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  •  继承顺序是条分支,按照从左往右的顺序,进行一步一步查找,一个分支走完会走另一个分支(若条分支汇总一个头,除最后一条分支能走到头,其他的都走到次之位置停止,进行下一条分支的查找),直到查找到头为止...

    一、继承顺序:

      多继承情况下,有两种方式:深度优先和广度优先

    1、py3/py2 新式类的继承:在查找属性时遵循:广度优先

      继承顺序是多条分支,按照从左往右的顺序,进行一步一步查找,一个分支走完会走另一个分支(若多条分支汇总一个头,除最后一条分支能走到头,其他的都走到次之位置停止,进行下一条分支的查找),直到查找到头为止。

    可以利用 类名.__mro__ 的方法查看类之间的继承关系(经典类没有这种方法)

     

     1 class B(object):
     2     def func(self):
     3         print('-----> B')
     4     pass
     5 class C(object):
     6     def func(self):
     7         print('-----> C')
     8     pass
     9 class D(B,C):
    10     def func(self):
    11         print('-----> D')
    12     pass
    13 class E(B,C):
    14     def func(self):
    15         print('-----> E')
    16     pass
    17 class F(D,E):
    18     def func(self):
    19         print('-----> F')
    20     pass
    21 # f=F()
    22 # f.func()
    23 print(F.__mro__)
    24 
    25 #执行结果:
    26 (<class '__main__.F'>, <class '__main__.D'>, <class '__main__.E'>, <class '__main__.B'>, <class '__main__.C'>, <class 'object'>)

     

     2、py2 经典类的继承:在查找属性时遵循:深度优先

      一个子类继承多个父类,可以看作是多个分支,依然是遵循从左到右的顺序,只是第一条分支从尾走到头,找不到就会再走别的分支,只是最开始的父类不会再找。

    3、继承原理
      python到底是如何实现继承的,对于你定义的每一个类,python会计算出一个方法解析顺序(MRO)列表,这个MRO列表就是一个简单的所有基类的线性顺序列表
    为了实现继承,python会在MRO列表上从左到右开始查找基类,直到找到第一个匹配这个属性的类为止。

     合并所有父类的MRO列表遵循如下三条准则:
      1.子类会先于父类被检查
      2.多个父类会根据它们在列表中的顺序被检查
      3.如果对下一个类存在两个合法的选择,选择第一个父类

    子类继承了父类的方法,然后想进行修改,注意了是基于原有的基础上修改,那么就需要在子类中调用父类的方法
    方法一:父类名.父类方法()
    方法二:super()

      两种方式,虽然都能调用,但是方法一存在极大的局限性,需要明确父类名,假如父类不存在,直接结果就会导致子类调用执行时报错,而super()是按照新式类的继承顺序,利用 super().函数名(参数) 的方式,继承父类方法。

      使用super()函数时,Python会在MRO列表上继续搜索下一个类。只要每个重定义的方法统一使用super()并只调用它一次,那么控制流最终会遍历完整个MRO列表,每个方法也只会被调用一次。

      注意:使用super调用的所有属性,都是从MRO列表当前的位置往后找,千万不要通过看代码去找继承关系,一定要看MRO列表

     

    super在python2中的用法:
    1:super(自己的类,self).父类的函数名字
    2:super只能用于新式类
     1 #coding:utf-8
     2 #super在python2中的用法:
     3     # 1:super(自己的类,self).父类的函数名字
     4     # 2:super只能用于新式类
     5 class People(object):
     6     def __init__(self,name,sex,age):
     7         self.name=name
     8         self.age=age
     9         self.sex=sex
    10     def walk(self):
    11         print('%s is walking' %self.name)
    12 class Chinese(People):
    13     country='China'
    14     def __init__(self,name,sex,age,language='Chinese'):
    15         # self.name=name
    16         # self.sex=sex
    17         # self.age=age
    18         # People.__init__(self,name,sex,age)
    19         super(Chinese,self).__init__(name,sex,age)
    20         self.language=language
    21 c=Chinese('egon','male',18)
    22 print c.name,c.age,c.sex,c.language
    23 
    24 #执行结果:
    25 egon 18 male Chinese
    
    
     1 #在python3中
     2 class People:
     3     def __init__(self,name,sex,age):
     4         self.name=name
     5         self.age=age
     6         self.sex=sex
     7     def walk(self):
     8         print('%s is walking' %self.name)
     9 class Chinese(People):
    10     country='China'
    11     def __init__(self,name,sex,age,language='Chinese'):
    12         super().__init__(name,sex,age)#super()函数.父类函数名(参数)
    13         # 由于super()相当于是带入一个类而不在是函数,所以传值的时候,不再需要给self传值,实例化的时候自动带入。
    14         self.language=language
    15     def walk(self,x):
    16         super().walk()  #super()函数.父类函数名()
    17         print('%s is chase %s'%(self.name,x))
    18 c=Chinese('anyone','male',18)
    19 print(c.name,c.age,c.sex,c.language)
    20 c.walk('somebody')
    21 
    22 #执行结果:
    23 anyone 18 male Chinese
    24 anyone is walking
    25 anyone is chase somebody

     

    二、多态和多态性:

    1、定义:

      多态(是从定义角度出发):同一类事物的多种形态。(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承)例如:动物的多种形态:人,狗,猪。

      多态性(是从使用角度出发):同一种调用方式,不同的执行效果。具有不同功能的函数可以使用相同的函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数。

      多态性依赖于:1.继承;2.定义的接口
      #定义统一的接口,可以传入不同类型的值,但是调用的逻辑都一样,但是执行的结果却不一样。

     1 #多态:同一种事物的多种形态,动物分为人类,猪类(在定义角度)
     2 class Animal:
     3     def run(self):
     4         raise AttributeError('子类必须实现这个方法')
     5 
     6 class People(Animal):
     7     def run(self):
     8         print('人正在走')
     9 
    10 class Pig(Animal):
    11     def run(self):
    12         print('pig is walking')
    13 
    14 class Dog(Animal):
    15     def run(self):
    16         print('dog is running')
    17 
    18 peo1=People()
    19 pig1=Pig()
    20 d1=Dog()
    21 #实例化调用方法得到的结果
    22 # peo1.run()
    23 # pig1.run()
    24 # d1.run()
    25 
    26 #多态性:一种调用方式,不同的执行效果(多态性)
    27 # 多态性依赖于:
    28 #     1.继承
    29 #     2.
    30 ##多态性:定义统一的接口,
    31 def func(obj): #obj这个参数没有类型限制,可以传入不同类型的值
    32     obj.run() #调用的逻辑都一样,执行的结果却不一样
    33 
    34 func(peo1)
    35 func(pig1)
    36 func(d1)
    37 
    38 #执行结果:
    39 人正在走
    40 pig is walking
    41 dog is running

      多态性的实质:实质就是定义了一个函数接口,在这个函数中定义了所有类内通性的功能,只要传入参数(对象名)函数调用执行,就得到不同的结果。这就是所谓的一种调用方式,不同的执行结果。

    2、 多态性的好处:
     1、增加了程序的灵活性
      以不变应万变,不论对象千变万化,使用者都是同一种形式去调用
     2、增加了程序的可扩展性
      通过继承父类创建了一个新的子类,使用者无需更改自己的代码,还是用定义的接口函数去调用。     

    三、封装:
      1、封装的本质就是隐藏,将一些复杂的执行过程隐藏起来,留下调用的接口(接口就是函数,称为接口函数;一组接口函数的集合体构成一个接口),我们通过这些接口进行交互,不管程序在内部怎么个应用流转方式,只为得到最后的结果。

     2、数据封装主要原因是:保护隐私方法封装主要原因是:隔离复杂度

     3、封装分为两个层面:

      但无论哪种层面的封装,都要对外界提供好访问你内部隐藏内容的接口

    第一层面的封装:其实就是创建类或是对象,通过类名.或对象名.的方式调用对应的方法,这本身就是一种封装。
      注意:对于这一层面的封装(隐藏),类名.和实例名.就是访问隐藏属性的接口

    第二个层面的封装:类中把某些属性和方法隐藏起来(或者说定义成私有的),只在类的内部使用、外部无法访问,或者留下少量接口(函数)供外部访问。

      1、在python中用双下划线的方式实现隐藏属性(设置成私有的)。类中所有双下划线开头的名称如__x都会自动变形成:_类名__x的形式:

     1 class A:
     2     __x =1 #_A__x
     3     def __test(self): #_A__test
     4         print('from A')
     5 print(A.__dict__)  #在方法空间中查看变形的属性
     6 #print(A.__x) #用这种方法无法调用到变量,已变形
     7 print(A._A__x)  #若想强行访问,正确的调用方式
     8 a = A()  #实例化
     9 print(a.__dict__)
    10 print(a._A__x)  #对象的调用
    11 
    12 A._A__test(123)  #强制访问,类的调用
    13 a._A__test()    #强制访问,对象的调用
    14 
    15 #执行结果:
    16 {'__module__': '__main__', '_A__x': 1, '_A__test': <function A.__test at 0x000000000292C9D8>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'A' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'A' objects>, '__doc__': None}
    17 1
    18 {}
    19 1
    20 from A
    21 from A  

      2、注意:__名字,这种语法只在定义的时候才会有变形的效果,如果类或者对象已经产生了,就不会有变形效果。

      变形的过程只在类的定义时发生一次;在定义后的赋值操作,就不会变形
    #注意:__名字,这种语法只在定义的时候才会有变形的效果,如果类或者对象已经产生了,就不会有变形效果。
    #变形的过程只在类的定义时发生一次;在定义后的赋值操作,就不会变形
    #1、内部定义
    class A:
        def __init__(self):
            self.__x =1    #_A__x 定义在产生的过程中,肯定会变形
        def tell(self):   #在类内部定义的变形变量(隐藏),需要定义一个接口函数来实现访问,外部去访问这个接口进行调用
            print(self.__x) #在类内部可以直接用__名字调用,来访问到变形的属性
    a = A()
    print(a.__dict__) #在类的名称空间中查看,已变形
    #print(a.__x)  #属性已经变形,调用不到
    a.tell()
    
    #执行结果:
    {'_A__x': 1}
    1
    
    #2、外部定义
    class B:
        pass
    
    B.__x =1 #给类添加一个为__x的变量,而不是变形
    print(B.__dict__)  #在类的名称空间中查看,未变形
    print(B.__x)   #打印结果
    
    b = B()  #类实例化
    b.__x =1  #为对象添加一个为__x的变量,而不是变形
    print(b.__dict__) #查看对象的名称空间
    print(b.__x)  #打印结果
    
    #执行结果:
    {'__module__': '__main__', '__dict__': <attribute '__dict__' of 'B' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'B' objects>, '__doc__': None, '__x': 1}
    1
    {'__x': 1}
    1
    3、在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私有的
    # 在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私有的
    # 1、正常情况下:
    class A:
        def fa(self):
            print('from A')
        def test(self):
            self.fa()
    class B(A):
        def fa(self):
            print('from B')
    b = B()
    b.test() #b.test--->B--->A 得到b.fa() 然后在对象b中找--->类B找--->父类A找
    
    # 执行结果:
    from B
    
    # 注意:时刻谨记:在定义阶段就会变形
    # 2、把fa定义成私有的,即__fa
    class A:
        def __fa(self):   #_A__fa
            print('from A')
        def test(self):  #在定义阶段就会变形
            self.__fa()   #self._A__fa
    class B(A):
        def __fa(self):   #_B__fa
            print('from B')
    b = B()  #实例化
    b.test()  #自己的对象和类名称空间没有,在父类的名称空间找到,函数已经变形。
    
    #执行结果:
    from A

    转载于:https://www.cnblogs.com/zh605929205/p/6739379.html

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  • 封装封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变...提高软件的可重用;降低了大型系统的风险,即便整个系统不成功,个别独立的子系统有可能还有价值。封装的原则又是什么呢,现在我们在这说下封装...

    封装

    封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据。对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法。

    封装的优点: 便于使用者正确、方便的使用系统,防止使用者错误修改系统属性;

    有助于建立各个系统之间的松耦合关系;提高软件的可重用性;

    降低了大型系统的风险,即便整个系统不成功,个别独立的子系统有可能还有价值。

    封装的原则又是什么呢,现在我们在这说下封装的两大原则: 把尽可能多的东西藏起来,对外提供简洁的接口;

    把所有的属性封装起来。

    继承

    子类继承父类的属性和行为,并能根据自己的需求扩展出新的属性和行为,提高了代码的可复用性。

    Java中使用extends关键字实现,实现继承的类我们叫子类,被继承的叫父类(有的也称其为基类、超类)。子类可以拓展父类的属性,子类也可以获取父类中所有的属性和方法。

    多态

    多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。

    多态有哪些具体实现方式呢,具体实现就是,接口的实现接口实现,继承父类进行方法重写,同一个类中进行方法重载。

    多态存在的的三个必要条件: 要有继承(两个类之间存在继承关系,子类继承父类);

    要有重写(在子类里面重写从父类继承下来的方法);

    父类引用指向子类对象;

    这三个条件一旦满足,当你调用父类里面被重写的方法的时候,实际当中new的是哪个子类对象,就调用子类对象的方法(这个方法是从父类继承下来后重写后的方法)。

    多态的优势: 有助于解耦:提高了代码的可扩展性,大大提高了代码的灵活性,简化了一些不必要的逻辑处理,从而提高代码的维护率,提高代码的实用性。

    可替换性:多态对已存在代码具有可替换性。

    可扩充性:多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。

    接口性:多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。

    灵活性:它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。

    简化性:多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

    原文:https://www.cnblogs.com/amunote/p/10421236.html

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  • 面向对象三大特征:封装性、继承性、多态性多态性。 extends继承或者implemens实现,是多态性的前提。 例如:小菜是一个学生,但同时也是一个人。小菜是一个对象,这个对象既有学生形态,也有人类形态。一个对象...

    面向对象三大特征:封装性、继承性、多态性之多态性。

    extends继承或者implemens实现,是多态性的前提。

    例如:
    小菜是一个学生,但同时也是一个人。
    小菜是一个对象,这个对象既有学生形态,也有人类形态。
    一个对象拥有多种形态,这就是:【对象的多态性】

    多态的格式与使用

    代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。

    格式:
    分类名称 对象名 = new 子类名称();
    或者:
    接口名称 对象名 = new 实现类名称();

    访问成员变量的两方式

    1.直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找。

    Fu obj = new Zi();
    System.out.println(obj.num);//Fu

    2.间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找。

    //子类没有覆盖重写,就是父
    //子类如果覆盖重写,就是子
    obj.showNum();

    在多态的代码中,成员方法的访问规则是

    看new的谁,就优先用谁,没有则向上找。

    口诀:编译看左边,运行看右边。

    对比一下:

    • 成员变量:编译看左边,运行还是看左边。
    • 成员方法:编译看左边,运行看右边。
    Fu obj = new Zi();//多态
    
    obj.method();//父子都有,优先用子
    obj.methodFu();//子类没有父类有,向上找父类

    多态的好处
    无论右边new的时候换成那个子类对象,等号左边调用方法都不会变化。

    向上转型和向下转型:

    1.对象的向上转型,其实就是多态的写法

    格式:
    父类名称 对象名 = new 子类名称();
    Animal animal = new Cat();
    (创建了一只猫,当作动物看待,没问题)

    含义:

    • 右侧创建了一个子类对象,把它当作父类来看待使用。

    注意事项:

    • 向上转型一定是安全的。从小范围转向的大范围,从小范围的猫,向上转换成为了更大范围的动物。
    类似于:
    double num = 100://正确,int——>double,自动类型转换

     

    向上转型一定是安全的,没有问题的,正确的。但是有一个弊端,对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原有的内容。
    解决方法:用对象的向下转型【还原】

     

    2.对象的向下转型,其实是一个[还原]的动作。

    格式:
    子类名称 对象名 = (子类名称) 父类对象;
    Animal animal = new Cat();本来是猫,向上转型为动物
    Cat cat = (Cat) animal;//本来是猫,已经被当中动物了,还原回来成为本来的猫

    含义:

    • 将父类对象,【还原】成为本来的子类对象。

    注意事项:

    • 必须保证对象本来创建的时候,就是猫,才能向下转型成为猫。
    • 如果对象创建的时候本来不是猫,现在非要向下转型成为猫,就会报错。ClassCastException
    类似于:
    int num = (int) 10.0;//可以
    int num = (int) 10.6;//不可以

     

    如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?

    格式:

    对象 instanceof 类名称

    这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象不能当作后面类型的实例。

    Animal animal = new Dog();//本来是一只狗
    animal.eat();//狗吃骨头
    //如果希望调用子类特有的方法,需要向下转型
    //判断一下父类引用的animal本来是不是Dog
    if(animal instanceof Dog){
        Dog dog = (Dog) animal;
        dog.watchHouse();
    }
    //判断一下animal本来是不是Cat
    if(animal instanceof Cat ){
        Cat cat = (Cat) animal;
        cat.catchMouse();
    }

    转载于:https://www.cnblogs.com/cainiao-chuanqi/p/11115399.html

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  • 子类和父类的关系三、多态性1.多态性的理解2.何为多态性3.多态的使用4.向下转型5.instanceof关键字 一、封装封装性就是将对象内部的复杂性隐藏起来,只是对外部公开简单的接口,便于外界调用,从而提高系统的可...


    一、封装性

    封装性就是将对象内部的复杂性隐藏起来,只是对外部公开简单的接口,便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,就是把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。

    1.针对属性的封装性

    将类的属性设为私有的(private),并提供set或者get方法。此时,针对属性就体现了封装性。

    2.针对方法的封装性

    不对外暴露的私有方法

    3.权限修饰符的大小关系

    private < 缺省 < protected < public

    4.具体的权限范围

    在这里插入图片描述

    二、继承性

    1.继承性的好处

    ①、减少了代码的冗余,提高了代码的复用性
    ②、便于功能的扩展
    ③、为多态性的使用提供了前提

    2.子类和父类的关系

    ①、一旦子类A继承了父类B以后,子类A中就获取了父类B中声明的所有属性和方法(特别的:父类中声明为private的属性或者方法,子类继承父类以后,仍然认为子类继承了父类中的私有结构,只是因为封装性的影响,使得子类不能直接调用父类的私有结果。)
    ②、子类继承父类以后,还可以声明自己特有的属性或者方法,用来实现功能的拓展。
    ③、格式:class A extends B

    注意点:

    ①、一个类可以被多个类继承。
    ②、一个类只能有一个父类。
    ③、子类直接继承的父类为:直接父类、 间接继承的父类:间接父类(理解为爷爷类)。

    三、多态性

    1.多态性的理解

    一个事物的多种形态

    2.何为多态性

    父类的引用指向子类的对象。
    举例:

    Person p = new Man();
    

    这对Man来说也叫做向上转型

    3.多态的使用

    虚拟方法调用:有了对象的多态性之后,我们在编译期,只能调用父类中声明的方法,但是在运行期,我们实际执行的是子类重写父类的方法。(多态对属性不管用)

    4.向下转型

    有了对象的多态性以后,内存中实际上是加载了子类特有的属性和方法的,但是由于变量声明为父类类型,导致编译时,只能调用父类中声明的属性和方法。子类特有的属性和方法不能调用。如何才能调用子类特的属性和方法?使用向下转型。
    向下转型后,就可以使用子类特有的方法和属性了。

    5.instanceof关键字

    在向下转型的过程中,有可能会出现 ClassCastException 的异常,所以在转型之前,使用 instanceof来对该类进行判断。
    举例:

    if(a instanceof A){// 判断对象a是否是类A的实例,如果是返回true 否则返回 false
    A a = (A)a;//将对象a转为类A的对象
    } 
    

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  • 封装继承多态性

    2015-04-17 18:31:00
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  • 主要介绍了Javascript基于对象三大特性,包括封装性、继承性、多态性,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  • java 类的封装性、继承性、多态性

    千次阅读 2018-07-31 20:56:48
    封装性、继承性、多态性 了解了他们三大特点各自的用处: 封装(保护数据) 继承(代码复用) 多态性(Java只允许单继承,派生类与基类间有IS-A的关系(即“猫”is a “动物”)。这样做虽然保证了继承...
  • python_day7 多态性,封装

    2017-06-13 18:10:00
    多态性 多态性: 类都有统一的 函数名,但功能不一样, 就可以 进行统一的调用 最后是用类调用方法,不是用对象 调用 ##################### ##多态性; 用类 来调用方法class Foo: def func(self): sel...
  • 如果用得当,在由多态性封装性和继承性共同组成的编程环境中可以写出比面向过程模型环境更健壮、扩展性更好的程序。精心设计的类层级结构是重用你花时间和努力改进并测试过的程序的基础,封装可以使你在不破坏依赖...
  • OOP有三个特点:封装性、继承性、多态性封装性: 什么是封装封装就是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口即方法。 在java中通过关键字private,protected和public实现封装封装定义...
  • 1、继承性:代码重用  2、封装性: 使相似数据和操作进行封装,保持代码安全 ... 3、多态性: PHP不支持多态 转载于:https://www.cnblogs.com/shuo-128/p/6857354.html...
  • 一、封装性 二、继承性 三、多态性
  • 封装性(隐藏与封装) 问题: 当创建了类的对象后,如果直接通过“对象.属性”的方式对对应的对象属性赋值的话,可能会出现不满足实际情况的意外 我们考虑不让对象直接作用属性,而通过“对象.方法”的形式,来控制...
  • 封装 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构...提高软件的可重用; 降低了大型系统的风险,即便整个系统不成功,个别独立的子系统有可能还有价值。 封装的原则又是什么呢,现在我...
  • C++的封装性、继承性和多态性概念 封装 (encapsulation) 封装就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数...
  • Object与封装、继承和多态性  在面向对象编程思想中,无论是C++,Java还是C#等,封装、继承与多态性都有着无与伦比的地位,深入理解并掌握它们是必不可少的。而我将使用C#来浅谈继承与多态性。 1.封装:  封装...
  • 面向对象之封装性: 1、继承要符合is-a的关系。即"子类is a 父类"——子类是父类。如:卡车是汽车,卡车is a 汽车。 2、父类中如果用Protected修饰符,表示只允许其子类访问,而不允许其他非子类访问: 父类中...
  • java 简述类的封装性、继承性、多态性

    千次阅读 热门讨论 2016-09-22 15:53:12
    一:什么是封装性、继承性、多态性  封装性:通俗说就是一个盒子,多个对象、功能、组件等装在一个盒子里,内部具体是什么不知道,用到它时,使用特定方法或功能去调用它。即声明一个变量(其属性值是private)不...
  • 封装性 面向对象的特征一:封装与隐藏 1.为什么要引入封装性? 我们程序设计追求“高内聚,低耦合”。 高内聚 :类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉; 低耦合 :仅对外暴露少量的方法用于使用。 隐藏对象...
  • 封装、继承与多态性是面向对象编程的三大原则。封装用于隐藏调用者不需要 了解的细节信息;继承则简化了类的设计;多态性是指类为名称相同的方法提供 不同实现方法的能力。
  • 封装就是把普通的对象进行封装,对象的属性设为私有的,对外提供get和set方法,其他类只能通过get和set对对象属性值进行操作。继承是发生在两个类之间,一个类继承另一个类是说这个类属于另一个类,具有另一个类的...
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  • 2.面向对象特征一:封装性 封装和隐藏: 特点: 高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉。 低耦合:仅仅对外暴漏少量方法用于使用。 体现:私有化属性,设置公有的方法来获取和设置属性。需要权限...
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空空如也

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多态性封装