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  • 2019-11-23 19:23:59

    package main //必须有一个mian包
    import “fmt” //使用什么函数就要导入相应的包
    //求最大值和最小值的函数的定义
    func MacAndMin (a,b int) (max,min int) {
    if a > b {
    max = a
    min = b
    } else {
    max = b
    min = a
    }
    return //有返回值的函数,必须通过return返回
    }
    func main ( ) { //主函数,也就是入口函数
    //调用函数
    max,min := MaxAndMin (10,20)
    fmt.Printf(“max = %d,min = %d\n”,max,min)
    //通过匿名变量丢弃某个返回值
    a,_ := MaxAndMin (10,20)
    fmt.Printf(“a = %d\n”,a)
    }

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    有返回值和无返回值之间的函数调用

    C语言中创建及调用函数的简介

    上期在说到Python实现阶乘相加时,对于函数的调用及递归没有进行详解,这次主要介绍清楚C语言中的函数调用。

    在C语言中,不管是对数值进行交换,或者是对数组进行排序,不考虑其时间复杂度,我们都喜欢创建一个调用函数来实现其功能。接下来,就一起进行了解吧!
    首先,编写函数的一般形式为:

    函数类型 函数名(参数类型 参数,...){函数体/代码块}
    

    在进行函数调用时,必须在主调函数的函数体内首句对被调函数进行声明。其函数声明的一般形式为:

    函数类型 函数名(参数类型 参数,...);
    

    创建函数时与函数声明类似,把创建的函数的{}内容变成分号放在主调函数内即完成了对被调函数的声明。其中对于函数声明也有一些简化的写法,这里不进行讲解。
    在知道了函数的编写及调用之后,我们来了解函数调用的特性,下面看一串代码:

    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    int main()
    {
    	//编写调用函数,实现两个变量的值的交换
    void max(int x,int y);  //声明函数max
    int a=3,b=5;        //定义变量a,b
    max(a,b);          //调用函数max,将实参a,b传入max函数
    printf("a=%d,b=%d\n",a,b);   //输出a,b
    system("pause");
    return 0;
    }
    void max(int x,int y)    //此时定义的是一个无返回值的max函数,函数主体内可无需return语句
    //将实参a=3传给形参x,将实参b=5传给形参y
    {
    	int temp;
    	temp=x;
    	x=y;             //老三样,进行x,y之间的值互换
    	y=temp;          //调用结束,回到main函数
    }
    

    在进行编译运行之后,运行结果为:a=3,b=5

    在函数体内,已经完整的剖析了整串代码,那为什么进行的想x,y之间的值的互换,为什么a,b的值没有变换呢?
    因为实参向形参的数据传递是“值传递”,单向传递,只能由实参传给形参,而不能由形参传给实参,实参与形参在内存中占有不同的存储单元,所以在调用无参函数时,进行普通的变量互换是无法传值回主调函数的
    而在定义有返回值的函数中,函数的返回值是通过函数的return语句获得的。return语句将被调函数中的一个确定值返回至main/主调函数中。
    接下来再看一段代码:

    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    int main()
    {
    	//编写调用函数,实现两个变量的值的交换
    int max(int x,int y);
    int a=3,b=5;
    a=max(a,b);
    b=3;
    b=max(a,b);
    printf("a=%d,b=%d",a,b);
    system("pause");
    return 0;
    }
    int max(int x,int y)  //定义了一个返回值为int型的函数
    {
    	int temp;
    	temp=x;
    	x=y;
    	y=temp;
    	return x;    //返回给main函数的值为x的值
    }
    

    运行结果为:a=5,b=3
    根据对上一个函数的详细过程同样分析这段代码,这里不再赘述,注意这里的b值并不是重新赋值后输出的3,而是进行函数调用而返回的3。
    从这里我们可以看出可以通过定义有返回值的函数来进行获取值,但必须注意的是,一个return语句只能返回一个与其返回值类型相对应的值。这是它的局限性。
    同时在定义函数时,必须对函数类型进行指定,如果无返回值类型必须写上void,如上:void max(参表列){}
    有返回值必须写定返回值类型,返回值类型是由定义函数时指定的函数类型决定的
    ,如上:

    int max(参表列){
     函数体 
    return int型的变量;
    }
    

    但其实我们学习了指针之后,我们可以通过指针来改变其值,看代码:

    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    int main()
    {
    	//编写调用函数,实现两个变量的值的交换
    void max(int *x,int *y);
    int a=3,b=5;
    max(&a,&b);
    printf("a=%d,b=%d",a,b);
    system("pause");
    return 0;
    }
    void max(int *x,int *y)
    {
    	int temp;
    	temp=*x;
    	*x=*y;
    	*y=temp;
    }
    

    输出结果为:a=5,b=3
    指针的知识,到函数内容三时进行更新。
    注意Python中的函数定义与C语言中是有区别的,简化了很多语法规则。读者注意区分,学完了C语言的语法规则后看Python中代码有帮助。
    如觉得内容稍可,请留下你们的在这里插入图片描述

    展开全文
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    例如 list 的 append 操作就是无返回值的,换句话说就是不能进行形如

    list = []

    list.append(1).append(2)

    这样的连续操作

    注意函数返回的数据类型注意是 list 还是 生成器

    注意是 list/tuple 还是 单个变量

    Python 很注重惰性计算,所以很多函数,方法返回的是 生成器 或者 map 类型,有些时候需要 转换 为 list tuple 等再进行使用;

    例如 plt.plot(...) 就返回一个 plot 对象的 list, 原因大概是可以这样写 plt.plot(x, y, x, z)

    单元素 list tuple 的注意事项

    很多函数可能需要返回多个值,所以就会返回 tuple 作为数据类型,但很多时候其返回的 tuple 中又只有一个元素,此时就加逗号咯

    line, = ax.plot(Data[0, 0], Data[0, 1],color = 'red',lw = 1.5, label = 'Pos')

    类似这样

    有时候我们也需要返回一个 tuple 但只有一个元素,所以加逗号咯

    def func():

    something()

    return res,

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    1、求圆的面积

    2、求绝对值

    3、比较两个数的大小


    4、计算两点之间的距离

    5、已知圆心和圆周上的一点,计算圆的面积

    6、布尔函数

    返回布尔值

    7、检查类型

    通过42-45行的测试,能确保知道n是正数或0

    8、调试

    将一个大程序分解为小函数,自然而然地引入了调试的检查点。如果一个函数不能正常工作,可以考虑三种情况:

    (1)函数获得的实参有问题,某个前置条件没有达到

    (2)函数本身有问题,某个后置条件没有达到

    (3)函数的返回值有问题,或者使用的方式不正确

    要排除第一种可能,可以在函数开始的地方加上print语句,显示实参的值以及它们的类型

    如果实参看起来没有错,在每个return语句前添加print语句,显示返回值。

    如果有可能,手动检查返回值。

    如果函数看起来正常,检查调用它的代码,确保返回值被正确使用


    9、增量开发

    关键点:

    (1)以一个可以正确运行的程序开始,每次只做小的增量修改。如果在任意时刻发现错误,你都应当知道错在哪里

    (2)使用临时变量保存计算的中间结果,你可以显示和检查它们

    (3)一旦整个程序完成,你可能会想要删除掉某些脚手架代码或者把多个语句综合到一个复杂表达式中。但只在不会增加代码阅读的难度时才应该那么做

    脚手架代码:print语句在调试时很有用,但一旦你的函数编写正确,就应该删除掉它们,这种代码成为脚手架代码。

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空空如也

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在有返回值的函数中