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  • android多次点击事件

    2016-07-26 17:52:55
    多次点击事件 源代码setting 1.在android系统中,设置里面->关于手机->安卓版本(即android version),三击后会出现android该个版本版本号,以及一些动图,算是一个彩蛋吧!  2.导入setting源代码,ctrl+h...


    本次实现是借鉴android系统源代码setting 多次点击事件 源代码setting

    1.在android系统中,设置里面->关于手机->安卓版本(即android version),三击后会出现android该个版本的版本号,以及一些动图,算是一个彩蛋吧!
     2.导入setting源代码,ctrl+h搜索文件(关键字Android Version),搜索到了之后打开xml文件
     3.是一个strings.xml文件,再次找到关键字firmware_version,再搜索。找到src下的源代码文件
     4.又找到一个关键字KEY_FIRMWARE_VERSION,翻一翻找到关于多次点击事件的方法onPreferenceTreeClick(PreferenceScreen preferenceScreen, Preference preference)方法
     5.去掉不需要的代码,复制有用的相关代码,就可以很容易的实现多次点击事件了。这里的3可以改为任意值>=2的值


    一下是我写的一个Demo:

    定义两个成员变量以便日后更改

    private static final int CLICKCOUNT = 4;//设置连续点击的次数
    private static final long TIME = 3000;//设置在多少时间内连续点击
    点击事件的处理

    Button multiple = (Button) findViewById(R.id.multipleClick);
    multiple.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        long[] mHints = new long[CLICKCOUNT];//可以定义一个常量来设置
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            //mHints数组内的所有元素左移一个位置
            System.arraycopy(mHints, 1, mHints, 0, mHints.length - 1);
            //获得当前系统已经启动的时间
            mHints[mHints.length - 1] = SystemClock.uptimeMillis();//从开机开始算
            if(mHints[0] != 0 && SystemClock.uptimeMillis() - mHints[0] <= TIME){
                Toast.makeText(MainActivity.this,"点击了三下",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
    
        }
    });

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  • Android多次点击开发者模式的实现

    千次阅读 2017-08-21 14:24:35
    在很多Android操作系统中,将开发者模式隐藏了起来,必须连续点击版本多次才可出现开发者模式。那么如何检测点击多次呢?代码如下://数组存储点击次数 long[] mHits = new long[2]; @Override public void ...

    在很多Android操作系统中,将开发者模式隐藏了起来,必须连续点击版本号多次才可出现开发者模式。那么如何检测点击多次呢?代码如下:

    //数组存储点击次数
    long[] mHits = new long[2];
    @Override
    public void onClick(View v) {
          //实现双击方法
          //src 拷贝的源数组
          //srcPos 从源数组的那个位置开始拷贝.
          //dst 目标数组
          //dstPos 从目标数组的那个位子开始写数据
          //length 拷贝的元素的个数
          System.arraycopy(mHits, 1, mHits, 0, mHits.length - 1);
          //实现左移,然后最后一个位置更新距离开始的时间,如果最后一个时间和最开始时间小于500,即双击
          mHits[mHits.length - 1] = SystemClock.uptimeMillis();
          if (mHits[0] >= (SystemClock.uptimeMillis() - 500)) {
    
          }
    }
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  • Webview的使用中,...例如:你自己写了一个错误页面去替代谷歌原有的那个错误页面,当在你自己写的错误页面上多次点击刷新时,会出现谷歌原有的错误页面,如: 这是因为你在onPageFinished写的handler发送

    Webview的使用中,onPageFinished方法和onReceivedError方法,onPageFinished在4.4版本会被多次执行的问题,这是因为在Android4.4版本上有问题。例如:你自己写了一个错误页面去替代谷歌原有的那个错误页面,当在你自己写的错误页面上多次点击刷新时,会出现谷歌原有的错误页面,如:


    这是因为你在onPageFinished写的handler发送信息,或移除信息,有可能是onPageFinished方法先执行时,handler执行了发送信息操作(像发送了执行移除页面的操作,这时候会把你原先的页面移除(自己写的错误页面),谷歌自由的错误页面这时候就显示出来的),然后执行onReceivedError方法,最后onPageFinished方法会在执行一次。最笨的方法是在onPageFinished方法里执行handler的地方,判断你拿到的页面的状态,看是否是除谷歌原有的错误页面外的页面,若是谷歌原有的错误页面,重新给他置为我们自己写的错误页面。

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  • 在webview中有input框,在Android下是有效的,在pc中也是好的,但是在ios中需要点击多次或者长按才会弹出软键盘。 探索原因,可能与fastclick有关,以及与ios的版本有关 1.fastClick是什么? 先来看fastClick解决了...

    在webview中有input框,在Android下是有效的,在pc中也是好的,但是在ios中需要点击多次或者长按才会弹出软键盘。

    探索原因,可能与fastclick有关,以及与ios的版本有关

    1.fastClick是什么?

    先来看fastClick解决了什么问题:

    1. click 300ms延迟:浏览器click会比touch延迟300ms触发
    2. click穿透现象:当两个div同处一个position,上层div绑定touch,下层div绑定click,当上层div触发touch消失后,可能会触发下层div的click事件

    fastClick的原理:

    fastclick利用捕获顶层dom元素(如:body,html等)的click事件,拦截所有的click请求进行判断:是否有touch触发、是否需要阻碍click事件(stopImmediatePropagation)等。

    2.解决方法:

    1.更改fastClick的源码
    增加targetElement.focus();

    FastClick.prototype.focus = function(targetElement) {
            var length;
            //兼容处理:在iOS7中,有一些元素(如date、datetime、month等)在setSelectionRange会出现TypeError
            //这是因为这些元素并没有selectionStart和selectionEnd的整型数字属性,所以一旦引用就会报错,因此排除这些属性才使用setSelectionRange方法
            if (deviceIsIOS && targetElement.setSelectionRange && targetElement.type.indexOf('date') !== 0 && targetElement.type !== 'time' && targetElement.type !== 'month' && targetElement.type !== 'email') {
                length = targetElement.value.length;
                targetElement.setSelectionRange(length, length);
                /*修复bug ios 11.3不弹出键盘,这里加上聚焦代码,让其强制聚焦弹出键盘*/
                targetElement.focus();
            } else {
                targetElement.focus();
            }
        };
    
    1. 因为这是ios11之后有的问题,并且IOS11 已经修复了300秒延迟。所以我们可以在引用Fastclick的时候做一个判断
    const str= navigator.userAgent.toLowerCase()
    const ver=str.match(/cpu iphone os (.*?) like mac os/)
    
    if(!ver || parseInt(ver[1])< 11){//非IOS系统或者系统版本小于11
      // 引入fastclick 做相关处理
    }
    

    3. 分析原因

    3.1 Passive event listeners

    ios 11.3更新 Safari 11.1,支持新web API :允许对事件支持 {passive: false}被动模式,减少滚动屏幕的性能损耗和奔溃。

    使用方法:

    document.addEventListener('touchmove', function(e) {
        e.preventDefault();
    }, { passive: false });
    

    按照以往我们对添加事件监听的方法三个参数的认知,如下:

    //type是事件类型,callback是执行函数, capture是否进行捕获/冒泡,默认为false
    document.addEventListener(type , callback, capture); 
    

    Passive event listeners是2016年Google I/O 上同 PWA 概念一起被提出,但是同PWA不同,Passive event listeners 的作用很简单,如果用简单一句话来解释就是:提升页面滑动的流畅度。

    3.2 问题源头

    为什么增加支持这个属性会导致添加fastclick后input输入框很难弹出键盘?

    在ios更新日志了,写到了“Updated root document touch event listeners to use passive mode improving scrolling performance and reducing crashes.”

    翻译过来就是:针对documenttouch事件监听添加passive配置,即是:{passive: true},会永远不调用event.preventDefault(),以此来提高滚动性能。

    源头推测:
    fastclick是采用拦截click和监听touch事件去实现的,里面包括对tagetElementfocus方法重写,因此在11.3之前可能event.preventDefault生效了,同时用setSelectionRange是可以聚焦input的。
    (这也就是我们更改fastclick源码,手动加上event.preventDefault的原因)

    参考链接:https://www.jianshu.com/p/5b578e656966

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