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  • CRT是什么意思?LCD又是什么意思

    千次阅读 2008-11-20 17:41:00
    CRT是什么意思?LCD又是什么意思 CRT(Cathode Ray Tube)是阴极射线管。是应用较为广泛的一种显示技术。CRT投影机把输入的信号源分解到R(红)、G(绿)B(蓝)三个CRT管的荧光屏上,在高压作用下发光信号放大、...
     
    
    CRT是什么意思?LCD又是什么意思
     
    CRT(Cathode Ray Tube)是阴极射线管。是应用较为广泛的一种显示技术。CRT投影机把输入的信号源分解到R(红)、G(绿)B(蓝)三个CRT管的荧光屏上,在高压作用下发光信号放大、会聚、在大屏幕上显示出彩色图像。

    光学系统与CRT管组成投影管,通常所说的三枪投影机就是由三个投影管组成的投影机。CRT投影机显示的图像色彩丰富,还原性好,具有丰富的几何失真调整能力;缺点是亮度较低,操作复杂,体积庞大,对安装环境要求较高。

    有两个CRT投影机的特有性能指标值得注意

    会聚性能

    会聚是指红绿蓝三种颜色在屏幕上的重合。

    对CRT投影机来说,会聚控制性显得格外重要,因为它有RGB三种CRT管,平行安装地支架上,要想做到图像完全会聚,必须对图像各种失真均能校正。机器位置的变化,会聚也要重新调整,因此对会聚的要求,一是全功能,二是方便快捷。会聚有静态会聚和动态会聚,其中动态会聚有倾斜,弓形,幅度,线性,梯形,枕形等功能,每一种功能均可在水平和垂直两个方向上进行调整。除此之外,还可进行非线性平衡,梯形平衡,枕形平衡的调整。

    CRT管的聚焦性能

    我们知道,图形的最小单元是像素。像素越小,图形分辨率越高。在CRT管中,最小像素是由聚焦性能决定的,所谓可寻址分辨率,即是指最小像素的数目。

    CRT管的聚焦机制有静电聚焦、磁聚焦和电磁复合聚焦三种,其中以电磁复合聚焦较为先进,其优点是聚焦性能好,尤其是高亮度条件下会散焦,且聚焦精度高,可以进行分区域聚焦,边缘聚焦,四角聚焦,从而可以做到画面上每一点都很清晰。

    LCD为英文Liquid Crystal Display的缩写,即液晶显示器,是一种数字显示技术,可以通过液晶和彩色过滤器过滤光源,在平面面板上产生图象。与传统的阴极射线管(CRT)相比,LCD占用空间小,低功耗,低辐射,无闪烁,降低视觉疲劳。不足:与同大小的CRT相比,价格更加昂贵。

    在笔记本电脑市场占据多年的领先地位之后,基于液晶显示技术的光滑显示屏幕正逐步地进入桌面系统市场。LCD拥有许多传统的CRT显示技术所不具备的优势,能够提供更加清晰的文本显示,而且屏幕无闪烁,从而能够有效降低长时间注视屏幕所产生的视觉疲劳。LCD显示器的厚度一般不超过10英寸,因此,如果桌面系统采用LCD技术的话将会节省更大空间。尽管LCD显示器有其诱人的独到之处,但不可否认,与主要的竞争对手CRT显示器相比,LCD在高质量的色彩显示方面仍存在不足,此外,悬殊的价格差异使LCD仍然是仅被少数人享用的奢侈产品。

    早在1888年,人们就发现液晶这一呈液体状的化学物质,象磁场中的金属一样,当受到外界电场影响时,其分子会产生精确的有序排列。如果对分子的排列加以适当的控制,液晶分子将会允许光线穿越。无论是笔记本电脑还是桌面系统,采用的LCD显示屏都是由不同部分组成的分层结构。位于最后面的一层是由荧光物质组成的可以发射光线的背光层。背光层发出的光线在穿过第一层偏振过滤层之后进入包含成千上万水晶液滴的液晶层。液晶层中的水晶液滴都被包含在细小的单元格结构中,一个或多个单元格构成屏幕上的一个像素。当LCD中的电极产生电场时,液晶分子就会产生扭曲,从而将穿越其中的光线进行有规则的折射,然后经过第二层过滤层的过滤在屏幕上显示出来。

    对于简单的单色LCD显示器,如掌上电脑所使用的显示屏,上述结构已经足够了。但是对于笔记本电脑所采用的更加复杂的彩色显示器来说,还需要有专门处理彩色显示的色彩过滤层。通常,在彩色LCD面板中,每一个像素都是由三个液晶单元格构成,其中每一个单元格前面都分别有红色,绿色,或兰色的过滤器。这样,通过不同单元格的光线就可以在屏幕上显示出不同的颜色。现在,几乎所有的应用于笔记本或桌面系统的LCD都使用薄膜晶体管(TFT)激活液晶层中的单元格。TFT LCD技术能够显示更加清晰,明亮的图象。早期的LCD由于是非主动发光器件,速度低,效率差,对比度小,虽然能够显示清晰的文字,但是在快速显示图象时往往会产生阴影,影响视频的显示效果,因此,如今只被应用于需要黑白显示的掌上电脑,呼机或手机中。

    受LCD液晶层中实际单元格数量的影响,LCD显示器一般只能提供固定的显示分辨率。如果用户需要将800X600的分辨率提升到1024X768的话,只能借助于特定软件的帮助实现模拟分辨率。

    与传统的CRT显示器一样,应用于桌面系统的LCD也被设计成接收波形模拟信号,而非直接由PC产生的数字脉冲信号。这主要是因为目前桌面系统中的绝大多数标准显卡仍然是在将视频信息由最初的数字信号转化为模拟信号之后再传送给显示器显示。虽然桌面系统的LCD被设计成可以接收模拟信号,但是LCD本身仍然只能处理数字信息,因此当从显卡接收到模拟信号之后,LCD需要将模拟信号再还原为数字信号后进行处理。为了解决上述问题带来的显示上的不足,最新的桌面LCD采用了一种特殊的带有数字连接器图形卡直接向LCD显示器传送数字信号。

    随着LCD技术的不断成熟和发展,显示屏幕的大小正在逐步增加。以往的笔记本电脑中都是采用8英寸(对角线)固定大小的LCD显示器,现在,基于TFT技术的桌面系统LCD能够支持14到18英寸的显示面板。因为生产厂商是按照实际可视区域的大小来测定LCD的尺寸,而非向CRT那样由显象管的大小决定,所以一般情况下,15英寸LCD的大小就相当于传统的17英寸彩显的大小。

    二、液晶显示技术一览

    <> PPI与分辨率

    数家显示厂商,包括生产LCD显示屏的龙头大厂--东芝,都趁这次EDEX大展发布最新研制的200PPI真正高分辨率TFT液晶显示屏。PPI所表示的是每平方英寸所拥有的像素(Pixel)数目。因此PPI数值越高,即代表显示屏能够以越高的密度显示图像。当然,显示的密度越高,拟真度就越高。目前通用的TFT液晶显示屏大部分只有100PPI,可以想像拥有高一倍的200PPI显示画质,将会是什么效果了。

    <> 低温多硅显示屏曝光

    各大厂商除在显示质量方面明争暗斗之外,显示面积当然也是另一个兵家必争之地。拥有特大显示面积的TFT显示屏纷纷出笼。东芝公司将于2000年秋季左右正式将15寸的低温多硅TFT技术应用到显示屏或笔记本电脑产品上。

    <> 新颖的分辨率标准

    VGA、SVGA、甚至UXGA的分辨率标准,相信大家都已经耳熟能详。但这个叫做SXGA+的最新分辨率标准你也听说过吗?SXGA+所代表的显示分辨率为1400×1050。其实,IBM、三星和日立等三家厂商于1999年10月举行的“LCD/PDP Internation 99’展览会中,已经展出过使用SXGA+分辨率标准的显示屏。而这次的EDEX 2000中,夏普公司就展出了以这种最新分辨率标准制造,专供笔记本电脑使用的13.3寸/14.1寸及15寸TFT显示屏。

    <> Quad-VGA

    三菱公司也展出的一种最新分辨率标准的液晶体显示屏产品。“Quad-VGA”所代表的分辨率为1280×960,以一般标准XGA的 1280×1024 显示分辨率比较,Quad-VGA会较为扁平一点点,纵横比例超越 4:3 多一些。未来“Quad-VGA”标准的显示屏即将会被索尼应用于其L系列的VAIO笔记本电脑中。

    三、名词解释

    很多人在购买电脑产品时,常常被说明资料中的专有名词弄得头昏脑涨。选购LCD显示器也是一样,有一些平日没有接触过的名词会让大家不知所措。因此笔者在下面的文章中将与液晶显示器有关的、一些比较重要的技术术语作简单整理和解释,使大家在购买LCD显示器时能有个参考的依据。

    1、尺寸标示和可视角度

    LCD显示器跟CRT显示器除显示方式不同以外,最大的区别就是尺寸的标示方法不一样。举例而言,CRT显示器在规格中标榜为17寸,但实际可视尺寸却绝对达不到17寸,大约只有15寸多些;而就LCD显示器而言,若标示为15.1寸显示器,那么可视尺寸就是15.1寸。

    综合上面的说法:CRT显示器的尺寸标示,是以外壳的对角线长度作为标示的依据;而在LCD显示器上面,则只以可视范围的对角线作为标示的依据。

    单就当前市面上出售的LCD显示器来说,可视角度都是左右对称的(也就是由左边或是右边可以看见荧幕上图像的角度是一样的。例如左边为60度可视角度,右边也一定是60度可视角度)。而上下可视角度通常都小于左右可视角度。

    从用户的立场来说,当然可视角度越大越好。但是大家必须了解可视角度的定义。当我们说可视角度是左右80度时,表示站在始于显示器法线(就是显示器正中间的假想线),垂直于法线左方或是右方80度的位置时,仍可清晰看见显示器上的影像。由于每个人的视力不同,因此我们以对比度为准。在最大可视角度时所量到的对比度越大就越好。

    2、亮度、对比度

    TFT LCD显示器的可接受亮度为150cd/m2以上。目前国内市场中能够见到的TFT液晶显示器亮度都在200cd/m2左右(LCD显示器的亮度测量单位为米平方烛光“cd/m2”,也就是一般所称的NIT)。亮度过低就会感觉荧幕比较暗,当然亮一点会更好。但是,如果荧幕过亮的话,人的双眼观看荧幕过久同样会有疲倦感产生。因此对绝大多数用户而言,亮度过高并没有什么实际意义。

    亮度和对比度对于LCD显示器影像的呈现,比对CRT显示器有更大的影响。高亮度的LCD显示器对于用户而言,感觉会比较好。但是也要提供足够高的对比度来显示亮度、才能确保色彩的真实度和色阶准确度。

    TFT LCD显示器的亮度范围由150Nits到200Nits。通常,质量好的LCD显示器标准亮度最少要有200Nits,而大部分的CRT显示器最高亮度只在150Nits左右。以200Nits的亮度为例,LCD显示器比CRT显示器的影像表现更佳。消费者在购买显示器时,要特别注意亮度指标,因为目前还没有一个确切的标准来测量亮度是否足够明亮。

    另外值得注意的是,LCD显示器在荧幕的中央部分非常地明亮,而在接近边缘部分亮度会降低近25%。最好且最有效的方法,就是将LCD显示器并排一对一比较。

    对比度指标指的是最亮的白色和最暗的黑色之间不同亮度层次的测量。当对比度达到120:1时,就可以很容易地显示生动、丰富的色彩。而对比度高达300:1时,则可支持各色阶的颜色。

    从目前来看,用户在购买LCD显示器时,还没有一套有效且公正的标准来衡量对比度和亮度指标。所以最好的识别方法还是利用自己的双眼来判定。即将LCD显示器调到最亮和最暗,看看感觉如何。现在也只能利用这方法来找到比较合适的LCD显示器。

    3、响应时间

    所谓“响应时间”,就是LCD显示器对于输入信号的反应速度,也就是液晶由暗转亮或者是由亮转暗的反应时间。

    基本上,“响应时间”指标越小越好。响应时间越小,则用户在看移动的画面时不会出现有类似残影或者是拖曳的感觉。通常,各种LCD显示器会将反应速度分为两个部分--“Rising”和“Falling”,而表示时则以两者之和为准。

    4、显示色彩

    早期的彩色LCD显示器在颜色表现方面,最多只能显示高彩(256K)。因此许多厂商使用所谓的FRC(Frame Rate Control)技术,以仿真的方式来表现出全彩的画面。到了近期,由于技术的进步,LCD显示器最起码也能够显示到高彩16位元色。解析度方面,以15.1英寸 TFT LCD显示器为例,基本都能够支持到1024x768的解析度;17寸以上的LCD显示器可以达到1280x1024的解析度,色彩表现在全彩(32位元)的模式也是轻而易举的事。

    5、荧幕刷新频率

    对于CRT显示器来说,刷新率关系到画面刷新的速度。刷新速度越快,画面越不容易闪烁。而如果刷新率在75Hz以上,用户就不容易感到画面闪烁。

    对于LCD显示器来说,刷新率高低并不会使画面闪烁。刷新率在60Hz时,LCD就能获得很好的画面。在LCD显示器中,每个像素都持续发光,直到不发光的信号被送到控制器中,所以LCD显示器不会有因不断充放电而引起的闪烁现象。

    也许有人会问:如果大多数的LCD显示器在60Hz刷新率下就能达到最佳画质,为何不将刷新率锁定在60Hz,而要有60-75Hz的选择范围?其实这关系到使用弹性和兼容性的问题。由于LCD显示器试图取代CRT显示器的市场地位,而现今大部分显示卡仍以CRT显示器为设计对象,更高的使用弹性和兼容性将有助于LCD显示器切入市场,并取代CRT显示器。

    6.解析度

    无论是购买LCD或一般的CRT显示器,解析度都是显示器的主要衡量标准。因为显示器必须支持软硬件所需要的解析度。

    传统CRT显示器支持的解析度比较有弹性。不管是高的解析度或是低的解析度,通通能够显示,并且丝毫不损失显示质量。这是因为CRT显示器的影像主要是由像素(Pixels)所组成的点和线而产生的,因此像素的多寡是影响解析度的重要因素。

    但是,LCD液晶显示器却只支持所谓的“真实解析度”,可比喻为一般CRT显示器的最高解析度。其主要差别在于,LCD液晶显示器只有在“真实解析度”下才能表现最佳影像效果。解析度低于真实解析度时,影像还是可以被呈现,只是所显示的影像无法如真实解析度般得到优化。LCD液晶显示器的真实解析度定义为“定点形式”,所以我们在使用LCD显示器时,切记将解析度设定成最高,这样画面所呈现的影像将会越清晰,使用起来感觉也会越好。转载
     
     
     
     
     
    什么是(LCD)液晶显示器?(LCD)液晶显示器是什么意思? 2008-08-01
     
    液晶显示器(LCD)英文全称为LiquidCrystalDisplay,它一种是采用了液晶控制透光度技术来实现色彩的显示器。和CRT显示器相比,LCD的优点是很明显的。由于通过控制是否透光来控制亮和暗,当色彩不变时,液晶也保持不变,这样就无须考虑刷新率的问题。对于画面稳定、无闪烁感的液晶显示器,刷新率不高但图像也很稳定。LCD显示器还通过液晶控制透光度的技术原理让底板整体发光,所以它做到了真正的完全平面。一些高档的数字LCD显示器采用了数字方式传输数据、显示图像,这样就不会产生由于显卡造成的色彩偏差或损失。完全没有辐射的优点,即使长时间观看LCD显示器屏幕也不会对眼睛造成很大伤害。体积小、能耗低也是CRT显示器无法比拟的,一般一台15寸LCD显示器的耗电量也就相当于17寸纯平CRT显示器的三分之一。
    目前相比CRT显示器,LCD显示器图像质量仍不够完善。色彩表现和饱和度LCD显示器都在不同程度上输给了CRT显示器,而且液晶显示器的响应时间也比CRT显示器长,当画面静止的时候还可以,一旦用于玩游戏、看影碟这些画面更新速度块而剧烈的显示时,液晶显示器的弱点就暴露出来了,画面延迟会产生重影、脱尾等现象,严重影响显示质量。
    LCD显示器的工作原理:
    从液晶显示器的结构来看,无论是笔记本电脑还是桌面系统,采用的LCD显示屏都是由不同部分组成的分层结构。LCD由两块玻璃板构成,厚约1mm,其间由包含有液晶材料的5μm均匀间隔隔开。因为液晶材料本身并不发光,所以在显示屏两边都设有作为光源的灯管,而在液晶显示屏背面有一块背光板(或称匀光板)和反光膜,背光板是由荧光物质组成的可以发射光线,其作用主要是提供均匀的背景光源。
    背光板发出的光线在穿过第一层偏振过滤层之后进入包含成千上万液晶液滴的液晶层。液晶层中的液滴都被包含在细小的单元格结构中,一个或多个单元格构成屏幕上的一个像素。在玻璃板与液晶材料之间是透明的电极,电极分为行和列,在行与列的交叉点上,通过改变电压而改变液晶的旋光状态,液晶材料的作用类似于一个个小的光阀。在液晶材料周边是控制电路部分和驱动电路部分。当LCD中的电极产生电场时,液晶分子就会产生扭曲,从而将穿越其中的光线进行有规则的折射,然后经过第二层过滤层的过滤在屏幕上显示出来。
    液晶显示技术也存在弱点和技术瓶颈,与CRT显示器相比亮度、画面均匀度、可视角度和反应时间上都存在明显的差距。其中反应时间和可视角度均取决于液晶面板的质量,画面均匀度和辅助光学模块有很大关系。
    对于液晶显示器来说,亮度往往和他的背板光源有关。背板光源越亮,整个液晶显示器的亮度也会随之提高。而在早期的液晶显示器中,因为只使用2个冷光源灯管,往往会造成亮度不均匀等现象,同时明亮度也不尽人意。一直到后来使用4个冷光源灯管产品的推出,才有很大的改善。

    信号反应时间也就是液晶显示器的液晶单元响应延迟。实际上就是指的液晶单元从一种分子排列状态转变成另外一种分子排列状态所需要的时间,响应时间愈小愈好,它反应了液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即屏幕由暗转亮或由亮转暗的速度。响应时间越小则使用者在看运动画面时不会出现尾影拖拽的感觉。有些厂商会通过将液晶体内的导电离子浓度降低来实现信号的快速响应,但其色彩饱和度、亮度、对比度就会产生相应的降低,甚至产生偏色的现象。这样信号反应时间上去了,但却牺牲了液晶显示器的显示效果。有些厂商采用的是在显示电路中加入了一片IC图像输出控制芯片,专门对显示信号进行处理的方法来实现的。IC芯片可以根据VGA输出显卡信号频率,调整信号响应时间。由于没有改变液晶体的物理性质,因此对其亮度、对比度、色彩饱和度都没有影响,这种方法的制造成本也相对较高。
    由上便可看出,液晶面板的质量并不能完全代表液晶显示器的品质,没有出色的显示电路配合,再好的面板也不能做出性能优异的液晶显示器。随着LCD产品产量的增加、成本的下降,液晶显示器会大量普及。
     
     
     
     

    LCD液晶显示器

      早在19世纪末,奥地利植物学家就发现了液晶,即液态的晶体,也就是说一种物质同时具备了液体的流动性和类似晶体的某种排列特性。在电场的作用下,液晶分子的排列会产生变化。从而影响到它的光学性质,这种现象叫做电光效应。利用液晶的电光效应,英国科学家在本世纪制造了第一块液晶显示器即LCD。今天的液晶显示器中广泛采用的是定线状液晶,如果我们微观去看它,会发现它特象棉花棒。与传统的CRT相比,LCD不但体积小,厚度薄(目前14.1英寸的整机厚度可做到只有5厘米),重量轻、耗能少(1到10 微瓦/平方厘米)、工作电压低(1.5到6V)且无辐射,无闪烁并能直接与CMOS集成电路匹配。由于优点众多,LCD从1998年开始进入台式机应用领域。
      1、 液晶显示的分类:
      液晶产品其实早存在于我们的生活之中。如电子表、计算器、掌上游戏机等。按照分子结构排列的不同可分为三种:类似粘土状的Smestic液晶、类似棉花棒的Nematic液晶、类似胆固醇状的Choleseic液晶,这三种液晶的物理特性不尽相同,用于液晶显示器的是第二种液晶。采用此种液晶制造的显示器称为LCD。常见的液晶显示器分为TN—LCD、STN—LCD、DSTN—LCD和TFT—LCD四种,其中前三种基本的显示原理都相同,只是分子排列顺序不同而已;而TFT—LCD采用的是与TN系列LCD截然不同的工作原理。目前电脑上采用的都是这种液晶显示器。其工作原理是采用两夹层,中间填充液晶分子,夹层上部为FET晶体管。夹层下部为共同电板,在光源设计上要用“背透式”照射方式,在液晶的背部设置类似日光灯的光管。光源照射时由下而上透出借助液晶分子传导光线,透过FET晶体管层,晶体分子会扭转排列方向产生透光现象,影像透过光线显示的屏幕上,到下一次产生通电之后分子的排列顺序又会改变,再显示出不同影像。
      2、 液晶显示器的和传统显示器的比较
      虽然产品购造和显示原理都不尽相同,液晶显示器(LCD) 和传统显示器(CRT)的共同目的都是达到优良的显示效果,现在我们对CRT和TFT液晶显示器作一比较。
      结构和产品体积:传统的CRT型显示器必须通过电子枪发射电子束到屏幕,因而显像管的管就不能太短,当屏幕增大时也必须加大体积,TFT则通过显示屏上的电子板来改变分子状态,以达到显示目的,即使屏幕加大,它只需将水平面积增大即可,而体积却不会有很大增加,而且要比CRT显示器轻很多,同时TFT由于功耗只用于电板和驱动IC上,因而耗电量较小。
      辐射和电磁干扰:传统的显示器由于采用电子枪发射电子束打到屏幕产生辐射源。虽然现在有一些先进的技术可将辐射降到最小,但仍然不能完全根除。TFT液晶显示器则不必担心这一点。至于电磁波的干扰,TFT液晶显示器只有来自驱动电路的少量电磁波,只要将外壳严格密封就可使电磁波不外泄,而CRT显示器为了散热不得不在机体上打出散热孔,所以必定会产生电磁干扰。
      屏幕平坦度和分辩率:TFT液晶一开始就采用纯平面的玻璃板,所以平坦度要比大多数CRT显示器好得多,当然现在有了纯平面的CRT彩显。在分辨率上,TFT却远不如CRT显示器,虽然从理论上讲它可提供更高的分辩率,但事实却不是这样。
      显示效果:传统CRT显示器是通过电子枪打击荧光粉因而显示的亮度比液晶的透光式显示要好得多,在可视角度上CRT也要比TFT好一些,在显示反映速度上,CRT与TFT相差无几。
      3、液晶显示器近期发展趋势
      由于液晶显示器有着许多传统CRT不可比拟的优点,所以它会越来越多地用于桌面台式显示器上,液晶显示器是通过数字信号来显示影像的,和阴极射线管采用模拟信号不太相同,不过为了符合市场要求,目前液晶显示器的信号种类是模拟与数字两种均有。采用模拟信号的好处是可以和目前绝大多数显卡兼容,但是这样做在液晶显示器内部还得加装一个APC,将传输进来的模拟信号再转换成数字信号,这样可能会影响显示品质。目前一些供应商正在制定PC机与LCD之间的专用标准接口,其目的是提供在主流机型已存在的端口上直接兼容数字信号,不过目前的显卡很少有支持数字传输界面的,而且数字界面的管脚也尚未统一,这是近期内要解决的问题之一。
      此外,液晶显示器的色彩调校。一直不尽如人意,这是因为LCD的色彩调校要考虑到环境光源和液晶显示器的属性,再加上液晶显示器的可视角度狭窄,要同时调整出一个最佳的观看角度和色彩正确性就非常不容易。目前市面上还没有专为桌面型液晶显示器所设计的色彩调校软件,不过相信未来,将会有更多的厂商重视液晶显示器的色彩调校。
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  • android是什么意思

    千次阅读 2011-09-18 11:34:25
    Android本义指"机器人",最早出现于法国作家利尔亚当在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》中,他将外表像的机器起名为Android。同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,中文名...

    Android本义指"机器人",最早出现于法国作家利尔亚当在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》中,他将外表像人的机器起名为Android。同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,中文名:安卓(官方) 。Android系统早期由原名为"Android"的公司开发,谷歌在2005年收购"Android.Inc"后,继续对Android系统开发运营,它采用了软件堆层(software stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能,其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。

    版本记录

      Android 用甜点作为它们系统版本的代号的命名方法开始于 Andoird 1.5 发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照26个字母数序:纸杯蛋糕,甜甜圈,松饼,冻酸奶,姜饼,蜂巢。

    Android 1.1

      发布时间:发布于 2008 年9月

    Android 1.5

      Cupcake纸杯蛋糕
      发布时间:发布于 2009 年 4 月

    Android 1.6

      Donut甜甜圈
      发布时间:2009 年 9 月

    Android 2.0

      Eclair松饼
      发布时间:2009 年 10 月 26 日

    Android 2.1

      Eclair松饼
      发布时间: 2009 年 10 月 26 日
      Android 2.1主要特性:提升硬件速度
      更多屏幕以及分辨率选择
      大幅度的用户界面改良支持
      Exchange活动墙纸
      大幅改进虚拟键盘
      蓝牙 2.1
      Google 地图

    Android 2.2

      Froyo冻酸奶
      谷歌于北京时间2010年5月20日晚上10:30点在旧金山Moscone会展中心举办Google I/O 2010大会第二天的会议,Google正式发布了代号是“froyo 冻酸奶”的Android操作系统2.2版。
      相对于上一版本的 改变:
      1、整体性能大幅度的提升
      2、3G网络共享功能。
      3、Flash的支持。
      4、App2sd功能。
      5、全新的软件商店。
      6、更多的Web应用API接口的开发。

    Android 2.2 For x86

      在几位华人软件工程师的努力下,中国的用户已经可以享受到真正在上网本上可以安装使用的Android了,这就是孙翊、黄志伟和Corentin Chary和其他几位活跃的开发人员正在参与的Android-x86开源项目。此外,还有其他的开发人员如Kelly2.Blue、Wu Hai Gang、Swand ke 和 Wallace1 wang,他们都是来自中国大陆和台湾的华人软件工程师。
      在孙翊发来的最新版本更新说明中,明确表示:他们已经解决了众多的技术难题,包括中文拼音输入法的bug修订,蓝牙支持,无线网卡支持、SSL的bug修订等,甚至已经可以直接安装到上网本上,从硬盘启动。

    Android2.3

      Gingerbread姜饼
      北京时间2010年12月7日凌晨,Google正式对外发布了他们的下一代智能手机操作系统Android 2.3也就被大家所熟知的Android Gingerbread系统。
      主要更新包括:
      游戏:增加了新的垃圾回收和优化处理事件,以提高对游戏的支持能力。原生代码可直接存取输入和感应器事件、EGL/OpenGL ES、OpenSL ES。新的管理窗口和生命周期的框架。
      多媒体:支持VP8和WebM视频格式,提供AAC和AMR宽频编码,提供了新的音频效果器,比如混响、均衡、虚拟耳机和低频提升
      通讯方式:支持前置摄像头、SIP/VOIP和NFC(近场通讯)
      站在用户的角度看,这次更新的亮点主要有:
      简化界面、速度提升:
      更快更直观的文字输入:
      一键文字选择和复制/粘帖:
      改进的电源管理系统:
      新的应用管理方式:
      原生支持前置摄像头、互联网通话和NFC(近场通讯):
      系统原生支持VoIP,可以在联系人里加入它的SIP帐户,然后直接通过系统来拨打VoIP电话。
      增加下载管理器:

    Android 2.4

      Ice cream sandwich冰激凌三明治 
      预计在2011年第四季度发布。其甜品代号为 Ice cream sandwich(冰激凌三明治)
      目前已知的Android 2.4带来的更新包括更多的动画特效、更快的运行速度、软件通话降噪、视频聊天等。

    Android N.n

      有可靠的消息人士表示,继“冰激凌三明治”之后,下一版Android系统的代号将为“Jelly Bean”。

    Android3.0

      Honeycomb(蜂巢)
      3.0系统特性
      ·优化针对平板
      ·全新设计的UI增强网页浏览功能
      ·n-app purchases功能

    Android3.1

      Honeycomb 蜂巢(改进3.0BUG)
      ·经过优化的Gmail电子邮箱;
      ·全面支持GoogleMaps
      Android 3.1Honeycomb(3.0改进)
      将Android手机系统跟平板系统再次合并,从而方便开发者。
      任务管理器可以滚动,支持USB 输入设备(键盘、鼠标等)。
      支持 Google TV.可以支持XBOX 360无线手柄
      widget支持的变化,能更加容易的定制屏幕widget插件。

    Android 3.2

      Honeycomb(蜂巢)
      2011年7月13日,Google公司放出了新版“蜂巢”Android 3.2的升级源码,合作厂商摩托罗拉亦在当日发布了针对旗下XOOM平板电脑的升级固件,为用户更新新版系统。
      Android 3.2这一新版平板电脑操作系统开始支持7英寸设备,并引入了应用显示缩放功能,可以让那些针对手机开发的应用,更平滑的显示在平板电脑上。


    系统优势

      开放性
      在优势方面,Android平台首先就是其开放性,开放的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显著的开放性可以使其拥有更多的开发者,随着用户和应用的日益丰富,一个崭新的平台也将很快走向成熟。
      挣脱束缚
      在过去很长的一段时间,特别是在欧美地区,手机应用往往受到运营商制约,使用什么功能接入什么网络,几乎都受到运营商的控制。自从iPhone上市,用户可以更加方便地连接网络,运营商的制约减少。随着EDGE、HSDPA这些2G至3G移动网络的逐步过渡和提升,手机随意接入网络已不是运营商口中的笑谈。
      丰富的硬件
      这一点还是与Android平台的开放性相关,由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各具的多种产品。
      开发商
      Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境。因此不会受到各种条条框框的阻挠,可想而知,会有多少新颖别致的软件会诞生。但也有其两面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戏如何控制正是留给Android难题之一。
      Google应用
      从搜索巨人到全面的互联网渗透,Google服务如地图、邮件、搜索等已经成为连接用户和互联网的重要纽带,而Android平台手机将无缝结合这些优秀的Google服务。


    系统缺陷

      Android系统手机泄密
      二、拨号后自动挂断电话 通话BUG频繁出现 
      三、对硬件配置要求高 制造成本增加 
      四、系统费电严重 安卓手机续航不足 
      五、系统计算器计算有偏差 
      例如在Android系统自带的计算器内输入14.52-14.49,正确结果应该是0.03,但是计算器结果显示的数字为0.0299999。



    研发联盟

       为了推广Android,Google和几十个手机相关企业建立了开放手机联盟(Open Handset Alliance)。 联盟成员包括摩托罗拉(Motorola)、HTC、SAMSUNG、LG、Intel、NVIDIA、SiRF、Skype、KUPA Map 、MTK 以及中国移动在内的34家技术和无线应用的领军企业。这34家企业中并不包含把持Symbian的Nokia公司,以及凭借着iPhone风光正在的Apple公司,微软没有加入,加拿大RIM和它的Blackberry也被挡在门外。
      手机开放联盟大家庭成员名单:
      终端制造商
      Motorola(摩托罗拉)- 美国(美国最大的手机制造商,著名老牌IT公司)
      Sony Ericsson(索尼爱立信)- 英国(索尼和爱立信的合资公司)
      HTC(宏达国际电子股份有限公司)-中国台湾
      Samsung Electronics(三星电子)- 韩国
      LG Electronics(LG电子)- 韩国
      Lumigon (丹麦陆力更手机公司)- 丹麦
      ARCHOS(爱可视)- 法国
      TOSHIBA(东芝)- 日本 SHARP(夏普)-日本
      Fujitsu(富士通)-日本
      NEC(日本电気株式会社)-日本
      魅族 - 中国
      小米--中国
      移动运营商
      China Telecom(中国电信)- 中国
      China Mobile(中国移动)- 中国
      China Unicom(中国联通)- 中国
      SK Telecom - 韩国
      KT - 韩国
      LG U - 韩国
      KDDI by AU - 日本
      Softbank -日本
      NTT DoCoMo(日本电信电话公司)- 日本
      Sprint Nextel(美国斯普林特Nextel公司)- 美国
      Telecom Italia(意大利电信)- 意大利
      Telefónica - 西班牙
      T-Mobile - 德国
      半导体公司
      ARM- 英国
      Texas Instruments(德州仪器)- 美国
      Qualcomm(高通)- 美国
      NVIDIA(英伟达)- 美国
      MediaTek(联发科)- 中国台湾
      ST(意法半导体)- 欧洲
      Infineon(英飞凌科技)- 德国
      ST-Ericsson(ST爱立信)- 欧洲
      Audience (听众)- 美国
      Broadcom (博通)- 美国
      Intel(英特尔)- 美国
      Marvell (俊茂微电子)- 美国
      SiRF(瑟夫)- 美国
      Synaptics(新思)- 美国
      HP(惠普)- 美国
      软件公司
       Aplix - 日本
      Ascender - 美国
      Skype(微软)- 美国
      Esmertec(微迅)- 瑞士
      Living Image - 美国
      NMS Communications - 加拿大
      Noser Engineering AG - 德国
      Nuance Communication - 美国
      PacketVideo - 美国
      SkyPop - 美国
      Sonix Network - 美国
      The Astonishing Tribe - 瑞典
      Wind River Systems(风河)- 美国

    ===========================================================================

    大事记
      2008年9月22日,美国运营商德国T-Mobile在纽约正式发布第一款Android手机——T-Mobile G1。该款手机为台湾宏达电子(HTC)代工制造,是世界上第一部使用Android操作系统的手机,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率7.2Mbps,并支持Wi-Fi。
      2009年10月28日正式发布了Android 2.0 智能手机操作系统。
      2010年1月索尼爱立信首款Android机型X10上市 。
      2010年1月7日,Google在其美国总部正式向外界发布了旗下首款合作品牌手机Nexus One(HTC G5),并同时开始对外发售。
      2010年7月9日,美国NDP集团调查显示,Android系统已占据了美国移动系统市场28%的份额。
      北京时间2011年3月25日,据国外媒体报道,谷歌周四表示,谷歌暂停开源Android3.0,并将暂时阻止小型手机生产商使用其Android 3.0“Honeycomb”系统,期限未定。
      谷歌一位发言人通过电子邮件声明称,Honeycomb是专为平板电脑而非手机设计的,在该系统以开源形式发布前,还有很多工作要做。谷歌向《商业周刊》表示,推迟发布可能达数月之久。

    国内品牌
      
      魅族
      魅族M9为一款多点触摸手机,于2010年12月16日发布,2011年1月1日正式上市。
      J.wong在论坛发帖确定魅族M9将不能刷原生的Android系统,M9将不是简简单单的在Android系统上加个UI,而是深层定制安卓系统,现有的Android软件的兼容性也绝对不是问题。J.wong甚至表态想刷Android系统的安卓控们请远离M9。J.wong表示魅族M9的系统虽然内核采用Android内核,但从UI和用户体验方面完全看不出任何安卓的影子,使用Android内核只是为了能兼容数以十万计的安卓软件,增强魅族M9的软件扩展性,让M8之前一直被诟病的软件数量成为历史。
      天语
      天语W700是K-Touch天语手机在2011年初推出的一款WCDMA制式3G Android智能手机,同时,它还是第一款国产双核手机。这款采用了NVIDIA TEGRA2平台的高端智能手机首次发布在位于拉斯维加斯的CES2011展会上亮相。
      天语W700采用基于ARM Cortex-A9 Dual Core的Tegra2 AP20H处理器,主频为1GHz,具有高性能低功耗的特点,它集成了高清视频处理器、图像处理器、音频处理器等众多模块的高度整合处理器。
      
      联想
      OMS和T-mobile G1搭载的Android(以最初上市版本为主)的不同之处就是可以使用户自行关闭正在运行的程序而不是由系统控制:按住屏幕上方向下拖动即可看到任务管理器。
      HKC Pearl
      做为目前在市面上唯一正式销售的Windows和Android系统双系统手机,这款HKC Pearl 珍珠珠配备了QVGA屏幕,内存采用了128MB/256MB的标准配置,主处理器采用PXA 310处理器,624Mhz的主频性能非常强劲,而且机器还配备了Wi-Fi,蓝牙2.0无线传输设置。
      华为
      华为U8230在外观上有别于其他Android手机的塑料风格,通体的银灰色和正面功能键盘的发丝纹路都洋溢着商务机型的味道。而作为功能上的特色,U8230拥有一块3.5英寸的大屏幕、高达1500毫安时的锂电池和一枚320万象素摄像头采用Android平台1.5版本。
      中兴
      中兴最近也大力发展android手机,推出了v880。
      海尔
      海尔的产品也青睐搭载android系统。海尔于09年上市的H7采用直板全触屏设计,操作系统上正是采用了最新的Google Android2.0操作系统。
      海尔于2011年7月亮相青岛国际消费电子博览会的haipad,搭载创新工场家族“点心os”首款为PAD定制的“点心—互联网智能手持终端解决方案”。
      华禹
      xPhone是由上海禹华通信技术有限公司设计的,采用类iphone的触控设计,配置了3寸WQVGA分辨率的触摸屏,内建300W像素的摄像头,搭载Android平台,采用主频 624Mhz的Marvell PXA-310处理器,拥有128MB SDRAM+256MB ROM的内存配置,支持最大16GB的存储卡扩展,给出的参数中还加入了WiFi功能。
      琦基
      去年11月27日,琦基发布了全球首款Google Android/Windows Mobile双操作系统的智能手机琦基i6,采用Google Android操作系统的叫做琦基i6 goal,采用Windows Mobile操作系统的叫做琦基i6 Win。
      蓝魔
      蓝魔的V系列MP4以及平板电脑采用安卓系统。
      酷派
      推出D539等多款搭载Android平台的3G商务机型
      小米
      小米手机是小米公司(全称北京小米科技有限责任公司)研发的一款高性能发烧级智能手机。手机预计2011年8月发布,售价1999元,主要针对手机发烧友,采用线上销售模式。小米手机使用了高通Snapdragon S3 MSM8260手机处理器,也是世界上首款双核1.5GHz的智能手机。
    国外品牌
      三星、LG、摩托罗拉、夏普、索尼爱立信
    编辑本段
    系统架构


    应用程序
      Android以Java为编程语言,从接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的 Activity 全部画面被其他 Activity 取代时,该 Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。
      View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过 View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用 View 打造出所谓的 Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML 中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View 与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。
    中介软件
      操作系统与应用程序的沟通桥梁,应用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari 浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。
      Android采用OpenCORE作为基础多媒体框架。OpenCORE可分7大块:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideo Multimedia Framework(PVMF)、Operating System Compatibility Library(OSCL)、Common、OpenMAX。
      Android 使用skia 为核心图形引擎,搭配OpenGL/ES。skia与Linux Cairo功能相当,但相较于Linux Cairo, skia 功能还只是雏形的。2005年Skia公司被Google收购,2007年初,Skia GL源码被公开,目前Skia 也是Google Chrome 的图形引擎。
      Android的多媒体数据库采用SQLite数据库系统。数据库又分为共用数据库及私用数据库。用户可通过ContentResolver类(Column)取得共用数据库。
      Android的中间层多以Java 实现,并且采用特殊的Dalvik 虚拟机(Dalvik Virtual Machine)。Dalvik虚拟机是一种“暂存器型态”(Register Based)的Java虚拟机,变量皆存放于暂存器中,虚拟机的指令相对减少。
      Dalvik虚拟机可以有多个实例(instance), 每个Android应用程序都用一个自属的Dalvik虚拟机来运行,让系统在运行程序时可达到优化。Dalvik 虚拟机并非运行Java字节码(Bytecode),而是运行一种称为.dex格式的文件。
    硬件抽像层
      Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL 的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开,让 Android 不至过度依赖 Linux kernel,以达成 kernel independent 的概念,也让 Android framework 的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。
      HAL stub 是一种代理人(proxy)的概念,stub 是以 *.so 档的形式存在。Stub 向 HAL“提供”操作函数(operations),并由 Android runtime 向 HAL 取得 stub 的 operations,再 callback 这些操作函数。HAL 里包含了许多的 stub(代理人)。Runtime 只要说明“类型”,即 module ID,就可以取得操作函数。
    编程语言
      Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。Android 为了达到商业应用,必须移除被GNU GPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到 userspace,使得Linux driver 与 Linux kernel彻底分开。bionic/libc/kernel/ 并非标准的kernel header files。Android 的 kernel header 是利用工具由 Linux kernel header 所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。
      目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型(Driver Model)等。下载Android源码之前,先要安装其构建工具 Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。
    安全与权限
      Android本身是一个权限分立的操作系统。在这类操作系统中,每个应用都以唯一的一个系统识别身份运行(Linux用户ID与群组ID)。系统的各部分也分别使用各自独立的识别方式。Linux就是这样将应用与应用,应用与系统隔离开。
      系统更多的安全功能通过权限机制提供。权限可以限制某个特定进程的特定操作,也可以限制每个URI权限对特定数据段的访问。
      Android安全架构的核心设计思想是,在默认设置下,所有应用都没有权限对其他应用、系统或用户进行较大影响的操作。这其中包括读写用户隐私数据(联系人或电子邮件),读写其他应用文件,访问网络或阻止设备待机等。
      安装应用时,在检查程序签名提及的权限,且经过用户确认后,软件包安装器会给予应用权限。从用户角度看,一款Android应用通常会要求如下的权限:
      拨打电话、发送短信或彩信、修改/删除SD卡上的内容、读取联系人信息、读取日程信息,写入日程数据、读取电话状态或识别码、精确的(基于GPS)地理位置、模糊的(基于网络获取)地理位置、创建蓝牙连接、对互联网的完全访问、查看网络状态,查看WiFi状态、避免手机待机、修改系统全局设置、读取同步设定、开机自启动、重启其他应用、终止运行中的应用、设定偏好应用、震动控制、拍摄图片等。
      一款应用应该根据自身提供的功能,要求合理的权限。用户也可以分析一款应用所需权限,从而简单判定这款应用是否安全。如一款应用是不带广告的单机版,也没有任何附加内容需要下载,那么它要求访问网络的权限就比较可疑。
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  • j2ee的web项目,并发是什么意思,举个例子。  并发即某一时刻(一个固定的时间,就在那个时间点)100个人同时访问系统,网站服务器即tomcat是否都能响应请求?服务器(即tomcat负责时间片的调度控制,让100个请求...

    j2ee的web项目,并发是什么意思,举个例子。

     并发即某一时刻(一个固定的时间,就在那个时间点)100个人同时访问系统,网站服务器即tomcat是否都能响应请求?服务器(即tomcat负责时间片的调度控制,让100个请求轮流执行,轮流占用服务器)肯定是将这100个分开时间执行的,因为某个时间点上只能有一个人访问上,即原理是cpu的时间片轮转,而外界是看不出来轮转的,因为可能0.0001毫秒就响应完毕一个请求,100个请求0.01毫秒就处理完毕了,就跟大家都独立占有cpu似的

     当并发数到1000000即100万时,延迟就会看出来了,因为处理100万个需要耗时100毫秒,也就是0.1秒,1亿个请求并发,就要等待10秒,并发越多,等待时间以此类推越长,这就是并发,很明了了。

     在一个时间点,只能有一个请求占用tomcat,即只有一个请求执行代码,这也是为什么,多个用户同时访问某一段代码,代码中要获取当前登录用户,只会得到一个用户,而不是多个。因为某个时间点,只能有一个请求访问tomcat即这段代码



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  • 1.1 什么是以太网适配器? 计算机与外界局域网连接是通过主机箱插入一块网络接口板(或者是在笔记本电脑中插入PCMCIA卡)。网络接口板又称通信适配器,或网络适配器,或网络接口卡NIC,简单的名称为“网卡”。 1.2...

        ipconfig中都是什么意思,如何配置虚拟机,网络知识你懂多少?

     

                     

    一、以太网适配器

    1.1 什么是以太网适配器?

    计算机与外界局域网连接是通过主机箱插入一块网络接口板(或者是在笔记本电脑中插入PCMCIA卡)。网络接口板又称通信适配器,或网络适配器,或网络接口卡NIC,简单的名称为“网卡”。

    1.2 网卡的功能?

    (1)数据的封装与解封

    发送时将上一层交下来的数据加上首部和尾部,成为以太网的帧。接收时将以太网的帧剥去首和尾,交给上一层。

    (2)链路管理

    主要是CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection ,带冲突检测的载波监听多路访问)协议的实现。

    (3)编码和译码

    二、DNS后缀

    什么是DNS?

    DNS英文全称为:Domain Name System,域名系统。万维网上作为域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使用户更方便的访问互联网。如果不理解什么是万维网 点击 因特网和万维网的区别

    如果你还不懂什么是域名的话,点击 域名

    例如:对著名的YAHOO!搜索引擎来说,一般使用者在浏览这个网站时,都会输入http://www.yahoo.com,很少有人会记住这台Server的 IP 是多少?所以http://www.yahoo.com就是YAHOO!

    例如:万维网就如同一堆Map集合,放了一堆对应值(“域名”,“IP”)。可以同过域名找到对应的IP地址。而万维网其实是一个相互映射的分布式数据库。

    三、本地连接Ipv4、本地连接 I pv6

    3.1 本地连接Ipv4

    IPv4是互联网协议的第四版,第一个被广泛使用,是互联网技术的基础协议。

    IPv4地址格式:

    IPv4规定格式地址长度为32(按TCP/IP参考模型划分)即有2^32-1个地址。一般的书写法为4个用小数点分开的十进制数。也有人把4位数字化成一个十进制长整数,但这种标示法并不常见。

    3.2 本地连接Ipv6

    IPv6是Internet Protocol Version 6的缩写,其中Internet Protocol译为“互联网协议”。IPv6是用于替代现行版本IP(IPv4)的下一代IP协议,号称可以为全世界每一粒沙子编上一个网址。

    IPv6 的表示方法:

    IPv6的地址长度为128b,是IPv4地址长度的4倍,IPv4点分十进制格式不再适用,采用十六进制表示。

    (1)冒分十六进制表示法

    格式为X:X:X:X:X:X:X:X,其中每个X表示地址中的16b,以十六进制表示,例如:
    ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789

    这种表示法中,每个X的前导0是可以省略的,例如:
    2001:0DB8:0000:0023:0008:0800:200C:417A→ 2001:DB8:0:23:8:800:200C:417A

    (2)0位压缩表示法

    在某些情况下,一个IPv6地址中间可能包含很长的一段0,可以把连续的一段0压缩为“::”。但为保证地址解析的唯一性,地址中”::”只能出现一次,例如:

    FF01:0:0:0:0:0:0:1101 → FF01::1101
    0:0:0:0:0:0:0:1 → ::1
    0:0:0:0:0:0:0:0 → ::

    (3)内嵌IPv4地址表示法

    为了实现IPv4-IPv6互通,IPv4地址会嵌入IPv6地址中,此时地址常表示为:X:X:X:X:X:X:d.d.d.d,前96b采用冒分十六进制表示,而最后32b地址则使用IPv4的点分十进制表示,例如

    ::192.168.0.1与::FFFF:192.168.0.1就是两个典型的例子,注意在前96b中,压缩0位的方法依旧适用 。

    3.3 IPv6与IPv4

    (1)更大的地址空间。IPv4中规定IP地址长度为32,即有2^32-1个地址;而IPv6中IP地址的长度为128,即有2^128-1个地址。夸张点说就是,如果IPV6被广泛应用以后,全世界的每一粒沙子都会有相对应的一个IP地址。

    ⑵更小的路由表。IPv6的地址分配一开始就遵循聚类(Aggregation)的原则,这使得路由器能在路由表中用一条记录(Entry)表示一片子网,大大减小了路由器中路由表的长度,提高了路由器转发数据包的速度。

    (3)增强的组播(Multicast)支持以及对流的支持(Flow-control)。这使得网络上的多媒体应用有了长足发展的机会,为服务质量(QoS)控制提供了良好的网络平台。

    (4)加入了对自动配置(Auto-configuration)的支持。这是对DHCP协议的

    改进和扩展,使得网络(尤其是局域网)的管理更加方便和快捷。

    (5)更高的安全性。在使用IPv6网络中,用户可以对网络层的数据进行加密并对IP报文进行校验,这极大地增强了网络安全。

    四、子关掩码

    子关掩码与IP地址都是由4个数段组成,每个数段的取值范围是0-255(供256个值,2的8次方)。比如我们在搭建局域网时通常用到的IP地址192.168.1.1,子关掩码255.255.255.0,当然十进制是为了方便人的理解。转换成机器能识别的2进制后,每个数段有8个0或1组成的序列。一个完整的IP地址或子网掩码就转换成32个0或1的组成序列。子网掩码和IP地址是组合使用的,IP地址是计算机网络内唯一标识,而子网掩码顾名思义是用于划分子网的。

    4.1 255.255.255.0

    首先看看是如何划分子网的,子网掩码是由连续的0和1组成,连续的1表示网络地址,连续的0表示主机地址,通过0的个数可以计算出子网的容量(子网中主机的IP地址范围)。上图所示:子网掩码的二进制由24个1和8个0组成,8个0表示该子网掩码划分出子网容量为256(2 ^8),也就是说,192.168.1.0-255都在一个子网中,这256个地址中可用地址只有254个,因为规定每个子网的第一个IP地址为网段地址,最后一个为广播地址,都不可用。举例说明:对于网段192.168.1.0,如果子关掩码设置成255.255.255.0,那么 192.168.1.0 - 192.168.1.254为可用IP地址,设置这个范围内的IP地址计算机之间能正常联网。

    4.2 255.255.255.252

    上面的情况是最简单,最普遍的情况,那255.255.255.252如何划分?将该子网掩码转换成二进制为30个1和2个0,表示该子网中有4个IP地址(2 ^2)。192.168.1.(0-255)的地址段可划分为64个子网。第一个子网范围是 192.168.1.(0-3)。第二个子网的地址范围是192.168.1.4-192.168.1.7,以此类推。其中每个子网第一个和最后一个IP地址不可用,可用的只有2个IP地址。也就是说,如果子网掩码设置为255.255.255.252,那么该子网智能容纳两台电脑,而这两台电脑的IP地址必须在一个子网才能正常联网。例如一台电脑的IP地址为192.168.1.10,那么另外一台电脑的IP必须设置为192.168.1.9。

    五、默认网关

    5.1 什么是默认网关?

    网关(Gateway),又称网间连接器、协议转换器。网关在传输层上以实现网关互联,是最复杂的网络互联设备,仅用于两个高层协议不同的网络互联。网关既可以用于广域网互联,也可以用于局域网互联。

    网关是一种充当转换重任的计算机系统或设备。在使用不同的通信协议、数据格式或语言甚至体系结构完全不同的两种系统之间,网关是一个翻译器。与网桥仅仅简单的传达信息不同,网关对收到的信息要重新打包,以适应目的系统的需求。同时网关也提供过滤和安全功能。

    举个例子:

    大多数网关运行在OSI 7层协议的顶层--应用层,大家都知道,从一个房间到另一个房间,必须经过一扇门。同样从一个网络向另一个网络发送信息,也必须经过一道“关口”,这道关口就是网关。顾名思义,网关就是一个网络连接到另一个网络的“关口”。网关实际上是一个网络通向其他网络的IP地址。

    比如网络A和网络B ,网络A的IP地址为“192.168.1.1~192. 168.1.254”,子关掩码为255.255.255.0,网络B的IP地址范围为“192.168.2.1~192.168.2.254”,子网掩码为255.255.255.0。在没有路由器的情况下,两个网络之间是不能进行TCP/IP通信的,即使两个网络之间连接同一个交换机(或集线器)上,TCP/IP协议会根据子关掩码(255.255.255.0)判断两个网络中的主机处在不同的网络里。

    而实现这两个网络之间的通信,就必须通过网关。如果网络A中的主机发现数据包的目的主机不在本网络中,就把数据包转发给自己的网关,再有网关转发给网络B的网关,网络B的网关再转发给网络B的主机。网络B向网络A转发数据包的过程也是如此。

    所以只有设置好网关的IP地址,TCP/IP协议才能实现不同网络之间的相互通信。

    5.2 什么是默认网关呢?

    就好像一个房间有多扇门,一个主机也可以有多个网关,默认网关的意思就是,一台主机如果找不到可以用的网关,就把数据包转发给默认制定的网关,由这个网关来处理数据包。现在主机使用的网关,一般指的是默认网关。

    这就是为什么我们在路由器上网的时候,必须要把计算机中默认网关地址设置成路由器LAN接口地址的原因,因为路由器的LAN接口就是你所在的网络的网关,你的电脑要上网,数据必须经过网关转发出去。在一般的路由器网络中,默认网关192.168.1.1和192.168.0.1,也就是路由器LAN接口的默认IP地址。当然,也有一些智能路由器会使用其它IP地址作为默认网关,这个主要是路由器厂商出厂前设定的。

    六、DHCP服务器和NAT服务器

    DHCP服务器

    6.1 DHCP服务器

    Dynamic Host Configuration Protocol, 动态主机配置协议。提供DHCP服务的服务器,是一个局域网的网络协议。指的是由服务器控制一段IP地址范围,客户机登录服务器时可以自动的获取服务器分配的IP地址和子关掩码。首先,DHCP服务器必须是一台安装由Windows 2000 Server/Advanced Server系统的计算机;其次,担任DHCP服务器的计算机需要安装TCP/IP协议,并为其设置静态IP地址,子关掩码,默认网关等内容。默认情况下, DHCP作为Windows 2000 Server的一个服务组件不会被系统自动安装,必须添加它。

    6.2 DHCP功能

    两台连接到互联网上的电脑相互之间通信,必须有各自的IP地址,由于IP地址资源有限,宽带接入运营商不能做到给每个报装宽带的用户都能分配一个固定的IP地址,所以要采用DHCP方式对上网的用户进行临时的地址分配。也就是你的电脑连上网,DHCP服务器才从地址池里临时分配一个IP地址给你,每次上网分配的IP地址可能会不一样,这跟当时IP地址资源有关。下线的时候,DHCP服务器可能就会把这个地址分配给之后上线的其他电脑。这样就可以有效节约IP地址,既保证了网络通信,又提高IP地址的使用率。

    在一个使用TCP/IP协议的网络中,每一台计算机都必须至少有一个IP地址,才能与其他计算机连接通信。为了便于统一规划和管理网络中的IP地址,DHCP(Dynamic Host Configure Protocol,动态主机配置协议)应运而生了。这种网络服务有利于对校园网络中的客户机IP地址进行有效管理,而不需要一个一个手动指定IP地址。

    DHCP用一台或一组DHCP服务器来管理网络参数的分配,这种方案具有容错性,即使在一个仅拥有少量机器的网络中,DHCP仍然是有用的,因为一台机器可以几乎不造成任何影响地被增加到本地网络中。

    6.3 DHCP分配方式

    (1)自动分配。当DHCP客户端第一次成功的从DHCP服务器中获取一个IP地址后,就永久的使用这个IP地址。

    (2)手动分配。有DHCP服务管理员专门制定IP地址。

    (3)动态分配。当客户端第一次成功的从DHCP服务器中获取一个IP地址后,并非永久使用该地址,每次使用完后,DHCP客户端就需要释放这个IP,供其他客户端使用。

    第三种是最常见的使用形式。

    NAT服务器

    natwork Address Translation即 网络地址转换。它是一个IETF(Internet Engineering Task Force, Internet工程任务组)标准,允许一个整体机构以一个公用IP地址出现在Internet上,即他是一个一种把内部私有网络(IP地址)翻译成合法网络IP地址的技术。

    6.4 简单了解:

    Net就是局域网内部网络中使用内部地址,而当内部节点与外部网络进行通讯时,就是网关处,将内部地址转换成了公用地址,从而在外部网络上正常使用。net可以是多台计算机共享Internet链接。这一功能很好的解决了公共IP地址紧缺的问题。通过这种方式您可以只申请一个合法的公共IP地址,将整个局域网中的计算机接入Internet中。这时,NAT屏蔽了所有的内部网络,所有内部网络计算机相对于公共网络来说是不可见的,而内部网络计算机不会意识到NAT的存在

    6.5 NAT的技术类型

    (1)静态NAT(static)。最简单、最容易。内部网络中的每个主机都被永久映射成外部网络中某个合法的地址。

    (2)动态地址NAT。在外部网络中定义了一系列的额合法地址,而采用动态分配的方法映射到内部网络。动态地址NAT只是转换IP地址,它为每一个内部的IP地址分配一个临时的外部IP地址,主要应用于拨号,对于频繁的远程联接也可以采用动态NAT。当远程用户联接上之后,动态地址NAT就会分配给他一个IP地址,用户断开时,这个IP地址就会被释放而留待以后使用。

    (3)网络地址端口转换NAPT,NAPT普遍应用于接入设备中,他可以将中小型的网络隐藏在一个合法的IP地址后面。NAPT与动态地址NAT不同,它将内部连接映射到外部网络中的一个单独的IP地址上,同时在该地址上加上一个由NAT设备选定的TCP端口号

    七、VMware Network Adapter VMnet1/8

    7.1 VMWare提供了三种工作模式

    (1)bridged桥接模式

    这种模式下,VMWare虚拟出来的操作系统就像局域网中的一台独立的主机,他可以访问网内任何一台机器。在桥接模式下,你需要手动配置IP地址、子关掩码,而且还要和宿主机器同一网段。这样虚拟机才能和宿主机器进行通信。同时,由于这个虚拟机系统是局域网中的一个独立系统,那么就可以手工配置它的TCP/IP配置信息,以实现通过局域网的网关或路由器访问互联网。

    如果你想利用VMWare在局域网内新建一个虚拟服务器,为局域网用户提供网络服务,就应该选择桥接模式。   

    (2)host-only(主机模式)

    在某些特殊的网络调试环境中,要求将真实环境和虚拟环境隔离开,此时就可以用host-only(主机模式),这是虚拟系统之间可以相互ping通,但是和网络之间是隔离开的。

    在host-only模式下,虚拟系统的TCP/IP配置信息(如IP地址、网关地址、DNS服务器等),都是由VMnet1(host-only)虚拟网络的DHCP服务器来动态分配的。   

    如果你想利用VMWare创建一个与网内其他机器相隔离的虚拟系统,进行某些特殊的网络调试工作,可以选择host-only模式。   

    (3)NAT(网络地址转换模式)   

    让虚拟系统借助NAT功能(网络地址转换),通过宿主机器所在的网络访问公网,使用NAT模式可以实现虚拟系统中访问互联网。NAT模式下的虚拟系统的TCP/IP配置信息是由VMnet8(NAT)虚拟网络的DHCP服务器提供的,无法进行手工修改,因此虚拟系统也就无法和本局域网内中的其他系统主机进行通信,采用NAT模式最大的优势是虚拟系统接入互联网非常简单,你不需要进行任何其他的配置,只需要宿主机器能访问互联网即可。

    如果你想利用VMWare安装一个新的虚拟系统,在虚拟系统中不用进行任何手工配置就能直接访问互联网,建议你采用NAT模式,但虚拟机之间不能通信。  

    相信懂了上面的这些定义以及原理,配置也轻松了许多~~

     

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