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  • 多媒体元素主要有什么
    2021-07-11 01:32:24

    2.4多媒体技术及其应用

    2.4.1多媒体技术基本概念

    1.媒体

    媒体是指承载信息的载体,又称媒介。媒体有两种含义:一是表示信息的载体,如 文本、图形、图像、动画、音频和视频等;二是存储信息的实体,如纸张、磁盘、光盘 和半导体存储器等。

    媒体的种类,根据ITU-T (原CCITT)建议的定义,媒体有5种:感觉媒体、表示 媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体。

    感觉媒体(Perception Medium)是指人们接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触 觉、嗔觉和味觉等。

    表示媒体(Representation Medium)是指信息的表示形式,如文字、图形、图像、 动画、音频和视频等。

    显示媒体(Presentation Medium)是表现和获取信息的物理设备。如输入显示媒体 键盘、鼠标器和麦克风等;输出显示媒体显示器、打印机和音箱等。

    存储媒体(Storage Medium)是存储数据的物理设备,如磁盘、光盘和内存等。

    传输媒体(Transmission Medium)是指传输数据的物理载体,如电缆、光缆和交换 设备等。

    2.多媒体

    多媒体是数字、文字、声音、图形、图像和动画等各种媒体的有机组合,并与先进 的计算机、通信和广播电视技术相结合,形成一个可组织、存储、操纵和控制多媒体信 息的集成环境和交互系统。由此可见,"多媒体"这个术语既指信息表示媒体的多样化, 又包括了传播、处理和使用多媒体的各种技术和方法。

    3.多媒体技术

    多媒体技术是指以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传 输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立起有机的逻辑联系,集成为一个系 统并能具有良好交互性的技术。多媒体媒体元素是指多媒体应用中可显示给用户的媒体 形式。目前我们常见的媒体元素主要有文本、图形、图像、声音、动画和视频图像等。 多媒体技术包括计算机技术、视听技术及通信技术。

    多媒体技术的特征有多样性、集成性、交互性和实时性。

    4.多媒体计算机

    多媒体计算机(Multimedia Personal Computer, MPC)是指能够综合处理多种媒体 信息的计算机。也即:

    MPC=PC+CD-ROM+声卡+显示卡+多媒体操作系统

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    事件捕捉方法主要有两类:

    1. 监听方式

    格式:多媒体元素dom对象 . addEventListener( type , listener , useCapture );

    参数:

    type捕捉事件名称
    listener绑定的函数
    useCapture事件的响应顺序,该参数为布尔型,如果为true表示,采用Capture方式,如果为false,采用bubbing方式,默认赋值为false.

      2. 获取事件句柄

    这是比较常见的一种方式,通过在多媒体元素中使用onPlay,onPause等句柄获取事件,同时在指定的javascript中编写处理代码。

    事件定义
    onPlay播放时触发
    onPause暂停时触发
    onProgress正在加载时触发
    onTimeUpdate播放位置发生改变时触发
    onEnded播放结束时触发
    onVolumeChange音量改变时触发
    onError加载数据出错时触发

     

    展开全文
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    【前端学习之HTML&CSS】-- HTML第七篇 – 图片元素与多媒体元素


    本文具体内容参考了B站渡一教育的课程,原课程链接如下:
    渡一教育课程

    lc own

    前言

    html与css以及今后我们将会学到的js共同构成了前端技术中最重要的三种语言,在学习过程中,我们首先从html出发,在html的学习过程中深入了解css,在步入学期末尾阶段再进行js的学习。
    本篇文章主要介绍了图片元素与多媒体元素,也就是img、video、audio元素的使用,对于图片元素来说,主要介绍了它与a元素和map元素、figure元素的连用,对于多媒体元素,则主要负责讲解属性介绍和网页的显示问题。

    图片元素

    相比文字,图片拥有更加良好的直观性,且在很多场景中并不是单独使用,而是与其他元素配合使用;
    图片来自于网络

    1. img元素

    image的缩写,空元素

    src属性:

    source,即路径

    站外资源:右键复制图片资源地址即可;
    站内资源:./查找即可;

    alt属性:

    当图片资源失效时,将使用该属性的文字替代图片;

    	<!-- 站内资源利用./查找即可 -->
        <img src="./img1.png" alt="该资源已失效">
    

    2. 与a元素连用

    在图片外面套一个a元素,实现点击图片跳转网址;

        <!-- 图片与a元素的配合使用 -->
        <a target="_blank "href="https://baike.baidu.com/item/%E9%9B%AA%E5%AE%B9%E8%9E%8D/23759084?fr=aladdin">
            <!-- 站外资源:右键复制图片链接即可 -->
            <img usemap="#snowMap" src="https://dgss1.baidu.com/6ONXsjip0QIZ8tyhnq/it/u=1678679886,167192245&fm=30&app=106&f=JPEG?w=312&h=208&s=B0E208BAB470619ED5A8A3820300709F" alt="雪容融">
        </a>
    

    3. 与map元素连用

    目的:点击图片某个区域跳转到不同地址,例如可以让下面这张图片跳转到不同的星系百科;
    在这里插入图片描述

    属性匹配

    map里使用name属性,img中使用usemap属性实现匹配;

    驼峰命名:snowMap
    短横线命名:snow-map

    map的子元素:area

    <area shape="" coords="" href="" alt="">
    
    • shape: 形状,有圆形circle、矩形rect、多边形poly;
    • coords: 关键点坐标;
    • href: 点击该区域跳转的地址;
    • alt: 显示不出来时显示的内容;
    • target: 点击该区域是否打开新窗口;
    	<!-- map元素实现点击不同区域地址不同 -->
            <map name="snowMap">
                <!-- circle -->
                <area shape="circle" coords="500,210,100" href="https://baike.baidu.com/item/2022%E5%B9%B4%E5%8C%97%E4%BA%AC%E5%86%AC%E5%AD%A3%E6%AE%8B%E7%96%BE%E4%BA%BA%E5%A5%A5%E6%9E%97%E5%8C%B9%E5%85%8B%E8%BF%90%E5%8A%A8%E4%BC%9A/18241342?fr=aladdin" alt="冬残奥会" target="_blank">
    
                <!-- rectangle -->
                <area shape="rect" coords="15,350,150,420" href="https://baike.baidu.com/item/%E5%8F%B0%E9%98%B6/37796?fr=aladdin" alt="台阶">
    
                <!-- poly -->
                <area shape="poly" coords="234,12,344,73,375,168,335,252,382,340,339,445,162,443,149,375,102,339,129,261,19,171,160,74" href="https://baike.baidu.com/item/%E9%9B%AA%E5%AE%B9%E8%9E%8D/23759084?fr=aladdin" alt="雪容融">
            </map>
    **坐标系详解**
    

    原点在图片左上角;向右x增加、向下y增加;
    圆–corrds: 圆心坐标(a,b)、半径c ---- “a,b,c”
    矩形–corrds: 左上角和右下角的坐标(a1,b1)、(a2,b2) ---- “a1,b1,a2,b2”
    多边形–poly: 依次描述每一个点的坐标;

    衡量坐标时,为了避免衡量误差,需要使用专业的衡量工具,如PS、pxcook

    4. 与figure元素连用(语义化)

    目的:指代,定义,通常用于把图片、图片标题、描述包裹起来,表示整个区域都与图片相关;

    子元素figcaption

    表示指代的东西的标题,可以把图片的标题(h元素)放入该元素中;
    例如:

        <figcaption>
            <h2>冬奥会</h2>
        </figcaption>
    

    多媒体元素

    主要包括video视频、audio音频,二者基本相同

    1. video

    • src属性负责插入路径,style属性负责修改样式,防止大小失衡;
        <!-- avi等格式不可以,mp4、webm可以 -->
        <video src="./media/bella.mp4" style="width:800px;"></video>
        <!-- CSS调整大小,在网页中右键打开相关显示控件即可播放 -->
    
    • controls属性:控制控件的显示,取值只能为controls;
        <video controls="controls" src="./media/bella.mp4" style="width:800px;"></video>
    

    在这里插入图片描述

    布尔属性
    某些属性,只有两种状态:要么不写,要么取值为属性名 eg.controls、autoplay、muted、loop
    布尔属性在HTML5可以不写属性值;

        <video controls autoplay muted loop src="./media/bella.mp4" style="width:800px;"></video>
        <!-- autoplay 自动播放、controls 自动显示控件 -->
        <!-- 有些浏览器,不允许自动播放,只有静音之后才可以 -->
        <!-- loop循环播放 -->
    

    2. audio

    lc own
    用法与video完全一致;

    <!-- audio -->
        <audio controls src="./media/besame.mp3" style="width:800px;">
            Beshame mucho
        </audio>
    

    3. 兼容性

    • 1 旧版本的浏览器不支持这两个元素;
    • 2 不同的浏览器支持的音视频格式可能不一致;
        <!-- 最好的兼容性使用型写法 -->
        <!-- 两种格式都写上,如果一个被认可会忽略另一个 -->
        <video controls autoplay muted loop style="width:800px;">
            <source src="./media/waitBella.mp4"> 
            <source src="./media/waitBella.webm">
            <p>
                对不起,你的浏览器不支持video元素,请点击这里下载最新版本的浏览器
            </p> 
        </video>
    

    总结

    本篇博客主要介绍了图片元素和多媒体元素的使用,学习多媒体元素,也必然不可缺少上一篇博客中路径的学习,想要让网页变得丰富多彩,就需要对各种各样的元素都能掌握,下一篇博客就将是HTML阶段的暂时最后一篇博客,将会对容器、列表以及元素之间的包含关系进行分析,尤其是容器元素,博客的内容虽然不会很多,但是是CSS学习的重点所在,敬请期待。
    在这里插入图片描述

    展开全文
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