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  • 概念官方一点来说可以使用百度百科的介绍:顺序存储结构是存储结构类型的一种,该结构是把逻辑上相邻的结点存储物理位置上相邻的存储单元,结点之间的逻辑关系由存储单元的邻接关系来体现。 当然不得不说一般...

    上一篇博客简单讲述了一下两种结构的概念这一篇博客主要想讲述一下他们之间的区别

    顺序存储结构与链式存储结构的优缺点

    1、###顺序存储结构
    概念官方一点来说可以使用百度百科的介绍:顺序存储结构是存储结构类型中的一种,该结构是把逻辑上相邻的结点存储在物理位置上相邻的存储单元中,结点之间的逻辑关系由存储单元的邻接关系来体现。
    当然不得不说一般这种官方的解释都是不太适合我的,所以用小甲鱼的方式来说这个概念的话,简单来说就是,用一段连续的地址存放数据元素,数据间的逻辑关系和物理关系相同。

    优点1:存储密度大,空间利用度高,比链式存储节约空间
    优点2:存储操作上方便操作,顺序支持随机存取,查找会比较容易
    缺点1:插入或者删除元素时不方便,花费的时间更多

    往顺序线性表中插入数据

    见下图往B与C之间插入一个M,在插入之前我们需要将CD整体往后移一个位置,为M空出一个位置,再见M放入。
    1581679-20190912175617509-1504046585.png

    往顺序线性表中删除元素

    与上面所说的插入其实挺像的,前者在插入位置后的元素都往后移,二一处则是向左移覆盖掉要删除的元素,需要注意的是,要将最后一个元素进行移除,可以参考下图

    1581679-20190912180344717-1171728140.png

    2、链式存储结构
    概念:链式存储结构,又叫链接存储结构。在计算机中用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素(这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的).它不要求逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻.因此它没有顺序存储结构所具有的弱点,但也同时失去了顺序表可随机存取的优点

    优点1:插入或删除时方便些,空间使用灵活
    缺点1:存储密度小,空间利用度低
    缺点2:查找会相较顺序存储方式复杂一些,花费的时间会更多

    往链式线性表中插入数据

    (1)往链表的后方添加元素
    1581679-20190912180808362-1749329821.png
    这里我们先看图,其实就是将想要插入的元素往链表的尾部插入,然后更新一下为节点tail的位置即可。

    (2)往链表的头部插入元素
    1581679-20190912181227444-1886172126.png
    今天我们的廖老师将这个内容的时候提到怎么一句话“谁想进来,谁就去找组织”看这个图我想你应该可以理解这句话,首先第一步需要我们的“C”去找组织中的A,第二步是头结点接到新元素C上。

    往链式线性表中删除数据

    1581679-20190912182709333-1518099807.png

    要想移除单向链表中的一个元素,首先我们得找到被移除结点的前驱的位置,比如是pre“A”。当前移除的元素是remove“B”,让pre->next = remove->next, 然后再执行remove->next = nil。经过上面这些步骤,B就与链表脱离关系了。可参考我学习时看到的一篇博客

    但是在百度上面看到怎么一句话
    链式的要比顺序的方便(这句话是不能这么说的,因为插入的话顺序表也很方便,问题是顺序表的插入要执行更大的空间复杂度,包括一个从表头索引以及索引后的元素后移,而链表是索引后,插入就完成了)

    转载于:https://www.cnblogs.com/surenjiesu/p/11514312.html

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  • 顺序存储结构和随机存储结构

    千次阅读 2013-08-07 14:40:04
    顺序存储结构是存储结构类型的一种,该结构是把逻辑上相邻的节点存储物理位置上相邻的存储单元,结点之间的逻辑关系由存储单元的邻接关系来体现。由此得到的存储结构为顺序存储结构,通常顺序存储结构是借助于...
    顺序存储结构:
     
    在计算机中用一组地址连续的存储单元依次存储线性表的各个数据元素,称作线性表的顺序存储结构. 
    顺序存储结构是存储结构类型中的一种,该结构是把逻辑上相邻的节点存储在物理位置上相邻的存储单元中,结点之间的逻辑关系由存储单元的邻接关系来体现。由此得到的存储结构为顺序存储结构,通常顺序存储结构是借助于计算机程序设计语言(例如c/c++)的数组来描述的。
    顺序存储结构的主要优点是节省存储空间,因为分配给数据的存储单元全用存放结点的数据(不考虑c/c++语言中数组需指定大小的情况),结点之间的逻辑关系没有占用额外的存储空间。采用这种方法时,可实现对结点的随机存取,即每一个结点对应一个序号,由该序号可以直接计算出来结点的存储地址。但顺序存储方法的主要缺点是不便于修改,对结点的插入、删除运算时,可能要移动一系列的结点。
    优点:随机存取表中元素。缺点:插入和删除操作需要移动元素。
     
    随机存储结构:
     
    在计算机中用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素(这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的).
    它不要求逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻.因此它没有顺序存储结构所具有的弱点,但也同时失去了顺序表随机存取的优点.
    链式存储结构特点:
    1、比顺序存储结构的存储密度小 (每个节点都由数据域和指针域组成,所以相同空间内假设全存满的话顺序比链式存储更多)。
    2、逻辑上相邻的节点物理上不必相邻。
    3、插入、删除灵活 (不必移动节点,只要改变节点中的指针)。
    4、查找结点时链式存储要比顺序存储慢。
    5、每个结点是由数据域和指针域组成。
     
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  • 数据结构 - 顺序存储结构和链式存储结构 顺序存储结构 顺序存储,相邻数据元素的存放地址也相邻,内存存储单元的地址必须是连续的,存储密度 = 1。 优点: 不用为表示节点间的逻辑关系而...

    顺序存储结构

    顺序存储中,相邻数据元素的存放地址也相邻,内存中存储单元的地址必须是连续的,存储密度 = 1。

    优点:

    • 不用为表示节点间的逻辑关系而增加额外的存储开销。

    • 具有按元素序号随机访问的特点。

    缺点:

    • 在做插入/删除操作时,平均每次移动表中的一半元素,因此表中数据量越大效率越低。

    • 需要预先分配足够大的存储空间。过大可能会导致存储空间闲置,过小会造成溢出。

    使用:

    • 线性表的长度变化不大,且其主要操作是查找。

    链式存储结构

    链式存储中,逻辑上相邻的数据元素,物理存储位置不一定相邻,使用指针实现元素之间的逻辑关系。链表的存储空间是动态分配的,存储密度 < 1。

    优点:

    • 插入/删除方便(只需要修改指针)。

    缺点:

    • 要占用额外的存储空间存储元素之间的关系,存储密度低。

    • 不是随机存储结构,不能随机存取元素,只能顺序存取。

    使用:

    • 线性表的长度变化较大,且其主要操作是插入/删除。

     

    ps:存储密度是指一个节点中数据元素所占的存储单元和整个节点所占的存储单元之比

    posted on 2019-06-12 14:05 Helios_Fz 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

    转载于:https://www.cnblogs.com/helios-fz/p/11009274.html

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  • 二叉树的顺序存储结构

    千次阅读 2014-08-22 22:33:16
    // c6-1.h 二叉树的顺序存储结构(见图6.1) #define MAX_TREE_SIZE 100 // 二叉树的最大结点数 typedef TElemType SqBiTree[MAX_TREE_SIZE]; // 0号单元存储根结点 ...在顺序存储结构中,如图62 所示
    // c6-1.h 二叉树的顺序存储结构(见图6.1)
    #define MAX_TREE_SIZE 100 // 二叉树的最大结点数
    typedef TElemType SqBiTree[MAX_TREE_SIZE]; // 0号单元存储根结点
    struct position
    {
    	int level,order; // 结点的层,本层序号(按满二叉树计算)
    };
    在顺序存储结构中,如图62 所示,第i 层结点的序号从2i1 -1~2i-2;序号为i 的结
    点,其双亲序号为(i+1)/2-1,其左右孩子序号分别为2i+1 和2i+2;除了根结点,序号为
    奇数的结点是其双亲的左孩子,它的右兄弟的序号是它的序号+1;序号为偶数的结点是其

    双亲的右孩子,它的左兄弟的序号是它的序号-1;i 层的满二叉树,其结点总数为2i-1。


    显然,在顺序存储结构中,按层序输入二叉树是最方便的。当最后一个结点的值输入
    后,输入给定符号表示结束。二叉树的顺序存储结构适合存完全二叉树或近似完全二
    叉树。
    bo6-1.cpp 是采用顺序存储结构的基本操作程序,main6-1.cpp 是检验这些基本操作的
    主程序。为了使这两个程序在结点类型为整型和字符型时都能使用,采用了编译预处理的
    “#define”、“#if”等命令。这样,只要将main6-1.cpp 的第2 行或第3 行改为注释行
    即可。

    // bo6-1.cpp 二叉树的顺序存储(存储结构由c6-1.h定义)的基本操作(23个)
    #define ClearBiTree InitBiTree // 在顺序存储结构中,两函数完全一样
    #define DestroyBiTree InitBiTree // 在顺序存储结构中,两函数完全一样
    void InitBiTree(SqBiTree T)
    { // 构造空二叉树T。因为T是数组名,故不需要&
    	int i;
    	for(i=0;i<MAX_TREE_SIZE;i++)
    		T[i]=Nil; // 初值为空(Nil在主程中定义)
    }
    void CreateBiTree(SqBiTree T)
    { // 按层序次序输入二叉树中结点的值(字符型或整型), 构造顺序存储的二叉树T
    	int i=0;
    	InitBiTree(T); // 构造空二叉树T
    #if CHAR // 结点类型为字符
    	int l;
    	char s[MAX_TREE_SIZE];
    	cout<<"请按层序输入结点的值(字符),空格表示空结点,结点数≤"<<MAX_TREE_SIZE<<':'<<endl;
    	gets(s); // 输入字符串
    	l=strlen(s); // 求字符串的长度
    	for(;i<l;i++) // 将字符串赋值给T
    		T[i]=s[i];
    #else // 结点类型为整型
    	cout<<"请按层序输入结点的值(整型),0表示空结点,输999结束。结点数≤"<<MAX_TREE_SIZE<<':'<<endl;
    	while(1)
    	{
    		cin>>T[i];
    		if(T[i]==999)
    		{
    			T[i]=Nil;
    			break;
    		}
    		i++;
    	}
    #endif
    	for(i=1;i<MAX_TREE_SIZE;i++)
    		if(i!=0&&T[(i+1)/2-1]==Nil&&T[i]!=Nil) // 此结点(不空)无双亲且不是根
    		{
    			cout<<"出现无双亲的非根结点"<<T[i]<<endl;
    			exit(ERROR);
    		}
    }
    Status BiTreeEmpty(SqBiTree T)
    { // 初始条件:二叉树T存在。操作结果:若T为空二叉树,则返回TRUE;否则FALSE
    	if(T[0]==Nil) // 根结点为空,则树空
    		return TRUE;
    	else
    		return FALSE;
    }
    int BiTreeDepth(SqBiTree T)
    { // 初始条件:二叉树T存在。操作结果:返回T的深度
    	int i,j=-1;
    	for(i=MAX_TREE_SIZE-1;i>=0;i--) // 找到最后一个结点
    		if(T[i]!=Nil)
    			break;
    		i++; // 为了便于计算
    		do
    		j++;
    		while(i>=pow(2,j));
    		return j;
    }
    Status Root(SqBiTree T,TElemType &e)
    { // 初始条件:二叉树T存在。操作结果:当T不空,用e返回T的根,返回OK;否则返回ERROR,e无定义
    	if(BiTreeEmpty(T)) // T空
    		return ERROR;
    	else
    	{
    		e=T[0];
    		return OK;
    	}
    }
    TElemType Value(SqBiTree T,position e)
    { // 初始条件:二叉树T存在,e是T中某个结点(的位置)
    	// 操作结果:返回处于位置e(层,本层序号)的结点的值
    	return T[int(pow(2,e.level-1)+e.order-2)];
    }
    Status Assign(SqBiTree T,position e,TElemType value)
    { // 初始条件:二叉树T存在,e是T中某个结点(的位置)
    	// 操作结果:给处于位置e(层,本层序号)的结点赋新值value
    	int i=int(pow(2,e.level-1)+e.order-2); // 将层、本层序号转为矩阵的序号
    	if(value!=Nil&&T[(i+1)/2-1]==Nil) // 给叶子赋非空值但双亲为空
    		return ERROR;
    	else if(value==Nil&&(T[i*2+1]!=Nil||T[i*2+2]!=Nil)) // 给双亲赋空值但有叶子(不空)
    		return ERROR;
    	T[i]=value;
    	return OK;
    }
    TElemType Parent(SqBiTree T,TElemType e)
    { // 初始条件:二叉树T存在,e是T中某个结点
    	// 操作结果:若e是T的非根结点,则返回它的双亲;否则返回“空”
    	int i;
    	if(T[0]==Nil) // 空树
    		return Nil;
    	for(i=1;i<=MAX_TREE_SIZE-1;i++)
    		if(T[i]==e) // 找到e
    			return T[(i+1)/2-1];
    		return Nil; // 没找到e
    }
    TElemType LeftChild(SqBiTree T,TElemType e)
    { // 初始条件:二叉树T存在,e是T中某个结点。操作结果:返回e的左孩子。若e无左孩子,则返回“空”
    	int i;
    	if(T[0]==Nil) // 空树
    		return Nil;
    	for(i=0;i<=MAX_TREE_SIZE-1;i++)
    		if(T[i]==e) // 找到e
    			return T[i*2+1];
    		return Nil; // 没找到e
    }
    TElemType RightChild(SqBiTree T,TElemType e)
    { // 初始条件:二叉树T存在,e是T中某个结点。操作结果:返回e的右孩子。若e无右孩子,则返回“空”
    	int i;
    	if(T[0]==Nil) // 空树
    		return Nil;
    	for(i=0;i<=MAX_TREE_SIZE-1;i++)
    		if(T[i]==e) // 找到e
    			return T[i*2+2];
    		return Nil; // 没找到e
    }
    TElemType LeftSibling(SqBiTree T,TElemType e)
    { // 初始条件:二叉树T存在,e是T中某个结点
    	// 操作结果:返回e的左兄弟。若e是T的左孩子或无左兄弟,则返回“空”
    	int i;
    	if(T[0]==Nil) // 空树
    		return Nil;
    	for(i=1;i<=MAX_TREE_SIZE-1;i++)
    		if(T[i]==e&&i%2==0) // 找到e且其序号为偶数(是右孩子)
    			return T[i-1];
    		return Nil; // 没找到e
    }
    TElemType RightSibling(SqBiTree T,TElemType e)
    { // 初始条件:二叉树T存在,e是T中某个结点
    	// 操作结果:返回e的右兄弟。若e是T的右孩子或无右兄弟,则返回“空”
    	int i;
    	if(T[0]==Nil) // 空树
    		return Nil;
    	for(i=1;i<=MAX_TREE_SIZE-1;i++)
    		if(T[i]==e&&i%2) // 找到e且其序号为奇数(是左孩子)
    			return T[i+1];
    		return Nil; // 没找到e
    }
    void Move(SqBiTree q,int j,SqBiTree T,int i) // InsertChild()用到。加
    { // 把从q的j结点开始的子树移为从T的i结点开始的子树
    	if(q[2*j+1]!=Nil) // q的左子树不空
    		Move(q,(2*j+1),T,(2*i+1)); // 把q的j结点的左子树移为T的i结点的左子树
    	if(q[2*j+2]!=Nil) // q的右子树不空
    		Move(q,(2*j+2),T,(2*i+2)); // 把q的j结点的右子树移为T的i结点的右子树
    	T[i]=q[j]; // 把q的j结点移为T的i结点
    	q[j]=Nil; // 把q的j结点置空
    }
    void InsertChild(SqBiTree T,TElemType p,int LR,SqBiTree c)
    { //初始条件:二叉树T存在,p是T中某个结点的值,LR为0或1,非空二叉树c与T不相交且右子树为空
    	//操作结果:根据LR为0或1,插入c为T中p结点的左或右子树。p结点的原有左或右子树则成为c的右子树
    	int j,k,i=0;
    	for(j=0;j<int(pow(2,BiTreeDepth(T)))-1;j++) // 查找p的序号
    		if(T[j]==p) // j为p的序号
    			break;
    		k=2*j+1+LR; // k为p的左或右孩子的序号
    		if(T[k]!=Nil) // p原来的左或右孩子不空
    			Move(T,k,T,2*k+2); // 把从T的k结点开始的子树移为从k结点的右子树开始的子树
    		Move(c,i,T,k); // 把从c的i结点开始的子树移为从T的k结点开始的子树
    }
    typedef int QElemType; // 设队列元素类型为整型(序号)
    #include "c3-2.h" // 链队列
    #include "bo3-2.cpp" // 链队列的基本操作
    Status DeleteChild(SqBiTree T,position p,int LR)
    { // 初始条件:二叉树T存在,p指向T中某个结点,LR为1或0
    	// 操作结果:根据LR为1或0,删除T中p所指结点的左或右子树
    	int i;
    	Status k=OK; // 队列不空的标志
    	LinkQueue q;
    	InitQueue(q); // 初始化队列,用于存放待删除的结点
    	i=(int)pow(2,p.level-1)+p.order-2; // 将层、本层序号转为矩阵的序号
    	if(T[i]==Nil) // 此结点空
    		return ERROR;
    	i=i*2+1+LR; // 待删除子树的根结点在矩阵中的序号
    	while(k)
    	{
    		if(T[2*i+1]!=Nil) // 左结点不空
    			EnQueue(q,2*i+1); // 入队左结点的序号
    		if(T[2*i+2]!=Nil) // 右结点不空
    			EnQueue(q,2*i+2); // 入队右结点的序号
    		T[i]=Nil; // 删除此结点
    		k=DeQueue(q,i); // 队列不空
    	}
    	return OK;
    }
    void(*VisitFunc)(TElemType); // 函数变量
    void PreTraverse(SqBiTree T,int e)
    { // PreOrderTraverse()调用
    	VisitFunc(T[e]);
    	if(T[2*e+1]!=Nil) // 左子树不空
    		PreTraverse(T,2*e+1);
    	if(T[2*e+2]!=Nil) // 右子树不空
    		PreTraverse(T,2*e+2);
    }
    void PreOrderTraverse(SqBiTree T,void(*Visit)(TElemType))
    { // 初始条件:二叉树存在,Visit是对结点操作的应用函数
    	// 操作结果:先序遍历T,对每个结点调用函数Visit一次且仅一次
    	VisitFunc=Visit;
    	if(!BiTreeEmpty(T)) // 树不空
    		PreTraverse(T,0);
    	cout<<endl;
    }
    void InTraverse(SqBiTree T,int e)
    { // InOrderTraverse()调用
    	if(T[2*e+1]!=Nil) // 左子树不空
    		InTraverse(T,2*e+1);
    	VisitFunc(T[e]);
    	if(T[2*e+2]!=Nil) // 右子树不空
    		InTraverse(T,2*e+2);
    }
    void InOrderTraverse(SqBiTree T,void(*Visit)(TElemType))
    { // 初始条件:二叉树存在,Visit是对结点操作的应用函数
    	// 操作结果:中序遍历T,对每个结点调用函数Visit一次且仅一次
    	VisitFunc=Visit;
    	if(!BiTreeEmpty(T)) // 树不空
    		InTraverse(T,0);
    	cout<<endl;
    }
    void PostTraverse(SqBiTree T,int e)
    { // PostOrderTraverse()调用
    	if(T[2*e+1]!=Nil) // 左子树不空
    		PostTraverse(T,2*e+1);
    	if(T[2*e+2]!=Nil) // 右子树不空
    		PostTraverse(T,2*e+2);
    	VisitFunc(T[e]);
    }
    void PostOrderTraverse(SqBiTree T,void(*Visit)(TElemType))
    { // 初始条件:二叉树T存在,Visit是对结点操作的应用函数
    	// 操作结果:后序遍历T,对每个结点调用函数Visit一次且仅一次
    	VisitFunc=Visit;
    	if(!BiTreeEmpty(T)) // 树不空
    		PostTraverse(T,0);
    	cout<<endl;
    }
    void LevelOrderTraverse(SqBiTree T,void(*Visit)(TElemType))
    { // 层序遍历二叉树
    	int i=MAX_TREE_SIZE-1,j;
    	while(T[i]==Nil)
    		i--; // 找到最后一个非空结点的序号
    	for(j=0;j<=i;j++) // 从根结点起,按层序遍历二叉树
    		if(T[j]!=Nil)
    			Visit(T[j]); // 只遍历非空的结点
    		cout<<endl;
    }
    void Print(SqBiTree T)
    { // 逐层、按本层序号输出二叉树
    	int j,k;
    	position p;
    	TElemType e;
    	for(j=1;j<=BiTreeDepth(T);j++)
    	{
    		cout<<"第"<<j<<"层: ";
    		for(k=1;k<=pow(2,j-1);k++)
    		{
    			p.level=j;
    			p.order=k;
    			e=Value(T,p);
    			if(e!=Nil)
    				cout<<k<<':'<<e<<"";
    		}
    		cout<<endl;
    	}
    }

    // main6-1.cpp 检验bo6-1.cpp的主程序,利用条件编译选择数据类型为char或int
    //#define CHAR 1 // 字符型
    #define CHAR 0 // 整型(二者选一)
    #include"c1.h"
    #if CHAR
    typedef char TElemType;
    TElemType Nil=''; // 设字符型以空格符为空
    #else
    typedef int TElemType;
    TElemType Nil=0; // 设整型以0为空
    #endif
    #include"c6-1.h"
    #include"bo6-1.cpp"
    void visit(TElemType e)
    {
    	cout<<e<<"";
    }
    void main()
    {
    	Status i;
    	int j;
    	position p;
    	TElemType e;
    	SqBiTree T,s;
    	InitBiTree(T);
    	CreateBiTree(T);
    	cout<<"建立二叉树后,树空否?"<<BiTreeEmpty(T)<<"(1:是0:否) 树的深度="<<BiTreeDepth(T)
    		<<endl;
    	i=Root(T,e);
    	if(i)
    		cout<<"二叉树的根为"<<e<<endl;
    	else
    		cout<<"树空,无根"<<endl;
    	cout<<"层序遍历二叉树:"<<endl;
    	LevelOrderTraverse(T,visit);
    	cout<<"中序遍历二叉树:"<<endl;
    	InOrderTraverse(T,visit);
    	cout<<"后序遍历二叉树:"<<endl;
    	PostOrderTraverse(T,visit);
    	cout<<"请输入待修改结点的层号本层序号: ";
    	cin>>p.level>>p.order;
    	e=Value(T,p);
    	cout<<"待修改结点的原值为"<<e<<"请输入新值: ";
    	cin>>e;
    	Assign(T,p,e);
    	cout<<"先序遍历二叉树:"<<endl;
    	PreOrderTraverse(T,visit);
    	cout<<"结点"<<e<<"的双亲为"<<Parent(T,e)<<",左右孩子分别为";
    	cout<<LeftChild(T,e)<<","<<RightChild(T,e)<<",左右兄弟分别为";
    	cout<<LeftSibling(T,e)<<","<<RightSibling(T,e)<<endl;
    	InitBiTree(s);
    	cout<<"建立右子树为空的树s:"<<endl;
    	CreateBiTree(s);
    	cout<<"树s插到树T中,请输入树T中树s的双亲结点s为左(0)或右(1)子树: ";
    	cin>>e>>j;
    	InsertChild(T,e,j,s);
    	Print(T);
    	cout<<"删除子树,请输入待删除子树根结点的层号本层序号左(0)或右(1)子树: ";
    	cin>>p.level>>p.order>>j;
    	DeleteChild(T,p,j);
    	Print(T);
    	ClearBiTree(T);
    	cout<<"清除二叉树后,树空否?"<<BiTreeEmpty(T)<<"(1:是0:否) 树的深度="<<BiTreeDepth(T)
    		<<endl;
    	i=Root(T,e);
    	if(i)
    		cout<<"二叉树的根为"<<e<<endl;
    	else
    		cout<<"树空,无根"<<endl;
    }

    代码的运行结果:

    请按层序输入结点的值(整型),0表示空结点,输999结束。结点数≤100:
    1 2 3 4 5 0 6 7 999(见图63)
    建立二叉树后,树空否?0(1:是0:否) 树的深度=4
    二叉树的根为1
    层序遍历二叉树:
    1 2 3 4 5 6 7
    中序遍历二叉树:
    7 4 2 5 1 3 6
    后序遍历二叉树:
    7 4 5 2 6 3 1
    请输入待修改结点的层号本层序号: 2 2
    待修改结点的原值为3请输入新值: 8
    先序遍历二叉树:

    1 2 4 7 5 8 6
    结点8的双亲为1,左右孩子分别为0,6,左右兄弟分别为2,0
    建立右子树为空的树s:
    请按层序输入结点的值(整型),0表示空结点,输999结束。结点数≤100:
    10 11 0 13 14 0 0 17 999(见图64)
    树s插到树T中,请输入树T中树s的双亲结点s为左(0)或右(1)子树: 2 1(见图65)
    第1层: 1:1
    第2层: 1:2 2:8
    第3层: 1:4 2:10 4:6
    第4层: 1:7 3:11 4:5
    第5层: 5:13 6:14
    第6层: 9:17
    删除子树,请输入待删除子树根结点的层号本层序号左(0)或右(1)子树: 3 2 0(见图66)
    第1层: 1:1
    第2层: 1:2 2:8
    第3层: 1:4 2:10 4:6
    第4层: 1:7 4:5
    清除二叉树后,树空否?1(1:是0:否) 树的深度=0
    树空,无根

            


    展开全文
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    千次阅读 2018-03-08 14:05:00
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空空如也

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在顺序存储结构中