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  • 多媒体技术基本概念汇总

    千次阅读 2015-07-28 00:05:20
    多媒体技术这门课中我们...多媒体技术主要特性有:(1)(2)(3) //该题可以为选择题、填空题、简答题 多样性 集成性 交互性 可扩充性 多媒体计算机中的媒体信息是指:(1)(2)(3)(4) //该题可以为选择题、

           多媒体技术这门课中我们将会学到如何使用音频,视频,图片等资源来进行处理。下面的资料是我在大学阶段整理的多媒体技术的基本概念,希望对大家有所帮助。

    多媒体技术期末知识点汇总

    多媒体技术的主要特性有:(1)(2)(3)      //该题可以为选择题、填空题、简答题
    多样性
    集成性
    交互性
    可扩充性

    多媒体计算机中的媒体信息是指:(1)(2)(3)(4)
    //该题可以为选择题、填空题、简答题
    数字、文字
    声音、图形
    动画、视频
    图像
    多媒体计算机的发展趋势是:(4)        //必考题!是简答题!
    进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW
    智能多媒体技术
    把多媒体信息实时处理和压缩编码算法运用到CPU芯片中
    以上信息全对
    根据多媒体特性判断以下属于多媒体范畴的有:(1)(2)    //该题为选择题
    交互式游戏
    有声图书
    彩色画报     //这个不是多媒体
    立体声音乐、彩色电视   //也不是多媒体
    多媒体技术未来发展的方向是:(1)(2)(3)(4)      //选择题
    高分辨率,提高显示质量
    高速度化,缩短处理时间
    简单化,便于操作
    智能化,提高信息识别能力
    多媒体计算机可分为两大类:        //填空题、简答题
    家电制造厂商研制的电视计算机
    计算机制造厂商研制的计算机电视
    多媒体计算机的定义简单的说是综合处理声音、文字、图形图像信息,使多种媒体信息具有 集成性 和 交互性 。
    声音数字化的步骤可分为3步进行:采样、量化、编码。     //这个必考!注意顺序!
    根据采样定理,一般频率为10k HZ的声音,如果要求采样后不失真重放,那么采样频率必须大于 20k HZ。      //两倍关系。
    以下采样频率中,大多数声卡所支持的是:(2)
    (1)20k HZ  (2)22.05k HZ   (3)100k HZ    (4)50k HZ

    将模拟声音信号转变为数字音频信号的数字化过程是:(2)
    采样编码量化
    采样量化编码
    编码采样量化
    量化编码采样

    使用16位二进制表示声音要比使用8位二进制表示声音的效果:(2)
    噪声小,保真度低,音质差
    噪声小,保真度高,音质好
    噪声大,保真度高,音质好
    噪声大,保真度低,音质差

    MP3文件是目前较为流行的音频文件,对WAV音频文件进行压缩的标准是:(4)
    MPEG-7
    MPEG-4
    MPEG-2
    MPEG-1


    在RGB色彩空间中,R=G=B=0的颜色是黑色,R=G=B=128的颜色是灰色。R=G=B=255的颜色是白色。      //黑色的时候R=G=B=0理解为一点颜色都不加,所以为黑色。

    在Photoshop中,当图像是索引颜色模式时,所有的滤镜都不可使用。

    在Photoshop中,魔棒工具可以得到基于颜色的选取。

    按照动画的生成方法,电脑动画可以分为 帧动画和 矢量动画。

    MPEG是运动图像的数字图像压缩编码方法,是Moving Picture Experts Group(运动图像专家组)的缩写。

    什么是媒体?什么是多媒体?
    答:媒体是Media的译名,媒体也称媒质或媒介,是表示和传播信息的载体。例如图形图像、动画、语言、文字都是媒体。

    多媒体指将文字、声音、图形、图像、视频等多种媒体集成进计算机,是多种媒体的综合,使信息能被多种感官接收。

    多媒体计算机的发展趋势如何?         //这道题有疑问!我不知道如何回答,请注意!
    (1)进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW
    (2)智能多媒体技术
       (3)把多媒体信息实时处理和压缩编码算法运用到CPU芯片中
    21.多媒体计算机的关键技术有哪些?     //必考题!简答题或填空题!
    答:
    视频/音频信号获取技术;
    多媒体数据压缩编码和解码技术;


    分辨率和色深在显示卡中分别指什么?
    答:分辨率指的是显示卡在显示器上水平方向显示的像素数与垂直方向显示的像素数的乘积,一般用“横向点*纵向点”表示,如640*480.

    色深也可称为色位深度或颜色数,是指显示卡在当前分辨率下能够在屏幕上显示的色彩数量,如32位真彩色。


    什么是MP3?其压缩标准是什么?
    答:MP3是一种音频压缩格式,是MPEG-1标准中的音频部分,对应于MPEG Audio Layer3.具有很高的压缩比,可达10:1~12:1高压缩比。

    压缩标准是:MPEG Audio Layer3


    请描述图形与图像的区别。
    答:图形也称矢量图,是用计算机指令来描述图像的点、线、图等图形的位置、大小、颜色和形状。用于描述轮廓不是很复杂,色彩不是很丰富的对象。

    图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际画面产生的。由像素点阵构成的位图,描述色彩丰富,细节复杂的场景。

    蒙版的作用是什么?
    答:为获得带有特殊形状的照片,用一块挡板挡在镜头的前面,挡板上开有特殊的形状的孔,这样拍摄的照片就会显示某些形状。

    什么是效果滤镜?其作用是什么?
    答:滤镜是一组可完成特定视觉效果的程序。

    作用:只要适当的设置滤镜参数就可以获得特定的效果。如可设置浮雕效果、扭曲效果、光滑效果。


    全动画和半动画的区别是什么?
    答:全动画完全按照每秒24幅制作动画。
    半动画采用少于每秒24幅画面来绘制动画。


    什么是视频,它有什么特点?
    答:视频是多幅静止图像与连续的音频信息在时间轴上同步运动的混合媒体。

    特点(简单回答):
    视频文件多采用AVI格式
    实时性强
    数据量大
    对计算机处理能力要求高

    特点(复杂回答):
    数字视频与模拟视频相比有以下特点:
    数字视频可以不失真地进行无数次复制,而魔衣视频信号每转录一次,就会有一次误差累计,产生信号失真。
    模拟视频长时间存放后视频质量会降低,而数字视频便于长时间存储。
    可以对数字视频信号进行非线性编辑,并可增加特技效果等。
    数字视频数据量。在存储与传输的过程中必须进行压缩编码。
    此外,数字视频一般还具有以下特点:
    视频文件多采用AVI格式,AVI是Windows下指定的视频文件格式,也是PC系统中使用最为广泛的视频文件格式,同QUICKTIME和MPEG并成为计算机的三大主流视频技术。简单地说,AVI以隔行扫描的视频和音频不断交错的方式工作。
    实时性强。
    数据量大
    对计算机的处理能力要求很高。

    动态图像的压缩原理是什么?
    答:
    运动图像序列中有许多冗余的数据,使用数学方法来减少这些冗余信息,可以减少数据量。
    人的眼睛对图像细节和颜色的辨认有一个极限,把超过极限的部分去掉,就能压缩数据。


    制作PowerPoint演示文稿的背景应遵循什么原则?    //必考题!
    答:
    色彩协调,不过分鲜艳。
    低亮度。
    若背景是图片,则图片必须加工和处理,视觉效果应符合前两条。


    Flash中如何使一个小球按自由轨迹运动?     //必考题!最好自己实践!答案有问题!
    答:
    网络版:
    1 打开flash新建一文件;
    2 用圆形工具画一小球;
    3 在小球所在的图层添加引导层;
    4 选择引导层,用钢笔画线条;
    5 点击第一帧,把帧延长到最后一帧;
    6 在最后一帧插入关键帧;
    7 点击第一帧,把小球放到轨迹的初始位置;
    8 点击最后一帧,把小球放到轨迹的终止位置;
    9 使用补间动画;


    书本版:
    新建文件,先制作直线移动动画;
    把最后一帧作为当前帧,添加引导图层;
    使用铅笔工具,选择平滑效果;
    画自由路径;
    选择小球所在图层;
    单击第1帧,把小球圆心放到起始位置;
    单击最后1帧,把小球圆心放到终止位置;
    预览效果;

    Photoshop的工程文件是 PSD
                   输出文件是 JPEG  BMP

    Flash的工程文件是  FLA
              输出文件是  SWF     AVI     GIF

    注意一点:bmp图也能做动态图。
    视频(电视)有两种制式:
    PAL视频制式:我国采用的制式。25帧/秒播放。是西德制定的标准。
    NTSC视频制式:30帧/秒播放。美国制定的标准。

    Photoshop中的魔棒怎么使用?
    选取魔棒工具,在所需要的颜色区域点击,相同颜色的色块就能被选中,魔棒是可以设置容差值的,数值为0-255之间。根据容差大小来选取颜色的相似程度。如抠图就能使用魔棒工具。

    36.如何从大自然采集声音,采集视频,变成数字化的声音、视频?   ——这就是采样定理!采样定理的步骤。
    37.    .AVI  视频格式
          .BMP  图片格式
          .AVS   音频格式

    38.声卡和显卡的功能。
    声卡的功能:声卡是电脑的一种输入输出设备,它的工作是提供音频信号的输入输出功能并可以对其进行处理。基本功能是把来自话筒、磁带、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等声响设备。

    显卡的功能:是主机与显示器之间连接的“桥梁”,作用是控制电脑的图形输出,负责将CPU送来的的影像数据处理成显示器认识的格式,再送到显示器形成图像。

    39.什么是补间动画?
    补间动画是只要建立起始和结束的帧,中间部分由软件自动生成,省去了中间动画制作的复杂过程。这是Flash常用的动画效果。
    补间动画分为动画补间和形状补间。
    动画补间是物体从一个状态到另一个状态。
    形状补间是由一个物体变化到另一个物体。

    40.创建补间动画应注意什么?
    动画补间:必须是元件实例,且必须是同一个元件的实例。
    形状补间:注意基本形状和变形形状的对象只能是用绘图工具绘制出的矢量图。

    41.采样定理:模拟信号数字化过程
    模拟信号采样量化编码存储传输解码平滑回放

    42.注意:采样定理是必考题。


    github主页:https://github.com/chenyufeng1991  。欢迎大家访问!

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  • 1.3多媒体存储技术

    千次阅读 2017-09-20 17:49:16
    1.多媒体数据的特点: @数据大 @并发性 @实时性 考虑储存介质与储存策略   2.主流存储技术: @磁记录的硬盘 @光记录的光盘 @Flash Memory(闪存)   3.光存储技术原理: @基本概念:光存储技术,又称为激光存储技术...

    1.3.1多媒体存储概述

    1.多媒体数据的特点:

    @数据大

    @并发性

    @实时性

    考虑储存介质与储存策略

     

    2.主流存储技术:

    @磁记录的硬盘

    @光记录的光盘

    @Flash Memory(闪存)

     

    3.光存储技术原理:

    @基本概念:光存储技术,又称为激光存储技术,它是继磁记录之后的又一种重要的信息存储技术

    @光信息存储包括:信息的写入和读出两个过程

    @定义:光盘上激光刻出的小坑代表二进制的1”,平坦代表二进制的“0

             

    4.光存储介质(采用二进制存储方法):

    @CD光盘

    @DVD光盘

    @蓝光光盘

     

    5.光存储技术的发展方向:

    要提高光盘的存储密度和容量,首先考虑的是缩小光盘上信息点的宽度,使一定面积的盘面能容纳更多的信息点

     

    6.光存储技术的发展方向:

    新方向:三维光存储技术、超分辨率存储技术

    1.3.2光盘记录技术

    1.LD(激光光盘)->CD->DVD->蓝光

     

    2.光盘的特点:

    @数据存储密度高、容量大

    @存储寿命长,携带方便

    @生产成本低廉,数据复制工艺简单、效率高

     

    3.光盘数据标准:

    目前的光盘可以存放文字、影像、音乐、计算机程序和数据,都可以用数字信号记录并在计算机系统中读取

    @数字音频光盘(CD-DA红皮书)

    @只读数据光盘(CD-ROM黄皮书)

    @交互式光盘(CD-I绿皮书)

    @可刻录可擦除光盘(CD-R橙皮书)

    @视频光盘(VCD白皮书)

    @数字多功能光盘(DVD

    1.3.3CD光盘系统

    @CD-ROM的结构

     CD-ROM主要由保护层、反射层、记录层(刻槽)、盘基(聚碳酸酯衬垫)组成

    @CD-R

     只写一次性光盘(可写一次,写过后不能修改,只能读)用于信息存档或备份大型系统

    @CD-RW

     可擦写型光盘(可读、可擦除、可重写)

     

    1.光盘驱动器:

    光盘系统:光盘驱动器、光盘盘片

    光盘驱动器包括;光驱头、聚焦伺服系统、径向光道跟踪伺服系统、光盘转速控制系统

     

     

    1.3.4DVD光盘

    1.DVD光盘的分类:

    @DVD-ROM(只读写DVD光盘)

    @DND-R(可一次写型DVD光盘)

    @DVD-RAM(可擦写型DVD光盘)

     

    2.DVD刻录机有三种标准

    @DVD-RAM

    @DVD-R/RW

    @DVD+R/RW

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  • 多媒体技术及应用课后习题

    千次阅读 2019-10-01 23:36:40
    @多媒体技术及应用课后习题 第一章习题 思考题 1.什么是多媒体? 答:使用计算机交互式综合技术和数字通信网络技术处理多种表示...答:多媒体技术中的主要多媒体元素有文字、图像、图形、动画、视频等。 3.什么是多...

    @多媒体技术及应用课后习题
    第一章习题
    思考题
    1.什么是多媒体?
    答:使用计算机交互式综合技术和数字通信网络技术处理多种表示媒体——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互式系统。多媒体不仅指多种媒体,而且包含处理和应用它们,使之融为一体的一整套技术。
    2.多媒体技术中的主要多媒体元素有哪些?
    答:多媒体技术中的主要多媒体元素有文字、图像、图形、动画、视频等。
    3.什么是多媒体技术?什么是多媒体计算机?简述多媒体技术的主要特点?
    答:多媒体技术是计算机综合处理文本、图形、图像、音频与视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成一个系统并且具有交互性。多媒体计算机是指具有多媒体处理功能的计算机。多媒体技术的主要特点包括:集成性、实时性、交互性、媒体的多样性。集成性包含多媒体信息的集成和多媒体设备的集成两个方面。多媒体技术的实时性又称为动态性,是指在多媒体系统中声音及活动的视频是实时的,多媒体系统提供了对这些与时间相关的媒体进行实时处理的能力。交互性是指人可以通过多媒体计算机系统对多媒体信息进行加工、处理并控制对多媒体信息的输入、输出和播放。多样性也称为信息媒体的多样化。
    4.多媒体计算机标准的意义是什么?
    答:有力的推动了多媒体技术的发展。
    5.简述多媒体系统的组成。
    答:多媒体系统主要由软件系统和硬件系统组成,其中软件系统包括多媒体应用软件、多媒体创作软件、多媒体数据处理软件、多媒体操作系统、多媒体驱动软件。硬件系统包括多媒体输入/输出控制卡及接口、多媒体计算机硬件、多媒体外围设备。
    6.试从实例出发,谈谈多媒体技术的应用对人类社会的影响。
    答:多媒体技术应用领域集文字、声音、图像、视频、通信等多项技术于一体,采用计算机的数字记录和传输传送方式,对各种媒体进行处理,具有广泛的用途,甚至可代替目前的各种家用电器,集计算机、电视机、录音机、录像机、VCD机、DVD机、电话机、传真机等各种电器为一体。多媒体技术是-一个涉及面极广的综合技术,是开放性的没有最后界限的技术。多媒体技术的研究涉及计算机硬件、计算机软件、计算机网络、人工智能、电子出版等,其产业涉及电子工业、计算机工业、广播电视、出版业和通讯业等。
    7.谈谈你如何看待多媒体技术的发展前景。
    答:多媒体技术发展会给人类生活带来天翻地覆的变化,就从身边说起,现在的多媒体教学设备几乎普及到了各个学校,老师们可以借助多媒体技术给学生们进行更加生动的讲解。生活中各种音视频软件以及照相软件娱乐设施几乎都离不开多媒体技术。总而言之,多媒体技术将加速计算机和通信服务进入家庭和社会各个方面的进程,给人们的生活、工作和娱乐带来深刻的革命。
    8.

    9.试述多媒体系统的组成结构。
    答:多媒体系统主要由软件系统和硬件系统组成,其中软件系统包括多媒体应用软件、多媒体创作软件、多媒体数据处理软件、多媒体操作系统、多媒体驱动软件。硬件系统包括多媒体输入/输出控制卡及接口、多媒体计算机硬件、多媒体外围设备。10.阐述视频卡和音频卡的基本功能及基本技术指标。
    10.多数输入和输出设备都具有一定的分辨率。在互联网上分别找到一台CRT显示器、一台液晶显示器、一台扫描仪和一台数码相机的参数说明书。记录下每样产品的制造商、型号以及分辨率。
    答:CRT显示器:三星796MB分辨率:1600*1200制造商:三星电子 液晶显示器 制造商:LG 型号: LG 27UD68分辨率:3840✖2160扫描仪:制造商:松下公司 型号:松下S5055C分辨率:600×600dpi 数码相机:索尼 型号:索尼A7 III 分辨率:BIONZ X。
    11.讨论个人计算机上可以使用的各种输入设备以及它们在多媒体制作和发布中的应用。
    答:利用OCR软件和扫描仪,您可以将印刷的文档转化成计算机可处理的文档,因此可以节省大量重新输入文本的时间。一个0CR终端还能够识别手写的字符。一个红外遥控部件允许用户在自由移动的过程中与您开发的产品进行交互。语音识别系统在使用产品时无需动手即可实现交互性。数码相机以给定数量的像素(分辨率)获取一幅静态图片,然后存储在照相机的内存里,稍后这些图片可以上传到计算机上。
    12.讨论个人计算机上可以使用的各种输出设备以及它们在多媒体制作和发布中的应用。
    答:利用显示器,您可以实时的观看到您通过键盘和鼠标输入的内容,它们构成了最基本的人机对话环境;利用打印机为用户提供计算机信息的硬拷贝。利用投影仪、印象等设备可以实时传输计算机的信息。
    13.列出用于多媒体的几种固定的和可移动的存储设备,并且讨论每一种存储设备的优点和缺点。
    答:1、软盘
    软盘(Floppy Disk)是个人计算机(PC)中最早使用的可移介质。软盘的读写是通过软盘驱动器完成的。软盘驱动器设计能接收可移动式软盘,目前常用的就是容量为1.44MB的3.5英寸软盘。
    2、硬盘
    硬盘是计算机最为重要的存储设备,存放着用户所有的数据信息,这些数据的价值远远高于硬盘本身,同时硬盘又是计算机的主要组成部分,其性能的好坏直接影响计算机的运行速度和用户的操作体验。
    3、光盘
    光盘是以光信息做为存储的载体并用来存储数据的一种物品。分不可擦写光盘,如CD-ROM、DVD-ROM等;和可擦写光盘,如CD-RW、DVD-RAM等。
    光盘是利用激光原理进行读、写的设备,是迅速发展的一种辅助存储器,可以存放各种文字、声音、图形、图像和动画等多媒体数字信息。
    4、U盘
    U盘,全称USB闪存盘,英文名“USB flash disk”。它是一种使用USB接口的无需物理驱动器的微型高容量移动存储产品,通过USB接口与电脑连接,实现即插即用。
    5、移动硬盘
    移动硬盘(Mobile Hard disk)顾名思义是以硬盘为存储介质,计算机之间交换大容量数据,强调便携性的存储产品。移动硬盘多采用USB、IEEE1394等传输速度较快的接口,可以较高的速度与系统进行数据传输。
    因为采用硬盘为存储介质,因此移动硬盘在数据的读写模式与标准IDE硬盘是相同的。截至2015年,主流2.5英寸品牌移动硬盘的读取速度约为50-100MB/s,写入速度约为30-80MB/s。
    15.简述多媒体数据压缩的必要性和可能性。
    答:多媒体数据的多样性、复杂性,海量性和实时性要求,使存储和传输需要较大困难,必须进行压缩编码。多媒体数据中存在大量的数据冗余为数据压缩提供了可能性。
    16.衡量数据压缩技术性能的重要指标有哪些?
    答:(1)压缩前后所需的信息存储量之比要大;
    (2)实现压缩的算法要简单要标准化,压缩、解压缩的速度快;
    (3)恢复效果要好。
    17.无损压缩和有损压缩的编码各有哪些?
    答:无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一-个应用实例。根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的12~1/4。常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW等算法。
    有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丟掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。
    19.简述音频编码的分类。不同质量的音频压缩标准使用的编码方法是什么?
    答:音频信息在编码技术中通常分为两类来处理,分别是语音和音乐,各自采用的技术有差异。语音编码技术又分为3类:波形编码、参数编码以及混合编码。波形编码基于音频数据的统计特性进行,其目标是重建语音波形保持原波形的形状。PCM(脉冲编码调制)是最简单最基本的编码方法。波形编码适应性强、音频质量好,但压缩比不大,因而数据率较高。参数编码基于音频的声学参数进行,可进一步降低数据率。其目标是使重建音频保持原音频的特性。常用的音频参数有共振峰、线性预测系数、滤波器组等。这种编码技术的优点是数据率低,但还原信号质量差,自然度低。将波形编码与参数编码很好地结合起来就是混合编码,能在较低的码率上得到较高的音质。音乐的编码技术主要有自适应变换编码(频域编码)、心理声学模型和熵编码技术。
    20.叙述JPEG和MPEG的不同。
    答:JPEG是适用于连续色调、多级灰度、彩色或单色静止图像的数据压缩标准。MPEG视频压缩技术是针对运动图像的数据压缩技术。
    为了提高压缩比,MPEG中帧内图像数据和帧间图像数据压缩技术必须同时使用,这是和JPEG主要不同的地方。而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT帧内图像数据压缩编码。
    20.运动图像的压缩标准有哪些?请简述H.26x标准的主要特点。
    答:运动图像的压缩标准有MPEG标准和H.26x标准;H.26x标准的主要特点是不仅着眼于利用公共开关电话网络传输,而且兼顾GSTN移动通信等无线业务。面向电视电话、电视会议的编码方式,目标是在同等图像质量条件下,压缩效率比任何原有的视频编码标准要提高一倍以上。
    第二章习题
    1.(1)C
    (2)A
    (3)C
      (4)D
    2.(1)人的听觉器官能感知的声音频率大约在20-2000Hz之间,在这种频率范围里感知声音幅度大约在0~120dB之间。
    (2)对于音频,三种常用的采样频率是11.025kHz、22.05kHz、44.1kHz
    (3)(3)采样频率为22.05kHz, 根据采样定理,它能捕获的音频的最大频率为11.025KHz若某音频的最高频率为5kHz,为得到较好音质,采样频率不得低于10 kHz采用与其最接近的国际标准,采样频率为11.025kHz。
    3.声音是如何产生的?声音分为哪几类?
    答:声音是一种波,其本质是机械振动或气流扰动引起周围弹性介质发生波动,传到人的耳朵里引起耳膜的震动,使人形成听觉,从而产生声音。声音根据其内容分为语音、音乐、音响3类。
    4.多媒体技术中,音频信号为什么要数字化?声音数字化的关键过程是什么?请加以解释。
    答:数字音频保真度好、动态范围大、可靠性高、信息易处理。声音数字化的关键过程是把模拟音频信号转换成有限个数字表示的离散序列。这一转换过程为:选择采样频率、进行采样、然后选择分辨率,进行量化,最后编码,形成声音文件。
    5.声音质量如何评定?不同质量的数字音频的频率范围是什么?
    答:在相同的采样频率之下,量化位数越多,声音的质量越高,需要的存储空间也越多;量化位数越少,声音的质量越低,需要的存储空间也越少。
    6.讨论多媒体项目中用到的声音文件格式以及如何使用。
    答:多媒体项目中用到的声音文件格式CD文件、WAV文件、RealAudio文件、MPEG文件、MIDI文件、AIFF文件、CMF文件、Module文件、Sound文件、Audio文件等。CD文件:光盘的文件格式,不能直接复制CD格式的.cda文件到硬盘上播放,需Windows Media Player等转换成WMA格式等。WAV文件:利用该格式记录的声音文件能够和原声基本一致,质量非常高,但文件数据量大,多用于存储简短的声音片段。RealAudio文件:具有强大的压缩量和极小的失真,它是为了解决网络传输带宽资源而设计的。MPEG文件:他是现在最流行的声音文件格式,因其压缩率大,在网络可视电话通信方面应用广泛。MIDI文件:能指挥各音乐设备的运转,而且具有统一的标准格式,能够模仿原始乐器的各种演奏技巧甚至无法演奏的效果,而且文件的长度非常小。
    7.采样频率根据什么原则来确定?
    答:采样频率根据奈奎斯特理论来确定,奈奎斯特理论指出采样频率不低于输入信号频率的2倍。
    8.列出四种主要的采样频率和两种量化位数。简要描述每一种最适合于何种场合。单声道和立体声在使用公式时有什么不同?
    答:
    9.音频录制中产生声音失真的原因及解决办法?
    答:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠;
    (2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。前者的解决方法是选择与信号相匹配的采样频率;后者的解决办法是可以调整音源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的line输入。
    10.选择采样频率为11.025Hz和样本精度为16位有录音参数。在不压缩时,录制10分钟的立体声需要多少MB的存储空间?
    答:
    11.什么是MIDI?MIDI文件与WAV文件有什么不同?
    答:MIDI是一种音频文件格式,文件扩展名为.mid、.midi、或.rmi,它是目前成熟的音乐格式,实际上已经成为数字音乐/电子合成乐器的一种产业标准。WAV文件记录的声音文件能够与原文件基本一致,质量非常高,但文件数量大,多用于存储简短的声音片段。MIDI文件能指挥各音乐设备的运转,而且具有统一的标准格式,能够模仿原始乐器的各种演奏技巧甚至无法演奏的效果,而且文件的长度非常小。
    12.声音编辑软件常用的功能有哪些?
    答:(1)基本编辑操作
    1)通过音频软件可以录音获取声音或语音. ,通过音频软件可以录音获取声音或语音。
    2)通过网络或外接设备获取,例如网上下载,电视入,CD设备或CD光盘抓轨。
    3)通过现有的电子音频素材库.
    2.声音的特效处理;
    3.声音的格式转换;
    4.录音;
    5.其它辅助功能.
    (2)声音的基本编辑操作
    声音的效果处理声音剪辑音量调节声音反转(Reverse)时间压缩/拉伸直流噪音消除声音频谐分析常规的效果处理(频率均衡,EQ);
    (3)格式转换功能

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  • 多媒体技术期末复习资料

    千次阅读 2019-01-11 22:02:32
    流媒体:流媒体(streaming media)是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网络分段发送数据,在网络上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据报文得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用...

    流媒体:流媒体(streaming media)是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网络分段发送数据,在网络上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据报文得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。流媒体文件一般定义在bit层次结构,因此流数据包并不一定必须按照字节对齐,虽然通常的媒体文件都是按照这种字节对齐的方式打包的。流媒体的三大操作平台是微软公司RealNetworks苹果公司提供的

     

    MPEG-2MPEG工作组于1994年发布的视频音频压缩国际标准。MPEG-2通常用来为广播信号提供视频和音频编码,包括卫星电视有线电视等。MPEG-2经过少量修改后,也成为DVD产品的核心技术。MPEG-2图像压缩的原理是利用了图像中的两种特性:空间相关性和时间相关性。这两种相关性使得图像中存在大量的冗余信息。如果我们能将这些冗余信息去除,只保留少量非相关信息进行传输,就可以大大节省传输频带。而接收机利用这些非相关信息,按照一定的解码算法,可以在保证一定的图像质量的前提下恢复原始图像。

    MPEG-4是一套用于音频视频信息的压缩编码标准,MPEG-4格式的主要用途在于网络上光盘、语音发送(视频电话),以及电视广播。而MPEG-4比MPEG-2更先进的其中一个特点,就是不再使用宏区块做视频分析,而是以视频上个体为变化记录,因此尽管视频变化速度很快、码率不足时,也不会出现方块画面。

     

     

    SIP协议,英文为 Session Initiation Protocol,  中文翻译为会话发起协议。顾名思义,就是在网络上发起会话。协议(Protocol)是计算机与计算机之间的语言。SIP协议的目的就是在IP网络中实现电话功能。在IP网络中,通话两端的不是电话机,而是运行在计算机上的软件电话(软电话)。同传统电话,用SIP协议打一个电话,过程是一样的。两个软电话之间,也有电话号码,也需传递信号。这时的电话号码是SIP帐号。这时的信号不是一个电磁波信号,而是一个IP数据包(称为SIP消息)。

     

    虚拟现实(英语:virtual reality,缩写VR),简称虚拟技术,也称虚拟环境,是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身历其境,可以即时、没有限制地观察三维空间内的事物。用户进行位置移动时,计算机可以立即进行复杂的运算,将精确的三维世界视频传回产生临场感。该技术集成了计算机图形、计算机仿真、人工智能、感应、显示及网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。

     

    增强现实Augmented Reality,简称AR),也有对应VR虚拟实境一词的翻译称为实拟虚境扩张现实,是指透过摄影机视频的位置角度精算并加上图像分析技术,让显示屏上的虚拟世界能够与现实世界场景进行结合与交互的技术。这种技术于1990年提出。随着随身电子产品运算能力的提升,增强现实的用途也越来越广。

     

    所谓实时就是在人的感官系统允许的情况下, 进行多媒体交互, 就好像面对面(Face To Face)一样, 图像和声音都是连续的。实时多媒体分布系统是把计算机的交互性、通信的分布性和电视的真实性有机地结合在一起。

     

     

    1. 空间冗余:图像内部相邻像素之间存在较强的相关性多造成的冗余。
    2. 时间冗余:视频图像序列中的不同帧之间的相关性所造成的冗余。

     

    多媒体数据库相对传统数据库,区别在于存储的内容更加丰富,但是这些视频、音频、图像的数据库操作用传统的字符匹配操作方法是不适用的。数据量巨大且媒体之间量的差异十分明显,而使得数据在库中的组织方法和存储方法复杂。媒体的复合、分散、时序性质及其形象化的特点,使得查询不再只是通过字符查询,查询的结果也不仅是一张表,而是多媒体的一组“表现”。接口的多媒体化将对查询提出更复杂、更友好的设计要求。

     

     

    • 便携式移动设备得到越来越广泛的应用,结合学到的知识和自身的体验,请论述移动设备上开发UI需要注意的方面有哪些?
    1. 文字、图标之间风格的统一性。
    2. 适当的留白空间。无论是文字部分的行间距与字间距,还是各内容版块之间的混排距离都要适当留出间隙。不要将界面设计得太满。
    3. 巧用渐变色和阴影优化界面视觉效果。渐变色和阴影的处理将在一定程度上增加界面交互菜单的立体感,从而使整个界面变得更加高级。
    4. 让用户在体验瞬间感受到人性化的设计,提高可用性和互动性。
    5. 注意要对用户操作作适当反馈。如:让用户了解当前状态、位置、 是否成功、进度如何、减少用户不确定性。
    6. 一致性和标准化。设计者应遵循一致性原则,统一标准能确保用户理解各个元素在设计中,并且知道去哪里寻找哪些功能。
    7. 让用户选择而不是输入。自动读取、记录信息、减少操作路径。

     

     

     

     

     

     

     

    • 移动端增强现实特点和应用前景。

    移动增强现实技术除了要具备传统增强现实的虚实结合、 实时交互和三维注册的特点外, 还需要具备较高的自由移动性, 不会因为环境因素而只能固定在一个较小范围内活动。前景:可应用于旅游、教学、游戏、导航、科研勘探等方面。如:穿戴设备、Vyking - 人体扫描技术,洛天依 - 全息投影虚拟人物演唱会,Meta - 通过手和物体的距离和景深做虚拟物体的自然抓取、信息可视化下的内容平台、treetmuseum 是伦敦博物馆出的一个AR应用, 实现了时间回溯等。

     

     

    • 在多媒体数字视频中,影响视频图像质量的因素有哪些:

    比特率,分辨率,编码类型,帧速,原图像质量。。。光照强度,光照方向,目标距离,焦距,采样率,曝光时间和增益,暗漏电流, 像素密度,分辨率(像素数量)

     

    • 移动设备软件开发和传统计算机软件开发有什么不同?

    1.android中java可以加载c/c++编写的so库文件,web中不可以;web中只能将c/c++翻译成wasm文件,然后进行调用。(分析:web中之所以不能加载so文件的原因应该是浏览器不能直接操作文件系统)

    2.android是c/s架构,web是b/s架构

    android的市场机会已经结束了之前的井喷期,进入了存量阶段。市场的整体需求,尤其是对初级人才的需求已经饱和。Web开发需求方向未艾。

     

    • 5G网络的核心技术是什么,将对移动端多媒体技术产生什么影响?
    1. 5G将采用512-QAM或1024-QAM更高的数据压缩密度调制/解调制器,当前4G使用256-QAM或64-QAM的调制以压缩传输数据,因此频谱效率每Mbps/100MHz的利用效率更高提高更多传输速率。
    2. 5G将采用28GHz毫米波通信,比如当前4G使用700MHz、900MHz、1800Mhz、2600Mhz等低频段,虽然电波衍射能力比较高但是在低频上频谱资源就却相当有限,在高频的毫米波大多是军用战斗机雷达或测速照相等少数设备,频谱宽度更高,而且更容易找到连续频谱,使空白频谱非常容易获取。
    3. 波束指向配合多输入多输出(Multi-input Multi-output ; MIMO)相控数组天线,MIMO多输入多输出利用电磁波的空分复用和路径不同多天线系统提高传输速率,类似在军用领域的技术将延伸出的商用技术版本
    4. 波束自适应和波束成形,能够提高特定方向的波瓣优化传输距离[3]
    5. 新材料将使用GaN氮化镓或是GaAs砷化镓材料的RF射频天线和功率放大器,此材料的RF射频天线能在更高的频段有更高的能源效率,设备会比较省电。
    6. 为了适应工业物联网、无人驾驶汽车、商用无人机等新技术的应用,网络延迟时间将降低到1毫秒以下[7]

     

    影响:对移动多媒体硬件要求增加,万物互联时代到来,5G+8K超高清视频,推动VR技术落地,VR高清直播。5G时代的到来,将VR、AR技术与物联网的M2M(Machine-tO-Machine)技术结合,结合人工智能和信息融合技术,将会引爆下一轮产业革新。

     

    • CMMB(中国移动多媒体广播)特点是什么,采用了哪些相关的技术?
    1. 可提供数字广播电视节目、综合信息和紧急广播服务,实现卫星传输与地面网络相结合的无缝协同覆盖,支持公共服务。
    2. 支持手机、PDA、MP3、MP4、数码相机、笔记本电脑以及在汽车、火车、轮船、飞机上的小型接收终端,接收视频、音频、数据等多媒体业务。
    3. 采用具有自主知识产权的移动多媒体广播电视技术,系统可运营、可维护、可管理,具备广播式、双向式服务功能,可根据运营要求逐步扩展。
    4. 支持中央和地方相结合的运营体系,具备加密授权控制管理体系,支持统一标准和统一运营,支持用户全国漫游。
    5. 系统安全可靠,具有安全防范能力,具有良好的可扩展性,能够适应移动多媒体广播电视技术和业务的发展要求。
    1. 采用卫星和地面网络相结合的方式实现“天地一体”协同覆盖,信道传输采用STiMi技术。
    2. 全国节目通过S波段卫星对全国实现覆盖,卫星遮挡地区可采取地面同频增补方式,在城市人口密集区域采用U波段增补。
    3. 地方节目采用U波段地面网络实现覆盖。
    4. 电视业务视频压缩编码采用AVS、H.264/AVC,伴音压缩编码采用MPEG-4 HE AAC;广播业务音频压缩编码采用DRA。
    5. 数据广播采用可扩展的多协议封装复用传输,支持流模式、文件模式传输。
    6. 加密授权系统对音视频流和数据广播流采用ISMACryp进行加扰,系统前端支持同密,终端采用多密,系统支持单向、双向和基于电子钱包的授权管理方式。
    7. 运营支撑系统原则上采用两级架构体系,对内容统一加密,统一管理,支持公共服务、基本服务和扩展服务,实现各类终端用户的合法注册。

     

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