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  • 仍然是处理语言中碰到问题。 Delphi自2006版以后,TLabel...于是就想:此类情况,能不能鼠标移上去,以Hint显示完全文本? 追踪其源代码,及查阅资料,实现了这想法,扩充TLabel,代码如下: 声明: type...

    仍然是处理多语言中碰到问题。

    Delphi自2006版以后,TLabel有了EllipsisPosition属性,当长文本超过其大小时,显示以...,如下图:

    这样虽然解决显示问题,但很显然,不知道...究竟省略了什么。

     

    于是就想:此类情况,能不能鼠标移上去,以Hint显示完全文本?

    追踪其源代码,及查阅资料,实现了这个想法,扩充TLabel,代码如下:

    声明:

    type
      TLabel = class(StdCtrls.TLabel)
      protected
        procedure DoDrawText(var Rect: TRect; Flags: Longint); override;
      end;

    实现:

    { TLabel }
    
    procedure TLabel.DoDrawText(var Rect: TRect; Flags: Integer);
    begin
      inherited;
    
      if (EllipsisPosition <> epNone) and not AutoSize and Assigned(Parent)
        and (not ShowHint or (Hint = ''))
        and (Canvas.TextWidth(Caption) > Width) then
      begin
        ShowHint := True;
        Hint := Caption;
      end;
    end;

    置此代码于所在单元中,或封装为一单独单元,引用在StdCtrls之后即可。

    验证问题解决。却截不到图,有兴趣者可以自己试下。

     

    参考资料:

    How to create resize event for TLabel (TGraphicControl)

    转载于:https://www.cnblogs.com/crwy/p/8983817.html

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  • 在很论坛上看到了有人抱怨Flash CS5中,代码提示(Code hint)有时不显示的问题,这问题可能有很原因,我整理了几解决办法,有可能可以帮助到你~ <br />1. 关于代码提示的快捷键,默认是Ctrl+...

    在很多论坛上看到了有人抱怨Flash CS5中,代码提示(Code hint)有时不显示的问题,这个问题可能有很多原因,我整理了几个解决办法,有可能可以帮助到你~

    1. 关于代码提示的快捷键,默认是Ctrl+Spacebar,但是在大部分中文用户的机器上,这是切换输入法的快捷键,这会导致代码提示的快捷键不起作用,所以建议在Edit->Keyboard shortcut中,为代码提示指定另外一个快捷键,例如Ctrl+Alt+Spacebar。

    2. 试一试把你的fla文件拷贝到一个空文件夹中再重启Flash看看,因为如果你的fla文件所在目录有太多文件,比如在桌面上或是我的文档中,代码提示的cache可能会创建失败。

    3. 如果你在动作面板右下角看到了一个警告的图标,说明Flash在你的项目classpath找到太多的文件了,有可能也会导致对你的自定义类的代码提示失效。建议在ActionScript设置中,classpath指定到具体的文件夹路径,最好不要是一个包含太多子路径的高层文件夹。

    4. 试着重设一下你的代码提示cache。 先退出Flash,然后删除以下文件夹:

    Win Vista/Win7:
    C:/Users/username/AppData/Local/Adobe/Flash CS5/language/Configuration/CodeModel
    Win XP:
    C:/Documents and Settings/username/Local Settings/Application Data/Adobe/Flash CS5/language/Configuration/CodeModel
    Mac:
    /Users/username/Library/Application Support/Adobe/Flash CS5/language/Configuration/CodeModel

    再重启Flash,试试看吧。

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  • 在很论坛上看到了有人抱怨Flash CS5中,代码提示(Code hint)有时不显示的问题,这问题可能有很原因,我整理了几解决办法,有可能可以帮助到你~ 1. 关于代码提示的快捷键,默认是Ctrl+Spacebar,但是在大...

    原文:http://uh.9ria.com/space.php?uid=68483&do=blog&id=5786

            在很多论坛上看到了有人抱怨Flash CS5中,代码提示(Code hint)有时不显示的问题,这个问题可能有很多原因,我整理了几个解决办法,有可能可以帮助到你~

    1. 关于代码提示的快捷键,默认是Ctrl+Spacebar,但是在大部分中文用户的机器上,这是切换输入法的快捷键,这会导致代码提示的快捷键不起作用,所以建议在Edit->Keyboard shortcut中,为代码提示指定另外一个快捷键,例如Ctrl+Alt+Spacebar。

    2. 试一试把你的fla文件拷贝到一个空文件夹中再重启Flash看看,因为如果你的fla文件所在目录有太多文件,比如在桌面上或是我的文档中,代码提示的cache可能会创建失败。

    3. 如果你在动作面板右下角看到了一个警告的图标,说明Flash在你的项目classpath找到太多的文件了,有可能也会导致对你的自定义类的代码提示失效。建议在ActionScript设置中,classpath指定到具体的文件夹路径,最好不要是一个包含太多子路径的高层文件夹。

    4. 试着重设一下你的代码提示cache。 先退出Flash,然后删除以下文件夹:

    Win Vista/Win7:
    C:\Users\username\AppData\Local\Adobe\Flash CS5\language\Configuration\CodeModel
    Win XP:
    C:\Documents and Settings\username\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS5\language\Configuration\CodeModel
    Mac:
    /Users/username/Library/Application Support/Adobe/Flash CS5/language/Configuration/CodeModel

    再重启Flash,试试看吧。

    转载于:https://www.cnblogs.com/yjmyzz/archive/2010/08/26/1809447.html

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  • css hint规则

    2020-01-07 13:19:43
    不要使用多个class选择元素,如a.foo.boo,这在ie6及以下不能正确解析 移除空的css规则,如a{} 正确的使用显示属性,如display:inline不要和width,height,float,margin,padding同时使用,display:inline-block...
    1. 不要使用多个class选择元素,如a.foo.boo,这在ie6及以下不能正确解析
    2. 移除空的css规则,如a{}
    3. 正确的使用显示属性,如display:inline不要和width,height,float,margin,padding同时使用,display:inline-block不要和float 同时使用等
    4. 避免过多的浮动,当浮动次数超过十次时,会显示警告
    5. 避免使用过多的字号,当字号声明超过十种时,显示警告
    6. 避免使用过多web字体,当使用超过五次时,显示警告
    7. 避免使用id作为样式选择器
    8. 标题元素只定义一次
    9. 使用width:100%时要小心
    10. 属性值为0时不要写单位
    11. 各浏览器专属的css属性要有规范, 例如.foo{-moz-border-radius:5px;border-radius:5px}
    12. 避免使用看起来像正则表达式的css3选择器
    13. 遵守盒模型规则
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    Dependency Walker--Depends.exe(平时上班时会用VC自带的这个工具,分析dll的链接对不对,平时测试同事,可能会在一台机子上保存多个的版本) 功能介绍 查看 PE 模块的导入模块 查看 PE 模块的导入和导出函数 动态剖析...
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  • android EditText 属性介绍

    千次阅读 2011-07-22 01:12:24
    EditText的属性很,这里介绍几:android:layout_gravity="center_vertical"设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottomandroid:hint="请输入数字!"设置显示在空间上的提示信息android:numeri
  • EditText的属性

    2016-03-23 09:46:53
    EditText的属性很,这里介绍几: android:layout_gravity="center_vertical" 设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottom android:hint="请输入数字!" 设置显示在空间上的提示信息 ...
  • EditText属性

    2014-11-10 10:58:07
    EditText的属性很,这里介绍几: Android:layout_gravity="center_vertical" 设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottom android:hint="请输入数字!" 设置显示在空间上的提示信息 android:...
  • EditText的属性很,这里介绍几: android:layout_gravity="center_vertical" 设置控件显示的位置:默认 top,这里居中显示,还有bottom android:hint="请输入数字!" 设置显示在空间上的提示信息 android:...
  • Android EditText 的属性

    2015-06-02 15:45:49
    EditText的属性很,这里介绍几: android:layout_gravity="center_vertical" 设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottom android:hint="请输入数字!" 设置显示在空间上的提示信息 android:...
  • EditText的属性很,这里介绍几:  android:layout_gravity="center_vertical"  设置控件显示的位置:默认 top,这里居中显示,还有bottom  android:hint="请输入数字!"  设置显示在空间上的提示信息 
  • android EditText 属性

    2011-06-22 16:24:00
    EditText的属性很,这里介绍几: android:layout_gravity="center_vertical" 设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottom android:hint="请输入数字!" 设置显示在空间上的提示信息

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