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  • 复制后的文件和源文件
    2021-05-24 02:28:55

    对c&c++程序来说,基本上来说都是要把源文件和头文件分别编写。一般都是代表一个基本功能的源文件引用相应的头文件。

    一个 相关功能的模块可能有若干对源文件和头文件组成。这是基于组件编程的核心。

    在我看来,他的好处是巨大的,是java不可比拟的,也是不可复制的:

    c语言中头文件中一般定义了函数的声明、结构体的定义、宏定义。(常量和全局变量最好放到源文件中)

    1) 从业务扩展性上看:头文件中放函数的声明,函数由源文件实现,这就是将面向接口编程:接口和实现分开,这在面对业务变更频繁的需求中技术实现的好处是显而易见的--只要定义出良好地、扩展性高的接口,实现是可以很方便的更换。

    2) 从程序架构上看:代码在在大型程序中 需要分成不同的模块,单一模块中又可能分为不同的业务功能单元,他们间有很多相互的调用。

    头文件中的方法声明、结构体定义、宏就都可以充当这部分的模块与模块间、业务功能单位间的接口调用。模块与模块间,功能单元与功能单元间都是面向接口的调用,耦合性低,这正是基于组件编程的核心思想。

    3) 从某些技术角度实现上看:头文件可通过宏定义来保证类定义、结构体定义、宏定义的唯一性。确实很方便,不容易出错。

    在用makefile编译程序时,各个功能单元单独编译,构成中间文件.最终这些中间文件链接成可执行程序,在这些中间文件中重复引用同一头文件是不可避免的。但如果头文件有保护性编程就可以很容易保证类、结构体、宏定义的唯一性 ----最终链接成可执行程序时,可执行程序中代码区中只会有唯一的类、结构体、宏的定义,其他都因为不满足唯一性保护失效。这样的实现是不是很‘优雅’:)))? 我不知道你是否是这样认为,至于我,我是这样认为,haha~

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    千次阅读 2021-05-14 03:00:05
    复制文件和目录是在命令行上执行时最常见的任务之一。在Linux中,有几个命令用于复制文件cp比rsync 更受欢迎。使用 cp复制文件,rsync命令用于复制目录,是该命令一种常见的做法。为了能够复制文件和目录,您必须...

    复制文件和目录是在命令行上执行时最常见的任务之一。在Linux中,有几个命令用于复制文件cp比rsync 更受欢迎。

    使用 cp复制文件,rsync命令用于复制目录,是该命令一种常见的做法。

    为了能够复制文件和目录,您必须至少具有对源文件的读取权限和对目标目录的写入权限。

    使用cp命令复制文件

    在Linux和Unix操作系统上,cp命令用于复制文件和目录。

    最简单的用例是复制当前工作目录中的文件。例如,要复制名为file.txt的文件到当前目录中命名为file_backup.txt 的文件,您将运行以下命令:cp file.txt file_backup.txt

    如果目标文件存在,它将被覆盖。要提示确认,请使用该-i选项。cp -i file.txt file_backup.txt

    默认情况下,使用该cp命令复制文件时,新文件将由执行该命令的用户拥有。使用-p选项可保留文件模式,所有权和时间戳:cp -p file.txt file_backup.txt

    另一个选择是-v。使用此选项时,命令将打印正在执行的操作:cp -v file.txt file_backup.txt'file.txt' -> 'file_backup.txt'

    将文件复制到另一个目录

    要将文件复制到另一个目录,您需要指定目标目录的绝对路径或相对路径。在以下示例中,我们将文件复制file.txt到/backup目录:cp file.txt /backup

    仅将目录名称指定为目标时,复制的文件将与原始文件具有相同的名称。

    如果要使用其他名称复制文件,则需要指定所需的文件名:cp file.txt /backup/new_file.txt

    上面的命令会将文件复制到指定的目录中new_file.txt。

    复制多个文件

    要一次复制多个文件和目录,请指定源文件和目录的名称,然后将目标目录作为最后一个参数:cp file.txt dir file1.txt file2.txt dir1

    复制多个文件时,目标必须是目录。

    cp命令还允许您使用模式匹配。例如,要将.png当前目录中的所有文件复制到/backup您将使用的目录:cp *.png /backup

    使用cp命令复制目录

    要复制目录(包括其所有文件和子目录),请使用-R或-r选项。在以下示例中,我们将目录复制Pictures到Pictures_backup:cp -R Pictures Pictures_backup

    上面的命令将创建一个目标目录,并递归地将所有文件和子目录从源目录复制到目标目录。

    如果目标目录已存在,则源目录本身及其所有内容将复制到目标目录。要仅复制文件和子目录,而不复制目标目录,请使用-T选项:cp -RT Pictures Pictures_backup

    复制目录时也可以使用复制文件时使用的选项。主要区别在于复制目录时需要使用-R。

    使用rsync命令复制文件和目录

    rsync是一种快速且通用的命令行,可在两个位置之间同步文件和目录。它可用于将文件复制到本地和远程位置。

    rsync包括许多控制其行为的每个方面的选项。最有用的选项是-a递归复制目录,传输特殊设备和阻止设备,保留符号链接,修改时间,组,所有权和权限。

    要将单个文件从一个文件复制到另一个位置,您将运行以下命令:rsync -a file.txt file_backup.txt

    如果目标文件存在rsync将覆盖它。

    可以使用相同的命令复制目录:rsync -a /var/www/public_html/ /var/www/public_html_backup/

    rsync以/不同尾部斜杠结尾的源目录。如果在源目录中添加尾部斜杠,它将仅将目录的内容复制到目标目录。省略尾部斜杠时,rsync将复制目标目录中的源目录。最安全的选择是始终在目标和源上包含尾部斜杠/。

    要了解有关rsync检查以下文章的更多信息:

    结论

    在本指南中,我们向您展示了如何使用cp和rsync 命令在Linux和基于Unix的系统中复制文件和目录。如果您有任何疑问,请在下面留言

    展开全文
  • 使用cp命令复制文件在Linux和Unix操作系统上,cp命令用于复制文件和目录。最简单的例子是复制当前工作目录中的文件,例如要将名为file.txt的文件复制到名为file_backup.txt的文件在当前目录中,应运行以下命令:cp ...

    在复制目录时使用cp命令和rsync命令是一种常见的做法。

    要能够复制文件和目录,必须至少对源文件有读取权限,对目标目录有写入权限。

    使用cp命令复制文件

    在Linux和Unix操作系统上,cp命令用于复制文件和目录。

    最简单的例子是复制当前工作目录中的文件,例如要将名为file.txt的文件复制到名为file_backup.txt的文件在当前目录中,应运行以下命令:cp file.txt file_backup.txt

    如果目标文件存在,它被覆盖,若要在覆盖文件之前获得确认提示,请使用-i选项。cp -i file.txt file_backup.txt

    默认情况下,当使用cp命令复制文件时,新文件将由执行该命令的用户拥有,使用-p选项保留文件模式,所有权和时间戳记:cp -p file.txt file_backup.txt

    另一个有用的选项是-v,使用此选项时,这个命令打印正在执行的操作:cp -v file.txt file_backup.txt'file.txt' -> 'file_backup.txt'

    将文件复制到目录

    若要将文件复制到目录,请指定目录的绝对路径或相对路径,如果省略目标目录,文件将复制到当前目录。

    在下面的示例中,文件file.txt复制到/backup目录:cp file.txt /backup

    当只将目录名指定为目标时,复制的文件将与原始文件同名。

    如果要以其他名称复制文件,你需要指定所需的文件名:cp file.txt /backup/new_file.txt

    上面的命令将文件作为new_file.txt复制到指定的目录,

    复制多个文件

    一次复制多个文件和目录指定源文件和目录的名称,后跟目标目录作为最后一个参数:cp file.txt dir file1.txt file2.txt dir1

    复制多个文件时,目标必须是目录。

    cp命令还允许你使用模式匹配,例如要将所有.png文件从当前目录复制到/backup目录,可以使用:cp *.png /backup

    使用cp命令复制目录

    若要复制目录包括它所有文件和子目录,请使用-R或-R选项,在下面的示例中,目录Pictures复制到Pictures_backup:cp -R Pictures Pictures_backup

    上面的命令将创建目标目录,并递归地将所有文件和子目录从源目录复制到目标目录。

    如果目标目录已经存在,则源目录本身及其所有内容将被复制到目标目录。要仅复制文件和子目录,但不复制目标目录,请使用-T选项:cp -RT Pictures Pictures_backup

    复制文件时使用的选项也可用于复制目录,主要区别是,在复制目录时,需要使用-R选项。

    使用rsync命令复制文件和目录

    rsync是一个快速,多函数的命令行实用工具,同步文件和目录之间的两个位置,可用于将文件复制到本地和远程位置,

    rsync包含许多控制它行为的每个方面的选项,最有用的选项是-a,它递归地复制目录,传输特殊和块设备,保留符号链接,修改时间,组,所有权和权限。

    若要将单个文件从一个位置复制到另一个位置,请运行以下命令:rsync -a file.txt file_backup.txt

    如果目标文件存在,rsync将覆盖它。

    可以使用相同的命令复制目录:rsync -a /var/www/public_html/ /var/www/public_html_backup/

    如果在源目录中添加尾部斜杠,这个命令将只将源目录的内容复制到目标目录,当省略尾部斜杠时,rsync将把源目录复制到目标目录中,最安全的选项是始终在目标和源上包括尾部斜杠/。

    要了解有关rsync的更多信息,请查看以下文章:如何使用Rsync进行本地和远程数据传输和同步如何使用Rsync排除文件和目录

    结束语

    在本指南中,我们向你展示了如何在Linux和基于unix的系统中使用cp和rsync程序复制文件和目录。

    如有疑问,请在下面发表评论。

    展开全文
  • 如何实现C++中类编写的头文件和源文件的拆分

    千次阅读 多人点赞 2020-02-09 17:56:02
    以实现点和圆位置关系的判断为例 ...1. 在头文件中创建.h文件,在源文件中创建.cpp文件 2. 在.h文件中写入 #pragma once ...将类复制于.h文件中,删除所有函数的操作,只保留函数声明,并加上分号。...

    以实现点和圆位置关系的判断为例

    https://www.bilibili.com/video/av41559729?p=105

    1. 在头文件中创建.h文件,在源文件中创建.cpp文件
    2. 在.h文件中写入

    #pragma once
    #include<iostream>
    using namespace std;
    

    将类复制于.h文件中,删除所有函数的操作,只保留函数声明,并加上分号。
    (永远记住头文件只保留函数的声明)

    Point.h

    #pragma once  // 放置头文件重复包含
    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    // 点类
    class Point
    {
    public:
    	// 设置x坐标
    	void setX(int x);
    
    
    	// 获取x坐标
    	int getX();
    
    
    	// 设置y坐标
    	void setY(int y);
    
    
    	// 获取y坐标
    	int getY();
    
    
    private:
    
    	int m_X;
    	int m_Y;
    
    };
    

    3.在.cpp中导入刚刚的.h文件

    #include "point.h"
    

    然后再把类的代码复制进来,仅仅保留函数的操作,并shift+TAB

    point.cpp

    #include "point.h"
    
    
    // 设置x坐标
    void Point::setX(int x)
    {
    	m_X = x;
    }
    
    // 获取x坐标
    int Point::getX()
    {
    	return m_X;
    }
    
    // 设置y坐标
    void Point::setY(int y)
    {
    	m_Y = y;
    }
    
    // 获取y坐标
    int Point::getY()
    {
    	return m_Y;
    }
    

    4.制作另一个类的文件拆分

    circle.h

    #pragma once
    #include<iostream>
    using namespace std;
    #include "point.h"
    
    
    // 圆类
    class Circle
    {
    public:
    	// 设置半径
    	void setR(int r);
    
    
    	// 获取半径
    	int getR();
    
    
    	// 设置圆心
    	void setCenter(Point center);
    
    
    	// 获取圆心
    	Point getCenter();
    
    
    private:
    	int m_R;
    	int m_X;
    	Point m_Center;    // 让另一个类成为本类的成员
    };
    

    因为里面用到类Point,所以必须声明

    #include "point.h"
    

    之后是

    circle.cpp

    #include "circle.h"
    #include "point.h"
    
    // 设置半径
    void Circle::setR(int r)
    {
    	m_R = r;
    }
    
    // 获取半径
    int Circle::getR()
    {
    	return m_R;
    }
    
    // 设置圆心
    void Circle::setCenter(Point center)
    {
    	m_Center = center;
    }
    
    // 获取圆心
    Point Circle::getCenter()
    {
    	return m_Center;
    }
    
    

    5. 在主文件中声明后调用:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    #include "circle.h"
    #include "point.h"
    
    
    // 点和圆的关系
     点类
    //class Point
    //{
    //public:
    //	// 设置x坐标
    //	void setX(int x)
    //	{
    //		m_X = x;
    //	}
    //
    //	// 获取x坐标
    //	int getX()
    //	{
    //		return m_X;
    //	}
    //
    //	// 设置y坐标
    //	void setY(int y)
    //	{
    //		m_Y = y;
    //	}
    //
    //	// 获取y坐标
    //	int getY()
    //	{
    //		return m_Y;
    //	}
    //	
    //private:
    //
    //	int m_X;
    //	int m_Y;
    //
    //};
    
    
    
    
    //
     圆类
    //class Circle
    //{
    //public:
    //	// 设置半径
    //	void setR(int r)
    //	{
    //		m_R = r;
    //	}
    //
    //	// 获取半径
    //	int getR()
    //	{
    //		return m_R;
    //	}
    //
    //	// 设置圆心
    //	void setCenter(Point center)
    //	{
    //		m_Center = center;
    //	}
    //
    //	// 获取圆心
    //	Point getCenter()
    //	{
    //		return m_Center;
    //	}
    //
    //
    //private:
    //	int m_R;
    //	int m_X;
    //	Point m_Center;    // 让另一个类成为本类的成员
    //};
    
    // 判断点和圆的关系的函数
    void isinCircle(Circle &c, Point &p)
    {
    	// 计算两点之间距离的平方
    	int d1 = pow(c.getCenter().getX()-p.getX(), 2) + pow(c.getCenter().getY()-p.getY(), 2);
    
    	// 计算半径的平方
    	int d2 = pow(c.getR(), 2);
    
    	// 判断关系
    	if (d1 == d2)
    	{
    		cout << "点在圆上" << endl;
    	}
    	else if (d1 > d2)
    	{
    		cout << "点在圆外" << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "点在圆内" << endl;
    	}
    
    }
    
    
    
    
    int main()	//注意一个项目中main函数不能重名
    {
    
    	// 创建圆
    	Circle c;
    	c.setR(10);
    	Point center;
    	center.setX(10);
    	center.setY(0);
    	c.setCenter(center);
    
    	// 创建点
    	Point p;
    	p.setX(10);
    	p.setY(101);
    
    	// 判断关系
    	isinCircle(c, p);
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    
    }```
    
    
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