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  • 2021-05-06 08:36:28

    1 最开始的要素类没有定义投影,然后报错:
    ERROR 999999: 执行函数时出错。
    输入数据的范围超出了经度 ±360 或纬度 ±90
    执行(Buffer)失败。
    就是没有投影的结果,最好不要用地理坐标系做

    2 ArcGIS做多环缓冲区报错:超出输出几何属性范围
    出现 坐标或测量值超出范围 的报错时,当要素的坐标超出要素类的属性域范围时会发生此错误。这种情况会在创建新要素或编辑现有要素的坐标时发生。
    坐标必须位于要素类 x,y 属性域以及 z 或 m 属性域(如果要素类可存储这些值)的范围内。属性域在创建要素类时设置并且无法在以后进行编辑。如果需要在该 x,y 位置或者使用这些 z 或 m 值创建新要素,可将要素类导出为新要素类并增加属性域值。
    对于此类问题
    简便办法 都可以导出为shapefile 之后 再导进来
    原文链接:https://blog.csdn.net/u013210343/article/details/19110603
    百度经验中的一条也可以参考:
    https://jingyan.baidu.com/article/a24b33cdb5f39a58ff002b20.html

    3 在把坐标系为GCS_1954的栅格或矢量图形转成WGS_1984_UTM_Zone_48N的过程都失败了,查了一下失败的原因
    有解答说是因为不能直接从投影转到地理坐标系,是需要基准面变换的。这个有点复杂,不同的坐标系的计算是不同的,但是我的地图学没有学好/(ㄒAㄒ)/所以需要在一开始就保证投影的坐标系要确定、选对

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  • “有两种编写无错误程序的方法;只有第三种有效。” -艾伦·J·佩利斯 在关键计算机应用程序的生命周期中,日志记录是非常... 有效的日志记录需要大量磁盘空间,并且在线程环境中(其中有个线程写入其跟踪信...

    “有两种编写无错误程序的方法;只有第三种有效。” -艾伦·J·佩利斯

    在关键计算机应用程序的生命周期中,日志记录是非常重要的活动,尤其是在故障症状不明显时。 日志记录提供了故障之前应用程序状态的最大详细信息,例如变量的值,函数的返回值等。 在一段时间内会生成单调增加的跟踪数据,并将其连续写入磁盘上的文本文件中。 有效的日志记录需要大量磁盘空间,并且在多线程环境中(其中有多个线程写入其跟踪信息)会增加很多倍。

    常规文件记录的两​​个主要问题是:硬盘上的空间可用性以及在将数据写入文件时磁盘I / O缓慢。 连续写入磁盘会大大降低程序的性能,导致其运行缓慢。 通常,空间问题是通过使用日志轮换策略解决的,该日志策略将日志保存在多个文件中,这些文件在达到一定数量的预定义字节时会被截断并覆盖。

    为了克服空间问题并最大程度地减少磁盘I / O,某些程序将其跟踪数据记录在内存中,仅在需要时将其转储。 这种循环的内存中缓冲区称为环形缓冲区 。 本文讨论了环形缓冲区的常见实现,并提出了一些在多线程程序中启用环形缓冲区机制的想法。

    环形缓冲区

    环形缓冲区是一种用于应用程序的日志记录技术,通过该技术,将要记录的相关数据保留在内存中,而不是每次将其写入磁盘上的文件中。 可以在需要时将内存中的此数据转储到磁盘,例如,当用户请求将文件中的内存数据转储,程序检测到错误或由于非法操作或收到信号而导致程序崩溃时。 环形缓冲区日志记录由固定大小的已分配内存缓冲区组成,供进程进行日志记录。 顾名思义,缓冲区以循环方式实现。 当缓冲区填充数据时,它不会在开始时再次写入,而不是为新数据分配更多的内存,从而覆盖了先前的内容。 有关示例,请参见图1

    图1.写入环形缓冲区
    写入环形缓冲区

    图1显示了将两个日志条目写入环形缓冲区时的状态。 写入第一个日志条目(以蓝色显示)后,当进程尝试写入第二个日志条目(以红色显示)时,缓冲区中没有足够的空间。 该进程将写入所有可能的数据,直到缓冲区结束为止,其余的数据将被复制以开始覆盖先前的日志条目。

    从环形缓冲区读取是通过保留读取指针来完成的。 该指针和写指针会相应移动,以确保读指针在读取时永远不会越过写指针。 为了提高效率,某些应用程序保留原始数据,而不是将格式化的数据放入缓冲区。 在这种情况下,需要一个解析器,该解析器从那些内存转储中生成有意义的日志消息。

    环形缓冲区的优点

    当您可以简单地写入文件时,为什么还要使用环形缓冲区? 由于您要覆盖环形缓冲区中的先前内容,因此会丢失数据。 与传统的文件日志记录机制相比,环形缓冲区具有以下优点。

    • 很快 写入内存比对磁盘进行I / O快得多。 仅在需要时才执行刷新数据。
    • 连续日志记录可能会占用系统上的空间,从而导致其他程序也用完空间并失败。 在这种情况下,要么必须手动删除日志,要么必须实施日志轮换策略。
    • 启用日志记录后,无论是否需要,该过程都会继续填满硬盘上的空间。
    • 有时,您只需要在程序崩溃之前获取数据,而不是进程的完整历史记录即可。
    • 在多线程应用程序的情况下,用于调试的常用功能(如printf,write等)有时会更改程序的行为,从而使其难以调试。 使用这些功能可能导致应用程序无法发现某些否则会引起注意的错误。 这些函数是取消点,可能会导致在程序不期望的情况下在线程环境中传递挂起的信号。 下面的清单1清单2中的假设示例(伪代码)使其更加清晰。
    清单1.未启用调试的代码
    pthread_setcanceltype(PTHREAD_CANCEL_DEFERRED,NULL);
    /* I should not be cancelled in the below section */
    var=5;
    #ifdef DEBUG
     write(fd,"Value of var = 5\n",17);
    #endif
    var=pow(var,2);
    
    /* I can be cancelled now */
    pthread_testcancel();
    清单2.启用调试的代码
    pthread_setcanceltype(PTHREAD_CANCEL_DEFERRED,NULL);
    /* I should not be cancelled in the below section */
    var=5;
    #ifdef DEBUG
    write(fd,"Value of var = 5\n",17);  <======== Cancel delivered here!
    #endif
    var=pow(var,2);
    
    /* I can be cancelled now */
    pthread_testcancel();

    在多线程程序中使用环形缓冲区

    有时,当其他传统的日志记录方法失败时,环形缓冲区日志记录可以解决。 本节讨论使用环形缓冲区启用在多线程应用程序中的日志记录时要考虑的一些重要点。

    同步一直是访问公共资源时多线程程序必不可少的部分,并且日志记录也不例外。 当每个线程尝试写入全局空间时,必须注意它们同步写入内存,否则消息将被破坏。 通常,每个线程在写入缓冲区之前会先获取一个锁,该缓冲区在完成时释放。 您可以下载使用锁写入内存的环形缓冲区的示例。

    这种方法有一个缺点:如果您的应用程序有多个线程,并且每个线程都在详细级别上进行日志记录,则该过程的整体性能会受到影响,因为线程大部分时间都花在了获取和释放锁上。

    通过使每个线程写入其自己的内存块,可以完全避免同步问题。 当用户发出转储数据请求时,每个线程都会获取一个锁并将其转储到中央位置。 由于仅在将数据刷新到磁盘时才获得锁定,因此性能不会受到很大影响。 在这种情况下,您可能需要一个附加程序来按时间顺序对线程ID或时间戳上的日志信息进行排序,以对其进行分析。 您也可以选择只写消息代码,而不是将完整格式的消息写到内存中,然后通过使用外部实用程序解析转储,将其转换为有意义的文本。

    避免同步问题的另一种方法是分配大块全局内存并将其分成较小的插槽,每个线程将在其中使用一个插槽进行日志记录。 每个线程只能读写自己的插槽,而不能读写整个缓冲区。 当每个线程第一次尝试写入数据时,它都会尝试查找内存的空插槽并将其标记为忙。 当线程获取特定的插槽时,可以使用设置为1的位图来跟踪插槽的使用情况,并在线程退出时将其重新设置为0 。 维护当前使用的插槽号的全局列表,以及使用该插槽号的线程的线程信息。

    为了避免线程死亡而没有将插槽的位图重置为0 ,您需要一个垃圾回收器线程,该线程将遍历全局列表并基于线程ID以固定间隔轮询该线程。 它释放插槽并修改全局列表。 有关示例,请参见下面的清单3

    清单3.垃圾收集器线程的样本伪代码
    void Check_and_free(List *ptr){
        int slotno,ret_val;
        LockList();
        while(ptr){
        if ( ((ret_val = pthread_kill(ptr->thread_id,0)) == ESRCH) ){
           /* Thread has died */
           slotno=ptr->slotno;
           Free_slot(ptr->thread_id);
           Mark_bitmap_free(slotno);
          }
          ptr=ptr->next;
        }
        UnlockList();
        return ;
    }

    线程ID经常被重用,因此在某些情况下,线程可能会死而没有释放插槽,并在垃圾回收器释放它之前出现并分配了一个新的插槽。 对于新线程而言,检查全局列表并重用同一插槽(如果先前实例已使用该插槽)非常重要。 由于垃圾收集器线程和编写器线程都可以尝试同时修改全局列表,因此还必须使用某种锁定机制。

    当用户发出转储环形缓冲区数据的信号时,处理该信号的线程将停止其他线程更改缓冲区的内容,并将已使用的插槽的内容转储到文件中。 清单4清单5显示了将数据写入环形缓冲区并将其内容转储到文件的示例。 一旦接收到信号以转储数据, is_dumping全局变量将用于阻止其他线程更改缓冲区的内容。

    清单4.用于写入环形缓冲区的插槽“ i”的示例伪代码
    void Write_to_buffer(char *msg){
         read_atomically(&is_dumping);
         if(!is_dumping)
           memcpy(slot[i]->ptr,msg,strlen(msg));
         return;
    }
    清单5.转储环形缓冲区数据的示例伪代码
    void Dump_data(int fd){
         change_atomically_to_true(&is_dumping);
         for i in each_used_slot {
            write_slot_data_to_file(fd,slot[i]);
          }
         change_atomically_to_false(&is_dumping);
         return;
    }

    结论

    环形缓冲区通过使用内存操作代替文件操作来提高日志记录的效率。 为缓冲区选择适当的大小可确保转储相关消息,这在对程序进行事后分析时会有所帮助。 环形缓冲区是连续记录程序的理想解决方案,调试时不需要完整的程序历史记录。 本文讨论了在多线程程序中实现环形缓冲区时的一些方法和注意事项。


    翻译自: https://www.ibm.com/developerworks/aix/library/au-buffer/index.html

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  • arcgis缓冲区及遇到的坑

    千次阅读 2020-11-24 20:16:16
    缓冲区 最近要做一个搜索周边的功能,为了让用户看到范围,我想到了缓冲区,首先我们先了解一下几何图形 几何图形 几何图形中中常用的就是 点,我们这里说两种【“esri/geometry/Point”】和【“esri/Graphic”】 ...

    缓冲区

    最近要做一个搜索周边的功能,为了让用户看到范围,我想到了缓冲区,首先我们先了解一下几何图形

    几何图形

    几何图形中中常用的就是 ,我们这里说两种【“esri/geometry/Point”】和【“esri/Graphic”】

        var pt=new Point({
                            longitude:longitude,
                            latitude:latitude,
                            z:z, 
                            spatialReference:spatialReference//几何的空间参考
                        });
                    
        var pointGraphic = new Graphic({
                        geometry: {
                            type: 'point',
                            longitude: longitude,
                            latitude: latitude,
                        },
                        symbol: {
                            type: "simple-marker", // autocasts as new SimpleMarkerSymbol()
                            color: [255, 0, 0],
                            outline: {
                                color: [255, 255, 255],
                                width: 1
                            },
                            size: 7
                        }
                    })
    

    当然我们建立缓冲区不能局限于点,如果我们要搜索一条路的周边或者一个建筑范围的周边,那几何图形将不局限于点,可能是多边形也可能是线,这时候我们使用【“esri/Graphic”】就显得方便的多。

                    // 线
                    var lineGraphic = new Graphic({
                        geometry: {
                            type: "polyline", // autocasts as new Polyline()
                            paths: [[longitude, latitude], [longitude + 1, latitude + 1]]
                        },
                        symbol: {
                            type: "simple-line", // autocasts as SimpleLineSymbol()
                            color: [226, 119, 40],
                            width: 4
                        }
                    })
                    //  几何图形
                    var polygonGraphic = new Graphic({
                        geometry: {
                            type: "polygon", // autocasts as new Polygon()
                            rings: [
                                [-64.78, 32.3],
                                [-66.07, 28.45],
                                [-68.21, 25.78],
                                [-64.78, 32.3]
                            ]
                        },
                        symbol: {
                            type: "simple-fill", // autocasts as new SimpleFillSymbol()
                            color: "red",
                            outline: {
                                // autocasts as new SimpleLineSymbol()
                                color: [255, 255, 255],
                                width: 1
                            }
                        }
                    })
    

    我们一般在地球上寻找到某一个目标想看其周围范围内东西时一般会圈起来一个范围,在Arcgis地球上,我们为了看到具体的范围就会建立缓冲区。

    API 【“esri/geometry/geometryEngine”】

    在这个API中有两个是有关建立缓冲区的属性 buffer()geodesicBuffer()
    他们两个的区别在与wkid:4326值不同,buffer()适用于wkid:4326,如果需要使用wkid:4326以外的地理坐标系来缓冲几何,则需要使用geodesicBuffer()

    参数

    • geometry:缓冲区输入几何
    • distance:指定的缓冲距离
    • unit:距离的度量单位。
    • unionResults: 默认值:false 确定是否应将输出几何合并为单个多边形

    使用

                    var bufferGeometry = geometryEngine.geodesicBuffer(
                        point,
                        100000,
                        "meters",
                        false
                    );
                    var fillSymbol = {
                        type: "simple-fill", // autocasts as new SimpleFillSymbol()
                        color: "blue",
                        outline: {
                            // autocasts as new SimpleLineSymbol()
                            color: [255, 255, 255],
                            width: 1
                        }
                    };
                    bufferLayer.add(
                        new Graphic({
                            geometry: bufferGeometry,
                            symbol: fillSymbol
                        })
                    );
                    bufferLayer.add(polygonGraphic)
    

    坑一

    3D地图使用point接口要带Z轴

    坑二

    地球点击事件不能阻止冒泡,否则缓冲区无法建立

    展开全文
  • ArcGIS学习总结(四)——缓冲区分析应用

    万次阅读 多人点赞 2019-06-02 11:09:58
    1. 距离制图-创建缓冲区 1.1 点要素图层的缓冲区分析 在 ArcMap 中新建地图文档,加载图层:StudyArea ,point 打开 Arctoolbox,执行命令<Spatial Analyst Tools>-<Distance>-<欧几里德距离>...

     

    操作步骤

    1. 距离制图-创建缓冲区

    1.1 点要素图层的缓冲区分析

    在 ArcMap 中新建地图文档,加载图层:StudyArea ,point 打开 Arctoolbox,执行命令<Spatial Analyst Tools>-<Distance>-<欧几里德距离>,按下图所示设置各参数 在 ArcView GIS 3.x 中 Find Distance 功能与 ArcGIS 中<<欧几里德距离>制图功能相同。

    点击“环境设置”按钮设置“常规选项”中的“输入范围”,使其与StudyArea 相同

    1)显示并激活由 point.shp 产生的新栅格主题,eucdist_poin(如上图)。

    在进行分析时,若选中了 point 图层中的某一个或几个要素,则缓冲区分析只对该要素进行;否则,对整个图层的所有要素进行。

    1.2 线要素图层的缓冲区分析

    1).在 ArcMap 中,新建地图文档,加载 line 图层,点击常用工具栏将地图适当缩小。

    2).分别选中图层 line 中的两条线,进行缓冲区分析,注意比较线的缓冲区分析与点的缓冲区分析有何不同。 方法:打开 Arctoolbox,执行命令<Spatial Analyst Tools>-<Distance>-<欧几里德距离>;设置“环境设置”中“常规选项”中的“输出范围”为“Same As Display”

    3)取消选定,对整个 line 层面进行缓冲区分析,观察与前两个分析结果的区别(如下图)。

    1.3 多边形图层的缓冲区分析

    在 ArcMap 中新建地图文档,添加图层:polygon,进行缓冲区分析,观察面的缓冲区分析与点、线的缓冲区分析有何区别。 与创建线的缓冲区相同,先将地图适当缩小,将“环境设置”中“常规选项” 中的“输出范围”为“Same As Display”

    2.综合应用实验

    2.1 水源污染防治

    Point 图层面表示了水源(如:水井)的位置分布,要求利用缓冲区分析找出水源污染防治的重点区域。步骤:

    • 在 ArcMap 中,新建地图文档,添加表示水源分布的点图层数据 point.shp。
    • 打开 ArcToolbox,执行<Spatial Analyst Tools>-<Distance>-<欧几里德距离> 命令。
    • 显示并激活由 point.shp 产生的新栅格图层 eucdist_poi1(如下图)。
    • 右键点击栅格图层 eucdist_poi1,在右键菜单中执行“属性”命令,设置图层显示符号,可调整分类和设置图例显示方式。

    新的栅格图层显示了区域内每个栅格距最近的水井的距离,其中红色的栅格距各个井的距离最近,对水源的影响最大;蓝色的栅格距各个井的距离最远,影响最小。

    • 在本例中认为距各个水井 0.1 以内的区域对水质的影响和污染最大,因此,打开“空间分析”工具栏(首先要确保“空间分析”扩展模块已经加载),执行菜单命令<空间分析>-<栅格计算器>,将距离≤0.1 以内的区域提取出作为缓冲区进行专项的污染防治。(如下图)。

                      

    2.2 受污染地区的分等定级

    假定:point 图层表示的是几个点状污染源,距污染源的远近不同,受污染的状况也不同,距污染源越近,受污染越严重,据此对污染源附近地区进行分等定级。

    1. 在 ArcMap 中,新建地图文档,添加图层:point.、StudyArea。打开 ArcToolbox,执行<Spatial Analyst Tools>-<Distance>-<欧几里德距离>命令,得到新的栅格图层 Dist_of_Point; 
    2. 打开“空间分析”工具栏,执行命令:<空间分析>-<栅格计算器>,基于栅格图层 Dist_of_point 进行栅格计算,分别提取([Dist_of_point]0.1)和区域、及([dist_of_point] >= 0.1 & [dist_of_point] <= 0.15)的区域,分别得到栅格图层:“计算”和“计算 2”;

              

     

    3.对栅格图层:“计算 2”进行重分类运算(执行命令<空间分析>-<重分类>命令),使得原来的 True(1)值为 0,False(0)值为 1,得到新的栅格图层:Reclass of 计算 2。

    4.将图层“计算”与“Reclass of 计算 2”相加(执行命令:<空间分析>-<栅格计算器>),得到中间结果:计算 3:执行命令<空间分析>-<重分类>对栅格图层“计算 3” 按分等定级的要求进行分类得到结果栅格图层“Reclass of 计算 3”。  (<=0.1 的区域污染级别定为 1,)=0.1 且<=0.15 的区域级别定为 2, >0.15 的区域级别定为 3)

     

      2.3 城市化的影响范围

    假定:urban 图层表示的是城市化进程中的一些工业小城镇,还包括一个自然生态保护区。这些小城镇的城市化会对周边地区产生一些扩张影响,但自然生态保护区周围 0.05 的范围内不能有污染性的工业,因此其城市化的范围就受到限制。

    (1) 在 ArcMap 中,新建地图文档,添加图层:urban.shp、UrbanArea,对 urban 图层中的自然保护区图斑(属性 Type=”保护区”)执行[<Spatial Analyst Tools>-<Distance>-< 欧几里德距离>]命令,得到Dist_Nature);对 urban 图层中的除了自然保护区的所有图斑执行[<Spatial Analyst Tools>-<Distance>-<欧几里德距离>]命令,得到Dist_Res

     

    (2)对图层Dist_Nature执行栅格计算(使用空间分析工具中的栅格计算器),提取<=0.05 的区域,并进行重分类,使得原来的 True(1)值为 0,False(0)值为 1,得到“Reclass of 计算”。

    (3)对图层 Dist_Res 进行栅格计算提取<=0.06 的区域,得到“计算 2”;

    (4)将图层“Reclass of 计算”与“计算 2”相乘的栅格计算(使用空间分析工具栏中的栅格计算器),得到城市化范围“计算 3”图层。

    展开全文
  • 清理缓冲区的方法

    千次阅读 2021-03-09 02:56:39
    1. 理解一下输入输出缓冲区的概念以一个例子说明,比如我想把一篇文章以字符序列的方式输出到计算机显示器屏幕上,那么我的程序内存作为数据源而显示器驱动程序作为数据目标,如果数据源直接对数据目标发送数据的话...
  • ArcGIS缓冲区分析出现问题

    万次阅读 2018-04-20 16:11:46
    求问大神们,ArcGIS在做缓冲区分析时,出现如下问题怎么解?就是在选择融合类型为ALL后就成这样了,显示正常的分析结果,是什么原因哇啊啊啊,怎么解决呢?希望有大神指点 谢谢谢谢谢谢啦...
  • 21 Redis 缓冲区的用法

    万次阅读 2021-12-09 22:11:39
    21 Redis 缓冲区的用法前言一、客户端输入和输出缓冲区二、输入缓冲区溢出的应对方法三、输出缓冲区溢出的应对方法四、主从集群中的缓冲区总结 前言 缓冲区的功能是用一块内存空间来暂时存放命令数据,以免出现...
  • C++ 队列与缓冲区

    千次阅读 2019-06-13 10:00:48
    阻塞式消息队列、消息数据缓冲区、环形缓冲区、在自定义应用层协议中的应用..
  • 测试环境 操作系统:WindowsXP 选用工具:VC6.0、OllyDbg ...一、编写缓冲区溢出的代码并执行 代码如下: #include <stdio.h> #include <string.h> char name[] = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRST"; int main()
  • 修改套接字发送和接收的缓冲区大小
  • 在C和C ++中创建循环缓冲区

    千次阅读 2021-03-12 10:02:52
    由于嵌入式系统的资源限制,在大多数项目中都可以找到循环缓冲区数据结构。 循环缓冲区(也称为环形缓冲区)是固定大小的缓冲区,其工作方式就像内存是连续的且本质上是循环的。随着内存的生成和消耗,需要重新...
  • 区分缓冲区是否为满的策略 总是保持一个存储单元为空 使用数据计数 镜像指示位 java实现 为什么要有环形缓冲器 当有大量数据的时候,我们能存储所有的数据,那么计算机处理数据的时候,只能先处理先来的,...
  • 缓冲、缓冲区、缓存三者的区别

    千次阅读 2013-10-06 23:51:37
    而人为的溢出则是有一定企图的,攻击者写一个超过缓冲区长度的字符串,然后植入到缓冲区,而再向一个有限空间的缓冲区中植入超长的字符串可能会出现两个结果,一是过长的字符串覆盖了相邻的存储单元,引起程序运行...
  • 一,JS缓冲区绘制 参考链接: https: //coderwall.com/p/zb_zdw/buffered-polyline https://coderwall.com/p/-7eojg/jsts-buffered-polyline-in-route-service-google -maps-v3 ...
  • 环形缓冲区 -- circular buffer

    千次阅读 2015-06-26 18:03:19
    其实很多人都搞懂环形缓冲区的本质,从而也就知道在什么场景下应该使用环形缓冲区。当你了解了它的本质你就知道这玩意儿一点都高级,而且由于它的本质在某些场景下还能使用。我看了很网络游戏服务器的源...
  • 前言 1.NSDictionary底层是哈希表,下面会介绍具体是用拉链法还是开放定址法线性探测来解决冲突?由于Apple给的查询复杂度可以快至O...就比如插入,如何做到尽可能少的移动或者移动插入元素后其他元素的内存?实...
  • 2:多环缓冲区 3:选择工业区数据 4:把缓冲距离100、200、1000、5000等。、 5:选择“米”。 1:分析工具 2:叠加分析 3:更新(上面的数据中没有工业区自身的多边形,用更新叠加补充其内部) 从上面表格我们看到...
  • DPDK ring库:环形缓冲区的解剖

    千次阅读 2020-07-27 16:43:47
    Linux *中的无锁环形缓冲区 附加功能 名称 用例 环形缓冲区的解剖 单一生产者入队 单一消费者出队 个生产者入队 模数32位索引 生产者/消费者同步模式 MP / MC(默认一项) SP / SC MP_RTS / MC_RTS ...
  • 一、锁存器 ...锁存器不同于触发器,它在锁存数据时,输出端的信号随输入信号变化,就像信号通过一个缓冲器一样;一旦锁存信号起锁存作用,则数据被锁住,输入信号起作用。锁存器也称为透明锁存器...
  • *注:可以用 adb logcat > 路径...后面加 > 路径/文件名 的话,则在 stdout (终端窗口)中输出! 例如:$ adb logcat -v long Checkin *:S > ~/桌面/log.txt 一、在 Java 与 C 语言中输出日志: 1) Java 代码在程序
  • 选择【编辑器】工具条中【编辑工具】按钮,选中其中一条分界线,使其高亮显示。选中【高级编辑】工具条中的【修剪】工具,依次点击需要裁剪移除的线,即可完成该分界线范围外的裁剪操作。若要裁剪其他范围外的要素,
  • 缓冲区满时生产者阻塞并且当缓冲区有空时生产者又重新工作。类似的,消费者当缓冲区空时阻塞并且当缓冲区有产品时又重新工作。显然,生产者和消费者需要一种同步机制以协调它们的工作。 二、系统功能 本程序模拟...
  • 线程应用程序中使用循环缓冲区高效地进行日志记录 在关键的计算机应用程序的生存期中,日志记录是一件非常重要的活动,特别是当故障的症状并十分明显时。日志记录提供了故障前应用程序状态的详细信息,...
  • ArcMap中3D符号化显示

    2018-12-17 21:47:43
    创建不同距离的多环缓冲区 对缓冲区进行同色带渲染并去除轮廓 3. 对缓冲区进行同色带渲染并去除轮廓结果图 4. 将符合系统转换为制图表达(制图表达必须在地理数据库中进行) 5. 在制图表达中为不同色度...
  • 清除缓冲区

    千次阅读 2010-08-01 21:38:00
    输入输出缓冲区的概念(C++用的一些)  我想以一个例子说明,比如我想把一篇文章以字符序列的方式输出到计算机显示器屏幕上,那么我的程序内存作为数据源而显示器驱动程序作为数据目标,如果数据源直接对...
  • const Stock & Stock::topval (②const Stock & s) ③const ①处const:确保返回的Stock对象在以后的使用中能被修改 ②处const:确保此方法修改传递的参数 S ③处const:保证此方法修改调用它的对象,const...
  • Drawing Layers可以显示你想要的矢量图层 医院缓冲区效果: 高中缓冲区效果: Multiple Ring Buffer(多环缓冲区工具) 医院和高中相交: 道路缓冲区效果: 擦出最后结果: 2、ArcGIS之市区择房分析 参考地址1 Arcgis之...
  • 播放缓冲区的设计非常讲究,如果缓冲过多帧数据会造成不必要的延迟,如果缓冲帧数据过少,会因为抖动和乱序问题造成播放无数据可以播的情况发生,会引起一定程度的卡顿。关于播放缓冲区内部的设计细节我们在后面的...
  • 清空输入缓冲区的方法

    千次阅读 2011-06-16 14:53:00
    输入输出缓冲区的概念(C++用的一些) 我想以一个例子说明,比如我想把一篇文章以字符序列的方式输出到计算机显示器屏幕上,那么我的程序内存作为数据源而显示器驱动程序作为数据目标,如果数据源直接对数据目标...
  • OpenGL基础34:帧缓冲(中)之附件

    千次阅读 2020-07-15 15:22:14
    当然是修改着色器,事实上,很地方都是这么做的,不过有些情况下,场景中的物体和对应的着色器都不少,若是想要整个场景(视口)体现出某个效果,就需要借助别的方法了 接上文:OpenGL基础33:帧缓冲之离屏渲染 ...

空空如也

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多环缓冲区不显示