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  • 多媒体问题

    2017-05-03 10:12:35
    工作机会 linux [[]]与[]的区别?   编解码   I,B,P帧有啥区别? QP因子是对宏块层,还是对帧层? I帧,IDR帧有啥区别? H264编码的大概流程是什么? sps,pps是什么? 运动估计,运动补偿是什么? ...

    工作机会

    linux

    [[]]与[]的区别?

     

    编解码

     

    I,B,P帧有啥区别?

    QP因子是对宏块层,还是对帧层?

    I帧,IDR帧有啥区别?

    H264编码的大概流程是什么?

    sps,pps是什么?

    运动估计,运动补偿是什么?

    ffmpeg做GPU编码,画质怎么控制?

    怎么控制视频码率?

    块效应怎么来的?

    亮度分量的DC系数变换?

    CABAC怎么实现?

    码表怎么设计?

    可变块运动估计?

    亚像素快速运动估计?

    容器

    MP4:mdat怎么存储的?

    FLV。

     

    协议

    这块是重点

    rtmpx协议,怎么握手?怎么建立连接?推流断流的命令是什么?

    RTSP协议,RTCP有什么用?网络异常时,怎么发RTCP包?怎么知道断流了?

    HLS协议,10秒一片,怎么处理分享?

     

    加解密

    DES,AES,RSA加密

     

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  • 多媒体教室

    2013-06-14 08:10:31
    多媒体网络教室经过严格的软、硬件测试过程,全面支持 Windows 系列操作系统,包括 Windows 9X、Windows Me、Windows NT 4.0、Windows 2000、Windows XP以及 Windows RPL/PXE 无盘工作站,支持跨网段校园网教学,对...
  • 网络软件部成立,真正开工了,我多媒体出身的,然出任这个部门的主管,除了编码写软件(.NET方面也现学现卖),还真有点不知做些什么事,也没有标准、规范都要我一步步来做。项目却有不少要做的。现在这个部门除...
          网络软件部成立,真正开工了,我是做多媒体出身的,然出任这个部门的主管,除了编码写软件(.NET方面也是现学现卖),还真有点不知做些什么事,也没有标准、规范都要我一步步来做。项目却有不少要做的。现在这个部门除我之外只有一个人,下周有一个新招的到公司上班!

    转载于:https://www.cnblogs.com/wanlang/archive/2007/03/10/670141.html

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  • RCP是什么

    千次阅读 2017-03-08 09:28:06
    实时传送协议(Real-time Transport Protocol或简写RTP,也可以写成RTTP)一个网络传输协议,它由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的 实时传输协议RTP提供了实时信息的端对端传输业务,如交互的...
    实时传送协议(Real-time Transport Protocol或简写RTP,也可以写成RTTP)是一个网络传输协议,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的


    实时传输协议RTP提供了实时信息的端对端传输业务,如交互的语音和图象;这些业务包括负载类型识别,序列编号,加入时间标志,传输监视.典型的应用是在UDP层上传输RTP包,以利用它的复用和总和检测业务.
    RTP包括两个紧密相关的部分:
    - 实时传搜索输协议(RTP),传输有实时特性的信息;
    - RTP控制协议(RTCP),监视业务质量和传输对话中成员的信息.
    RTP包头
    RTP头有以下格式:
    0 1 2 3
    0 1 23 4 5 6 7 89 0 1 2 3 45 6 7 8 90 1 2 34 5 6 7 8 9 0 1
    +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
    |V=2|P|X| CC |M| PT | 序列号 |
    +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
    | 时间标志 |
    +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
    | 同步源(SSRC)识别符 |
    +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
    | 有贡献源(CSRC)识别符 |
    | ... ... |
    +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
    RTP包头格式
    前12个字节出现在每个RTP包中,仅仅在被混合器插入时,才出现CSRC识别符列表.这些域有以下意义:
    版本(V):2比特 此域定义了RTP的版本.此协议定义的版本是2.(值1被RTP草案版本使用,值0用在最初"vat"语音工具使用的协议中.)
    填料(P):1比特 若填料比特被设置,此包包含一到多个附加在末端的填充比特,不是负载的一部分.填料的最后一个字节包含可以忽略多少个填充比特.填料可能用于某些具有固定长度的加密算法,或者在底层数据单元中传输多个RTP包.
    扩展(X):1比特 若设置扩展比特,固定头(仅)后面跟随一个头扩展.
    CSRC计数(CC):4比特 CSRC计数包含了跟在固定头后面CSRC识别符的数目.
    标志(M):1比特 标志的解释由具体协议规定.它用来允许在比特流中标记重要的事件,如帧范围.规定该标志在静音后的第一个语音包时置位.
    负载类型(PT):7比特 此域定义了负载的格式,由具体应用决定其解释.协议可以规定负载类型码和负载格式之间一个默认的匹配.其他的负载类型码可以通过非RTP方法动态定义.RTP发射机在任意给定时间发出一个单独的RTP负载类型;此域不用来复用不同的媒体流.
    序列号:16比特 每发送一个RTP数据包,序列号加一,接收机可以据此检测包损和重建包序列.序列号的初始值是随机的(不可预测),以使即便在源本身不加密时(有时包要通过翻译器,它会这样做),对加密算法泛知的普通文本攻击也会更加困难.
    时间标志:32比特 时间标志反映了RTP数据包中第一个比特的抽样瞬间.抽样瞬间必须由随时间单调和线形增长的时钟得到,以进行同步和抖动计算.时钟的分辨率必须满足要求的同步准确度,足以进行包到达抖动测量.时钟频率与作为负载传输的数据格式独立,在协议中或定义此格式的负载类型说明中静态定义,也可以在通过非RTP方法定义的负载格式中动态说明.若RTP包周期性生成,可以使用由抽样时钟确定的额定抽样瞬间,而不是读系统时钟.例如,对于固定速率语音,时间标志钟可以每个抽样周期加1.若语音设备从输入设备读取覆盖160个抽样周期的数据块,对于每个这样的数据块,时间标志增加160,无论此块被发送还是被静音压缩.
    时间标志的起始值是随机的,如同序列号.多个连续的RTP包可能由同样的时间标志,若他们在逻辑上同时产生.如属于同一个图象帧.若数据没有按照抽样的
    顺序发送,连续的RTP包可以包含不单调的时间标志,如MPEG交织图象帧.
    SSRC:32比特 SSRC域用以识别同步源.标识符被随机生成,以使在同一个RTP会话期中没有任何两个同步源有相同的SSRC识别符.尽管多个源选择同一个SSRC识别符的概率很低,所有RTP实现工具都必须准备检测和解决冲突.若一个源改变本身的源传输地址,必须选择新的SSRC识别符,以避免被当作一个环路源.
    CSRC列表:0到15项,每项32比特 CSRC列表识别在此包中负载的有贡献源.识别符的数目在CC域中给定.若有贡献源多于15个,仅识别15个.CSRC识别符由混合器插入,用有贡献源的SSRC识别符.例如语音包,混合产生新包的所有源的SSRC标识符都被陈列,以期在接收机处正确指示交谈者.
    RTP头扩展
    RTP提供扩展机制以允许实现个性化:某些新的与负载格式独立的功能要求的附加信息在RTP数据数据包头中传输.设计此方法可以使其它没有扩展的交互运行忽略此头扩展.RTP头扩展的格式如下图所示.
    0 1 2 3
    0 1 2 34 5 6 78 9 0 1 2 3 4 56 7 8 90 1 23 4 5 6 7 8 9 0 1
    +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
    | 由协议定义 | 长度 |
    +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
    | 头扩展 |
    | ... ... |
    +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
    若RTP头中的扩展比特位置1,则一个长度可变的头扩展部分被加到RTP固定头之后,.头扩展包含16比特的长度域,指示扩展项中32比特字的个数,不包括4个字节扩展头(因此零是有效值).RTP固定头之后只允许有一个头扩展.为允许多个互操作实现独立生成不同的头扩展,或某种特定实现有多种不同的头扩展,扩展项的前16比特用以识别标识符或参数.这16比特的格式由具体实现的上层协议定义.基本的RTP说明并不定义任何头扩展本身.
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  • WPF是什么

    千次阅读 2015-03-10 17:15:18
    WPF是什么? WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发...
    

    一. WPF是什么?

    WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面。


    二、Windows Presentation Foundation 由两个主要部分组成:引擎和编程框架。
    1.Windows Presentation Foundation引擎。Windows Presentation Foundation 引擎统一了开发人员和设计人员体验文档、媒体和 UI 的方式,为基于浏览器的体验、基于窗体应用程序、图形、视频、音频和文档提供了一个单一的运行时库。Windows Presentation Foundation 使得应用程序不仅能够充分利用现代计算机中现有的图形硬件的全部功能,而且能够利用硬件将来的进步。例如,Windows Presentation Foundation 的基于矢量的呈现引擎使应用程序可以灵活地利用高 DPI监视器,而无需开发人员或用户进行额外的工作。 同样,当 Windows Presentation Foundation 检测到支持硬件加速的视频卡时,它将利用硬件加速功能。

    2.Windows Presentation Foundation 框架。Windows Presentation Foundation 框架为媒体、用户界面设计和文档提供的解决方案远远超过开发人员现在所拥有的。Windows Presentation Foundation 的设计考虑了可扩展性,使开发人员可以完全在 Windows Presentation Foundation引擎的基础上创建自己的控件,也可以通过对现有 Windows Presentation Foundation 控件进行再分类来创建自己的控件。Windows Presentation Foundation 框架的核心是用于形状、文档、图像、视频、动画、三维以及用于放置控件和内容的面板的一系列控件。这些“自有控件”为开发下一代用户体验提供了构造块。
    Microsoft 在引入 Windows Presentation Foundation 的同时,还引入了 XAML,这是一种公开表示 Windows应用程序用户界面的标记语言,可使开发人员和设计人员用来构建和重用 UI 的工具更加丰富。对于 Web 开发人员,XAML 提供了熟悉的 UI 说明模式。XAML 还使 UI 设计从基础代码中分离出来,从而使开发人员和设计人员之间的合作更加紧密。


    三、特点:

    程序人员与设计完全的明确的分工,美工人员您可以使用Expression Studio中套装工具可视化的设计界面。然后交给程序开发组中的XAML就可以。让程序人员直接套用到开发环境,不需要想页面怎么切了。
    对 与WPF最重要的特色,矢量图的超强支持 。兼容支持2D绘图,比如矩形、自定义路径,位图等。文字显示的增强,XPS和消锯齿。三维强大的支持。包括3D控件及事件,与2D及视频合并打造更立 体效果。渐变、使用高精确的(ARGP)颜色,支持浮点类型的像素坐标。这些对GDI+远远不及的。
    灵活、易扩展的动画机制!.Net Framework 3.0类库提供了强大的基类,只需继承就可以实现自定义程序使用绘制。接口设计非常直观,完全面向对象的对象模型。使用对象描述语言XAML。使用开发工具的可视化编辑。
    您可以使用任何一种.Net编程语言(C#,VB NET等开发语言)进行开发。XAML主要针对界面的可视化控件描述,成生进会分析成.cs或.vb文件,并最后将编译为CLR中间运行语言。[2] 



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