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  • 1. 这节课,我们来学习如何创建火山平台项目。在学习创建项目之前,我们先来了解一下火山平台项目作用。火山平台对程序采用"解决方案"和"项目"的方式进行管理,每个解决方案... 接着,在新建项目对话框中,我们可以...

    1. 这节课,我们来学习如何创建火山平台项目。在学习创建项目之前,我们先来了解一下火山平台项目的作用。

    火山平台对程序采用"解决方案"和"项目"的方式进行管理,每个解决方案内可以包含有多个项目,它的作用是将同类型的项目组织到一起。

    接下来,让我们一步一步来学习如何创建一个项目。

    2. 现在,我们来学习第一种新建项目的方法,在菜单栏文件这里,选择新建,然后点击项目.

    4fa4804b2bfb2bc922b7fd95b587504e.png

    3. 接着,在新建项目对话框中,我们可以任意选择一个项目模板,这里我选择空窗口程序,项目名称为第4节,所处位置为桌面教程这个文件夹,解决方案为教程,然后点击确定.

    82421a3043e0fe1cf57cf83bffbcdd0a.png

    4. 出现这个提示的原因是我们指定的目录不存在,我们点击是,系统会自动帮我们在桌面创建一个文件夹,这个文件夹为教程.

    35675f540ef2c0c7a94fbbaa293ae0d5.png

    5. 这时候,平台自动加载相关的模块,接着,创建了一个main.v文件,并且打开了这个文件.下面,我们来介绍一下火山平台的界面.

    0b5a49571fa469ef8b6c544794739f2d.png

    6. 现在,我们来学习第二种新建项目的方法,在欢迎页这里,点击新建项目,也是可以创建项目的.

    944896f3c7475805c69cba3e027efbbc.png

    7. 第三种新建项目的方法,就是使用快捷键 Ctrl+Shift+N新建项目,直接弹出新建项目对话框.

    2f682469ef12bf2378d475a2249e7851.png

    8. 下面,我们来学习如何保存项目,当我们新建或者修改项目之后,我们可以在菜单栏文件这里,点击保存或者另存为保存项目.

    9b59341e222b5603a799d7f6034393b3.png

    9. 我们也可以使用快捷键Ctrl+S保存项目,这里建议大家使用这个方法,以后我们编写代码的时候,要经常使用这个快捷键来保存项目,养成这个习惯以防文件文件保存导致不必要的损失.这里需要说明一下,当这个文件后面没有星号的时候,说明我们的文件已经保存过了.

    e783ade4200dc07a93673f5514fbfd5c.png
    ef4ffc145d8683b47c700d5d6b4c2198.png

    10. 保存好项目之后,我们可以把整个项目打包分享给朋友.

    1ddd116d7aa30669b85bc069fb95bd14.png

    11. 当朋友收到我们分享的项目,他只需要打开这个文件夹里面的教程解决方案即可打开项目.

    44067dcbe5c996c98be2965c8cb31840.png

    12. 当然,你的朋友也可以直接双击这个项目打开.

    5457fb7ceeb173140cb6c8fef5c0f46d.png

    13. 如果直接用打开项目的方法来打开项目的话,那么系统会提示这个信息.这时候我们只需要点击是就可以了,如果你点击否,那么,项目是不会被打开的,这点请大家记住.

    5d3d187bc31c6c960ee38e6164fc5ba7.png

    14. 同时,系统会在这个文件夹下面自动创建一个跟项目同名的解决方案.

    e6ddcaeaa95605653e5c501c4a0c30a7.png

    15. 还有一种打开项目的方法,就是在菜单栏文件这里,点击打开,项目解决方案,也是可以打开项目的.

    43c187ea6ab0aca9e818e699dcccd752.png

    16. 弹出打开对话框的时候,我们只需要选择一种打开方式就可以了,这里有两种打开方式,一种是打开项目,一种是打开解决方案.

    b11abe64ee274e28a4f266ec46ded561.png

    17. 最后一种打开项目的方法,就是使用快捷键Ctrl+Shift+O.这样也是可以打开项目的.

    782aa1dfb0cbfec395cac548d97ca06c.png

    18. 好了,这节课我们就学到这里吧,我们下节课再见.

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  • 1 概述Android,常见动画模式有两:一是帧动画(Frame Animation),一是补间动画(Tween Animation)。...2 实现图3 实现原理3.1 首先我们项目res目录下新建一下anim文件夹,然后新建

    ##1 概述
    Android中,常见的动画模式有两种:一种是帧动画(Frame Animation),一种是补间动画(Tween Animation)。帧动画是提供了一种逐帧播放图片的动画方式,播放事先做好的图像,与gif图片原理类似,就像是在放电影一样。补间动画可以实现View组件的移动、放大、缩小以及渐变等效果。

    ##2 实现图

    这里写图片描述

    ##3 实现原理

    ###3.1 首先我们在项目的res目录下新建一下anim文件夹,然后新建一个xml文件

    ####3.1.1 添加如下代码

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
        android:oneshot="false" >  
      
        <item  
            android:drawable="@drawable/app_loading0"  
            android:duration="150"/>  
        <item  
            android:drawable="@drawable/app_loading1"  
            android:duration="150"/>  
      
    </animation-list>  
    

    ####3.1.2 解析
    animation-list//是动画列表,中间放很多的item 也就是组成帧动画的图片
    android:drawable[drawable]//加载Drawable对象
    android:duration[long]//每一帧动画的持续时间(单位ms)
    android:oneshot[boolean]//动画是否只运行一次,true运行一次,false重复运行

    ###3.2 自定义一个对话框

    /** 
     * 自定义对话框 
     * 
     * 使用到一个imageview.post(Runnable r)方法,因为帧动画需要不断的重画,所以必须在线程中运行,否则只能看到第一帧的效果,这和我们做游戏的原理是一样的,一个人物的走动,是有线程在控制图片的不断重画。
     */  
    public class CustomProgressDialog extends ProgressDialog {  
      
        private AnimationDrawable mAnimation;  
        private Context mContext;  
        private ImageView mImageView;  
        private String mLoadingTip;  
        private TextView mLoadingTv;  
        private int count = 0;  
        private String oldLoadingTip;  
        private int mResid;  
      
        public CustomProgressDialog(Context context, String content, int id) {  
            super(context);  
            this.mContext = context;  
            this.mLoadingTip = content;  
            this.mResid = id;  
            setCanceledOnTouchOutside(true);  
        }  
      
        @Override  
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
            super.onCreate(savedInstanceState);  
            initView();  
            initData();  
        }  
      
        private void initData() {  
      
            mImageView.setBackgroundResource(mResid);  
            // 通过ImageView对象拿到背景显示的AnimationDrawable  
            mAnimation = (AnimationDrawable) mImageView.getBackground();  
            // 为了防止在onCreate方法中只显示第一帧的解决方案之一  
            mImageView.post(new Runnable() {  
                @Override  
                public void run() {  
                    mAnimation.start();  
      
                }  
            });  
            mLoadingTv.setText(mLoadingTip);  
      
        }  
      
        public void setContent(String str) {  
            mLoadingTv.setText(str);  
        }  
      
        private void initView() {  
            setContentView(R.layout.progress_dialog);  
            mLoadingTv = (TextView) findViewById(R.id.loadingTv);  
            mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.loadingIv);  
        }  
      
    }  
    

    另外一个方法也能实现:

    @Override  
        public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            mAnimation.start();   
            super.onWindowFocusChanged(hasFocus);  
        }  
    

    ###3.3 设置背景样式

    <style name="loading_dialog" parent="@android:style/Theme.Dialog">
            <!--背景透明-->
            <item name="android:windowBackground">@color/transparent</item>
        </style>
    

    ###3.4 在Activity中调用

    CustomProgressDialog dialog = new CustomProgressDialog(this, R.style.loading_dialog,
                    getString(R.string.loading_loading), R.anim.loading_frame);
    

    ##4 源代码

    下载链接

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  • 3.在新建项目对话框中,选择左侧树状目录,点击visual c#下web,在右侧选择“asp.net web应用程序”,如下图所示: 通过website来创建web项目:1.打开vs,文件-新建-网站,打开新建网站对话窗

    我们在用visual studio 2005创建web项目时,通常有两种方式,一个是通过WebApplication,一个是常见的website。


    通过WebApplication来创建web项目:
    1.确保你的vs已经打上sp补丁;
    2.打开vs,文件-新建-项目,打开新建项目对话窗口;
    3.在新建项目对话框中,选择左侧树状目录,点击visual c#下的web,在右侧选择“asp.net web应用程序”,如下图所示:
     
     
     通过website来创建web项目:
    1.打开vs,文件-新建-网站,打开新建网站对话窗口;
    2.新建网站对话框中,选择asp.net网站。
     
    OK,通过以上内容我们知道如何通过两种方式来建立web项目,下面描述二种方式的区别:
    WebApplication优点:
    ●网站编译速度快,使用了增量编译模式,仅仅只有文件被修改后,这部分才会被增量编译进去。
    ●生成的程序集
    WebSite:生成随机的程序集名,需要通过插件WebDeployment才可以生成单一程序集
    WebApplication:可以指定网站项目生成单一程序集,因为是独立的程序集,所以和其他项目一样可以指定应用程序集的名字、版本、输出位置等信息
    ●可以将网站拆分成多个项目以方便管理
    ●可以从项目中和源代码管理中排除一个文件
    ●支持VSTS的Team Build方便每日构建
    ●更强大的代码检查功能,并且检查策略受源代码控制
    ●可以对编译前后进行自己规定的处理
    ●对App_GlobalResources 的Resource强类支持(网上说的,还没有了解过)
    ●直接升级使用VS2003构建的大型系统

    website优点:
    ●动态编译该页面,马上可以看到效果,不用编译整个站点(主要优势)
    ●同上,可以使错误的部分和使用的部分不相干扰(可以要求只有编译通过才能签入)
    ●可以每个页面生成一个程序集(不会采用这种方式)
    ●可以把一个目录当做一个Web应用来处理,直接复制文件就可以发布,不需要项目文件(无所谓,只适合小站点)
    ●可以把页面也编译到程序集中(应该用不到,而且WebApplication也可以通过WebDeployment插件来实现)
     
    两种编程模型的互相转换:
    VS2005 SP1内置了转换程序,可以非常方便的从WebSite转换到WebApplication
    只需要复制文件,右键执行“转换为Web应用程序”即可。
    目前没有专门的反向转换工具,可以通过手动方式来解决:
    删除所有*.designer.cs
    将*.aspx、*.ascx、*.master页面文件中的 Codebehind="FileList.aspx.cs" 批量替换成 CodeFile="FileList.aspx.cs"

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  • Labview新建文件

    2019-11-16 13:51:26
    击启动界面文件菜单下新建”按钮将打开“新建对话框这里可以选择多种方式来建立文件。 利用“新建对话框,可以创建3种类型文件,分别是VI、项目和其他文件。 其中,新建VI是经常使用到功能,...

    单击启动界面上的新建VI图标,可以建立一个空白的VI。

    击启动界面中文件菜单下的“新建”按钮将打开“新建”对话框,在这里可以选择多种方式来建立文件。

    利用“新建”对话框,可以创建3种类型的文件,分别是VI、项目和其他文件。

       其中,新建VI是经常使用到的功能,包括新建VI、多态VI以及基于模板创建VI。

       如果选择基于模板,有很多种程序模板供用户选择,例如下图。

    展开全文
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