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  • 多媒体技术概念应用
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    2021-06-22 22:41:59

    多媒体技术的概念与应用

    多媒体技术是指通过计算机对文字、数据、图形、图像、动画、声音等多种媒体信息进行综合处理和管理,使用户可以通过多种感官与计算机进行实时信息交互的技术,又称为计算机多媒体技术。yjbys小编收集了一些关于多媒体技术的概念与应用,希望大家认真阅读!

    1.多媒体的概念

    多媒体一词来源于英文单词Multimedia,其中,Multi为“多”,media为“媒体”的意思。媒体也称介质或媒质,是信息表示和传播的`载体,它在计算机领域中有两种含义,一是指用以存储信息的实体,如磁盘、磁带、光盘和半导体存储器;另一种含义是指信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像。

    多媒体技术是指把文字、音频、视频、图形、图像、动画等多媒体信息通过计算机进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。

    2.多媒体的特征:交互性、集成性、多样性、实时性

    3. 媒体的数字化

    声音的数字化的过程:采样、量化、编码

    位图图像(bitmap):位图放大称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。

    矢量图:

    矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。

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    多媒体技术的发展现状未来摘要:随着计算机技术的飞速发展,以计算机技术为基础的多媒体技术在生活中扮演重要的角色,文章从多媒体的概念、多媒体的发展现状出发,描述多媒体,阐述多媒体在现实生活中的重要性,...

    多媒体技术的发展现状及未来

    摘要:

    随着计算机技术的飞速发展,以计算机技术为基础的多媒体技术在生活中扮演重要的角色,文章从多媒体的概念、多媒体的发展现状出发,描述多媒体,阐述多媒体在现实生活中的重要性,以及论述了多媒体技术发展的趋势。

    关键词:多媒体,现状,趋势

    1、引言

    计算机技术的飞速发展,以计算机为基础的多媒体技术被广泛应用并渗透到社会生活的各个方面。多媒体技术是现在信息技术领域发展最快、应用最广、变化最快的技术,是电子技术发展和竞争的热点。多媒体技术融智能、声音、图像、数据、视频、和通信等多种功能于一体,借助日益普及的高速信息网,可实现计算机的全球联网和信息资源共享,因此被广泛应用于工业、农业、服务、教育、通信、军事、金融等各行各业。在现代科学技术告诉发展的今天,信息的传输、信息的处理和信息的共享已成为现代社会进步的关键。

    2、多媒体技术的发展现状

    2.1 多媒体技术的概念

    多媒体技术是使用计算机交互式综合技术和数字通信网络技术处理多种表示媒体(文本、图形、图像、动画、视频和音频),使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互式系统,完成一系列交互式操作的信息技术。它主要涉及多媒体数据处理技术(交互界面设计;图像处理;音频信号处理;视频技术;压缩与编码;虚拟现实);多媒体通信与分布式多媒体;多媒体应用等几方面。

    2.2 多媒体技术的特性

    (1)多样性。是使计算机所能处理的范围从单一传统的数值、文字、静止图像扩展到文本、图形、图像、动画、音频和视频影像等多种信息。

    (2)交互性。它是多媒体技术最重要的特性之一,即与用户能有人机对话交互作用,用户可以操纵和控制多媒体信息,能自由获取和使用信息,借助这种人机对话方式沟通和学习,从而达到解决实际问题的作用。

    (3)集成性。是使计算机能以多种不同的信息形式综合的表现某个内容。多媒体技术是建立在数字处理的基础上,而将文字、声音、图形、图像、动画、音频和视频等多种媒体集于一体的应用,具有多种技术的系统集成性,基本上包含了当今计算机领域内最新的软、硬件技术。

    2.3 多媒体技术现状

    (1)数据压缩、图像处理方面的应用

    多媒体计算机技术是面向三维图形、环绕立体声、彩色和全屏幕运动画面的处理技术。而数字计算机面临的是数值、文字、语言、音乐、图形、图像、动画视频等多种多媒体的问题,它承载着由模拟量转化成数字量信息的吞吐、存储和运输。

    随着网络、有线、无限通信系统的迅猛发展,交互式计算机和交互性电视技术的普片应用,以及视频、音频数据综合服务等应用的发展趋势,对计算机多媒体数据压缩编码、解码技术及其遵循的标准提出更多更高的要求。

    (2)视频、音频信息的处理应用

    在多媒体技术当中,存储声音信息的文件格式主要有:WAV、VOC、MIDI、AIF、SON及RMI文件。

    数据压缩技术为图像、视频和音频信号的压缩,文件存储和分布式利用,提高通信干线和传输效率等应用提供了一个行之有效的办法,同时使计算机实时处理音频、视频信息,以保证播放出高质量的视频、音频节目成为可能。

    (3)网络应用

    随着国际互联网的普及,计算机正经历一场网络化的革命。在这场革命中,传统多媒体手段却由于其大传输量的特点而与当今网络传输环境发生了矛盾,所以应该致力于慢速的网络传输的条件下实现多媒体技术。通过以下途径实现:

    减小流媒体文件的体积:在网络环境下实现多媒体技术,重要的一个前提就是能在使用者能够接受的品质下,将庞大的多媒体信息进行最大程度的减小。使它在慢速的网络中传输势必要减少信息的传输量,既要进行大比例的压缩。然而必须注意的是,这种压缩方法是以牺牲多媒体信息的品质作为代价,很难奢望这种方法制作出来的多媒体信息能达到传统的多媒体视觉和听觉。

    信息流传输:除了减小多媒体文件的体积外,在网络中的多媒体还有一个特点就是支持“流”传输方式。所谓“流”是一种数据的传输方式,使用这种方式,信息的接受者在没有接收到完整的信息就能处理那些已收到的信息。这种一边接受一边处理的方式,很好的解决了多媒体在网络上传输的问题。

    3、多媒体技术的发展趋势

    世界正迈向数字化、网络化、全球一体化的信息时代。信息技术将生偷渗透到人类社会的方方面面,其中网络技术和多媒体技术是促进信息社会全面发展的关键技术。

    在以Internet为代表的通信网上提供的多种多媒体业务会给信息社会带来深远影响,同时将多台异地互联的多媒体计算机协同工作,更好的实现信息共享,提高工作效率,这种协同工作环境代表了多媒体应用的发展趋势。

    3.1 多媒体的网络发展趋势

    多媒体技术的发展使多媒体计算机将形成更完善的计算机支撑的协同工作环境,消除了空间距离的障碍,也消除了时间距离的障碍,为人类提供更完善的信息服务。

    交互的、动态的多媒体技术能够在网络环境创建出更加生动逼真的二维与三维场景。

    多媒体交互技术的发展,使多媒体技术在模式识别、全息图像、自然语言理解和新的传感技术等基础上,利用人的多种感觉通道和动作通道,通过数据手套和跟踪手语信息,提取特定人的面部特征,合成面部动作和表情,以并行和非常精确的方式与计算机系统进行交互。可以提高人机交互的自然醒和高效性,实现以三维的逼真输出为标志的虚拟现实。

    3.2 多媒体技术的部件化、智能化和嵌入化发展趋势

    目前多媒体计算机硬件体系结构,多媒体计算机的视频音频接口软件不断改进,尤其采用了体系结构设计和软件、算法相结合的方案,是多媒体计算机的性能指标进一步提高,但要满足多媒体的网络化环境的要求,还需要对软件作进一步的开发和研究,使其具有更高的部件化和智能化。

    嵌入式多媒体系统可应用在人们生活与工作的各个方面,在工业控制和商业管理领域,还在医疗类电子设备,多媒体手机,掌上电脑,手载导航器,娱乐等领域。

    参考文献

    [1]潘勇刚. 德职业学院学报.多媒体及技术的应用及其发展前景. 2007年第4期

    [2]赵娟.网络安全技术与应用.多媒体技术的应用现状与发展趋势. 2010.7

    [3]马振平 鲁雷.多媒体技术与课堂教学现代化.中国电话教育总第222期.北京机械工业学院 2005.7

    [4]李晓静.山西电力职业技术学院.计算机多媒体技术的应用现状与发展前景.科技情报开发与经济2007年第17卷第36期

    [5]赵安.山东省烟台市牟平区广播电视台.浅谈计算机多媒体技术的应用与发展趋势.多媒体技术与应用2010年第16期

    [6]黄春华.广西来宾市职业技术学院.浅议多媒体计算机技术的发展前景. 科技创新导报2010

    [7]南开大学软件学院.中国多媒体产业发展调研报告.北京.人民教育网.2006

    [8]钟玉琢.多媒体技术基础及应用[M].北京.高等教育出版社.1999

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  • 多媒体数据压缩技术的失真分类?根据解码后数据与原始数据是否完全一致进行分类,压缩方法可被分为有失真编码和无失真编码两大类。有失真压缩法会压缩了熵,会减少信息量,而损失的信息是不能再恢复的,因此这种压缩...

    多媒体数据压缩技术的失真分类?

    根据解码后数据与原始数据是否完全一致进行分类,压缩方法可被分为有失真编码和无失真编码两大类。

    有失真压缩法会压缩了熵,会减少信息量,而损失的信息是不能再恢复的,因此这种压缩法是不可逆的。无失真压缩法去掉或减少数据中的冗余,但这些冗余值是可以重新插入到数据中的,因此冗余压缩是可逆的过程。

    无失真压缩是不会产生失真。从信息主义角度讲,无失真编码是泛指那种不考虑被压缩信息性质和压缩技术。它是基于平均信息量的技术,并把所有的数据当作比特序列,而不是根据压缩信息的类型来优化压缩。也就是说,平均信息量编码忽略被压缩信息主义内容。在多媒体技术中一般用于文本、数据的压缩,它能保证百分之百地恢复原始数据。但这种方法压缩比较低,如LZW编码、行程编码、霍夫曼(Huffman)编码的压缩比一般在2:1至5:1之间。

    多媒体数据压缩的两种基本方法是什么?

    从信息论的角度看,压缩就是去掉信息中的冗余,即保留不确定的信息,去除确定的信 息.多媒体技术中常用的数据压缩算法分为两大类:无损压缩和有损压缩.冗余压缩法去掉 或减少数据中的冗余,但这些冗余量是可以重新插人到数据中的,因而不会产生失真.其压 缩效率通常较低 有损压缩则采用一些高效的有限失真数据压缩算法, 大幅度减少多媒体中 的冗余信息,其压缩效率远高于无损压缩.无损压缩.这类方法广泛用于文本数据,程序和 特殊应用场合的图像数据(如指纹图像,医学图像等)的压缩.有损压缩广泛应用于语音,图 像和视频数据的压缩.常见的编码方法可以

    多媒体压缩标准有哪些?

    MPEG标准主要有以下五个,MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7及MPEG-21等。该专家组建于1988年,专门负责为CD建立视频和音频标准,而成员都是为视频、音频及系统领域的技术专家。及后,他们成功将声音和影像的记录脱离了传统的模拟方式,建立了ISO/IEC1172压缩编码标准,并制定出MPEG-格式,令视听传播方面进入了数码化时代。因此,大家现时泛指的MPEG-X版本,就是由ISO(International Organization for Standardization)所制定而发布的视频、音频、数据的压缩标准。

    MPEG标准的视频压缩编码技术主要利用了具有运动补偿的帧间压缩编码技术以减小时间冗余度,利用DCT技术以减小图像的空间冗余度,利用熵编码则在信息表示方面减小了统计冗余度。这几种技术的综合运用,大大增强了压缩性能。

    多媒体数据压缩技术可分为几大类?

    无损压缩编码有损压缩编码通常解码的运算复杂度低于编码.通过比较解码前后数据的是否一致,把数据编码方法分为无损编码和有损编码2类(即无损压缩和有损压缩)前者是解码前后数据完全一致,没有任何失真和偏差.后者有一定程度偏差和失真,但是没多大影响.常见的压缩算法有信息熵编码(主要有行程长度编码,哈夫曼编码和算术编码),通用编码,预测编码,模型法编码等等.无损压缩的算法一般比较复杂,而且一般的算法多为有损算法.考虑文件和图象的重要型,有时可采用无损压缩,但要注意此种压缩压缩比不会很高.

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  • 多媒体基本概念

    千次阅读 2018-12-01 16:16:00
    多媒体基本概念 什么是媒体? 媒体(Media)就是指信息的载体,其本质是信息传播的技术和手段。 媒体有哪些,每种媒体的特点? ITU(国际电信联盟)把媒体分为五大类 第一类感觉媒体:感觉媒体是指直接作用于...

    多媒体基本概念

    什么是媒体?

    媒体(Media)就是指信息的载体,其本质是信息传播的技术和手段。

     

     

    媒体有哪些,每种媒体的特点?

    ITU(国际电信联盟)把媒体分为五大类

    第一类感觉媒体:感觉媒体是指直接作用于人的感觉器官、从而为人的感知系统所接受的信息形态或媒体形式。感觉媒体主要有文字、声音、图形、图像、动画、视频等形态。

    第二类表示媒体:感觉媒体在电子设备、计算机、网络等系统内部的存在形式,即编码形态的媒体。例如,人们熟知的计算机系统中的 ASCII 码、国家标准汉字字符集的区位码、字符的点阵码等等,还有我们将深入学习的音频、图像与视频编码,都属于编码媒体。

    第三类表现媒体:将编码形式的媒体显示成感觉媒体的设备或技术。表现媒体包括显示器、投影仪、打印机、绘图仪、有源或无源音箱等等。

    第四类存储媒体:指用于存放表示媒体(即编码形态的媒体)的设备或技术,如内存、寄存器、磁盘、磁带、光盘、USB 盘等等。

    第五类传输媒体:用于传送表示媒体的设备或技术,如双绞线、电缆、光纤等,甚至包括用于直接传播声音的空气、传播无线电信号的电磁波。

     

     

     

    什么是多媒体?

    所谓多媒体,就是指能够同时处理两种以上感觉媒体的计算机系统,其目标是为用户提供更丰富的应用体验。

    感觉媒体:感觉媒体是指直接作用于人的感觉器官、从而为人的感知系统所接受的信息形态或媒体形式。感觉媒体主要有文字、声音、图形、图像、动画、视频等形态。

     

     

     

    多媒体技术的特点?

    多媒体技术的第二个特征:是媒体类型或媒体技术的多样性。。一个可以被称为多媒体的应用系统,必须至少集成了两种不同类型的媒体及其相关技术。

    多媒体技术的第二个特征:是媒体内容的同步性(synchronization)。在多媒体应用系统中,多种媒体是融合在一起的,它们是以一种协同的方式工作的。

    多媒体技术的第三个特征:是交互性( Interactive)。与交互性密切相关的另外两个概念是人机交互(Human-Computer InteractionHCI)和人机界面(Human-Computer InterfaceHCI

     

     

    多媒体涵盖的方面描述出来?

    大众传媒:传播速度快、覆盖范围广、影响效果大的媒体,主要包括报纸、广播、电视、电影、互联网等。

    消费电子领域: 消费电子(consumer electronics)产品是指用于个人和家庭的与广播、电视有关的各类音频和视频产品

    现代教育技术领域:现代教育技术是指建立在信息与网络技术基础之上的教育教学手段构成的系统。

    多媒体通信领域:数字通信是用数字信号作为载体来传输消息,或用数字信号对载波进行数字调制后再传输的通信方式。

    表演与会展:

    Web应用:Web应用是指基于浏览器/服务器模型的应用系统,在客户端表现为浏览器页面,是一种以HTTP协议为核心的网络应用。

    物联网领域:物联网是通过各种信息传感设备及系统(如传感器网络、射频识别(Radio Frequency Identification, RFID)、红外感应器、条码与二维码、全球定位系统、激光扫描器等)和其它基于物物通信模式的短距离无线传感网络,按约定的协议,把物体接入互联网所形成的一个巨大的智能网络。

    军事领域:

    游戏领域:游戏软件通常是指各种游戏规则与声音图像视频相结合的软件产品。

     

     

     

    多媒体技术体系结构?

     

     

     

     

    操作系统层包括:

    1. 编解码器 编解码器(codeccoderdecoder合成词语)是系统中完成媒体数据压缩、解压缩、格式转换(转码)等操作的软件,在多媒体操作系统中居核心地位。
    2. 媒体服务器: 媒体服务器(media server)是一种通过网络或平台向用户提供各种多媒体业务所需的媒体资源功能的系统软件,通常表现为操作系统中的媒体服务(media service)组件。
    3. 多媒体编程接口:应用编程接口是指一组数量可观、结构复杂的子程序、函数、变量、常量、类、数据结构,是应用系统设计与实现的软件资源。

     

     

     

     

    多媒体系统设计和其他系统设计开发有什么差异?多媒体设计的挑战在什么地方,为什么会有这些挑战?

    多媒体更多注重的是数据的获取,处理,转化,优化等,而其他系统设计开发更多注重的是系统的业务逻辑。其他系统的数据来源相对比较统一,而多媒体系统数据来源就比较多样化。

    1. 数据量大:音频、图像、视频等多媒体数据往往要占据巨大的存储空间或传输带宽。
    2. 实时性要求高:多媒体数据量大,对实时性构成了极大的挑战。
    3. 同步性要求严格:在多媒体应用中,音频流和视频流往往需要同步播放。这似乎是很自然的事情,但是系统必须具有严格的时间控制能力。特别是,音频信息的数据率与视频信息的数据率往往有很大差别,而且它们在存储空间和传输通道上是相互独立的,视频信息的数据率必须比音频数据卡快得多才能保证两者能够同步播放,并且对两种数据存储空间的管理也是十分必要的。
    4. 数据来源繁多: 复杂多媒体应用系统往往与硬件有比较直接的关系,围绕计算机这个核心,存在各种各样的数字化多媒体输入和输出设备。如果你设计的应用系统想适应各种不同的设备环境,就必须赋予系统某种自适应性。
     
     
     
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    2013-07-14 10:30:04
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空空如也

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