精华内容
下载资源
问答
  • 多态原理 1、多态发生条件 a.子类继承父类,并且子类重写父类中虚函数 b.使用时,父类指针或者引用指向子类对象 此时父类指针调用相关函数发生动态多态 注意: (1) 子类中的重写虚函数也可以是虚函数(virtual) (2)...

    多态原理

    1、多态发生条件

    a.子类继承父类,并且子类重写父类中虚函数
    b.使用时,父类指针或者引用指向子类对象
    此时父类指针调用相关函数发生动态多态
    注意:
    (1) 子类中的重写虚函数也可以是虚函数(virtual)
    (2) 静态多态在编译时绑定,动态多态在运行时绑定

    2、多态实现原理

    首先,多态实现过程中,父类包含虚函数,创建父类对象是会生成一个虚函数表指针,指向父类的虚函数表;
    子类继承父类,因此创建子类对象时子类对象也会生成虚函数表指针指向子类的虚函数表;
    类的虚函数表类似类的static成员变量,共有的,属于类而不属于单个对象
    父类和子类的虚函数表(肯定)不是同一个
    虚函数表中存放虚函数的函数入口地址,子类继承父类的虚函数表,而又重写虚函数,因此子类中虚函数表中虚函数地址和父类中不是同一个,是各自成员函数入口地址(如:Animal类虚函数表中有存放父类成员函数speak的入口地址,子类Cat继承Animal类的虚函数表(此时虚函数表还完全相同),然后Cat重写speak函数,子类的speak函数的入口地址会代替子类中之前的speak函数的入口地址,自此,类Animal和Cat中虚函数表中存放的是他们各自的speak函数入口地址)
    使用时,父类指针或引用指向子类,调用函数自然是子类的speak函数

    多态时能调用的函数一定是父类中有的成员函数,若该函数在父类为虚函数且在子类中重写则调用的是重写后的函数,其他情况调用均是父类中成员函数
    在这里插入图片描述

    补充:空类大小为1
    在C++语言中的确规定了空结构体和空类所占内存大小为1(而C语言中空类和空结构体占用的大小是0)
    在这里插入图片描述
    如果允许C++对象大小为0,那么这里的运算将产生两个问题:
    (1)不能通过指针区分不同的数组对象(因为对象大小为0,所有数组对象同一个地址);
    (2)sizeof T为0导致非法的除0操作。
    故一般编译器使用一个字节来区分空类(或者结构体)。

    展开全文
  • C++---多态原理探究

    2021-05-11 17:36:47
    多态原理探究1. 重载、重写、隐藏(重定义)的对比2. 抽象类三级目录 1. 重载、重写、隐藏(重定义)的对比 2. 抽象类 在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类),...

    1. 重载、重写、隐藏(重定义)的对比

    在这里插入图片描述

    2. 抽象类

    在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类)抽象类不能实例化出对象。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承。

    隐藏技能:强制子类去重写基类来实例化

    class Car
    {
    public:
    	virtual void Drive() = 0;
    };
    class Benz :public Car
    {
    public:
    	virtual void Drive() override
    	{
    		cout << "Benz-舒适" << endl;
    	}
    };
    class BWM :public Car 
    {
    public:
    	virtual void Drive() override
    	{
    		cout << "BMW-操控" << endl;
    	}
    };
    
    void Test()
    {
    	//Car c;抽象类实例化不出对象
    	Benz bz;
    	BWM bw;
    	Car* p;
    	p = &bz;
    	p->Drive();
    
    	p = &bw;
    	p->Drive();
    }
    
    int main()
    {
    	Test();
    	return 0;
    }
    

    在这里插入图片描述

    2.1 接口继承和实现继承

    普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现。虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。

    3. 多态的原理

    3.1 虚函数表

    // 这里常考一道笔试题:sizeof(Base)是多少?
    class Base
    {
    public:
    	virtual void Func1()
    	{
    		cout << "Func1()" << endl;
    	}	
    
    	virtual void Func2()
    	{
    		cout << "Func2()" << endl;
    	}
    	void Func3()
    	{
    		cout << "Func3()" << endl;
    	}
    private:
    	int _b = 1;
    };
    
    int main()
    {
    	cout << sizeof(Base) << endl;
    
    	Base b;
    
    	return 0;
    }
    

    通过观察测试我们发现b对象是8bytes,除了_b成员,还多一个__vfptr放在对象的前面(注意有些平台可能会放到对象的最后面,这个跟平台有关),对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针(v代表virtual,f代表function)。一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为虚函数的地址要被放到虚函数表中虚函数表也简称虚表在这里插入图片描述
    虚函数表本质就是一个指针数组,只是里面指针都是虚函数指针,为了方便标记表的结束,会给一行全0.
    在这里插入图片描述
    还需要继续思考几个问题:

    1. 同一个类的两个对象b1和b2的虚表是不是同一个?--------是同一个(如果不一样那么定义一万个对象,岂不是就要有一万个虚表,太过浪费空间)
      在这里插入图片描述

    2. 虚表存放在什么地方?--------在代码段(采用了一种逆向的思维方式,来进行的验证,只有代码段和虚表指针的地址最为接近
      在这里插入图片描述

    3.虚表是在什么时候生成的--------是在编译的时候就生成了

    增加一个派生类Derive去继承Base,那么派生类中这个表放了些什么呢?

    class Base
    {
    public:
    	virtual void Func1()
    	{
    		cout << "Func1()" << endl;
    	}	
    
    	virtual void Func2()
    	{
    		cout << "Func2()" << endl;
    	}
    	void Func3()
    	{
    		cout << "Func3()" << endl;
    	}
    private:
    	int _b = 1;
    };
    
    
    class Derive : public Base
    {
    public:
    	virtual void Func1()
    	{
    		cout << "Derive::Func1()" << endl;
    	}
    private:
    	int _d = 2;
    };
    int main()
    {
    	Base b;
    	Derive d;
    	return 0;
    }
    

    对于两个不同的类来说,是有两个不一样的虚表的,即使对于继承类来说,即使不进行重写,虚表也是不一样的。(就是记住只要是不同类所定义出来的,虚表一定就不一样)
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    1. 派生类对象d中也有一个虚表指针,d对象由两部分构成,一部分是父类继承下来的成员,虚表指针也就是存在部分的另一部分是自己的成员。
    2. 基类b对象和派生类d对象虚表是不一样的,这里我们发现Func1完成了重写,所以d的虚表中存的是重写的Derive::Func1,所以虚函数的重写也叫作覆盖,覆盖就是指虚表中虚函数的覆盖。重写是语法的叫法,覆盖是原理层的叫法。
    3. 另外Func2继承下来后是虚函数,所以放进了虚表,Func3也继承下来了,但是不是虚函数,所以不会放进虚表。
    4. 虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组,这个数组最后面放了一个nullptr
    5. 总结一下派生类的虚表生成:a.先将基类中的虚表内容拷贝一份到派生类虚表中 b.如果派生类重写了基类中某个虚函数,用派生类自己的虚函数覆盖虚表中基类的虚函数
      c.派生类自己新增加的虚函数按其在派生类中的声明次序增加到派生类虚表的最后。
    6. 这里还有很容易混淆的问题:虚函数存在哪的?虚表存在哪的? 注意虚表存的是虚函数指针,不是虚函数,虚函数和普通函数一样的,都是存在代码段的,只是他的指针又存到了虚表中。另外对象中存的不是虚表,存的是虚表指针。那么虚表存在哪的呢?是存放在代码段的。

    3. 2 多态的原理

    上面分析了这个半天了那么多态的原理到底是什么?还记得这里Func函数传Person调用的Person::BuyTicket,传Student调用的是Student::BuyTicket。
    在这里插入图片描述

    class Person {
    public:
    	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
    };
    
    class Student : public Person {
    public:
    	virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
    };
    void Func(Person& p) {
    	p.BuyTicket();
    }
    int main()
    {
    	Person Mike;
    	Func(Mike);
    
    	Student Johnson;
    	Func(Johnson);
    	return 0;
    }
    
    1. 观察下图的红色箭头我们看到,p是指向mike对象时,p->BuyTicket在mike的虚表中找到虚函数是Person::BuyTicket。
    2. 观察下图的蓝色箭头我们看到,p是指向johnson对象时,p->BuyTicket在johson的虚表中找到虚函数是Student::BuyTicket。
    3. 这样就实现出了不同对象去完成同一行为时,展现出不同的形态。
    4. 反过来思考我们要达到多态,有两个条件,一个是虚函数覆盖,一个是对象的指针或引用调用虚函数。反思一下为什么
    5. 再通过下面的汇编代码分析,看出满足多态以后的函数调用,不是在编译时确定的,是运行起来以后到对象的中取找的。不满足多态的函数调用时编译时确认好的。

    在这里插入图片描述
    如果不是父类的指针或者引用调用的时候,那么汇编语言直接就会明确写出调用地址。就是Person
    在这里插入图片描述
    当使用父类的指针或者引用进行调用的时候,汇编代码是在运行中的时候去调用。
    在这里插入图片描述

    3.3 动态绑定与静态绑定

    1. 静态绑定又称为前期绑定(早绑定),在程序编译期间确定了程序的行为,也称为静态多态,比如:函数重载
    2. 动态绑定又称后期绑定(晚绑定),是在程序运行期间,根据具体拿到的类型确定程序的具体行为调用具体的函数,也称为动态多态

    4. 单继承和多继承关系的虚函数表

    4.1 单继承中的虚函数表

    class Base {
    public: 
    	virtual void func1() { cout << "Base::func1" << endl; }
    	virtual void func2() { cout << "Base::func2" << endl; }
    private:
    	int a;
    };
    class Derive :public Base {
    public:
    	virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
    	virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
    	virtual void func4() { cout << "Derive::func4" << endl; }
    private:
    	int b;
    };
    
    int main()
    {
    	Base b;
    	Derive d;
    }
    

    通过监视窗口发现,并不能看到Derive添加的虚函数fun3()和fun4()(因为被VS进行了过分的优化),所以需要调用内存监视窗口来查看。
    在这里插入图片描述
    下面我们使用代码打印出虚表中的函数。

    class Base {
    public: 
    	virtual void func1() { cout << "Base::func1" << endl; }
    	virtual void func2() { cout << "Base::func2" << endl; }
    private:
    	int a;
    };
    class Derive :public Base {
    public:
    	virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
    	virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
    	virtual void func4() { cout << "Derive::func4" << endl; }
    private:
    	int b;
    };
    
    
    //如何将这个虚表打印出来呢?
    
    typedef void(*VFUNC)();
    void PrintVFT(VFUNC* vftable)//VFUNC vftable[]但是最终都会退化成为数组的首元素地址
    {
    	printf("虚表指针:%p\n", vftable);
    	for (int i = 0; vftable[i] != nullptr; ++i)
    	{
    		printf("vftable[%d]:%p\n", i, vftable[i]);
    	}
    }
    
    int main()
    {
    	Base b;
    	Derive d;
    
    	// 1.先取d的地址,强转成一个int*的指针
    	// 2.再解引用取值,就取到了d对象头4bytes的值,这个值就是指向虚表地址
    	// 3.再强转成VFPTR*,因为虚表就是一个存VFPTR类型(虚函数指针类型)的数组。
    	// 4.虚表指针传递给PrintVTable进行打印虚表
    	// 5.需要说明的是这个打印虚表的代码经常会崩溃,因为编译器有时对虚表的处理不干净,虚表最后面没有放nullptr,导致越界,这是编译器的问题。我们只需要点目录栏的 - 生成 - 清理解决方案,再编译就好了。
    	PrintVFT((VFUNC*)(*((int*)&d)));
    }
    

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    4.2 多继承中的虚函数表

    class Base1 {
    public:
    	virtual void func1() { cout << "Base1::func1" << endl; }
    	virtual void func2() { cout << "Base1::func2" << endl; }
    private:
    	int b1 = 1;
    };
    class Base2 {
    public:
    	virtual void func1() { cout << "Base2::func1" << endl; }
    	virtual void func2() { cout << "Base2::func2" << endl; }
    private:
    	int b2 = 2;
    };
    class Derive : public Base1, public Base2 {
    public:
    	virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
    	virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
    private:
    	int d1 = 3;
    };
    
    
    typedef void(*VFUNC)();
    void PrintVFT(VFUNC* vftable)//VFUNC vftable[]但是最终都会退化成为数组的首元素地址
    {
    	printf("虚表指针:%p\n", vftable);
    	for (int i = 0; vftable[i] != nullptr; ++i)
    	{
    		printf("vftable[%d]:%p->", i, vftable[i]);
    		VFUNC f = vftable[i];
    		f();
    	}
    }
    
    int main()
    {
    
    	Derive d;
    
    
    	printf("func1:%p\n", &Derive::func1);
    
    	PrintVFT((VFUNC*)(*((int*)&d)));
    
    	cout << endl;
    	PrintVFT((VFUNC*)(*(int*)((char*)&d + sizeof(Base1))));
    
    	return 0;
    }
    
    1. Base2中的func2()重写了Base1中的func2(),所以地址不同可以理解,那么为什么Base1和Base2中都有一样的func1(),地址却不相同呢?答:他们都是虚拟的地址,和真实的func1的地址都不同,但是他们最终都可以找到真实的func1的地址。
    2. 为什么在监视窗口中看不到对象d中自己加入的fun3(),它存放在哪里? 答:放在了继承的Base1中的虚函数表中
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述
    展开全文
  • 浅析动态多态原理

    2021-07-29 09:19:07
    多态分类及动态多态实现条件 先抛开严格的定义,所谓多态,顾名思义,就是多种形态。 多态分为两类:1.静态多态:函数重载和运算符重载 2.动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态 动态多态实现有如下条件:1...

    一.多态分类及动态多态实现条件

    先抛开严格的定义,所谓多态,顾名思义,就是多种形态。

    多态分为两类:1.静态多态:函数重载和运算符重载

                             2.动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态

    动态多态实现有如下条件:1.类间存在继承关系

                                               2.子类重写父类虚函数

                                               3.父类引用或指针指向子类对象

    二.源码

    #include<iostream>
    
    using namespace std;
    
    // 动物类 
    class Animal {
    public:
    	virtual void speak() {
    		cout << "动物在说话" << endl;
    	}
    };
    
    // 猫类 
    class Cat :public Animal {
    public:
    	void speak() {
    		cout << "喵喵喵" << endl;
    	}
    };
    
    // 狗类
    class Dog :public Animal {
    public:
    	void speak() {
    		cout << "汪汪汪" << endl;
    	}
    };
    
    void doSpeak(Animal* animal) {
    	animal->speak();
    }
    
    int main() {
    
    	// 实例化猫对象
    	Cat cat;
    
    	// 猫对象调用doSpeak函数
    	doSpeak(&cat);
    
    	// 实例化狗对象
    	Dog dog;
    
    	// 狗对象调用doSpeak函数
    	doSpeak(&dog);
    
    	return 0;
    }

    Cat和Dog类各自重写了父类Animal中的虚函数speak;doSpeak函数中以Animal类指针为形参,cat和dog两个对象分别调用doSpeak函数时发生了地址传递,事实上也就是Animal类指针分别指向了两个子类——Cat和Dog的对象,这就在运行时发生了动态多态。

    三.原理剖析

    事实上,如果把Animal类的virtual关键字去掉,然后输出sizeof(Animal)的值,为1。实际上这不难理解,因为类的成员函数是不属于类的对象上的,一个空对象所占的内存就是1字节;当加上virtual关键字时,再次输出sizeof(Animal)的值,结果为8(本人电脑为64位操作系统),这实际上是Animal类中多了一个指针——vfptr(即virtual function pointer,虚函数指针)。

    vfptr指向Animal类的vftable(即virtual function table,虚函数表),vftable中存的是Animal::speak()的地址;假设Cat类未重写Animal类虚函数,仅仅只是发生继承时,Cat类会继承Animal类中的vfptr,Cat类中的vfptr也指向Cat类的vftable,此时Cat类中的vfptr的值与Animal类中相同,因此Cat类中 vfptr指向的vftable中也保存的是Animal::speak()的地址;当Cat类重写Animal类中的虚函数时,Cat类中的虚函数表会替换为Cat类虚函数的地址,也就是Cat::speak()的地址(Dog类同理)。

    doSpeak函数调用时,发生地址传递,等同于以下代码

    Cat cat;
    
    Animal *animal = &cat;
    animal->speak();

    由于此时Animal类指针animal指向Cat类对象cat,故运行时定位到Cat类虚函数表中Cat::speak()的地址(Dog类对象同理),这就发生了运行时多态,也就是动态多态。

    以上文字可以用如下示意图描述

    展开全文
  • Java多态原理

    2021-03-28 15:08:51
    Java多态原理 最近在准备面试,顺便复习以下Java最基础的东西 仅作参考 Java多态原理Java多态原理0. 什么是多态1. jvm内部类信息2. 多态的实现原理 为了更好地理解多态的原理,首先必须对jvm内存模型、Java方法调用...

    Java多态原理

    最近在准备面试,顺便复习以下Java最基础的东西
    仅作参考


    为了更好地理解多态的原理,首先必须对jvm内存模型、Java方法调用等知识有点了解。

    0. 什么是多态

    多态分为两种,本文着重讲解运行时多态。

    1. 编译时多态。也叫做静态多态,指的是方法的重载,在同一个类中,同样的方法签名却有不同的参数。编译时通过静态绑定就能实现。
    2. 运行时多态。也叫做动态多态,指的是方法的重写,在具有继承关系的类中,子类重写了父类方法,方法签名和参数都一致,父类引用指向子类实例,该引用调用被重写方法时实际上调用的是子类的方法。需要运行时进行动态绑定实现。

    1. jvm内部类信息

    在下图可以看到jvm关于方法区中的类信息。

    jvm通过类加载器,把类加载进方法区,在方法区维护了类的基本信息,其中就包括了方法信息,而为了能够快速访问具体方法,每个类都有一个方法表,里面存放了指向对应方法的指针。当需要调用某个类的方法时,只需要找到相应偏移量,就能够快速地找到对应的方法。

    在这里插入图片描述

    方法表的构成:

    某个类的方法表包含了Object类、祖先类、父类、自身的方法指针。

    在这里插入图片描述

    2. 多态的实现原理

    举个例子 A b = new B();,A B是具有继承关系的。示例代码如下:

    public class A{
        //对比方法
        public void method1(){
            ...;
        }
        //被子类重写的方法
        public void method2(){
            ...;
        }
    }
    
    public class B extend A{
        //对比方法
        public void method3(){
            ...;
        }
        //重写了父类的方法
        @Override
        public void method1(){
            ...;
        }
    }
    

    在方法表里是如何的呢?

    看下图:

    在这里插入图片描述

    可以看到,重写就是把子类方法的指针替换了方法表里父类对应方法项的值!

    那么,具体的调用过程是怎样的呢?

    A b = new B();
    b.method2();
    

    注意:此处笔者没有深入研究方法调用过程,仅作参考!欢迎同学们在评论区指正23333
    首先,通过变量类型A,找到A的类信息,确定A的method方法的偏移量。

    然后,通过对象引用,找到堆中B对象,通过B对象,找到B类信息,根据偏移量,调用B类方法表对应的方法!

    最终实现了多态!

    在这里插入图片描述


    参考: Java多态的实现机制是什么,写得非常好!.

    展开全文
  • 多态编译期是静态绑定,而运行期是动态绑定 5、多态的经典例子 public class Person { public void feed (Animal a){ a.eat(); } } public class Animal { public void eat(){ } } public class Dog extends Animal...
  • 深入理解JAVA多态原理

    2021-02-12 16:42:14
    之前一直知道多态是什么东西,平时敲代码也经常用到多态,但一直没有真正了解多态底层的运行机制到底是怎么样的,这两天才研究明白点,特地写下来,跟各位同学一起进步,同时也希望各位大神指导和指正。多态的概念:...
  • 多态的实现原理

    2021-05-14 09:37:07
    多态的实现原理 多态的概念 多态的构成条件 虚函数 虚函数的重写(覆盖) 多态的原理 虚函数... } 4个不同身份的对象使用同一函数Func(),呈现不同结果: 我对多态原理的理解目前大抵就是这些了,如有不足,请各位指正!
  • 尤其是java多态原理也是很深厚的,一起来了解一下吧。首先我们需要知道的是,多态是面向对象编程语言的重要特性,它允许基类的指针或引用指向派生类的对象,而在具体访问时实现方法的动态绑定。Java对于方法调用...
  • Java动态多态原理

    2021-02-27 13:02:57
    很多书本说到多态,概念就把人看晕了,本人从实际使用角度,来介绍多态,希望对大家有用。什么是多态多态简单来说,就是调用同一个函数名字,会出现不同的运行结果。多态分为几种:多态分为静态多态、动态多态什么...
  • C++ 多态及多态原理

    2021-08-29 08:51:30
    一、多态的概念 多态:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态 。 1. 多态的定义及实现 多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。 ...
  • 这篇文章主要介绍了python类继承和多态原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下现在属于是老年人的脑子,东西写着写着就忘了,东西记着记着就不...
  • C++ 多态的实现和原理

    2021-05-23 05:51:18
    一、在编译期间实现多态多态是指在不同的条件下表现出不同的状态,C++中通过重载函数的方法可以在编译期间实现多态。在编译时编译器会根据参数列表的不同寻找合适的函数。int Add(int left, int right){return left ...
  • 本文实例讲述了Python面向对象之多态原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:目标多态面向对象三大特性封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中定义类的准则继承 实现代码的重用,相同的代码...
  • C++:类的多态原理

    2020-12-21 22:39:29
    类的多态原理 //每日心得:独上高楼,望尽天涯路 //日期:12.21(冬至) //学习内容:类的多态原理 //重点: //1、多态的基类(有虚函数) 为 4个字节 -> 指针 #include <iostream> using namespace std; ...
  • C++多态原理

    2021-11-29 19:38:46
    子类重写虚函数的时候,会将子类的虚函数表替换掉,替换成子类的函数,父类的虚函数表不变。所以调用的时候调用出来的是子类的函数。 当利用父类的指针或者函数来调用子类的对象的时候,调用虚函数,就会重写虚函数...
  • Java 多态的实现原理

    2021-02-27 19:49:57
    1、多态的机制1.1 本质上多态分两种1、编译时多态(又称静态多态)2、运行时多态(又称动态多态)重载(overload 发生在一个类中,方法名必须相同,不同参数)就是编译时多态的一个例子,编译时多态在编译时就已经确定,...
  • 35 多态原理

    2021-08-25 20:45:00
    // 多态成立三条件 // 继承 虚函数重写 父类指针指向子类 class Parent { public: Parent(int a = 0) { this->a = a; } virtual void print() { // virtual 放入虚函数表 cout << "Pare
  • 本文实例讲述了Python面向对象程序设计之继承、多态原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:相关内容:继承:多继承、super、__init__、重写父类变量或函数多态继承:在Python3中,不写基类的类默认继承object...
  • 虚函数重写的例外 协变 析构函数的重写 构成多态原理 多继承下的多态 面试难题 多态概念 多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态 构成多态的...
  • C++ 多态原理

    2021-03-27 22:21:02
    多态发生的条件: 有继承关系 子类重写父类中的虚函数(重写是作用在不同作用域,重载是作用在相同作用域内) 通过父类指针或引用指向子类对象 用VS开发人员工具查看发生多态时的对象内存模型: 其中Cat类继承于...
  • C++多态原理剖析

    2021-10-12 20:32:38
    多态原理剖析 将成员函数变为虚成员函数,会发现虚成员函数占用类四字节的内存(成员函数不占用类内部的内存,因为是分开存储的),因为多了一个指针vfptr(virtual function pointer虚函数指针),指针指向vftable...
  • 所谓多态(polymorphism),是指基类的同一个方法在不同派生类对象中具有不同的表现和行为。派生类继承了基类行为和属性之后,还会增加某些特定的行为和属性,同时还可能会对继承来的某些行...
  • 2、虚函数实现多态原理 当一个类中出现虚函数或着子类继承了虚函数时,就会在该类中产生一个虚函数表(virtual table),虚函数表实际上是一个函数指针数组(在有的编译器作用下是链表),里面的每一个元素对应...
  • HSDB(Hotspot Debugger),是一个内置的 JVM 工具,可以用来深入分析 JVM运行时内部状态。位于 JDK 安装目录下的 lib/sa-jdi.jar 中,启动命令:(一定要使用 sudo,否则后面输入 pid 后连接不上) ...
  • 当同一个变量在调用同一个方法时,完全可能呈现出多种行为(具体呈现出哪种行为由该变量所引用的对象来决定),这就是所谓的多态(Polymorphism)。先看下面程序:class Bird:def move(self, field):print('鸟在%s上自由...
  • 文章目录4.7 多态4.7.1 多态的基本概念4.7.2 多态案例一-计算器类4.7.3 纯虚函数和抽象类4.7.4 多态案例二-制作饮品4.7.5 虚析构和纯虚析构4.7.6 多态案例三-电脑组装 4.7 多态 4.7.1 多态的基本概念 多态是C++面向...
  • C++:多态原理剖析

    2021-03-31 14:41:24
    子类中的虚函数表内部会将继承的父类虚函数表替换成(即覆盖)子类的虚函数地址(父类中的表不变化,只是子类把自己继承的给换了): 当父类的指针或引用指向子类对象时候,就发生了多态。 doSpeak函数中调用的是...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 71,257
精华内容 28,502
关键字:

多态原理

友情链接: 人事.zip