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  • 如果把UEFI当作一个类操作系统,那么一定不会把该系统划分到实时操作系统范围中去。在UEFI的世界里,严格的讲,只有timer interrupt handler,而没有其他的中断服务程序。...如果这样,UEFI是如何处理多任务的呢? ...

    把UEFI当作一个类操作系统,则一定不会把该系统划分到实时操作系统范围中去。因为在UEFI的世界里,准确的讲,只有timer interrupt handler,而没有其他的中断服务程序。
    那么,UEFI是如何处理多任务的呢?
    我们从UEFI kernel的DXEMain和TimerDriverInitialize看起。

    DXEMain服务初始化和回调函数的绑定

    DXEMain
    DXEMain中有两个关于定时器的重要函数:CoreInitializeEventServices和CoreNotifyOnProtocolInstallation。CoreInitializeEventServices做了如下3件事:
    初始化每一个Event Queue的头节点,虽然UEFI SPEC中只规定了4种优先级的事件,但这里对0到31这32种优先级的Event Queue都做了初始化;
    对有关timer的服务进行初始化;
    创建了一个回调函数是空函数的gIdleLoopEvent。
    在初始化有关timer的服务中,便建立了mEfiCheckTimerEvent和CoreCheckTimers函数的联系:

    Status = CoreCreateEventInternal (
                 EVT_NOTIFY_SIGNAL,
                 TPL_HIGH_LEVEL - 1,
                 CoreCheckTimers,
                 NULL,
                 NULL,
                 &mEfiCheckTimerEvent
                 );
    

    那么一旦有某个module去signal mEfiCheckTimerEvent,那么CoreCheckTimers函数就会被回调。而CoreCheckTimers主要做了:
    CoreCheckTimers

    这一部分用来处理定时器事件,这些事件都会放在mEfiTimerList中。首先获取当前系统时间,如果trigger timer小于或等于当前系统时间,那么触发该定时器事件,并且从timer Queue中删去。如果该事件是一个周期性的定时器事件,还需要再次更新下trigger time,并将该事件增加到mEfiTimerList中。
    再看看CoreNotifyOnProtocolInstallation铺垫了哪些:
    在CoreNotifyOnProtocolInstallation函数中只是为mArchProtocols和mOptionalProtocols创建了以下每个protocol所独有的event:

    EFI_CORE_PROTOCOL_NOTIFY_ENTRY  mArchProtocols[] = {
      { &gEfiSecurityArchProtocolGuid,         (VOID **)&gSecurity,      NULL, NULL, FALSE },
      { &gEfiCpuArchProtocolGuid,              (VOID **)&gCpu,           NULL, NULL, FALSE },
      { &gEfiMetronomeArchProtocolGuid,        (VOID **)&gMetronome,     NULL, NULL, FALSE },
      { &gEfiTimerArchProtocolGuid,            (VOID **)&gTimer,         NULL, NULL, FALSE },
      { &gEfiBdsArchProtocolGuid,              (VOID **)&gBds,           NULL, NULL, FALSE },
      { &gEfiWatchdogTimerArchProtocolGuid,    (VOID **)&gWatchdogTimer, NULL, NULL, FALSE },
      { &gEfiRuntimeArchProtocolGuid,          (VOID **)&gRuntime,       NULL, NULL, FALSE },
      { &gEfiVariableArchProtocolGuid,         (VOID **)NULL,            NULL, NULL, FALSE },
      { &gEfiVariableWriteArchProtocolGuid,    (VOID **)NULL,            NULL, NULL, FALSE },
      { &gEfiCapsuleArchProtocolGuid,          (VOID **)NULL,            NULL, NULL, FALSE },
      { &gEfiMonotonicCounterArchProtocolGuid, (VOID **)NULL,            NULL, NULL, FALSE },
      { &gEfiResetArchProtocolGuid,            (VOID **)NULL,            NULL, NULL, FALSE },
      { &gEfiRealTimeClockArchProtocolGuid,    (VOID **)NULL,            NULL, NULL, FALSE },
      { NULL,                                  (VOID **)NULL,            NULL, NULL, FALSE }
    };
    
    //
    // Optional protocols that the DXE Core will use if they are present
    //
    EFI_CORE_PROTOCOL_NOTIFY_ENTRY  mOptionalProtocols[] = {
      { &gEfiSecurity2ArchProtocolGuid,        (VOID **)&gSecurity2,     NULL, NULL, FALSE },
      { &gEfiSmmBase2ProtocolGuid,             (VOID **)&gSmmBase2,      NULL, NULL, FALSE },
      { NULL,                                  (VOID **)NULL,            NULL, NULL, FALSE }
    };
    

    经过CoreRegisterProtocolNotify,如果这些protocol被安装,那么这些创建的事件也会被触发:

    //
        // Create the event
        //
        Status = CoreCreateEvent (
                  EVT_NOTIFY_SIGNAL,
                  TPL_CALLBACK,
                  GenericProtocolNotify,
                  Entry,
                  &Entry->Event
                  );
        ASSERT_EFI_ERROR(Status);
    
        //
        // Register for protocol notifactions on this event
        //
        Status = CoreRegisterProtocolNotify (
                  Entry->ProtocolGuid,
                  Entry->Event,
                  &Entry->Registration
                  );
    

    进而调用GenericProtocolNotify回调函数:
    GenericProtocolNotify
    该函数会区分出protocol guid为gEfiTimerArchProtocolGuid的protocol,并注册CoreTimerTick handler,此时定时器中断发生,那么连带着也会触发CoreTimerTick handler。
    看看CoreTimerTick中做了什么:
    CoreTimerTick
    还记得在前面提到的初始化有关timer的服务中,某个module会signal mEfiCheckTimerEvent吗?就是这个CoreTimerTick的module!
    至此,DXEMain的准备工作就结束了。

    TimerDriver的初始化

    如果说DxeMain所做的都是准备工作,那么TimerDriver就是串联起的所有回调机制的引线。排除初始化中不相干的部分,主要关注以下两点:
    给8254 timer0安装中断服务函数,并设置timer0中断的周期为10ms,这样,每经过10ms就可以触发一次TimerInterruptHandler;

    //
      // Force the timer to be enabled at its default period
      //
      Status = TimerDriverSetTimerPeriod (&mTimer, DEFAULT_TIMER_TICK_DURATION);
      ASSERT_EFI_ERROR (Status);
    
      //
      // Install the Timer Architectural Protocol onto a new handle
      //
      Status = gBS->InstallMultipleProtocolInterfaces (
                      &mTimerHandle,
                      &gEfiTimerArchProtocolGuid, &mTimer,
                      NULL
                      );
    

    安装GUID为gEfiTimerArchProtocolGuid的Timer Arch Protocol,此时就可以调用GenericProtocolNotify函数,从而绑定TimerInterruptHandler和CoreTimerTick的关系,即在触发TimerInterruptHandler后紧接着再触发一次CoreTimerTick!
    TimerDriverInitialize

    Timer中断服务函数

    最后看看对于非定时器事件下的任务是如何在TimerInterruptHandler中处理的:
    TimerInterruptHandler
    该函数中首先会将TPL提升到最高,并清一次中断防止反复进Timerhandler,在最后restore原先任务的TPL的时候,做了非常重要的一件事:

    //
      // Dispatch any pending events
      //
      while (((-2 << NewTpl) & gEventPending) != 0) {
        gEfiCurrentTpl = (UINTN) HighBitSet64 (gEventPending);
        if (gEfiCurrentTpl < TPL_HIGH_LEVEL) {
          CoreSetInterruptState (TRUE);
        }
        CoreDispatchEventNotifies (gEfiCurrentTpl);
      }
    

    这里会取gEventPending中的最高非零位作为gEfiCurrentTpl,进行CoreDispatchEventNotifies,也就是从TPL_NOTIFY开始到TPL_CALLBACK,派发还在gEventQueue中的任务,同时会更新gEventPending :

    gEventPending &= ~(UINTN)(1 << Priority);
    

    这样长时间pending的任务也会被派发出去,调用其回调函数。

    总结

    UEFI的设计是比较精妙的,其任务依赖于事件,而事件可以简单的说依赖于这种异步的notify机制。
    最后,附上整体框架导图:
    overview

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  • 如同一时间的10张表同并行做处理如何通过pyspark实现? ``` from pyspark.sql import SparkSession from pyspark.sql import HiveContext import sys import logging import time from multiprocessing....
  • 以下代码用以创建两个子进程处理任务,通过基本的代码框架讲解如何使用fork创建很明确的子进程处理任务。 int groupCount = 2; char *pTaskGroup[2]; pid_t pid = -1; for (int i = 0; i < groupCount; ++i) ...

    代码示例

    以下代码用以创建两个子进程处理任务,通过基本的代码框架讲解如何使用fork创建很明确的子进程处理任务。

    	int groupCount = 2;
    	char *pTaskGroup[2];
    	pid_t pid = -1;
    	for (int i = 0; i < groupCount; ++i)
    	{
    		pid = fork();
    		LogInfo("pid --------------11 [%d]", pid);
    		if (pid == 0 || pid == -1)
            {
            	LogInfo("This is children pid 1 [%d], ...", getpid());
            	// 若是子进程,则跳出循环执行之后的代码,避免子进程执行循环再 fork()子进程
                break;
            }
            else  // parent process
            {
                for (int i = 0; i < groupCount; i++)
                {
                    if(pTaskGroup[i]->m_TaskPid == 0)
                    {   
                    	// 当前在父进程中,变量pid 表示子进程的pid
                    	LogInfo("pid --------------22 [%d]", pid);
                    	// 将子进程的 pid赋值给当前任务组的变量
                    	pTaskGroup[i]->m_TaskPid = pid;
                        break;
                    }
                }
            }		
    	}
    	if (pid == -1)
    	{
    		LogError("[%s] Fail to fork!\n", __func__);
            exit(0);
    	}
    	else if (pid == 0) // 子进程
    	{
    		LogInfo("This is children pid 2 [%d],  ...", getpid());
    		startTask( );
    	}
    	else // 父进程
    	{	
    		for (int i = 0; i < groupCount; i++)
            {
                LogInfo("pid [%d]-------------- [%d]", i, pTaskGroup->m_TaskGroup[i]->m_TaskPid);
            }
    		// visionLoop();
    	}
    

    执行结果说明

    
    [lv:2]: pid --------------11 [12234]  <2019-03-21_17:34:20><../src/main.c:143>
    [lv:2]: pid --------------22 [12234]  <2019-03-21_17:34:20><../src/main.c:157>
    [lv:2]: pid --------------11 [0]  <2019-03-21_17:34:20><../src/main.c:143>
    [lv:2]: This is children pid 1 [12234], ...  <2019-03-21_17:34:20><../src/main.c:146>
    [lv:2]: This is children pid 2 [12234],  ...  <2019-03-21_17:34:20><../src/main.c:172>
    [lv:2]: pid --------------11 [12235]  <2019-03-21_17:34:20><../src/main.c:143>
    [lv:2]: pid --------------22 [12235]  <2019-03-21_17:34:20><../src/main.c:157>
    [lv:2]: pid [0]-------------- [12234]  <2019-03-21_17:34:20><../src/main.c:183>
    [lv:2]: pid --------------11 [0]  <2019-03-21_17:34:20><../src/main.c:143>
    [lv:2]: pid [1]-------------- [12235]  <2019-03-21_17:34:20><../src/main.c:183>
    [lv:2]: This is children pid 1 [12235], ...  <2019-03-21_17:34:20><../src/main.c:146>
    [lv:2]: This is children pid 2 [12235],  ...  <2019-03-21_17:34:20><../src/main.c:172>
    

    在执行pid = fork(); 之后子进程已经被创建,此时子进程赋值主进程的所有数据,父进程和子进程同时继续向后执行。通过执行的日志信息可以知道,父进程先执行

    // 父进程顺序执行打印了变量pid保存的子进程的id号,同时执行属于父进程的 else部分代码,以下第二行打印。
    [lv:2]: pid --------------11 [12234]  <2019-03-21_17:34:20><../src/main.c:143>
    [lv:2]: pid --------------22 [12234]  <2019-03-21_17:34:20><../src/main.c:157>
    

    随后子进程也开始执行

    [lv:2]: pid --------------11 [0]  <2019-03-21_17:34:20><../src/main.c:143>
    [lv:2]: This is children pid 1 [12234], ...  <2019-03-21_17:34:20><../src/main.c:146>
    [lv:2]: This is children pid 2 [12234],  ...  <2019-03-21_17:34:20><../src/main.c:172>
    

    因为创建进程fork()在 for循环中,那么当创建子进程完成之后 ,如果不退出当前循环,子进程也会执行for循环,那样的话,子进程又会创建子进程,这样就不符合我们一开始创建2个子进程的初衷。所以才有以下代码。

    if (pid == 0 || pid == -1)
     {
            LogInfo("This is children pid 1 [%d], ...", getpid());
            // 若是子进程,则跳出循环执行之后的代码,避免子进程执行循环再 fork()子进程
            break;
     }
    

    随后创建第二个子进程,顺序和方法同第一个。
    主进程在循环中创建子进程完成之后,退出循环,然后在主进程中打印创建的子进程的pid.

    [lv:2]: pid [0]-------------- [12234]  <2019-03-21_17:34:20><../src/main.c:183>
    [lv:2]: pid [1]-------------- [12235]  <2019-03-21_17:34:20><../src/main.c:183>
    
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  • linux 终端多任务Multitasking on the command-line can be really confusing for beginners who use Screen. Using Byobu puts a host of system stats available at a glance while making it easy for newbies to...
    linux 终端多任务

    linux 终端多任务

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    Multitasking on the command-line can be really confusing for beginners who use Screen. Using Byobu puts a host of system stats available at a glance while making it easy for newbies to work without memorizing hard-to-remember keybindings.

    对于使用Screen的初学者而言,命令行上的多任务处理确实会造成混乱。 使用Byobu可使您一目了然地获得大量系统统计信息,同时使新手可以轻松地工作而无需记住难以记住的键绑定。

    GNU Screen is a godsend for most people who are working in terminal. It allows you to spawn multiple instances and let’s you disconnect from them and return to them later. It’s also pretty notorious for having a high learning curve. Enter Byobu.

    对于大多数在终端工作的人来说,GNU Screen是一个天赐之物。 它允许您生成多个实例,并让它们与它们断开连接,然后稍后再返回 。 学习曲线也很臭。 输入Byobu。

    屏幕vs Byobu (Screen vs Byobu)

    Byobu is an enhancement that connects to and uses Screen, but offers useful statistics and easy-to-use hotkeys for the basic commands. For reference, here’s Screen:

    Byobu是一种连接到并使用Screen的增强功能,但是为基本命令提供了有用的统计信息和易于使用的热键。 供参考,以下是屏幕:

    screen hardstatus

    GNU Screen by default doesn’t give you anything to find your bearing, but by editing the .screenrc file, you can add a “hardstatus” line like in the above screenshot. You can see the machine name in the bottom left, and some date and time on the bottom right. The middle shows you how many shells are open and which is active.

    默认情况下,GNU Screen无法为您提供任何帮助,但是通过编辑.screenrc文件,您可以像上面的屏幕截图一样添加“ hardstatus”行。 您可以在左下方看到计算机名称,并在右下方看到一些日期和时间。 中间显示了打开了多少个外壳,哪些处于活动状态。

    On the other hand, here’s the default Byobu screen:

    另一方面,这是默认的Byobu屏幕:

    byobu default

    And yes, that’s the default. You’ll see the open shells and a host of other stats, such as uptime, core clock speed, CPU load, memory use, network speeds, packages in need of updating, and so on. You can change the colors you want and the options you like, too.

    是的,这是默认设置。 您将看到开放的外壳程序以及许多其他统计信息,例如正常运行时间,核心时钟速度,CPU负载,内存使用,网络速度,需要更新的软件包等等。 您也可以更改所需的颜色和所需的选项。

    安装和定制 (Installation and Customization)

    In order to use Byobu, you also need to install Screen. We can use a simple terminal command to install both.

    为了使用Byobu,您还需要安装Screen。 我们可以使用一个简单的终端命令来安装两者。

    sudo apt-get install screen byobu

    sudo apt-get安装屏幕byobu

    Enter your password and hit “y” if prompted for confirmation. Next, it’s time for easy customization.

    输入密码,如果提示确认,请单击“ y”。 接下来,是时候轻松进行自定义了。

    You launch Byobu by just typing it into the command line.

    您只需在命令行中键入即可启动Byobu。

    byobu

    o

    If you want to use options for Screen, you can just plug them in and it’ll pass them along. Here, we’ll use the –S (capital ‘S’) option to give the session a title.

    如果您想使用“屏幕”选项,则只需将其插入,它就会传递它们。 在这里,我们将使用–S(大写的“ S”)选项为会话命名。

    byobu –S session_title

    byobu –S session_title

    You can also resume sessions by using the –r flag.

    您也可以使用–r标志来恢复会话。

    byobu –r

    byobu –r

    Or you can resume by name:

    或者,您可以按名称恢复:

    byobu –r session_title

    byobu –r session_title

    You’ll see the default screen. To begin customizing, hit the F9 key.

    您会看到默认屏幕。 要开始自定义,请按F9键。

    byobu config

    Jump down to “Toggle status notifications” to change what shows up at the bottom.

    跳至“切换状态通知”以更改底部显示的内容。

    byobu status

    You can also make Byobu launch by default whenever you connect/login.

    您也可以在每次连接/登录时默认启动Byobu。

    byobu launch at login

    You can also change the background and foreground colors if you like.

    您也可以根据需要更改背景和前景色。

    热键 (Hotkeys)

    You can use all of Screen’s default hotkeys without a second glance. However, Byobu has easier keybindings that utilize the function keys:

    您无需再次浏览即可使用屏幕的所有默认热键。 但是,Byobu具有使用功能键的更简单的键绑定:

    • F2: Create a new window

      F2 :创建一个新窗口

    • F3: Move to previous window

      F3 :移至上一个窗口

    • F4: Move to next window

      F4 :移至下一个窗口

    • F5: Reload profile

      F5 :重新加载配置文件

    • F6: Detach from this session

      F6 :离开本次会议

    • F7: Enter copy/scrollback mode

      F7 :进入复制/回滚模式

    • F8: Re-title a window

      F8 :重新命名窗口

    • F9: Configuration Menu, can also be summoned by Ctrl+a, Ctrl+@

      F9 :配置菜单,也可以通过Ctrl + a,Ctrl + @召唤

    As you can see, this is much easier than using Screen’s Ctrl+a,Ctrl sequences. If you prefer Screen’s keybinding set or if they interfere with another program (like Midnight Commander), then you can switch from using the function keys to Screen-style keys in the menu, or hit by hitting the following key sequence:

    如您所见,这比使用Screen的Ctrl + a,Ctrl序列要容易得多。 如果您更喜欢Screen的键绑定集,或者它们干扰了另一个程序(例如Midnight Commander),则可以从使用功能键切换到菜单中的Screen样式键,或者按以下键序列进行击键:

    Ctrl+a, ctrl+!

    Ctrl + a,Ctrl +!

    byobu keybindings

    油灰 (PuTTY)

    If you’re using PuTTY or KiTTY, then there’s just one last step you’ll need to take. The F keys may not work properly at first, but it’s an easy fix.

    如果您使用的是PuTTY或KiTTY,则只需采取最后一步。 F键起初可能无法正常工作,但这很容易解决。

    kitty-putty

    Under the Keyboard options, you’ll have to change the Function keypad settings to “Xterm R6.” Now you’re set to enjoy Byobu via SSH!

    在键盘选项下,您必须将功能键盘设置更改为“ Xterm R6”。 现在您可以通过SSH享受Byobu了!

    翻译自: https://www.howtogeek.com/58487/how-to-easily-multitask-in-a-linux-terminal-with-byobu/

    linux 终端多任务

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  • 本篇文章主要介绍了详解Spring-Boot中如何使用线程处理任务,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
  • 主要介绍了Spring-Boot中如何使用线程处理任务方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  • 现在项目用的ssm,做的oa,现在...现在有一个问题,就是我oa系统有个部门,不同部门中有相同角色,我应该如何设置这个任务的候选人或候选组才能达到该任务只能被该部门的这个角色看到和处理呢,希望有大神帮忙解答疑惑
  • 好的产品经理首先是成功的项目经理,项目管理的经验对于产品经理十分重要,可以帮助产品经理更好的进行产品的管理,团队合作的经验和能力可以让产品经理在产品的团队比较好的处理团队内部的人员关系和团队的其他情况...

    产品经理(PM)主要工作内容包含需求收集,需求分析,需求落地,项目跟踪,项目上线,数据跟踪以及对业务人员进行培训,协助运营、销售、客服等开展工作。

    一个成功的产品经理的能力中应该有35%的项目管理能力。

    在项目管理方面,而且这35%的能力包括团队合作的能力。好的产品经理首先是成功的项目经理,项目管理的经验对于产品经理十分重要,可以帮助产品经理更好的进行产品的管理,团队合作的经验和能力可以让产品经理在产品的团队比较好的处理团队内部的人员关系和团队的其他情况。

    产品经理重在对“产品”负责。

    一个完整的产品经理的职能,从产品的设计、到开发、到上线、到运营、到最后完成使命下线,都是需要跟进负责的。

    领导项目组,与职能部门之间相协调,跟踪相对于项目基线的进展。产品经理的工作是相当琐碎的,要处理各种各样的关系和进度,所以如何在一天之内高效的做事就显得尤为重要

    对于大公司而言,产品经理是一个非常重要的角色。因为产品经理要负责整个产品的成败,所以从研发到生产到销售,产品经理都有权进行干涉。

    因为不同公司对产品经理/产品设计师的职责要求不同,所做的事情也并不相同。

    产品经理做管理,细化工作流程,其实也是一门艺术。

    很多产品经理都会使用一些项目管理工具,但对大多数而言,要么只能做单一的项目管理,要么涉及跨部门协作项目管理,反而还要借助多个平台协作,反倒不是很实用,

    智办事项目协作系统很好地适应复杂的组织机构特点,方便地支持跨组织、跨部门、跨地域的无障碍交流。以目标任务分解为基础,形成最小颗粒。团队成员因任务聚集,在线即时协作沟通,满足高执行的要求。

    解决问题:项目清单管理、繁琐任务过滤、团队任务分配、跨部门任务协作沟通。任务进度管理
    核心价值:多项目(任务)任务分解可视化,流程管理,让团队协作更简单

    智办事:在线协作沟通,以目标分解成任务树为基础的团队配合​zhuanlan.zhihu.com图标

    1、项目管理:任务的细化入手

    项目(任务)分解细化,自定义创建任务,系统自带模板功能,可供选择。

    例:【需求池管理】---「方案宣贯」---「方案评审」---「方案原型」---「需求名称」

    父子级任务创建,明确任务优先级等信息,解决产品经理因日常事情琐碎,对任务进行科学分配的需求,可视化流程展现,产品经理省下了很多时间,再也不用一张表一张表翻来翻去了。

    2.在线团队协作沟通

    父子级任务群组单独沟通,聚焦各个待办事项,解决任务杂乱的问题。

    3.时间与任务管理,跟踪任务进展情况

    4.项目与事务流程图可视化跟踪

    智办事,让团队协作更简单。帮助企业提高团队执行力、效率和组织能力,帮助用户提升工作效率,极大的提升办公协作体验,开创新的工作模式。为中小型企业打造高效、轻松、简洁的办公协作体验。

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  • Spring-Boot中如何使用线程处理任务

    万次阅读 2016-08-25 19:22:37
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空空如也

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多任务如何处理