精华内容
下载资源
问答
  • 提出问题:SLAM十四讲里面看到,在结构体里定义一个函数后,在函数后面添加冒号,以及一系列操作…不明觉厉 struct CURVE_FITTING_COST { CURVE_FITTING_COST ( double x, double y ) : _x ( x ), _y ( y ) {} /...

    #记录一下
    提出问题:SLAM十四讲里面看到,在结构体里定义一个函数后,在函数后面添加冒号,以及一系列操作…不明觉厉

    struct CURVE_FITTING_COST
    {
        CURVE_FITTING_COST ( double x, double y ) : _x ( x ), _y ( y ) {}
        
        // 残差的计算
        template <typename T> //template:可以做到不同类型的变量,若执行同样的操作,只写一个函数就ok了。在实际中,将想要操作的类型设为'T'(注:T是可以自己改的)
        
        bool operator() (
            const T* const abc,     // 模型参数,有3维
            T* residual ) const     // 残差(residual:残余的)
        {
            residual[0] = T ( _y ) - ceres::exp ( abc[0]*T ( _x ) *T ( _x ) + abc[1]*T ( _x ) + abc[2] ); // y-exp(ax^2+bx+c)
            return true;
        }
        const double _x, _y;    // x,y数据
    };
    

    上面代码中的第三行:

    CURVE_FITTING_COST ( double x, double y ) : _x ( x ), _y ( y ) {}
    

    其实是很简单的意思,举个例子就懂了:

    A( int aa, int bb ):a(aa),b(bb)
    {
    }
    //相当于:
    A( int aa, int bb )
    {
    a=aa;
    b=bb;
    }
    

    因此,就是简单赋值操作:

     _x = x ;
     _y = y ;
    

    参考:
    https://blog.csdn.net/Eric_zhaoanzhi/article/details/88703739

    展开全文
  • 在结构体最后定义一个长度为0的字符数组(技巧) 2012-08-07 12:08:39 分类: 原文地址:在结构体最后定义一个长度为0的字符数组(技巧) 作者:bough22 最近看tty驱动源码,发现了一个以前...
    
    
    最近看tty驱动源码,发现了一个以前老板上课时讲过的一个c语言技巧,不是很理解,上网学习了一下,总结如下:
     
    在linux源码里
    struct tty_buffer {
     struct tty_buffer *next;
     char *char_buf_ptr;
     unsigned char *flag_buf_ptr;
     int used;
     int size;
     int commit;
     int read;
     /* Data points here */
     unsigned long data[0];
    };
    最后的data[0]很是不解,但是这是个很好的技巧,分析如下,转自网上的资料,很是不错!
     
    转载请加注:Qdieyou

    定义一个结构体如下:
    typedef struct buffer_s {
    int    a;
    int    buffer_no;
    int    flags;        
    unsigned char data[0];
    } buffer_t; 

    大家注意到最后那个长度为0的字符数组了吧?不知道你疑惑了没。嘿嘿!!!


    这个常用技巧常用来构成缓冲区:
    数组名就代表了该结构体后面数据的起始地址(而且无需初始化,不占空间) 而如果用指针的话,我们还要初始化,而且还要占空间(好象是int类型长度的空间)

    见程序代码如下:

    buffer_t *buf;
    int buf_len    /*缓冲区数据的长度*/

    /*直接把buffer的结构体跟存放数据的内存一起分配了*/
    buf = (buffer_t *) malloc(sizeof(buffer_t) + buf_len);

    buf->data = "我就是缓冲中的内容\n";

    /*也可以下面这样引用:*/
    buf->data = 'a';  /*i的取值范围:0~buf_len-1*/

    怎么样?明白几分了?
    在结构体中,我们定义了0长度的数组,按理buf->data = 'a';属于越界访问,但是我们把结构体后面的buf_len个长度的空间也一起申请了,所以该访问是合法的!

    再来个更详细的,嘿嘿!
     
    其实很早在看LINUX下就看到这个东西,后来在MFC内存池里同样也看到了类似的东西,还依照MFC写过一个类似的小内存池,(MFC用的是return this + 1)后来在李先静的《系统程序员成长计划》里看到了类似的定义,于是心里想着总结一下,结果发现网上已经有牛人总结的很好了,于是乎就转了过来,谢谢你们的分享,这是我前进的动力!

    同时,需要引起注意的:ISO/IEC 9899-1999里面,这么写是非法的,这个仅仅是GNU C的扩展,gcc可以允许这一语法现象的存在。但最新的C/C++不知道是否可以,我没有测试过。(C99允许。微软的VS系列报一个WARNING,即非常的标准扩展。)

    结构体最后使用0或1的长度数组的原因,主要是为了方便的管理内存缓冲区,如果你直接使用指针而不使用数组,那么,你在分配内存缓冲区时,就必须分配结构体一次,然后再分配结构体内的指针一次,(而此时分配的内存已经与结构体的内存不连续了,所以要分别管理即申请和释放)而如果使用数组,那么只需要一次就可以全部分配出来,(见下面的例子),反过来,释放时也是一样,使用数组,一次释放,使用指针,得先释放结构体内的指针,再释放结构体。还不能颠倒次序。

    其实就是分配一段连续的的内存,减少内存的碎片化。

     

    标题 结构体最后的长度为0或者1的数组 选择自 googol4u 的 Blog 

     

    在Linux系统里,/usr/include/linux/if_pppox.h里面有这样一个结构:
    struct pppoe_tag {
        __u16 tag_type;
        __u16 tag_len;
        char tag_data[0];
    } __attribute ((packed));
    最后一个成员为可变长的数组,对于TLV(Type-Length-Value)形式的结构,或者其他需要变长度的结构体,用这种方式定义最好。使用起来非常方便,创建时,malloc一段结构体大小加上可变长数据长度的空间给它,可变长部分可按数组的方式访问,释放时,直接把整个结构体free掉就可以了。例子如下:
    struct pppoe_tag *sample_tag;
    __u16 sample_tag_len = 10;
    sample_tag = (struct pppoe_tag *)malloc(sizeof(struct pppoe_tag)+sizeof(char)*sample_tag_len);
    sample_tag->tag_type = 0xffff;
    sample_tag->tag_len = sample_tag_len;
    sample_tag->tag_data[0]=....
    ...
    释放时,
    free(sample_tag)

    是否可以用 char *tag_data 代替呢?其实它和 char *tag_data 是有很大的区别,为了说明这个问题,我写了以下的程序:
    例1:test_size.c
    10 struct tag1
    20 {
    30 int a;
    40 int b;
    50 }__attribute ((packed));
    60 
    70 struct tag2
    80 {
    90 int a;
    100 int b;
    110 char *c;
    120 }__attribute ((packed));
    130
    140 struct tag3
    150 {
    160 int a;
    170 int b;
    180 char c[0];
    190 }__attribute ((packed));
    200
    210 struct tag4
    220 {
    230 int a;
    240 int b;
    250 char c[1];
    260 }__attribute ((packed));
    270
    280 int main()
    290 {
    300 struct tag2 l_tag2;
    310 struct tag3 l_tag3;
    320 struct tag4 l_tag4;
    330
    340 memset(&l_tag2,0,sizeof(struct tag2));
    350 memset(&l_tag3,0,sizeof(struct tag3));
    360 memset(&l_tag4,0,sizeof(struct tag4));
    370
    380 printf("size of tag1 = %d\n",sizeof(struct tag1));
    390 printf("size of tag2 = %d\n",sizeof(struct tag2));
    400 printf("size of tag3 = %d\n",sizeof(struct tag3));
    410
    420 printf("l_tag2 = %p,&l_tag2.c = %p,l_tag2.c = %p\n",&l_tag2,&l_tag2.c,l_tag2.c);
    430 printf("l_tag3 = %p,l_tag3.c = %p\n",&l_tag3,l_tag3.c);
    440 printf("l_tag4 = %p,l_tag4.c = %p\n",&l_tag4,l_tag4.c);
    450 exit(0);
    460 }

    __attribute ((packed)) 是为了强制不进行4字节对齐,这样比较容易说明问题。
    程序的运行结果如下:
    size of tag1 = 8
    size of tag2 = 12
    size of tag3 = 8
    size of tag4 = 9
    l_tag2 = 0xbffffad0,&l_tag2.c = 0xbffffad8,l_tag2.c = (nil)
    l_tag3 = 0xbffffac8,l_tag3.c = 0xbffffad0
    l_tag4 = 0xbffffabc,l_tag4.c = 0xbffffac4

    从上面程序和运行结果可以看出:tag1本身包括两个32位整数,所以占了8个字节的空间。tag2包括了两个32位的整数,外加一个char *的指针,所以占了12个字节。tag3才是真正看出char c[0]和char *c的区别,char c[0]中的c并不是指针,是一个偏移量,这个偏移量指向的是a、b后面紧接着的空间,所以它其实并不占用任何空间。tag4更加补充说明了这一点。所以,上面的struct pppoe_tag的最后一个成员如果用char *tag_data定义,除了会占用多4个字节的指针变量外,用起来会比较不方便:

    方法一,创建时,可以首先为struct pppoe_tag分配一块内存,再为tag_data分配内存,这样在释放时,要首先释放tag_data占用的内存,再释放pppoe_tag占用的内存;

    方法二,创建时,直接为struct pppoe_tag分配一块struct pppoe_tag大小加上tag_data的内存,从例一的420行可以看出,tag_data的内容要进行初始化,要让tag_data指向strct pppoe_tag后面的内存。
    struct pppoe_tag {
        __u16 tag_type;
        __u16 tag_len;
        char *tag_data;
    } __attribute ((packed));

    struct pppoe_tag *sample_tag;
    __u16 sample_tag_len = 10;
    方法一:
    sample_tag = (struct pppoe_tag *)malloc(sizeof(struct pppoe_tag));
    sample_tag->tag_len = sample_tag_len;
    sample_tag->tag_data = http://www.cnblogs.com/winkyao/archive/2012/02/14/malloc(sizeof(char)*sample_tag_len);
    sample_tag->tag_data[0]=...
    释放时:
    free(sample_tag->tag_data);
    free(sample_tag);

    方法二:
    sample_tag = (struct pppoe_tag *)malloc(sizeof(struct pppoe_tag)+sizeof(char)*sample_tag_len);
    sample_tag->tag_len = sample_tag_len;
    sample_tag->tag_data = http://www.cnblogs.com/winkyao/archive/2012/02/14/((char *)sample_tag)+sizeof(struct pppoe_tag);
    sample_tag->tag_data[0]=...
    释放时:
    free(sample_tag);
    所以无论使用那种方法,都没有char tag_data[0]这样的定义来得方便。

    讲了这么多,其实本质上涉及到的是一个C语言里面的数组和指针的区别问题(也就是我们提到的内存管理问题,数组分配的是在结构体空间地址后一段连续的空间,而指针是在一个随机的空间分配的一段连续空间)。char a[1]里面的a和char *b的b相同吗?《Programming Abstractions in C》(Roberts, E. S.,机械工业出版社,2004.6)82页里面说:“arr is defined to be identical to &arr[0]”。也就是说,char a[1]里面的a实际是一个常量,等于&a[0]。而char *b是有一个实实在在的指针变量b存在。所以,a=b是不允许的,而b=a是允许的。两种变量都支持下标式的访问,那么对于a[0]和b[0]本质上是否有区别?我们可以通过一个例子来说明。

    例二:
    10 #include 
    20 #include 
    30
    40 int main()
    50 {
    60 char a[10];
    70 char *b;
    80
    90 a[2]=0xfe;
    100 b[2]=0xfe;
    110 exit(0);
    120 }

    编译后,用objdump可以看到它的汇编:
    080483f0:
     80483f0: 55 push %ebp
     80483f1: 89 e5 mov %esp,%ebp
     80483f3: 83 ec 18 sub $0x18,%esp
     80483f6: c6 45 f6 fe movb $0xfe,0xfffffff6(%ebp)
     80483fa: 8b 45 f0 mov 0xfffffff0(%ebp),%eax
     80483fd: 83 c0 02 add $0x2,%eax
     8048400: c6 00 fe movb $0xfe,(%eax)
     8048403: 83 c4 f4 add $0xfffffff4,%esp
     8048406: 6a 00 push $0x0
     8048408: e8 f3 fe ff ff call 8048300 <_init+0x68>
     804840d: 83 c4 10 add $0x10,%esp
     8048410: c9 leave
     8048411: c3 ret
     8048412: 8d b4 26 00 00 00 00 lea 0x0(%esi,1),%esi
     8048419: 8d bc 27 00 00 00 00 lea 0x0(%edi,1),%edi

    可以看出,a[2]=0xfe是直接寻址,直接将0xfe写入&a[0]+2的地址,而b[2]=0xfe是间接寻址,先将b的内容(地址)拿出来,加2,再0xfe写入计算出来的地址。所以a[0]和b[0]本质上是不同的。

    但当数组作为参数时,和指针就没有区别了。
    int do1(char a[],int len);
    int do2(char *a,int len);
    这两个函数中的a并无任何区别。都是实实在在存在的指针变量。

    顺便再说一下,对于struct pppoe_tag的最后一个成员的定义是char tag_data[0],某些编译器不支持长度为0的数组的定义,在这种情况下,只能将它定义成char tag_data[1],使用方法相同。

    在openoffice的源代码中看到如下数据结构,是一个unicode字符串结构,他的最后就用长度为1数组,可能是为了兼容或者跨编译器。

    typedef struct _rtl_uString
    {
        sal_Int32 refCount;
        sal_Int32 length;
        sal_Unicode buffer[1];
    } rtl_uString;
    这是不定长字符串。大概意思是这样:

    rtl_uString * str = malloc(256);
    str->length = 256;
    str->buffer现在就指向一个长度为256 - 8的缓冲区

      

    总结:通过上面的转载的文章,可以清晰的发现,这种方法的优势其实就是为了简化内存的管理,我们假设在理想的内存状态下,那么分配的内存空间,可以是按序下来的(当然,实际因为内存碎片等的原因会不同的)我们可以利用最后一个数组的指针直接无间隔的跳到分配的数组缓冲区,这在LINUX下非常常见,在WINDOWS下的我只是在MFC里见过类似的,别的情况下记不清楚了,只记得MFC里的是这么讲的,可以用分配的结构体的指针(this)直接+1(详细的方法请看我的博客:CE分类里的:内存池技术的应用和详细说明),就跳到实际的内存空间,当初也是想了半天,所以说,很多东西看似很复杂,其实都是基础的东西,要好好打实基础,这才是万丈高楼拔地巍峨的前提和保障,学习亦是如是,切忌好高骛远,应该脚踏实地,一步一步的向前走,而且要不时的总结自己的心得和体会,理论和实践不断的相互印证,才能够走得更远,看到更美丽的风景。

    最后,再次感谢网上无私共享的童鞋们!!!

     

    柔性数组结构成员 收藏 
    【柔性数组结构成员
      C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员,但结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其 他成员。柔性数组成员允许结构中包含一个大小可变的数组。sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。】 
    C语言大全,“柔性数组成员”

    【柔性数组结构成员
      C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员,但结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其 他成员。柔性数组成员允许结构中包含一个大小可变的数组。sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。】 
    C语言大全,“柔性数组成员”

    看看 C99 标准中 灵活数组成员:

    结构体变长的妙用——0个元素的数组
    有时我们需要产生一个结构体,实现了一种可变长度的结构。如何来实现呢?
    看这个结构体的定义:
    typedef struct st_type
    {
    int nCnt;
    int item[0];
    }type_a;
    (有些编译器会报错无法编译可以改成:)
    typedef struct st_type
    {
    int nCnt;
    int item[];
    }type_a;
    这样我们就可以定义一个可变长的结构,用sizeof(type_a)得到的只有4,就是sizeof(nCnt)=sizeof(int)那

    个0个元素的数组没有占用空间,而后我们可以进行变长操作了。
    C语言版:
    type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
    C++语言版:
    type_a *p = (type_a*)new char[sizeof(type_a)+100*sizeof(int)];
    这样我们就产生了一个长为100的type_a类型的东西用p->item[n]就能简单地访问可变长元素,原理十分简单

    ,分配了比sizeof(type_a)多的内存后int item[];就有了其意义了,它指向的是int nCnt;后面的内容,是没

    有内存需要的,而在分配时多分配的内存就可以由其来操控,是个十分好用的技巧。
    而释放同样简单:
    C语言版:
    free(p);
    C++语言版:
    delete []p;
    其实这个叫灵活数组成员(fleible array member)C89不支持这种东西,C99把它作为一种特例加入了标准。但

    是,C99所支持的是incomplete type,而不是zero array,形同int item[0];这种形式是非法的,C99支持的

    形式是形同int item[];只不过有些编译器把int item[0];作为非标准扩展来支持,而且在C99发布之前已经有

    了这种非标准扩展了,C99发布之后,有些编译器把两者合而为一。
    下面是C99中的相关内容:
    6.7.2.1 Structure and union specifiers

    As a special case, the last element of a structure with more than one named member may have

    an incomplete array type; this is called a flexible array member. With two exceptions, the

    flexible array member is ignored. First, the size of the structure shall be equal to the offset

    of the last element of an otherwise identical structure that replaces the flexible array member

    with an array of unspecified length.106) Second, when a . (or ->) operator has a left operand

    that is (a pointer to) a structure with a flexible array member and the right operand names that

    member, it behaves as if that member were replaced with the longest array (with the same element

    type) that would not make the structure larger than the object being accessed; the offset of the

    array shall remain that of the flexible array member, even if this would differ from that of the

    replacement array. If this array would have no elements, it behaves as if it had one element but

    the behavior is undefined if any attempt is made to access that element or to generate a pointer

    one past it.
    例如在VC++6里使用两者之一都能通过编译并且完成操作,而会产生warning C4200: nonstandard extension

    used : zero-sized array in struct/union的警告消息。
    而在DEVCPP里两者同样可以使用,并且不会有警告消息

    本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/todototry/archive/2007/04/11/1560458.aspx
     
     
    linux内核源代码里有好多技巧,最近看tty驱动,发现里面对指针的操作如神一般,膜拜呀!
    展开全文
  • 代码如下: #include #include struct a{ int b; char c[20]; char d[2]; char e[30];... struct a q[3]={{201,"lll",'f',"hebei"},{202,"mmm",'m',"beijing"},{203,"nnn",'m',"henan"}};... int i=

    代码如下:

    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    struct a{
    int b;
    char c[20];
    
    char d[2];
    
    char e[30];
    };
    int main()
    {
        struct a q[3]={{201,"lll",'f',"hebei"},{202,"mmm",'m',"beijing"},{203,"nnn",'m',"henan"}};
        int i=0;
        for(;i<3;i++)
        {
            printf("%d\t%s\t%s\t%s\n",q[i].b,q[i].c,q[i].d,q[i].e);
        }
        return 0;
    }
    /*这是正确代码!!!*/
    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    struct a{
    int b;
    char c[20];
    
    char d;
    
    char e[30];
    };
    int main()
    {
        struct a q[3]={{201,"lll",'f',"hebei"},{202,"mmm",'m',"beijing"},{203,"nnn",'m',"henan"}};
        int i=0;
        for(;i<3;i++)
        {
            printf("%d\t%s\t%c\t%s\n",q[i].b,q[i].c,q[i].d,q[i].e);
        }
        return 0;
    }


    展开全文
  • 2、在结构体里面定义一个宏,在结构体外面也可以定义同样的宏,如果两个宏的内容不一样,那么在使用的地方,哪个宏近就使用哪个。(编译会有警告) 宏就是替换,从上面开始,一直往后面替换。如果宏新定义了,那么...
    /*
    1、宏定义在结构体里面,只是方便代码的阅读,一般这种情况,大部分是结构体里面有标志量,方便阅读。
    2、在结构体里面定义一个宏,在结构体外面也可以定义同样的宏,如果两个宏的内容不一样,那么在使用的地方,哪个宏近就使用哪个。(编译会有警告)
        宏就是替换,从上面开始,一直往后面替换。如果宏新定义了,那么就使用宏的新值继续替换。
    */
    
    #include <stdio.h>
     
    struct TestMacro
    {
        int a;
        int b;
    #define MACRO    10
     
    };
     
    void func()
    {
        int num = 0;
        num = MACRO;
        printf("func=%d\n",num);
     
    }
     
    #define MACRO    20
     
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        int num = 0;
        num = MACRO;
        func();
        printf("main=%d\n",num);
     
        return 0;
    }
    

    执行结果:

    编译告警:

     

    展开全文
  • 代码如下: #include #include struct a{ int b; char c[20]; char d[2]; char e[30];... struct a q[3]={{201,"lll",'f',"hebei"},{202,"mmm",'m',"beijing"},{203,"nnn",'m',"henan"}};... int i=
  • 最近看tty驱动源码,发现了一个以前老板上课时讲过的一个c语言技巧,不是很理解,上网学习了一下,总结如下: linux源码 struct tty_buffer { struct tty_buffer *next; char *char_buf_ptr; unsigned ...
  • struct sinfo { char name[100]; int id; char addr[100]; int math; int english; int computer; sinfo *next; };...以上是结构体的定义 ...我想要定义一个sinfo类型的动态指针数组
  • 定义一个结构体struct 关键字用于声明结构体。由于结构体是静态类型的,因此结构体中的每个字段都必须与数据类型相关联。结构的命名规则和约定类似于变量。结构块必须以分号结尾.语法如下:struct Name_of_structure ...
  • 数组本义不支持动态扩展,但可以通过声明结构体中最后一个成员数组定义为0个元素可巧妙的实现C语言的数组扩展。但如果定义为指针,则需要单独申请内存,动态拷贝。struct MyData { int nLen; char data[0]; }; ...
  • 定义一个结构体,结构体的第一个成员是一个字符变量,然后在主函数创建一个这个结构体的对象,取这个对象的在结构体中的第一个字符变量的地址,在winxp系统下显示出来的是乱码,在安卓手机上的AIDE下运行也没有...
  • 以下是参考代码数据包头:数据包体:数据包:代码解析这里使用到技巧是:数据包体中定义一个没有任何元素的字节数组,当构建数据包体时,我们需要动态分配堆内存并将包体成员m_pPayload指向此堆内存。...
  • giflib里面定义了很多结构体 每个结构体对应种描述 结构体里面用了很多指针 存储GIF文件的各类数据 使用的过程中常常致使指针偏移 delete 出错。 朋友建议我这样做:代码实现structitem{ints;intb;};...
  • MDK keil中在定义一个结构体的时候加点后面不出现结构体当中变量的提示 解决办法: 1、确保已经将顶层头文件stm32f10x.h添加至当前你所写的文件内; 2、检查你自己写的文件是否已经加载到工程之中。(很多情况下就是...
  • 结构体定义

    2011-01-11 16:19:36
    定义一个结构的一般形式为: struct 结构名 {成员表列}; 成员表列由若干个成员组成,每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为: 类型说明符 成员名; 成员名的命名应符合...
  • C语言里面,struct是用来定义新的数据类型——结构体,typedef是给数据类型取别名。 用法1: typedefstructfile{ ... }FileInfo; ...就是取FileInfo为sturct file的别名嘛...上述程序中定义一个结构体,结构体的...
  • 如何初始化一个结构体里的数组背景第二次作业概述问题结论 用CSDN很长时间了也从中学到很多东西,从今天开始决定它上面留下点自己的痕迹,以便以后复习查阅,如果能够帮到或者被帮到就更好啦~ 背景 做算法课第二...
  • Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念。...Go语言中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是当我们想表达一个事物的全部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型明显就...
  • C# 结构体(Struct) C# 中,结构体是值类型数据...您可能想跟踪每本书的以下属性:TitleAuthorSubjectBook ID定义结构体为了定义一个结构体,您必须使用 struct 语句。struct 语句为程序定义了一个带有多个成员的新...
  • 展开全部像C/C++的,第三方的62616964757a686964616fe78988e69d8331333337396330Javolution库提供了类似的解决方案:enumGender{MALE,FEMALE};structDate{unsignedshortyear;unsignedbytemonth;unsignedbyteday;};...
  • 我之前的文章里,曾讨论过可以C语言结构体里定义不指定长度的数组,以便后期根据需要扩展。小明看了这样的文章后,立刻就自己的代码中使用了,但是他遇到了一个问题。遇到了一个问题C语言定义结构体成员,有...
  • 典型用法():单层结构体,此处用到typedef struct 来重新定义结构体命名,所以main函数里面可以直接通过Class对class1进行赋予结构体。 赋予结构体后,可以通过class1.的方式引出A\B\C三选项。 typedef ...
  • 做链表的时候我们设计每个节点都是一个结构体,每个节点的数据用一个共用体表示,每创建malloc一个结构体节点我们也要相应的malloc共用体并把它付进去。 这是定义: typedefunion ElemType {  int intdata; ...
  • 一个.cpp文件(不是main函数所在的文件)声明了一个结构体,然后定义一个该结构体的变量到这步都没问题,但是当我紧接着想给结构体变量赋值的时候就提示报错“此声明没有存贮类或类型说明符” 可是当我换一种...
  • 结构体

    2019-12-06 13:13:13
    **结构体的作用:**当需要表示一些复杂的信息,单个数据类型无法满足的时候使用。...定义结构体要前面加上struct,之后就是结构体名称(abc这个结构体里面有三个变量值)。每个成员之间用分号分隔,...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 1,770
精华内容 708
关键字:

在结构体里定义一个结构体