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  • 近日,War3自定义地图解释器Jass虚拟机爆出运行任意代码漏洞,War3自定义地图已经完全有可能携带病毒、木马。 这个漏洞适用于Windows操作系统与Linux操作系统,并适合用于各版本地图。 这意味着,当你运行War3...

    近日,War3自定义地图的解释器Jass虚拟机爆出运行任意代码漏洞,War3自定义地图已经完全有可能携带病毒、木马

    这个漏洞适用于Windows操作系统与Linux操作系统,并适合用于各版本地图。

    这意味着,当你运行War3地图时,很可能同时也在运行病毒木马。

    除非你是一个代码高手,能看懂所有代码,否则近期还是先不要玩任何非官方的War3地图了。

    对于喜爱玩War3的玩家这真的是一个噩耗,看来今后的地图都不安全了。

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  • 地图组成与名词解释

    2019-03-21 08:58:32
    地图组成与名词解释 本章介绍 JS API 地图的构成要素、常用名词和一些基础知识的介绍,比如经纬度、级别、地图平面坐标等。 JSAPI地图组成结构 使用高德地图 JS API 创建的地图通常由这几部分组成: 地图容器...

    地图组成与名词解释

     本章介绍 JS API 地图的构成要素、常用名词和一些基础知识的介绍,比如经纬度、级别、地图平面坐标等。   

    JS API 地图组成结构  

    使用高德地图 JS API 创建的地图通常由这几部分组成:

    地图容器 Container

           即在准备阶段所创建的指定了iddiv对象,这个div将作为承载所有图层、点标记、矢量图形、控件的容器。

    图层 Layers

           图层是指能够在视觉上覆盖一定地图范围,用来描述全部或者部分现实世界区域内的地图要素的抽象概念,一幅地图通常由一个或者多个图层组成。如上图中处于整个地图容器最下方的二维矢量图层和实施交通图层。

           高德地图 JS API 即提供了标准图层、卫星图层、路网图层、路况图层等官方标准图层接口,又提供了加载其他厂商发布的标准地图服务的图层接口,还提供了加载开发者自己的图片、Canvas、视频、热力数据的图层接口。同时也深度开放了可以自定义绘制方法的自定义图层接口。

    矢量图形 Vector Overlays

           矢量图形,一般覆盖于底图图层之上,通过矢量的方式(路径或者实际大小)来描述其形状,用几何的方式来展示真实的地图要素,会随着地图缩放而发生视觉大小的变化,但其代表的实际路径或范围不变,如上图中红框内的折线、圆、多边形等。

           除了图中的折线、圆、多边形之外,JS API 还提供了矩形、椭圆、贝瑟尔曲线等常用的矢量图形。3D 视图下的 Mesh、Prism 棱柱、MeshLine 也可以看做是一些特殊的矢量图形。

    点标记 Markers

           点标记是用来标示某个位置点信息的一种地图要素,覆盖于图层之上。如图中蓝色方框中的两个点状要素。其在屏幕上的位置会随着地图的缩放和中心变化而发生改变,但是会与图层内的要素保持相对静止。

           普通的点标记 (即 Marker ) ,支持将自定义图标和DOM元素作为展示内容。除了 Marker 之外为了满足不同的场景,JS API 另外提供了丰富的点标记类型,比如圆点标记 (CircleMarker) 、文本标记 (Text)、灵活点标记 (ElasticMarker) 。同时我们提供了海量点(MassMarks)、点聚合(MarkerCluster)来满足大量点标记的展示需求。

    地图控件 Map Controls

           控件浮在所有图层和地图要素之上,用于满足一定的交互或提示功能。一般相对于地图容器静止,不随着地图缩放和中心变化而发生位置的变化。如上图中绿色方框中的比例尺和级别控件。

     

    常用名词

    插件 Plugins

           插件是独立于JS API 地图核心模块之外的一些功能,比如服务类、绘制工具、矢量图形编辑工具、点聚合、热力图等。这些插件不会主动随 JS API的主体资源的加载而下发,使用之前需要提前引入,详见插件的使用。

    地图级别 ZoomLevel

           级别与地图的比例尺成正比,每增大一级,地图的比例尺也增大一倍,地图显示的越详细。Web地图的最小级别通常为3级,最大级别各家略有不同,高德地图 JS API 目前最大级别为 20 级。

    经纬度 LngLat

           坐标通常指经纬度坐标,高德地图的坐标范围大致为:东西经180度(-180——180,西半球为负,东半球为正),南北纬85度(-85——85,北半球为正,南半球为负)。

    底图 BaseLayer

           严格意义上,底图指处于所有图层和图形最下方的一个图层,通常不透明。可以是单一图层,比如官方标准图层,也可以是图层组合,比图卫星图层和路网图层组合。

    地图要素 Map Features

           严格意义的地图要素指的是展示在地图上的地理要素,包括道路、区域面、建筑、POI 标注、路名等。开发者自定义的点标记、矢量图形也可以看做是一种地图要素。

    标注 Labels

           我们习惯将底图上自带的标示一定信息的文字或图标称为标注,比如 POI 标注,道路名称标注等。

    地图平面像素坐标 Plane Coordinates

           地图平面像素坐标指投影为平面之后的地图上的平面像素坐标,高德地图使用的Web墨卡托投影,在3级时,平面坐标范围为横纵0-256* 2的3次方 像素,每级别扩大一倍,即第n级的平面坐标范围为 0-256*2 的 n 次方 像素。

    投影 Projection

           地图投影指的是将地球球面的经纬度坐标映射到地图平面坐标的变换和映射关系。高德地图使用 Web 墨卡托投影,即采用 EPSG:3857 坐标系统。

    三维空间坐标 3D Coordinates

           三维空间坐标是在 3D 地图模式下的世界坐标,由 xy三个纬度组成。三维空间坐标通常用于描述 Object3D 类型的几何形体。

    转自:https://lbs.amap.com/api/javascript-api/guide/abc/components

    • 分辨率和像素的关系

          像素是指照片的点数(表示照片是由多少点构成的),分辨率是指照片像素点的密度(是用单位尺寸内的像素点,一般用每英寸多少点表示--dpi)。照片实际大小是像素决定的。一个像素很大的照片,如果将分辨率设置很大的话,打印出来的照片可能并不大(但是很清晰)。反之,一个像素并不很大的照片,如果将分辨率设置得很小,那么打印出来的照片可能很大(但是不清晰)。

    • DPI和PPI

          dpi(dots per inch)是指每英寸的像素,也就是扫描精度,国际上都是计算一平方英寸面积内像素的多少。dpi越小,扫描的清晰度越低。图像的采样率(在图像中,每英寸所包含的像素数目)。

          ppi(pixels per inch)是图像分辨率的单位,图像ppi值越高,画面的细节就越丰富,因为单位面积的像素数量更多,打印分辨率(每英寸所能打印的点数,即打印精度)。

    • 分辨率的计算

           a) 分辨率与地图比例尺之间换算方法:

                    

        Scale:地图比例尺;

        Resolution:地图分辨率;

        PPI:每英寸的像素点数。

         具体参考文章: http://www.cnblogs.com/qiongmiaoer/archive/2013/03/13/2958288.html

        b) 分辨率根据定义( 实际距离/像素值 ),在大比例尺地图下可以近似的用此方法进行计算,就不考虑地球形状因素了,计算方法为:

          分辨率 res = (lng1-lng2)/ (x1-x2);

        或       res = (lat1-lat2)/(y1-y1);

    • 地图分级

          瓦片大小:256*256 像素,范围为全球。

          常用尺寸 MetrePerInch = 0.0254000508; Inch为英尺---------------------------每英尺多少米。

                      MeterPerDecode=111319.49079327357264771338267056;---------每度多少米。

    转自:https://www.cnblogs.com/de0319gh/p/3803253.html

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  • 常用地图名词解释

    2008-01-29 15:47:00
    作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2007-12-20 比例尺地图上某线段的长度与实地相应线段的水平长度之比,称为地图的比例尺。其表现形式有数字比例尺、文字比例尺和图解比例尺。比例尺大于和等于...
    作者:佚名    文章来源:本站原创    点击数:     更新时间:2007-12-20    
    比例尺

    地图上某线段的长度与实地相应线段的水平长度之比,称为地图的比例尺。其表现形式有数字比例尺、文字比例尺和图解比例尺。比例尺大于和等于1:10万的地图,如1:10万、1:5万、1:2.5万、1:1万、1:5千等的地图可称为大比例尺地图。比例尺小于1:10万并大于1:100万的地图,如1:25万、1:50万等的地图可称为中比例尺地图。比例尺小于和等于1:100万的地图,如1:100万、1:250万、1:600万、1:2000万等的地图可称为小比例尺地图。

    栅格图

    栅格图是基于一套行列组成的方格数据模型,使用一组方格描述地理要素,每一个方格的值代表一个现实的地理要素。
    栅格数据适合于做空间分析和图象数据格式的存储,不适合做不连续的数据处理。

    矢量图

    矢量图是基于直角坐标系统,用点、线、多边形描述地理要素的数据模型或数据结构。每一个地理要素由一系列有顺序的的x、y坐标描述,这些要素与属性相结合。
    大地测量与地图制图的基本原理
    地球是一个自然表面极其复杂与不规则的椭球体,而地图是在平面上描述各种制图现象,如何建立地球表面与地图平面的对应关系?为解决这一问题,人们引入大地体的概念。大地体是由大地水准面包围而成。大地水准面是假定在重力作用下海水面静止时的平均水面,并设想此面穿过大陆与岛屿,连续扩展形成处处与铅垂线成正交的闭合曲面。由于地壳内部物质密度分布不均匀,大地水准面也有高低起伏。虽然此高低起伏已经不大,比地球自然表面规则得多,但仍不能用简单的数学公式表示。为了测量成果的计算和制图的需要,人们选用一个同大地体相近的可以用数学方法来表达的旋转椭球体来代替,简称地球椭球体。它是一个规则的曲面,是测量和制图的基础。地球自然表面点位坐标系的确定包括两个方面的内容:一是地面点在地球椭球体面上的投影位置,采用地理坐标系;二是地面点至大地水准面上的垂直距离,采用高程系。
    什么是大地坐标系?
    大地坐标系是大地测量中以参考椭球面为基准面建立起来的坐标系。地面点的位置用大地经度、大地纬度和大地高度表示。大地坐标系的确立包括选择一个椭球、对椭球进行定位和确定大地起算数据。一个形状、大小和定位、定向都已确定的地球椭球叫参考椭球。参考椭球一旦确定,则标志着大地坐标系已经建立。
    什么是54北京坐标系?
    新中国成立后,很长一段时间采用1954年北京坐标系统,它与苏联1942年建立的以普尔科夫天文台为原点的大地坐标系统相联系,相应的椭球为克拉索夫斯基椭球。到20世纪80年代初,我国已基本完成了天文大地测量,经计算表明,54坐标系统普遍低于我国的大地水准面,平均误差为29米左右。

    80西安坐标系

    1978年4月在西安召开全国天文大地网平差会议,确定重新定位,建立我国新的坐标系。为此有了1980年国家大地坐标系。1980年国家大地坐标系采用地球椭球基本参数为1975年国际大地测量与地球物理联合会第十六届大会推荐的数据。该坐标系的大地原点设在我国中部的陕西省泾阳县永乐镇,位于西安市西北方向约60公里,故称1980年西安坐标系,又简称西安大地原点。基准面采用青岛大港验潮站1952-1979年确定的黄海平均海水面(即1985国家高程基准)。
    什么是地心坐标系?
    以地球的质心作为坐标原点的坐标系称之为地心坐标系,即要求椭球体的中心与地心重合。人造地球卫星绕地球运行时,轨道平面时时通过地球的质心,同样对于远程武器和各种宇宙飞行器的跟踪观测也是以地球的质心作为坐标系的原点,参考坐标系已不能满足精确推算轨道与跟踪观测的要求。因此建立精确的地心坐标系对于卫星大地测量、全球性导航和地球动态研究等都具有重要意义。

    WGS-84坐标系

    WGS-84坐标系是一种国际上采用的地心坐标系。坐标原点为地球质心,其地心空间直角坐标系的Z轴指向国际时间局(BIH)1984.0定义的协议地极(CTP)方向,X轴指向BIH1984.0的协议子午面和CTP赤道的交点,Y轴与Z轴、X轴垂直构成右手坐标系,称为1984年世界大地坐标系。这是一个国际协议地球参考系统(ITRS),是目前国际上统一采用的大地坐标系。

    地图投影

    地图投影是研究把地球椭球体面上的经纬网按照一定的数学法则转绘到平面上的方法及其变形问题。地图投影的方法有几何法和解析法。几何法是以平面、圆柱面、圆锥面为承影面,将曲面(地球椭球面)转绘到平面(地图)上的一种古老方法,这种直观的透视投影方法有很大的局限性。解析法是确定球面上的地理坐标与平面上对应点的直角坐标之间的函数关系。我国基本比例尺地形图采用1:100万地形图,20世纪70年代以前一直采用国际百万分之一投影(又称改良都圆锥投影),现在改用正轴等角割圆锥投影。我国1:50万和更大比例尺地形图,统一采用高斯-克吕格投影。高斯-克吕格投影是横轴等角椭圆柱投影。其原理是:假设用一空心圆柱横套在地球椭球体上,使椭圆柱轴通过地心,椭圆柱面与椭圆体面某一经线相切;然后,用解析法使地球椭球体面上经纬网保持角度相等的关系,并投影到椭圆柱面上;最后,将椭圆柱面切开展成平面,就得到投影后的图形。此投影由德国科学家高斯首创,后经克吕格补充,简称高斯投影。

    地图最大精度

    视力正常的人的肉眼能分辨的图上最短距离是0.1毫米。因此,相当于图上0.1毫米的实地水平长度就是地图上所能表示的最精密限度,称为比例尺的最大精度。
    下表为国家基本比例尺地形图的最大精度: 比例尺 1:1万 1:2.5万 1:5万 1:10万 1:25万 1:50万 1:100万
    最大精度(m) 1 2.5 5 10 25 50 100

    数字地图

    数字地图是存储在计算机的硬盘、软盘、光盘或磁带等介质上的,地图内容是通过数字来表示的,需要通过专用的计算机软件对这些数字进行显示、读取、检索、分析。  

    栅格地图(DRG)

    数字栅格地图(DRG)是纸质地图的栅格数字化产品。每幅图经扫描、集合纠正、图幅处理与数据的压缩处理,形成在内容、精度和色彩上与地图保持一致 的栅格文件。

    什么是数字线划地图(DLG)

    数字线划地图(DLG)是以矢量数据格式形成的数字地图。这种地图能进行空间信息的分层与叠加,提取属性数据,根据矢量对象查询属性或根据属性查询矢量对象,数据易于更新与编辑和创建专题属性和绘制专题地图等。

    数字高程模型(DEM)

    数字高程模型(DEM)是区域地面高程的数字表示,是建立在地图投影平面上规则格网点的平面坐标(x,y)及其高程(z)数据集,是地理信息系统赖以进行分析的核心数据系统。DEM的水平间隔可随地貌类型的不同而改变,根据 不同的高程精度,可分为不同等级产品。目前,世界主要发达国家纷纷建立了覆盖本国的数字高程模型系

    数字正射影像(DOM)

    数字正射影像(DOM)是利用数字高程模型对扫描处理的数字化的航空相片或遥感图像(单色或彩色),经逐个像元纠正,再进行影像镶嵌,根据图幅范围剪彩生成的影像数据。一般带有公里格网、图廓整饰和注记的平面图。

     

     

    我国4种比例尺DEM及其空间分辨率的对应关系:



    1:100
    DEM -- 1000m空间分辨率;
    1:25
    DEM -- 100m空间分辨率;
    1:5
    DEM -- 25m空间分辨率;
    1:1
    DEM -- 5m空间分辨率。

     

     

    什么是4D技术(DEM,DLG,DRG,DOM)

    数字高程模型(Digital Elevation Model,缩写DEM)是在某一投影平面(如高斯投影平面)上规则格网点的平面坐标(X,Y)及高程(Z)的数据集。DEM的格网间隔应与其高程精度相适配,并形成有规则的格网系列。根据不同的高程精度,可分为不同类型。为完整反映地表形态,还可增加离散高程点数据。

    数字线划地图(Digital  Line  Graphic,缩写DLG)是现有地形图要素的矢量数据集,保存各要素间的空间关系和相关的属性信息,全面地描述地表目标。

    数字栅格地图(Digital Raster Graphic,缩写DRG)是现有纸质地形图经计算机处理后得到的栅格数据文件。每一幅地形图在扫描数字化后,经几何纠正,并进行内容更新和数据压缩处理,彩色地形图还应经色彩校正,使每幅图像的色彩基本一致。数字栅格地图在内容上、几何精度和色彩上与国家基本比例尺地形图保持一致。

    数字正射影像图(Digital Orthophoto Map,缩写DOM)是利用数字高程模型(DEM)对经扫描处理的数字化航空像片,经逐像元进行投影差改正、镶嵌,按国家基本比例尺地形图图幅范围剪裁生成的数字正射影像数据集。它是同时具有地图几何精度和影像特征的图像,具有精度高、信息丰富、直观真实等优点。

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    2014-06-22 23:32:00
     b) 分辨率根据定义( 实际距离/像素值 ),在大比例尺地图下可以近似的用此方法进行计算,就不考虑地球形状因素了,计算方法为:  分辨率 res = (lng1-lng2)/ (x1-x2);  或 res = (lat1-lat2)/(y1-y1); 地图...
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