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  • *在计算机科学中,子程序(英语:Subroutine, procedure, function, routine, method, subprogram, callable unit),是一个大型程序中的部份代码,由一个或个语句块组成。它负责完成项特定任务,而且相较于其他...

    什幺是子程序?

    *

    在计算机科学中,子程序(英语:Subroutine, procedure, function, routine, method, subprogram, callable unit),是一个大型程序中的某部份代码,由一个或多个语句块组成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代码,具备相对的独立性。

    *

    一般会有输入参数并有返回值,提供对过程的封装和细节的隐藏。这些代码通常被集成为软件库。

    *

    函数在面向过程的语言中已经出现。是结构(Struct)和类(Class)的前身。本身就是对具有相关性语句的归类和对某过程的抽象。

    子程,子涵,还有子什幺好听?

    觉得带“子”,“梓”,等等同音的都不好听,据统计,目前孩子用这些字的已经占超高比例了,我这样生活圈子小的人,周围都有十几个叫子什幺的。

    子程子曰:"....." 中的两个"子"分别是什幺意思?

    子程子:前一个“子”字,意为夫子,引申为老师之意。后一个“子”字,为古代男子的尊称,意为先生。程子(公元1033~1107年),名颐,字正叔,学者称为伊川先生。北宋哲学家、教育家。曾与其兄程颢学于周敦颐,并同为北宋理学的奠基者,世称“二程”。讲学达三十余年,其学以“穷理”为主。

    M98调用子程序是什幺意思?它的含义是什幺?什幺情况下才能用到这代码?请高人详细指点下,感激不尽。

    M98代码的含义是调用子程序,格式是:

    M98 P _ _ _ _ _ _ _ ;

    P 后面最多可写7位数,后4位为子程序号,前三位为调用次数。

    当一个程序中有若干完全重复的程序段时,可将这些程序段提出来,另编成一个程序,用M99结束,作为子程序。原程序为它的主程序。

    主程序运行到需要子程序内容的地方,用M98 P______;调用子程序运行。子程序结束时会回到主程序调用的程序段处,继续向下运行。

    可用子程序的情况太多了,一个主程序往往有许多子程序。

    打了不少字了,几句话说不清楚,看系统的说明书,认字的人就能看明白。

    有不明白的地方,多交流。

    你理解的对,装夹多工件同时加工、相同的加工轨迹使用子程序可简化程序。

    平面轮廓使用不同刀补完成粗、半精、精加工。

    分层多次下刀完成较深平面轮廓的加工。

    一组相同的孔多次换刀加工,孔位坐标可用子程序。

    等等。例子太多了。

    如能灵活应用,可用的地方太多了!在工件加工中,一个主程序可能用许多子程序。

    我干加工中心20多年,可以互相交流使用经验。

    如在同一平面上对不同位置的三个孔进行精铣:(FANUC)

    主程序

    O1000

    N10

    N20

    :

    :

    N60G90G00X-200Y0(1孔位)

    N70M98P1001

    N80G90G00X0Y0 (2孔位)

    N90M98P1001

    N100G90X200Y0 (3孔位)

    N101M98P1001

    :

    :

    N500M30

    子程序

    O1001

    N10G91G00Z-25

    N20G01G41X25Y-25D01F100

    N30G02X25Y25R25

    N40I-50

    N50X-25Y25R25

    N60G01G40X-25Y-25

    N70G00Z25

    M99

    数控车床子程序是什幺意思?

    1子程序的定义

    在编制加工程序中有时会遇到一组程序段在-个程序中多次出现或者在几个程序中都要使用它。这个典型的加工程序可以做成固定程序并单独加以命名这组程序段就称为子程序。

    2.使用子程序的目的和作用

    使用子程序可以减少不必要的编程重复从而达到减化编程的目的。主程序可以调用子程序一个子程序也可以调用下一级的子程序。子程序必须在主程序结束指令后建立其作用相当于一个固定循环。

    3子程序的调用

    在主程序中调用子程序的指令是一个程序段其格式随具体的数控系统而定FANUC-6T

    系统子程序调用格式为

    M98 P--L--

    式中 M98--子程序调用字

    p--子程序号

    L--子程序重复调用次数。

    由此可见子程序由程序调用字、子程序号和调用次数组成。

    4子程序的返回

    子程序返回主程序用指令M99它表示子程序运行结束请返回到主程序。

    5子程序的嵌套

    子程序调用下一级子程序称为嵌套。上一级子程序与下一级于程序的关系与主程序与第一层子程序的关系相同。子程序可以嵌套多少层由具体的数控系统决定在FANUC-6T系统中只能有两次嵌套。

    在c/c++中什幺是程序的模块、接口和子程序,分别都是什幺意思,如果有实例就更好了,谢谢

    程序的模块是指:例如整个项目程序实现一个打飞机的功能,这个功能分很多小功能(你的飞机开炮,移动; 敌人的飞机开炮,移动),就可以说敌人飞机实现代码所以部分叫成程序的一个模块

    子程序:就是指代码函数实现具体功能的函数,其中一个小函数实现飞机开炮功能就可以叫子程序,而主程序就是调用所有子程序的集合

    接口就是指:比如你这个程序中,有写一个子程序,而其他人也想做类似打飞机的游戏,想要你这个子程序代码,他要写吗?不用,你就写一个接口函数,开放给他用,然后他就通过调用你这个开放的接口,他也能实现你这个打飞机其中一个小功能

    易语言&子程序名是什幺意思

    子程序名()是表示直接跳到该子程序中继续运行代码。

    &子程序名 通常是用作某个命令调用来使用的。在命令里面需要使用子程序的话,就可以用这样的方法来获取子程序指针

    中断是什幺意思,和子程序的区别呢

    中断程序是在中断事件发生时调用,程序也不知道什幺时候有中断事件发生。子程序是在需要的时候调用,在程序里可以预见它的使用。

    因为中断是由系统调用的,不知道什幺时候中断,所以你可以选择允许中断或者不允许中断,这就好比你正在干工作时,电话铃响了,你可以选择接电话也可以选择不接电话,中断就好比电话铃,你不知道电话铃什幺时候响起。开放中断就是允许中断,就好比电话铃响允许你接电话,禁止中断就是不允许中断,就好比电话铃响不允许你接电话。子程序是条件调用的程序,你可以知道什幺时候调用,子程序是为了优化程序结构。

    简单一句,中断是随时发生的,时间不确定。而子程序则时间确定,跟系统设计顺序有关系,起简化、优化作用。用在随机事件,只是中断的一个应用。

    有些中断的应用,其事件是可以预料,也能确定的,比如说定时。

    子程序控制的内容与主程序是一样的,都是在扫描周期结束后才变化的,而中断就是马上去做,不等这个扫描周期结束 。

    中断是指计算机运行过程中,出现某些意外情况需主机干预时,机器能自动停止正在运行的程序并转入处理新情况的程序,处理完毕后又返回原被暂停的程序继续运行。

    计算机科学术语。指处理机处理程序运行中出现的紧急事件的整个过程。

    程序运行过程中,系统外部、系统内部或者现行程序本身若出现紧急事件,处理机立即中止现行程序的运行,自动转入相应的处理程序(中断服务程序),待处理完后,再返回原来的程序运行,这整个过程称为程序中断;当处理机接受中断时,只需暂停一个或几个周期而不执行处理程序的中断,称为简单中断。

    中断又可分为屏蔽中断和非屏蔽中断两类。可由程序控制其屏蔽的中断称为屏蔽中断或可屏蔽中断。屏蔽时,处理机将不接受中断。反之,不能由程序控制其屏蔽,处理机一定要立即处理的中断称为非屏蔽中断或不可屏蔽中断。

    非屏蔽中断主要用于断电、电源故障等必须立即处理的情况。处理机响应中断时,不需执行查询程序。由被响应中断源向CPU发向量地址的中断称为向量中断,反之为非向量中断。向量中断可以提高中断响应速度。

    参考资料

    编辑委员会.数学辞海.北京:中国科学技术出版社,2002

    子程序返回值是什幺意思,起什幺作用

    调用格式: 〈整数型〉 取字节集长度 (字节集 字节集数据) - 系统核心支持库->字节集操作

    英文名称:BinLen

    取字节集型数据的长度。本命令为初级命令。

    参数<1>的名称为“字节集数据”,类型为“字节集(bin)”。参数值指定欲检查其长度的字节集数据。

    红字,是返回值的数据类型:整数型,那幺他返回的就一定是123456~~~~~这些数字

    粗体,是返回值的意义:取字节集型数据的长度,那幺这个子程序的返回值,就是一个数据的长度。

    按键精灵中,子程序是什幺意思?

    语法:

    Sub 子程序

    内容

    End Sub

    ----------------------

    调用:Call 子程序

    ------------------------

    子程序的意思,子程序如一个箱子,你可以往里面安放各种代码,当你要用到里面的代码的时候,你就可以调用子程序,执行里面的代码。子程序一般是用在某段代码应用较多的时候,反复输代码太麻烦,不如存进一个子程序,想用的时候一句调用就可以了

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  • 函数调用过程中的栈帧结构及其变化

    万次阅读 多人点赞 2018-04-28 02:34:42
    前言:本文旨在从汇编代码的角度出发,分析函数调用过程中栈帧的变化。栈帧的简单介绍: 当某个函数运行时,机器需要分配一定的内存去进行函数内的各种操作,这个过程中分配的那部分栈称为栈帧。下图描述了栈帧的...

    前言:本文旨在从汇编代码的角度出发,分析函数调用过程中栈帧的变化。

    栈帧的简单介绍:

            当某个函数运行时,机器需要分配一定的内存去进行函数内的各种操作,这个过程中分配的那部分栈称为栈帧。下图描述了栈帧的通用结构。栈帧是一段有界限的内存区间,由最顶端的两个指针界定,寄存器%ebp为帧指针,而寄存器%esp为栈指针(也就是说寄存器%ebp保存了所分配内存的最高地址,寄存器%esp保存了所分配内存的最低地址)。当程序执行时,栈指针(栈顶)可以移动,因此大多数信息的访问都是相对于桢指针的。

                              

    函数调用前:

            在函数被调用之前,调用者会为调用函数做准备,具体来说就是传参。准备被调用函数需要的参数。就上图而言,当前帧是为调用函数而开辟的栈帧,而参数1~参数n就是调用者传给被调用的参数,在当前帧中体现为设置参数构造区域。我们可以看到在当前帧上面仅挨着的是一个返回地址,这个返回地址是什么?

            调用者在调用完函数以后,肯定需要从下一条指令接着执行。而这个地址就是下一条指令的地址。调用函数的指令为:

    call <函数名>。这里的call就实现了下一地址的储存。具体来说,call指令执行时,先把下一条指令的地址入栈,再跳转到对应函数执行的起始处。

            再举个具体的例子,如下图:

                    

            我们看一下主函数调用sum()函数的过程:

                     

            我们看到<+37>这一行再调用sum()函数。我们先看之前的几行:先设置变量值,再设置参数构造区,最后再调用函数。虽然这只是一个简单的例子,但是对于绝大数的调用来说,都符合这个规则,就是在调用函数前的几行,做的事情就是构造函数的参数。设置完成后再执行call。执行call的时候,先把下一条指令的地址入栈,再跳转。

    被调用函数运行时:

            这里直接对代码进行说明。我们先查看sum函数的汇编代码:

                    

            我们看到函数的前两行:

                                        push    %ebp

                                        mov     %esp,%ebp

            对于绝大部分函数来说,前面的两行都跟这两行一样,我们来具体分析这两句干了什么:

            首先是 push    %ebp。当前%ebp保存的是调用者栈帧的栈底地址,那么push    %ebp就是将调用者栈帧的栈底地址压入栈,即保存旧的%ebp。

            接着是mov    %esp,%ebp。我们刚刚把旧的%ebp的值保存了下来,但是%ebp值并没有发生改变,而我们现在在执行一个新的函数,那么%ebp保存的应该是新的栈帧的栈底。所以才把当前%esp储存的地址赋值给%ebp。(这里说明一下,对于每一次push操作,%esp储存的地址会-1)。那么这样一来的话,相当于调用者栈帧的栈顶现在作为了新的栈帧的栈底(并且该栈底保存的是调用者栈帧的栈底地址,请记住这一点)。而此时的栈帧的栈底和栈底位于同一个位置。

           而我们在函数里面是要执行各种操作的,所以我们需要给新栈帧分配一定的内存。这也就是后面接着的:sub $0x10,%esp。将%esp低地址移动16个字节。有了这么多的储存空间,才能支持函数里面的各种操作(也就是图中所述)。其实在这之前,还可能有一些push 语句,比如push %ebx之类的。这些push操作的目的其实同push %ebp差不多,都是保存调用者的值,以便在函数运行完以后再恢复数据。

            再接着就是利用储存空间执行具体的操作了。最后说明一点的是,函数的返回值一般储存在%eax寄存器中。这个看上述代码也可以看出来:在执行sum()函数时,最后操作完的结构储存在%eax寄存器中。在执行完sum()函数以后,后面<+45>那一句就是将%eax寄存器的值赋值给主函数中的一个参数。

    被调用函数运行结束时:

            这里主要对:leave和ret指令进行分析。

            首先是leave指令:在许多的地方都可以找到它的解释:用leave指令可以使栈做好返回的准备,它等价于下面的代码序列

                                        movl    %ebp    %esp

                                        popl    %ebp

            然而当时我看了之后还是不是很理解,所以这里再进行进一步解释。

            首先是movl    %ebp    %esp。当前%ebp保存的是什么?没错,当前栈帧的栈底地址,所以这一句话的作用就是把%esp给放回到调用者栈帧的栈顶。联系到进入函数时的语句movl    %esp    %ebp,其实这就是个逆过程,旨在恢复原来栈顶的状态。

            然后是popl    %ebp。popl是对栈顶元素进行出栈,而现在的栈顶(也是栈底)储存的是什么呢(上面请大家记住的东西就派上用场了),储存就是调用者栈帧的栈底地址。popl    %ebp就是把这一地址赋值给%ebp(其实这个也可以看作push    %ebp的逆过程),所以这一句话就是恢复调用者栈帧的栈底。这样一来的话调用者栈帧就基本上是恢复到原来的状态了。

            然后呢,显然上面也说了leave只是做好返回的准备。准备什么呢,我们调用完函数以后,调用者还需要接着向下执行指令,那么调用完函数以后就应该跳转到该函数的下一条指令的地址。这么跳转?还记得我们的call指令吗--先将下一条指令的地址入栈,然后跳转。这里ret的作用就是把哪一个地址给弹出栈,并且跳转到地址对应的语句,再接着执行,这样以来一个函数就完整地运行结束了。

            对照最开始地那个结构图来说,这两条语句地作用就是:(leave指令)先将栈指针%esp移动到桢指针%ebp,然后把被保存地%ebp赋值给寄存器%ebp(此时%esp+1,指向返回地址)。(ret指令)然后把返回地址出栈,并跳转到返回地址对应地指令。

    总结:

            函数调用过程中的栈帧变化是学习汇编是必须掌握的一个知识点,当时老师将的时候没有听得特别认真。所以线下自己去弄懂还花了点时间的。对于不熟悉的人来说,这个过程可以一遍两遍还是不怎么理解,但是只要多去想想,查查资料,问问同学,还是可以弄懂的。

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  • 中断调用与子程序调用

    千次阅读 2017-04-19 09:46:11
    程序在功能上具有相对的独立性,在执行主程序的过程中往往被多次调用,甚至被不同的程序所调用。一般微机首先执行主程序,碰到调用指令就转去执行子程序,子程序执行完后,返回指令就返回主程
    1、两过程定义与作用

    子程序是微机基本程序结构中的1种,基本程序结构包括顺序(简单)、分支(判断)、循环、子程序和查表等5种。

    子程序是一组可以公用的指令序列,只要给出子程序的入口地址就能从主程序转入子程序。子程序在功能上具有相对的独立性,
    在执行主程序的过程中往往被多次调用,甚至被不同的程序所调用。一般微机首先执行主程序,碰到调用指令就转去执行子程序,子
    程序执行完后,返回指令就返回主程序断点(即调用指令的下一条指令),继续执行没有处理完的主程序,这一过程叫做(主程序)
    调用子程序过程。

    子程序结构可简化程序,防止重复书写错误,并可节省内存空间。计算机中经常把常用的各种通用的程序段编成子程序,提供给用户
    使用。用户在自己编写的程序中,只要会调用这些子程序,就可大大简化用户编程的困难。

    中断是计算机中央处理单元CPU与外设I/O交换数据的一种方式,除此方式外,还有无条件、条件(查询)、存贮器直接存取DMA
    和I/O通道等四种方式。由于无条件不可靠,条件效率低,DMA和I/O通道两方式硬件复杂,而中断方式CPU效率高,因此一般大多采用
    中断方式。中断概念是当计算机正在执行某一(主)程序时,收到一中断请求,如果中断响应条件成立,计算机就把正在执行的程序暂停
    一下,去响应处理这一请求,执行中断服务程序,处理完服务程序后,中断返回指令使计算机返回原来还没有执行完的程序断点处继续执
    行,这一过程称为中断过程。有了中断,计算机才能具有并行处理,实时处理和故障处理等重要功能。

    2、两过程的联系与区别

    2.1联系

    中断与调用子程序两过程属于完全不同的概念,但它们也有不少相似之处。两者都需要保护断点(即下一条指令地址)、跳至子程序
    或中断服务程序、保护现场、子程序或中断处理、恢复现场、恢复断点(即返回主程序)。两者都可实现嵌套,即正在执行的子程序再调
    另一子程序或正在处理的中断程序又被另一新中断请求所中断,嵌套可为多级。

    正是由于这些表面上的相似处,很容易使学生把两者混淆起来,特别是把中断也看为子程序,这就大错特错了。

    2.2区别

    中断过程与调用子程序过程相似点是表面的,从本质上讲两者是完全不一样的。

    两者的根本区别主要表现在服务时间与服务对象不一样上。首先,调用子程序过程发生的时间是已知和固定的,即在主程序中的调用
    指令(CALL)执行时发生主程序调用子程序,调用指令所在位置是已知和固定的。而中断过程发生的时间一般的随机的,CPU在执行某一
    主程序时收到中断源提出的中断申请时,就发生中断过程,而中断申请一般由硬件电路产生,申请提出时间是随机的(软中断发生时间是固
    定的),也可以说,调用子程序是程序设计者事先安排的,而执行中断服务程序是由系统工作环境随机决定的;其次,子程序完全为主程序
    服务的,两者属于主从关系,主程序需要子程序时就去调用子程序,并把调用结果带回主程序继续执行。而中断服务程序与主程序两者一般
    是无关的,不存在谁为谁服务的问题,两者是平行关系;第三,主程序调用子程序过程完全属于软件处理过程,不需要专门的硬件电路,而
    中断处理系统是一个软、硬件结合系统,需要专门的硬件电路才能完全中断处理的过程;第四,子程序嵌套可实现若干级,嵌套的最多级数
    由计算机内存开辟的堆栈大小限制,而中断嵌套级数主要由中断优先级数来决定,一般优先级数不会很大。
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  • 微信小程序--Json数组的构造与调用

    千次阅读 2017-12-15 10:28:33
    本文主要引导微信小程序初学者如何对Json数组进行构造与调用。 Json数组的构造与调用 Tips:小程序json的数组的形式与WEB前端是完全相同。 方法一:当前页面构造模型图

    本文主要引导微信小程序初学者如何对Json数组进行构造与调用。

    ###Json数组的构造与调用

    Tips:小程序json的数组的形式与WEB前端是完全相同。
    ####方法一:当前页面构造
    模型图
    这里写图片描述

    //index.js当前页
    Page({
      data: {
        parameter: [{ id: 1, name: '银色' }, { id: 2, name: '白色' },{ id: 3, name: '黑色' }],//模拟商品参数数据
      },
    })
    

    Tips:此处的data内的parameter就是我们构造的Json数组。

    //index.xml当前页
     <block wx:for="{{parameter}}" wx:key="parameter">
        <text class='parameter-info text-over {{item.checked?"checked_parameter":""}}' data-id='{{item.id}}' bindtap='parameterTap'>{{item.name}}</text>
     </block>
    

    Tips:此处通过wx:for循环遍历的方式将parameter数组的name显示在前端页面,具体效果如上图所示,但是.wcss没有上传,所以需要自行完善。

    ####方法二:引用外部.js的json数组
    外部data.js

    	
    	 parameter: [{ id: 1, name: '银色' }, { id: 2, name: '白色' },{ id: 3, name: '黑色' }],//模拟商品参数数据
    	 
    	 module.exports = {
    	   parameter:  parameter,//每一个新的方法或者json都是需要指向对象的
    	}//这个是必不可少,module.exports表示指向新的对象
    

    当前页index.js

    	var util=require('pages/data/data.js');//分号必须有,然后url路径可以是相对路径也可以是绝对路径,此处就是调用外部data.js的方式
    	Page({
    	   onLoad: function () {
    			let parameter=util.parameter//此时parameter就是我们的json数组parameter: [{ id: 1, name: '银色' }, { id: 2, name: '白色' },{ id: 3, name: '黑色' }]
    			this.setData({
    				parameter:parameter,
    			})
    		}
    })
    

    Tips:方法二将data.js+index.js代码的结合实现的效果就是方法一的index.js,二者是等价的,唯一好处就是方法二的data.js可以被多次调用
    ####方法三:动态添加json数据
    index.js页面

    data:{
    	  parameter: [{ id: 1, name: '银色' }, { id: 2, name: '白色' },{ id: 3, name: '黑色' }],//模拟商品参数数据}
    ,
    onLoad: function () {
    	  this.data.parameter[0].checked = true;//给parameter第一个数组动态添加checked:true
        this.setData({
          id: options.id,
          parameterVal: this.data.parameter[0].name,
          parameter: this.data.parameter,
        })
        //如果想获取当前的数组,需要通过this.data.对象,如下
        console.log(this.data.parameter)
    }
    

    实现的效果图如下:
    这里写图片描述

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  • 系统调用

    万次阅读 多人点赞 2019-03-02 17:47:48
    程序接口通常是由各种类型的系统调用所组成的,因而,也可以说,系统调用提供了用户程序和操作系统之间的接口,应用程序通过系统调用实现其与 OS 的通信,并可取得它的服务。 处理器(CPU)=运算器+控制器+...
  • C语言函数调用栈(一)

    万次阅读 多人点赞 2018-07-19 22:16:25
    函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用结构(call stack)。编译器使用堆栈传递函数参数、保存返回地址、临时保存寄存器原有值(即函数调用的上下文)以备恢复以及存储本地局部变量。 不同处理器...
  • 第一使用的效果并不突出。所以一直没再用。第二使用是1年后。先是10年1月左右。录制操作,然后回放执行。编辑界面,无意中发现普通页面点击语句会弹出修改界面。开始修改参数。曾徒劳的想要删除无用的鼠标轨迹...
  • 大家好,我是 Oracle首席工程师...今天我要问你的问题是,一个线程两次调用start()方法会出现什么情况?谈谈线程的生命周期和状态转移。   典型回答 Java的线程是不允许启动两次的,第二次调用必然会抛出Illeg...
  • 做任何程序开发要首先找到其官方文档,微信小程序目前还在邀请内测阶段,目前官方放出了部分开发文档,经过笔者一天的查看和尝试,感觉文档并不全面,但是通过这些文档已经能够看出其大概面貌了。闲话不说,我们先...
  • 远程过程调用(RPC)简介

    千次阅读 2018-09-24 12:19:39
    sockets是客户端/服务器网络通信模型中的基础,它为程序程序之间建立连接、收发信息提供了相对简单的机制(甚至可以使用read/write系统调用),两个程序可以位于同一个主机,也可以位于不同的主机。 然而,这...
  • 程序编写过程中,我们往往会遇到一段相似的代码在个不同的位置出现的情况,虽然依靠复制粘贴和小修改可以缩短编程时间,但还有很大一部分情况中,使用这段代码的次数不定,如果单靠使用循环,将对思考产生非常大的...
  • 第四章 选择结构程序设计习题总结

    千次阅读 多人点赞 2019-02-09 15:33:59
    第四章 选择结构程序设计 前面我们讲到了顺序结构程序设计。在顺序结构中,各语句都是按自上而下的顺序执行,不必作任何判断。然而,实际上,我们需要根据很条件来判断是否执行循环,或者从给定的几种情况选择其一...
  • C# 调用dll文件

    万次阅读 2019-02-28 18:13:55
    动态链接库(也称为DLL,即为“Dynamic Link Library”的缩写)是Microsoft Windows最重要的组成要素之一,打开Windows系统文件夹,你会发现文件夹中有很DLL文件,Windows就是将一些主要的系统功能以DLL模块的形式...
  • 微信小程序的常见的面试题(总结)

    千次阅读 多人点赞 2020-08-14 23:16:39
    WXML(WeiXin Markup Language)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构。内部主要是微信自己定义的一套组件 WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件...
  • Mybatis调用MySQL存储过程

    万次阅读 多人点赞 2017-04-10 11:40:35
    然后执行,而存储过程(Stored Procedure)是一组为了完成特定功能的SQL语句集,经编译后存储在数据库中,用户通过指定存储过程的名字并给定参数(如果该存储过程带有参数)来调用执行它。 一个存储过程是一个可编程...
  • 上一篇我们简单介绍了扫描仪开发/集成的一些基本背景,说道如果要在网页程序中直接调用本机连接的USB扫描仪,目前是无法直接通过JavaScript 来调用的。 很久以前比较流行的做法是通过使用ActiveX或者OCX这类的...
  • 关于个线程同时调用单例模式的对象,该对象中方法的局部变量是否会受个线程的影响 对于那些会以线程运行的单例类,例如Web应用中的Servlet,每个方法中对局部变量的操作都是在线程自己独立的内存区域内完成的...

空空如也

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多次调用某程序的结构