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  • 2019-08-31 11:49:06

    数据交互的主要五种方式:xhr 、$.ajax 、fetch、axios 、vue-resource。

    1.XMLHttpRequest是原生js基于浏览器所提供的一种可以数据交互的方式。
    优点:1.在不重新加载页面的情况下更新网页
    2.在页面已加载后从服务器请求数据
    3.在后台向服务器发送数据
    4.所有现代的浏览器都支持 XMLHttpRequest 对象。
    2.$.ajax
    jQuery的ajax底层原理是结合源生的XMLHttpRequest对象来进行二次封装,所以它具备了前后端交互的能力,它所配置的参数大概有二十多种,常用的请求类型(type),请求地址(url),传参(data),成功回调(success),失败回调(error),返回数据类型(dataType ),最大的问题存在于回调地狱。
    3.fetch
    fetch 是浏览器提供的另一种数据交互方式。全局 fetch 函数是 web 请求和处理响应的简单方式,不使用 XMLHttpRequest但是和XMLHttpRequest非常类似,和XMLHttpRequest不同是在底层添加了Promise,可以处理掉jQuery.ajax的回调地狱的问题,所以是现在主流的交互方式,也是现在用于vue的交互方式之一,它的成功回调是通过.then的方式,但是需要注意的是在第一次.then的时候我们并不能拿到所需要返回的值,第一次.then主要是把数据转换为json类型,我们所需要的数据一般在第二次.then的时候才可以取到。
    4.axios
    axios是另一种vue的交互方式,是vue“全家桶”的技术之一,vue“全家桶”是指用vue框架开发的主要技术,它的组成是vue.js、axios、vue-router、vuex,axios的默认请求是‘get’,‘get’传参的方式是params,‘post’传参的方式是data,axios是基于promise的http库,可以用于浏览器和node.js使用,虽然axios是基于promise(用作异步)但不是完全基于,axios的底层能力还是XMLHttpRequest(数据交互) 对象,axios的优势有:可以再node.js中创建http请求、拦截请求和响应、转换请求数据和响应数据、取消请求、可以自动转换json数据,axios在vue中提供了all的方法,可以执行多个并发请求,axios有着全局默认配置baseURL可以指定将被用在各个请求的配置默认值,axios最大的优势在于可以通过interceptors添加请求拦截器(request)和响应拦截器(response),可以方便我们做一个集中式的操作。
    5.vue-resource
    vue-resource是存在与vue1.0的交互方式,vue1.0在借鉴angularjs时保留了http来进行数据的交互,同时在vue1.0时存在jsonp,可以用来专门处理类似于百度接口的标准jsonp请求的数据,http相当于在vue.prototype上来挂载一个http的方法,在http的使用上需要传入两个参数,第一个参数为api,第二个参数必须是jsonp的选项对象且值必须为‘cb’,如果没有配置则无法访问接口。

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    1. 允许多个用户以交互方式使用计算机的操作系统,称为 ( B) 。

    A. 批处理操作系统 B. 分时操作系统 C. 实时操作系统 D. 多处理机操作系统

    2. 正在执行的进程由于其时间片用完而被暂停运行,此时其进程应从运行态变为 ( A) 态。

    A. 就绪 B. 等待 C. 运行 D. 后备

    3. 在请求页式存储管理中,当查找的页不在 (C ) 中时,要产生缺页中断。

    A. 外存 B. 虚存 C. 内存 D. 地址空间

    4. 在段页式系统中(无快表),为获得一条指令或数据,必须 ( C) 访问内存。

    A. 1 次 B. 2 次 C. 3 次 D. 4 次

    5. 文件系统最基本的目标是 (A ) 。

    A. 按名存取 B. 文件共享 C. 文件保护 D. 提高对文件的存取速度

    6. 从使用的角度来分析设备的特性,可以把设备分成 _____ 和 _____ 两类。 ( A)

    A. 存储设备和I/O设备 B. 独占设备和共享设备 C. 低速设备和高速设备 D. 绝对设备和相对设备

    7. 设备控制器是 _____ 与 _____ 之间的接口。 (C )

    A. 处理器与通道 B. 处理器与内存 C. 处理器与设备 D. 通道与内存

    8. 最有利于提高系统吞吐量的作业调度算法是 ( ) 。

    A. 先进先出算法 B. 优先级调度算法 C. 时间片轮转算法 D. 短作业优先调度算法

    9. 在非抢占调度方式下,运行进程执行 V 原语后,其状态 ( ) 。

    A. 不变 B. 要变 C. 可能要变 D. 可能不变

    10. 多个进程间可通过 P 、 V 操作交换信息实现同步和互斥,因此信号量机制是进程间的一种 (B ) 。

    A. 高级通信方式 B. 低级通信方式 C. 消息缓冲通信方式 D. 管道通信方式

    二、判断题 ( 判断下列各题,对的打“√”,错的打“╳”。每小题 2 分,共 20 分 )

    11. 允许用户把若干个作业提交计算机系统集中处理的 OS 称为批处理 OS 。 ( )

    12. 进入系统的进程任何时刻都只能具有一种状态。 ( )

    13. 地址映射是指将程序空间中的逻辑地址转变为内存空间的物理地址。 ( )

    14. 在分页系统中的地址结构,可分为页号和页内地址两部分。 ( )

    15. 文件在存储介质上的组织方式称为文件的物理结构。 ( )

    16. 打印机经 Spooling 技术改造后,可成为供多个用户同时使用的虚拟设备。 ( )

    17. 共享设备是指在同一时刻,允许多个进程同时访问的设备。( )

    18. 作业控制方式中的批处理方式又称为脱机控制方式。( )

    19. 临界区是指进程中用于实现进程互斥的那段代码。( )

    20. 消息缓冲机制中,发送进程和接收进程之间存在用于存放被传送消息的缓冲区,所以,它们之间存在对临界资源的使用问题。( )

    35. 考虑一个 460 字的程序的下述内存访问序列:

    10 19 154 170 54 334 185 245 247 456 458 378

    ( 1 )假定页面大小为 100 字,试给出页访问串;

    ( 2 )假定内存中有 200 个字可供程序使用且采用 FIFO 算法,那么有关该访问串的缺页中断次数是多少 ?

    ( 3 )若使用 LRU 算法,则有关该访问串的缺页中断次数是多少 ?

    36. 有三个进程 R 、 W1 、 W2 共享一个缓冲器B,而 B 中每次只能存放一个数。当 B 中无数时,进程 R 可将从输入设备上读入的数存放到缓冲器 B 中;若存放到 B 中的是奇数,则允许进程 W1 将其取出打印;若存放到 B 中的是偶数,则允许进程W 2 将其取出打印;同时规定:进程 R 必须等缓冲器中的数被取出打印后才能再存放一个数;进程 W1 或 W2 对每次存入缓冲器的数只能打印一次;W 1 和W 2 都不能从空的缓冲器中取数。用 P 、 V 操作作为同步机制写出三个并发进程的同步算法。 ( 动作部分可用文字描述 )

    1、操作系统可以分为几类,在以下的各类操作系统中,(   D)不属于基本的操作系统。

    A、批处理操作系统  B、实时操作系统  C、分时操作系统  D、网络操作系统

    2、操作系统的基本功能不包括(  C )。

    A、处理器管理  B、存储管理  C、用户管理  D、设备管理

    3、操作系统之所以能够控制各个程序的执行,为用户提供服务,主要是因为操作系统利用了(  C)。

    A、系统软件  B、CPU  C、硬件的中断装置  D、中断服务程序

    4、中央处理器处于目态时,执行( A )将产生“非法操作”事件。

    A、特权指令  B、非特权指令  C、用户程序  D、访管指令

    5、一个作业被调度进入内

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    信息系统的普及应用导致原有系统间的信息孤岛需要通过系统间接口进行数据交互,信息交互的接口常见有以下几种: (1)数据库交互:服务方提供表或存储过程,由调用方控制commit或rollback。 (2)文件交互:双方对请求...

    信息系统的普及应用导致原有系统间的信息孤岛需要通过系统间接口进行数据交互,信息交互的接口常见有以下几种:

    (1)数据库交互:服务方提供表或存储过程,由调用方控制commit或rollback。

    (2)文件交互:双方对请求文件各应答文件通过锁定文件及文件内容标志控制。

    (3)基于TCP/IP协议的信息交互:约定报文格式,性能较高。如ISO8583报文国际标准的包格式的通讯协议。

    (4)基于HTTP协议的信息交互:如SOAP协议。

    (5)基于WebService协议的信息交互:比较通用的接口协议。

    越低层协议之间的信息交互越高效。随着近年来SOA(面向服务技术架构)的兴起,越来越多的应用系统开始进行分布式的设计和部署。系统由原来单一的技术架构变成面向服务的多系统架构。原来在一个系统之间可以完成的业务流程,通过多系统的之间多次交互来实现。这里不打算介绍如何进行SOA架构的设计,而是介绍一下应用系统之间如何进行数据的传输。

    应用系统之间数据传输有三个要素:传输方式,传输协议,数据格式

    数据传输方式一般无非是以下几种:

    1 socket方式

     Socket方式是最简单的交互方式。是典型才c/s 交互模式。一台客户机,一台服务器。服务器提供服务,通过ip地址和端口进行服务访问。而客户机通过连接服务器指定的端口进行消息交互。其中传输协议可以是tcp/UDP 协议。而服务器和约定了请求报文格式和响应报文格式。如图一所示:

    目前我们常用的http调用,java远程调用,webserivces 都是采用的这种方式,只不过不同的就是传输协议以及报文格式。

    这种方式的优点是:

    1 易于编程,目前java提供了多种框架,屏蔽了底层通信细节以及数据传输转换细节。

    2 容易控制权限。通过传输层协议https,加密传输的数据,使得安全性提高

    3 通用性比较强,无论客户端是.net架构,java,python 都是可以的。尤其是webservice规范,使得服务变得通用

    而这种方式的缺点是:

    1 服务器和客户端必须同时工作,当服务器端不可用的时候,整个数据交互是不可进行。

    2 当传输数据量比较大的时候,严重占用网络带宽,可能导致连接超时。使得在数据量交互的时候,服务变的很不可靠。

    2 ftp/文件共享服务器方式

    对于大数据量的交互,采用这种文件的交互方式最适合不过了。系统A和系统B约定文件服务器地址,文件命名规则,文件内容格式等内容,通过上传文件到文件服务器进行数据交互。

    最典型的应用场景是批量处理数据:例如系统A把今天12点之前把要处理的数据生成到一个文件,系统B第二天凌晨1点进行处理,处理完成之后,把处理结果生成到一个文件,系统A 12点在进行结果处理。这种状况经常发生在A是事物处理型系统,对响应要求比较高,不适合做数据分析型的工作,而系统B是后台系统,对处理能力要求比较高,适合做批量任务系统。

    以上只是说明通过文件方式的数据交互,实际情况B完成任务之后,可能通过socket的方式通知A,不一定是通过文件方式。

    这种方式的优点:

    1 在数据量大的情况下,可以通过文件传输,不会超时,不占用网络带宽。

    2 方案简单,避免了网络传输,网络协议相关的概念。

    这种方式的缺点:

    1 不太适合做实时类的业务

    2 必须有共同的文件服务器,文件服务器这里面存在风险。因为文件可能被篡改,删除,或者存在泄密等。

    3 必须约定文件数据的格式,当改变文件格式的时候,需要各个系统都同步做修改。

    3 数据库共享数据方式

    系统A和系统B通过连接同一个数据库服务器的同一张表进行数据交换。当系统A请求系统B处理数据的时候,系统A Insert一条数据,系统B select 系统A插入的数据进行处理。

    这种方式的优点是

    1 相比文件方式传输来说,因为使用的同一个数据库,交互更加简单。

    2 由于数据库提供相当做的操作,比如更新,回滚等。交互方式比较灵活,而且通过数据库的事务机制,可以做成可靠性的数据交换。

    这种方式的缺点:

    1 当连接B的系统越来越多的时候,由于数据库的连接池是有限的,导致每个系统分配到的连接不会很多,当系统越来越多的时候,可能导致无可用的数据库连接

    2 一般情况,来自两个不同公司的系统,不太会开放自己的数据库给对方连接,因为这样会有安全性影响

    4 message方式

    Java消息服务(Java Message Service)是message数据传输的典型的实现方式。系统A和系统B通过一个消息服务器进行数据交换。系统A发送消息到消息服务器,如果系统B订阅系统A发送过来的消息,消息服务器会消息推送给B。双方约定消息格式即可。目前市场上有很多开源的jms消息中间件,比如  ActiveMQ, OpenJMS 。

    这种方式的优点

    1 由于jms定义了规范,有很多的开源的消息中间件可以选择,而且比较通用。接入起来相对也比较简单

    2 通过消息方式比较灵活,可以采取同步,异步,可靠性的消息处理,消息中间件也可以独立出来部署。

    这种方式的缺点

    1 学习jms相关的基础知识,消息中间件的具体配置,以及实现的细节对于开发人员来说还是有一点学习成本的

    2 在大数据量的情况下,消息可能会产生积压,导致消息延迟,消息丢失,甚至消息中间件崩溃。

    场景
    目前业务人员需要导入一个大文件到系统A,系统A保存文件信息,而文件里面的明细信息需要导入到系统B进行分析,当系统B分析完成之后,需要把分析结果通知系统A。

    A 系统A先保存文件到文件服务器。

    B 系统A 通过webservice
    调用系统B提供的服务器,把需要处理的文件名发送到系统B。由于文件很大,需要处理很长时间,所以B不及时处理文件,而是保存需要处理的文件名到数据库,通过后台定时调度机制去处理。所以B接收请求成功,立刻返回系统A成功。

    C 系统B定时查询数据库记录,通过记录查找文件路径,找到文件进行处理。这个过程很长。

    D 系统B处理完成之后发送消息给系统A,告知系统A文件处理完成。

    E 系统A 接收到系统B请求来的消息,进行展示任务结果

     简历投递邮箱:tompai@foxmail.com,会及时回复。 

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  • 从屏幕点触,到语音交互,人脸、指纹、声纹,再到近年流行的AR和VR……人类早在语言出现之前便习惯使用肢体和手势这种近乎本能的沟通方式来进行交流,作为最基础和自然的交互方式,手势交互的应用场景越来越多。...

     AR隔空书写演示

    随着技术的发展和超视频化的时代驱动,交互的形式日渐丰富。从屏幕点触,到语音交互,人脸、指纹、声纹,再到近年流行的AR和VR……人类早在语言出现之前便习惯使用肢体和手势这种近乎本能的沟通方式来进行交流,作为最基础和自然的交互方式,手势交互的应用场景越来越多。

    当前,市面上大部分视频应用的手势交互逻辑,主要是通过某个具体手势触发预置的单个特效,这种较为简单的交互不仅不能发挥出人类灵活手掌的潜力,在终端上的识别效果也有较大的提升空间。

    尤其是受疫情影响以及在音视频会议和协同办公需求巨大的今天,使用实体白板画图写字进行远程沟通和协作非常困难。

    虽然市面上有类似虚拟白板的产品,但是这类产品主要还是依赖于鼠标等设备来进行输入,我们可以利用手势的天然优势,代替鼠标、键盘、触屏等交互方式,实现AR隔空书写,在办公、生活、娱乐场景发挥其巨大价值。

    AR隔空书写,打破虚拟白板壁垒

    如何通过AR隔空书写来实现一个完善的虚拟白板?

    最直接的想法是把写字的内容渲染在屏幕上,例如最近一个较火的开源项目“Yoha”便是通过这个想法实现了效果,但这也面临着因为摄像头视角有限导致字无法写得很小和书写内容有限等问题。

    另一种方案,可以通过先书写一部分内容,将其缩小后,再写另一部分内容。这种解决方案看似可行,却面临着排版困难以及前后内容连续性差等问题。

    阿里云视频云美颜特效SDK(以下简称“美效SDK”)的AR隔空书写能力,通过把AR隔空书写的窗口悬浮在虚拟白板上,使得AR隔空书写窗口可以自由的放大、缩小、平移,这样用户就可以自由控制写字的大小和位置,对书写内容的排版也会更具操控性。

    对于摄像头捕捉的每一帧图像的边缘进行裁剪,然后再悬浮在白板上,用户可以放大或缩小ROI窗口,来实现对书写内容的大小和精细度的控制。

    用户还可以通过移动AR隔空书写窗口来控制写字的位置。

    当使用者的手势(虚拟笔尖)移到AR窗口边缘附近的时候,AR窗口将会自动朝对应的方向移动(参考DOTA、LOL、魔兽争霸等游戏移动窗口)。

    参考动图,这种身体不需要移动的操作方式不仅符合人的书写使用习惯,也使得移动窗口的便利性和使用舒适性大大提高。

    阿里云视频云将该AR隔空书写能力作为“隐藏黑科技”集成在钉钉的音视频会议硬件产品中,该能力可以帮助参会者在远程会议中通过隔空书写或是画图来助力沟通。在近期的钉钉发布会上,阿里云视频云也对该能力进行了交互展示。

    钉钉2022线上发布会,AR隔空书写现场演示

    丰富虚拟特效,让视频交互更趣意

    AR隔空书写还可以和粒子特效结合,展现出雪花、火焰、水滴、花瓣、烟雾等各类丰富炫酷的特效,为用户进行个性创作提供发挥空间,让视频交互更美感、更有趣。

    AR隔空书写能力近日上线于阿里云视频云的美效SDK,这是基于自研的面部关键点位技术,支持画面美化、人像美颜、抠像制作、贴纸美妆、动作识别、智趣交互、抠像处理等多种个性化的定制美效交互服务。

    美效SDK具备多维度优势:

    • 效果好:功能全面、一键组合与逐项DIY
    • 包体小:基础美颜功能仅需0.78M
    • 性能优:Android最低支持4.3系统,iOS系统最低支持到iOS-8系统,Mac支持最新M1
    • 接入快速可定制:独立组装拆解、按需参数级调整定制

    基于一系列的应用优势,美效SDK适用于直播、拍摄、会议、电商等多种业务场景,完美平衡了效果美化与性能开销的问题,助力视频交互更丰富智趣。

    可以预见的是,手势交互是未来人机交互必不可少的一部分,一个轻盈无边界的沉浸式虚拟世界,不可能完全依赖“手持设备”和实体的“触点交互”,用技术解放双手才是虚拟与现实无缝链接的正确打开方式。

    视频化场景的交互瓶颈已初显,阿里云视频云基于美效SDK的AR隔空书写能力的研发与应用,为超视频化时代的智趣新交互提供了更多可能,推动视频交互走向更远。

    想体验AR隔空书写Demo或者交流的读者欢迎钉钉搜索群号:34197869,或扫下方二维码加入


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