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  • 常用多媒体文件格式

    千次阅读 2016-05-27 17:28:20
    常用多媒体文件格式 图片格式 文件格式或后缀 描述 1 BMP Windows 位图 2 PCX PC 画笔 3 PNG 可移植网络图形 4 JPEG 联合摄影专家组 5 GIF 图形交换格式 6 ...

     

     

    常用多媒体文件格式
    图片格式 文件格式或后缀 描述
    1 BMP Windows 位图 
    2 PCX PC 画笔 
    3 PNG 可移植网络图形 
    4 JPEG 联合摄影专家组 
    5 GIF 图形交换格式 
    6 TIFF 标记图像文件格式 
    7 DXF AutoCAD 绘图交换文件 
    8 CGM 计算机图形图元文件 
    9 CDR CorelDRAW! 
    10 WMF Windows 图元文件 
    11 EPS Encapsulated PostScript 
    12 EMF 增强型图元文件 
    13 PICT Macintosh 图片 
    视频格式 文件格式或后缀 描述
    1 MPEG/MPG/DAT  (运动图像专家组)是Motion Picture Experts Group 的缩写。这类格式包括了MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4在内的多种视频格式。
    2 AVI 音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写
    3 MOV Mac机的QuickTime支持的数字视频格式,基于Indeo压缩法
    4 ASF (Advanced Streaming format高级流格式)。ASF 是MICROSOFT 为了和的Real player 竞争而发展出来的一种可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式。
    5 WMV 一种独立于编码方式的在Internet上实时传播多媒体的技术标准,Microsoft公司希望用其取代QuickTime之类的技术标准以及WAV、AVI之类的文件扩展名。
    6 NAVI n AVI是New AVI 的缩写,是一个名为Shadow Realm 的地下组织发展起来的一种新视频格式。
    7 3GP 一种3G流媒体的视频编码格式,主要是为了配合3G网络的高传输速度而开发的,也是目前手机中最为常见的一种视频格式。
    8 REAL VIDEO (RA、RAM)格式由一开始就是定位在视频流应用方面的,也可以说是视频流技术的始创者。
    9 MKV 种后缀为MKV的视频文件频频出现在网络上,它可在一个文件中集成多条不同类型的音轨和字幕轨,而且其视频编码的自由度也非常大,可以是常见的DivX、XviD、3IVX,甚至可以是RealVideo、QuickTime、WMV 这类流式视频。实际上,它是一种全称为Matroska的新型多媒体封装格式
    10 FLV 是FLASH VIDEO的简称,FLV流媒体格式是一种新的视频格式。由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上很好的使用等缺点。
    11 F4V F4V是Adobe公司为了迎接高清时代而推出继FLV格式后的支持H.264的F4V流媒体格式。它和FLV主要的区别在于,FLV格式采用的是H263编码,而F4V则支持H.264编码的高清晰视频,码率最高可达50Mbps。也就是说F4V和FLV在同等体积的前提下,能够实现更高的分辨率,并支持更高比特率,就是我们所说的更清晰更流畅。另外,很多主流媒体网站上下载的F4V文件后缀却为FLV,这是F4V格式的另一个特点,属正常现象,观看时可明显感觉到这种实为F4V的FLV有明显更高的清晰度和流畅度。
    12 RMVB RMVB的前身为RM格式,它们是Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范,根据不同的网络传输速率,而制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放,具有体积小,画质也还不错的优点。
    13 WebM 由Google提出,是一个开放、免费的媒体文件格式。WebM 影片格式其实是以 Matroska(即 MKV)容器格式为基础开发的新容器格式,里面包括了 VP8 影片轨和 Ogg Vorbis 音轨,其中Google将其拥有的VP8视频编码技术以类似BSD授权开源,Ogg Vorbis 本来就是开放格式。 WebM标准的网络视频更加偏向于开源并且是基于HTML5标准的,WebM 项目旨在为对每个人都开放的网络开发高质量、开放的视频格式,其重点是解决视频服务这一核心的网络用户体验。Google 说 WebM 的格式相当有效率,应该可以在 netbook、tablet、手持式装置等上面顺畅地使用
    音频格式 文件格式或后缀 描述
    1 CD CD格式的音质是比较高的音频格式。因此要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨了。标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。
    2 WAVE (*.WAV)是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合PIFFResource Interchange File Format 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。
    3 AIFF (Audio Interchange File Format)格式和AU格式,它们都和WAV非常相像,在大多数的音频编辑软件中也都支持它们这几种常见的音乐格式。AIFF是音频交换文件格式的英文缩写。是APPLE公司开发的一种音频文件格式,被MACINTOSH平台及其应用程序所支持,NETSCAPE浏览器中LIVEAUDIO也支持AIFF格式。所以大家都不常见。AIFF是Apple苹果电脑上面的标准音频格式,属于QuickTime技术的一部分。
    4 AU AUDIO文件是SUN公司推出的一种数字音频格式。AU文件原先是UNIX操作系统下的数字声音文件。由于早期INTERNET上的WEB服务器主要是基于UNIX的,所以,AU格式的文件在如今的INTERNET中也是常用的声音文件格式。
    5 MPEG MPEG是动态图象专家组的英文缩写。这个专家组始建于1988年,专门负责为CD建立视频和音频压缩标准。MPEG音频文件指的是MPEG标准中的声音部分即MPEG音频层。目前INTERNET上的音乐格式以MP3最为常见。虽然它是一种有损压缩,但是它的最大优势是以极小的声音失真换来了较高的压缩比。MPEG含有格式包括:MPEG-1、MPEG-2、MPEG-Layer3、MPEG-4
    6 MP3 MP3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“*.mp1"/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声音文件。需要提醒大家注意的地方是:MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用*.mp3格式来储存,一般只有*.wav文件的1/10,因而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。由于其文件尺寸小,音质好;所以在它问世之初还没有什么别的音频格式可以与之匹敌,因而为*.mp3格式的发展提供了良好的条件。
    7 MPEG-4 是由国际运动图像专家组于2000年10月公布的一种面向多媒体应用的视频压缩标准。它采用了基于对象的压缩编码技术,在编码前首先对视频序列进行分析,从原始图像中分割出各个视频对象,然后再分别对每个视频对象的形状信息、运动信息、纹理信息单独编码,并通过比MPEG-2更优的运动预测和运动补偿来去除连续帧之间的时间冗余。
    8 MIDI (Musical Instrument Digital Interface)格式被经常玩音乐的人使用,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后再告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。
    9 WMA  (Windows Media Audio) 格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,它和日本YAMAHA公司开发的VQF格式一样,是以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Rights Management)方案如Windows Media Rights Manager 7加入防拷贝保护。
    10 RealAudio 主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。
    11 VQF 雅马哈公司另一种格式是*.vqf,它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比,VQF的音频压缩率比标准的MPEG音频压缩率高出近一倍,可以达到18:1左右甚至更高。也就是说把一首4分钟的歌曲(WAV文件)压成MP3,大约需要4MB左右的硬盘空间,而同一首歌曲,如果使用VQF音频压缩技术的话,那只需要2MB左右的硬盘空间。
    12 OggVorbis 是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。Vorbis是这种音频压缩机制的名字,而Ogg则是一个计划的名字,该计划意图设计一个完全开放性的多媒体系统。目前该计划只实现了OggVorbis这一部分。
    13 AMR 全称Adaptive Multi-Rate,自适应多速率编码,主要用于移动设备的音频,压缩比比较大,但相对其他的压缩格式质量比较差,由于多用于人声,通话,效果还是很不错的。

     

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  • 微信多媒体文件原文链接:https://mp.weixin.qq.com/wiki?t=resource/res_main&id=mp1444738727 1,安装speex环境 wget ...

    微信多媒体文件原文链接:https://mp.weixin.qq.com/wiki?t=resource/res_main&id=mp1444738727

    1,安装speex环境

    wget https://ftp.osuosl.org/pub/xiph/releases/speex/speex-1.2.0.tar.gz
    tar -zxvf speex-1.2.0.tar.gz -C /usr/local/
    cd /usr/local/speex-1.2.0/
    ./configure
    make 
    make install
    

    2,配置path到/usr/lib
    因为安装的speex生成的可执行文件默认在/usr/local/lib/下 但是默认的path依赖是/usr/lib/下,所以需要配置etc/bashrc文件最后一行加一行:

    vim /etc/bashrc
    export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/usr/local/lib
    source /etc/bashrc
    

    3,下载转变工具生成speex_decode文件:
    地址:https://github.com/ppninja/wechat-speex-declib

    https://github.com/ppninja/wechat-speex-declib
    

    下载完成后进行安装:

    // 解压
    unzip wechat-speex-declib-master.zip
    // 移动解压目录到/usr/local目录下
    mv wechat-speex-declib-master /usr/local/
    // 进入目录进行make编译
    cd /usr/local/wechat-speex-declib-master/
    make
    

    编译完成后会看到目录下多了个bin目录,里面就是speex_decode的可执行文件
    在这里插入图片描述
    4,安装完成进行speex文件的转换测试:

    // 转换命令
    /usr/local/wechat-speex-declib-master/bin/speex_decode xxx.speex xxx.mp3
    

    在这里插入图片描述

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  • 多媒体文件格式分析

    千次阅读 2013-05-15 12:48:11
    最近在做多媒体相关的东西,看到CSDN上的一篇文章,关于各音视频文件格式的解析的,分享一下,参考源 http://blog.csdn.net/taniya001/article/details/7962864 mp3  MP3文件结构及编解码流程 aac AAC...

    最近在做多媒体相关的东西,看到CSDN上的一篇文章,关于各音视频文件格式的解析的,分享一下,参考源 http://blog.csdn.net/taniya001/article/details/7962864

    mp3
           MP3文件结构及编解码流程

    aac

    AAC文件解析及解码流程

    amr

    AMR文件解析及编解码流程

    AMR音频编码器概述及文件格式分析

    AMR音频编解码

    awb

    AMR-NB与AMR-WB语音编码标准技术的对比研究

    语音编码算法AMRNB , AMR WB和AMR WB+的区别

    avi,divx

     AVI格式解析

    divx wiki

    mp4,m4r,m4a,mov,3gp

    mp4文件格式解析

     MP4文件格式的解析,以及MP4文件的分割算法

    m4a:MPEG4音频标准的文件的扩展名。Window系统根据文件扩展名关联应用程序。但由于MPEG-4是一种容器格式,可能包含任意数量的音频,视频,甚至字幕流。     对此,苹果公司开始使用和推广.M4A文件扩展名,这是高级音频编码(AAC)或它自己的苹果无损(ALE,ALAC的)格式音频数据MP4容器。

    m4r:iPhone上使用的手机铃声格式,以区分一般的音频文件ma4

    QuickTime文件格式解析

    3GP文件格式分析

    flv

    FLV文件格式解析

    rm ,rmvb ,ra

    RM文件解析之RM文件格式

    RM文件格式分析续

    RM文件格式之引导单元

    RM文件格式分析之元数据单元

    RA格式

    mpg,vob,ts,m2ts

    MPEG文件格式分析

    vob wiki

    VOB文件

    VOB格式分析

    M2TS wiki

    TS wiki


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  • 多媒体文件格式全解说

    千次阅读 2016-01-25 22:02:47
    发现很多做前端的,还是做后台的,对视频、音频的格式都不太了解,也不知道H5里面浏览器的适用方案是什么。此文作科普,只为给大家对众多的多媒体文件一个大概的认识,以便在需要的场合作出合适的选择。

    视频: mp4/m4v/3gp/mpg、flv/f4v/swf、avi、gif、wmv、rmvb、mov、mts/m2t、webm/ogg/mkv

    MP4格式是最常见的一种视频文件格式,它现在所使用的视频编码并不是原来的MPEG4,而是H.264/AVC视频编码和AAC音频编码。它是一种商业的视频编码,国外是需要版权费用的,一般较常用的处理器都会有硬件编码解码H.264功能。但由于其商业版权,火狐和Opera的HTML5 <video>标签并不完全支持此格式。M4V是苹果公司创造的一种视频格式,同样是H.264视频和AAC音频编码,其目标是高清视频(蓝光720p以上)。3GP是功能手机时代的一个视频格式,采用H.263视频编码,画质差,现在基本上已经没有用了。MPG格式使用mpeg系列视频编码,具体使用看各个文件不同,没有统一。

    FLV是前几年最流行的流媒体视频格式,可以边下边播是它的长年以来的制胜关键(现在似乎不是了,其它格式也能),它是Adobe公司Flash软件的视频格式,在浏览器中使用Flash Player插件播放,国内所有在线视频网站(优酷、土豆等)都曾使用它为视频文件格式。F4V是FLV的改进版本,支持更高清视频,是现在国内所有在线视频网站的PC端的视频文件格式,比较遗憾的是H5的<video>中并没有此格式。SWF与flv、f4v一样同样是Adobe的一种视频格式,其最大特点是可以交互,暂至可以称为一种软件格式。页游,在线小游戏等等除了最新的H5以外都是swf格式的。因为其强大性和方便性,其安全性一直无法得到保证,总是要更新Flash Player来修复漏洞。FLA则是Flash的工程文件,其他播放器并不能打开。

    AVI采用的视频编码并不统一,但普遍相同内容其文件体积比较大,现在已经不常使用。似乎这个格式还有另外一个隐义与日本有关。

    GIF严格来说是图片格式而并非视频,但它可以动的特性也可以归其为视频的一种,详见下文图片格式中的GIF解说。

    WMV是微软的视频格式,视频编码为改造过的MPEG-4,音频则通常采用wav编码。

    RMVB是RealNetworks公司的视频格式,当年MP3、MP4流行的时候和rm格式、Real Player播放器曾经火了一把,现在已经几乎绝迹了。

    MOV是苹果的视频格式,为QuickTime软件的影视格式,在影视行业比较多用,日常很少见到。

    MTS是微单、单反、录像机等专业相机视频录像产生的视频格式,特点是画质好、体积庞大。M2T是一些视频剪辑软件(如会声会影)导出高清视频的格式,也有部分相机录像成此格式,体积比较庞大。

    WebM是谷歌的一个开放免费的视频格式,它是基于MKV格式开发的,用于HTML5视频传播。OGG也是一个开放免费的视频格式用于HTML5视频传播。MKV则是Matroska公司为取代avi所开发的视频格式,当年也曾偶有露面,现在也绝迹了。

    HTML5 video与视频格式

      MP4 WebM Ogg
    Internet Explorer 9+ YES NO NO
    Chrome YES YES YES
    Firefox 部分支持(*) YES YES
    Safari YES NO NO
    Opera 部分支持(*) YES YES

    MP4 = MPEG 4文件使用 H.264 视频编解码器和AAC音频编解码器
    WebM = WebM 文件使用 VP8 视频编解码器和 Vorbis 音频编解码器
    Ogg = Ogg 文件使用 Theora 视频编解码器和 Vorbis音频编解码器

    *Firefox和Opera以前不支持MP4,较新版本中调用系统自身解码接口,所以在部分旧系统和低端硬件上不支持,如在XP系统上不支持MP4,在Vista、WIN7、WIN8、WIN10上支持MP4(注意使用标准H.264编码)。

    就国内实际情况来看,PC端仍有大量IE7,IE8等不支持H5 video,而各个主流现代浏览器所支持的视频格式又多有不统一的地方,多格式视频必然会占用大量服务器存储或运算(在线转码)资源,因而使用f4v是最优选择;而移动端通常不会安装Flash Player,所以必然使用H5视频,而国内Opera手机端十分少见,绝大部分都是使用Chrome及其衍生版本和Safari,所以可以直接使用MP4格式,或辅以极少情况下的在线转码成webm或ogg。微信公众号文章的视频的方案是使用标准MP4(H.264视频编码和AAC音频编码)。

    专业软件:格式工厂、狸窝格式转换器、Corel Video Studio(会声会影)、Adobe Flash、Adobe Premiere、Adobe After Effects、Sony Vegas

    音频:mp3、aac/m4a、ape/flac、wav、wma、amr、mid

    MP3是使用最广泛的音频文件,编码格式为MPEG Layer 3,目前大多数音乐文件都是此格式,但音质有压缩,只给普通大众使用,满足不了对音质有较高要求的玩家。

    AAC是从mp3格式发展而来的,有更好的音质和更高的压缩比,现在已经是MPEG系列视频格式中的标准音频编码格式,但在音乐文件上尚未普及。M4A也是AAC编码的音乐文件,通常用在HTML5 audio的在线音乐播放上。

    APEFLAC都是无损音乐文件,ape压缩比较高,flac则MP3播放器兼容高一些。两者一般都是需要收费的,适合音质要求较高的玩家,当然前提是有一副好耳机或音箱。

    WAV是微软的音乐文件,属于无损音频压缩,文件比较大,大多数手机、MP3、MP4等设备录音产生的文件都是这两种文件中的一种,站长素材的音效网在用。

    WMA也是微软的有损压缩音乐文件,压缩比和音质高于MP3,也有一部分网站在使用。

    AMR主要用于移动设备的语音,压缩比比较大,相对其他的压缩格式质量比较差,一般只用于人声,通话,语音识别。微信的语音就是使用AMR格式。

    MIDI不同于其它音频文件,而是音乐代码,可以理解为乐谱,一般在音乐专业人员及乐曲爱好者中使用。也有部分手机用此格式作为手机铃声。

    HTML5 audio与音频格式

      M4A MP3 Wav Ogg
    Internet Explorer 9+ YES YES NO(微软自己的格式却不支持) NO
    Chrome YES YES YES YES
    Firefox 部分支持(*) 部分支持(*) YES YES
    Safari YES YES YES NO
    Opera 部分支持(*) 部分支持(*) YES YES

    *火狐和Opera对M4A和MP3的支持和对MP4的支持情况一样。更详细资料参考 火狐的开发者文档 多媒体格式章节

    国内移动H5在线音乐使用的格式是M4A,而PC使用的为Flash player加载的MP3格式。

    专业软件:Cool Edit Pro、Adobe Audition、Everyone Piano

    图片-点阵图:jpg、png、gif、bmp、ico、tif(tiff)、psd/psb、WebP、RAW、pdf、DCM、sai/rif

    JPG是使用最广泛的一种图片格式,色彩丰富,压缩比高,特别适合存储照片。但由于它采用的是有损压缩而且压缩程度太高,并不太适合于打印出版。而且放大很容易看到模糊,而且不支持透明,所以也并不适合存储图标、LOGO等。

    PNG有两种规格,一种是PNG-8,一种是PNG-24。PNG-8是8位的索引色png图片,只有256种颜色,支持透明(全透明/不透明),这个跟gif一样。PNG-24是png的24位直接色的版本,支持256级的透明度。由于png-24支持透明且色彩完整,非常适合用于存储图标、LOGO等。据资料说IE6以下支持的PNG透明只有PNG-8的透明,而不支持PNG-24的透明。

    GIF的最大特点是可以动,但它只支持8位索引色,即只有256种颜色。它一般用来做为表情动态图使用。值得一提的是,苹果IOS中不支持保存gif,注意是保存,网页上的gif图只会存成一张jpg,很可能是因为历史上专利版权的原因。微信小视频没有采用此格式而是使用mp4在很大程度上也是这两个原因。

    注意:以上三种格式是网页上最常用的图片格式,在Photoshop中导出时请务必选择“存储为Web和设备所用格式”,而不是直接另存为jpg或png。只有这样才可以在图片大小与图片质量间获得最好的平衡点。某些程序处理图片缩略图时(如PHP的GD库),直接另存为保存出来的图片 比 存储为Web的图片 的画质相差很大。

    BMP是未经压缩的图片格式,文件非常大,但也并没有什么优点,一般很少用。

    ICO是图标文件格式,与png相似,常用于软件的图标,以及网页中的网站头像(标签栏左边的小图标favicon.ico)。

    TIFF是一种专业印刷图片格式。它可以是不压缩的,文件体积较大,也可以是压缩的。具有图形格式复杂、存贮信息多的特点,TIFF最大色深为32bit(一般显示器为24bit)。三维软件3DS MAX、Maya、C4D中的大量贴图就是TIFF格式的。 TIFF 格式可以制作质量非常高的图像,因而经常用于出版印刷。它可以显示上百万的颜色(尽管灰度图像仅局限于 256 色或底纹),通常用于比 GIF 或 JPEG 格式更大的图像文件。Photoshop 可以在 TIFF 文件中存储图层;但是,如果在其它应用程序中打开此文件,则只有拼合图像是可见的。喷绘和写真的图像最好储存为TIF格式,但是注意不可用压缩的格式,JPG经过压缩了的,TIFF是没有压缩过的图片,不光是写真喷绘,印刷等场合的图片都需要TIFF的,而且颜色模式要用CMYK的。当年拿着RGB的jpg作品集去学校打印店时还被鄙视了一下 囧rz

    PSD是Photoshop软件的工程文件,可以保存图层、通道、路径等等复杂信息,非常强大。PSB则是PSD的加大版本,如果PSD的文件大于1GB,那么软件就很可能会提示你存为PSB格式了。

    WebP是谷歌开发的图片格式,在相同质量下,文件大小是JPG的2/3左右。但这种格式只能在Chrome和Safari中打开,IE、火狐、Opera均不支持。目前国内微信公众号是使用这个格式的图片。

    RAW其实是一个统称,是相机中直接生成的原始图片格式。不同的相机厂商会有不同的格式,比如尼康为*.NEF、佳能为*.CR2。一般用于后期处理的照片最好是RAW,可以方便、多次地调整色温、饱和度、锐度等而不会对照片质量产生明显的下降。

    PDF并非是一种图片格式,而是电子书的格式,偶尔也有用于打印出版。

    DCM图片格式应该没几个人听过。它是CT等医学仪器产生的图像,一般看图软件和图片处理软件也打不开,要用专门的医学图像软件(如DCMExplorer)。我也只是大学上课的时候有大概了解过,有兴趣的可以点此下载附件体验一下。

    SAI是专业绘图软件SAI的工程文件。RIF是专业绘图软件Corel Painter的工程文件。这两个软件都是专业CG绘画软件,一般只在艺术学院和游戏、动画公司中使用。

    专业软件:Adobe Photoshop、Adobe Photoshop LightRoom、Adobe Acrobat、DCMExplorer、SAI、Corel Painter

    图片-矢量图:eps/ai/cdr、svg、ttf

    EPS是一种通用的矢量图格式,网上下载的矢量图片素材多为此格式。AI和CDR都可以打开和编辑,Photoshop则只能作为一个图片(智能对象)导入。AI是Adobe Illustrator的工程文件,同时也是一种通用的矢量图片文件。CDR是Corel Draw的工程文件,也是一种通用适量图文件。这三个文件都是设计师通用的矢量图格式,可以相互转换,一般不影响使用。

    SVG在网页上看,无论你放多大都不会模糊,文件还很小,大小相当于同样内容的png-8。但网页、前端也还没跟上时代。一般是那种要自适应的网站才用。据说有些低端的手机也看不了svg。对于程序猿来说,使用门槛会高一些,因为jpg、png等可以在ps里面改,svg只能在AI或者CDR里面改。一个使用了SVG图片的网站fir.im

    TTF并非图片文件,而是字体文件。由于CSS3图标字体这种形式的兴起,在此也介绍一下。TTF也是一种放大不失真的类似于矢量图的格式,同样也是使用AI或者CDR制作,然后再转换成tff字体文件。国内比较好的在线图标字体库是阿里巴巴矢量图标库

    专业软件:Adobe Illustrator、Corel Draw


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    微信公众号上传多媒体文件
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  • 下载的矢量图资源会发现ai格式、cdr格式的、eps格式、icon格式的能使用Photoshop打开而的不行。使用Photoshop保存矢量图时候选择什么格式保存都是经常遇到的问题。 常见问题及解决:PS打开ai格式的矢量图...
  • FFmpeg之FFprobe检测多媒体格式

    万次阅读 2020-01-12 23:43:50
    FFmpeg里面一个模块FFprobe(https://ffmpeg.org/ffprobe.html)专门用来检测多媒体格式数据,它的作用类似Android中的MediaMetadataRetriever。FFprobe支持检测format、streams、frames,用法与FFmpeg类似,我们...
  • 各种多媒体容器格式sniff方法总结

    千次阅读 2013-06-27 17:10:52
    最近遇到这样一个问题,一...1、MP3MP3文件是一种流媒体文件格式,所以没有文件头,要判断是不是MP3文件只能分析帧头数据。MP3文件还可能存在TAG,两种TAG,ID3V1和ID3V2。ID3V1存放在MP3文件的末尾,占据128个字...
  • RIFF文件格式

    千次阅读 2015-07-28 10:56:34
    RIFF全称为资源互换文件格式(ResourcesInterchange FileFormat),RIFF文件是windows环境下大部分多媒体文件遵循的一种文件结构,RIFF文件所包含的数据类型由该文件的扩展名来标识,能以RIFF文件存储的数据包括: ...
  • 通过ffprobe查看多媒体文件的信息

    千次阅读 2019-01-18 13:41:30
    ffprobe主要用来查看多媒体文件的信息。本文带领大家学习ffprobe的常用命令。 常用参数比较多,可以使用ffprobe --help来查看详细的帮助信息   image.png 上图输出的帮助信息即使ffprobe的常用的操作...
  • Mov文件格式分析

    万次阅读 2013-06-16 00:13:12
    参考 qtff.pdf (quick time file format)一、基本概念和定义The basic data unit in a QuickTime file is the atom. Each atom contains size and type ... Atom是quickTime文件的基本数据单元,每个Atom包含si
  • 客户端缓存机制是android应用开发中非常重要的一项工作,使用缓存机制不仅仅可以为用户节省3G流量,同时在用户体验方面也是非常好的选择.缓存机制分为两部分,一部分是文字缓存,另一部分是多媒体文件缓存.
  • 公众号在使用接口时,对多媒体文件、多媒体消息的获取和调用等操作,是通过media_id来进行的。通过本接口,公众号可以上传或下载多媒体文件。但请注意,每个多媒体文件(media_id)会在上传、用户发送到微信服务器3...
  • 在html中嵌入多媒体文件

    千次阅读 2016-04-26 13:13:42
    4、嵌入视频chrome等浏览器支持html5,html5中video对象支持ogg、mp4(必须是H.264)格式的视频播放。为了兼容ie和chrome,采用了如下方法: [html] view plaincopy < video height = "250" width = "350" ...

空空如也

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多媒体文件格式有哪些