VBA

    千次阅读 2014-08-05 10:59:37
    变量声明Excel VBA 变量被用所有的编程语言和命名的内存区域... “尺寸”(简称“维”),该关键字用于声明变量;因此,要声明你将使用一个名为“strDepartment”变量来保存字符串(文本)的数据,你会写上“点心strDep
  • 一、函数 声明方式: 1)变量声明: var foo = function () { .... } ...2)函数声明: ...函数参数:都是按值传递(把函数外部的值复制给函数内部的参数) ...而变量复制则有两种方式...函数体要用到的中间变量尽量...
  • JavaScript声明和使用变量

    万次阅读 2016-11-05 18:28:14
    1.声明和命名变量 2.变量的作用域 3.变量声明提升 4.变量的数据类型 简单数据类型 Boolean数据类型 String数据类型 Null数据类型 Number数据类型 复杂数据类型 Array数据类型 Object数据类型 5.数据类型...
  • VB 变量声明及作用域

    千次阅读 2019-12-09 23:30:30
    一、变量声明 一般来说,变量必须先声明后使用。即告诉编译器在程序使用了哪些变量,及为变量开辟多大的内存空间。...为了避免写错变量名引起的麻烦,可在类模块、窗体模块或标准模块的声明...
  • 深入理解变量声明提升和函数声明提升

    万次阅读 多人点赞 2016-03-05 20:51:02
    变量声明提升 1、变量定义 可以使用var定义变量变量如果没有赋值,那变量的初始值为undefined。 2、变量作用域 变量作用域指变量起作用的范围。变量分为全局变量和局部变量。全局变量在全局都拥有定义;而...
  • Java类变量(静态变量

    千次阅读 2019-02-28 11:33:23
    -类变量称为静态变量在类中以static关键字声明,但必须在方法、构造方法和语句块之外。 -无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。 -静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/...
  • 编程语言的三大发展阶段:面向机器语言、面向过程语言、面向对象语言 ; 其中面向对象语言主要体现三个特征:封装性、继承、...2、类声明变量称为对象变量,也简称 对象 ; 3、class 关键字是用来定义 ; 4、...
  • Java 中类的成员变量定义了的属性。例如,一个学生类中一般需要有姓名、性别和年龄等属性,这时就需要定义姓名、性别和年龄 3 个属性。声明成员变量的语法如下: [public|protected|private][static][final]&...
  • 文章目录1、变量声明1.1、标准格式1.2、简短格式1.3、批量格式2、变量的初始化2.1、标准格式2.2、编译器推导类型的格式2.3、声明并初始化3、多个变量同时赋值4、匿名变量(没有名字的变量)5、变量的作用域5.1、...
  • Java关于类变量和实例变量

    千次阅读 2009-03-09 19:08:00
     成员是属于的,成员需要用关键字static标识,也称为静态成员,成员包括成员变量成员方法,通过类名可以直接访问成员变量和调用成员方法,即使没有创建对象,也能够引用成员,成员也可以通过对象...
  • C++的静态变量成员与静态成员函数 ...静态成员变量必须在类外所定义,定义时不能添加static关键字 静态成员函数没有默认的this指针,因为它里面不能使用任何非静态成员 静态成员和普通的类成员...

空空如也

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在类中声明的变量称为