精华内容
下载资源
问答
  • C++中的构造函数 C++中的构造函数可以分为4类: (1)默认构造函数。以Student类为例,默认构造函数的原型为 Student();//没有参数 ...默认构造函数和初始化构造函数在定义类的对象的时候,完成对象

    C++中的构造函数

    C++中的构造函数可以分为4类:
    (1)默认构造函数。以Student类为例,默认构造函数的原型为
    Student();//没有参数
    (2)初始化构造函数
    Student(int num,int age);//有参数
    (3)复制(拷贝)构造函数
    Student(Student&);//形参是本类对象的引用
    (4)转换构造函数
    Student(int r) ;//形参时其他类型变量,且只有一个形参

    默认和初始化构造函数

    默认构造函数和初始化构造函数在定义类的对象的时候,完成对象的初始化工作。

    class Student
    {
    public:
    	//默认构造函数
    	Student()
    	{
    	   num=1001;
           age=18;	   
    	}
    	//初始化构造函数
    	Student(int n,int a):num(n),age(a){}
    private:
    	int num;
    	int age;
    };
    int main()
    {
    	//用默认构造函数初始化对象S1
    	Student s1;
    	//用初始化构造函数初始化对象S2
    	Student s2(1002,18);
    	return 0;
    }
    

    复制(拷贝)构造函数##

    • 复制构造函数用于复制本类的对象
     Student  s2(1002,1008);
     Student  s3(s2);//将对象s2复制给s3。注意复制和赋值的概念不同。
    
    • 1
    • 2
    • 下面这种情况叫做赋值,不调用复制构造函数。
     Student s4;
     s4=s2;//这种情况叫做赋值,自己体会吧
    
    • 1
    • 2
    • 大多数时候,在类中我们没有声明复制构造函数,而是C++自动为我们生成了一个复制构造函数,如下:
     Student(Student &b)
    	{
    		this.x=b.x;
    		this.y=b.y;
    	}
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 如代码所示,它的作用是将一个已存在的对象b,复制给调用该复制构造函数的对象。
    • 具体来说,在一下情况发生时,会调用复制构造函数:
    1. 用复制的方法,建立一个新对象。
    2. 函数的形参为类的对象时。(这点和普通类型的形参类似,要复制一份实参给函数)
    3. 函数的返回值是类的对象,在函数中定义的对象,在函数结束后消息,需要调用复制构造函数,建立一个临时的对象,将该临时对象返回给调用该函数的对象。
    4. 默认的复制构造函数,在某些情况下会出现问题,想深入学习可以自行百度。

    转换构造函数

    • 转换构造函数用于将其他类型的变量,隐式转换为本类对象。
    • 下面的转换构造函数,将int类型的r转换为Student类型的对象,对象的age为r,num为1004.
     Student(int r)int num=1004int age= r;
     }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 转换构造函数可以用在哪里?
    • 假如重载了+号运算符,使得两个Student类的对象可以相加,其结果为两个对象的成员变量age之和。
    Student s1(01,18);
    Student s2(02,20);
    s1+s2;  //其值就是s1.age + s2.age = 18+20=36。
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • **那么 s1+19 呢(类对象与int直接相加)? **
    • 因为我们定义了 转换构造函数,那么 s1+19,执行如果过程:
    1. 首选调用+号运算符,发现19不是Student类的对象,而是int类型
    2. 然后调用转换构造函数,将19变为Student(19)
    3. 现在便可以进行加法运算,其值是s1.age+ (TempStudentObject).age=18+19 = 37
    • 这里只是很浅的讲了这几类构造函数的基本概念,如果希望深入学习,网上有很多参考资料.
    展开全文
  • 编译环境(vc6.0) ...直接初始化直接调用与实参匹配的构造函数复制初始化总是调用复制构造函数。 直接初始化的例子: string dots(10,'a'); 复制初始化的例子: (1)用类的一个对象去初始化另一个对

    编译环境(vc6.0)
    c++支持两种初始化形式:直接初始化和复制初始化。

    直接初始化直接调用与实参匹配的构造函数,复制初始化总是调用复制构造函数。

    直接初始化的例子:

    string dots(10,'a');

    复制初始化的例子:

    (1)用类的一个对象去初始化另一个对象

    cat cat1;

    cat cat2(cat1);

    (2)用类的一个对象去初始化另一个对象的另一个例子

    cat cat2 = cat1;

    (3)对象作为参数传递

    f(cat a){}(如果作为引用,则不调用)

    (4)对象作为函数的返回值

    cat f()

    {

    cat a;

    return  a;

    }

    (如果参数是引用,且返回的是参数的引用,则不调用)

    由此可见:

    直接初始化是利用基本数据类型等作为构造函数的参数。

    复制初始化是利用一个对象作为拷贝构造函数的对象。

     

    赋值运算符的几种情况:

    (1)在定义变量同时初始化

    String demo3 = demo1+demo2;

    此时还要看加法运算符的重载的返回值,才能确定是调用拷贝构造函数还是构造函数

    (2)先定义变量再初始化

    String demo3;

    demo3 = demo1+demo2;

    此时还要看加法运算符的重载的返回值,才能确定是调用拷贝构造函数、构造函数还是复制运算符重载

     

    下边的讨论我们主要针对构造函数,拷贝构造函数,赋值运算符重载的调用!

    #include <iostream>
    #include <string>
    using namespace std;
    
    class String
    {
    	char name[256];
    public:
    	String(char* str)
    	{
    		cout<< str <<"构造" << endl;
    		strcpy(name,str);
    	}
    	String(String &s)
    	{
    		cout<< "拷贝构造"<< endl;
    		strcpy(name,s.name);
    	}
    	String()
    	{
    		cout<<"默认构造"<<endl;
    	}
    	~String(){}
    	String operator+(const String&);
    	void operator=(const String&s)
    	{
    		strcpy(name,s.name);
    		cout<<"赋值运算"<<endl;
    	}
    	void display()
    	{
    		cout << "The String is:" << name << endl;
    	}
    };
    
    static char* str;
    
    String String::operator +(const String&a)
    {
    	String s;
    	cout<<"加法运算"<<endl;
    	strcpy(s.name,name);
    	strcat(s.name,a.name);
    	return s;
    	/*strcpy(str,name);
    	strcat(str,a.name);
    	return String(str);*/
    }
    
    void main()
    {
    	str = new char[256];
    	String demo1("Virsual c++");
    	String demo2("6.0");
    	//demo1.display();
    	//demo2.display();
    	//String demo3;
    	//demo3 = demo1 + demo2;
    	String demo3 = demo1 + demo2;
    	demo3.display();
    	/*String demo4 = demo3 + "Programming";
    	demo4.display();
    	delete str;
    	cout<<"-----------"<<endl;
    	String demo5;
    	demo5 = demo4;
    	demo5.display();*/
    }


    这个例子通过修改可以得到不同的结果:(大家最好实验,不然很难理解)

    我们主要讨论String demo3 = demo1 + demo2;的运行结果

    (1)运算符的位置在定义的同时初始化。只可能调用构造函数和拷贝构造函数!

    String demo3 = demo1 + demo2;

    因为重载的加法运算符的返回值是对象,则调用拷贝构造函数。

    (2)如果加法运算符改变 

    String String::operator +(const String&a)
    {
    	cout<<"加法运算"<<endl;
    	/*String s;	
    	strcpy(s.name,name);
    	strcat(s.name,a.name);
    	return s;*/
    	strcpy(str,name);
    	strcat(str,a.name);
    	return String(str);
    }

    因为函数返回的形式是构造函数,则调用构造函数而不是拷贝构造函数

    可见不一定函数要求返回类的对象,就一定调用拷贝构造函数。

    (3)先定义变量后初始化。

    String demo3; demo3 = demo1 + demo2;

    加法运算符的形式

    String String::operator +(const String&a)
    {
    	cout<<"加法运算"<<endl;
    	String s;	
    	strcpy(s.name,name);
    	strcat(s.name,a.name);
    	return s;
    	/*strcpy(str,name);
    	strcat(str,a.name);
    	return String(str);*/
    }

    因为复制运算符位置的改变,并且加法运算符重载返回的是局部对象。

    则会调用复制构造函数后再调用赋值运算符重载。

    加法运算符的形式

    String String::operator +(const String&a)
    {
    	cout<<"加法运算"<<endl;
    	/*String s;	
    	strcpy(s.name,name);
    	strcat(s.name,a.name);
    	return s;*/
    	strcpy(str,name);
    	strcat(str,a.name);
    	return String(str);
    }

    由于返回形式的变化,则只调用构造函数。

    (4)如果复制运算符没有重载
    加法运算符的形式

    String String::operator +(const String&a)
    {
    	cout<<"加法运算"<<endl;
    	String s;	
    	strcpy(s.name,name);
    	strcat(s.name,a.name);
    	return s;
    	/*strcpy(str,name);
    	strcat(str,a.name);
    	return String(str);*/
    }

    则只调用拷贝构造函数。

    加法运算符的形式

    String String::operator +(const String&a)
    {
    	cout<<"加法运算"<<endl;
    	/*String s;	
    	strcpy(s.name,name);
    	strcat(s.name,a.name);
    	return s;*/
    	strcpy(str,name);
    	strcat(str,a.name);
    	return String(str);
    }

    则调用构造函数。

    上面我是针对课本上的一个程序,总结的这几种函数的调用问题

    因为上边的内容我只是想测试各种函数的调用问题,可能某种情况的出现实不允许的,例如如果该类中有指针,则必须有赋值运算符的重载。

     

    有两种情况一般要编写拷贝构造函数和赋值运算符重载(拷贝构造,赋值运算符重载一般一起出现)

    1.类中含有指针的成员变量。

    2.在创建对象时要进行初始化。

     

    拷贝构造与赋值运算符重载区别

    复制运算符比拷贝构造做更多的东西,因为他要涉及到原有内容的丢弃和新内容的复制

    这部分内容请参考:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=788

     

    可能由于我的认识有限,请大家多提意见!

     

    展开全文
  • 复制构造函数:用已经存在的类对象,初始化一个新创建的同类型的类对象 复制构造函数调用的情况有三种: 1、用已存在的类对象,去初始化一个新创建的类对象 2、类对象作为函数的实参 3、类对象作为函数的返回值 ...

    在学习C++的类时,碰到了构造函数,而关于构造函数又引申出了复杂情况下构造函数的调用顺序。看视频讲解、敲示例代码,算是大概清楚了调用次序,为了今后查询,特意在此记录一下。

     

    • 构造函数:创建类对象时,初始化对象
    • 复制构造函数:用已经存在的类对象,初始化一个新创建的同类型的类对象

    复制构造函数调用的情况有三种:

    1、用已存在的类对象,去初始化一个新创建的类对象

    2、类对象作为函数的实参

    3、类对象作为函数的返回值

    • 组合类的构造函数:类的成员是另一个类的对象

    当上述三个在一起出现时,各自的调用顺序是如何。也就是什么时候调用构造函数,什么时候调用复制构造函数,什么时候调用组合类的构造函数,而什么时候又调用组合类的复制构造函数??

    以下的程序可以解释在上述都存在的情况下,调用次序。

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    //点类
    class Point {
    public:
    	Point(int newX, int newY);//自定义构造函数
    	Point();//默认构造函数
    	Point(const Point& p);//复制构造函数
    	int getX() {
    		return x;
    	}
    	int getY() {
    		return y;
    	}
    private:
    	int x;
    	int y;
    };
    
    //自定义构造函数实现
    Point::Point(int newX, int newY) :x(newX), y(newY) {
    	cout << "Calling constructor of Point." << endl;
    }
    //默认构造函数实现
    Point::Point() :x(0), y(0) {}
    
    //复制构造函数实现
    Point::Point(const Point& p) {
    	x = p.x;
    	y = p.y;
    	cout << "Calling copy constructor of Point." << endl;
    }
    
    
    //线类
    class Line {
    public:
    	Line(Point xp1, Point xp2);//组合类构造函数
    	Line(Line& l);//组合类的复制构造函数
    	double getLen() { return len; }
    private:
    	Point p1, p2;
    	double len;
    };
    
    //组合类构造函数的具体实现
    Line::Line(Point xp1, Point xp2) :p1(xp1), p2(xp2) {
    	cout << "Calling constructor of Line." << endl;
    	double x = static_cast<double>(p1.getX() - p2.getX());
    	double y = static_cast<double>(p1.getY() - p2.getY());
    	len = sqrt(x * x + y * y);
    }
    
    //组合类的复制构造函数具体实现
    Line::Line(Line& l) :p1(l.p1), p2(l.p2) {
    	cout << "Calling the copy constructot of Line." << endl;
    	len = l.len;
    }
    
    
    int main() {
    
    	Point myp1(1, 1), myp2(5, 5);//建立point类的对象
    	Line myL1(myp1, myp2);//利用已存在的point对象,去建立line类的对象
    	Line myL2(myL1);//利用line的复制构造函数建立一个新的对象
    	cout << "The length of myL1 is:" << myL1.getLen() << endl;
    	cout << "The length of myL2 is:" << myL2.getLen() << endl;
    
    	return 0;
    }

    1、创建Point类对象myp1和myp2时,调用Point类的构造函数

    2、利用已经存在的Point类对象构建并初始化Line类对象,而这其中:

    根据vs情况下的调试跟踪,向myL1传参时的顺序是先传入myp2,再传入myp1。

    创建对象myL1时,需要调用Line类的构造函数,由构造函数的形参是对象,首先需要形实结合,才能进入函数主体。

    在形实结合时,结合复制构造函数的调用情况,可知会调用两次Point类的复制构造函数。

    然后进行初始化,又结合复制构造函数的调用情况,可知会调用两次Point类的复制构造函数。

    之后,进入Line构造函数主体。

    3、创建Line类对象myL2时,考虑到是类初始化类,因此需要调用Line类的复制构造函数。而在此之前,涉及到形参初始化,需要先调用两次Point类的复制构造函数。

    至此,整个调用顺序大致流程如上。

    附上vs调试的结果图

     

    展开全文
  • 1.构造函数复制构造函数相关的初始化 最近由于项目比较闲,自己自学了一些C++的知识,也在博客上总结一下。 首先理解“初始化”和“赋值”,一个新对象创建时,才会有初始化操作,初始化操作出现在构造函数中;而...

    1.构造函数和复制构造函数相关的初始化

    最近由于项目比较闲,自己自学了一些C++的知识,也在博客上总结一下。

    首先理解“初始化”和“赋值”,一个新对象创建时,才会有初始化操作,初始化操作出现在构造函数中;而赋值是用来修改一个已经存在的对象的值,出现在operator=操作函数中。

    1.1复制构造函数

    用同一个类产生的另外一个对象的值来为将要被创建的对象进行初始化,执行这样的初始化操作的构造函数也被称为复制构造函数,它的格式如下:
      class Complex 
      {
      public:
      	Complex(double, double);//普通构造函数
      	Complex(const Complex&);//复制构造函数
      };
    如果我们没有在类中声明一个复制构造函数,编译器也会为我们合成一个,这个缺省的复制构造函数会将新对象中的每个数据成员初始化为源对象中相应成员的值。

    1.1.1缺省的复制构造函数的行为是否符合我们的会符合我们的要求

      普通的:)
      class Complex
      {
      private:
      	double real_d;
      	double imag_d;
      public:
      	Complex(double r, double i):real_d(r), imag_d(i){}
      //....
      };

    如上这种没有明确声明的复制构造函数,它的行为就是复制两个数据成员,这符合我们预期的操作,是ok

      (特别的:)
      class String 
      {
      private:
      	char* data;
      public:
      	String(const char* cp = "");
      	~String() {delete [] data;}	
      };
      String::String(const char* cp):data(new char[strlen(cp)+1])
      {
      	strcpy(data, cp);
      }

    如上这种缺省的复制构造函数就不符合我们的预期了,应为如果有多个String对象,它会指向同一块内存,如果释放一个String对象,其它的也会被释放所以我们必须明确的声明复制构造函数:

      class String 
      {
      private:
      	char* data;
      public:
      	String(const char* cp = "");
      	String(const String&);
      	~String() {delete [] data;}	
      };
      String::String(const String& s):data(new char[strlen(s.data)+1])
      {
      	strcpy(data, s.data);
      }

    这样就能确保每个String都会拥有一份数据的私有拷贝

    对于缺省的复制构造函数是否能够正常工作,并没有一个通用的规则。从经验中得到的方法就是:对于包含指针的类要特别注意,如果被指向的对象是“属于”该类产生的对象,那么缺省的复制构造函数就有可能是错误的,因为它只是简单的复制了指针,而不是指针所指向的对象。复制构造函数在编码过程中是不可被忽略的!

    1.2类成员的初始化

    当类中的某个数据成员本身也是一个类对象时,我们应该避免用赋值操作来为该成员进行初始化,如下:

      class Employee 
      {
      private:
      	String name;
      public:
      	Employee(const String&);
      };
      
      Employee::Employee(const String& n)
      {
      	name = n;//效率不高
      }

    这样做虽能得到正确结果,但效率并不高,因为一个新Employee对象被创建时,成员name先将会被String的缺省构造函数所初始化,而在Employee的构造函数中又会被初始化一次,所以这样做效率不高。我们可以把它合并成一步如下:

      class String 
      {
      public:
      String();
      	String(const String&);
      };
      class Employee 
      {
      private:
      	String name;
      public:
      	Employee(const String&);
      };
      Employee::Employee(const String& n):name(n){}

        我们用String::String(n),这样编译器就只会用一次函数调用来初始化namne这个成员,在效率上会有30%的提升。同样,那些内建类型的成员也可以用这种初始化列表的方式来进行初始化,这样做会使代码的可读性更高。

    1.3成员初始化的顺序

        C++中规定:一个类中的成员的初始化顺序和它在类中被声明的顺序(而不是构造函数定义的顺序)必须是一致的。忽略这种顺序在一些情况下不会有影响,但在某些场合下,就会导致问题,比如:某个成员的初始化过程中使用了另外成员的值,那么“另外成员”的初始化就必须在“某个成员”的前面了。一般我们最好在头文件把这种顺序记录下来,这样会给我们带来便利。

    1.4类成员的引用

        如果在类中某个非静态数据成员是一个引用的话,因为所有的引用都必须被明确的初始化,所以我们必须在该类的每个构造函数中都使用初始化语法:

      Class Payroll_entry
      {
      Private:
      Employee& emp;
      Public:
      Payroll_entry(Employee&);
      };
      Payroll_entry::Payroll_entry(Employee& e){}//编译错误:“emp”必须被初始化

        所以我们在设计类的时候,为什么要将emp声明为Employee&,而不是Employee*呢?因为声明为引用会有下面两方面的限制:

    1.我们必须在创建emp的时候就必须初始化

    2.一旦绑定初始化后,emp就能不改变









    展开全文
  • 数组/容器初始化大小后,对象的构建过程。是调用默认构造函数还是调用复制构造函数
  • 复制构造函数被调用 " ; myName = new char [strlen(am.myName) + 1 ] ; if (!myName) { perror( "myNmae new failed" ) ; assert( 0 ) ; } memcpy(myName , am.myName , strlen(am.myName)) ;...
  • 如题:c++构造函数初始化列表中初始化了一个类类型的成员,调用的是类类型的复制构造函数吧?
  • java 初始化构造函数

    千次阅读 2014-03-11 17:32:57
    如果没有显示的初始化,那么编译器会给一个默认值对其进行初始化,然后再调用构造函数,此时也可以对其再次复制,改变第一次初始化时的值。Int型被默认初始化为0,string为空字符“”,其他类的对象引用为null等等。...
  • 1.构造函数初始化列使用方法 如图所示的类中只有两个数据成员,语法:构造函数后面要用冒号隔开,对于多个数据成员之间要用逗号隔开,赋值的时候要有括号而不能用等于号复制。 2.初始化列表特性 初始化列表由于构造...
  • C++中一般创建对象,拷贝或赋值的方式有构造函数,拷贝构造函数,...① 构造函数是一种特殊的类成员函数, 是当创建一个类的对象时,它被调用来对类的数据成员进行初始化和分配内存 。(构造函数的命名必须和类名完...
  • C++中,复制构造函数主要有三个作用:用类的一个对象初始化另一个对象、函数的形参和实参结合、函数返回对象。在继承时,子类的复制构造函数语法如下:子类::子类(const 子类 &子类引用名):父类1(子类引用名),...
  • 本文作者:黄邦勇帅 本文是学习 C++中的最基本的内容,因此...直接初始化,复制初始化,赋值,临时对象之间的关系,本文内容全面,简单易懂。 本文内容完全属于个人见解与参考文现的作者无关,其中难免有误解之处,望指出更
  • 问题起源是C++primer上的一句话:复制初始化首先使用指定的构造函数创建一个临时对象,然后用复制构造函数将那个临时对象复制到正在创建的对象。 先是定义了一个Employee类 Employee.h中 #include <iostream...
  • C++构造函数初始化列表: 初始化列表的特性 初始化列表存在的必要性: 举个例子: 其中M_iMax为静态常量 所以:需要初始化静态常量const时,必须使用初始化列表 拷贝构造函数 举个例子: ...
  • C++ 类对像构造时,需要对类成员变量完成初始化赋值操作。...第三行是初始化列表构造 b1 时调用的复制构造函数。第四行调用了一次默认构造函数……第四行是哪儿来的?  这里需要陈述一下“复制构造函数”和
  • 然后下面有个例子,在蓝色区域Big类的复制构造函数中,使用初始化列表进行成员的初始化(方法1)没有问题,而如果不使用初始化列表、直接在函数里用里面注释掉的代码(方法2)则会报错:Base类没有合适的构造函数。...
  • 自定义复制构造函数

    2019-02-20 16:22:25
    在建立对象时可用同一类的另一个对象初始化该对象,即复制初始化构造函数。但是当希望从另外一个同类对象处得到部分属性值时,或类的成员数据使用new操作符动态申请存储空间存储数据时,必须在类中自...
  • 构造函数初始化所有属性 这些属性没有设置器 但是,这种设计阻止或使测试变得更加复杂。 为了允许(或简化)测试,需要一个公共的无参数构造函数。 需要使用无参数构造函数的其他用例包括: 序列化对象的...
  • 本文是学习 C++中的最基本的内容,因此学习 C++就应... 直接初始化,复制初始化,赋值,临时对象之间的关系. 构造函数和析构函数 一:基础 1.构造函数是用来保证初始化类中的成员变量的初值的,以保证每个对
  • 拷贝构造函数调用时机 class Stud { ....} ; stud stu1 ={....} ; 1 使用一个对象初始化另一个对象 Stud stu2 = stu1 ; 2 Stu stu2 (stu1) ; 3 对象作为实参传给函数形参 printf_stu(const Stud st )  prittf_...
  • 一般的构造函数没有任何参数,默认提供的该种构造函数不执行任何操作默认提供的拷贝构造函数简单的将成员变量赋值默认提供的复制运算也是简单的将成员变量赋值假设有类A,3种初始化方法在代码中表现如下A a();...
  • 起初我的理解是该语句的初始化是:SArray[0](“big”),也就是用一个字符数组来初始化一个class MyString,但是我已经写了这个构造函数啊,不应该出错啊。然后在一步猜测,这个初始化可能是SArray[0](Mystrin...
  • 1.复制构造函数 复制构造函数又称为拷贝构造函数, 它是一种特殊的构造函数。 它的作用就是用一个已经生成的对象来初始化另一个同类的对象。 变量的初始化: int a=10; int b=a; 对象的初始化: Point pt1(10,20); ...
  • 但对于下面的构造函数来说,他先创建了cpu ram这几个成员变量,再进行的赋值,这时候并没有调用cpu ram这些成员的复制构造函数,而是直接调用的他们自身的构造函数。 区别就在这里,初始化列表,直接初始化成员...
  • C++类用三个特殊的成员函数:复制构造函数、赋值操作符和析构函数 来决定类对象之间的初始化或赋值时发生什么。所谓的“复制控制”即通过这三个成员函数控制对象复制的过程。本篇文章将介绍复制构造函数。  复制...
  • C++的构造函数(初始化列表,缺省/复制构造和带默认参数的构造函数),拷贝赋值函数(运算符重载)和析构函数详解. 问题:C++中的空类,默认情况下会产生哪些类成员函数?  系统默认的缺省构造函数复制构造函数(拷贝...
  • 一、复制构造函数定义 复制构造函数是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。作用是用一个已知的对象去初始化同类型的新对象。 class 类名 { public: 类型(形参);//构造函数 类名(const 类名 &...
  • 该类对象被创建时,编译系统对象分配内存空间,并自动调用该构造函数,由构造函数完成成员的初始化工作,故:构造函数的作用:初始化对象的数据成员。 构造函数的种类 1 class Complex 2 { 3 4 ...
  • #include using namespace std; class A { public: A() { cout } ~A() { cout ...B(A &a):_a(a)//此处实际调用的是a的copy构造函数 { cout } ~B() { cout } private: A _a; }; i
  • 如果数据成员是对象,初始化意味着调用它们的复制构造函数复制构造函数采用源对象的所有数据字段。与其他构造函数类似,他没有返回值。在这个构造函数内部,应该复制源对象所有的数据字段。在编写复制构造函数时...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 2,157
精华内容 862
关键字:

复制初始化构造函数