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  • 在设计和开发信息系统时
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    2022-03-22 20:51:13

    今天小编整理的主要内容是:信息系统设计之软件设计和系统架构

    信息系统设计是开发阶段的重要内容,其主要任务是从信息系统的总体目标出发,根据系统逻辑功能的要求,并结合经济、技术条件、运行环境和进度等要求,确定系统的总体架构和系统各组成部分的技术方案,合理选择计算机、通信及存储的软、硬件设备,制定系统的实施急坏。

    软件设计的原则

    高内聚:一个模块内部各个元素之间彼此结合的紧密程度的度量。

    低耦合:模块间互相连接的紧密程度的度量,它反映了模块的独立性。

    信息系统的设计任务

    1. 从信息系统的总体目标出发,根据系统逻辑功能的要求,并结合经济、技术条件、运行环境和进度等要求。
    2. 确定系统的总体架构和系统各组成部分的技术方案,合理选择计算机、通信及存储的软、硬件设备。
    3. 制定系统的实施计划

    信息系统方案设计

    系统方案设计包括总体设计和各部分的详细设计(物理设计)两个方面。

    1. 系统总体设计:系统的总推架构方案设计、软件系统的总体架构设计、数据存储的总体设计、计算机和网络系统的方案设计。
    2. 系统详细设计:代码设计、数据库设计、人/机节目设计、处理过程设计。

    信息系统的系统架构

    1. 将系统整体分解为更小的子系统和组件,从而形成不同的逻辑层或服务。
    2. 之后,进一步确定各层的接口,层与层相互之间的关系。
    3. 对整个系统的分解,即需要进行“纵向”分解,也需要对同一逻辑层分块,进行“横向”分解。
    4. 系统的选项主要取决于系统架构。

    信息系统的设备、DBMS及技术选型

    考虑因素:系统的功能要求。系统实现的内外环境和主客观条件。

    注意事项:

    需要权衡各种可供选用的计算机硬件技术、软件技术、数据管理技术、数据通信技术和计算机网络技术及相关产品。

    必须考虑用户的使用要求、系统运行环境、现行的信息管理和信息技术的标准、规范及有关法律制度等。

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  • 摘要 现在越来越多的大学生涌进大学,大学生数量越来越多,传统的教室里老师声嘶力竭...根据本系统的研究现状发展趋势,系统从需求分析、结构设计、数据库设计系统实现,分别为前端实现后端实现。论文内容

    摘要
    现在越来越多的大学生涌进大学,大学生数量越来越多,传统的在教室里老师声嘶力竭式的选课模式缺点越来越明显,效率低,管理难。现在正好赶上了万物互联的互联网时代。学校也为了提高效率,为了更加人性化的服务学生,再加上现在技术的飞跃,设计了这个系统。这个系统的主要有三个角色权限,管理员、老师、学生,系统功能模块包括用户管理、班级信息管理、教师信息管理、学生信息管理、科目信息管理、成绩信息管理。
    根据本系统的研究现状和发展趋势,系统从需求分析、结构设计、数据库设计,在到系统实现,分别为前端实现和后端实现。论文内容从系统描述、系统分析、系统设计、系统实现、系统测试来阐述系统的开发过程。本系统力求结合实际找出一种切实可行的开发方案,经过反复研究和学习,借助java编程语言、jsp技术、MySQL数据库和tomcat服务器来完成系统的所有功能,最后进行系统测试,来检测系统的权限和漏洞,从而将系统完善,达到符合标准。
    通过本系统的设计完善了现阶段大部分校园管理系统中存在的问题,本系统实现了模块化设计、拓展性强等目标,对于本系统的未来更新带来很大程度的便利,与此同时使得达成用户需求变得也更为方便。

    关键词:管理系统;java编程语言;MySQL数据库

    ABSTRACT

    Now more and more college students rush into the University, the number of college students is more and more, the shortcomings of the traditional course selection mode in the classroom are more and more obvious, the efficiency is low, and the management is difficult. Now it’s just in time for the Internet era when everything is connected. In order to improve the efficiency of the school system, and also to improve the efficiency of the system. This system mainly has three roles: administrator, teacher and student. The system function modules include user management, class information management, teacher information management, student information management, subject information management and performance information management.
    According to the research status and development trend of the system, the system from the demand analysis, structure design, database design, to the system implementation, respectively for the front-end implementation and back-end implementation. This paper describes the development process of the system from system description, system analysis, system design, system implementation and system testing. This system strives to find a practical development scheme combined with the reality. After repeated research and learning, it uses Java programming language, JSP technology, MySQL database and Tomcat server to complete all the functions of the system. Finally, the system tests to detect the permissions and vulnerabilities of the system, so as to improve the system and meet the standards.
    Through the design of this system, most of the problems in the current campus management system have been improved. This system has achieved the goals of layout design and strong scalability. It will bring a great degree of convenience to the future update of this system, and at the same time achieve the needs of users. It also becomes very convenient.

    Keywords: Management system; the Java programming language; MYSQL database”

    目录
    第1章 绪论 1
    1.1 选题背景 1
    1.2 开发意义 1
    1.3 研究内容 1
    1.4 论文的组成 2
    1.5 本章小结 2
    第2章 系统开发技术的介绍 3
    2.1 JAVA技术 3
    2.2 MyEclipse简介 3
    2.3 Tomcat概述 3
    2.4 JSP技术 3
    2.5 MYSQL数据库 4
    2.6 B/S结构 5
    第3章 系统分析 6
    3.1 功能需求分析 6
    3.2 可行性分析 6
    3.2.1 操作可行性 7
    3.2.2 经济可行性 7
    3.2.3 时间可行性 7
    3.2.4 技术可行性 7
    3.3 业务流程分析 7
    3.4数据流程分析 9
    3.5系统应急分析 11
    3.6界面开发原则分析 11
    3.7本章小结 12
    第4章 系统设计 13
    4.1系统设计思想 13
    4.2总体框架 13
    4.3数据库设计 13
    4.3.1概念模型设计 13
    4.3.2数据库表设计 14
    4.3.3数据库连接计 16
    4.4本章小结 17
    第5章 系统的实现 18
    5.1主页面的实现 18
    5.2登录模块的实现 19
    5.3学生成绩录入模块的实现 22
    5.4科目管理模块的实现 24
    5.5学生管理模块的实现 25
    5.6本章小结 26
    第6章 系统测试 27
    6.1运行环境说明 27
    6.2功能测试 27
    6.3测试结果 29
    6.4本章小结 29
    第7章 总结 30
    参考文献 31
    致 谢 32

    第1章 绪论
    1.1 选题背景
    几年前,各个学校的学生管理基本上都是靠手工进行,随着各个学校的规模增大,学生人数逐年增加。有关学生管理工作所涉及的数据量越来越大,有的学校不得不靠增加人力、物力来进行学生管理。但人工管理具有效率底、易出错、检索信息慢、对学校的管理提供决策信息较为困难等缺点。学校不能完全掌握每一个学生的学习情况,这样对学校的教学工作是不利的,使学校的教学质量一直停滞。我校尽管部分系已开出学生管理系统,但开发的系统不具有通用性,所以我想借本次毕业设计之际,开发一个不仅适用本校各系而且适用于其它各校的通用学生管理系统,使学校能够充分掌握学生的学习情况,便于学校教学工作的进行和改革。
    1.2 开发意义
    学生管理是各大学的主要日常管理工作之一,涉及到校、系、师、生的诸多方面,随着教学体制的不断改革,尤其是学分制、选课制的展开和深入,学生成绩日常管理工作及保存管理日趋繁重、复杂。迫切需要研制开发一款功能强大,操作简单,具有人性化的学生管理系统。
    在国外高校,与国内不同,他们一般具有较大规模的稳定的技术队伍来提供服务与技术支持。而国内高校信息化建设相对起步较晚。在数字校园理论逐步应用的过程中,各高校一方面不断投资购建各种硬件、系统软件和网络,另一方面也不断开发实施了各类教学、科研、办公管理等应用系统,形成了一定规模的信息化建设体系。但是,由于整体信息化程度相对落后,经费短缺,理论体系不健全等原因,国内高校教务管理系统在机构设置、服务范围、服务质量及人员要求上与国外高校相比都有一定的差距。
    纵观目前国内研究现状,在安全性和信息更新化方面存在有一定的不足,各现有系统资料单独建立,共享性差;在以管理者为主体的方式中,信息取舍依赖管理者对于信息的认知与喜好,较不容易掌握用户真正的需求,也因此无法完全满足用户的需求。因此,教务管理软件应充分依托校园网,实现教务信息的集中管理、分散操作、信息共享,使传统的教务管理朝数字化、无纸化、智能化、综合化的方向发展,并为进一步实现完善的计算机教务管理系统和全校信息系统打下良好的基础。
    1.3 研究内容
    定位好课题所要达到的目标后,就是逐步分析并实现系统了。具体研究内容为:
    (1)通过MySQL数据库创建管理员表、用户信息表、成绩表、科目表等;
    (2)普通用户实现登录、退出以及用户相关的功能;
    (3)管理员通过MySQL语句实现数据录入、修改、更新和插入以及用户账号管理;
    (4)系统通过计算机软件对录入的数据进行分析统计;
    (5)通过访问后台数据库,实现用户对信息的查询;
    (6)整个系统是在Tomcat 服务器上实现的。
    1.4 论文的组成
    (1)绪论
    从开发系统的背景、意义、以及系统的发展状况,详细描述了系统的在哪些方面能得到应用、然后对本章进行总结。
    (2)系统分析
    概述、用户需求调研、系统业务流程分析、系统数据组成、本章小结。
    (3)系统设计
    网站系统网络结构设计、系统总体设计、系统功能模块的划分、系统功能模块的需求,数据库设计概述、数据库概述结构设计、数据库逻辑结构设计。
    (4)系统开发环境介绍
    Microsoft Dreamweaver简介、HTML简介、MySQL简介、JSP简介、数据库概念和特点、本章小结。
    (5)系统的实现
    登录模块的实现、管理员模块设计、成绩模块的实现、教师模块的实现。
    (6)系统测试
    系统编码实现后,需要进行测试,测试包括黑盒测试和白盒测试,本系统采用黑盒测试,通过输入不同组的测试数据进行测试的功能模块测试。
    1.5 本章小结
    本章主要对该系统的选题背景、选题意义,分析本人为什么要做这个系统,和这个系统给人们带来什么好处,有什么作用,以及论文的组成部分,还总述了整个系统的组成及实现的功能。

    第2章 系统开发技术的介绍
    2.1 JAVA技术
    Java语言设计的程序有着可以跨平台,运行效率高,保密性强的特点。Java语言凭借着出色的优点在互联网的编程开发中起到了越来越重要的作用。Java语言可以跨平台运行运行,这种方式给整个开发行业带来了翻天覆地的变化。
    Java语言会在新的时代里起到领头大哥的作用,同时该语言也在不断的完善自己,相信可以在未来的互联网开发行业中起到更重要的作用。
    2.2 MyEclipse简介
    MyEclipse是一款功能强大的集成开发环境,主要用于设计Java,J2EE,这个集成开发环境可以满足对开发的需求,可以配合数据库完成对项目的开发。它对应用程序进行一个整合,其强大的性能大大提高了效率。
    在使用java语言进行开发的过程中,MyEclipse是一个强大且优秀的开发环境。优点如下:
    支持的语言非常广泛,在开发语言方面,例如C语言,Java语言。在结构上,EE模型,作为WEB开发工具,数据库的服务等一系列的结构或语言都是支持,十分强大。
    开发者在开发的过程中常常会遇到各种开源工具不一致的情况,而MyEclipse提供了很多私有且开放的集合,从而解决了这个问题。
    开放性,各种语言,各种项目都可以运转,包括各种电脑系统都可以运行。
    自身包含很多编辑器,解决很多问题。
    效率高,对电脑机器的CPU消耗低。
    2.3 Tomcat概述
    Tomcat可以用来进行管理Servlet应用的生命周期;将客户端发起的请求url映射到对应的Servlet 上;可以和Servlet程序一起合作,处理HTTP请求。它是Apache推出的轻量级的应用服务器,是一款开源且免费的Servlet容器。可以实现Javaweb程序的装载,是配置JSP和JAVA系统必备的一款环境,运行时有占用系统资源少,扩展性好的特点,且因为Tomcat具有良好的兼容性和安全性,所以在开发和调试JSP程序时,Tomcat成为首选。本网站运用的时Tomcat8.5版本。
    2.4 JSP技术
    Java Server Pages缩写为JSP,其脚本语言是Java,它为整个服务器端Java库单元提供了一个用来服务于HTTP的接口。JSP是一种在网页两条命令文件中插入JAVA程序段和JSP标记,从而形成JSP文件。它开发的Web应用系统是一种跨平台的系统,其既可以在Linux下运行,又能在其他各类操作系统中运行。JSP以<% %>的形式实现了HTML语法中JAVA的扩张,JSP也是在服务端运行后反馈给用户端的就是一个动态网页。所以用户只要在客户端使用浏览器就可以使用浏览。JSP不仅是完全面向用户的技术能直接通过页面和用户进行数据交互,还顺应了英特网的所有特点。
    JSP可以把网页逻辑与网页实际的显示部分分离,还能够支持可重用的基于组件的设计,这样做不仅不受平台的影响,还能提升Web的应用程序的开发运行速度使之变得更加简单。所以JSP正在逐渐变成建立动态页面的第一个选择。
    JSP优势点:
    1、只需要编译一次,可以运行在其他任意地方。哪怕系统与环境有了变动,代码部分也不用进行丝毫的更改。
    2、多平台支持。几乎在所有的开发平台上都可以进行运行,强大的生命力与行业标准,突破了跨平台的壁垒。
    3、强大的可塑性。单台服务器到多台服务器。
    4、受到多种强大开发工具支持。扎根于JAVA,而java行业第一设计语言,为他的发展提供了坚持的基础。
    5、支持服务器端组件。
    6、交互请求中,需要刷新网页,给客户的体验不好。
    2.5 MYSQL数据库
    本系统中设计到大量的敏感数据,需要特殊设计数据库,需要对数据进行脱敏操作,本次课题开发使用MySQL数据库,MySQL数据库,响应速度快,语句执行逻辑清晰,充分提高了处理数据的效率。Mysql数据库在建立数据表的时候实体属性设计更充分,数据类型更精确,设计出来的数据库更加条理清晰。
    MySQL是一个开放源码的关系型数据库管理系统。MySQL所使用的语言(SQL语言)是用于访问数据库的最常用的标准化语言,因为它体积小、速度快、且开放源码的特性,一般网站开发都会选择MySQL作为承载网站数据的数据库。MySQL分为标准版、社区版和企业版。其中最受欢迎的、最常用的是社区版,它遵循了GPL许可协议,庞大、活跃的开源开发人员社区为它提供了支持。利用MySQL创建数据库时,也可以选择一些可视图形化数据库管理工具例如:tomcate,SQLyog。这些工具采用直观的表格的方式,能在创建数据库,创建数据表方面给与帮助。另外数据库连接也十分方便,应用程序可通过ODBC或ADO的方式,经由MyODBC与之连接。
    2.6 B/S结构
    B/S结构优势非常明显,用户只需使用浏览器就可以访问系统,非常方便。其中B/S架构的特点是易维护,易升级,低成本。模型图如图所示:
    在这里插入图片描述
    第3章 系统分析
    3.1 功能需求分析
    本系统主要分为几大功能模块,其中包括了系统用户管理、学生信息管理、教师信息管理、科目信息管理、成绩信息管理等功能模块,其中以成绩管理模块最为重要。
    该系统包括三大模块:学生模块、管理员模块、教师模块。
    1.学生、教师权限
    用户登录授权:用户打开登录页面,可以选择教师或学生登录,验证表单正确后允许浏览页面。
    修改用户个人信息:学生和老师可以根据个人需要修改自己的信息,包括用户名和上传头像,为了方便管理,学生与老师的用户名与密码采用统一发放式,若需要修改必须进行登录,防止信息泄漏。
    查看成绩:学生可以在班级学生管理系统中查看自己的成绩,系统通过匹配学生信息中的学号和学生选择的学期将学生的成绩打印出来。
    2.学生基本信息录入
    在此输入学生的基本信息包含班级学号、姓名、性别、出生日期、文化程度、籍贯、民族、入学日期等,主要是对学生信息的登记。
    3.教师基本信息录入
    在此输入教师的基本信息包含教师工号、姓名、性别、出生日期、文化程度、籍贯、民族、主教科目等,主要是对教师信息的登记。
    4.科目信息录入.
    主要是对学生所学科目信息进行添加、修改和删除。管理员在科目名输入框中输入要添加的科目名称,点击添加按钮。
    5.成绩信息录入.
    管理员在此窗口输入要选择学生编号和考试编号,系统自动补全数据,然后输入该科考试科目的成绩。如果点击“对已输入成绩进行删除”按钮,则将已经输入的成绩信息删除。老师可以将成绩录入到班级学生管理系统中,老师录入成绩的时候,同时可以对其中的信息进行修改。
    3.2 可行性分析
    可行性分析的主要目的是对确定题材的项目是不是可以实现以及是否值得去开发,同时可以规避项目在开发中的风险,减少不必要的损失。可行性分析在软件周期中一个必不可少的环节,是规避风险一个很好的方法。并且前期分析也是为下一步的需求分析做好前期的准备。
    3.2.1 操作可行性
    电脑手机平板等信息化设备普及度非常高,人们对信息化的设备操作越来越熟练,处理信息化的思维逻辑越来越清晰,对电子产品有着很好的认识与理解。所以,用户对此系统的操作与认识不存在太大的问题。百货行业工作者越来越重视效率问题,加强对数据的分析与提取,更好的优化系统。
    系统更加出色,用户信息化逻辑清晰,所以用户可以直接上手,无需太多的教程,所以操作可行性没有问题。
    3.2.2 经济可行性
    本系统是一个小型的模拟网站,经济可行性从估算开发成本以及创造效益上进行分析。在开发成本上主要的经济花销是学生的生活费用,同时使用的软件都是免费的,无需学生额外花销,整个过程在学校中,没有太多的社会花销。在创造效益方面,此推广并使用此系统可以带来更多的消费群体,营业额大大提升,运营成本将会下降,纯利润额会大幅上升。所以,经济的可行性方面基本不会出现问题。
    3.2.3 时间可行性
    在时间安排上,开发系统所需要的时间是充裕的。从老师发布课题到完成课题,这期间有大量的时间去准备毕业项目。从设计初期对整个开发项目进行背景调查,以及中期的系统分析与实现,到最后的系统测试,充分利用课余课堂时间,所以时间可行性上是可以的。
    3.2.4 技术可行性
    本网站使用JSP+MySQL+B/S,使用MyEclipse开发,使用Win7操作系统,前端运用了JSP、JS、CSS等技术实现页面的展现,并结合Tomcat服务器进行传输。
    本课题使用的技术多数来自大学课程,一小部分来自自行搜索的技术,在实现对数据的增删改查中,充分调动了大学中所使用的开发技术,在实体属性分析的时候充分调用了UML的知识。
    3.3 业务流程分析
    系统的业务流程设计主要包括总体业务流程设计、用户业务流程设计、用户登录业务流程设计、管理员登录业务流程设计和管理员管理业务流程设计,为了使系统业务流程直观易懂,设计如下的系统业务流程图:
    1.总体业务流程:以用户的身份在登录页面输入账号和密码,经过数据库身份验证,验证成功后登录系统主页,可以使用个人资料管理、成绩查询、管理等功能操作,以管理员的身份在登录页面输入账号和密码,经过数据库身份验证,验证成功后登录系统主页,可以使用系统用户管理、学生信息管理、教师信息管理、科目信息管理、成绩信息管理等功能操作。具体如下图所示:
    在这里插入图片描述
    2.用户登录业务流程:用户将自己的用户名以及密码正确的填写到登录界面上相应位置,点击登录后,系统会将用户输入的信息进行身份验证,如果验证无误的话,那么会显示登录成功,并跳转到相应的页面。具体如下图所示:
    在这里插入图片描述
    3.管理员管理业务流程:管理员管理系统用户(系统用户录入、删除、修改、登录密码修改)、学生信息管理(学生信息录入、删除、修改)、教师信息管理(教师信息录入、删除、修改)、科目信息管理(科目信息录入、删除、修改)、成绩信息管理(学生成绩录入、删除、修改)具体如下图所示:
    在这里插入图片描述
    图3.3 管理员管理业务流程图
    3.4 数据流程分析
    首先系统用户使用账号和密码等数据就行登录,此时数据流由界面输入流向数据库进行逻辑验证,如果找到该数据记录则进行页面跳转,跳转至系统首页,系统用户在系统内进行数据操作,此时数据流的有效数据流流向数据库中心执行相应的数据sql语句,完成增删改查等操作,最后数据流由数据库中心流向系统界面,进行结果显示。
    图3-1所示为数据流图:
    在这里插入图片描述
    数据流图是组织中信息运动的抽象,是信息系统逻辑模型的主要形式,主要作用就是作为系统分析人员和用户进行交流的有效手段。根据学生服务系统的数据流,先得到系统的顶层数据流图,从系统的顶层数据流图可以从系统功能模块上再细分为二层数据流图。
    在这里插入图片描述
    图3.5 管理员数据流图(1层图)
    在这里插入图片描述

    图3.6 学生数据流图(1层图)
    在这里插入图片描述
    图3.7 教师数据流图(1层图)
    科目管理数据流图如图3-5。
    在这里插入图片描述
    图3.8 科目管理数据流图(2层图)
    学生管理数据流图如图3-6。
    在这里插入图片描述
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    论文程序、代码程序设计、数据库文件,全部下载的链接:
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  • 信息系统分析与设计课程心得

    万次阅读 多人点赞 2017-02-28 13:41:39
    信息系统分析与设计课程心得此博客为信息系统分析与设计课程的学习心得记录。一、绪论1概念1.1信息要了解信息系统,首先要了解信息的概念。信息是我们理解世界的重要概念,我对它的定义是:信息是对客观事物及其相互...

    信息系统分析与设计课程心得

    此博客为信息系统分析与设计课程的学习心得记录。

    原文出自http://blog.csdn.net/qq_31456593/article/details/58593089


    第1、2、3章:
    1、信息定义与基本属性?
    信息是经过加工后的数据,它对接收者有用,对决策或行为有现实或潜在的价值。具有以下基本属性:
    事实性、扩散性、传输性、共享性、增值性、不完全性、等级性、滞后性

    2、系统的特性
    系统的整体性、系统的层次性、系统的目的性、系统的稳定性
    系统的突变性、系统的自组织性、系统的相似性

    3、管理的层次
    一个企业可以分为三个层次:高层管理(战略管理)、中层管理(战术管理)、基层管理(作业管理)。
    战略性决策指有关重大方向性问题的决策
    战术性决策指为了保证战略性决策所需要的人、财、物的准备而进行的决策
    日常业务活动决策往往有经常性和重复性,有规律可循,可以事先安排

    4、信息系统定义与对企业管理的影响
    信息系统就是输入数据,通过加工处理,产生信息的系统
    以计算机为基础的信息系统定义为:结合管理理论和方法,应用信息技术解决管理问题,为管理决策提供支持的系统。特点是面向管理。
    对企业管理的影响(企业过程重组BPR):
    1)帮助企业高层领导规划、控制企业的运作,获得整个企业内部和外部信息,以辅助他们决策
    2)支持企业中层管理,辅助管理控制
    3)帮助企业基层有效地应用信息技术,减少重复劳动,提高工作效率

    第4章:
    1、复杂性的理解
    信息系统建设周期长、投资大、风险大,比一般技术工程有更大的困哪和复杂性,这是因为:
    1)技术手段复杂
    2)内容复杂,目标多样
    3)投资密度大,效益难以计算
    4)环境复杂多变

    2、信息系统开发是一个社会过程
    1)将信息系统建设与一般技术工程相比较,信息系统建设的困难不仅来自技术方面,还来自企业内部环境。
    2)影响信息系统成败的有体制、政策、法规、观念、技术鞥多种因素。技术不是唯一因素,甚至不是主要因素。
    3)信息系统是人机交互系统,其开发、维护都离不开人的参与。从社会行动观点看,信息系统系统开发是人类活动协调序列,是多种参与者的协作过程。
    4)信息系统不只是单纯的计算机系统,而是辅助企业管理的人机系统

    3、信息系统的生命周期

    系统规划、系统分析、系统设计、系统实现、系统运行和维护
    系统规划阶段:系统规划阶段的任务是对企业的环境、目标及线性系统的状况进行初步调查,根据企业目标和发展战略,确定信息系统的发展战略,对建设新系统的需求做出分析和预测,同时考虑建设新系统所受的各种约束,研究建设新系统的必要性和可能性。根据需要与可能,给出拟建系统的备选方案。对这些方案进行可行性分析,写出可行性分析报告。可行性分析报告审议通过后,将新系统建设方案及实施计划编写成系统设计说明任务书。

    系统分析阶段:系统分析阶段的任务是根据系统设计任务书所确定的范围,对现行系统进行详细调查,描述现行系统的业务流程,指出线性系统的局限性和不足之处,确定新系统的基本目标和逻辑功能要求,即提出新系统的逻辑模型。这个阶段又称为逻辑设计阶段。这个阶段是整个系统建设的关键阶段,也是信息系统建设与一般工程项目的重要区别所在。
    系统分析阶段的工作成果体现在系统说明书中,这是系统建设的必备文件。他既是给用户看的,也是下一阶段的工作依据。因此,系统说明书既要通俗,又要准确。用户用过系统说明书可以了解未来系统的功能,判断是不是奇说要求的系统。系统说明书一旦讨论通过,就是系统设计的依据,也是奖励来验收系统的依据。
    系统设计阶段:简单的讲,系统分析阶段的任务是回答系统“做什么”的问题,而系统设计阶段要回答的问题是“怎么做”。该阶段的任务是根据系统说明书中规定的功能要求,考虑实际条件,具体设计实现逻辑模型的技术方案,也即设计新系统的物理模型。这个阶段又称为无力设计阶段。这个阶段又可分为总体设计和详细设计两个阶段。这个阶段的技术文档是“系统设计说明书”。

    系统实施阶段:系统实施阶段是将设计的系统辅助实施的阶段。这一阶段的任务包括计算机等设备的购置、安装和陶氏,程序的编写和调试,人员培训,数据文件转换,系统调试与转换等。这个阶段的特点是几个互相联系、互相制约的任务同时展开,必须精心安排、合理组织。
    系统实施是按实施计划分阶段完成的,每个阶段应写出实施进度报告。系统测试之后写出系统测试分析报告。

    系统运行和维护阶段:系统投入运行后,需要经常进行维护和评价,记录系统运行的情况,根据一定的规格对系统进行必要的修改,评价系统的工作质量和经济效益。

    4、信息系统开发方法
    生命周期是指导性方针,很抽象,具体的信息
    系统开发方法有很多,主要研究方向有两类:
    针对开发过程: 不同的信息系统开发过程模型。关注整个开发采取哪些步骤,每个步骤包含哪些任务,由什么人完成,任务的成果如何体现等,也称为不同的生存周期模型
    针对开发技术: 不同的建模方法,从不同的观点来反映系统的全貌,并采用不同技术手段予以实现
    瀑布开发方法

    强调阶段的划分和阶段严格的顺序
    各阶段工作任务明确,要求文档完备性
    是一种严格线性的按阶段顺序的、逐步细化的开发模式,消除了软件开发的随意性

    特点:
    1) 简单易用,容易理解
    2) 开发的进程一个顺着一个,没有反馈过程,需要严密控制
    3) 允许基线和配置早期接收控制
    4) 一个新的项目不适合这种模型
    5) 用户直到项目结束才能看到质量如何
    6) 不允许或者严格限制变更
    不足:
    需求:客户常常难以表达真正的需求,而这种模型却要求严格的阶段性成果,返工困难,变 更代价很大
    风险:客户要等到开发周期的晚期才能看到程序运行的测试版本,这时若发现大的错误,可 能引起客户的惊慌,其后果也可能是灾难性的
    效率:因为前后任务的依赖关系,成员不能并行工作,有可能花在等待的时间比开发的时间 要长,即所谓的“堵塞状态”
    (适用于一些需求已明确并且变化较少的信息系统)

    原型开发方法

    特点:
    用户积极参与
    原型的开发没有严密的阶段性
    短期获得测试版本,降低风险

    应用于以下场合:
    需求含糊,用户不能标识出详细的输入、处理和输出需求
    设计方案不明确,开发人员不能确定算法的有效性、操作系统的适应性或人机交互的有效性

    不足:
    1. 用户随意无止境的需求变化,因为用户容易产生误解,认为系统很容易被构造和修改
    2. 如果采用原型基础上继续构造,由于修补过度,软件质量不易于保证
    3. 开发人员为了快速构造原型,可能会采用不合适的操作系统、语言、算法等,造成后期风险,如系统适应性差、维护困难等

    增量开发方法
    一条直线一次性到达目的总是困难的。
    紧迫的市场期限使得难以完成一个完善的软件产品,缓解压力的方式是先提交一个有限的版本,细节部分逐步增加。
    增量模型——融合了瀑布模型的基本成分和原型的迭代特征。采用随着日程时间的进展而交错的线性序列。 搭积木的方式,如按子系统划分增量

    特点:
     以功能递增的方式进行软件开发
     能较快地产生可操作的系统
     在每一步递增中,都可以把用户/开发者的经验结合到不断求精的产品中
     可改善测试效果和降低软件开发总成本
    应用场合:
     项目开始,明确了需求的大部分,但是需求可能会发生变化
     对于市场和用户把握不是很准,需要逐步了解
     对于有庞大和复杂功能的系统进行功能改进,本身就需要一步一步实施的。

    螺旋开发方法
    把软件开发过程定义成不断上升的螺旋周期,每个周期划分为计划、风险分析、实施和评价四个方面。沿螺线自内向外每旋转一圈便开发出更为完善的一个新的软件版本

    特点:
     风险驱动,可以在生命周期早期强制性的确定项目中存在的风险
     需要开发人员具有相当丰富的风险评估经验和专门知识
     要求用户参与阶段评价,对用户要求较高
    适用于:
     单位内部开发的大规模软件项目
     风险是项目的主要制约因素
     可能会发生重大变更
     采用新技术

    5、基于技术的开发方法(一个简答题10’)
    信息系统建模方法:
     面向过程的建模方法,也称结构化方法
     面向对象的建模方法

    1)结构化方法,也称为 面向功能/面向过程/面向数据流 的软件开发方法
    结构化分析(SA)对软件进行需求分析,以数据流图表示
    结构化设计(SD)进行总体设计,以模块结构图表示
    结构化程序设计(SP),以程序流程图表示
    结构化方法的基本思想:从系统功能出发,自顶向下,按照层次逐步分解求精

    2)面向对象的分析方法,以对象的观点来观察世界。
    它认为一个系统可以被看成一系列相互作用的对象组成,每个对象拥有自己的数据结构和行为方式,以及能触发对象的某种操作(行为)而改变其状态(数据结构)的事件。
    面向对象分析(OOA)、设计(OOD)和程序设计(OOP)最重要的模型图是对象图/类图。

    3)两者比较
     结构化方法
    容易理解和交流,对于大系统可以从全局逐步展开到局部,整体性较好。

     面向对象
    稳定可靠,有利于维护和重用,并容易实现多层分布式结构,技术先进,但对前期分析设计人员要求较高,用户理解模型有困难。

    结构化技术的特点:把现实世界描绘为数据在信息系统中的流动,在数据流的过程中数据发生转化。
    通过自定向下的程序将复杂的程序分解为程序模块的层次图,概括为自顶向下、逐步求精
    、模块化设计、结构化编码的基本特点。

    面向对象的特点:面向对象技术将数据模型和处理模型二合为一,将属性和方法封装在一个对象当中。
    将信息系统看成是一起工作来完成某项任务的相互作用的对象集合:通过定义系统中所有对象类型并显示对象之间是如何通过相互作用来完成分析任务。
    面向对象就是既使用对象有试用类和继承等机制,而且对象之间仅能通过传递消息实现彼此通信。
    面向对象优点:1、稳定性好; 2、可重用性好; 3、较易开发大型软件产品; 4、可维护性好

    结构化方法就是将系统看成是过程的集合,过程与数据实体之间交互,过程接受输入并产生输出。

    面向对象方法则不再把程序看成工作在数据上的一系列过程或函数的集合,而是把程序看做是相互协作而又被彼此独立的对象的集合。

    1、从概念方面看
    结构化软件是功能的集合,通过模块以及模块和模块之间的分层调用关系实现
    面向对象软件是事物对象的集合,通过对象以及对象和对象之间的通讯联系实现

    2、从构成方面看
    结构化软件是过程和数据的集合,以过程为中心;
    面向对象软件是数据和相应操作的封装,以对象为中心

    3、从运行控制方面看
    结构化软件采用顺序处理方式,由过程驱动控制
    面向对象软件采用交互式,并行处理方式,由消息驱动控制

    4、从开发方面看
    结构化方法的工作重点是设计;面向对象的房的工作重点是分析
    在结构化方法中,分析阶段和设计阶段采用了不相吻合的表达方式,需要把在分析阶段采用的具有网络特征的数据流图转换为设计极端采用的具有分层特征的软件结构图;
    在面向对象方法中,设计阶段的内容是分析阶段的细化,则不存在这一转换问题

    第5章:
    1、信息系统规划的任务
     制定信息系统发展战略
     制定信息系统总体方案
     制定信息系统开发计划
     制定信息系统资源分配

    2、可行性分析是哪几个方面和主要工作
    是指在企业当前情况下,研制这个信息系统是否有必要,是否具备必要的条件。可能性、必要性、合理性
    1) 技术可行性:根据现有的技术条件,能否达到所提出的要求;所需要的物力资源是否具备,能否得到
    2) 经济可行性:估计项目的成本和效益,分析项目经济上是否合理。要解决两个问题:资金可得性和经济合理性。
    3) 社会可行性:组织内部的改革是否能够推行(体制变化、人员精简)
    领导和员工的素质、支持度/阻力
    上级单位的认同
    政策、法规

    第6章
    1、系统分析的主要任务
    系统分析员与用户在一起充分理解用户的要求,并把双方的理解用书面文档——系统分析说明书表达出来。

    2、收集的业务信息:
    管理目标、功能、业务管理、数据流程
    企业系统规划的四个步骤(P77):
    1)定义管理目标:确定各级管理的统一目标,各个部门的目标要服从总体目标
    2)定义管理功能组:即识别企业在管理过程中的主要活动
    3)定义数据分类:四种数据类型——文档型、事物型、计划型、统计型
    4)定义信息结构:划分子系统,确定信息系统各个部门及其相关数据之间的关系,确定子系统的先后顺序

    3、业务流程图和数据流图
    1)数据流图元素符号

    外部实体:
    指系统以外又与系统有联系的人或事物。它表达了该系统数据的外部来源和去处
    外部实体是数据的来源(谁提供了最初始的数据?)
    外部实体是数据的去处(数据对谁有价值?)

    处理:
    指对数据的逻辑处理功能,也就是对数据的变换功能。
    别名:功能、处理过程,数据加工

    数据流:
    指处理功能的输入或输出(箭头表示数据流向) 。

    数据存储:
    表示某种数据保存后的逻辑统称。不是指保存数据的物理地点或物理介质。
    流入数据存储的数据流: 将处理后的数据写入或修改到数据存储中
    流出数据存储的数据流: 从数据存储中查询获取数据,不改变原来的数据

    其他图形表示:
    数据流图中的图形元素有不同的画法,本书使用Gane-Sarson画法

    2)数据流图画法看书或者ppt,考试只用话2层,不需要过度分析

    3)数据流图和业务流程图的却别
    1、描述的对象不同
    业务流程图描述某一具体的业务,数据流图描述对象是数据流
    2、功能不同
    业务流程图是一本用图形方式来反映实际业务处理过程的“流水帐”。
    数据流程分析主要包括对信息的流动、传递、处理、存储等的分析。
    3、基本符号不同
    4、绘制过程不同
    业务流程图是用一些规定的符号及连线来表示某个具体业务处理过程
    数据流图是按照“自顶向下,逐层求精”的方法进行的

    4)DFD规范:
    1.数据守恒
    2.在一套数据流图中的任务和一个数据存储,必定有流入的数据流和流出的数据流,即写文件和读文件,缺少任何一种都意味着遗漏某些加工。
    3.父图中某一处理框的输入,输出数据流必须出现在对应的子图中,否则就会出现父图与子图的不平衡。
    4.任何一个数据流至少有一端是处理框。

    5)表达处理逻辑的工具
    1. 结构化语言
    三种基本语句:祈使语句、判断语句、循环语句
    2. 判定树
    如果一个动作的执行不只是依赖一个条件,而是与多个条件有关,那么这项策略的表达就比较复杂,就可以使用判定树来表示
    3. 判定表
    如果条件较多、每种条件的取值情况也较多的情况下,可以使用判定表。
    判定表的优点是可以把各种组合情况一个不漏地表示出来,还能帮助发现遗漏和矛盾的地方。
    4、适用范围
    决策树适合10~15种行动的一般复杂度的决策,有时也可把决策表转换成决策树,便于用户检查。
    判定表适合于多个条件的复杂组合。
    如果一个判断包含了一般顺序的动作或循环执行的动作,则用结构化语言。

    第7:用例建模
    1、用例的意义
    1) 用例是对系统需求(主要是功能需求)的规范化的描述。
    2) 用例图及用例的事件流描述集中体现了系统责任,
    3) 通过用例建立交互图。交互图就是用例的具体实现,即系统中的对象以及对象间协作是如何完成一个用例的全部过程。
    4) 用例驱动的开发过程,从用例模型到分析模型和设计模型之间有一致性和可追踪性。

    2、用例图的构建(具体看书或ppt)
    1)确定参与者
    参与者是系统之外与系统进行交互的任何事物,只有在执行系统功能时与信息系统进行实时交互的人员才能被当作参与者
    1.使用系统的个人
    2.系统所连接的外部硬件。
    3.与该系统进行通信的其他信息系统。
    2)确定用例
    用例就是功能性需求。
    每个用例至少和一个参与者相关,用例名称要体现参与者希望系统提供的功能。
    3)描述每个用例
    至少包括以下内容:用例名、参与者、目标、前置条件、事件流、后置条件

    双列格式:

    顺序图:
    纯文本的用例描述直观性较差
    使用UML中的顺序图可以图形化地表现出参与者和系统之间的交互

    3、用例关系
    1) 包含关系:经过封装后可以在各种不同的基本用例中复用的行为称为包含用例。
     基本用例可以控制包含用例,并依赖于(使用)包含用例所得到的结果。
     包含用例是基本用例存在的必要条件
     一个基本用例可以有多个包含用例,一个包含用例可以包含在若干基本用例中。包含关系可以嵌套,但超过三层的嵌套是难于理解的。

    2) 扩展关系:表达某些可选或只在特定条件下才执行的系统行为的用例,它们是对基本用例的扩展。称为扩展用例。
     扩展用例是可选的,它是否执行取决于在执行基本用例时所发生的事件(存在扩展点)。
     扩展用例的缺失不影响对基本用例的理解。

    3) 泛化关系(不推荐):如果两个或更多用例在行为、结构和目的方面存在共性,可以使用泛化关系。父用例描述这些共有部分,子用例继承父用例并特殊化。
     用一个新的、通常也是抽象的用例来描述多个用例的共有部分(父用例),子用例继承父用例的所有结构、行为和关系,并含有自己特殊的部分。
     父用例通常是抽象的,如果两个子用例都对同一父用例进行特殊化,则两个子用例是相互独立而且完整的,这一点与包含关系扩展关系不同。

    4)三者区别(百度的):
    1.扩展不属于依赖,是用在用例和用例之间,扩展是指扩展用例与基用例之间的关系,说明如何将扩展用例定义的行为插入基用例定义的行为序列。比如发布博客用例和暂存博客用例之间就可以是扩展关系。
    2.包含属于依赖的一种,也是用在用例和用例之间,比如写博客用例,应包含了插入图片用例。
    3.泛化是集成,用在角色和角色之间,比如管理员和系统管理员可以是泛化关系。

    第8:类图
    1、面向对象的特点与优势(参见上面的比较。基本:封装继承多态)
    2、类与类的关系(考试结合图判断关系)
    1)关联
    关联表示不同类的对象之间的结构关系,它在一段时间内将多个类的实例连接在一起。可以使用关联表示对象了解其他对象的程度。
    要素:关联名称、对象在关联中的角色、多重性、导向性

    多重性:

    2)类的泛化
    泛化(Generalization)是在多个概念之间识别共性,定义超类(一般概念)和子类(特定概念)关系的活动。

    3)聚合
    描述整体-部分的关系,部分可能同时属于多个整体对象。
    关联路径的末端有一个空心菱形,用来表示聚集关系。

    4)组合
    组合聚集具有很强的归属关系,部分只能是一个组合对象的成员,而且部分对象的存在是依赖于整体对象,与整体同生共死。
    整体端的重数不会超过 1(即它无法被多个整体对象共享),关系建立后是不可变更。
    关联路径的末端有一个实心菱形,用来表示组合关系。

    5)依赖

    3、类图(具体看书或ppt,考试一切以业务描述为主,用名字短语来画图)
    类图(class diagram):描述了构成一类对象特征的状态和行为(描述软件架构)
    定义领域类属性的原则
    1.仅定义与系统责任和系统目标有关的属性。
    2.使用简单数据类型来定义属性。如数字、字符串、日期、布尔、文本等。还包含多种特征或规则的数据,可考虑作为独立的对象类。
    3.一般不使用可导出的属性。
    4.不为对象关联定义属性。属性只用于体现对象本身的内在性质,关联属性来实现,但那是设计阶段的问题,应推迟考虑。
    5.如毕业设计题目与教师和学生存在关联,但题目中不应定义“教师姓名”、“学号”之类的属性。

    第9:系统设计
    1、经典的三层架构
    表现层:处理用户和信息系统之间的交互。
    可以是简单的命令行窗口,也可以功能完善的图形用户界面(胖客户端程序),如基于HTML的浏览器界面(瘦客户端程序)。

    业务逻辑层:也称为领域层或应用层,是信息系统所有和领域相关的工作。
    如根据输入数据或已有数据进行计算,依赖于数据访问层获取数据或保存数据,类库形式。

    数据访问层:一般指与数据库的交互,主要责任是数据库记录的存取。

    简化的层次结构:
    表现层
    业务层+数据访问层

    甚至简化成没有分层:
    窗口程序=表现+业务逻辑+数据存储
    程序几乎不能重用

    2、模型视图控制器架构MVC
    模型: 即相关的数据,它是对象的内在属性
    视图: 是模型的外在表现形式,一个模型可以对应一个或者多个视图,视图还具有与外界 交互的功能
    控制器:是模型与视图的联系纽带,控制器提取通过视图传输进来的外部信息转化成相应事 件,然后由对应的控制器对模型进行更新; 相应的,模型的更新与修改将通过控 制器通知视图,保持视图与模型的一致性

    3、顺序图(具体看书或ppt)
    1) 从用例描述中选择主要actor和发起事件。
    2) 选择实现用例所需的基本显示屏幕,即边界对象。
    3) 选择一个用例控制者(基本控制对象)来处理边界对象和领域对象之间的通信,从而实现模型-视图分离
    4) 选择出所有参与到用例中的领域类(实体对象)。
    5) 以上过程可以动态创建所需要的类
    6) 若用例涉及到任何的包含或扩展用例,则可根据需要为它们创建次级控制对象。
    7) 确定实现用例所需的窗口数目,可根据需要为每个主要窗口创建一个次级边界对象。
    8) 在顺序图中按如下次序列出这些对象: 边界类对象、用例控制者、实体对象(以访问次序列出) ,以及按访问次序为准的次级控制对象和次级边界对象。
    9) 根据如下类别来识别所有解决问题的操作:
    实例创建和析构
    关联形成
    属性修改:计算、改变状态、显示或报表需求
    与外部对象或系统的接口
    10) 尽可能地根据任何已经存在的设计模式,来重新排列对象类之间消息的序列。
    11) 命名每个消息并为其提供可选参数。
    举例:
    一个用户登录的用例:
    系统中有多个用户
    每个用户属于一个用户组
    每个用户组有不同的授权
    权限有多种,如数据查询、数据添加、数据删除、数据修改等

    登录用例:
    界面对象接受输入的用户名和密码
    用例控制对象根据用户名和密码进行权限验证
    用户对象确认用户是合法用户
    通过用户的用户组对象获得有关权限
    界面对象显示登录成功/不成功结果

    分析阶段顺序图

    设计阶段顺序图

    第10:系统测试(了解)
    目前,检验软件有三种手段:动态检查、静态检查和正确性证明。

     程序正确性证明技术目前还处于初级阶段,
     静态检查指人工评审软件文档或程序,发现其中的错误(代码审查、代码走查、同行评审)。
     动态检查就是测试。测试是为了发现错误而执行程序的过程。测试只能证明程序有错误,而不可能证明程序没有错误。

    测试技术:
    1、黑箱测试/黑盒测试
    这种方法是把测试对象看做一个黑盒子,测试人员完全不考虑程序内部的逻辑结构和内部特性,只依据程序模块的详细说明,检查程序的功能是否符合它的功能说明。
    黑盒测试又叫做功能测试或数据驱动测试

    2、白箱测试/白盒测试
    此方法把测试对象看做一个透明的盒子,它允许测试人员利用程序内部的逻辑结构及有关信息,设计或选择测试用例,对程序所有逻辑结构进行测试。
    通过在不同点检查程序的状态,确定实际的状态是否与预期的状态一致。因此白盒测试又称为结构测试或逻辑驱动测试。

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  • 1.4.1系统开发工具 3 1.4.2实施步骤 5 第二章 系统分析 7 2.1系统需求分析 7 2.1.1摘要 7 2.1.2系统的需求分析调查 7 2.1.3经需求分析后的系统开发目标 8 2.2业务流程分析 8 2.2.1业务流程图 8 2.3数据流程分析 10 ...

    第一章综述 1
    1.1问题的提出 1
    1.2研究现状 1
    1.2.1传统企业库存管理系统存在的问题 1
    1.2.2现代企业库存管理系统的特点 1
    1.3可行性分析 2
    1.4技术方案 3
    1.4.1系统开发工具 3
    1.4.2实施步骤 5
    第二章 系统分析 7
    2.1系统需求分析 7
    2.1.1摘要 7
    2.1.2系统的需求分析调查 7
    2.1.3经需求分析后的系统开发目标 8
    2.2业务流程分析 8
    2.2.1业务流程图 8
    2.3数据流程分析 10
    2.3.1外部实体 10
    2.3.2数据处理 10
    2.3.3数据流 10
    2.3.4数据存储 10
    2.4系统数据流程图 11
    2.4.1本系统顶层数据流程图 11
    2.4.2本系统第一层数据流程图 12
    2.4.3仓库管理信息系统数据流程图分解 14
    2.4.4渔阳建业库存管理信息系统数据字典 17
    第三章 系统设计 24
    3.1系统总体设计描述 24
    3.1.1系统总体功能模块图 25
    3.2 开发环境 26
    3.2.1 软件环境 26
    3.2.2 硬件环境 26
    3.3数据库设计 26
    3.3.1 数据库设计概述 26
    3.3.2数据库概念结构设计 27
    3.3.3数据库逻辑结构设计 32
    3.3.4代码设计 34
    3.4输入输出设计 35
    3.4.1输出设计 35
    3.4.2输入设计 36
    第四章 系统实施 38
    4.1 登录界面实现 38
    4.2主界面的实现 42
    4.3各分界面的实现 47
    第五章总结 52
    参考文献 53
    致谢 54
    英文资料 55
    中文译文 59

    第一章综述
    1.1问题的提出
    传统的仓库管理,一般依赖于一个非自动化的、以纸张文件为基础的系统来记录、追踪进出的货物,完全由人工实施仓库内部的管理,因此仓库管理的效率极其低下,所能管理的仓库规模也很小。 随着计算机的应用普及,目前大多数企业的仓库管理数据资料已开始采用计算机数据系统管理,但数据还是采用先纸张记录、再手工输入计算机的方式进行采集和统计整理。这不仅造成大量的人力资源浪费,而且由于人为的因素,数据录入速度慢、准确率低。 随着企业规模的不断发展,仓库管理的物资种类机数量在不断增加、出入库频率剧增,仓库管理作业也已十分复杂和多样化,传统的人工仓库作业模式和数据采集方式已难以满足仓库管理的快速、准确要求,严重影响了企业的运行工作效率,成为制约企业发展的一大障碍。
    随着我国改革开放步伐的不断深入,经济高速的发展,企业要想生存、发展,要想在激烈的市场竞争中处于不败之地,没有现代化的管理是万万不可的,仓库管理的整体自动化、信息化则是其中极其重要的组成部分。为了加快仓库管理自动化的步伐,,提高仓库的管理业务效率,建立仓库管理信息系统已变得十分重要。
    1.2研究现状
    1.2.1传统企业库存管理系统存在的问题
    库存管理是企业管理的重要组成部分。在企业生产经营活动中,库存管理既必须保证生产车间对原材料、零部件需求,又直接影响采购、销售部门的购、销活动。为盘活企业流动资金,加快资金周转,在保证供给的前提下,最大限度的降低压库资金,直接牵动着企业的经营效益。根据对我国众多制造业企业的库存管理情况所做的调查和参考有关资料,发现目前制造企业在库存管理方面普遍存在着如下问题:
    不能及时获得库存信息。在企业运转过程中,有时必须获知各种零部件当前的库存量,但由于零部件种类多、数量大,需要进行仔细的核算,这不仅费时,而且易出错,从而影响企业快速有效的运转。
    库存信息不够准确。仓库管理员根据各种送货单、退货单、收料单、发料单、领料单和退料单进行物料的入库、出库搬运后,要随时修改库存信息和借、欠料信息,以便反映库存状况。
    工作中的主要问题是,由于零部件种类多、数量大,使得库存记录和实际库存时常不是严格一致的。因而需要通过盘点来纠正差错,这既耽误时间,工作量又打。
    无法及时了解发料和生产用料情况。在工令单下达后,由于零部件与生产线的关系复杂,根据材料员的个人经验给各配料点送料时,常缺少发料、用料记录和相关信息,经常出现生产线缺料才知道需要送料的情况,导致生产和用料发生混乱,无法了解发料和生产用料的实际情况。
    1.2.2现代企业库存管理系统的特点
    因为传统企业库存管理存在以上的问题难于适应现代库存管理要求,所以现代企业库存管理系统要具有以下的特点:
    1科学的库存管理流程
    存货的种类不同,所涉及的业务环节及它们所组成的业务流程也各有差异。一般而言,存货业务包括到货处理、保管和发放三个主要部分。通畅的业务流程是保障高效库存管理的基础,应具备优化、无冗余、并行作业的基本属性。
    2科学的组织结构
    科学的组织结构确保了业务流程的高效执行,明确了工厂、存储区域、仓库编码、仓库种类以及仓库箱之间的合理关系。
    3进行物料代码化管理
    物料种类繁多,在库存管理过程中极易发生混乱的问题。IT技术与层次编码技术的结合为物料的高效管理提供了可能。这种编码技术将所有存货按照层次和类别进行编码的唯一形管理,编码的组成部分包括存货的型号、规格、尺寸等内容。它具有易读易记的特点,使得管理者只需知道货物的编码,就可以了解该物料的所有信息,以便在每日的繁杂管理中,保持规范、有序的状态。
    1.3可行性分析
    可行性分析的任务是在初步调查的基础上对开发项目进行分析,分析是否必要和可行。分析建立信息系统必要性时主要考虑用户提出的理由是否充分和合理,对用户意见进行筛选,以备使用;分析建立信息系统可行性主要包括经济可行性、技术可行性和营运可行性[7],本项目可行性分析如下:
    1经济可行性分析
    经济上的可行性分析主要是对开发项目的成本与效益进行评估,就是评估使用开发的系统带来的经济效益是否超过开发和后续系统维护所需要的费用,判断一下这样的项目在经济上是否合算。由于该系统具有良好的实际用途,该系统交付使用后将会很大提高工作的效率,进而提升仓库管理水平,节省人力开支,减轻了仓库管理员的繁琐复杂的工作负担。因此,该系统的所带来的效益将远远大于其开发,维护,运行等一切成本,通过上述分析,该系统在经济上是可行的。
    2技术可行性分析
    技术上的可行性分析是根据新系统目标衡量所需要的技术是否具备,如硬件、软件和其他应用技术以及从事这些工作的技术人员数量及水平等。
    本系统开发所涉及的技术因素主要有:
    (1)系统开发工具及技术:选用Microsoft SQL Server 2005作为后台数据库,以Microsoft Visual Studio 2005作为前端开发工具,具有很强的实用性,易于操作实施,数据处理方便、安全。
    (2)从事工作的人员技术要求:本系统开发后易于操作,只要求有计算机基本操作能力的人员即可使用。
    3.社会可行性分析
    目前,原材料库存管理是建筑、装修公司提高自身管理效率的重要手段。加强库存管理,实现计算机化管理,不仅能使企业具有更高的市场竞争力,而且方便了仓库管理人员对货物订单、账目、库存等诸多信息进行实时管理和监督。在建筑原材料企业实现库存管理的计算机化,是去企业发展的一个重要的方面。本系统操作简便灵活,便于使用。因此,该系统具有可行性。因此,本系统在开发上是可行的。
    1.4技术方案
    1.4.1系统开发工具
    1.本系统采用 Visual Studio作为前端开发工具,sql server 2005作为后台数据库。
    2. Visual Studio 简介
    Visual Studio 是一套完整的开发工具集,用于生成 ASP.NET Web 应用程序、XML Web Services、桌面应用程序和移动应用程序。Visual Basic、Visual C++、Visual C# 和 Visual J# 全都使用相同的集成开发环境 (IDE),利用此 IDE 可以共享工具且有助于创建混合语言解决方案。另外,这些语言利用了 .NET Framework 的功能,通过此框架可使用简化 ASP Web 应用程序和 XML Web Services 开发的关键技术。
    (1)功能
      创建满足关键性要求的多层次的智能客户端、Web、移动或基于Microsoft Office的应用程序。使用Visual Studio 2005, 专业开发人员能够:
      使用改进后的可视化设计工具、编程语言和代码编辑器,享受高效率的开发环境
      在统一的开发环境中,开发并调试多层次的服务器应用程序
      使用集成的可视化数据库设计和报告工具,创建SQL Server 2005解决方案
      使用Visual Studio SDK创建可以扩展Visual Studio IDE的工具
      Microsoft为单独工作或在小型团队中的专业开发人员提供了两种选择,Visual Studio 2005 Professional Edition和用于Microsoft Office系统的Visual Studio 2005工具。每种版本都在标准版的特性上进行了扩展,包括用于远程服务程序开发和调试、SQL Server2005开发的工具,以及完整的、没有限制的开发环境。每种产品都可以单独购买或打包定购。
    专业开发人员喜欢自由的使用.NET Framework 2.0,它是一种稳健的、功能齐备的开发环境,支持创建扩展Visual Studio集成开发环境的工具。
    (2)主要部分
    公共语言运行库:运行库实际上在组件的运行时和开发时操作中都起到很大的作用,尽管名称中没有体现这个意思。在组件运行时,运行库除了负责满足此组件在其他组件上可能具有的依赖项外,还负责管理内存分配、启动和停止线程和进程,以及强制执行安全策略。在开发时,运行库的作用稍有变化;由于做了大量的自动处理工作(如内存管理),运行库使开发人员的操作非常简单,尤其是与今天的 COM 相比。特别是反射等功能显著减少了开发人员为将业务逻辑转变为可重用组件而必须编写的代码量。统一编程类:该框架为开发人员提供了统一的、面向对象的、分层的和可扩展的类库集 (API)。目前,C++ 开发人员使用 Microsoft 基础类,而 Java 开发人员使用 Windows 基础类。该框架统一了这些完全不同的模型,还为 Visual Basic 和 JScript 程序员提供了对类库的访问。通过创建跨所有编程语言的公共 API 集,公共语言运行库使得跨语言继承、错误处理和调试成为可能。从 JScript 到 C++ 的所有编程语言具有对框架的相似访问,开发人员可以自由选择它们要使用的语言。
    ASP.NET:ASP.NET 建立在 .NET Framework 的编程类的基础上,为 Web 应用程序模型提供了一组可简化 Web 应用程序生成的控件和基础结构。ASP.NET 包括可用于封装通用 HTML 用户界面元素(如文本框、按钮和列表框)的一组控件。但这些控件在 Web 服务器上运行,并以 HTML 的形式将其用户界面呈现在浏览器中。在服务器上,这些控件公布面向对象的编程模型,该模型为 Web 开发人员提供面向对象编程的丰富功能。ASP.NET 还提供基础结构服务,如状态管理和进程回收,从而可以进一步减少开发人员必须编写的代码数量,并提高应用程序的可靠性。另外,ASP.NET 使用这些同样的概念使开发人员能够以服务的形式交付软件。使用 XML Web Services 功,ASP.NET 开发人员可以编写他们的业务逻辑,并使用 ASP.NET 基础结构通过 SOAP 交付该服务。有关更多信息,请参见使用托管代码进行 XML Web services 编程简介。
    3. SQL Server 2005简介
    (1)、企业级数据管理
       在当今的互联世界中,数据和管理数据的系统必须始终为用户可用且能够确保安全,有了SQL Server 2005,组织内的用户和IT专家将从减少应用程序宕机时间、提高可伸缩性及性能、更紧密的安全控制中获益。SQL Server 2005 也包括了很多新的和改进的功能来帮助企业的IT团队更有效率的工作。SQL Server 2005 包括了几个在企业级数据管理中关键的增强:
       易管理
       可用性
       可伸缩性
       安全性
    (2)、开发者的能力
       SQL Server 2005 包含了多个能显著提高开发者能力的新技术。从支持.NET Framework 到和Visual Studio的紧密集成,这些新特性使开发人员能够以更低的成本,更容易地创建安全、强大的数据库应用程序。SQL Server 2005 提供了一个端到端的数据库开发环境,使开发人员能够更有效的利用其已有的开发技能。本机XML功能也使开发人员能够创建运行在不同平台或设备上的新型应用程序。
       开发人员能力的增强包括:
       扩展的语言支持
       改进的开发工具
       可扩展能力
       改进的数据访问
       XML 和 Web services
       应用程序Framework
    (3)、查询通知
       SQL Server 2005引入了对SQL Server 查询的通知支持。你可以使用这一功能来发送一个命令到SQL Server,并且要求当其后运行的同样命令产生不同的结果时,SQL Server生成一个通知。这一功能是通过从属对象检测到基础数据的改变来实现的。可用通过多种客户端API将命令发送到服务器,如:ADO.NET, OLE DB, Open Database Connectivity (ODBC), Microsoft ActiveX Data Objects (ADO), 或 SOAP等,这些命令可能包含一个通知请求的tag。对于被作为请求一部分的被执行的每一条语句,服务器都会为请求中的每一条语句创建一个“通知订阅”。通知通过一个SQL Service Broker 队列传递,应用程序可以轮询,并且无论通知是否可用,都可以使用活动服务,或者阻碍语句的返回。 查询通知对于在那些数据库驱动Web 站点应用程序中启用结果缓存非常有用。
    (4)、MARS
       多活动结果集 (MARS)允许每个连接有超过1个的挂起请求,特别是允许每个连接有超过1个的打开的默认结果集。默认结果集是一种前向的、只读的结果集,采用默认结果集,客户端驱动可以透明的接受数据块(表格数据流buffer大小的数据块)以满足应用程序的要求,而无需在服务器往返(就像使用服务器游标)。 应用程序可用使用一种简单的一次一行的编程方法而不会有性能上的损失。多活动结果集消除了这一当前的限制:一个打开的默认结果集将阻止发送新的请求给服务器,直到整个结果集关闭为止。
    1.4.2实施步骤
    系统的实施遵循软件工程的方法,通常一个管理信息系统的发布需要经过系统分析、系统设计、系统实施三个阶段。
    1.系统规划阶段
    信息系统规划的主要任务和内容包括三个主要的方面:目标设定、环境分析(技术环境、管理环境、社会环境)、战略选择。
    2.系统分析阶段
    主要包括组织结构分析、业务流程分析、数据流程分析等。
    3系统设计阶段
    主要包括总体结构设计(划分子系统、功能结构图设计、处理流程设计、代码详细设计、物理系统配置方案设计、数据文件和数据库设计)和具体物理模型的设计(数据库存设计、输入输出设计、编写程序模块说明书)
    4系统实施阶段
    系统实施是继系统规划、系统分析、系统设计之后的又一个重要阶段。它将在系统设计的基础上,将系统审计方案的结果具体的在计算机系统上进行实现。主要任务可以概括为:系统环境的建立、程序设计、数据的录入、系统人员的培训、系统调试与转换、文档的建立与完善等。
    5系统运行维护阶段
    主要是程序的维护、数据文件的维护、代码的维护、机器设备的维护、机器和人员的变动等[9]。

    第二章 系统分析
    系统分析的主要任务是将在系统详细调查中所得到的文档资料集中到一起,对组织内部整体管理状况和信息处理过程进行分析。它侧重于从业务全过程的角度进行分析。分析的主要内容是:业务和数据的流程是否通畅,是否合理;数据、业务过程和实现管理功能之间的关系;老系统管理模式改革和新系统管理方法的实现是否具有可行性等等。系统分析的目的是将用户的需求及其解决方法确定下来,这些需要确定的结果包括:开发者关于现有组织管理状况的了解;用户对信息系统功能的需求;数据和业务流程;管理功能和管理数据指标体系;新系统拟改动和新增的管理模型等等。系统分析所确定的内容是今后系统设计、系统实现的基础[4]。
    2.1系统需求分析
    2.1.1摘要
    需求分析就是描述系统的需求,通过定义系统中的关键类来建立模型。分析的根本目的是在开发者和提出需求的人之间建立一种理解和沟通的机制。
    需求分析是系统开发设计的第一步。不断地调查与研究,了解组织结构的状况,了解部门的业务流程等系统需求,对于设计好概念模型是非常重要的。在需求分析中,应对现实世界要处理的现象进行详细地调查;在确定系统功能中,收集支持系统功能目标的数据及分析数据之间的关系和处理流程。可以说需求分析的质量直接影响到系统设计的成败。同时需求分析工作量很大,所涉及的业务和人、数据、信息都非常多。
    2.1.2系统的需求分析调查
    在信息技术高速发展的今天,任何企业都离不开信息化建设,信息化水平已经成为一个评价一个企业综合实力的一项重要指标。由于企业管理已经向现代化管理转变,本系统对建筑公司加强原材料的库存管理有着极其重要的作用。随着建筑市场的不断扩大,建筑装修公司也随着发展的浪潮不断扩大规模,随之,订单成倍增加,各项业务更加细化,各部门工作量增加,以往的人工处理方式就显得力不从心,劳动强度大而且容易出错。为使建业库存管理更加简洁、系统、科学和高效,减少工作人员的工作量,建立一个以数据库为基础的管理信息系统就尤为重要了,渔阳建业管理信息系统利用现代计算机和数据库开发技术来代替人工处理,从而减轻企业各部门工作人员的劳动强度,提高工作质量和效率,提高信息资源的利用率和企业管理水平。
    目前,这类相关的信息管理系统已经广泛的应用于社会的各行各业,成为各行业提高自身管理效率的重要手段,也是现代企业管理的发展方向。因此,这样的一套管理软件是非常有实用价值的。

    2.1.3经需求分析后的系统开发目标
    为了提高渔阳建业有限公司仓库工作效率我们针对原材料库存管理的实际工作,经过了反复地论证,最终确定了渔阳建业有限公司仓库管理信息系统的设计方案。
    1.功能需求
    (1)系统功能包括 :产品入出库登记、确认入出库信息、删除库内信息、借出信息登记、产品分类管理、,报表生成,事件记录,数据检测、数据警告。
    (2)系统管理员功能:添加人员、删除人员、查询库内信息,用户管理,人员权限区分。
    (3)用户功能包括:查询库内信息、查询出库信息、查询入库信息、修改本用户密码。
    2.用户需求
    根据用户需求,该系统应该实现以下功能:
    (1)进、出库管理。对进、出库信息进行记录。
    (2)查询功能。仓库管理对查询要求高,通过主菜单记录当前操作用户的用户编号,保证了对进、出库信息录入负责人的确认。
    (3)部门资料管理与库存报表生成。资料管理包括了人员信息管理,以及各项业务单据的资料管理。报表主要分类为:日报表,月报表,销售报表,入库报表等等。
    (4)应用计算机管理后,由于计算机能存贮大量的数据,而且数据只要一次存入,便可多次重复使用,所以管理数据达到完整,统一,原始记录能保证及时,准确。
    (5)应用计算机管理后,许多重复性的工作,都可由计算机去执行,从而使管理人员从事务性工作解脱出来,真正变为从事一些信息的分析,判断,决策等创造性的工作。
    2.2业务流程分析
    业务流程分析,可以用管理业务流程图来完成。这是一种表明系统内各单位、人员之间业务关系、作业顺序和管理信息流动的流程图,它可以帮助分析人员找出业务流程中的不合理迂回等。
    业务流程分析是在功能分析的基础上利用系统调查的资料将业务处理过程中的每一具体步骤用一个完整的图形将其联系起来。在这个过程中若发现问题,可以分析其中的不足,优化业务处理的过程。因此构建业务流程图是业务流程分析的重要步骤[2]。
    2.2.1业务流程图
    在这里插入图片描述

    图2.1业务流程图的符号
    Fig.2.1 Symbols of business process chart
    业务流程图表明系统内各单位、人员之间业务关系、作业顺序和管理信息流动的流程图,它可以帮助分析人员找出业务流程中的不合理迂回等[2]。 业务流程图符号如图2.1所示。
    渔阳建业库存管理业务流程图如图2.2所示
    在这里插入图片描述
    Fig.2.2 Symbols of Business Process Analysis System
    2.3数据流程分析
    数据流程图是用来描述系统逻辑模型的,它可以用少数几种图形符号综合地反映出数据信息在系统中的流动、传递、存储和处理的情况。每一个图形符号表示不同的含义,数据流程图具有抽象性和综合性两个特点,其抽象性表现在用图形符号表示具体的物质,如企业部门、人事单位、信息流、货币流等,数据流程图展现的是数据的流动、存储、使用及加工的过程。它可以把系统中的各种业务处理过程联系起来,形成一个完整统一体[10]。
    2.3.1外部实体
    外部实体指系统以外的人或事物。它表达该系统数据的外部来源和去处,例如供应商、销售员、车间等实体。其实外部实体也可以是另外一个信息系统,在本系统中不涉及到其他信息系统。
    外部实体用一个矩形表示,并在其左上角外边另加一个直角来表示外部实体,外部实体的名称写在矩形框内。
    2.3.2数据处理
    数据处理指对数据的逻辑处理。它可以是人工处理,也可以是计算机处理。在数据流程图中,用长方形表示处理。其中功能描述部分是要必须标注的,他是表示这个处理的逻辑功能,一般用动宾结构来表示。功能执行部分表示这个功能有谁来完成,可以是一个人,也可以是一个部门,也可是一个计算机程序。
    2.3.3数据流
    数据流表示是指处理功能的输入或输出的,用一条带箭头的直线表示。箭头指所表示的是数据流动的方向。数据流可以是信件、票据、订单,也可以是电话等。 一般来说,对每个数据流要加以简单的描述,使用户和系统设计员用够理解一个数据流的具体的含义。
    2.3.4数据存储
    数据存储顾名思义就是数据保存的地方。这里“地方”并不是指保存数据的物理地点或物理介质,而是指数据存储的逻辑描述,它可以是一个实际的订单、文件夹、登记表等手工文件,也可以是存储在计算机中的某个文件或数据库等[20]。
    数据流程图的符号如图2.3
    在这里插入图片描述
    图2.3 数据流程图的符号
    Fig.2.3 Symbols of data flow diagram

    2.4系统数据流程图
    数据流程图是描述系统逻辑模型的主要工具,它可以用少数几种符号综合的反映出信息在系统中的流动、传递、存储和处理的总情况。数据流程图具有抽象性和综合性两个特点,抽象性表现在已经完全舍弃了具体的物质,综合性表现在它可以把系统中的各种业务处理过程联系起来,形成一个整体。
    2.4.1本系统顶层数据流程图
    本系统顶层数据流程图见图2.4所示

    在这里插入图片描述
    Fig.2.4 Yuyang MaterialsLtd. Warehouse Management Information System

    2.4.2本系统第一层数据流程图
    本系统第一层数据流程图见图2.5所示


    项目截图
    在这里插入图片描述
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