精华内容
下载资源
问答
  • CC++多线程文件传输v2.2完整源码(断点续传 网络消息收发 高效率 界面与后台线程交互)
  • 资源介绍:多线程换IP源码(调用鱼刺线程池)资源作者:cc971113资源界面:资源下载:
  • qt源码地址: ... Qt的线程应该是大家讨论比较的,也是迷惑比较的。这主要和qt线程实现机制和上层封装出的接口有关,封装的不清不楚,接口要么就封装的完全不知道里...

    qt源码地址:

    https://github.com/radekp/qt/blob/b881d8fb99972f1bd04ab4c84843cc8d43ddbeed/src/corelib/thread/qthread_unix.cpp

           Qt的线程应该是大家讨论比较多的,也是迷惑比较多的。这主要和qt线程实现机制和上层封装出的接口有关,封装的不清不楚,接口要么就封装的完全不知道里面是什么东西,要么就让大家知道里面是什么,(当然前者是最正确的)新人经常犯的错误是继承了线程类意味从此这个类里面的所有东西都是线程的,单是实际上只有run方法是线程里面运行。当然还有那个movetothread,暂且我们不论。

    好了回到正题贴代码:

    当我们继承qt线程创建线程的时候,实际上只有到了运行start的时候才创建了线程。下面是qt源码的start

    void QThread::start(Priority priority)
    {
        Q_D(QThread);
        QMutexLocker locker(&d->mutex);
        if (d->running)
            return;
    
        d->running = true;  //线程运行标志位
        d->finished = false; // 
        d->terminated = false;
    
        pthread_attr_t attr;
        pthread_attr_init(&attr);
        pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
    
        d->priority = priority;
    
    
        switch (priority) {
    
    
    "qt 线程权限设置,qt针对各个平台,封装出了自己的设置"
    
    
        case InheritPriority:
            {
                pthread_attr_setinheritsched(&attr, PTHREAD_INHERIT_SCHED);
                break;
            }
    
        default:
            {
                int sched_policy;
                if (pthread_attr_getschedpolicy(&attr, &sched_policy) != 0) {
                    // failed to get the scheduling policy, don't bother
                    // setting the priority
                    qWarning("QThread::start: Cannot determine default scheduler policy");
                    break;
                }
    
                int prio_min = sched_get_priority_min(sched_policy);
                int prio_max = sched_get_priority_max(sched_policy);
                if (prio_min == -1 || prio_max == -1) {
                    // failed to get the scheduling parameters, don't
                    // bother setting the priority
                    qWarning("QThread::start: Cannot determine scheduler priority range");
                    break;
                }
    
                int prio;
                switch (priority) {
                case IdlePriority:
                    prio = prio_min;
                    break;
    
                case TimeCriticalPriority:
                    prio = prio_max;
                    break;
    
                default:
                    // crudely scale our priority enum values to the prio_min/prio_max
                    prio = (priority * (prio_max - prio_min) / TimeCriticalPriority) + prio_min;
                    prio = qMax(prio_min, qMin(prio_max, prio));
                    break;
                }
    
                sched_param sp;
                sp.sched_priority = prio;
    
                if (pthread_attr_setinheritsched(&attr, PTHREAD_EXPLICIT_SCHED) != 0
                    || pthread_attr_setschedpolicy(&attr, sched_policy) != 0
                    || pthread_attr_setschedparam(&attr, &sp) != 0) {
                    // could not set scheduling hints, fallback to inheriting them
                    pthread_attr_setinheritsched(&attr, PTHREAD_INHERIT_SCHED);
                }
                break;
            }
        }
    #endif // _POSIX_THREAD_PRIORITY_SCHEDULING
    
    
        if (d->stackSize > 0) {
    #if defined(_POSIX_THREAD_ATTR_STACKSIZE) && (_POSIX_THREAD_ATTR_STACKSIZE-0 > 0)
            int code = pthread_attr_setstacksize(&attr, d->stackSize);
    #else
            int code = ENOSYS; // stack size not supported, automatically fail
    #endif // _POSIX_THREAD_ATTR_STACKSIZE
    
            if (code) {
                qWarning("QThread::start: Thread stack size error: %s",
                         qPrintable(qt_error_string(code)));
    
                // we failed to set the stacksize, and as the documentation states,
                // the thread will fail to run...
                d->running = false;
                d->finished = false;
                return;
            }
        }
    
    "
    真正创建线程,线程实体函数是 QThreadPrivate::start
    "
    
    
        int code =                        
            pthread_create(&d->thread_id, &attr, QThreadPrivate::start, this);
        if (code == EPERM) {
            // caller does not have permission to set the scheduling
            // parameters/policy
            code =
                pthread_create(&d->thread_id, &attr, QThreadPrivate::start, this);
        }
    
        pthread_attr_destroy(&attr);
    
        if (code) {
            qWarning("QThread::start: Thread creation error: %s", qPrintable(qt_error_string(code)));
    
            d->running = false;
            d->finished = false;
            d->thread_id = 0;
    #ifdef Q_OS_SYMBIAN
            d->data->symbian_thread_handle.Close();
    #endif
        }
    }

    我们接着分析:

    线程的实体函数,在线程实体里面调用了run。

    void *QThreadPrivate::start(void *arg)
    {
    
        QThread *thr = reinterpret_cast<QThread *>(arg);
        QThreadData *data = QThreadData::get2(thr);
    
        pthread_once(&current_thread_data_once, create_current_thread_data_key);
        pthread_setspecific(current_thread_data_key, data);
    
        data->ref();
        data->quitNow = false;
    
        // ### TODO: allow the user to create a custom event dispatcher
        createEventDispatcher(data);
    
        emit thr->started();
    "
    线程里面运行了run函数,run函数熟悉不,其实就是我们继承的线程类里面run的虚函数
    归根到底,就是创建的线程里面回调了run,也就是我们自己的函数,所以说qt只有run
    是在线程里面。
    "
        thr->run();  
    
        return 0;
    }

     

    展开全文
  • 那么如果同时来到个rpc请求的话,线程模型是如何的呢? 通过阅读代码,可知线程模型会如下图所示: grpc会使用线程池来处理所有文件描述fds上的事件,线程池中的线程分为2种,一种是专门用来处...

    如果我们使用grpc c++的同步API来实现一个server,就如官方的grpc/examples/cpp/helloworld/greeter_server.cc例子所示。

     

    那么如果同时来到多个rpc请求的话,线程模型是如何的呢?

    通过阅读代码,可知线程模型会如下图所示:

     

     

    grpc会使用线程池来处理所有文件描述fds上的事件,线程池中的线程分为2种,一种是专门用来处理epoll事件的,另一种是用来执行rpc请求的。

    线程池算法

    • 处理epoll事件的线程的数量最小个数min_pollers_默认是1.
    • 处理epoll事件的线程的数量最大个数max_pollers_默认是2.
    • 最小最大epoll线程个数可以设置
    • 初始状态只有1个默认线程处理epoll,当有并发rpc请求到来时,每一个rpc请求都会创建一个线程来处理rpc请求.保证至少有min_pollers个线程处理epoll.
    • 当rpc处理完成时,会有部分线程转换为epoll线程(不超过最大个数max_pollers,其它线程退出)
    • 当超过最小epoll线程个数min_pollers的线程epoll超时(默认10s)还没有新请求处理时,也会退出。

     

    更多grpc源码相关文章:

    http://www.anger6.com/

     

    展开全文
  • 深入分析java线程池的实现原理: ... Java线程池架构(一)原理和源码解析 http://ifeve.com/java-threadpoolexecutor/ 转载于:https://www.cnblogs.com/vitoCoder/p/8744651.html...

    深入分析java线程池的实现原理: 

    https://www.jianshu.com/p/87bff5cc8d8c

     

     

    Java线程池架构(一)原理和源码解析

    http://ifeve.com/java-threadpoolexecutor/

    转载于:https://www.cnblogs.com/vitoCoder/p/8744651.html

    展开全文
  • Boost多线程编程 后记 本开源代码主要是记录个人刷题过程中的解题思路之用,也作为自己后续快速查找,翻阅,回忆解题之用,可能方法并非尽善尽美,会逐渐改进,也希望有心之人能够提出宝贵的改进意见,我后续的解题...
  • 多线程任务计划程序 网页 1.00 网络 1455 BSD 轻量级的Web服务器 定义文件 1.00 压缩 525 公共区域 给压缩机放气 fl 1.00 减压 320 公共区域 放气减压器 图书馆总数:5 C代码总行数:4487 常问问题 为什么...
  • 线程IntentService

    2020-05-11 00:59:05
    目的:android 开发中有很任务需要再线程中完成,有很方法可以开辟线程,但是在工作中,只是按照Android 接口按部就班地完成线程的实现。基本原理比较混乱。因此,重新学习线程,争取可以在源码中研究一下线程的...

    目的:android 开发中有很多任务需要再线程中完成,有很多方法可以开辟线程,但是在工作中,只是按照Android 接口按部就班地完成线程的实现。基本原理比较混乱。因此,重新学习线程,争取可以在源码中研究一下线程的底层实现原理。
    Android中的线程形态包括Thread、AsyncTask、HandlerThread、IntentService.
    ————————————————
    版权声明:本文为CSDN博主「zhuowalun8427」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/zhuowalun8427/article/details/105989797

    一、IntentService特点
    1、运行于子线程;
    2、由于继承于Service,因此优先级比一般服务的优先级高;
    3、可执行后台耗时任务,任务执行结束后,服务自动停止;
    4、顺序执行后台任务。

    二、实现方法。
    1、onCreate()。当IntentService第一次被执行时,调用onCreate()方法:

    private volatile Looper mServiceLooper;
    private volatile ServiceHandler mServiceHandler;
    @Override
    public void onCreate() {
        // TODO: It would be nice to have an option to hold a partial wakelock
        // during processing, and to have a static startService(Context, Intent)
        // method that would launch the service & hand off a wakelock.
    
        super.onCreate();
        HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
        thread.start();
    
        mServiceLooper = thread.getLooper();
        mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
    }
    

    IntentService 封装了HandlerThread 和 Handler ,然后使用HandlerThread的Looper来构建ServiceHandler的对象mServiceHandler,这个mServiceHandler发送的消息最终都会在HandlerThread中执行。

    2、onStartCommand()。每次启动IntentService时,onStartCommand()会调用一次。

    @Override
    public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) {
        onStart(intent, startId);
        return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
    }
    
    @Override
    public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {
        Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
        msg.arg1 = startId;
        msg.obj = intent;
        mServiceHandler.sendMessage(msg);
    }

    onStartCommand()中调用了onStart()方法,mServiceHandler收到消息会,会将Intent对象传递给onHandleIntent()方法去处理。该方法中的intent即为startService(intent)中传递参数。
    3、ServiceHandler 类。

    private final class ServiceHandler extends Handler {
        public ServiceHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }
    
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            onHandleIntent((Intent)msg.obj);
            stopSelf(msg.arg1);
        }
    }
    
    @WorkerThread
    protected abstract void onHandleIntent(@Nullable Intent intent);
    

    当onHandlerIntent()方法执行结束后,Intent Service会通过stopSelt(int startId)方法来尝试停止服务。注意:stopSelt()会立刻停止服务,而这个时候可能还有其他消息未处理,stopSelf(int StartId)则会等待所有的消息都处理完毕之后终止服务。
    一般来说,stopSelf(int startId)在尝试停止服务之前会判断最近启动服务的次数是否和startId相等,如果相等就立刻停止服务,不相等则不停止服务。

    执行具体耗时任务实现内容在代码中重写。它的作用是从intent中区分具体任务并执行任务。

    所有任务执行结束后,调用onDestory()方法。

    4、onDestory()。所有耗时任务执行结束,服务停止。

    @Override
    public void onDestroy() {
        mServiceLooper.quit();
    }

    以上通过学习《Android开发艺术探索》IntentService一节,学习总结Intent Service的基本用法并通过源码理解流程逻辑。如有错误请及时评论沟通谢谢。

    展开全文
  • 所有的头文件还被设计为跨尽可能的平台跨平台,目前支持常见的Windows和Unix平台。 注意:在进行贡献时,请确保遵循此原则,并且代码风格或拉取请求可能会被拒绝! 图书馆 文件 描述 跨平台线程 跨平台插座
  • 这是chat源码解析的多线程线程,跟我之前写的sever源码解析差异不大,我就注释关键的部分。 #include "examples/asio/chat/codec.h" #include "muduo/base/Logging.h" #include "muduo/base/Mutex.h" #include ...
  • balancer与tcprelay相比,balancer是一个多线程的负载均衡的服务器,不过本程序中负载均衡跟多线程没有必然联系。 没看过我分析的tcprelay,推荐去看看。网址在下面。 ... 因为有些跟tcprelay重复的地方就不分析了....
  • 它采用非阻塞 IO 模型,基于事件驱动和回调,原生支持多核多线程,适合编写 Linux 服务端多线程网络应用程序。 muduo网络库的核心代码只有数千行,在网络编程技术学习的进阶阶段,muduo是一个非常值得学习的开源库。...
  • 写了这样一篇博文 一个 Java 多线程程序实例——JStorm 处理逻辑。不是很确定这是不是正确的处理方法,希望能交流一下⊙﹏⊙b 还有一个小问题~,最近在尝试阅读 JStorm 的源码,想知道编译...
  • 安装后会在对应界面出现【下载助手】按钮, 配合多线程下载工具达到提速的效果。 助手界面 插件功能 支持多平台Windows,Linux,Mac 支持批量获取下载链接 支持使用RPC协议发送链接至本地或远程下载 ...
  • tflite 源码解读

    2020-03-08 13:40:16
    一、源码解读(主要为多线程执行过程)。从C++ 模型声明tflite::Interpreter类型做入口 1、tensorflow\lite\interpreter.cc void Interpreter::SetNumThreads(int num_threads) { for (auto& subgraph ...
  • 通过该库,用户可以非常容易地编写支持多种模式(多线程,多进程,非二进制,异步,UDP方式,协程方式)的服务器程序,WEB应用程序,数据库应用程序。从而,该库还提供了常用应用的客户端通信库(如:HTTP ,SMTP,...
  • vc++ 应用源码包_1

    热门讨论 2012-09-15 14:22:12
    多线程高速文件搜索程序源码 VC++视频聊天系统源代码 实例简单,有用户登录、传输文件、视频、画质调节、禁音检测、回音消除、自动增益、噪音抑制、视频控制等、 VC++搜索指定文件夹中的文件 VC++文件分割、合并...
  • vc++ 应用源码包_2

    热门讨论 2012-09-15 14:27:40
    多线程高速文件搜索程序源码 VC++视频聊天系统源代码 实例简单,有用户登录、传输文件、视频、画质调节、禁音检测、回音消除、自动增益、噪音抑制、视频控制等、 VC++搜索指定文件夹中的文件 VC++文件分割、合并...
  • vc++ 应用源码包_6

    热门讨论 2012-09-15 14:59:46
    多线程高速文件搜索程序源码 VC++视频聊天系统源代码 实例简单,有用户登录、传输文件、视频、画质调节、禁音检测、回音消除、自动增益、噪音抑制、视频控制等、 VC++搜索指定文件夹中的文件 VC++文件分割、合并...
  • vc++ 应用源码包_5

    热门讨论 2012-09-15 14:45:16
    多线程高速文件搜索程序源码 VC++视频聊天系统源代码 实例简单,有用户登录、传输文件、视频、画质调节、禁音检测、回音消除、自动增益、噪音抑制、视频控制等、 VC++搜索指定文件夹中的文件 VC++文件分割、合并...
  • vc++ 应用源码包_4

    热门讨论 2012-09-15 14:38:35
    多线程高速文件搜索程序源码 VC++视频聊天系统源代码 实例简单,有用户登录、传输文件、视频、画质调节、禁音检测、回音消除、自动增益、噪音抑制、视频控制等、 VC++搜索指定文件夹中的文件 VC++文件分割、合并...
  • vc++ 应用源码包_3

    热门讨论 2012-09-15 14:33:15
    多线程高速文件搜索程序源码 VC++视频聊天系统源代码 实例简单,有用户登录、传输文件、视频、画质调节、禁音检测、回音消除、自动增益、噪音抑制、视频控制等、 VC++搜索指定文件夹中的文件 VC++文件分割、合并...
  • cc实例 190 多线程cc实例 6.8 鼠标.c键盘相关设置 cc实例191 动画鼠标 cc实例192 限制鼠标移动区域 第7章 注册表 7.1 显示与隐藏 cc 实例193 隐藏.c显示“我的电脑”.c“回收站”.c“网上邻居” cc...
  • cc实例 190 多线程cc实例 6.8 鼠标.c键盘相关设置 cc实例191 动画鼠标 cc实例192 限制鼠标移动区域 第7章 注册表 7.1 显示与隐藏 cc 实例193 隐藏.c显示“我的电脑”.c“回收站”.c“网上邻居” cc...
  • ibatis源码详解

    2013-07-11 16:40:50
    [img]...sqlMapClient 代理sqlMapSession 类进行数据库操作,因为这里的session意味着每次请求,而大部分web服务器是单例多线程,即每个threa...
  • [Java多线程概览.md](./ profession / program / java /并发编程/ Java多线程概览.md) 测试 openCV Python Django的 烧瓶 [python基础学习.md](./ profession / program / python / python基础学习.md) ...
  •  cc实例190 多线程cc实例   6.8 鼠标.c键盘相关设置   cc实例191 动画鼠标   cc实例192 限制鼠标移动区域  第7章 注册表   7.1 显示与隐藏  cc 实例193 隐藏.c显示“我的电脑”.c“回收站”.c...
  • 近期在学习PHP扩展时,见到很函数的参数都使用了宏TSRMLS_CC,一直没弄明白,有幸拜读了鸟哥的一篇文章,茅塞顿开,转载留念~ 伟大的鸟哥~~ 如果你曾经做过PHP的扩展,或者研究过PHP的源码,你就会看到这个东西...
  • Thread和Runnable实现多线程的区别 线程中断 守护线程与阻塞线程 synchronized 多线程环境中安全使用集合API 实现内存可见的两种方法比较:加锁和volatile变量 死锁 可重入内置锁 使用wait/notify/notifyAll实现...

空空如也

空空如也

1 2 3 4
收藏数 64
精华内容 25
关键字:

多线程cc源码