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  • 多线程为什么同步的概念

    千次阅读 2008-09-13 14:47:00
    线程同步:使隶属于同一进程的各线程协调一致地工作。虽然多线程能给我们带来好处,但是也有不少问题需要解决。例如,对于像磁盘驱动器这样独占性系统资源,由于线程可以执行进程的任何代码段,且线程的运行是由系统...

    线程同步:使隶属于同一进程的各线程协调一致地工作。

    虽然多线程能给我们带来好处,但是也有不少问题需要解决。例如,对于像磁盘驱动器这样独占性系统资源,由于线程可以执行进程的任何代码段,且线程的运行是由系统调度自动完成的,具有一定的不确定性,因此就有可能出现两个线程同时对磁盘驱动器进行操作,从而出现操作错误;又例如,对于银行系统的计算机来说,可能使用一个线程来更新其用户数据库,而用另外一个线程来读取数据库以响应储户的需要,极有可能读数据库的线程读取的是未完全更新的数据库,因为可能在读的时候只有一部分数据被更新过。

    所以在多线程的程序中,我们需要对程序的中的所有方法进行同步工作,以确保程序的正确性。

    在编写一个类时,如果该类中的代码可能运行于多线程环境下,那么就要考虑同步的问题(在Java中内置了语言级的同步原语synchronized)。同时在java中有些类是不同步的(类不同步 --> 类中的方法不同步)。这就需要我们自己去重写类中的这些方法,使其可以同步。

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  • Java 多线程(二)同步线程分组问题

    千次阅读 2012-08-11 15:07:16
    Java 多线程 系列文章目录: Java 多线程(一)线程间的互斥和同步通信 Java 多线程(二)同步线程分组问题 ... Java 多线程(五)Lock 和 Condition 实现线程同步通信 Java 多线程(六)Semaphore 实...

    Java 多线程 系列文章目录:


    我们都知道传统的线程同步可以通过同步代码块或者同步方法来实现。

    那么这里就牵扯到同步监视器的问题。

    如果对同步监视器不了解的获取对线程相关知识不了解的, 可以查看博客:http://blog.csdn.net/johnny901114/article/details/7536951

    要想确保线程之间能够同步,那么监视器对象对于同步线程之间来说是同一个对象,这样才会起到同步互斥效果。

    所以很多人使用字节码(class) 最为同步对象,因为在内存中只存在一份某个类的字节码。 当然这很好,当这是对于一组同步函数而言的。

    如果有多组函数呢?既然是多组,那么就有多个同步监视器对象,如果同步监视器使用同一个类的字节码,那么这样的话就成了一组同步函数。

    下面的例子有两组同步函数头两个线程对 print() 进行同步互斥,后两个线程对 printName() 进行同步互斥;也就是他们两组是各干各的,互不影响的。

    public synchronized static void print() {
        //synchronized (ThreadGroup.class) {
            String source = "我是中国人";
            char[] cs = source.toCharArray();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            for (int j = 0; j < 30; j++) {
                System.out.println(j + " -----------------> ");
                for (int i = 0; i < cs.length; i++) {
                    System.out.print(cs[i]);
                }
                System.out.println();
            }
        //}
    }
    
    public synchronized static void printName() {
        //synchronized (String.class) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            String source = "你好吗";
            char[] cs = source.toCharArray();
            for (int j = 0; j < 30; j++) {
                System.out.println(j+" -----------------> ");
                for (int i = 0; i < cs.length; i++) {
                    System.out.print(cs[i]);
                }
                System.out.println();
            }
        //}
    }
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                print();
            }
        }).start();
    
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                print();
            }
        }).start();
    
        //--------------------------第二组
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                printName();
            }
        }).start();
    
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                printName();
            }
        }).start();
    
    }

    因为 print() 和 printName() 都是 static 的,而且又有 synchronized 关键字修饰.所以同步监视器对象都是当前类的字节码对象。

    所以实际上以上只有一组同步函数,而不是两组。

    从输出结果可以看出,当一个线程执行了 print() 或 printName() 方法,其他 3 个线程只有等该线程执行完毕才能接着执行。

    如果多组的话,一个组的同步互斥不会影响其他组的执行.

    由于输出结果较多就不粘贴了.


    把 print() 和 printName() 两个方法改成一下就是两组同步了。

    public static void print() {
        synchronized (ThreadGroup.class) {
            String source = "我是中国人";
            char[] cs = source.toCharArray();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            for (int j = 0; j < 30; j++) {
                System.out.println(j + " -----------------> ");
                for (int i = 0; i < cs.length; i++) {
                    System.out.print(cs[i]);
                }
                System.out.println();
            }
        }
    }
    
    public static void printName() {
        synchronized (String.class) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            String source = "你好吗";
            char[] cs = source.toCharArray();
            for (int j = 0; j < 30; j++) {
                System.out.println(j+" -----------------> ");
                for (int i = 0; i < cs.length; i++) {
                    System.out.print(cs[i]);
                }
                System.out.println();
            }
        }
    }


    从输出结果可以看出,两组同步是互相交替执行的。

     

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  • 当使用多线程访问同一个资源的时候,非常容易出现线程安全的问题(例如,当多个线程同时对一个数据进行修改的时候,会导致某些线程对数据的修改丢失)。 因此,需要采用同步机制来解决这种问题。而Java主要提供了三...

    当使用多线程访问同一个资源的时候,非常容易出现线程安全的问题(例如,当多个线程同时对一个数据进行修改的时候,会导致某些线程对数据的修改丢失)。

    因此,需要采用同步机制来解决这种问题。而Java主要提供了三种实现同步机制的方法。今天我们就来认识一下~~

    一、synchronized关键字

    在Java语言中,每个对象都有一个对象锁与之相关联,该锁表明对象在任何时候只允许被一个线程锁拥有,当一个线程调用对象的一段synchronized代码时,需要先获取这个锁,然后去执行相应的代码,执行结束之后,释放锁。

    而synchronized关键字主要有两种用法:synchronized方法synchronized块。此外,这个关键字还可以作用于静态方法、类或者某个实例,但这都对程序的效率有很大的影响

    1.synchronized方法。在方法的声明前主要有synchronized关键字,示例如下:

    public synchronized void mutiThreadAccess();

    只要把多个线程对类需要被同步的资源的操作放到mutiThreadAccess()方法中,就能保证这个方法在同一时刻只能被同一个线程访问,从而保证了多线程访问的安全性。然而,当一个方法的方法体规模非常大时,把该方法声明为synchronized会大大影响程序的执行效率。为了提高程序的效率,Java提供了synchronized块。

    2.synchronized块

    synchronized块既可以把任意的代码段声明为synchronized,也可以指定上锁的对象,有非常高的灵活性。其用法如下:

    synchronized(syncObject){
    
    //访问synchObject的代码
    
    }

    二、wait()方法与notify()方法

    当使用synchronized来修饰某个共享资源时,如果线程A1在执行synchronized代码,另一个线程A2也要同时执行同一个对象的同一synchronized代码时,线程A2将要等到线程A1执行完成之后,才能继续执行。在这种情况下可以使用wait()方法和notify()方法。

    在synchronized代码被执行期间,线程可以调用对象的wait()方法,释放对象锁,进入等待状态,并且可以调用notify()方法或者notifyAll()方法通知正在等待的其他线程。notify()方法仅唤醒一个线程(即等待队列中的第一个线程),并允许它去获得锁,notifyAll()方法唤醒所有等待这个对象的线程并允许他们去获得锁,但并不是让所有唤醒线程都去获取到锁,而是让他们去竞争。

    三、Lock

    JDK5新增加了Lock接口以及它的一个实现类ReentrantLock(重入锁),Lock也可以用来实现多线程的同步。具体而言,它提供了如下一些方法来实现多线程的同步:

    1.lock()。

    这个方法以阻塞的方式获取锁,也就是说,如果获取到锁了,立即返回;如果别的线程持有锁,当前线程就等待,知道获取到锁之后返回。

    2.tryLock()。

    这个方法与lock()方法不同,它以非阻塞的方式来获取锁。此外,它只是常识性地去获取一下锁,如果获取到了锁,立即返回true,否则立即返回false。

    3.tryLock(long timeout,TimeUnit unit)

    如果获取到锁,立即返回true,否则会等待参数给定的时间单元,在等待的过程中,如果获取到了锁,就返回true,如果等待超时则返回false。

    4.lockInterruptibly()

    如果获取了锁,立即返回;如果没有获取到锁,当前线程处于休眠状态,直到获取到锁,或者当前线程被别的线程中断(会受到InterruptedException异常)。它与lock()方法最大的区别在于如果lock()方法获取不到锁就会一直处于阻塞状态,而且还会忽略interrupt()方法。

    示例如下:

    package javatest;
    
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    public class LockTest {
    
    	public static void main(String[] args)throws InterruptedException {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		final Lock lock=new ReentrantLock();
    		lock.lock();
    		Thread t1=new Thread(new Runnable() {
    			public void run() {
    				try {
    					lock.lockInterruptibly();
    				}catch(InterruptedException e)
    				{
    					System.out.println("interrupted");
    				}
    			}
    		});
    		t1.start();
    		t1.interrupt();
    		Thread.sleep(1);
    	}
    }
    

    运行结果如下: 

    如果把lock.lockInterruptibly()替换为lock.lock(),编译器将会提示lock.lock()catch代码块无效,这是因为lock.lock()不会抛出异常,由此可见lock()方法会忽略interrupt()引发的异常。

     

    好啦,以上就是实现Java多线程同步的三种方法的相关总结,如果大家有什么更具体的发现或者发现文中有描述错误的地方,欢迎留言评论,我们一起学习呀~~

     

    Biu~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~宫å´éªé¾ç«è¡¨æå|é¾ç«gifå¾è¡¨æåä¸è½½å¾ç~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~pia!

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  • 秒杀多线程第六篇 经典线程同步 事件Event

    万次阅读 多人点赞 2012-04-11 09:06:57
    阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇:《秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题》《秒杀多线程第五篇 经典线程同步关键段CS》 上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的“线程所有权”特性...

    阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇:

    秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题

    秒杀多线程第五篇 经典线程同步关键段CS

     

    上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的“线程所有权”特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步。本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题。

    首先介绍下如何使用事件。事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便。下面列出一些常用的函数。

     

    第一个 CreateEvent

    函数功能:创建事件

    函数原型:

    HANDLECreateEvent(

     LPSECURITY_ATTRIBUTESlpEventAttributes,

     BOOLbManualReset,

     BOOLbInitialState,

     LPCTSTRlpName

    );

    函数说明:

    第一个参数表示安全控制,一般直接传入NULL

    第二个参数确定事件是手动置位还是自动置位,传入TRUE表示手动置位,传入FALSE表示自动置位。如果为自动置位,则对该事件调用WaitForSingleObject()后会自动调用ResetEvent()使事件变成未触发状态。打个小小比方,手动置位事件相当于教室门,教室门一旦打开(被触发),所以有人都可以进入直到老师去关上教室门(事件变成未触发)。自动置位事件就相当于医院里拍X光的房间门,门打开后只能进入一个人,这个人进去后会将门关上,其它人不能进入除非门重新被打开(事件重新被触发)。

    第三个参数表示事件的初始状态,传入TRUR表示已触发。

    第四个参数表示事件的名称,传入NULL表示匿名事件。

     

    第二个 OpenEvent

    函数功能:根据名称获得一个事件句柄。

    函数原型:

    HANDLEOpenEvent(

     DWORDdwDesiredAccess,

     BOOLbInheritHandle,

     LPCTSTRlpName     //名称

    );

    函数说明:

    第一个参数表示访问权限,对事件一般传入EVENT_ALL_ACCESS。详细解释可以查看MSDN文档。

    第二个参数表示事件句柄继承性,一般传入TRUE即可。

    第三个参数表示名称,不同进程中的各线程可以通过名称来确保它们访问同一个事件。

     

    第三个SetEvent

    函数功能:触发事件

    函数原型:BOOLSetEvent(HANDLEhEvent);

    函数说明:每次触发后,必有一个或多个处于等待状态下的线程变成可调度状态。

     

    第四个ResetEvent

    函数功能:将事件设为末触发

    函数原型:BOOLResetEvent(HANDLEhEvent);

     

    最后一个事件的清理与销毁

    由于事件是内核对象,因此使用CloseHandle()就可以完成清理与销毁了。

     

    在经典多线程问题中设置一个事件和一个关键段。用事件处理主线程与子线程的同步,用关键段来处理各子线程间的互斥。详见代码:

    #include <stdio.h>
    #include <process.h>
    #include <windows.h>
    long g_nNum;
    unsigned int __stdcall Fun(void *pPM);
    const int THREAD_NUM = 10;
    //事件与关键段
    HANDLE  g_hThreadEvent;
    CRITICAL_SECTION g_csThreadCode;
    int main()
    {
    	printf("     经典线程同步 事件Event\n");
    	printf(" -- by MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows ) --\n\n");
    	//初始化事件和关键段 自动置位,初始无触发的匿名事件
    	g_hThreadEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL); 
    	InitializeCriticalSection(&g_csThreadCode);
    
    	HANDLE  handle[THREAD_NUM];	
    	g_nNum = 0;
    	int i = 0;
    	while (i < THREAD_NUM) 
    	{
    		handle[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, Fun, &i, 0, NULL);
    		WaitForSingleObject(g_hThreadEvent, INFINITE); //等待事件被触发
    		i++;
    	}
    	WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM, handle, TRUE, INFINITE);
    
    	//销毁事件和关键段
    	CloseHandle(g_hThreadEvent);
    	DeleteCriticalSection(&g_csThreadCode);
    	return 0;
    }
    unsigned int __stdcall Fun(void *pPM)
    {
    	int nThreadNum = *(int *)pPM; 
    	SetEvent(g_hThreadEvent); //触发事件
    	
    	Sleep(50);//some work should to do
    	
    	EnterCriticalSection(&g_csThreadCode);
    	g_nNum++;
    	Sleep(0);//some work should to do
    	printf("线程编号为%d  全局资源值为%d\n", nThreadNum, g_nNum); 
    	LeaveCriticalSection(&g_csThreadCode);
    	return 0;
    }

    运行结果如下图:

    可以看出来,经典线线程同步问题已经圆满的解决了——线程编号的输出没有重复,说明主线程与子线程达到了同步。全局资源的输出是递增的,说明各子线程已经互斥的访问和输出该全局资源。

     

    现在我们知道了如何使用事件,但学习就应该要深入的学习,何况微软给事件还提供了PulseEvent()函数,所以接下来再继续深挖下事件Event,看看它还有什么秘密没。

    先来看看这个函数的原形:

    第五个PulseEvent

    函数功能:将事件触发后立即将事件设置为未触发,相当于触发一个事件脉冲。

    函数原型:BOOLPulseEvent(HANDLEhEvent);

    函数说明:这是一个不常用的事件函数,此函数相当于SetEvent()后立即调用ResetEvent();此时情况可以分为两种:

    1.对于手动置位事件,所有正处于等待状态下线程都变成可调度状态。

    2.对于自动置位事件,所有正处于等待状态下线程只有一个变成可调度状态。

    此后事件是末触发的。该函数不稳定,因为无法预知在调用PulseEvent ()时哪些线程正处于等待状态

     

           下面对这个触发一个事件脉冲PulseEvent ()写一个例子,主线程启动7个子线程,其中有5个线程Sleep(10)后对一事件调用等待函数(称为快线程),另有2个线程Sleep(100)后也对该事件调用等待函数(称为慢线程)。主线程启动所有子线程后再Sleep(50)保证有5个快线程都正处于等待状态中。此时若主线程触发一个事件脉冲,那么对于手动置位事件,这5个线程都将顺利执行下去。对于自动置位事件,这5个线程中会有中一个顺利执行下去。而不论手动置位事件还是自动置位事件,那2个慢线程由于Sleep(100)所以会错过事件脉冲,因此慢线程都会进入等待状态而无法顺利执行下去。

    代码如下:

    //使用PluseEvent()函数
    #include <stdio.h>
    #include <conio.h>
    #include <process.h>
    #include <windows.h>
    HANDLE  g_hThreadEvent;
    //快线程
    unsigned int __stdcall FastThreadFun(void *pPM)
    {
    	Sleep(10); //用这个来保证各线程调用等待函数的次序有一定的随机性
    	printf("%s 启动\n", (PSTR)pPM);
    	WaitForSingleObject(g_hThreadEvent, INFINITE);
    	printf("%s 等到事件被触发 顺利结束\n", (PSTR)pPM);
    	return 0;
    }
    //慢线程
    unsigned int __stdcall SlowThreadFun(void *pPM)
    {
    	Sleep(100);
    	printf("%s 启动\n", (PSTR)pPM);
    	WaitForSingleObject(g_hThreadEvent, INFINITE);
    	printf("%s 等到事件被触发 顺利结束\n", (PSTR)pPM);
    	return 0;
    }
    int main()
    {
    	printf("  使用PluseEvent()函数\n");
    	printf(" -- by MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows ) --\n\n");
    
    	BOOL bManualReset = FALSE;
    	//创建事件 第二个参数手动置位TRUE,自动置位FALSE
    	g_hThreadEvent = CreateEvent(NULL, bManualReset, FALSE, NULL);
    	if (bManualReset == TRUE)
    		printf("当前使用手动置位事件\n");
    	else
    		printf("当前使用自动置位事件\n");
    
    	char szFastThreadName[5][30] = {"快线程1000", "快线程1001", "快线程1002", "快线程1003", "快线程1004"};
    	char szSlowThreadName[2][30] = {"慢线程196", "慢线程197"};
    
    	int i;
    	for (i = 0; i < 5; i++)
    		_beginthreadex(NULL, 0, FastThreadFun, szFastThreadName[i], 0, NULL);
    	for (i = 0; i < 2; i++)
    		_beginthreadex(NULL, 0, SlowThreadFun, szSlowThreadName[i], 0, NULL);
    	
    	Sleep(50); //保证快线程已经全部启动
    	printf("现在主线程触发一个事件脉冲 - PulseEvent()\n");
    	PulseEvent(g_hThreadEvent);//调用PulseEvent()就相当于同时调用下面二句
    	//SetEvent(g_hThreadEvent);
    	//ResetEvent(g_hThreadEvent);
    	
    	Sleep(3000); 
    	printf("时间到,主线程结束运行\n");
    	CloseHandle(g_hThreadEvent);
    	return 0;
    }

    自动置位事件,运行结果如下:

    手动置位事件,运行结果如下:

     

     

    最后总结下事件Event

    1.事件是内核对象,事件分为手动置位事件自动置位事件。事件Event内部它包含一个使用计数(所有内核对象都有),一个布尔值表示是手动置位事件还是自动置位事件,另一个布尔值用来表示事件有无触发。

    2.事件可以由SetEvent()来触发,由ResetEvent()来设成未触发。还可以由PulseEvent()来发出一个事件脉冲。

    3.事件可以解决线程间同步问题,因此也能解决互斥问题。

     

    后面二篇《秒杀多线程第七篇 经典线程同步 互斥量Mutex》和《秒杀多线程第八篇 经典线程同步 信号量Semaphore》将介绍如何使用互斥量和信号量来解决这个经典线程同步问题。欢迎大家继续秒杀多线程之旅。

     

    转载请标明出处,原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7445233

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    Java线程共享数据需要同步的根本原因在于Java内存的设计。根据JVM的规范,java的内存既有主存又有线程工作内存,其关系如下图:  ( 网上找的图,图中的save应store)  可以看到,主存是线程共享的,线程...
  • 多线程之间如何实现同步

    千次阅读 2019-07-01 11:56:53
    一、为什么会有线程安全问题? 线程安全问题一般是发生再多线程环境,当多个线程同时共享一个全局变量或静态变量做写的操作时候,可能会发生数据冲突问题,也就是线程安全问题,在读的操作不会发生数据冲突问题 下面...
  • 秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题

    万次阅读 多人点赞 2012-04-10 09:57:02
    这个问题涉及到线程的同步和互斥,是一道非常有代表性的多线程同步问题,如果能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。 程序描述:主线程启动10个子线程并将表示子线程序号的变量地址作为参数...
  • 多线程间的通信和同步

    千次阅读 多人点赞 2019-06-15 11:21:07
    二、为什么要创建线程 三、线程之间如何通信 四、线程安全 五、线程的同步 (一)互斥量mutex (二)临界区 critical section (三)信号量 semaphore (四)事件 event 一、什么是多线程? ...
  • 秒杀多线程第七篇 经典线程同步 互斥量Mutex

    万次阅读 多人点赞 2012-04-18 09:26:51
    阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇:《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》《秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS》《秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event》 前面介绍了关键段CS、事件Event在经典线程...
  • C#多线程——线程同步

    万次阅读 2018-08-25 13:11:53
    一、为什么要线程同步个线程同时使用共享对象会造成很问题,同步这些线程使得对共享对象的操作能够以正确的顺序执行是非常重要的。 二、实现线程同步的方法: • 使用Mutex类 • 使用SemaphoreSlim类 • ...
  • JAVA多线程之间实现同步+多线程并发同步解决方案

    万次阅读 多人点赞 2018-03-04 14:09:15
    一、什么是线程安全问题 为什么线程安全问题? 当线程同时共享同一个全局变量或静态变量,做写的操作(修改变量值)时,可能会发生数据冲突问题,也就是线程安全问题。但是做读操作时不会发生数据冲突问题。...
  • 阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇:《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》《秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS》《秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event》《秒杀多线程第七篇经典线程同步互斥量Mutex》...
  • Qt多线程同步

    千次阅读 2018-09-15 12:06:04
    一、Qt中使用多线程时候,多线程同步就是一个不可避免的问题。多线程同步就是使多个线程在同时执行同一段代码的时候,有顺序的执行,不会出现同时有两个或者多个线程执行同一段代码的情况,特别是在对变量或者...
  • 在主线程定禁止使用waitforsingleobject(),原因是会阻塞主线程的消息循环,所以必须使用另一种 MsgWaitForMultipleObjects,即可以让消息通过,下面就是一个基于MsgWaitForMultipleObjects与Event,实现多线程...
  • C++11 多线程同步

    千次阅读 2016-11-09 21:28:05
    出现数据竞争,一般会用临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)这四种方法来完成线程同步。 1、临界区 对于临界资源,多线程必须互斥地对它进行访问。每个...
  • 解决多线程编程中的同步互斥问题

    千次阅读 2016-12-03 11:54:39
    一、解决多线程编程中的同步互斥问题, 1、可以使用关键段CRITICAL_SECTIONI来解决。 2、关键段CRITICAL_SECTION一共有四个函数,分为初始化,销毁,进入关键区域、离开关键区域。(关键段一般用CS代替) (1)、...
  • 【Java多线程线程同步机制

    千次阅读 2018-06-08 18:11:41
    如果多线程程序运行结果和单线程运行的结果是一样的,且相关变量的值与预期值一样,则是线程安全的。Java中与线程同步有关的关键字/类包括:volatile、synchronized、Lock、AtomicInteger等concurrent包下的原子类。...
  • 为什么要同步?因为线程要并发的访问同一共享变量,所以需要线程同步,防止他们之间相互冲突。 同步的关键字是synchronized,并没有明确的锁的语义。 下面是一张线程的生命周期的图: 根据上面的线程生命周期...
  • JAVA多线程——实现同步

    千次阅读 2018-07-26 17:20:33
    java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查), 将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用, 从而保证了...
  • 多线程:解释线程同步的必要性

    千次阅读 2020-08-25 17:12:44
    为什么需要线程同步? 当个线程同时运行时,线程的调度由操作系统决定,程序本身无法决定。因此,任何一个线程都有可能在任何指令处被操作系统暂停,然后在某个时间段后继续执行。 这个时候,有个单线程模型下不...
  • Java 多线程(十一)JDK 同步集合

    千次阅读 2013-03-20 13:34:51
    Java 多线程 系列文章目录: Java 多线程(一)线程间的互斥和同步通信 Java 多线程(二)同步线程分组问题 ... Java 多线程(五)Lock 和 Condition 实现线程同步通信 Java 多线程(六)Semaphore ...
  • 多线程如何实现同步

    千次阅读 2017-03-25 17:56:13
    线程并发执行访问同一个数据时,如果不采取相应的措施,将会是非常危险的。 所谓同步(synchronization)就是指一个线程访问数据时,其它线程不得对同一个数据进行访问,即同一时刻只能有一个线程访问该数据...

空空如也

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多线程为什么要同步