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  • 计算机中图像的表示

    2019-09-21 22:07:33
    在一张灰度图中,每个像素位置(x,y)对应一个灰度值I,图像在计算机中就存储为数值矩阵。 一张宽度为640像素,高度为480像素分辨率的灰度图就可以表示为 unsigned char image[480][640] 为什么这里的二维数组是...

    最简单的图就是单通道的灰度图。在一张灰度图中,每个像素位置(x,y)对应一个灰度值I,图像在计算机中就存储为数值矩阵。

    一张宽度为640像素,高度为480像素分辨率的灰度图就可以表示为

    unsigned char image[480][640]

    为什么这里的二维数组是 480 × 640 呢?因为在程序中,图像以一个二维数组形式存储。它的第一个下标则是指数组的行,而第二个下标是列。在图像中,数组的行数对应图像的高度,而列数对应图像的宽度。

    当我们访问某一个像素时,需要指明它所处的坐标,请看下图。

     

    左边显示了传统像素坐标系的定义方式。一个像素坐标系原点位于图像的左上角,X 轴向右,Y 轴向下(也就是前面所说的 u, v 坐标)。如果它还有第三个轴的话,根据右手法则,Z 轴应该是向前的。这种定义方式是与相机坐标系一致的。我们平时说的图
    像的宽度和列数,对应着 X 轴;而图像的行数或高度,则对应着它的 Y 轴。

    根据这种定义方式,如果我们讨论一个位于 x, y 处的像素,那么它在程序中的访问方
    式应该是:

    unsigned char pixel = image[y][x];

    它对应着灰度值 I(x, y) 的读数。请注意这里的 x 和 y 的顺序。虽然我们有些繁琐的讨论坐标系的问题,但是像这种下标顺序的错误,会是新手在调试过程中经常碰到
    的,又具有一定隐蔽性的错误之一。如果你在写程序时不慎调换了 x, y 的坐标,编译器无法提供任何信息,而你能看到的只是程序运行中的一个越界错误而已。

    转载于:https://www.cnblogs.com/feifanrensheng/p/8947867.html

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  • 图像在计算机中是如何存储的

    万次阅读 2018-06-12 21:03:16
    16777216色(真彩色)的图像,一个像素的颜色可以用24位数据表示。256色的图像可以用调色板对颜色的信息进行编码,一个像素的值对应的是调色板的索引,而不是直接对应一个像素的颜色,调色板的索引映射为像素的颜色...

    图像文件存储的都是每一个像素对应的颜色值。

    1、位图文件有两种存储像素数据的格式。16777216色(真彩色)的图像,一个像素的颜色可以用24位数据表示。256色的图像可以用调色板对颜色的信息进行编码,一个像素的值对应的是调色板的索引,而不是直接对应一个像素的颜色,调色板的索引映射为像素的颜色。

    2、以一百万个像素,256种颜色的BMP文件在电脑上的存储为例。这个文件包括一个十四字节的文件首部,一个四十字节的信息首部,一个1024字节的颜色表,一兆字节的位图数据。文件首部的前两个字节由字符BM组成,还包括了文件长度和位图数据在文件中的起始位置。

    3、文件的信息首部包含了图像的高、宽、颜色数等非图形数据。

    这个图像共有一百万个像素,一个像素需要八位的颜色信息,文件的这一部分的长度是一百万个字节,字节排放的顺序是自左到右从图像的最下面那行开始,这个文件的总大小是1001078字节。

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  • 图像在计算机中存储

    2019-12-15 23:03:46
    光栅图是模拟数据,图像的颜色随空间连续变化。采样的过程被称为扫描,采样得到的最小样本被称为像素。 每英寸的图像采集多少个像素就是解析度,而对于每个像素来说,我们采取多少位存储就是色彩深度,常见的色彩...

    1 光栅图

    1.1 光栅图的采样

    光栅图是模拟数据,图像的颜色随空间连续变化。采样的过程被称为扫描,采样得到的最小样本被称为像素。
    每英寸的图像采集多少个像素就是解析度,而对于每个像素来说,我们采取多少位存储就是色彩深度,常见的色彩深度如下:

    • 真彩色:24位,可以表示1677 7216种颜色。
    • 索引色(调色板色):8位,可以表示256种颜色。

    在这里插入图片描述
    (应该是300万像素。)

    另外,三原色(RGB):红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)。

    1.2 光栅图的编码标准

    编码标准:BMP、TIF、PNG、JPEG等等。

    1.3 光栅图的缺点

    体积较大,并且放大后会失真。


    2 矢量图

    2.1 矢量图的存储方式

    矢量图并不存储图像的像素,而是存储绘制图像的公式及颜色等。常见的编码标准:DWG、DXF等等。


    参考资料:

    1. 深度学习:C/C++、计算机体系
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  • 数值数据在计算机中表示方法

    千次阅读 2019-01-11 09:33:01
    数值数据在计算机中表示方法 计算机只能识别二进制数,计算机需要处理的数(无符号数,有符号数等)。数据可分为两大类:数值数据,非数值数据。前者数量的多少;后者字符汉字图像等。 1.数据的单位 (1)位(bit...

    数值数据在计算机中的表示方法

    计算机只能识别二进制数,计算机需要处理的数(无符号数,有符号数等)。数据可分为两大类:数值数据,非数值数据。前者数量的多少;后者字符汉字图像等。
    1.数据的单位
    (1)位(bit)
    最小数据单位,简称为位。
    (2)字节(Byte)
    8位二进制数。00000000-11111111。表示存储空间大小的基本容量单位。
    1B=8bit;1KB=1024B。。。
    (3)字(Word)
    作为一个整数被存取,传送,处理的二进制字符串叫做“字”。每个字中二进制位数的长度,称为子长。
    2.定点数,浮点数,原码,反码,移码,补码,BCD码。

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