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  • Word 2010/2013 菜单栏添加 MathType 菜单

    千次阅读 2017-03-14 21:44:42
    一般对于 office 的高级版本,比如 word 2010/2013,在手动安装 mathtype 之后,并不会再 word菜单栏,创建 mathtype 按钮,此时需要按照如下步骤,手动导入 mathtype 提供的对 office 高级版本的支持: ...

    一般对于 office 的高级版本,比如 word 2010/2013,在手动安装 mathtype 之后,并不会再 word 的菜单栏,创建 mathtype 按钮,此时需要按照如下步骤,手动导入 mathtype 提供的对 office 高级版本的支持:

    • 打开 word
    • 点击左上角【文件】⇒ 【选项】,左侧点击【加载项】,在右侧下部【管理】选择【模板】(即模板加载项),最后点击转到;
    • 在新弹出的【模板加载项】⇒ 【模板】选项卡中,点击【添加】,找到 mathtype 的安装路径,一般为 C:\Program Files (x86)\MathType\Office Support\32\MathType Commands 6 For Word 2013.dotm,最后点击确定即可;

    如何在word2010中添加MathType按钮

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  • word中添加和删除菜单

    千次阅读 2014-12-13 22:27:55
     本文主要讲解如何给word菜单添加和删除菜单项,以及如何给菜单项添加快捷键。用到的三个组合键:“Alt+ Ctrl + =”,“ Alt + Ctrl+ -”,“ Alt + Ctrl+ +”。 (1)Alt + Ctrl + =  这个组合键的功能是将工具...

                                                             word中添加和删除菜单项

          本文主要讲解如何给word菜单添加和删除菜单项,以及如何给菜单项添加快捷键。用到的三个组合键:“Alt+ Ctrl + =”,“ Alt + Ctrl+ -”,“ Alt + Ctrl+ +”。

    (1)Alt + Ctrl + =

          这个组合键的功能是将工具栏上的菜单添加到菜单中。按完这三个键后鼠标会变成加粗的十字。变成十字之后,在工具栏上点击想要添加的功能(例子中以“项目符号”为例),然后再点击菜单(例子中为“格式”菜单项),就可以了。下图是完成之后的截图(注:“格式”菜单中原先并没有“项目符号”这一栏)。


    (2)Alt + Ctrl + -

          这个组合键的功能与上一个正好相反,用来去除菜单里面的菜单项。按完这三个键之后,鼠标会变成加粗的减号。然后点击下拉菜单中的某项,这一项就会被删掉。


    (3)Alt + Ctrl + +

          这个快捷键用来给菜单项添加快捷键。按过之后,鼠标形状会变成“小花”,然后点击下拉菜单的某一项,可以给这个菜单项添加快捷键。例如,在word中,“查找”对话框的快捷键是Ctrl+F;“段落”这个对话框是没有快捷键的,我们可以人为给它添加快捷键(Alt+P,例如)。先按这三个键,然后点击“格式”-“段落”,弹出“自定义键盘”对话框,输入快捷键即可。


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  • 【先从工具栏归类(用圆圈编号),再从菜单栏归类(用黑点标识)】一、绘图①直线:l②构造线:xl ③多段线:pl④正多边形:pol⑤矩形:rec⑥圆弧:a⑦圆:c⑧修订云线:revcloud⑨样条曲线:spl⑩椭圆:el⑪插入块:i...

    【先从工具栏归类(用圆圈编号),再从菜单栏归类(用黑点标识)】

    一、绘图

    a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

    ①直线:l

    ②构造线:xl  ③多段线:pl

    ④正多边形:pol

    ⑤矩形:rec ⑥圆弧:a

    ⑦圆:c ⑧修订云线:revcloud⑨样条曲线:spl

    ⑩椭圆:el ⑪插入块:i (insert) ⑫创建块:b(block)

    ⑬点:po ⑭图案填充:h=bh ⑮面域:reg

    ⑯插入表格:tb ⑰多行文字:mt或者dt

    ⑱射线:ray

    ●菜单栏/绘图/多线:ml

    (mline)

    ●菜单栏/绘图/圆环:do (donut)

    ●菜单栏/绘图2011版/渐变色:gd (图案填充及渐变色)

    ●菜单栏/绘图/点/定距等分:me、定数等分:div

    ●合并:j (JOIN

    选择源对象)

    ●绘制实体三角形/四边形:so (SOLID)

    二、修改

    a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

    ①删除:e ②复制:co或者cp ③镜像:mi

    ④偏移:o ⑤阵列:ar ⑥移动:m

    ⑦旋转:ro ⑧缩放(比例放大或者缩小):sc ⑨拉伸:s

    ⑩修剪:tr ⑪

    延伸:ex ⑫打断于点:br

    ⑬打断:br ⑭倒角:cha ⑮倒圆角:f+(r)

    ⑯分解:x(xp)

    菜单栏/修改/特性/特性编辑:ctrl+1=ch=mo=pr (窗口:特性 properties)

    a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

    ①显示顺序draworder/②编辑图案填充hatchedit/③编辑多段线pedit/

    ④编辑样条曲线splinedit/⑤编辑属性eattedit/⑥块属性管理器(弹出窗口)/

    ⑦同步属性AttSync/⑧属性提取(弹出对话窗)

    ●菜单栏/修改/实体编辑/并集:uni、差集:su、交集:in

    三、标注

    a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

    ①线性标注dimlinear/线性:dli ②对齐标注dimaligned/对齐:dal

    ③坐标标注dimordinate/坐标式标注:dor④半径标注/半径:dra

    ⑤直径标注/直径:ddi⑥标注角度/角度:dan

    ⑦快速标注/⑧基线/基线:dba

    ⑨连续标注/连续:dco⑩快速引线/快速引线:le

    ⑪公差/位行公差:tol ⑫圆心标记/圆心:dce(dimcen设置标注十字线长度)

    ⑬编辑标注/编辑标注:ded⑭编辑标注文字/

    ⑮标注更新/⑯窗口及标注样式/标注样式:d

    ●菜单栏2011版/标注/弧长:dar (DIMARC)

    ●菜单栏2011版/标注/替代/替换标注系统变量:dov (DIMOVERRIDE)dimoverride

    四、图层及对象特征

    a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

    ①图层特性管理器(弹出对话窗)/图层设置:la (LAYER)

    ②窗口/

    ③将对象的图层置为当前ai_molc/

    ④上一个图层LayerP

    a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

    ①颜色/②线型/③线宽

    ●菜单栏/格式/颜色设置:col (color)

    ●菜单栏/格式/线形设置:lt (linetype)

    ●菜单栏/格式/线宽设置:lw (lweight)

    四、对象捕捉

    a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

    ①临时追踪点②捕捉自③捕捉到端点④捕捉到中点⑤捕捉到交点

    ⑥捕捉到外观交点⑦捕捉到延长线⑧捕捉到圆心⑨捕捉象限⑩捕捉到切点

    ⑪捕捉到垂足⑫捕捉到平行线⑬捕捉到插入点⑭捕捉到节点⑮捕捉到最近点

    ⑯无捕捉⑰对象捕捉设置

    ●菜单栏/工具/草图设置、状态栏/捕捉.栅格.极轴.对象捕捉.对象追踪/草图设置:ds或者se或者os (弹出窗口:草图设置 dsettings)

    五、F键

    ①F1:帮助 ②F2:文本窗口(显示或者关闭) ③F3:对象捕捉

    ④F4:数字化仪(关/开) ⑤F5:等轴测平面 ⑥F6:动态ucs(关/闭)

    ⑦F7:栅格(关/闭) ⑧F8:正交(关/闭) ⑨F9:捕捉(关/闭)

    ⑩F10:极轴(关/闭) ⑪F11:对象追踪(关/闭) ⑫F12:动态输入(关/闭)

    六、工具菜单

    a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

    ●菜单/工具/查询/距离:di

    ●菜单/工具/查询/区域面积:aa

    ●菜单/工具/查询/面域/质量特性:暂时不知道

    ●菜单/工具/查询/列表:li=ls

    ●菜单/工具/查询/点坐标:id

    绘图次序:dr (DRAWORDER)

    七、格式菜单

    ●菜单栏/格式/文字样式设置:st

    ●菜单栏/格式/标注样式设置:d

    ●菜单栏/格式/表格样式设置:ts

    ●菜单栏/格式/点样式设置:暂时不知道

    ●菜单栏/格式/多线样式设置:暂时不知道

    ●菜单栏/格式/单位设置:un

    ●菜单栏/格式/重命名:ren(基本上没什么用)(弹出窗口:重命名 RENAME)

    八、视图菜单

    ●菜单栏/视图/重生成/刷新:re (REGEN 正在重生成模型)

    ●菜单栏/视图/平移:p (pan)

    ●菜单栏/视图/工具栏/弹出自定义用户界面/用户自定义界面设置:to (TOOLBAR)

    九、编辑菜单

    ●菜单栏/编辑/ctrl+shift+c:带基点复制

    ●菜单栏/编辑/ctrl+shift+v:带基点复制成块

    ●菜单栏/编辑/ctrl+c:复制

    ●菜单栏/编辑/ctrl+v:粘贴

    ●菜单栏/编辑/选择性粘贴:pa (pastespec)

    十、其它

    ①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮⑯⑰⑱⑲⑳

    定义属性:att (窗口:属性定义 ATTDEF)

    编辑带属性的块:ate(ATTEDIT)

    块编辑器:be (窗口:编辑块定义 BEDIT)

    关闭块编辑器:bc (BCLOSE :仅允许在块编辑器中使用 BCLOSE 命令)

    块中增加动态块参数:ac (BACTION :仅允许在块编辑器中使用 BACTION 命令)

    块剪辑器中保存块:bs (BSAVE : 仅允许在块编辑器中使用

    BSAVE 命令)

    写块:w(相当于另存为)(窗口:写块 WBLOCK)

    控制AutoCAD运行单个还是对个图形界面,(正常值为0):sdi (sdi /输入 SDI 的新值 <0>:)

    设置自动保存时间:sat(savetime)

    合并多段线:pe(m)(PEDIT 选择多段线或 [多条(M)])

    视点预置:vp (窗口:视点预置 DDVPOINT)

    二维/三维对齐:al (ALIGN)

    格式刷:ma/MATCHPROP 选择源对象

    命令式清理:pu (窗口:清理 PURGE)

    调整直线长度:len(dy)(LENGTHEN /选择对象或

    [增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY)]:)

    解除关联标注:dda (DIMDISASSOCIATE/选择要解除关联的标注 .../选择对象:)

    创建闭合多段线/面域:bo (窗口:边界创建 BOUNDARY)

    加载AutoCAD插件lsp:ap (窗口:加载/卸载应用程序 APPLOAD)

    图案填充编辑:he (HATCHEDIT 选择图案填充对象:)

    图像管理器:im (IMAGE)

    图案填充渐变色:gd (窗口:图案填充和渐变色 GRADIENT)

    编辑文字/标注文字:ed (DDEDIT)

    选择外部参照:xa (窗口:选择参照文件 XATTACH)

    裁剪块/裁剪外部参照:xc (XCLIP)

    设计研发中心:dc=adc (窗口:设计中心 ADCENTER)

    捕捉栅格:sn (SNAP)

    SPLINEDIT:编辑样条曲线对象 SPE 以其他文件格式保存对象: exp (窗口:输出数据 EXPORT)

    创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象:FI (窗口:对象选择过滤器

    FILTER)

    用脚本文件执行一系列命令 :scr (窗口:选择脚本文件 SCRIPT)

    aidimtextmove:单独移动标注文字 (aidimtextmove /输入选项

    [0/1/2] <2>: /选择对象:)

    IMAGE:以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像 IM

    LTSCALE:设置全局线型比例因子 LTS

    PASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式 PA

    RPREF:设置渲染系统配置 RPR

    SNAP:规定光标按指定的间距移动 SN

    TABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA

    TILEMODE:控制对图纸空间的访问以及控制视口的行为 TI

    xref:控制图形中的外部参照 XR

    xr:渲染 AutoCAD 2008 中是渲染功能,为什么??

    sn:指定捕捉间距AutoCAD2008 【指定捕捉间距或 [开(ON)/关(OFF)/纵横向间距(A)/样式(S)/类型(T)]

    <0.5000000>: 】

    cal:计算器命令:回车后输入公式再回车

    xa:选择外部参照文件,选择dwg文件。!!附着外部的dwg文件,会随着外部的dwg文件改变而改变

    xb:外部参照绑定(用于把另一幅图中的块,图层,线形,标注,文字样式等加载到本图中)

    er:打开外部参照栏,即插入外部参照,菜单/插入/外部参照,常常和xa命令一起用。

    rc:渲染要修剪窗口,渲染。

    io:插入图表,图片,视频,音频,word等,

    tp=ctrl+3=工具选项板

    十一、三维

    已经画好的三维图在拉伸:【ctrl+alt】

    三维观察器:3do

    拉伸二维为三维:ext

    用平面剖切一组实体:sl

    三维楔体:we

    三维长方体:box

    三维旋转:rev

    隐藏线(三维消隐):hi

    圆环体:tor

    圆柱体:cyl

    三维阵列(AutoCAD2008命令):3A

    三维对齐(AutoCAD2008命令):3AL

    设置当前三维实体的厚度 TH

    用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体:inf

    用剖切平面和实体截交创建面域 sec

    3D:用于在可以隐藏、着色或渲染的常见几何体中创建三维多边形网格对象

    3F:在三维空间中的任意位置创建三侧面或四侧面

    mat:三维材质

    3DPOLY:在三维空间创建由直线段组成的多段线 3P

    ASEADMIN:执行外部数据库命令的管理功能 AAD

    ASEEXPORT:输出选择对象的链接信息 AEX

    ASELINKS:管理对象和外部数据库之间的链接 ALI

    ASEROWS:显示并编辑表数据并创建链接和选择集 ARO

    DDVPOINT:设置三维观察方向 VP

    HIDE:重生成三维模型时不显示隐藏线 HI

    ++++++++++++++++++++++

    a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

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  • 上一篇GLFW获取HWND和添加菜单栏方法中写了如何在GLFW中获取窗口句柄,并添加菜单栏。但此时添加的菜单栏只能看,点了并没有反应。而GLFW也没有提供检测菜单栏按钮的方法。如果要GLFW相应菜单栏按钮的话,只能修改...

    上一篇GLFW获取HWND和添加菜单栏方法中写了如何在GLFW中获取窗口句柄,并添加菜单栏。但此时添加的菜单栏只能看,点了并没有反应。而GLFW也没有提供检测菜单栏按钮的方法。如果要GLFW相应菜单栏按钮的话,只能修改源码了。

    思路是这样的:GLFW中有一个glfwSetFramebufferSizeCallback(window, framebuffer_size_callback)函数,用于帧缓冲大小变化时调用指定的回调函数。而通过在glfwGetWin32Window(window)函数中下断点,跟踪进入GLFW源码中win32_window.c,可以看到static LRESULT CALLBACK windowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)函数,这是标准的windows消息处理函数啊。这样就可以修改源码,为GLFW增加一个回调注册函数,再在windowProc中增加WM_COMMAND消息的处理,在消息中调用注册的回调函数,达到响应菜单栏按钮的目的。

    第1步 在GLFWwindow结构体中增加回调函数指针成员变量

    找到365行:

    struct _GLFWwindow
    {
    

    往下翻,增加如图所示一行:
    在这里插入图片描述

    第2步 定义回调函数类型

    现在它还不认识GLFWwindowcomandfun类型,这是我们定义的响应WM_COMMAND消息的函数指针类型,接下来我们在glfw3.h中声明:
    在这里插入图片描述
    这里我们定义了一个函数指针类型,它的返回值类型是void,参数类型是WPARAM和LPARAM。

    第3步 声明回调函数注册函数

    同样是在glfw3.h中,我们加入:
    在这里插入图片描述
    现在,注册回调函数的函数的声明有了,还需要定义。

    第4步 定义回调函数注册函数

    找到window.c,加入:

    GLFWAPI GLFWwindowcommandfun glfwSetWindowCommandCallback(GLFWwindow *handle, GLFWwindowcommandfun windowCommandFun)
    {
    	_GLFWwindow *window = (_GLFWwindow *)handle;
    	assert(window != NULL);
    
    	_GLFW_REQUIRE_INIT_OR_RETURN(NULL);
    	window->callbacks.cmd = windowCommandFun;
    	return windowCommandFun;
    }
    

    如图:
    在这里插入图片描述
    关键的一句就是window->callbacks.cmd = windowCommandFun,这句的作用是把参数中的回调函数指针赋值给window结构体内callbacks结构体内的cmd成员,这是我们在第一步中定义的。

    第5步 修改windowProc消息处理函数以响应WM_COMMAND消息

    打开win32_window.c,找到windowProc函数。找到第468行 switch (uMsg) 部分,这里是各个消息的处理过程,翻动,我们发现WM_LMOUSEDOWN、WM_KEYDOWN等消息都处理了,唯独WM_COMMAND没有,这也是为什么我们之前加入了Menu但点击没有反应的原因。在 switch (uMsg)下加入:

    		case WM_COMMAND:
    		{
    			if (window->callbacks.cmd != NULL)
    				window->callbacks.cmd(wParam, lParam);
    
    			return 0;
    		}
    

    在这里插入图片描述
    意思很简单了,如果window->callbacks.cmd已赋值,那么就按照函数指针调用赋值的这个函数。

    第6步 重新编译GLFW

    编译GLFW,得到glfw3.lib。我们自己的程序的include目录部分不用修改,因为之前我们修改GLFW源码时,源码中的各个.h文件就是GLFW的include目录里的,已经修改过了。

    第7步 在程序中设置回调函数指针

    在GLFW的消息循环之前,加入:

    	glfwSetWindowCommandCallback(window, commandFun);
    

    第8步 定义WM_COMMAND消息的处理函数

    在主函数外定义处理WM_COMMAND消息的函数:

    void commandFun(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    	WORD id = LOWORD(wParam);
    	if (id == ID_FILE_NEW)
    		MessageBox(NULL, "You pressed the New menu button.", "", MB_OK);
    }
    

    ID_FILE_NEW是在资源的菜单栏中定义的按钮ID。

    达到效果。
    在这里插入图片描述

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空空如也

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