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  • 有部分win10系统用户都喜欢在电脑中安装谷歌浏览器来使用,而当我们在访问外文网站的时候都会提示我们翻译成简体中文,可是有时候会提示我们网络连接失败等,导致谷歌浏览器翻译失败,遇到这样的问题要如何处理呢...

    

    有部分win10系统用户都喜欢在电脑中安装谷歌浏览器来使用,而当我们在访问外文网站的时候都会提示我们翻译成简体中文,可是有时候会提示我们网络连接失败等,导致谷歌浏览器翻译失败,遇到这样的问题要如何处理呢,本教程就给大家分享一下win10系统下谷歌浏览器翻译失败的具体解决方法。

    1、双击桌面中谷歌浏览器的图标,打开谷歌浏览器;

    a17ec76b1515dce82d24f29f88dadfea.png

    2、点击浏览器右上角三个点形状的按钮。

    73973432342c7ee7cc3c3760892bebb5.png

    3、接着,会弹出一个下拉列表,点击列表中的设置选项;

    0bd528c15426ad3d01cd33448fd1d8ec.png

    4、之后,跳转到了谷歌浏览器的设置页面。点击左上角的设置,能更快的打开需要设置的功能。

    57fe6fb7f7692d05273f0e8d71f2a2c8.png

    5、点击列表中的高级功能;

    1672a267d4808638e41a88d468f387fe.png

    6、点击了以后,下方会显示出其他的一些功能。点击其中的语言选项;

    e6fff138d25f89f37d0f8cc728c1346d.png

    7、点击语言后面的展开按钮。会显示出已经有的语言,点击添加语言按钮;

    9eda35f12bd9d681fac18996bdd77b5f.png

    8、在里面选择需要的语言;

    b0967b586cd1206f0f96dda1d43a7962.png

    9、小编需要添加英语,就在输入框中输入英语。在下方选择需要添加的英语类型,选择好了以后,点击添加按钮。

    ab3f8efa12562149e76ffad3ec127162.png

    10、点击英语后面的设置按钮,点击上移选项。将英语往上移动。

    d92ae135adb399eca213e17205fc1a62.png

    11、并勾选“询问是否翻译此语言的网页”;

    bf19ac50bcd9d55561f230373b442684.png

    12、打开一个英文网站。进入到网站以后,浏览器会弹出提示“您是否翻译此页?。点击翻译。

    903d4347956b5c7ecfad87be3aba993e.png

    13、现在就开始翻译此网页了。等待一会,网页就翻译完成了。

    af2e8c6452c631b71996a3e55a99a9d9.png

    关于win10系统下谷歌浏览器翻译失败怎么办就给大家介绍到这边了,有遇到一样情况的用户们可以采取上面的方法步骤来处理。

    我要分享到:

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  • 从Tiny C Compiler (TinyCC或TCC) 0.9.25 Windows二进制发行版的tcc-win32.txt翻译而来。 TinyCC ====== 这篇文档包含了在MS-Windows下使用的特定信息。查看tcc-doc.html了解全部特性。 从源码编译: ----------...

    从Tiny C Compiler (TinyCC或TCC) 0.9.25 Windows二进制发行版的tcc-win32.txt翻译而来。


    TinyCC
    ======
    这篇文档包含了在MS-Windows下使用的特定信息。查看tcc-doc.html了解全部特性。


    从源码编译:
    ------------------------
    * 你可以使用MinGW和MSYS工具,可以在这个地址获取到它们
    http://www.mingw.org

    解压TCC压缩包,在MSYS Shell中输入:
    ./configure
    make
    make install

    默认安装位置是 c:\Program Files\tcc


    * 此外还可以用MinGW中的GCC编译TCC;使用
    win32\build-tcc.bat

    复制win32目录下的所有内容到想要的地方即安装。


    从二进制ZIP压缩包安装:
    -----------------------------------------
    解压压缩包到想要的目录。
    (注意,压缩包不包含libtcc。如果想要TCC作为动态代码生成器,请用源码发行版。)


    设置系统变量PATH:
    --------------------
    想要随时调用tcc(如在命令行输入tcc),请把tcc.exe所在目录添加到PATH。

    例子:
    ---------
    打开命令行,‘cd’到例子所在的目录。

    对于“Fibonacci”例子,输入:
    tcc fib.c

    对于"Hello Windows"GUI例子,输入:
    tcc hello_win.c

    对于“Hello DLL”例子,输入:
    tcc -shared dll.c
    tiny_impdef dll.dll (可选)
    tcc hello_dll.c dll.def


    导入定义文件:
    ------------------------
    TCC使用导入定义文件(.def)代替库文件来连接Windows系统的DLL。

    tiny_impdef程序可以为任何DLL生成.def文件,比如:
    tiny_impdef.exe opengl32.dll

    把opengl32.def放到tcc/lib目录下。程序要连接opengl32.dll时,在tcc的命令行加上 -lopengl32。


    头文件:
    -------------
    系统头文件(除了 _mingw.h)来自MinGW程序:
    http://www.mingw.org/

    Windows头文件中只包含了一小部分。如果需要更多头文件,可以从MinGW “w32api”获得。


    资源文件:
    ---------------
    TCC可以像MinGW的Windres.exe一样链接链接coff格式的Windows资源。例如:
    windres -O coff app.rc -o appres.o
    tcc app.c appres.o -o app.exe

    Tiny Libmaker:
    --------------
    tiny_libmaker工具(作者是Timovj Lahde)可以代替ar从一些目标文件中生成库,比如
    tiny_libmaker [rcs] library objectfiles ...


    限制:
    ------------
    - 对于目标文件,TCC现在只支持ELF格式,不支持MinGW和MSVC使用的COFF格式。
    在TCC和这些编译器之间交换目标文件和库文件是不可行的。
    不过,可以使用tiny_libmaker或MinGW的ar由TCC编译的目标文件生成TCC可用的库文件。

    - ELF标记开头没有下划线。

    - 只能导入或导出DLL函数,数据还不能;

    - 目前不支持边界检查(参数 -b);

    - 还不能支持64位系统。


    文档和许可证:
    --------------------------
    TCC按照GNU LGPL协议发行(查看COPYING文件或http://www.gnu.org/licenses/lgpl-2.1.html)

    TCC主页是:http://fabrice.bellard.free.fr/tcc/


    WinAPI帮助和第三方工具:
    --------------------------------
    Windows API文档(一个.hlp文件)可以在lcc-win32站点以"win32hlp.exe"的文件获取,
    或者在其他地方以"win32hlp_big.zip"的文件获取。

    ResEd是一款出色的RAD工具,可以用来创建对话框等Windows资源文件。这个工具可以在RedASM获取。

    --- grischka

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  • 自昨日起,微软 Windows 8 自带的主要 Metro 风格应用都陆续...该更新除了对游戏应用的 UI 和功能有所增强外,我们还注意到了其对以往中文翻译错误的修正: 在英文版中,游戏封面下方的第一个按钮文字描述为"...

    自昨日起,微软 Windows 8 自带的主要 Metro 风格应用都陆续得以更新,例如日历、邮件等高效办公套件和音乐、视频。今天,很多用户又已经在应用商店收到一个新的更新,针对内置的游戏应用。

     

    该更新除了对游戏应用的 UI 和功能有所增强外,我们还注意到了其对以往中文翻译错误的修正:

     

     

     

    在英文版中,游戏封面下方的第一个按钮文字描述为"Play",即"开始玩"的意思,而在之前的版本中,中文错误地将其翻译为"播放",给很多用户造成了理解上的困扰。今日发布的游戏应用更新1.2.143.0版已将其修正为"开始游戏"。微软Windows 在中国本地化的工作一直都会出现各种纰漏,好在一些应用级的问题正通过新版更新陆续修正。




    本文转自 hbycscc 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/mvperic/1163686


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  • 情况是这样的 [img=https://img-bbs.csdn.net/upload/202006/22/1592783594_307111.png][/img]
  • // 适配器 class Adaptee{ public: void SpecificRequest(){ cout 英文翻译中文" ; } }; // 通过内部包装一个Adaptee对象, 把源接口转化为目标接口 class Adapter_e2c : public Target{ private: Adaptee * ...

    1. 理论基础

    意图:
    将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

    主要解决:
    主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的。

    何时使用:
    1、系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。
    2、想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作,这些源类不一定有一致的接口。 3、通过接口转换,将一个类插入另一个类系中。(比如老虎和飞禽,现在多了一个飞虎,在不增加实体的需求下,增加一个适配器,在里面包容一个虎对象,实现飞的接口。)

    如何解决:
    继承或依赖(推荐)。

    关键代码:
    适配器继承或依赖已有的对象,实现想要的目标接口。

    应用实例:
    1、美国电器 110V,中国 220V,就要有一个适配器将 110V 转化为 220V。 2、JAVA JDK 1.1 提供了 Enumeration 接口,而在 1.2 中提供了 Iterator 接口,想要使用 1.2 的 JDK,则要将以前系统的 Enumeration 接口转化为 Iterator 接口,这时就需要适配器模式。
    3、在 LINUX 上运行 WINDOWS 程序。 4、JAVA 中的 jdbc。

    优点:
    1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。
    2、提高了类的复用。
    3、增加了类的透明度。
    4、灵活性好。

    缺点:
    1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。

    使用场景:
    有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。

    注意事项:
    适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。

    2. 逻辑代码

    在这里插入图片描述

    // 需要的东西就在眼前, 却不能用, 短时间又无法改造, 于是想办法适配它
    // 客户期待的接口, 具体或抽象类
    class Target{
    public:
        virtual ~Target(){}
        virtual void Request(){
            cout << "普通请求 只会中文" <<endl;
        }
    };
    
    // 适配器
    class Adaptee{
    public:
        void SpecificRequest(){
            cout << "英文翻译为中文" <<endl;
        }
    };
    
    // 通过内部包装一个Adaptee对象, 把源接口转化为目标接口
    class Adapter_e2c : public Target{
    private:
        Adaptee * adaptee = new Adaptee();
    public:
        virtual ~Adapter_e2c(){
            delete adaptee;
        }
        void Request(){
            cout<< "根据普通请求修改已有的接口" <<endl;
            adaptee->SpecificRequest();
        }
    };
    
    
    int main(int argc, char const *argv[])
    {
        Target *target = new Adapter_e2c(); // 客户请求中文, 但是目前只有英文所以Adapter_e2c就是把英文编程中文
        target->Request();
    
        delete target; target = nullptr;
        return 0;
    }
    

    3. 应用

    3.1 Linux→Windows

    适配器模式是在没有改变代码的情况下,把各个功能封装起来达到统一使用的功能。

    这里需要实现一个对磁盘的读写功能
    在linux或unix下这些函数是:openreadwriteclose
    在windows下,这些函数是:CreateFileReadFileWriteFileCloseHandle

    当对磁盘读写时,这两套APIs是有很大差别的,一个大的差别是,windows下的这些函数对磁盘操作是以扇区为单位的。

    如果我们已经做好了一个项目,这个项目是linux下的,如果不想改变代码并移植到wndows下呢,我们该对上面的代码如何改变?

    在这里插入图片描述

    class linux_io {
    public:
        linux_io ():fd(-1){}
        ~linux_io (){
            linux_close(fd){};
        }
        int device_open(...) ;
        int device_read(...) ;
        int device_write(...);
        int device_close(...);
    private:
        int fd;
        /* data */
    };
    
    class win32_io {
    public:
        win32_io ():handle(INVALID_HANDLE_VALUE){};
        virtual ~win32_io (){};
    
        int device_open(...) ;
        int device_read(...) ;
        int device_write(...);
        int device_close(...);
    private:
        /* data */
        HANDLE handle;
    };
    
    // 这里写一个 相应的适配器类:
    class win32_io_adapt : public linux_io {
    public:
        win32_io_adapt (win32_io *pwin_io):_pwin32_io(pwin_io){}
    
        int device_open(...) {
            ...
            _pwin32_io->device_open(...);
            ...
        }
        int device_read(...) {
            ...
            _pwin32_io->device_read(...);
            ...
        }
        int device_write(...) {
            ...
            _pwin32_io->device_write(...);
            ...
        }
        int device_close(...) {
            ...
            _pwin32_io->device_close(...);
        }
    private:
        /* data */
        win32_io *_pwin32_io;
    };
    
    int main(int argc, const char *argv[]) {
    	...
    	device_io *pDev = NULL;
    #ifdef WIN32
    	win32_io *pwin32 = new win32_io(...);
    	win32_io_adapt *pwin32_adapt = new win32_io_adapt(pwin32);
    	pDev = pwin32_adapt;
    #else
    	pDev = new linux_io(...);
    #endif
    	pDev->read(...);
    	...
    	return 0;
    }
    

    3.2 外籍球员不懂英文怎么解决

    在这里插入图片描述

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