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    2021-05-09 04:01:31

    在学习Linux的过程中,大家会遇到各种各样的问题,比如说:Linux常用文件类型有哪些?我想很多人都不是很了解吧,接下来我们一起来看看吧。

    Linux的文件没有扩展名,所以Linux下的文件名称和它的种类没有任何关系,Linux下的文件可以分为五种不同的类型:普通文件,目录文件,链接文件,设备文件和管道文件。

    1、普通文件:最常使用的一类文件,其特点是不包含有文件系统信息的结构信息。通常用户所接触到的文件,比如图形文件、数据文件、文档文件以及声音文件都属于这种文件,这种类型的文件是按照其内部结构又可分为文本文件和二进制文件。

    2、目录文件:用于存放文件名以及其相关信息的文件,是内核组织文件系统的基本节点。目录文件可以包含下一级文件目录或者普通文件,在Linux中,目录文件是一种文件。

    3、链接文件:是一种特殊文件,指向一个真实存在的文件链接,类似于Windows下的快捷方式,链接文件的不同,又可分为硬链接文件和符号链接文件。

    4、设备文件:是Linux中最特殊的文件,由于它的存在,让Linux系统可以十分方便地访问外部设备。Linux系统为外部设备提供一种标准接口,让外部设备视为一种特殊文件。

    5、管道文件:是一种很特殊的文件,主要用于不同进程的信息传递。当两个进程需要进行数据或者信息传递时,可以使用通道文件,一个进程将需要传递的数据或者信息写入管道的一端,另一进程从管道的另一端取得所需要的数据或者信息,通常管道是建立在调整缓存中。

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    概述:linux文件可以分为五种类型,分别为:普通文件、目录、字符设备或块设备、套接口文件、符号链接文件。下面详细介绍这几种文件。1 普通文件[root@localhost ~]# ls -lh install.log-rw-r–r– 1 root root 53K ...

    使用LINUX过程中,时常会对文件进行操作。但是linux中文件究竟有哪些分类呢?今天让我们大家来总结一下吧!

    概述:

    linux文件可以分为五种类型,分别为:普通文件、目录、字符设备或块设备、套接口文件、符号链接文件。下面详细介绍这几种文件。

    1 普通文件

    [root@localhost ~]# ls -lh install.log

    -rw-r–r– 1 root root 53K 03-16 08:54 install.log

    我 们用 ls -lh 来查看某个文件的属性,可以看到有类似 -rw-r–r– ,值得注意的是第一个符号是 – ,这样的文件在Linux中就是普通文件。这些文件一般是用一些相关的应用程序创建,比如图像工具、文档工具、归档工具… …. 或 cp工具等。这类文件的删除方式是用rm 命令;

    2 目录

    [root@localhost ~]# ls -lh

    总计 14M

    -rw-r–r– 1 root root     2 03-27 02:00 fonts.scale

    -rw-r–r– 1 root root   53K 03-16 08:54 install.log

    -rw-r–r– 1 root root   14M 03-16 07:53 kernel-6.15-1.2025_FC5.i686.rpm

    drwxr-xr-x 2 1000 users 4.0K 04-04 23:30 mkuml-2004.07.17

    drwxr-xr-x 2 root root  4.0K 04-19 10:53 mydir

    drwxr-xr-x 2 root root  4.0K 03-17 04:25 Public

    当 我们在某个目录下执行,看到有类似 drwxr-xr-x ,这样的文件就是目录,目录在Linux是一个比较特殊的文件。注意它的第一个字符是d。创建目录的命令可以用 mkdir 命令,或cp命令,cp可以把一个目录复制为另一个目录。删除用rm 或rmdir命令。

    3 字符设备或块设备文件

    如时您进入/dev目录,列一下文件,会看到类似如下的;

    [root@localhost ~]# ls -la /dev/tty

    crw-rw-rw- 1 root tty 5, 0 04-19 08:29 /dev/tty

    [root@localhost ~]# ls -la /dev/hda1

    brw-r—– 1 root disk 3, 1 2006-04-19 /dev/hda1

    我们看到/dev/tty的属性是 crw-rw-rw- ,注意前面第一个字符是 c ,这表示字符设备文件。比如猫等串口设备

    我们看到 /dev/hda1 的属性是 brw-r—– ,注意前面的第一个字符是b,这表示块设备,比如硬盘,光驱等设备;

    这个种类的文件,是用mknode来创建,用rm来删除。目前在最新的Linux发行版本中,我们一般不用自己来创建设备文件。因为这些文件是和内核相关联的。

    4 套接口文件

    当我们启动MySQL服务器时,会产生一个mysql.sock的文件。

    [root@localhost ~]# ls -lh /var/lib/mysql/mysql.sock

    srwxrwxrwx 1 mysql mysql 0 04-19 11:12 /var/lib/mysql/mysql.sock

    注意这个文件的属性的第一个字符是 s。我们了解一下就行了。

    5 符号链接文件

    [root@localhost ~]# ls -lh setup.log

    lrwxrwxrwx 1 root root 11 04-19 11:18 setup.log -> install.log

    当 我们查看文件属性时,会看到有类似 lrwxrwxrwx,注意第一个字符是l,这类文件是链接文件。是通过ln -s 源文件名 新文件名。上面是一个例子,表示setup.log是install.log的软链接文件。怎么理解呢?这和Windows操作系统中的快捷方式有点相 似。

    符号链接文件的创建方法举例;

    [root@localhost ~]# ls -lh kernel-6.15-1.2025_FC5.i686.rpm

    -rw-r–r– 1 root root 14M 03-16 07:53 kernel-6.15-1.2025_FC5.i686.rpm

    [root@localhost ~]# ln -s kernel-6.15-1.2025_FC5.i686.rpm  kernel.rpm

    [root@localhost ~]# ls -lh kernel*

    -rw-r–r– 1 root root 14M 03-16 07:53 kernel-6.15-1.2025_FC5.i686.rpm

    lrwxrwxrwx 1 root root  33 04-19 11:27 kernel.rpm -> kernel-6.15-1.2025_FC5.i686.rpm

    展开全文
  • windows系统下,操作系统识别文件类型一般是通过文件名后缀来判断 虽然Linux系统并不会通过后缀来识别文件,但是文件后缀也要规范、需要根据文件本身的功能属性来添加。 LInux系统下一共分为 7种文件类型: 普通文件 ...
    • windows系统下,操作系统识别文件类型一般是通过文件名后缀来判断
    • 虽然Linux系统并不会通过后缀来识别文件,但是文件后缀也要规范、需要根据文件本身的功能属性来添加。
    • LInux系统下一共分为 7种文件类型:
      普通文件
      目录文件
      字符设备文件和块文件
      符号链接文件
      套接字文件
      管道文件

    1、普通文件

    • 像文本文件、二进制文件,我们编写的源代码文件这些都是普通的文件。

    • 文本文件:
      譬如常见的.c、.h、.sh、.txt 等这些都是文本文件,文本文件的好处就是方便人阅读、浏览以及编写
      在这里插入图片描述

    • 二进制文件:
      inux 系统下的可执行文件、C 代码编译之后得到的.o 文件、.bin文件等都是二进制文件
      在这里插入图片描述

    • stat 命令非常友好,会直观把文件类型显示出来;对于 ls 命令来说,并没有直观的显示出文件的类型,而是通过符号表示出来。例如:
      在这里插入图片描述
      2、目录文件

    • 目录文件就是文件夹,在linux下面文件夹也是一种文件(特殊的文件)。可以使用vim打开显示。在Linux系统下,会有一些专门的系统调用用于读写文件夹,
      在这里插入图片描述
      3、字符设备和块设备文件

    • 关于设备的驱动开发,对字符设备文件(character)、块设备文件(block)这些文件类型应该都是熟悉的 。

    • Linux 系统下,一切皆文件,也包括各种硬件设备。设备文件(字符设备文件、块设备文件)对应的是硬件设备,在Linux 系统中,硬件设备会对应到一个设备文件,应用程序通过对设备文件的读写来操控、使用硬件设备。

    • 虽然有设备文件,但是设备文件并不对应磁盘上的一个文件,也就是说设备文件并不存在于磁盘中,而是由文件系统虚拟出来的。一般是由内存来维护,当系统关机时,设备文件都会消失。

    • 字符设备文件一般存放在 Linux系统/dev/目录下,所以/dev也称为虚拟文件系统 devfs。
      在这里插入图片描述
      4、符号链接文件

    • 符号链接文件(link)类似于 Windows系统中的快捷方式文件,是一种特殊文件,它的内容指向的是另一个文件路径,当对符号链接文件进行操作时,系统根据情况会对这个操作转移到它指向的文件上去,而不是对它本身进行操作。

    • 符号链接分为两种。软连接硬链接

    • 建立软硬链接
      在这里插入图片描述

    • 二者的区别
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述软链接文件的大小和创建时间和源文件不同。
      硬链接文件和源文件的大小和创建时间一样。硬链接文件的内容和源文件的内容一模一样,相当于copy了一份。(应用场景:在多用户的操作系统里,你写一个脚本,程序等,没有完成,保存后等下次有时间继续写,但是其他用户有可能将你未写完的东西当成垃圾清理掉,这时,你对你的程序,脚本等做一个硬链接,利用硬链接的同步更新,就可以防止别人误删你的源文件了)

    • 删除源文件对软链接和硬链接的影响(很重要)
      这里要简单说下i节点了。i节点是文件和目录的唯一标识,每个文件和目录必有i节点,不然操作系统就无法识别该文件或目录,就像没有上户口的黑户。
      简单的说下:
      软连接:很简单类比一下windows的快捷方式。
      硬链接: 硬链接文件和源文件i节点号相同,并且一个i节点可以对应多个文件名。删除了jys,只是删除了从920586到jys的映射关系,不影响它和jys.hard的映射关系。此图也解释了硬链接的同步更新,对源文件修改,操作系统只认i节点,于是操作系统就将修改内容写进所有i节点相同名字不同的文件
      在这里插入图片描述
      5、管道文件(pipe)主要用于进程间通信

    • 管道分为无名管道和有名管道两种管道,管道文件是建立在内存之上可以同时被两个进程访问的文件

    • 写入管道的数据是在内存中,无论有名无名。

    • 管道的通讯是半双工,单向性

    • 有名管道
      mkfifo函数创建有名管道,属于系统调用。
      在这里插入图片描述
      创建一个管道 mkfifo fifo
      创建一个只读文件:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <unistd.h>
    #include <string.h>
    #include <assert.h>
    #include <fcntl.h>
    int main()
    {
    	int fdr=open("./fifo",O_RDONLY);
    	assert(fdr != -1);
    	printf("fdr=%d\n",fdr);
    	while(1){
    		char buff[128]={0};
    		int n=read(fdr,buff,127);
    		if(n==0){undefined
    			break;
    		}
    		printf(“buff=%s,n=%d\n”,buff,n);
    	}
    	close(fdr);
    	exit(0);
    }
    

    创建一个只写文件:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <unistd.h>
    #include <string.h>
    #include <assert.h>
    #include <fcntl.h>
    int main()
    {
    	int fdw=open("./fifo",O_WRONLY);
    	assert(fdw != -1);
    	printf("fdw=%d\n",fdw);
    	while(1)
    	{
    	    printf("intput:\n");
    	    char buff[128]={0};
    	    fgets(buff,128,stdin);
    	    if(strncmp(buff,"end",3)==0){
    	     	break;
    	    }
    	    write(fdw,buff,strlen(buff)-1);
    	}
    	close(fdw);
    	exit(0);
    }
    

    总结:
    1.管道为空,读read阻塞
    2.管道为满,写write阻塞
    关闭管道写端,读就返回为0,不再阻塞
    关闭管道的读端,写端,写入数据时,会产生异常

    • 无名管道
      pipe() 创建无名管道
      无名管道只能用在父子进程间
      有名管道可以在任意两个进程间通信

    在这里插入图片描述

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <unistd.h>
    #include <string.h>
    #include <assert.h>
    #include <fcntl.h>//使用无名管道要引用的头文件
    
    //父子进程,父进程写入,子进程读取
    int main()
    {
    int fd[2];//两个文件描述符
    int res=pipe(fd);
    assert(res != -1);
    pid_t pid=fork();
    assert(pid !=-1);
    
    if(pid==0)
     {
         close(fd[1]);//关闭写端
         char buff[128]={0};
         read(fd[0],buff,127);
         printf("buff=%s\n",buff);
         close(fd[0]);//关闭读端
     }
     else
     {
         close(fd[0]);//关闭读端
         write(fd[1],"hello",5);
         close(fd[1]);//关闭写端
     }
     exit(0);
    

    6、套接字文件======十分重要

    • 套接字文件(socket)也是一种进程间通信的方式,与管道文件不同的是,它们可以在不同主机上的进程间通信,实际上就是网络通信,
    • 下面是C/S模型的框架,其中涉及到网络知识,三次握手和四次挥手
      在这里插入图片描述

    参考链接:https://blog.csdn.net/gao_zhennan/article/details/79127232
    参考链接:https://blog.csdn.net/wind_waves/article/details/103035139
    参考链接:https://blog.csdn.net/weixin_47397155/article/details/117534983

    展开全文
  • 异常信息是说,不支持的格式,即该音频文件不支持,得到该文件的输入流。 原因分析:    Javax sound API默认支持的格式通过AudioFileFormate源码可以看出,是支持wav文件的,如下所示: 开始我百思不得其解,...


    (尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/79026786冷血之心的博客)


    Java Sound API是javaSE平台提供底层的(low-level)处理声音接口,可以实现音频文件的播放。

    其核心包括:

    • AudioSystem
    • AudioInputStream
    • AudioFormat
    • DataLine.Info
    • SourceDataLine
    • TargetDataLine等
    AudioSystem的默认输入设备是麦克风,默认输出设备是扬声器:
    1. SourceDataLine:源数据流,指AudioSystem的输入流,把音频文件写入到AudioSystem中
    2. TargetDataLine:目标数据流,指AudioSystem的输出流
    3. 当播放文件时,把文件内容写入AudioSystem的SourceDataLine
    4. 当录音时,把AudioSystem的TargetDataLine中的内容读入内存

    关于该API的基础知识,请各位自行查阅API,以下给出一个用来播放音频文件的Demo

    package com.ywq3;
    
    import java.io.File;  
    import java.io.IOException;  
      
    import javax.sound.sampled.AudioFormat;  
    import javax.sound.sampled.AudioInputStream;  
    import javax.sound.sampled.AudioSystem;  
    import javax.sound.sampled.DataLine;  
    import javax.sound.sampled.SourceDataLine;  
    
    public class Test {  
        public static void main(String[] args) throws Exception, IOException {  
            AudioInputStream audioInputStream;// 文件流  
            AudioFormat audioFormat;// 文件格式  
            SourceDataLine sourceDataLine;// 输出设备  
            File file = new File("D:\\music.wav"); 
            
      
            // 取得文件输入流  
            audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(file);  
            audioFormat = audioInputStream.getFormat();  
            // 转换文件编码  
            if (audioFormat.getEncoding() != AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED) {  
                audioFormat = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,  
                        audioFormat.getSampleRate(), 16, audioFormat.getChannels(),  
                        audioFormat.getChannels() * 2, audioFormat.getSampleRate(),  
                        false);  
                audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(audioFormat,  
                        audioInputStream);  
            }  
      
            // 打开输出设备  
            DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(SourceDataLine.class,  
                    audioFormat, AudioSystem.NOT_SPECIFIED);  
            sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);  
            sourceDataLine.open(audioFormat); // 打开具有指定格式的行,这样可以使行获得所有所需的系统资源并变得可操作
            sourceDataLine.start();  // 允许某一数据行执行数据I/O
              
            byte tempBuffer[] = new byte[320];  
            try {  
                int cnt;  
                // 读取数据到缓存区 
                // 从音频流读取指定的最大数量的数据字节,并将其放入给定的字节数组中。
                // return: 读入缓冲区的总字节数;如果因为已经到达流末尾而不再有更多数据,则返回-1
                while ((cnt = audioInputStream.read(tempBuffer, 0,  
                        tempBuffer.length)) != -1) {  
                    if (cnt > 0) {  
                        // 写入缓存数据  
                        sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, cnt); // 通过此源数据行将音频数据写入混频器
                    }  
                }  
                // Block等待临时数据被输出为空  
                // 通过在清空数据行的内部缓冲区之前继续数据I/O,排空数据行中的列队数据
                sourceDataLine.drain();  
                // 关闭行,指示可以释放的该行使用的所有系统资源。如果此操作成功,则将行标记为 closed,并给行的侦听器指派一个 CLOSE 事件。
                sourceDataLine.close();  
            } catch (Exception e) {  
                e.printStackTrace();  
                System.exit(0);  
            }  
        }  
    }    

    若程序正常运行,我们应该可以听到D盘下的一个叫做music.wav的音频文件被播放。

    若程序报错:
    Exception in thread "main" javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException: could not get audio input stream from input file
    at javax.sound.sampled.AudioSystem.getAudioInputStream(AudioSystem.java:1189)
    at com.ywq3.Test.main(Test.java:21)

    异常信息是说,不支持的格式,即该音频文件不支持,得不到该文件的输入流。

    原因分析:
     
          Javax sound API默认支持的格式通过AudioFileFormate源码可以看出,是支持wav文件的,如下所示:



    开始我百思不得其解,后来发现wav格式的音频文件是有其固定格式的,若明明是wav文件,却报错说不支持该格式,则可能是该wav文件内部格式有错误。


    我先前使用的一个wav文件是直接通过io流合成的,所以一直报不支持的错误。后来使用了一个正确的wav文件,则可以播放。

    下边给出一段如何使用javax sound合成wav音频文件的Demo,希望可以帮到各位小伙伴~
    import java.io.File;
    import java.io.IOException;
    import java.io.SequenceInputStream;
    import javax.sound.sampled.AudioFileFormat;
    import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
    import javax.sound.sampled.AudioSystem;
    
    public class WavAppender {
        public static void main(String[] args) {
            String wavFile1 = "D:\\wav1.wav";
            String wavFile2 = "D:\\wav2.wav";
    
            try {
                AudioInputStream clip1 = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(wavFile1));
                AudioInputStream clip2 = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(wavFile2));
    
                AudioInputStream appendedFiles = 
                                new AudioInputStream(
                                    new SequenceInputStream(clip1, clip2),     
                                    clip1.getFormat(), 
                                    clip1.getFrameLength() + clip2.getFrameLength());
    
                AudioSystem.write(appendedFiles, 
                                AudioFileFormat.Type.WAVE, 
                                new File("D:\\wavAppended.wav"));
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }


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  • 虚拟机文件类型前文列表VMware 虚拟化编程(1) — VMDK/VDDK/VixDiskLib/VADP 概念简析虚拟磁盘文件 VMDK虚拟磁盘文件(VMDK File) 后缀为 .vmdk,是虚拟机的存储卷,Guest OS File System 储存 VMDK File,
  • Linux文件系统类型介绍

    千次阅读 2020-04-12 10:21:44
    Linux 把设备都当作文件一样来进行操作,这样就大大方便了用户的使用(后面的 Linux 编程中可以更为明显地看出)。 Linux 下与设备相关的文件一般都/dev 目录下,它包括两种,一种是块设备文件,另一种是字符...
  • 第13章 网络设备文件管理1-(H3CNE)

    千次阅读 2022-03-30 14:07:25
    设备文件系统的方式对保存在设备存储介质中的文件(如操作系统文件、配置文件等)进行管理。配置文件是用来保存用户对设备所进行的配置,记录用户的配置信息的文本格式文件。本文介绍如何对配置文件进行管理维护。...
  • 三种存储类型:块存储、文件存储、对象存储

    万次阅读 多人点赞 2020-11-02 10:21:27
    ... ... 存储类型 先从三种存储类型开始。...看了很多文章,感觉都无从下手,因为我还了解为什么有这么多的存储方式和存储类型,所以先不看这些概念的定义,先了解为什么会有这些概念。 为什么会有这么多存储
  • linux文件系统类型

    万次阅读 2018-01-09 20:27:38
     Linux 支持多种文件系统,包括ext2、ext3、vfat、ntfs、iso9660、jffs、romfs和nfs等,为了对各类文件系统进行统一管理,Linux引入了虚拟文件系统VFS(Virtual File System),为各类...若系统能从指定设备上...
  • Windows 10,全新安装是清除设备出现问题时从头开始擦除硬盘驱动器的最佳选择。例如,使用这种方法可以帮助解决性能、启动、关闭、内存和应用程序问题。此外,这是删除病毒和几乎任何类型的恶意软件的有效方法,...
  • 作者BB猪 特别鸣谢:珠海远光软件的“ZJK“”运维工程师提供的解决方案 ... "scsi0:0”的磁盘类型 2 支持或无效。请确保磁盘已导入 后来尝试直接把虚拟机的文件拖到esxi中注册后启动电源发现报错是磁盘的...
  • 1. CreateFile 这个函数的功能是创建或者打开一个文件或者I/O设备,通常使用的I/O形式有文件文件流、目录、物理磁盘、卷、终端流等。如执行成功,则返回文件句柄。 INVALID_HANDLE_VALUE 表示出错,会设置 ...
  • 文件系统的类型简介

    千次阅读 2016-04-15 17:43:14
    Linux支持多种文件系统类型,包括ext2、ext3、vfat、jffs、romfs和nfs等,为了对各类文件系统进行统一管理,Linux引入了虚拟文件系统VFS(Virtual File System),为各类文件系统提供一个统一的应用编程接口。...
  • 那 Mac 原本也是不支持 ntfs 的啊(苹果没有明确说支持,也没有系统中自带提供),但是我们可以通过插件的形式来让其可以支持这种格式(但是曦轩为了方便,还是直接把移动硬盘格式化成 exFat 格式,毕竟很多 ...
  • 这篇文章将教您如何从RAW文件系统下恢复资料,尝试未格式化前修复RAW驱动器且丢失文件。 适用于:本机/外置硬盘、USB移动盘、SD卡、记忆卡... 「文件系统的类型是raw,CHKDSK无法供RAW驱动器使用」 是否见...
  • CentOS7磁盘分区及文件系统

    万次阅读 2019-08-14 22:27:33
    /etc/fstab文件中创建新条目 挂载新的文件系统   只有当设备被挂载到文件系统中,才可以被我们访问且使用。 设备识别 新插入硬盘设备,没法被系统立马识别到,需要手动扫描,才可以发现并识别新设备 echo...
  • linux中的几种文件类型

    千次阅读 2018-03-24 18:01:27
    Linux下,以文件后缀为区分文件类型,而是可以通过命令 ls -l 文件名 查看。 Linux下,文件的分类以及对应标识如下: 文件分类:  1)普通文件( 数据文件 ) 标识:- ,普通文件是用于存放数据、程序等...
  • 字符设备的上层没有磁盘文件系统,所以字符设备的file_operations成员函数就直接由字符设备驱动提供(一般字符设备都会实现相应的fops集),因此file_operations 也就成为了字符设备驱动的核心。 特点: 一个...
  • linux常见文件系统类型

    万次阅读 2018-07-01 22:41:54
    msdos: dos文件系统类型vfat:支持长文件名的dos分区文件系统,可以理解为winds文件系统类型iso9660: 光盘格式文件系统ext2/ext3/ext4: linux下主流的文件系统xfs: linux下一种高性能的日志文件系统,centos7.x...
  • 如你所知,Linux 支持非常多的文件系统,例如 ext4、ext3、ext2、sysfs、securityfs、FAT16、FAT32、NTFS 等等,当前被使用最多的文件系统是 ext4。你曾经疑惑过你的 Linux 系统使用的是什么类型文件系统吗?没有...
  • 盘点分布式文件存储系统

    千次阅读 2021-02-08 22:14:23
    项目的数据存储中,结构化数据通常采用关系型数据库,非结构化数据(文件)的存储就有很多种方式,服务器本地存储、Nas挂载、ftp等等,今天就来盘点一下,分布式文件存储系统。
  • 开始写真正的ARCOre API之前,我们需要先工程中添加对ARCore的支持,并且还要检查一下当前设备是否支持ARCore操作。主要是以下几项修改: 清单文件 谷歌官方对ARCore的介绍中,提到了有两种类型的ARCore App...
  • 提到 sysfs 文件系统 ,必须先需要了解的是Linux设备模型,什么事Linux设备模型呢? 一、Linux 设备模型 1、设备模型概述  从2.6版本开始,Linux开发团队便为内核建立起一个统一的设备模型。以前的内核中没有...
  • Linux设备文件(Device file)

    万次阅读 多人点赞 2018-03-31 17:30:09
    Linux设备文件(Device file) 设备文件概述类Unix操作系统中,设备文件或特殊文件设备驱动程序的接口,出现在文件系统中就好像它是普通文件一样。MS-DOS,OS / 2和Microsoft Windows中也有特殊文件。 这些...

空空如也

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