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  • 摘要:多媒体通信是通信技术和多媒体技术结合...关键词:多媒体 多媒体通信 技术应用1 引言多媒体通信技术是当今世界科技领域中最有活力、发展最快的高新信息技术,已广泛应用于社会的各个行业、各个领域,影响着人类的...

    摘要:多媒体通信是通信技术和多媒体技术结合的产物。它并蓄兼收了计算机的交互性、多媒体的复合性、通信的分布性以及电视的真实性等优点。多媒体通信技术已进入突飞猛进的时代。文章通过对现代通信技术的概括和分析,总结出未来多媒体通信的多种发展方向。

    关键词:多媒体 多媒体通信 技术应用

    1 引言

    多媒体通信技术是当今世界科技领域中最有活力、发展最快的高新信息技术,已广泛应用于社会的各个行业、各个领域,影响着人类的生活方式和生活质量。按通讯网来分,多媒体技术主要应用在电话网(包括固定和移动电话网)、广电网、计算机网上。它时时刻刻都在影响着世界经济的发展和科学技术进步的速度。多媒体通信综合了多种媒体信息间的通信,它是通过现有的各种通讯网来传输、转储和接收多媒体信息的通信方式,几乎覆盖了信息技术领域的所有范畴,包括数据、音频和视频的综合处理和应用技术,其关键技术是多媒体信息的高效传输和交互处理。

    随着现代科技的不断进步和快速发展,未来世界的通信网络必将覆盖整个天上地下。天上众多的卫星系统可为全球用户提供宽带接入服务;地面不仅可以实现光纤到户,用户还能够拥有高速的多媒体移动通信业务。而这一体系将是一个有机的整体,且具有高度的统一性和平滑的连接性。

    2 “三网合一”技术

    随着数字技术的大力发展和全面推广,有线电视、电信和计算机等传统行业的界限越来越模糊;相应的数字处理、数字压缩技术以及光纤通信技术的发展,也为各种媒体信息的传送提供了必要的带宽;而TCP/IP协议的广泛应用更是为不同网络之间的互通提供了共同的语言。这一切都为“三网合一”创造了技术条件。

    “三网合一”正是指将计算机网、电视网和电信网在传输、接收和处理等方面合而为一,并全面实现数字化。如此便可以使三大行业在技术上逐步趋向一致,在业务上相互交叉渗透,在网络上互连互通,在经营上相互合作竞争,从而更好的、更全面的为人们提供个性化、多样化的通信服务。

    但“三网合一”并不是简单的三网相加,为了很好的传递音频、视频和数据信息必须同时在传输、交换和接入等各层具备宽带化,较好的QOS以及统一的信息表示方式才能构筑其赖以生存的技术前提。而目前此项技术并不是很成熟,所以在今后很长一段时间之内三网仍将并存。但数字化、综合化、宽带化已成为今后网络建设的潮流,基于光纤的宽带IP网代表着网络发展的方向,随着技术的发展和社会的进步,三网合一终将实现。

    2.1 向IP融合

    IP技术是未来数据网络中的核心技术,是承载各种应用业务的平台,而在IP网上实现多媒体通信更是世界各国的主要目标。因为公众电话网(PSTN)无论怎样发展,其资源利用率低、带宽窄、线路质量不稳定等缺点都是无法改变的事实;有线电视网(CATV)则相对缺乏在通信领域运营的经验,研究工作也相对比较滞后;只有数据网因为有了Internet网络技术的成功开发而迅速进入到开放的、分布式的发展环境,并飞快地向前推进。

    随着这样的趋势继续发展下去,人们更是期待着能够在一个统一的网络上开展各种业务,传输各种信息以保障高效率地利用网络资源和更好地开展业务。因此三大网络的融合是不可避免的,且这种融合不仅是业务上的融合,更是网络上的融合。而IP就是能够实现这种融合最好的统一的协议,所以无论未来的基础网络会采用什么样的结构,宽带多媒体业务都必将会统一到IP网上。

    2.2 走向宽带

    有这样一种说法,有了宽带,就有了高速度,就有了多媒体的传送。在通信领域中,只有拥有了充足的带宽,才能够快速传输音频、视频和数据等多种媒体信息。这就好像只有在够宽够平整的高速公路上才能够整齐有序且快速地通行各种车辆一样。因此,带宽引起了各层次人们的关注,投资商纷纷追加投资,运营商大举进攻,各企业家也跃跃欲试,而用户和媒体更是望穿秋水、翘首以盼。在现有的N-ISDN上开展的多媒体通信业务已经基本完善,下一步的重点就是宽带多媒体通信。快速发展的光通信技术为未来的宽带多媒体应用描绘了美好的前景,光纤通信的速率每10年可增长100倍,而这种增长速度还可以持续10年左右。宽带速率的持续增长更是为宽带多媒体技术的发展奠定了坚实的基础。

    2.3 与移动技术结合

    手机自问世以来,历经了1G、2G、2.5G和3G的发展过程。其中第一代移动通信系统采用的是模拟技术,只能进行语音通话。第二代移动通信系统相对第一代增加了接收数据的功能,如接收电子邮件或网页。即完成了模拟技术向数字技术的转变,从而可以提供数字化的语音业务和低速的数据业务,但由于采用不同的制式(GPRS、CDMA等)导致用户只能在同一制式覆盖的范围内进行漫游。第三代移动通信技术则定位于实时视频,高速多媒体和移动Internet访问业务,是将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。它在投入运行初期便可实现共享式2M带宽的数据业务,并在逐步提高中,从而为多媒体通信与移动通信的结合提供可能。

    3G可以让全球用户通过手机实现从陆地至海洋到卫星的全球立体通信联网,从而轻松实现“5W”,即任何漫游用户在任何地方、任何时候与任何人进行通话或数据的传送(宽带非话音业务),并能提供等同于有线电话的话音质量和等同于计算机联网的传输速度。因此,众多专家均认为未来多媒体通信的主要特征就是可移动的多媒体通信业务,而利用先进的空中接口技术、核心包分组技术以及对频谱的高效利用,是完全可以实现的。

    2.4 与卫星技术结合

    基于多媒体计算机技术的进步和广大用户的需求,建立多媒体大型网络已经成为当务之急。可是现有的电话线由于频宽较小,根本无法满足多媒体系统的要求,且利用地面网络来实现接入不仅需要巨大的投资,往往还难以实现全球每个角落的全覆盖和满足普遍接入的要求。

    近年来,卫星系统在通信、广播、导航定位、遥感遥测、地球资源、环境监测、军事侦察、气象服务等方面逐渐体现出其重要的价值。卫星技术已进入到数字化发展的阶段,它可以直接对用户提供高带宽,轻易地将宽频信号传送给用户而无需中间节点。可想而知,将多媒体技术和卫星通信技术结合在一起,建立一套全球性或区域性的多媒体网络是完全可能的。且由于投资代价要比在地面铺设光纤低廉得多,因此市场前景是非常被看好的。

    3 结语

    随着社会的发展、技术的进步、全球计算机拥有量的增加、多媒体通信网覆盖面的不断扩大,将会有更多的计算机用户成为多媒体通信网的用户。尤其是在未来的多媒体通信网上,当业务种类极大丰富、高速的用户数据传输、安全的数据保密、骨干网交换能力极大提高之后,将会吸引越来越多的用户。而这也正要求着多媒体通信技术向多种方向发展,多种结合以最好的方式满足用户的需求。

    参考文献

    [1] 文东,杨淑雯,蔡茂国.三网合一的技术问题及其发展[J].电信技术,2000,(3):6-8.

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  • 论文写作指导:请加QQ229366758计算机多媒体技术的发展正把通信、出版、娱乐等和计算机融为一体,下面是小编搜集整理的一篇关于计算机多媒体技术应用探究的论文范文,欢迎阅读借鉴。摘 要:随着信息社会的发展,作为...

    论文写作指导:请加QQ229366758

    计算机多媒体技术的发展正把通信、出版、娱乐等和计算机融为一体,下面是小编搜集整理的一篇关于计算机多媒体技术应用探究的论文范文,欢迎阅读借鉴。

    摘 要:随着信息社会的发展,作为一种集声光电于一身、聚音字像于一体、汇采传授于一线的新型文化传播技术,计算机多媒体技术正渗入人们生活中的方方面面。在信息现代化面前,计算机多媒体技术的广泛应用,对于人类社会的发展具有重要的现实意义。

    关键词:计算机;多媒体技术;应用

    计算机多媒体技术,亦即多媒体技术,是一种实用性非常强的现代信息技术。它的出现引起了现代化社会中许多相关行业的关注。当下,相较于计算机,多媒体技术的应用几乎覆盖了应用计算机的全部领域,同时开拓出了涉及人类基本生活、娱乐、学习等方面的新领域。在当下,对于人类而言,计算机多媒体技术的显著特点是改善了人机交互界面,集声、文、图、像处理于一体的,更接近人们自然的信息交流方式。

    综观当下,计算机多媒体技术有着十分广阔的应用。其典型的应用主要有:信息管理、教育、娱乐、通信以及仿真。

    一、信息管理

    所谓多媒体信息管理,是指将多媒体技术与数据库技术相结合,利用计算机来管理数据、文字、图形、影像和声音资料等。传统的信息管理系统更多地依赖于文本记录,多媒体技术的引入可以令其具有新的且更强的功能,从而可以产生更大的实用价值。利用多媒体技术,可以把各种信息资料、文件、图纸、照片、录音等通过扫描仪、摄像机、刻录机等设备输入计算机,存储到光盘等存储介质中。在数据库技术的支持下,用户可以在需要时通过计算机进行播放显示以实现资料的查询及检索。在这样的多媒体信息管理系统中,可以用多媒体综合地表示信息而易于为用户所接受。当前,这种系统是普遍的,如图书资料检索系统、民航订票系统与旅游咨询系统等。

    二、教育和培训

    利用多媒体技术开展教育培训工作,寓教于乐,内容直观而生动活泼,往往会给教育培训对象以深刻的印象而取得很好的效果。事实上,多媒体技术在教育领域上的应用实际上是将多媒体技术引入到CAI系统之中。传统的教育培训方式,在教材上以文字内容为主,配有简单图片及表格。而将多媒体技术应用于CAI后,可根据教学实际需要将文字、图像、声音、图形等各类信息进行有机组合,综合地利用计算多媒体形式表现相应教学内容而使得教学内容生动化、有趣化而更易于为受者所接受。可以说,多媒体CAI突破了传统上“死板”的学习和阅读方式而能给受者以一种全新的感受。学生可以在视觉、听觉以及动手三方面并行而更加有效地理解和记忆学习内容。第二,多媒体CAI寓教于乐,寓乐于教,教乐兼顾。这里所说的“教”,包括了智育、德育、美育,甚至体育。而施教的内容往往也不仅仅是知识,还包括了各种技能等。多媒体CAI另一个显著的特点在于它提供了极强的交互能力,比如在外语教学时,学生可以将自己的发音录下与标准发音相比较进而得以很好的纠正。由于网络的介入,名师还可以通过计算机授课,而学生可以在家通过网络的计算机系统进行学习与完成作业,并可以与名师通过网络“面对面”地讨论问题。基于这一点,可以说,多媒体技术在教育领域的应用为实施远程教育培训提供了一种重要的技术手段。

    三、娱乐游戏

    利用多媒体技术制作的DVD、EVD等放像机,正在冲击着传统的视频盒式放影机。音像节目可以加时间码,可以任选歌曲、影视作品及画面,很好地适应了现代化娱乐的需要。随着技术的深化应用,EVD与DVD相比,用于娱乐的效果更加完美。游戏也由过去的简单动画效果向声像图文并茂、实体模拟方向发展。基于多媒体技术的游戏更富有真实感而更令人兴奋、激动,可为开发人的智力提供良好的环境。现在,随着互联网技术的发展,很多游戏都已向多媒体计算上转移,很多游戏厂商在多媒体计算上开发出了具有三维动画和高保真声音的电脑网络游戏。

    四、通信领域

    当下,我们处在信息化时代,在这个社会中,我们人类活动所需要的各种信息就是以现代通信技术为基础的。多媒体技术与通信技术的结合,可视电话与电视会议系统的普及会改变整个社会通信的观念。目前的技术已可实现音频、视频信号的二进制数据结构的交换。以太网和综合业务数字网可以实现全动态或半动态视频传输,而普通电话可以达到每秒1—2帧的传输速度。这个速度虽然能支持用户使用多媒体软件,但无法支持整个网上的用户都使用多媒体软件。在广域网中,传输的速率是1.544Mb/s的T1线路虽然能够同时传送12路高质视频信号,但对于多媒体技术应用来说仍远远不够。针对这些矛盾,人们正致力于研究高速网络以满足多媒体通信系统的需要。这也就是当前高端智能手机等“多媒体电脑”发展所需要努力的方向。

    五、仿真

    所谓仿真,也就是利用虚拟现实技术生成一个与某个实际工程应用问题相似的,具有在视觉、听觉、触觉等方面的一定逼真的感觉世界,人们可能过研究这个感觉世界来研究实际的工程应用问题。当一个实际工程问题具有比较高风险的外部环境,而人不宜接受或无法接近时,如炼钢炉温度控制等,利用仿真进行研究就显得特别实用。当进行一个工程问题的实际研究需要很高费用时,如飞行模拟等,利用仿真进行研究同样极具很高的现实价值。

    总而言之,计算机多媒体技术的发展正把通信、出版、娱乐等和计算机融为一体,也就是将消费类电子产品,如手机等设备与计算机集成。正如ISO、IEC、ITU等国际组织领导人所一致认为的:没有人能准确无误地预言把电话、电视、传真机、计算机、复印机和视频摄像机等结合在一起的设备将给人们的工作和生活带来的全部影响。因此,随着计算机多媒体技术日益深入渗透人们的工作生活之中,相信将会是“无计算机多媒体技术而不胜”!

    参考文献:

    [1]林福宗著:《多媒体技术基础及应用》,北京:清华大学出版社2002版

    [2]刘艳玲:《多媒体技术应用的研究》,载《民营科技》2011年第10期。

    [3]孙文峰、李英钟:《计算机多媒体技术应用综述》,载《中国教育技术装备》2011年第6期。

    [4]朱东敏、刘芯言:《计算机多媒体技术的应用研究》,载《华章》2011年第3期

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  • 【摘 要】计算机技术的出现在很大程度上改变了世界的发展格局,随着计算机技术的不断进步与...多媒体技术引言计算机技术是当今社会应用最为广泛的一项科学技术,而其中的多媒体技术更是集智能、声音、图像、数据以...

    【摘 要】计算机技术的出现在很大程度上改变了世界的发展格局,随着计算机技术的不断进步与发展,其普及程度也有了大幅的提高。计算机多媒体技术更是凭借其自身的优势和特点得到了广泛的关注和应用。本文就将主要以计算机多媒体技术的应用现状与发展前景为切入点,对其进行简要的介绍和分析。

    【关键词】计算机;多媒体技术

    引言

    计算机技术是当今社会应用最为广泛的一项科学技术,而其中的多媒体技术更是集智能、声音、图像、数据以及视频等要素为一身的特点,为人们的工作和学习提供了巨大的帮助。尤其是在教育事业上,计算机多媒体技术通过其良好的视觉和听觉效果,更加便于学生们对相关知识要点的理解,从而在很大程度上提升了学生们的学习效率。在当今的教育环境中,无论是在义务教育中的初级阶段,还是在各类高等院校的教育中,都可以发现多媒体技术的应用。并且借助于信息全球化的发展,计算机多媒体技术将会在未来的各个领域中得到更加广泛的应用。本文的主要立足点就在于计算机多媒体技术的应用与发展。

    一、计算机多媒体技术的基本内容

    (一)计算机多媒体技术的定义

    计算机多媒体技术主要是指通过融合两种或者两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播的媒体。其中包括了音频、文字、图像、视频以及动画等多种要素。虽然各种媒体的表现形式上会存在一定的问题,但是存在形式都是相同的,都是以数字化的形式存在,即为计算机二进制数字文件。严格意义上来说,虽然计算机多媒体技术的发展时间虽然不长,但是其作用和功能却是其他技术所不能取代的,在很大程度上为人们的工作和学习提供了重要的辅助性帮助。

    (二)计算机多媒体技术的特点

    计算机多媒体凭借其自身的优势和特点,在当今的社会中得到了广泛的应用。其特点和优势主要包括多媒体信息的表现与交互、音频采集技术以及数据压缩技术。其中多媒体信息与交互是指在多媒体的平台下,可以使各类媒体形成一种良好的共存关系,并且在共存的状态中能够做到彼此间的优势互补,通过合理的媒体安排来使其发挥出更好的效果。音频采集技术是指将模拟信号采样生成数字信号,在经过计算机处理后储存到相应的介质中。当前在采集信息上运用的技术主要有VFW技术以及DirectShow技术,二者都能够很好的实现信息采集任务。而数据压缩技术则主要是指为了得到更好地视听效果来对相关要素进行处理的过程。由于多媒体技术包含了多种媒体形式,其中具有数据、文本、三维动画以及图像等多种要素,要想得到最佳的表现效果就要对这些要素进行科学的处理和安排。

    二、当前计算机多媒体技术的应用现状

    随着计算机技术的不断发展,计算机多媒体技术也得到了相应的进步和提升,在人们当前的工作生活中几乎随处都可以看到多媒体技术的应用。人们工作和学习的效率也因为多媒体技术的出现和应用得到了很大的提高。从技术分类角度来看,多媒体技术可以分为数据处理技术的应用、通信技术的应用以及人工智能多媒体应用。其中多媒体数据处理的应用主要是指对文字、图像以及声频和视频要素的整合处理,使相关信息更好的展现在人们面前的一种手段。而计算机多媒体通信技术的应用是指通过利用图像、文字以及数据的新型通信方式,来为人们提供更多高质量的服务。在通信技术应用的方面,当前的通信方式主要有有线通信方式和无线通信方式,这两种方式都是当前运用的比较广泛的通信方式。计算机多媒体技术的通信功能相对于电话等传统的通信方式更具有图文并茂的优势,并且在利用的形式上也更具有简化的便利。人工智能是指利用机器代替人们进行相应的劳动和工作,而人工智能多媒体应用就是在一定程度上将人工智能同多媒体技术之间进行结合,从而使多媒体技术具备智能化的特点,有利于人们对多媒体技术的使用和了解。而在具体的应用中,多媒体技术有可以被分为在通信系统中的应用、在编著系统中的应用、在工业领域中的应用、在医疗影像诊断系统中的应用以及在教育领域中的应用。多媒体技术在通信方面的应用在一定程度上实现了人们面对面的交流,打破了人们之间的地域限制,提高了信息的瞬时性。而在编著方面的应用则为很多多媒体电子出版物和软件出版提供了良好的服务,能够以最佳的效果实现相应的工作任务。在工业领域中的应用主要是通过多媒体的教学方式,利用多媒体PC来开拓市场,进行相关员工的培训。这种形式不仅可以在很大程度上降低企业的生产成本,还有助于对市场的动态予以科学的掌握和分析,进而对路适销增强自身的竞争力。多媒体技术在医疗影像系统方面的应用是当今医疗事业进步的一个重要标志。通过对计算机多媒体技术的应用,可以强化对医疗影像的分析和处理工作,从而得出更具有说服力的结果。在教育方面的应用则主要是以多媒体课件的形式展现,在声文并茂的条件下,教师以及学生们可以通过效果良好的图像和视频等因素加深对相关知识的理解,进而提升学生们的学习效率和质量。

    三、计算机多媒体技术的未来发展前景分析

    随着社会的不断发展和变化,人们对于计算机多媒体技术的要求也将不断增加,为了使其能够更好的满足人们的需求,就要对其进行适当的发展和完善。未来计算机多媒体技术的发展应该主要从三方面进行,分别是计算机多媒体技术的集成化、多媒体终端的智能化和嵌入化以及计算机多媒体技术的网络化。在计算机多媒体技术的未来发展中应当对视觉、听觉以及味觉等多方面的因素进行整合,“显示”效果并不能被作为多媒体技术的最终追求目标。要使相互合成之后的展现效果得到最大程度的提升,满足人们的各类需求,给人们带来更好的使用体验。并且在表达方式上也要变得更加细腻,提升人机交互的自然醒和高效性。而对于多媒体终端的智能化和嵌入化方面,则是要努力提升计算机多媒体中的多媒体性能,并将计算机芯片嵌入到各类电器之中,利用多媒体技术的影响去开发更多的智能化电器。在多媒体所需要的系统和软件上进行不断地创新和发展,最终达到多媒体终端设备智能化的目的。最后,在计算机多媒体技术的网络化发展上也要进行不断地探求和努力。在信息化、网络化不断发展的今天,要想使多媒体技术能够得到更加广泛和高效的应用,对其进行相应的网络化建设是必不可少的。

    结束语:当前计算机的发展已经步入到了成熟的阶段,无论是在硬件设施上的发展还是在软件的发展和创新上都已经变得较为完善,在这样的环境和条件下可以为多媒体技术的发展和应用提供重要的技术支撑和保障。然而,在不断进步的同时必然也会伴随着不断发现的一些问题,目前图像和音频的压缩编码规范性还有待提高,并且在一些隐私性较强的资料上也没有做到很好的强化。所以说未来的多媒体技术尽管具有计算机技术方面的优势,但仍然还有很长的发展道路要走,只有对计算机多媒体技术进行更加严格合理的规范,才能够使其具有更好的发展前景,并更好的应用在教育事业以及医疗事业等各项领域。

    参考文献:

    [1]刘颖,王磊,郝锦峰. 计算机多媒体技术的研究与发展前景分析[J]. 长沙铁道学院学报(社会科学版),2013,02:195-196.

    [2]冼俊峰,赵小侠,钟玉琢. 多媒体技术的应用现状与发展趋势[J]. 广西广播电视大学学报,2002,03:16-21.

    [3]满运菲. 多媒体技术的应用[A]. 天津市电子学会、天津市仪器仪表学会.第二十五届中国(天津)2011’IT、网络、信息技术、电子、仪器仪表创新学术会议论文集[C].天津市电子学会、天津市仪器仪表学会:,2011:4.

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  • 多媒体技术应用》知识点整理

    千次阅读 2021-01-08 13:46:14
    第一章 多媒体技术概述 多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文字、图形、图像、声音、音乐、视频、动画 等多种形式。 多媒体技术是利用计算机技术把文本、声音、视频、动画、图形和图像等多种媒体进行...

    文章目录

    第一章 多媒体技术概述

    多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文字、图形、图像、声音、音乐、视频、动画 等多种形式。
    多媒体技术是利用计算机技术把文本、声音、视频、动画、图形和图像等多种媒体进行综合处理,使多种信息之间建立逻辑连接,集成为一个完整的系统。
    多媒体从本质上来说具有四个最重要的特征:
    ——多维化
    ——集成性
    ——交互性
    ——实时性

    第二章多媒体计算机系统的组成

    1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原理。

    答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电容式、红外线式、表面声波式
    触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。

    2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么?

    答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号的设备。

    3、简述USB设备的的软件、硬件结构。

    硬件:USB结构简单,采用四条电缆,信号定义由2条电源线和2条信号线组成。
    软件:USB 软件由USB总线接口和USB系统组成。USB总线接口由主控制器实现。USB系统有3个组件:
    (1)主控制器驱动程序;
    (2)USB驱动程序;
    (3)USB客户软件。

    4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。

    答:CCD (charge coupled device,电荷耦合元件)传感器包含像点,通常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷的单元。这种结构可产生低噪音、高性能的成像。
    CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而成的。与CCD相比有以下优点:低电源消耗、芯片上符合有额外的电路、低系统成本。

    第三章图形、图像处理技术及其应用

    1、简述数据压缩的必要性和可能性。

    必要性:对多媒体信息进行实时压缩和解压缩是十分必要的。如果没有数据压缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到实际的应用;
    可能性:能够对多媒体数据进行压缩的前提是因为数据存在大量的冗余,尤其是声音和图像。数据压缩的目的就是尽可能的消除这些冗余。

    2、常用的数据压缩算法有哪些?

    答:常用的数据压缩算法有信息嫡编码(主要有行程长度编码、哈弗曼编码和算术编码)、词典编码、通用编码、预测编码、模型编码、变换编码、矢量量化编码、子带编码和混合编码。

    3、矢量图和位图有哪些不同?

    答:矢量图,文件内容图形指令﹐文件大小与图的复杂度有关,显示速度图越复杂,需执行的指令越多,显示越慢,应用特点易于编辑,适于绘制和创建,便于网络传输。但表现力受限﹐位映像图,文件内容图像点阵数据,文件大小与图的尺寸、彩色深度有关,显示速度与图的大小有关,应用特点适于获取和复制,表现力较丰富,但编辑较复杂。图像文件大,不便于网络传输。

    4、常用的几种图像文件格式BMP、GIF和 PNG各有什么特点?

    BMP是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点–占用磁盘空间过大。所以,目前BMP在单机上比较流行。
    GIF格式是用来交换图片的。GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。
    PNG格式是一种能存储32位信息的位图文件格式,它与gif和 jpeg格式相比有以下优点:
    (1)兼有GIF和JPEG的色彩模式;
    (2)PNG能把图像压缩到极限有利于网络的传输;
    (3)更优化的传输显示;
    (4)PNG可以在所有系统上显示完全一样;
    缺点有:
    (1)PNG不支持像GIF可以存储多张图片;
    (2)压缩比例不及JPEG格式的压缩;
    (3)不支持CMYK模式(青、品红、黄、黑)。

    5、除了本章介绍的几种图像格式,还了解哪些图像文件格式?

    TGA格式:TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,在做影视编辑时经常使用,例如3DS MAX输出TGA图片序列导入到AE里面进行后期编辑。
    EPS格式:苹果Mac机的用户则用得较多。它是用PostScript语言描述的一种ASCII码文件格式,主要用于排版、打印等输出工作。

    6、简单描述JPEG压缩算法的基本流程。

    答:JPEG压缩是有损压缩,它利用了人的视角系统的特性,使用量化和无损压缩编码相结合来去掉视角的冗余信息和数据本身的冗余信息。压缩编码大致分成三个步骤:
    (1).使用正向离散余弦变换(forward discrete cosine transform,FDCT)把空间域表示的图变换成频率域表示的图。
    (2).使用加权函数对DCT 系数进行量化,这个加权函数对于人的视觉系统是最佳的。
    (3).使用哈夫曼可变字长编码器对量化系数进行编码。

    7、与JPEG相比,JPEG2000有哪些优点?在压缩算法上主要的不同是什么?

    答:与JPEG相比,JPEG2000的优势主要表现在以下四个方面:
    (1)高压缩率;
    (2)无损压缩;
    (3)渐进传输;
    (4)感兴趣区域压缩。
    在压缩算法上放弃了JPEG所采用的以离散余弦变换算法为主的区块编码方式,而改用以离散小波变换算法为主的多解析编码方式。

    8、MPEG-1标准中主要采用了什么技术来减少视频图像的时间和空间上的冗余?

    答:MPEG-1标准中采用16×16块的运动补偿缩减时间冗余;混合使用变换编码、基于视觉加权的标准量化和行程编码技术减少空间冗余。

    9、简述AVS标准的主要特点。

    1、AVS的性能高,与H.264的编码效率相当;
    2、AVS的复杂度低,编码复杂度比H.264明显低,软、硬件实现成本都低于H.264;
    3、AVS编码技术为中国主导的知识产权,专利授权模式简单,费用较H.264低。

    10、日前常用的视频压缩标准是什么﹖试通过几个具体的应用加以说明。

    答:视频压缩标准是:H.264标准。H.264标准是CCITT的VCEG和ISO/IEC的MPEG的联合视频组开发的标准,也称MPEG-4 Part10------高级视频编码。 H.264标准的关键技术包括如下几部分:
    (1)分层设计;
    (2)高精度、多模式运动估计;
    (3)4*4块整数变换;
    (4)统一的VLC;
    (5)帧内预测;
    (6)切换帧;
    (7)面向IP和无线环境。

    11、简述H.263标准中QCIF (174×144)图像的帧结构。

    答:H.263标准中QCIF (174×144)图像的帧结构如下:每帧图像被分为若干个宏块,每个宏块由4个8×8的亮度块、一个8×8Cb块和一个8×8Cr块组成。由若干个宏块行组成的块组称为一个GOD,行的数量取决于图像帧的分辨率,如QCIF格式的图像中,一个GOB由一行(11个)宏块组成,所以每帧图像由9个GOB组成。

    第四章音频信号及其处理

    1、列出所知道的语音编码标准。
    标准比特速率编码技术应用制定日期
    G.71164kbpsPCB公共电话网1972年
    G.72264kbpsSBC+ADPCM视听多媒和会议电话1988.11
    G.723.15.3kbps或6.3kbpsMP-MLQ视频电话及IP电话1996.3
    G.72816kbpsLD-CELP公共电话网1992.9
    G.7298kbpsCS-ACELP无线移动网、计算机通信系统1996.3
    2、什么叫做均匀量化?什么叫做非均匀量化?

    答:均匀量化是采用相等的量化间隔对采样得到的信号进行量化,那么这种量化称为均匀量化。
    非均匀量化是根据信号的不同区间来确定量化间隔的。对于信号取值小的区间,其量化间隔也小;反之,量化间隔就大。

    3、什么叫做u律压扩?什么叫做A律压扩?

    答:律压扩是非均匀量化的一种,又称为对数PCM,其量化输出值与作为输入的采样样本值之间的关系由如下的关系式规定: F μ ( x ) = s g n ( x ) [ ln ⁡ ( 1 + μ ∣ x ∣ ) / ln ⁡ ( 1 + μ ) ] F_\mu (x)=sgn(x)[\ln(1+ \mu |x|) /\ln(1+\mu)] Fμ(x)=sgn(x)[ln(1+μx)/ln(1+μ)]式中:x为输入信号幅度,规格化成-1 ≤x≤1 ; sgn(x)为x的极性; μ \mu μ为确定压缩量的参
    数,它反映最大量化间隔和最小量化间隔之比,取 100 ≤ μ ≤ 500 100 \le \mu \le 500 100μ500。具体计算时,用 μ = 255 \mu =255 μ=255,把对数曲线变成8条折线以简化计算过程。
    A律压扩也是非均匀量化的一种,其量化输出值与作为输入的采样样本值之间的关系由如下的关系式规定:
    F A ( x ) = { s g n ( x ) [ ( 1 + ln ⁡ A ∣ x ∣ ) / ( 1 + ln ⁡ A ) , 1 / A < ∣ x ∣ ≤ 1 s g n ( x ) [ A ( x ) / ( 1 + ln ⁡ A ) ] , 0 ≤ ∣ x ∣ ≤ 1 } F_A(x) = \{ {sgn(x)[(1+\ln A|x|)/(1+\ln A),1/A <|x|\le 1}^{sgn(x)[A(x)/(1+\ln A)],0 \le |x| \le 1} \} FA(x)={sgn(x)[(1+lnAx)/(1+lnA),1/A<x1sgn(x)[A(x)/(1+lnA)],0x1}
    0 ≤ ∣ x ∣ ≤ 1 / A       1 / A ≤ ∣ x ∣ ≤ 1 0 \le |x | \le 1/A \ \ \ \ \ 1/A \le |x| \le 1 0x1/A     1/Ax1式中: x为输入信号幅度,规格化成 − 1 ≤ x ≤ l -1 \le x \le l 1xl; s g n ( x ) sgn(x) sgn(x) x x x的极性; A A A为确定压缩量的参数,它反映最大量化间隔和最小量化间隔之比。

    3、在增量调制中为什么会产生粒状噪音?

    答:出现噪音的原因是反馈回路输出信号的最大变化速率受到量化阶大小的限制,在输入信号缓慢变化部分,即输入信号与预测信号的差值接近零的区域,增量调制器的输出会出现随机交变的0和1。

    4、自适应脉冲编码调制(APCM)的基本思想是什么?

    答:基本思想是根据输入信号幅度的均方根值的变化来改变量化增量的一种编码技术。这种自适应可以是瞬时自适应,即量化增量每隔几个样本就改变,也可以是非瞬时自适应,即在较长的时间内保持不变。

    5、差分脉冲编码调制(DPCM)的基本思想是什么?

    答:基本思想根据过去的样本区评估下一个样本信号的幅度大小,这个值称为预测值,然后对实际信号值与预测值之差进行量化编码,从而减少了表示每个样本信号的位数。

    6、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)的两个基本思想是什么?

    答:两个核心思想是:①利用自适应的思想改变量化增量的大小,即使用小的量化增量去编码小的差值,使用大的量化增量去编码大的差值;②使用过去的样本值估算下一个输入样本的预测值,使实际样本值和预测样本值之间的差值总是最小。

    7、声卡的7.1声道都包含那几个声道?其中的“.1”指的是什么?

    答:6.1声道和7.1声道两者非常接近,它们都是建立在5.1声道基础上,将5.1声道的后左、后右声道放在听音者的两侧,在听音者后方加上1或者2个后环绕。其中“.1”仍然是指低音音箱,也叫低音炮,用来播放分离的低频声音,在Dolby环绕中用来播放LFE声道。

    8、列出并比较所了解的声卡功能。

    (1)录制、编辑和回放数字声音文件;
    (2)控制各声源的音量,并混合在一起,以便数字化;
    (3)在记录和回放数字文件时进行压缩和解压缩,以节省空间;
    (4)采用语音合成技术,能让计算机朗读文件。

    9、简单说明声卡的工作原理。

    答:声卡的工作原理是:主机通过总线将数字化的声音信号以PCM的方式送到数模转换器(D/A),将数字信号转换成模拟的音频信号。同时又可以通过模数转换器(A/D)将麦克风或CD得输入信号转换成数字信号,送到计算机进行处理。

    10、简述语音合成和语音识别技术的基本原理和应用领域。

    答:语音合成技术的基本原理:人在发出声音前,进过一段大脑的高级神经活动,即先有一个说话的意向,然后围绕这个意向生成一些列相关的概念,最后将这些概念组织称语句发音输出。常用的语音合成技术主要有:共振峰合成、LPC合成、PSOLA拼接合成和LMA声道模型技术。语音合成技术的应用领域:
    (1)人机对话;
    (2)电话咨询;
    (3)自动播音;
    (4)助讲助读;
    (5)语音教学;
    (6)电话翻译。
    语音识别技术的基本原理:他包括特征提取技术、模式匹配准则和模式训练技术三个方面,还涉及语音识别单元的选取。语音识别技术的应用领域:语音识别技术所涉及的领域包括:信号处理、模式识别、概率论和信息论、发声机理和听觉机理、人工智能。

    第五章多媒体数据采集与编辑

    多媒体数据采集是指用于采集多种多媒体数据的软件,如声音录制、编辑软件、图像扫描及预处理软件、全动态视频采集软件和动画生成编辑系统等。
    多媒体数据库创作工具为多媒体应用提供资源和信息加工,如声音录制、编辑,视频采集、剪接、动画生成、网页制作等。
    多媒体应用软件的开发是指多媒体软件开发人员在多媒体核心软件的基础上,借助多媒体软件开发工具编制多媒体应用软件的过程。
    多媒体播放器是指那些能够回放不同编码格式音频、视频文件的软件

    第六章多媒体文档的组织与设计

    1、什么是超文本?超文本系统由哪些要素组成?

    答:超文本是由信息结点和表示信息结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。超文本系统由结点(node)和链( link)两要素组成的。

    2、什么是超文本系统?一个典型的超文本系统具备哪些主要的特征?

    答:超文本系统是基于超文本信息管理技术的系统。只要的特征有:(1)图形用户接口;(2)向用户给出一个网络结构动态总貌图,是用户在每一时刻都可以得到当前结点的邻接环境。(3)在超文本系统中一般使用双向链,这种链支持跨越各种网络;(4)包含管理结点好链信息的引擎;(5)尽可能不依赖于它的具体特性、命令或信息结构,而更多的强调其用户界面的“视觉”和“感觉”。

    3、Javascript语言与Java语言的主要区别是什么?简述JavaScript语言在网页设计中的作用。

    答:
    (1)开发的公司不同, javascript是netscape公司研发的,java是 sun公司研发的。
    (2) Java是一种真正面向对象的语言。JavaScript是脚本语言,它是基本事件驱动和对象的语言。
    (3) Java在运行前要编译,JavaScript其代码发生给客户端之前不用编译。
    (4)Java使用强变量,也即是说在编译前,变量必须声明,JavaScript是弱变量,可以不声明直接使用。
    (5)代码格式不同,java是一种与HTML无关的格式,需要媒体装载。而javascript是一种文本字符格式,可直接嵌入HTML中。

    4、XML语言是HTML语言的替代语言吗?其主要优点优点有哪些?

    答:。主要有点有:
    (1)可以广泛的运用于web的任何地方,可以满足网络应用的需求,具有强大的数据处理能力。
    (2)基于文本格式,可以自由定义标志,具有很好的可扩展性。
    (3)数据的存储格式不受限于数据的显示格式。
    (4)XML将使编程更加的简单。
    (5)便于学习和创建。
    (6)代码清晰,便于阅读和理解。

    5、什么是SMIL语言?其主要目的是什么?

    答:SMIIL是同步多媒体集成语言的缩写,SMIL是由3W (world wide web consortium)组织规定的多媒体操纵语言。主要目的是:通过时序排列对声音、影像、文字及图形文件进行顺序安排,然后将这些媒体表现看起来是同步的,使得用户在web页中可以看到和电视节目一样表现形式的内容。

    6、Web2.0 与Web3.0有什么区别?

    答:Web2.0注重用户的交互作用,用户即是网站内容的浏览者,又是网站内容的提供者,主要的应用有:博客、微博、RSS、百科全书、社会网络、P2P、即时信息。与Web2.0时代使用互联网是为了把人与人联系起来不同,在Web3.0时代使用互联网是为了把信息与信息联系起来,并且能够利用这些信息结合你的个人偏好来回答你提出的各种问题。

    第七章多媒体数据存储与管理

    1、多媒体数据具有哪些主要的特点,这些特点对多媒体数据库提出了哪些要求?

    答:多媒体数据具有的特点有:
    (1)数据量:与常规相比较数据量巨大;
    (2)数据长度:无法预先估计;
    (3)数据模型:复杂,具有层次结构;
    (4)数据定义及操作:传统的数据库不能满足多媒体数据的需要;
    (5)数据传送:多媒体数据无论是声音还是视频媒体,都要求连续传送或输出,否则将导致严重的失真。

    因此对多媒体数据库提出的要求有(功能):
    (1)支持图形、图像、动画、声音、动态视频等做媒体字段类型及用户自定义类型。
    (2)支持定长数据和非定长数据的集成管理;
    (3)支持复杂实体的表示和处理;
    (4)支持同一实体的多种表现形式;
    (5)具有良好的用户界面;
    (6)支持多媒体的特殊查询机良好的处理接口;
    (7)支持分布式环境。

    2、多媒体数据库有哪些查询方法?是分别对其特点进行分析.

    答:多媒体数据库的查询方法有三种:关键字查询、可视化查询、语义查询。
    关键字查询是最简单的查询方法,它要求每个对象都带有精确描述其内容的标签(或关键字),然后通过该关键字进行快速查询。存在的缺点有:关键字的准确性问题和信息的丢失。可视化查询不仅包括数字字符表达式,还包括非数字字符表达式。可视化查询语言允许用户发出视图查询,并将其转化成低层的查询原语。实现这一功能有两点要求:(1)查询系统必须将模糊查询映射成内部查询表示;(2)必须对查询语言加以改动。语义查询是各种方法中最具挑战性的,它采用索引、模式匹配等多种技术,要求数据库中信息的表示必须包括隐含或明显的语义。

    3、传统的数据库在进行多媒体数据存取时,采用了哪些数据类型?

    答:采用的数据类型有:字符型、文本型、数值型、逻辑型日期型

    4、什么是数据挖掘,多媒体数据挖掘的内容?

    答:数据挖掘是从大量的、不完全的、有噪声的、模糊的、随机的实际应用数据中,提取隐含在其中的、人们事先不知道的、但又是潜在有用的信息知识的过程。多媒体数据挖掘的内容包括:文本数据挖掘,图像数据挖掘,视频数据挖掘,音频数据挖掘,

    第八章多媒体计算机网络

    1、简述多媒体计算机通信网络的特点。

    答:多媒体计算机通信网络的特点有:
    (1)多媒体计算机通信网络与人的交互界面只要是文字、图像、声音等人性化信息,主要体现了人类感觉器官对多媒体的自然需求;
    (2)多媒体计算机通信网络可以通过各种属性信息直接与外界交互。
    (3)在进入计算机通信网络进行处理、存储和传输时,都被转换成统一的数字编码信息。
    (4)人对多媒体计算机通信网络具有特别重要的作用。

    2、如果按辖域分类,通常的计算机网络可以分为几种?

    答:局域网(LAN),城域网(MAN),广域网(WAN),互联网

    3、什么是5G网络?它的技术特点有哪些?

    答:第五代移动通信(俗称“5G”)网络是一种带宽足够宽的网络,
    带宽大于20 GHz,数据流
    量无瓶颈,任何时候都不会被卡,每秒传信速率大于1 Gb/s,路径延迟小于1 ms
    5G网络的主要技术特点:高频传输技术、新型多天线传输技术、同时同频全双工、终端直通技术、密集网络、新型网络架构、系统软件、自组织网络

    4、为了适应多媒体通信,应对网络提出哪些要求?

    答:高传输带宽的要求,不同类型的数据对传输要求也不同,对多媒体传输有连续性与实时性的要求,对多媒体的传输有同步的要求,具有多方参与通信的特点。

    5、分布式多媒体计算机系统具备哪些基本特征?

    答:(1)多媒体综合性;(2)资源分散性:(3)运行实时性:(4)操作交互性:(5)系统透明性。

    6、试比较几种不同无线接入技术的特点,并以此分析未来无线接入的技术的发展趋势。

    答:
    (1)GPRS是一种用于GSM的标准化分组交换数据业务,使移动通信页数据通信相结合, GPRS将支持从低速短消息到高速企业局域网通信。
    (2)WAP主要针对网元或M协议3蓝牙技术是一种无线信道可靠性低等特点而设计的独立于底层承载的移动英特网应用协议。
    (3)蓝牙技术是一种短距离的通信标准,主要面向网络中各类数据及语音设备。(4)IEEE802,11协议主要解决办公室局域网和校园网中的用户与用户终端之间的无线按八,戈付几敛对微油和亭米波频段提出的一种名是微波存取全球互通,是一项无线城域网(WMAN)技术,是针对微波和毫米波频段提出的一种新的空中接口标准。优势有:传输距离远、高速的带宽接入、提供多媒体通信服务、提供优良的最后一千米网络接入服务。

    7、分布式多媒体系统从功能上可以分为几层?每一层的功能是什么?

    答:分布式多媒体系统从功能上可以分为五层。每一层的功能如下:
    (1)多媒体接口层:①实现多媒体输入的模/数转换;②实现多媒体输入的数/模转换;③对输入的数据打上时钟标记。
    (2)多媒体传输层:①采用各种协议提供多媒体数据;②可实现从远程发送来的数据与本地的数据具有相同的机制,并对高层提供支持。
    (3)流管理层:①数据源通过下层传输层获取多媒体数据流;②向目的地和高层提交多媒体数据;③对单一媒体进行压缩编码处理等;④流输入的选择和分发。
    (4)多媒体表示层:①流间和流内的同步:②综合同步多媒体数据;③对特定流进行处理。
    (5)应用层:①支持网络环境下的各种多媒体的资源共享;②支持实时的多媒体输入和输出;③支持系统范围内透明的存取;④支持在网络环境交互式的操作和对对媒体信息的获取、加工处理、存取、通信和传输等。

    8、什么是云计算?

    答:云计算(Cloud Computing)是一种新兴的商业计算模型。它将计算任务分布在大量计算机构成的资源池上,使各种应用系统能够根据需要获取计算力、存储空间和各种软件服务。这种资源池称为“云”。

    9、什么是流媒体?

    答:流媒体是指在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体,如音频、视频、动画或其他多媒体文件。

    10、支持流媒体传输的协议有哪些?彼此之间有哪些异同?

    答:支持流媒体传输的协议有:
    (1)RTP/RTCP协议:RTP是一个网络传输协议,特点有:①协议的灵活性;②数据流和控制流分离;③协议的课扩充性和实用性。RTCP是RTP的伴生协议,提供传输过程中所需的控制功能。
    (2)RSVP协议:是一种可以提供音频、视频、数据等混合服务的互联网络综合服务。特性有:①可以在点对点传播和多点组播的网络通信应用中进行预留资源的申请,可以动态的调节资源的分配;②简单;③面向接收端;④在路由器和主机端维持“软”状态;⑤支持ipv4和 ipv6。
    (3)RTSP 协议:RTSP协议时TCP/IP协议体系中的一个应用层协议。特性有:①可扩展性;②已解析;③安全;④独立于传输;⑤多服务器支持;⑥记录设备控制;⑦流控与会议开始分离

    11、什么是物联网?

    答:物联网是在互联网概念的基础上提出的,是将其用户端延伸和扩展到任何物品与物品之间,进行信息交换和通信的一种网络概念。

    第九章多媒体数据安全

    1、简述多媒体数据安全的主要内容。

    答:
    数据获取安全主要包括无线多媒体传感器网络、节点访问控制;
    存储安全包括多媒体数据库安全、访问控制、入侵检测、数据完整性检测;
    传输安全主要是指多媒体传播/分发系统控制,涉及到的主要是网络安全;
    内容安全包括隐写及隐写分析、数字取证、加密技术、数字水印、数字签名等。

    信息隐藏是把秘密信息隐藏在大量信息中不让对手发觉的一种方法。

    第十章多媒体应用

    可视化(Visualization)是利用计算机图形学和图像处理技术,将数据转换成图形或图像在屏幕上显示出来,并进行交互处理的理论、方法和技术。
    数据可视化主要旨在借助于图形化手段,清晰有效地传达与沟通信息。常见的数据可视化图表有:柱状图、折线图、饼图、漏斗图、数据地图、雷达图。
    图像识别是通过计算机这个媒介对经输入设备所采集的图像进行完整“解读”,以达到对目标辨识、分类的技术。
    即时通信系统是指使用因特网技术,允许人们实时地传送文本、语音、视频和数据文件等信息软硬件系统。

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