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  • 2020-04-17 10:49:58

    物理磁盘托盘上的LED表示每个物理磁盘的状态。

    机柜中的每个驱动器托盘都有两个LED:
    一个活动LED(绿色)和一个状态LED(双色,绿色/琥珀色);
    每次访问驱动器时,活动 LED 灯都会闪烁。

    灯是灭的
    
    插槽为空,系统尚未发现驱动器,托架上面的灯坏了
    
    稳定绿色
    
    驱动器处于联机状态。
    
    呈绿色闪烁(250 毫秒)
    
    正在识别驱动器或正在准备删除驱动器。
    
    呈绿色闪烁(亮起 400 毫秒,熄灭 100 毫秒)
    
    驱动器正在重建或正在进行Replace Member(更换成员)操作。
    
    呈琥珀色闪烁(125 毫秒)
    
    驱动器出现故障。
    
    呈绿色/琥珀色闪烁(亮起绿色/琥珀色500毫秒,熄灭1000毫秒)
    
    驱动器报告预测性故障。
    
    呈绿色闪烁(亮起绿色3000毫秒,熄灭3000毫秒,亮起琥珀色3000毫秒,熄灭3000毫秒)
    
    由于用户请求或其它非故障情况,驱动器正在停止旋转。
    
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    工作时,我们常常会有这样的需求:用一个 LED 灯指示机器的工作状态:正常或故障。这样一个需求,对于我们入门就写点灯程序的点灯小能手来说,根本就是小意思。因为这只需要控制IO输出高电平或者低电平就可以达到要求。尽管如此简单,如果用的不好,那也是存在风险的:《引脚输出的隐藏BUG | 深入思考》。本篇笔记记录的当然不是简单的指示正常和故障这两种状态,而是多种状态。比如,快闪、慢闪、1秒闪1次,1秒闪3次等。不过,因精力有限,我先介绍一个简单的实现1.5秒闪烁1~5次的方法,并且通过对该方法的详细介绍,你也可以实现更复杂的指示功能(当然也可用于蜂鸣器等)。该方法有几点优势:1、代码实现简单;2、可用于多线程;3、移植方便;4、裸机、操作系统均可使用,可不需要定时器。当然也有缺点,就是只能指示最新的当前状态(也就是说,如果有多个线程同时调用,将指示最后一个调用时的状态),不过对于状态指示来说,这样足够了。为了实现1.5秒内闪烁5次,并且让代码尽可能的简单,我们可以将 1.5 s划分成 10 个等份,每个等份为 150 ms。假定,高电平为灭,低电平为亮。那么,如果我们要实现1.5 s 闪烁一次的效果,只需要在0 时刻设置为低电平,1时刻设置为高电平即可,其他时刻不需要操作电平,此时电平效果如下:这样,通过在指定时刻设置IO电平,即可达到闪烁的效果。现在的问题是,如何获得稳定的周期时间,这已经是老生常谈的问题,如果不明白,可以参考以下笔记:《延时功能进化论(合集)》。这里我们需要实现两个周期,一个是 1.5 s,一个是 150 ms,所以需要两个变量保存时间戳,同时为了实现单次延时,再增加一个变量,即关于时间的变量共有三个。下面贴代码,看看代码实现:代码注释比较详尽,如果看不懂,说明还没有理解以前写的笔记,建议翻翻以前的笔记。简单说明几点:1、为了移植方便,使用了一个函数指针设置LED电平,因此可以很方便的修改。2、可以方便配置多个LED,如果一个LED不够,那就俩。3、为了减少空间的使用,原本 4 字节的时间戳通过强制转化,使用 2 字节即可实现。4、单次超时时间实现。5、时间戳单位为 1 毫秒,同时 led_set_handle 函数为了保证时间精度,调用周期为 10 ms,该函数需要周期性调用,并且只可以在一个地方调用(一个LED情况下)。6、led_show 函数用于更新闪烁次数,可在闪烁次数变化的时候调用;同时可多线程使用,当然因为没有缓存,始终保存最后一次调用时的显示次数。7、led 作为共享资源,使用变量 curr_number 控制资源访问,保证指示不会出现混乱。8、指示更新周期1.5秒,即上层即使更新了 next_number ,最迟需要 1.5 后才会更新,最早更新时间为立刻。9、使用 C99 的特性,简化初始化过程​。

    展开全文
  • Qt:状态指示灯

    千次阅读 2020-06-22 23:46:12
    基于QWidget实现的状态指示灯

    前言

    emm… 懒得写描述了,直接看代码吧,或者先看看最后的效果图也行。
    人比较懒,注释也没写,那凑合看好了。有问题请留言交流,看到会及时回复😄

    聊聊代码

    fr_light.h

    #ifndef FRLIGHT_H
    #define FRLIGHT_H
    
    #include <qwidget.h>
    
    class FrLight : public QWidget {
      Q_OBJECT
    
    public:
      enum State {
        kDefault,
        kNormal,
        kWorking,
        kWarning,
        kMalfunction
      };
    
    public:
      explicit FrLight(QWidget *parent = nullptr);
    
      void set_state(const State& state);
    
      void set_default_color(const QColor& default_color);
      void set_normal_color(const QColor& normal_color);
      void set_working_color(const QColor& working_color);
      void set_warning_color(const QColor& warning_color);
      void set_malfunction_color(const QColor& malfunction_color);
    
    protected:
      void timerEvent(QTimerEvent *);
      void paintEvent(QPaintEvent *);
    
    private:
      int _step;
      int _timer_id;
    
      State _state;
      \
      QColor _default_color;
      QColor _normal_color;
      QColor _working_color;
      QColor _warning_color;
      QColor _malfunction_color;
    
    };
    
    #endif // FRLIGHT_H
    
    

    fr_light.cc

    #include "fr_light.h"
    
    #include <qpainter.h>
    #include <qbrush.h>
    
    FrLight::FrLight(QWidget *parent) :
      QWidget(parent),
      _step(60) ,
      _timer_id(0) ,
      _state(kWorking) ,
      _default_color(127, 127, 127) ,
      _normal_color(32, 255, 32) ,
      _working_color(32, 255, 32) ,
      _warning_color(255, 255, 32) ,
      _malfunction_color(255, 32, 32) {
      update();
    }
    
    void FrLight::set_state(const FrLight::State& state) {
      _state = state;
      if (kWorking == _state) {
        _timer_id = startTimer(16);
      } else {
        killTimer(_timer_id);
        _timer_id = 0;
      }
      update();
    }
    
    void FrLight::set_default_color(const QColor& default_color) {
      _default_color = default_color;
      update();
    }
    
    void FrLight::set_normal_color(const QColor& normal_color) {
      _normal_color = normal_color;
      update();
    }
    
    void FrLight::set_working_color(const QColor& working_color) {
      _working_color = working_color;
      update();
    }
    
    void FrLight::set_warning_color(const QColor& warning_color) {
      _warning_color = warning_color;
      update();
    }
    
    void FrLight::set_malfunction_color(const QColor& malfunction_color) {
      _malfunction_color = malfunction_color;
      update();
    }
    
    void FrLight::timerEvent(QTimerEvent*) {
      update();
    
      --_step;
      if (_step == -60) {
        _step = 60;
      }
    }
    
    void FrLight::paintEvent(QPaintEvent*) {
      int side = qMin(width(), height());
    
       QPainter painter(this);
       painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
       painter.translate(width() / 2, height() / 2);
       painter.scale(side / 100.0, side / 100.0);
    
    
       QColor start_color, mid_color, end_color;
    
       switch (_state) {
         case kDefault:
           start_color = _default_color;
           mid_color = _default_color;
           end_color = _default_color;
           mid_color.setAlpha(192);
           end_color.setAlpha(0);
           break;
         case kNormal:
           start_color = _normal_color;
           mid_color = _normal_color;
           end_color = _normal_color;
           mid_color.setAlpha(192);
           end_color.setAlpha(0);
           break;
         case kWorking:
           if (0 == _timer_id) {
             _timer_id = startTimer(16);
           }
           start_color = _working_color;
           mid_color = _working_color;
           end_color = _working_color;
           start_color.setAlpha(qAbs(int(_step * 4.25)));
           mid_color.setAlpha(qAbs(int(_step * 3.2)));
           end_color.setAlpha(0);
           break;
         case kWarning:
           start_color = _warning_color;
           mid_color = _warning_color;
           end_color = _warning_color;
           mid_color.setAlpha(192);
           end_color.setAlpha(0);
           break;
         case kMalfunction:
           start_color = _malfunction_color;
           mid_color = _malfunction_color;
           end_color = _malfunction_color;
           mid_color.setAlpha(192);
           end_color.setAlpha(0);
           break;
         default:
           start_color = _default_color;
           mid_color = _default_color;
           end_color = _default_color;
           mid_color.setAlpha(192);
           end_color.setAlpha(0);
           break;
       }
    
       QRadialGradient radial(0, 0, 50, 0, 0);    //设置圆的原点和焦点在中心,半径50
       radial.setSpread(QGradient::PadSpread);
       radial.setColorAt(0, start_color);
       radial.setColorAt(0.9, mid_color);
       radial.setColorAt(1, end_color);
    
       painter.setPen(Qt::transparent);
       painter.setBrush(radial);
       painter.drawEllipse(-50, -50, 100, 100);
    }
    
    

    效果图

    在这里插入图片描述

    展开全文
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    前言

    需要在界面上实时显示设备的状态,希望通过指示灯来显示,例如绿色代表正常,红色代表异常。

    实现步骤

    首先添加几个QLabel控件,下图添加了四个QLabel控件。对于QLabel,双击可以修改其text,在属性栏可以修改其objectName,修改led1、led2的objectName为label_led1、label_led2。
    在这里插入图片描述
    使用自定义函数setLED来实现LED灯。

    // 该函数将label控件变成一个圆形指示灯,需要指定颜色color以及直径size
    // color 0:grey 1:red 2:green 3:yellow
    // size  单位是像素
    setLED(QLabel* label, int color, int size)
    {
        // 将label中的文字清空
        label->setText("");
        // 先设置矩形大小
        // 如果ui界面设置的label大小比最小宽度和高度小,矩形将被设置为最小宽度和最小高度;
        // 如果ui界面设置的label大小比最小宽度和高度大,矩形将被设置为最大宽度和最大高度;
        QString min_width = QString("min-width: %1px;").arg(size);              // 最小宽度:size
        QString min_height = QString("min-height: %1px;").arg(size);            // 最小高度:size
        QString max_width = QString("max-width: %1px;").arg(size);              // 最小宽度:size
        QString max_height = QString("max-height: %1px;").arg(size);            // 最小高度:size
        // 再设置边界形状及边框
        QString border_radius = QString("border-radius: %1px;").arg(size/2);    // 边框是圆角,半径为size/2
        QString border = QString("border:1px solid black;");                    // 边框为1px黑色
        // 最后设置背景颜色
        QString background = "background-color:";
        switch (color) {
        case 0:
            // 灰色
            background += "rgb(190,190,190)";
            break;
        case 1:
            // 红色
            background += "rgb(255,0,0)";
            break;
        case 2:
            // 绿色
            background += "rgb(0,255,0)";
            break;
        case 3:
            // 黄色
            background += "rgb(255,255,0)";
            break;
        default:
            break;
        }
    
        const QString SheetStyle = min_width + min_height + max_width + max_height + border_radius + border + background;
        label->setStyleSheet(SheetStyle);
    }
    

    在需要改变LED灯颜色的地方调用setLED即可。为了演示,我新建了MainWindow工程,在MainWindow类的构造函数中直接调用,运行程序时便会改变LED颜色。

    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
        QMainWindow(parent),
        ui(new Ui::MainWindow)
    {
        ui->setupUi(this);
    
        setLED(ui->label_led1, 1, 16);
        setLED(ui->label_led2, 2, 16);
    }
    

    效果如下:
    在这里插入图片描述

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多状态指示灯