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  • android开发过程中,很多应用程序需要编写内核级和用户级的程序来一起完成某个任务,流程如下 (1)编写内核服务程序利用内核空间提供的权限和服务来接收,处理和缓存数据。 (2)编写用户程序与之前完成的内核...

    1. 内核空间与用户空间的相互作用

    在android开发过程中,很多应用程序需要编写内核级和用户级的程序来一起完成某个任务,流程如下

    (1)编写内核服务程序利用内核空间提供的权限和服务来接收,处理和缓存数据。

    (2)编写用户程序与之前完成的内核服务程序交互。可以利用用户程序来配置内核服务的参数。

    在andriod开发过程中,内核空间和用户空间联合完成的典型应用,Netfilter (内核服务程序:防火墙)VS IPtable(用户级程序:规则设置程序);IPSEC(内核服务程序:VPN协议部分)VS ike(用户级别程序:VPN密匙处理)

    2.实现系统和硬件之间的交互

    在linux平台下,5种方式实现硬件与系统的交互功能的方式

    (1)编写自己的系统调用

    系统调用是用户级程序访问内核的基本方法。linux 提供200多个标准的系统调用,include/asm-i386/unistd.h 和arch/i386/kernel/entry.s

    (2)编写驱动程序

    驱动程序运行在内核空间,用户空间的应用程序通过文件系统中/dev/目录下的一个文件来和它交互。

    open()-read()-write()-ioctl()-close()

    (3)使用PROC文件系统

    proc用于监视,管理和调试系统,如PS和TOP等管理工具。

    (4)使用虚拟文件系统(VFS)

    #CAT/sagafa/log 获取日志信息

    (5)使用内存映像

    Linux通过内存映像机制来提供用户程序对内存直接访问的能力。内存映像就是把内存中特定部分的内存空间映射到用户级程序的内存空间去。

     

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  • 就是用户空间应用程序和内核提供的服务之间的一个接口。由于服务是内核中提供的,因此无法执行直接调用;相反,您必须使用一个进程来跨越用户空间内核之间的界限。特定架构中实现此功能的方法会有所不同。因此...

    系统调用

    就是用户空间应用程序和内核提供的服务之间的一个接口。由于服务是在内核中提供的,因此无法执行直接调用;相反,您必须使用一个进程来跨越用户空间与内核之间的界限。在特定架构中实现此功能的方法会有所不同。因此,本文将着眼于最通用的架构 —— i386。

    在本文中,我将探究 Linux SCI,演示如何向 2.6.20 内核添加一个系统调用,然后从用户空间来使用这个函数。我们还将研究在进行系统调用开发时非常有用的一些函数,以及系统调用的其他选择。最后,我们将介绍与系统调用有关的一些辅助机制,比如在某个进程中跟踪系统调用的使用情况。

    SCI

    Linux 中系统调用的实现会根据不同的架构而有所变化,而且即使在某种给定的体架构上也会不同。例如,早期的 x86 处理器使用了中断机制从用户空间迁移到内核空间中,不过新的 IA-32 处理器则提供了一些指令对这种转换进行优化(使用 sysenter 和 sysexit 指令)。由于存在大量的方法,最终结果也非常复杂,因此本文将着重于接口细节的表层讨论上。

    要对 Linux 的 SCI 进行改进,您不需要完全理解 SCI 的内部原理,因此我将使用一个简单的系统调用进程(请参看图 1)。每个系统调用都是通过一个单一的入口点多路传入内核。eax 寄存器用来标识应当调用的某个系统调用,这在 C 库中做了指定(来自用户空间应用程序的每个调用)。当加载了系统的 C 库调用索引和参数时,就会调用一个软件中断(0x80 中断),它将执行 system_call 函数(通过中断处理程序),这个函数会按照 eax 内容中的标识处理所有的系统调用。在经过几个简单测试之后,使用 system_call_table 和 eax 中包含的索引来执行真正的系统调用了。从系统调用中返回后,最终执行 syscall_exit,并调用 resume_userspace 返回用户空间。然后继续在 C 库中执行,它将返回到用户应用程序中。

    图 1. 使用中断方法的系统调用的简化流程

    SCI 的核心是系统调用多路分解表。这个表如图 2 所示,使用 eax 中提供的索引来确定要调用该表中的哪个系统调用(sys_call_table)。图中还给出了表内容的一些样例,以及这些内容的位置。(有关多路分解的更多内容,请参看侧栏 “系统调用多路分解”)

    图 2. 系统调用表和各种链接

    添加一个 Linux 系统调用

    添加一个新系统调用主要是一些程序性的操作,但应该注意几件事情。本节将介绍几个系统调用的构造,从而展示它们的实现和用户空间应用程序对它们的使用。

    向内核中添加新系统调用,需要执行 3 个基本步骤:

    1. 添加新函数。
    2. 更新头文件。
    3. 针对这个新函数更新系统调用表。

    注意: 这个过程忽略了用户空间的需求,我将稍后介绍。

    最常见的情况是,您会为自己的函数创建一个新文件。不过,为了简单起见,我将自己的新函数添加到现有的源文件中。清单 1 所示的前两个函数,是系统调用的简单示例。清单 2 提供了一个使用指针参数的稍微复杂的函数。

    清单 1. 系统调用示例的简单内核函数
    asmlinkage long sys_getjiffies( void )
    {
      return (long)get_jiffies_64();
    }
    
    asmlinkage long sys_diffjiffies( long ujiffies )
    {
      return (long)get_jiffies_64() - ujiffies;
    }

    在清单 1 中,我们为进行 jiffies 监视提供了两个函数。(有关 jiffies 的更多信息,请参看侧栏 “Kernel jiffies”)。第一个函数会返回当前 jiffy,而第二个函数则返回当前值与所传递进来的值之间的差值。注意 asmlinkage 修饰符的使用。这个宏(在 linux/include/asm-i386/linkage.h 中定义)告诉编译器将传递栈中的所有函数参数。

    清单 2. 系统调用示例的最后内核函数
    asmlinkage long sys_pdiffjiffies( long ujiffies,
                                      long __user *presult )
    {
      long cur_jiffies = (long)get_jiffies_64();
      long result;
      int  err = 0;
    
      if (presult) {
    
        result = cur_jiffies - ujiffies;
        err = put_user( result, presult );
    
      }
    
      return err ? -EFAULT : 0;
    }

    清单 2 给出了第三个函数。这个函数使用了两个参数:一个 long 类型,以及一个指向被定义为 __user 的 long 的指针。__user 宏简单告诉编译器(通过 noderef)不应该解除这个指针的引用(因为在当前地址空间中它是没有意义的)。这个函数会计算这两个 jiffies 值之间的差值,然后通过一个用户空间指针将结果提供给用户。put_user 函数将结果值放入 presult 所指定的用户空间位置。如果在这个操作过程中出现错误,将立即返回,您也可以通知用户空间调用者。

    对于步骤 2 来说,我对头文件进行了更新:在系统调用表中为这几个新函数安排空间。对于本例来说,我使用新系统调用号更新了 linux/include/asm/unistd.h 头文件。更新如清单 3 中的黑体所示。

    清单 3. 更新 unistd.h 文件为新系统调用安排空间
    #define __NR_getcpu	318
    #define __NR_epoll_pwait	319
    #define __NR_getjiffies	320
    #define __NR_diffjiffies	321
    #define __NR_pdiffjiffies	322
    #define  NR_syscalls	323

    现在已经有了自己的内核系统调用,以及表示这些系统调用的编号。接下来需要做的是要在这些编号(表索引)和函数本身之间建立一种对等关系。这就是第 3 个步骤,更新系统调用表。如清单 4 所示,我将为这个新函数更新 linux/arch/i386/kernel/syscall_table.S 文件,它会填充清单 3 显示的特定索引。

    清单 4. 使用新函数更新系统调用表
    .long sys_getcpu
    .long sys_epoll_pwait
    .long sys_getjiffies		/* 320 */
    .long sys_diffjiffies.long sys_pdiffjiffies

    注意: 这个表的大小是由符号常量 NR_syscalls 定义的。

    现在,我们已经完成了对内核的更新。接下来必须对内核重新进行编译,并在测试用户空间应用程序之前使引导使用的新映像变为可用。

    对用户内存进行读写

    Linux 内核提供了几个函数,可以用来将系统调用参数移动到用户空间中,或从中移出。方法包括一些基本类型的简单函数(例如 get_user 或put_user)。要移动一块儿数据(如结构或数组),您可以使用另外一组函数: copy_from_user 和 copy_to_user。可以使用专门的调用移动以 null 结尾的字符串: strncpy_from_user 和 strlen_from_user。您也可以通过调用 access_ok 来测试用户空间指针是否有效。这些函数都是在 linux/include/asm/uaccess.h 中定义的。

    您可以使用 access_ok 宏来验证给定操作的用户空间指针。这个函数有 3 个参数,分别是访问类型(VERIFY_READ 或 VERIFY_WRITE),指向用户空间内存块的指针,以及块的大小(单位为字节)。如果成功,这个函数就返回 0:

    int access_ok( type, address, size );
    要在内核和用户空间移动一些简单类型(例如 int 或 long 类型),可以使用 get_user 和 put_user 轻松地实现。这两个宏都包含一个值以及一个指向变量的指针。get_user 函数将用户空间地址(ptr)指定的值移动到所指定的内核变量(var)中。 put_user 函数则将内核变量(var)指定的值移动到用户空间地址(ptr)。 如果成功,这两个函数都返回 0:
    int get_user( var, ptr );
    int put_user( var, ptr );
    要移动更大的对象,例如结构或数组,您可以使用 copy_from_user 和 copy_to_user 函数。这些函数将在用户空间和内核之间移动完整的数据块。 copy_from_user 函数会将一块数据从用户空间移动到内核空间,copy_to_user 则会将一块数据从内核空间移动到用户空间:
    unsigned long copy_from_user( void *to, const void __user *from, unsigned long n );
    unsigned long copy_to_user( void *to, const void __user *from, unsigned long n );
    最后,可以使用 strncpy_from_user 函数将一个以 NULL 结尾的字符串从用户空间移动到内核空间中。在调用这个函数之前,可以通过调用 strlen_user 宏来获得用户空间字符串的大小:
    long strncpy_from_user( char *dst, const char __user *src, long count );
    strlen_user( str );
    这些函数为内核和用户空间之间的内存移动提供了基本功能。实际上还可以使用另外一些函数(例如减少执行检查数量的函数)。可以在 uaccess.h 中找到这些函数。

    使用系统调用

    现在内核已经使用新系统调用完成更新了,接下来看一下从用户空间应用程序中使用这些系统调用需要执行的操作。使用新的内核系统调用有两种方法。第一种方法非常方便(但是在产品代码中您可能并不希望使用),第二种方法是传统方法,需要多做一些工作。

    使用第一种方法,您可以通过 syscall 函数调用由其索引所标识的新函数。使用 syscall 函数,您可以通过指定它的调用索引和一组参数来调用系统调用。例如,清单 5 显示的简单应用程序就使用其索引调用了 sys_getjiffies

    清单 5. 使用 syscall 调用系统调用
    #include <linux/unistd.h>
    #include <sys/syscall.h>
    
    #define __NR_getjiffies		320
    
    int main()
    {
      long jiffies;
    
      jiffies = syscall( __NR_getjiffies );
    
      printf( "Current jiffies is %lx\n", jiffies );
    
      return 0;
    }
    正如您所见,syscall 函数使用了系统调用表中使用的索引作为第一个参数。如果还有其他参数需要传递,可以加在调用索引之后。大部分系统调用都包括了一个 SYS_ 符号常量来指定自己到 __NR_ 索引的映射。例如,使用 syscall 调用 __NR_getpid 索引:
    syscall( SYS_getpid )
    <p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; padding-top: 6px; padding-bottom: 6px; border: 0px; border-image-source: initial; border-image-slice: initial; border-image-width: initial; border-image-outset: initial; border-image-repeat: initial; outline: 0px; vertical-align: baseline; font-family: Arial, sans-serif; line-height: 1.5em; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="font-size:14px;"><code style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-image-source: initial; border-image-slice: initial; border-image-width: initial; border-image-outset: initial; border-image-repeat: initial; outline: 0px; vertical-align: baseline; font-family: 'Andale Mono', 'Lucida Console', Monaco, Liberation, fixed, monospace; line-height: 1.5em; color: rgb(0, 0, 0) !important;">syscall</code> 函数特定于架构,使用一种机制将控制权交给内核。其参数是基于 <code style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-image-source: initial; border-image-slice: initial; border-image-width: initial; border-image-outset: initial; border-image-repeat: initial; outline: 0px; vertical-align: baseline; font-family: 'Andale Mono', 'Lucida Console', Monaco, Liberation, fixed, monospace; line-height: 1.5em; color: rgb(0, 0, 0) !important;">__NR</code> 索引与 /usr/include/bits/syscall.h 提供的 <code style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-image-source: initial; border-image-slice: initial; border-image-width: initial; border-image-outset: initial; border-image-repeat: initial; outline: 0px; vertical-align: baseline; font-family: 'Andale Mono', 'Lucida Console', Monaco, Liberation, fixed, monospace; line-height: 1.5em; color: rgb(0, 0, 0) !important;">SYS_</code> 符号之间的映射(在编译 libc 时定义)。永远都不要直接引用这个文件;而是要使用 /usr/include/sys/syscall.h 文件。</span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; padding-top: 6px; padding-bottom: 6px; border: 0px; border-image-source: initial; border-image-slice: initial; border-image-width: initial; border-image-outset: initial; border-image-repeat: initial; outline: 0px; vertical-align: baseline; font-family: Arial, sans-serif; line-height: 1.5em; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="font-size:14px;">传统的方法要求我们创建函数调用,这些函数调用必须匹配内核中的系统调用索引(这样就可以调用正确的内核服务),而且参数也必须匹配。Linux 提供了一组宏来提供这种功能。<code style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; border-image-source: initial; border-image-slice: initial; border-image-width: initial; border-image-outset: initial; border-image-repeat: initial; outline: 0px; vertical-align: baseline; font-family: 'Andale Mono', 'Lucida Console', Monaco, Liberation, fixed, monospace; line-height: 1.5em; color: rgb(0, 0, 0) !important;">_syscallN</code> 宏是在 /usr/include/linux/unistd.h 中定义的,格式如下:</span><pre name="code" class="cpp"><span style="font-size:18px;">_syscall0( ret-type, func-name )
    _syscall1( ret-type, func-name, arg1-type, arg1-name )
    _syscall2( ret-type, func-name, arg1-type, arg1-name, arg2-type, arg2-name )</span>

    _syscall 宏最多可定义 6 个参数(不过此处只显示了 3 个)。

    现在,让我们来看一下如何使用 _syscall 宏来使新系统调用对于用户空间可见。清单 6 显示的应用程序使用了 _syscall 宏定义的所有系统调用。

    
    
    
    清单 6. 将 _syscall 宏 用于用户空间应用程序开发
    #include <stdio.h>
    #include <linux/unistd.h>
    #include <sys/syscall.h>
    
    #define __NR_getjiffies		320
    #define __NR_diffjiffies	321
    #define __NR_pdiffjiffies	322
    
    _syscall0( long, getjiffies );
    _syscall1( long, diffjiffies, long, ujiffies );
    _syscall2( long, pdiffjiffies, long, ujiffies, long*, presult );
    
    int main()
    {
      long jifs, result;
      int err;
    
      jifs = getjiffies();
    
      printf( "difference is %lx\n", diffjiffies(jifs) );
    
      err = pdiffjiffies( jifs, &result );
    
      if (!err) {
        printf( "difference is %lx\n", result );
      } else {
        printf( "error\n" );
      }
    
      return 0;
    }
    注意 __NR 索引在这个应用程序中是必需的,因为 _syscall 宏使用了 func-name 来构造 __NR 索引(getjiffies ->__NR_getjiffies)。其结果是您可以使用它们的名字来调用内核函数,就像其他任何系统调用一样。

    用户/内核交互的其他选择

    系统调用是请求内核中服务的一种有效方法。使用这种方法的最大问题就是它是一个标准接口,很难将新的系统调用增加到内核中,因此可以通过其他方法来实现类似服务。如果您无意将自己的系统调用加入公共的 Linux 内核中,那么系统调用就是将内核服务提供给用户空间的一种方便而且有效的方法。

    让您的服务对用户空间可见的另外一种方法是通过 /proc 文件系统。/proc 文件系统是一个虚拟文件系统,您可以通过它来向用户提供一个目录和文件,然后通过文件系统接口(读、写等)在内核中为新服务提供一个接口。

    使用 strace 跟踪系统调用

    Linux 内核提供了一种非常有用的方法来跟踪某个进程所调用的系统调用(以及该进程所接收到的信号)。这个工具就是 strace,它可以在命令行中执行,使用希望跟踪的应用程序作为参数。例如,如果您希望了解在执行 date 命令时都执行了哪些系统调用,可以键入下面的命令:

    strace date

    结果会产生大量信息,显示在执行 date 命令过程中所执行的各个系统调用。您会看到加载共享库、映射内存,最后跟踪到的是在标准输出中生成日期信息:

    ...
    write(1, "Fri Feb  9 23:06:41 MST 2007\n", 29Fri Feb  9 23:06:41 MST 2007) = 29
    munmap(0xb747a000, 4096)	= 0
    exit_group(0)			= ?
    $

    当当前系统调用请求具有一个名为 syscall_trace 的特定字段集(它导致 do_syscall_trace 函数的调用)时,将在内核中完成跟踪。您还可以看到跟踪调用是 ./linux/arch/i386/kernel/entry.S 中系统调用请求的一部分(请参看 syscall_trace_entry)。

    总结:

    系统调用是穿越用户空间和内核空间,请求内核空间服务的一种有效方法。不过对这种方法的控制也很严格,更简单的方式是增加一个新的 /proc 文件系统项来提供用户/内核间的交互(参加我/proc 文件系统相关博客)。不过当速度因素非常重要时,系统调用则是使应用程序获得最佳性能的理想方法。

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  • 数据封装时,网络分层中的每个层相互之间会用接口进行交互并提供服务,其中应用层与用户之间接口称之为应用程序接口。API实际上是一种功能集合,也可说是定义、协议的集合,无论是那种集合,它的实质都是通过...

    应用程序接口概况
      简称API(Applicaon Programming Interface),就是软件系统不同组成部分衔接的约定。

    在数据封装时,网络分层中的每个层相互之间会用接口进行交互并提供服务,其中应用层与用户之间的接口称之为应用程序接口。API实际上是一种功能集合,也可说是定义、协议的集合,无论是那种集合,它的实质都是通过抽象为用户屏蔽实现上的细节和复杂性。

    从用户角度看应用程序接口,表现为一系列API函数,用户可以使用这些函数进行网络应用程序开发。从网络角度看,应用程序接口给用户提供了一组方法,用户可以使用这组方法向应用层发送业务请求、信息和数据,网络中的各层则依次响应,最终完成网络数据传输。

    在这里插入图片描述

    API的作用:
      1.远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。

    2.标准查询语言(SQL):是标准的访问数据的查询语言,通过通用数据库实现应用程序间的数据共享。

    3.文件传输:文件传输通过发送格式化文件实现应用程序间数据共享。

    4.信息交付:指松耦合或紧耦合应用程序间的小型格式化信息,通过程序间的直接通信实现数据共享。

    详细请看 http://www.dzsc.com/data/2018-1-4/114255.html

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  • 二、实验目的:认识验证用户与操作系统之间在程序接口的应用与实现。 三、实验性质: 四、实验原理与内容: (1)实验原理:操作系统是用户与计算机之间接口,用户通过操作系统提供的手段和方法可以使用...

    #程序级接口的应用

    姓名: 学号: 班级:计科160
    课程: 操作系性质: 时间:2018.09.06

    一、实验名称:程序级接口的应用

    二、实验目的:认识验证用户与操作系统之间在程序级接口的应用与实现。

    三、实验性质:

    四、实验原理与内容:

    (1)实验原理:操作系统是用户与计算机之间的接口,用户通过操作系统提供的手段和方法可以使用计算机的各类资源,操作系统为用户提供接口分为作业控制级接口和程序级接口,其中作业控制级接口供用户在终糊使用,程序级接口供用户在边城市使用。一些实际的操作系统,例如: AT&T 的UNIX系统、DEC的RSX-IM操作系统、Micoson的Dos/Windows操作系统均为用户提供了丰富的程序级接口调用函数或子例程,这些接口调用例程都表现为操作系统为用户提供的系统调用.所谓的系统调用就是至少包括一条访管指令在内的、有操作系统代替用户完成的某些特定功能的程序段。在汇编程序中用户可以直接使用系统调用,若使用高级语言编写程序,则由编译程序将高级语言中的有关资源操作的语句变换为相应的系统调用,本实验基于操作系统关于操作系统调用的基本理论出发,通过在汇编语言中运用DOS操作系统提供的系统调用,实现一些简单的程序功能,以加强对操作系统在程序级接口的理解。

    (2)实验内容:

    运用DOS操作系统提供的系统功能调用NT21H实现简单的键盘字符操作。键盘字符操作:

    编写一-汇编语言程序,功能要求如下:

    1.在程序运行过程中,若通过键盘输入Y,则程序转入标号为YES的程序段显示字符串“YES";2.若输入N,则程序转入标号为NO的程序段显示字符串“NO”;

    3.输入其他字符,则程序转入标号为ERROR的程序段显示字符串“ERROR";4. 输入字符Q,终止运行,返回DOS;程序代码:

    CODE SEGMENT
    
    ASSUME CS:CODE,DS:CODEORG 100H
    
    START:JMP GET KEYYESSTR DB ' YES ','$'NOSTR DB ' NO ','$'
    
    E  DB ' ERROR ','$'GET KEY:MOV AH,01H
    
    GET KEY:MOV AH,01H
    
    INT 21HCMP AL,'Y'JE YES l
    
    CMP AL,'N'JE NO
    
    CMP AL,'Q'JE DONE
    
    JMP ERRORJMP GET KEY
    
    YES:
    
    MOV AX,CSMOV DS,AX
    
    MOV DX,OFFSET YESSTR lMOV AH,09HINT 21H
    
    MOV DL,0AHMOV AH,02INT 21H
    
    MOV DL,0DHMOV AH,02INT 21H
    
    JMP GET KEY
    
    NO:
    
    MOV AX,CS
    
    MOV DS,AX
    
    MOV DX,OFFSET NOSTRMOV AH,09HINT 21H
    
    MOV DL,0AHMOV AH,02INT 21H
    
    MOV DL,0DHMOV AH,02INT 21H
    
    JMP GET KEY
    
    ERROR: MOV AX,CS
    
    MOV DS,AX
    
    MOV  DX OFFSETMOV AH,09HINT 21H
    
    MOV DL,0AHMOV AH,02INT 21H
    
    MOV DL,0DHMOV AH,02INT 21H
    
    JMP GET KEY
    
    DONE:
    
    INT 21HCODE ENDS
    
    END START
    

    五、总结与讨论:

    在这里插入图片描述

    总结:

    虽然本次实验较为简单,但是通过本次实验我更加了解了什么是接口,什么是程序级接口,以及熟悉了接口的一些指令和应用。

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    千次阅读 2013-08-08 13:21:00
    操作系统是用户与计算机硬件系统之间接口,OS向用户提供了如下两类接口: (1)用户接口:该接口支持用户与OS之间进行交互,即由用户向OS请求提供特定的服务,系统则把服务的结果返回给用户; (2)程序接口:OS...
  • 人类与电脑等信息机器或人类与程序之间接口称为用户界面。电脑等信息机器硬件组件间的接口叫硬件接口。电脑等信息机器软件组件间的接口叫软件接口计算机中,接口是计算机系统中两个独立的部件进行信息交换的...
  • jmeter接口测试

    2021-04-14 14:00:55
    jmeter接口测试 接口测试之前呢,先给大家说一下什么是接口测试,接口测试什么时候进行,怎么做...系统系统之间的调用,如:微信向用户提供统一对外的接口,程序员调用接口完成基于微信的小程序等; 同一系统
  • 什么是接口

    2019-11-14 20:53:09
    软件来讲,接口就是程序模块模块之间进行通信的端口,通常是个函数(带参数)或是一个指针(指向一个函数)。使一个程序(或程序模块)能被其它程序(或模块)调用。 接口供两个系统交互时使用。 eg:用户是您,...
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  • 初识接口(Interface)

    2019-11-01 09:37:32
    接口泛指实体把自己提供给外界的一种抽象化物(可以为另一实体),用以由内部操作分离出外部沟通方法,使其能被修改内部而不影响...人类与电脑等信息机器或人类与程序之间接口成为用户界面。电脑等信息机器硬件的...
  • C#.NET3.5高级程序设计第四版高清PDF中文完整版

    千次下载 热门讨论 2011-07-05 10:25:50
    22.5 使用接口抽象数据提供程序  22.6 创建autolot数据库  22.7 ado.net 数据提供程序工厂模型  22.8 ado.net的连接式访问  22.9 使用数据读取器  22.10 构建可重用的数据访问库 22.11 创建控制台ui前端...
  • 基于微信小程序的校园二手图书设计开发

    千次阅读 热门讨论 2020-05-31 11:10:16
    系统中可以使用到官方提供API接口,也就是wx.Login()函数来实现这一功能[18],具体实现流程图如下图5-1所示。 注册登陆主要是调用API接口,然后通过这个接口得到一个ID,并且通过使isRes等于1来确认用户是否注册,...
  • 接口测试基础

    2016-08-31 11:04:00
    人类与电脑等信息机器或人类与程序之间接口称为用户界面。电脑等信息机器硬件组件间的接口叫硬件接口。电脑等信息机器软件组件间的接口叫软件接口。 显然,这说的太抽象了,没明白是什么意...
  • php开发App接口

    2017-06-18 13:10:00
    人类与电脑等信息机器或人类与程序之间接口称为用户界面。电脑等信息机器硬件组件间的接口叫硬件接口。电脑等信息机器软件组件间的接口叫软件接口计算机中,接口是计算机系统中两个独立的部件进行信息交换...
  • 基础知识之接口

    2016-09-21 10:51:08
    人类与电脑等信息机器或人类与程序之间接口称为用户界面。电脑等信息机器硬件组件间的接口叫硬件接口。电脑等信息机器软件组件间的接口叫软件接口 计算机中,接口是计算机系统中两个独立的部件进行信息交换的...
  • PHP 开发APP 接口

    2016-10-18 14:53:55
    人类与电脑等信息机器或人类与程序之间接口称为用户界面。电脑等信息机器硬件组件间的接口叫硬件接口。电脑等信息机器软件组件间的接口叫软件接口计算机中,接口是计算机系统中两个独立的部件进行信息交换...
  • TUN/TAP 虚拟网络设备的原理比较简单,他Linux内核中添加了一个TUN/TAP虚拟网络设备的驱动程序和一个之相关连的字符设备 /dev/net/tun,字符设备tun作为用户空间和内核空间交换数据的接口。当内核将数据包发送到...
  • ODBC接口规范

    2019-05-05 20:48:00
    ODBC实际上是一个数据库...ODBC的一个显著优点是,用它生成的程序数据库或数据库引擎无关的,为数据库用户和开发人员屏蔽了异构环境的复杂性,提供了数据库访问的统一接口,为应用程序实现平台的无关性和可移...
  • 一、 服务运行后台,无用户界面组件。生命周期:启动(onCreate,onStart)运行(onDestory)销毁。...内容提供器是应用程序之间的共享数据的接口(大量数据)(意图(intent)可以提供少量的数据共享)。
  • 什么是接口测试

    2021-02-25 07:06:45
    现代计算机系统通常使用“分层架构方法”来设计:这意味着系统的核心功能包含“业务逻辑”层中,作为一系列离散但连接的业务...其核心,应用程序编程接口(API)是作为两个单独的软件之间的保证合同的正式规范。A

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在用户与程序之间提供接口