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    软件介绍

    一个木函是一款功能非常强大的手机工具箱APP,包含了超多超实用的功能,各类工具应有尽有,超多热门工具,帮你解决生活中的各种难题。

    软件截图

    一个木函v7.0.4 多功能工具箱-行云博客






    文件名称:一个木函v7.0.4 多功能工具箱

    更新日期:2020-06-14

    文件大小:4.7M

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    行云博客 - 免责申明

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    应用名称:实用工具箱

    应用包名:com.hj119.sygjx

    应用大小:2.41MB

    界面语言:简体中文

    支持系统:Android 4.2+及更高版本

    应用介绍:一款拥有上百种功能的实用工具箱。

    实用工具箱提供了从日常、图片、查询、设备、辅助、提取等多方面的功能,操作简单,即点即用,避免您下载超多应用的难题,且应用体积轻巧,界面简洁。

    部分功能介绍:应用管理(提取安装包,应用信息查看),图片转素描(图片一键转换成素描风格),动态视频桌面(设置桌面动态视频壁纸),LED滚动字幕(手持弹幕),画板(DIY随手涂鸦),翻译(多语种互译),桌面图片(便捷桌面小部件图片显示),图片拼接(多图横纵向拼接),还有很多日常小工具,如尺子、水平仪、指南针、测距仪等,更多炫酷功能尽在其中。


    百度或应用商店搜索(实用工具箱)即可下载。

    下载地址:https://www.lanzous.com/i51084d

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    1.什么是插件化开发

    首先我们先来看看通过插件化开发后的APP是什么样的效果。这里就用最典型的插件化APP 360手机卫士 来演示一下什么是插件化的APP。
    这里写图片描述
    可以看到,打开应用后在切换到工具箱中有很多功能,我的工具中先是有8个自带的功能,然后点击更多工具可以去添加,点添加后先是下载,下载完成就可以打开使用了。

    这里写图片描述
    我们再来首先看看APP的大小,才15.62M,是不是很惊讶啊。
    在上面演示的图片中那些工具其实都是插件,而且在我的工具中8个自带的工具是我后面要说的内置插件,而我添加的那个“健康管理”工具就是外置插件,区别就是内置插件在安装完主体应用后就安装好了,而外置插件是在主体应用运行时安装的,最重要的一点是,插件也是一个APP,后缀名为.apk。而这个主体应用专业点说法就叫做宿主APP,反正都是APP。

    简单概括插件化开发:

    通过宿主APP可以运行未安装的APP。

    当然,只能运行“成为插件”的APP。

    2.插件化开发的优缺点:

    优点:

    • 模块解耦,应用程序扩展性强
    • 解除单个dex函数不能超过 65535的限制
    • 动态升级,下载更新节省流量
    • 高效开发(编译速度更快)

    缺点:

    • 增加了主应用程序的逻辑难度
    • 技术有难度,目前一些成熟的框架都是闭源的

    3.插件化框架—RePlugin介绍

    3.1什么是RePlugin?

    RePlugin是一套完整的、稳定的、适合全面使用的,占坑类插件化方案,由360手机卫士的RePlugin Team研发,也是业内首个提出”全面插件化“(全面特性、全面兼容、全面使用)的方案。

    3.2RePlugin有什么用?

    可以让你的项目很容易的成为插件化APP以及像开发单品一样来开发插件。

    3.3官方文档

    RePlugin —— 历经三年多考验,数亿设备使用的,稳定占坑类插件化方案

    4.RePlugin的基本使用

    这里分为两部分,宿舍APP的开发和插件APP的开发,然后每部分在一步一步的来讲。

    4.1宿主APP

    这里分为3步

    • 将RePlugin接入到您的主程序
    • 安装一个插件
    • 打开一个插件的Activity

    4.1.1新建一个项目并接入RePlugin

    新建一个项目
    这里写图片描述

    接入Replugin
    第 1 步:添加 RePlugin Host Gradle 依赖
    在项目根目录的 build.gradle(注意:不是 app/build.gradle) 中添加 replugin-host-gradle 依赖:

    buildscript {
        dependencies {
            classpath 'com.qihoo360.replugin:replugin-host-gradle:2.2.1'
            ...
        }
    }

    第 2 步:添加 RePlugin Host Library 依赖
    在 app/build.gradle 中应用 replugin-host-gradle 插件,并添加 replugin-host-lib 依赖:

    // 注意,这里要放在"android{}"这后面,因为要先读取applicationId
    apply plugin: 'replugin-host-gradle'
    
    /**
     * 配置项均为可选配置,默认无需添加
     * 更多可选配置项参见replugin-host-gradle的RepluginConfig类
     * 可更改配置项参见 自动生成RePluginHostConfig.java
     */
    repluginHostConfig {
        /**
         * 是否使用 AppCompat 库
         * 不需要个性化配置时,无需添加
         */
        useAppCompat = true
        /**
         * 背景不透明的坑的数量
         * 不需要个性化配置时,无需添加
         */
        countNotTranslucentStandard = 6
        countNotTranslucentSingleTop = 2
        countNotTranslucentSingleTask = 3
        countNotTranslucentSingleInstance = 2
    }
    
    dependencies {
        compile 'com.qihoo360.replugin:replugin-host-lib:2.2.1'
        ...
    }

    务必注意

    以下请务必注意:

    • 请一定要确保符合Gradle开发规范,也即“必须将包名写在applicatonId”,而非AndroidManifest.xml中(通常从Eclipse迁移过来的项目可能出现此问题)。如果不这么写,则有可能导致运行时出现“Failed to find provider info for com.ss.android.auto.loader.p.main”的问题。
    • 请将apply plugin: ‘replugin-host-gradle’放在 android{} 块之后,防止出现无法读取applicationId,导致生成的坑位出现异常
    • 如果您的应用需要支持AppComat,则除了在主程序中引入AppComat-v7包以外,还需要在宿主的build.gradle中添加下面的代码若不支持AppComat则请不要设置此项
    repluginHostConfig {
        useAppCompat = true
    }

    开启useAppCompat后,我们会在编译期生成AppCompat专用坑位,这样插件若使用AppCompat的Theme时就能生效了。若不设置,则可能会出现“IllegalStateException: You need to use a Theme.AppCompat theme (or descendant) with this activity.”的异常。

    • 如果您的应用需要个性化配置坑位数量,则需要在宿主的build.gradle中添加下面的代码:
    repluginHostConfig {
         /**
         * 背景不透明的坑的数量
         */
        countNotTranslucentStandard = 6
        countNotTranslucentSingleTop = 2
        countNotTranslucentSingleTask = 3
        countNotTranslucentSingleInstance = 2
    }

    更多可选配置项参见replugin-host-gradle的RepluginConfig类

    第 3 步:配置 Application 类
    让工程的 Application 直接继承自 RePluginApplication。

    如果您的工程已有Application类,则可以将基类切换到RePluginApplication即可。或者您也可以用“非继承式”接入。

    public class MainApplication extends RePluginApplication {
    }

    既然声明了Application,自然还需要在AndroidManifest中配置这个Application。

        <application
            android:name=".MainApplication"
            ... />

    备选:“非继承式”配置Application
    若您的应用对Application类继承关系的修改有限制,或想自定义RePlugin加载过程(慎用!),则可以直接调用相关方法来使用RePlugin。

    public class MainApplication extends Application {
    
        @Override
        protected void attachBaseContext(Context base) {
            super.attachBaseContext(base);
    
            RePlugin.App.attachBaseContext(this);
            ....
        }
    
        @Override
        public void onCreate() {
            super.onCreate();
    
            RePlugin.App.onCreate();
            ....
        }
    
        @Override
        public void onLowMemory() {
            super.onLowMemory();
    
            /* Not need to be called if your application's minSdkVersion > = 14 */
            RePlugin.App.onLowMemory();
            ....
        }
    
        @Override
        public void onTrimMemory(int level) {
            super.onTrimMemory(level);
    
            /* Not need to be called if your application's minSdkVersion > = 14 */
            RePlugin.App.onTrimMemory(level);
            ....
        }
    
        @Override
        public void onConfigurationChanged(Configuration config) {
            super.onConfigurationChanged(config);
    
            /* Not need to be called if your application's minSdkVersion > = 14 */
            RePlugin.App.onConfigurationChanged(config);
            ....
        }
    }

    针对“非继承式”的注意点

    • 所有方法必须在UI线程来“同步”调用。切勿放到工作线程,或者通过post方法来执行
    • 所有方法必须一一对应,例如 RePlugin.App.attachBaseContext 方法只在Application.attachBaseContext中调用
    • 请将RePlugin.App的调用方法,放在“仅次于super.xxx()”方法的后面

    4.1.2安装插件

    插件又分为内置插件和外置插件,不过,无论是内置,还是外置插件,还需理解:不是所有的APK都能作为 RePlugin 的插件并安装进来的。必须要严格按照RePlugin的《插件接入指南》中所述完成接入,其编译出的APK才能成为插件,且这个APK同时也可以被安装到设备中。

    内置插件

    内置插件是指可以“随着主程序发版”而下发的插件,通常这个插件会放到主程序的Assets目录下。
    针对内置插件而言,开发者可无需调用安装方法,由RePlugin来“按需安装”。

    外置插件

    外置插件是指可通过“下载”、“放入SD卡”等方式来安装并运行的插件。

    添加内置插件
    添加一个内置插件是非常简单的,甚至可以“无需任何Java代码”。只需两步即可:

    • 将APK改名为:[插件名].jar
    • 放入主程序的assets/plugins目录

    这样,当编译主程序时,我们的“动态编译方案”会自动在assets目录下生成一个名叫“plugins-builtin.json”文件,记录了其内置插件的主要信息,方便运行时直接获取。

    必须改成“[插件名].jar”后,才能被RePlugin-Host-Gradle识别,进而成为“内置插件”。

    [插件名]可以是“包名”,也可以是“插件别名”。

    安装外置插件
    要安装一个插件,只需使用 RePlugin.install 方法,传递一个“APK路径”即可。

    RePlugin.install(“/sdcard/exam.apk”);

    注意

    • 无论安装还是升级,都会将“源文件”“移动”(而非复制)到插件的安装路径(如app_p_a)上,这样可大幅度节省安装和升级时间,但显然的“源文件”也就会消失
      • 若想改变这个行为,您可以参考RePluginConfig中的 setMoveFileWhenInstalling() 方法
      • 升级插件和此等同,故不再赘述

    4.1.3打开一个插件的Activity

    //RePlugin.createIntent()中的参数是,插件名称,要打开的插件的Activity的全名称
    RePlugin.startActivity(MainActivity.this, RePlugin.createIntent("pluginA", "com.fu.plugina.MainActivity"));

    好,下面来看看该如何开发插件。

    4.2插件APP

    4.2.1新建一个项目并接入RePlugin

    新建一个项目
    这里写图片描述

    接入RePlugin
    第 1 步:添加 RePlugin Plugin Gradle 依赖
    在项目根目录的 build.gradle(注意:不是 app/build.gradle) 中添加 replugin-plugin-gradle 依赖:

    buildscript {
        dependencies {
            classpath 'com.qihoo360.replugin:replugin-plugin-gradle:2.2.1'
            ...
        }
    }

    第 2 步:添加 RePlugin Plugin Library 依赖
    在 app/build.gradle 中应用 replugin-plugin-gradle 插件,并添加 replugin-plugin-lib 依赖:

    apply plugin: 'replugin-plugin-gradle'
    
    dependencies {
        compile 'com.qihoo360.replugin:replugin-plugin-lib:2.2.1'
        ...
    }

    后面就可以向开发单品一样开发插件APP了。

    4.2.2配置插件名

    要声明插件别名,需要在插件的AndroidManifest.xml中声明以下Meta-data:

         <meta-data
                android:name="com.qihoo360.plugin.name"
                android:value="[你的插件别名]" />

    5.演示

    这里我就演示外置插件的安装和打开。
    我在宿主APP的MainActivity中添加了两个按钮,一个按钮是安装插件,一个按钮是打开插件的MainActivity。
    这里写图片描述

    安装插件需要文件的路径,这里我准备把插件放在缓存目录中,先把路径写上,然后先启动了RepluginDemo这个程序,这时插件app还没放到手机上,这时点击安装插件会说文件不存在。
    宿主APP中的MainActivity.java

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        private static final String TAG = "MainActivity";
    
        private android.widget.Button btnInstallPlugin;
        private android.widget.Button btnOpenPlugin;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            this.btnInstallPlugin = (Button) findViewById(R.id.btn_install_plugin);
            this.btnOpenPlugin = (Button) findViewById(R.id.btn_open_plugin);
    
            btnInstallPlugin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    File file = new File(getCacheDir() + File.separator + "/pluginA.apk");
                    if (file.exists()) {
                        PluginInfo info = RePlugin.install(file.getAbsolutePath());
                        Log.i(TAG, "installPluginInfo: " + info.toString());
                    } else {
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "文件不存在", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                }
            });
    
            btnOpenPlugin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    //打开插件的Activity
                    RePlugin.startActivity(MainActivity.this, RePlugin.createIntent("pluginA", "com.fu.plugina.MainActivity"));
                }
            });
    
        }
    }

    然后插件APP中我就在MainActivity中放了一个按钮,点击按钮弹出toast
    插件APP的MainActivity.java

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        private android.widget.Button btntoast;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            this.btntoast = (Button) findViewById(R.id.btn_toast);
            btntoast.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "我是插件", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            });
        }
    }

    编译打包插件APP,并把打包出来的APK改名为“pluginA.apk”(因为我们在代码中写的要安装名为pluginA.apk的插件)然后放到宿主APP的缓存目录下。
    这里写图片描述

    好,这时我们点击APP中的安装插件。
    安装完成后打印的信息。
    这里写图片描述

    然后我们再点击打开插件
    这里写图片描述
    成功打开插件。

    参考文章:

    RePlugin —— 历经三年多考验,数亿设备使用的,稳定占坑类插件化方案

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