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  • javamain方法中定义变量

    千次阅读 2020-10-12 15:41:43
    public是用来修饰类,方法、类变量、成员变量的,方法里面定义的是局部变量,只有在方法内部有效,本身是有作用域限制的,不能使用访问修饰符。 访问修饰符里面没有default这个关键字,不写的情况称为“缺省",不叫...

    main方法里面定义的是局部变量,方法里面产生的变量属于局部变量,不需要加任何限定符,因为这些变量仅在此方法的栈帧中才能被访问到。方法里面涉及到的成员变量已经有了限定符,不需要再加了。

    public是用来修饰类,方法、类变量、成员变量的,方法里面定义的是局部变量,只有在方法内部有效,本身是有作用域限制的,不能使用访问修饰符。

    访问修饰符里面没有default这个关键字,不写的情况称为“缺省",不叫“默认”,所以也不要用default限定符尝试了,一般局部变量的作用域默认是在package范围内。

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  • Freemarker模版中定义变量

    千次阅读 2015-04-18 11:35:19
    模板中定义变量有三种类型: Ø plain变量:可以模板的任何地方访问,包括使用include指令插入的模板,使用assign指令创建和替换。 Ø 局部变量宏定义体有效,使用local指令创建和替换。 Ø 循环...

    在模板中定义的变量有三种类型:

    Ø plain变量:可以在模板的任何地方访问,包括使用include指令插入的模板,使用assign指令创建和替换。

    Ø 局部变量:在宏定义体中有效,使用local指令创建和替换。

    Ø 循环变量:只能存在于指令的嵌套内容,由指令(如list)自动创建;宏的参数是局部变量,而不是循环变量。

     

    局部变量隐藏(而不是覆盖)同名的plain变量;

    循环变量隐藏同名的局部变量和plain变量。

     

    模板中的变量会隐藏(而不是覆盖)数据模型中同名变量,如果需要访问数据模型中的同名变量,使用特殊变量 global

    下面的例子假设数据模型中的 user 的值是 BigJoe

    <#assign user = "Joe Hider">

    ${user}       <#-- prints: Joe Hider -->

    ${.globals.user} <#-- prints: Big Joe -->

     

     

    名字空间

    通常情况,只使用一个名字空间,称为主名字空间

    为了创建可重用的宏、变换器或其它变量的集合(通常称库),必须使用多名字空间,其目的是防止同名冲突

    创建库

    下面是一个创建库的例子(假设保存在 lib/my_test.ftl 中) :

    <#macro copyright date>

        <p>Copyright (C) ${date} Julia Smith. All rights reserved.

        <br>Email: ${mail}</p>

    </#macro>

    <#assign mail = "jsmith@acme.com">

    使用import指令导入库到模板中,Freemarker会为导入的库创建新的名字空间,并可以通过import指令中指定的散列变量访问库中的变量

    <#import "/lib/my_test.ftl" as my>

    <#assign mail="fred@acme.com">

    <@my.copyright date="1999-2002"/>

    ${my.mail}

    ${mail} 

    输出结果:

    <p>Copyright (C) 1999-2002 Julia Smith. All rights reserved.

    <br>Email: jsmith@acme.com</p>

    jsmith@acme.com

    fred@acme.com 

    可以看到例子中使用的两个同名变量并没有冲突,因为它们位于不同的名字空间。

     

    可以使用 assign 指令在导入的名字空间中创建或替代变量,下面是一个例子:

    <#import "/lib/my_test.ftl" as my>

    ${my.mail}

    <#assign mail="jsmith@other.com" in my>

    ${my.mail}

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  • 编程语言的三大发展阶段:面向机器语言、面向过程语言、面向对象语言 ; 其中面向对象语言主要体现三个特征:封装性、继承、...2、类声明的变量称为对象变量,也简称 对象 ; 3、class 关键字是用来定义类 ; 4、...

    编程语言的三大发展阶段:面向机器语言、面向过程语言、面向对象语言 ;

    其中面向对象语言主要体现三个特征:封装性、继承、动态 ;

    类的定义:类声明和类体。基本格式如下:

    class 类名{

       类体

    }

    特点:

    1、类是Java程序的基本要素,一个Java应用程序就是由若干个类所构成;

    2、类声明的变量称为对象变量,也简称 对象 ;

    3、class 关键字是用来定义类 ;

    4、类的目的是抽象出一类事物共有的属性和行为,并用一定的语法格式来描述所抽象出的属性和行为;

    4、类名必须是合法的Java标识符;

    Java标识符详细说明:(以及中文标识符的说明)

    https://blog.csdn.net/LagerSwan/article/details/104081548


    类的声明:

    如下所示:

    class Number {

    .....

    }

    class 数字 {

    .....

    }

    其中 class Number 与 class 数字 称为类的声明,而 Number 和 数字 则为类名 ;


    类体,即 { } 中的内容:

    类体的内容由如下两部分构成:

    • 变量的声明:用来存储属性的值 ;(体现了对象的属性)
    • 方法的定义:方法可以对类中声明的变量进行操作;(体现了对象的行为)

    如下代码演示:

    public class Class_Test {
    	int number = 10;
    	double numberd = 11.111;
    	double TestDouble() {
    		double numbers = 100 ;
    		numbers += numberd;
    		return numbers;
    	}
    	public static void main(String[] args) {
    		Class_Test test = new Class_Test();
    		System.out.println(test.TestDouble());
    	}
    }

    在以上代码中,声明了一个类 Class_Test ,两个变量 number 与 numberd ,一个方法 TestDouble() ,一个主方法 main () ;


    成员变量的定义:

    一、成员变量的类型:

    成员变量的类型可以是Java中的任何一种数据类型,包括了基本数据类型:整形、浮点型、逻辑类型、字符类型 ;引用类型中的:数组、对象和接口;  

    如下代码演示:

    public class Class_Test {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		//成员变量的说明
    		//基本数据类型的成员变量
    		int testt = 11 ;
    		float testf = 11.111f ;
    		double testd = 11.11111 ;
    		//引用类型的变量
    		int a [] ;
    		Class_Test test ;
    		
    	}
    }

    在以上代码中,成员变量:testt,testf,testd 是基本数据类型的变量;a [ ] ,test是引用类型的变量,a [ ] 为数组的变量,test 为类声明的变量,即类对象;

    二、成员变量的有效范围:

    成员变量在整个类内都是有效的,其有效性与它在类体中声明的先后位置是不关的;

    如下代码演示:   最终输出: 110

    public class Class_Test {
    	
    	//成员变量的有效范围:
    	int number = 11 ;
    	int Int_Test(){
    		int int1 = number * digit ;
    		return int1;
    	}
    	int digit = 10 ;
    
    	public static void main(String[] args) {
    		//类体的说明
    		Class_Test test = new Class_Test();
    		System.out.println(test.Int_Test());	
    	}
    }
    

    不建议大家这样编写程序,当代码量多时,对代码的可读性有一定的影响,建议先声明成员变量,再定义方法;

    三、成员变量的编写风格:

    建议大家在声明成员变量时,变量的名字使用驼峰规则,即变量名由多个单词组成时,从第二个单词开始的其他单词的首字母大学;如:computerArea 、ClassExceptionShow 


    方法的使用:

    在类体中,方法的定义包括两部分:方法头、方法体 ;  一般格式如下:

    方法头 {

       方法体

    }

    一、方法头说明

    方法头由方法的类型、名称、名称后面的 () 以及 ()里面的参数列表所构成;

    如下代码演示:

    //无参数的方法头
    double testd (){
        return 11.111;
    }
    
    //有参数的方法头, x 和 y 即为参数
    double testd (double x,double y){
        return x+y;
    }

    二、方法体说明:

    方法体即 方法()后面的 { } 以及 { } 里面的内容;

    在方法体中声明的变量为局部变量,而不是成员变量,局部变量只在方法体内有效,而且与声明时的前后位置有关;

    如下代码演示:

    double testd = 10 ;
    double testd (double x,double y){      //参数 x,y是局部变量
       double sum;                         //参数 sum 是局部变量
       sum = x + y ;
    
       if(sum>x){
           sum += testd ;         //参数 testd 是成员变量(全局变量)
    }
    
        return sum;        //return 语句,返回 sum 的值
    }

    局部变量的介绍:

    1、局部变量不同与成员变量,局部变量只在方法中有效,而且与其声明的位置顺序有关;

    2、若局部变量声明在一个复合语句中,那么该局部变量的有效范围只在复合语句中有效;

    double testd (double x,double y){      //参数 x,y是局部变量
    	   double sum;                         //参数 sum 是局部变量
    	   sum = x + y ;
    	   if(sum != 0){
    	       int ints = 1;        // ints 为复合语句中的局部变量
    	       sum += ints ;
    	}
            double bottom = 1.1;
            bottom += ints ;         //程序报错:ints cannot be resolved to a variable
    	    return sum;
    	}

    3、若局部变量声明在一个循环语句中,那么该局部变量的有效范围只在循环语句中有效;和以上复合语句是一样的;


    总结:成员变量与局部变量的区别

    1、局部变量不同与成员变量,局部变量只在方法中有效,而成员变量在整个类中都有效;

    2、局部变量与其声明的位置顺序有关,而成员变量与其声明的位置顺序无关;

    3、若局部变量的名字和成员变量的名字相同,那么成员变量会被隐藏,即在方法体中成员变量暂时是无效的,如下代码演示:

    class Test_Variable {
        int x = 10 , y ;
       void tests () {
          int x = 5 ;
          y = x + 10 ; //y的值为 15 ,而不是20,此时成员变量 x = 10 在该方法体中,暂时失效;
       }
    
    }

    4、当想使用方法中被隐藏的成员变量,可以使用关键字 this 进行调用,如下代码演示:

    class Test_Variable {
        int x = 10 , y ;
       void tests () {
          int x = 5 ;
          y = this.x + 10 ; //此时 y 的值为 20 ,而不是15,this.x调用的为成员变量 x = 10 ;
       }
    
    }

    5、成员变量有默认值,而局部变量没有默认值,因此在使用局部变量时,要确保该局部变量是有初始值的,否则程序报错;

    class Test_Variable {
    
               int  y ;
    	   void tests () {
    	      int x;       //报错:The local variable x may not have been initialized
    	      y = x + 10 ; 
    	   }
    
    }

     

     

     

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    首先你要确定for和while里面的各个字段分别表示什么含义:
    Python 中的循环语句有 2 种,分别是 while 循环和 for 循环

    for 循环语句的执行流程如图 1 所示。
    在这里插入图片描述
    for 循环语句的执行流程图
    图 1 for 循环语句的执行流程图
    如果我们看一下正式的Python语法规范,我们可以看到(大约来说),一条while语句使用a test,而一条for语句使用exprlistand testlist。

    因此,从概念上讲,我们可以理解一条while语句需要做一件事:它可以重复评估的表达式。

    另一方面,一条for语句需要两个:要评估的表达式的集合,以及将这些评估的结果绑定到的多个名称。
    for 循环,它常用于遍历字符串、列表、元组、字典、集合等序列类型,逐个获取序列中的各个元素。

    for 循环的语法格式如下:
    for 迭代变量 in 字符串|列表|元组|字典|集合:
    代码块
    格式中,迭代变量用于存放从序列类型变量中读取出来的元素,所以一般不会在循环中对迭代变量手动赋值;代码块指的是具有相同缩进格式的多行代码(和 while 一样),由于和循环结构联用,因此代码块又称为循环体。

    考虑到这一点,有意义的是,一条while语句不会自动创建一个临时变量,因为它也可以接受文字while语句的括号里的内容表示的是判断条件,如果条件为true就进入while循环。。你的while语句 它作为条件判断只有成立,得到条件为 true ,所以会进入循环体,相反,一条for语句必须绑定到某些名称。

    3.表示增量操作,每次for循环结束的时候都会执行第3部分的语句,这里可以对循环变量做一些增量操作,从而控制循环。
    与for语句括号里面的第2部分一样,在每次进入while循环之前都会执行判断,

    尽管里面的 i 自减了,但是下次再判断的时候,还是一个变量定义语句,条件依然成立,所以每次都会进入循环体。

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空空如也

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