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  • RGB颜色模式: 自然界所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)这三种颜色波长的不同强度组合而得,这就是人们常说的三基色原理。 CMYK颜色模式: 是一种印刷模式。其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)...
    • RGB颜色模式:
      自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)这三种颜色波长的不同强度组合而得,这就是人们常说的三基色原理

    • CMYK颜色模式:
      是一种印刷模式。其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。CMYK模式在本质上与RGB模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源发出的色光混合生成颜色,而在CMYK模式中由光线照到有不同比例C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼的光产生颜色。由于C、M、Y、K在混合成色时,随着C、M、Y、K四种成分的增多,反射到人眼的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所有CMYK模式产生颜色的方法又被称为色光减色法。
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    • HSV(HSI or HSB)颜色模式:
      从心理学的角度来看,颜色有三个要素:色泽(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)。HSB颜色模式便是基于人对颜色的心理感受的一种颜色模式。它是由RGB三基色转换为Lab模式,再在Lab模式的基础上考虑了人对颜色的心理感受这一因素而转换成的。因此这种颜色模式比较符合人的视觉感受,让人觉得更加直观一些。它可由底与底对接的两个圆锥体立体模型来表示,其中轴向表示亮度,自上而下由白变黑;径向表示色饱和度,自内向外逐渐变高;而圆周方向,则表示色调的变化,形成色环。
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    • Lab颜色模式:
      Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。Lab模式弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。同RGB颜色空间相比,Lab是一种不常用的色彩空间。它是在1931年国际照明委员会(CIE)制定的颜色度量国际标准的基础上建立起来的。1976年,经修改后被正式命名为CIELab。它是一种设备无关的颜色系统,也是一种基于生理特征的颜色系统。这也就意味着,它是用数字化的方法来描述人的视觉感应。Lab颜色空间中的L分量用于表示像素的亮度,取值范围是[0,100],表示从纯黑到纯白;a表示从红色到绿色的范围,取值范围是[127,-128];b表示从黄色到蓝色的范围,取值范围是[127,-128]。下图所示为Lab颜色空间的图示;
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      参考链接:1.https://baike.baidu.com/item/颜色模式
      2.https://baike.baidu.com/item/Lab颜色模型/3944053

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  • 【PS】浅谈PS颜色模式-RGB模式

    千次阅读 2015-01-28 11:45:34
    Photoshop的【拾色器】我们...就我们所知,光的三原色是红绿蓝,这三种光是其他颜色光混合不出来的,RGB颜色模式也可以简单称为发光模式,因为RGB模式主要应用显示设备上,如电脑显示、电视显示、手机屏幕显示

        在Photoshop的【拾色器】中我们通常看到几种颜色的表达方式,分别为HSB、LAB、RGB、CMYK,另外还有16进制的RGB颜色表示。由于RGB颜色模式经常使用,所以笔者先从RGB开始讲起,过程难免会有缺漏。


        就我们所知,光的三原色是红绿蓝,这三种光是其他颜色光混合不出来的,RGB颜色模式也可以简单称为发光模式,因为RGB模式主要应用在显示设备上,如电脑显示、电视显示、手机屏幕显示等。所以在制作网站时一定要选择RGB颜色模式。

        RGB颜色常见的表达有两种,一种是16进制表示,另一种是十进制0~255数值的表示。如上图所示,上图选种颜色RGB(235,170,63),转化为16进制是为ebaa3f。其中16进制eb对应的是235,aa对应170,3f对应63。在网页HTML颜色属性中,我们可以用#ffffff或者RGB(255,255,255)来表示白色,其他颜色也是一样的道理。

        为什么十进制颜色表示范围是0~255呢,原因是在计算机中每种颜色都用8位来存储其数值(RGB公用24为表示,这是24位真彩色的由来),每位数值只有0或者1,所以表示R的8位数值组合情况为2的8次方为256种,同理G和B也有256种,所以RGB能表示的颜色有256*256*256种颜色。颜色的数量超过了我们肉眼能分辨的范围。

        在RGB颜色表示中,颜色数值越大,表示该种颜色发光越强烈。其中黑色数值为RGB(0,0,0),代表三种颜色都不发光,犹如我们站在没有光亮的屋子里,看到的都是黑色。白色的数值是RGB(255,255,255),表示三种颜色都发光到最强。其他在黑白两色之间的数值代表了各种颜色。

    接下来我们说说Photoshop的RGB通道,在说通道之前先来了解一下灰度颜色模式。

        灰度模式可以使用256级灰度来表现图像,没有色相这个概念,它使图像的过渡更平滑细腻。灰度图像的每个像素有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。灰度颜色也可以说是RGB颜色模式种三种颜色取值一样时的颜色。如在下图PS的颜色面板中,当RGB都取值为90时,显示的是一种灰色。所以灰度颜色包括黑(RGB0,0,0))和白色(RGB255255,255))以及黑白过渡的254种灰色。

        好,说完灰度模式我们来说一下RGB通道,在PS界面中通道面板如下:


        只点击一个通道显示的是一个灰度图像,如图所示:


        通过点击红色通道我们可以看到红色的玫瑰花变成了比较亮的灰色,接近于白色。而其他地方则比较暗。这说明灰色越亮红光发光越强烈,越暗代表红光发光越少

        我们可以通过绿通道来检验一下,按照上面的说法在绿通道中玫瑰花的叶子绿色比较多,所以只点击绿通道时叶子是比较亮的,其他部分比较暗。


        对比与红色通道来说绿色通道叶子更亮,但是我们发现玫瑰花的花瓣和花瓶的一些部位比叶子更亮,这是什么原因呢?我们可以看回原图:


        原图中我们可以看到花瓣和花瓶有偏白色的地方,我们知道白色的RGB值是255,255,255,也就是说白色是三种颜色都发光到最强烈,所以白色在三个通道中都会显示为白色,黑色也是同理。

        说了那么多,到底理解颜色模式有什么作用呢?我们来看下面的图:


        可以发现当用【曲线】调整命令将蓝色通道调亮后,原先的图片明显的偏向了蓝色,这是因为蓝通道变亮,说明蓝色发光更强烈导致图片偏蓝。它与在【图像】-【调整】-【色彩平衡】中调整增加蓝色数值有异曲同工之妙,如下图所示,增大蓝色数值后图像发生了色偏,而且可以看到蓝通道明显变亮了。


        当然PS中的通道也不一定就显示为灰度模式,我们可以在【编辑】-【首选项】-【界面】中把【用彩色显示通道】前面的勾勾上,这样的话通道显示就会变成下图所示,但是这样会影响我们对色彩的判断,所以最好使用灰度显示。


        下面随便用一张图片举个例子来探究色彩原理的应用,如下:


        可以看到图片有点稍微偏向绿色,红色发光不够强烈,所以通过调整色彩平衡增加红色光,减少绿色光就变成下图效果,当然这还没有完全解决问题,因为小狗的色侵也是比较严重的,这个笔者将在【调整】的其他选项中另行介绍。


        也许看完上图后有读者疑问,红色的左方怎么是青色呢?绿色又怎会与洋红对应在一起,这个我顺便解释一下,首先我们来看个色环:


        看到问题了没有,色环上红色的180度对应的就是青色,我们再来看几个【颜色】面板:


        发现了没有,当R值为0,其他两色为255时,显示的就是青色,也就是说青色为红色的反转色,所以为什么说在【色彩平衡】中红色光减少的方向显示为青色,就很好理解了吧。




    Author:事始

    Sign:只要你还在尝试,就不算失败。

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  • 下面为大家带来Photoshop如何把图片转为RGB颜色模式的方法,如果您也有这方面的问题,千万不要错过本文哦! ##解决方法: PS软件打开一张图片,可以看到此时图片的色彩模式为“cmyk”模式,下面我们需要将其...

    最近小编在使用Photoshop编辑图片的时候,系统会弹出“无法完成请求,因为它不用于…”如下图这样的提示,刚开始以为是图片格式的问题,返回一看,是最普通的图片格式。下面为大家带来Photoshop如何把图片转为RGB颜色模式的方法,如果您也有这方面的问题,千万不要错过本文哦!

    ##解决方法:

    在PS软件中打开一张图片,可以看到此时图片的色彩模式为“cmyk”模式,下面我们需要将其转换为“RGB”模式。

    点击PS上方菜单栏中的图像-模式,选择RGB颜色即可。

    现在我们可以看到,图片已经转换为“RGB”模式的图片了。

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  • 一 : Mac怎么使用自带的数码测色计提取屏幕颜色RGB值?开发人员和设计人员经常会互联网上看到喜欢的配色方案,但是肉眼并不能辨识颜色的具体色号。这时就需要借助工具来帮我们完成屏幕取色的工作,再将取到的颜色...

    一 : Mac中怎么使用自带的数码测色计提取屏幕颜色RGB值?

    开发人员和设计人员经常会在互联网上看到喜欢的配色方案,但是肉眼并不能辨识颜色的具体色号。这时就需要借助工具来帮我们完成屏幕取色的工作,再将取到的颜色应用到自己的开发和设计当中去。本文介绍如何在mac电脑下快速获取屏幕上的颜色,同时还测试了一下不同取色模式的颜色差别。

    1、打开电脑桌面,点击屏幕底部菜单的火箭标志“LaunchPad”。点开之后会看到电脑上的各种软件和应用。

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    2、点开“LaunchPad”后再选择“Other”。它不是一个单一的软件,而是一个软件的集合,里面存放了一些系统级的实用小工具。

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    3、点开“Other”小软件集合之后,点击“数码测色计”。这个软件就是我们用于屏幕取色的工具啦。

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    4、将鼠标焦点放在电脑屏幕的任何一个位置上,数码测色计就会显示焦点处的颜色值,RGB分别代表红绿蓝三色。随着鼠标的不停滑动,显示的RGB值也会随之变化。

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    5、设置不同的显示方式。这款工具支持多种显示方式,包括“原生值”,“P3显示”,“sRGB显示”,“普通RGB显示”,“AdobeRGB显示”,“L*A*B*显示”。在不同的显示模式下,取值不同。后文会做较为直观的对比,来查看不同取值模式下颜色的差别。

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    6、用一个纯红色的色块来测试不同显示模式的取值差别。下图可以看到,对于同一个色块,不同的显示模式取到的值并不同。

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    7、下面是一个简单的测试颜色的手机应用,只显示一排有颜色的Label,每个Label的颜色就是上一步骤中取到的不同模式下的纯红色。通过肉眼观察,不同显示模式取到的红色,在使用到手机应用上的时候,颜色是有差别的。

    这是屏幕取色要注意的一个问题,要保证取到的颜色真正是你想要应用的那个呀。从肉眼看来,Adobe的颜色较为深沉,sRGB较为活泼,P3较为暗淡,原生值比较柔和等。

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