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  • } } while (number < 10); } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { do { synchronized (object) { while (number % 2 != 0) { try { object.wait(); Thread.sleep(200); } catch...

    有点类似于之前写过的Java实现生产者消费者模式,这里继续来巩固下。首先是使用synchronized方式来实现。

    public class Main {
    
        private static volatile int number = 0;  
        private static final Object object = new Object();  // 对象锁
    
        public static void main(String[] args) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    do {
                        synchronized (object) {
                            while (number % 2 == 0) {
                                try {
                                    object.wait();
                                    Thread.sleep(200);
                                } catch (InterruptedException e) {
                                    e.printStackTrace();
                                }
                            }
                            System.out.println("odd : " + number++);
                            object.notifyAll();
                        }
                    } while (number < 10);
                }
            }).start();
    
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    do {
                        synchronized (object) {
                            while (number % 2 != 0) {
                                try {
                                    object.wait();
                                    Thread.sleep(200);
                                } catch (InterruptedException e) {
                                    e.printStackTrace();
                                }
                            }
                            System.out.println("even : " + number++);
                            object.notifyAll();
                        }
                    } while (number < 10);
                }
            }).start();
    
    
        }
    }
    

    结果:
    在这里插入图片描述

    使用ReentrantLock实现如下:

    public class Main {
    
        private static volatile int number = 0;
        private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        private static Condition oddC = lock.newCondition();
        private static Condition evenC = lock.newCondition();
    
        public static void main(String[] args) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    do {
                        lock.lock();
                        try{
                            // 同步代码块
                            while(number % 2 == 0){  // 这里是用while,不使用if,还是为了防止虚假唤醒
                                oddC.await();
                            }
                            System.out.println("odd : " + number++);
                            evenC.signal();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        } finally {
                            lock.unlock();
                        }
                    } while (number < 10);
                }
            }).start();
    
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    do {
                        lock.lock();
                        try{
                            while(number % 2 != 0){
                                evenC.await();
                            }
                            System.out.println("even : " + number++);
                            oddC.signal();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        } finally {
                            lock.unlock();
                        }
                    } while (number < 10);
                }
            }).start();
        }
    }
    

    结果:
    在这里插入图片描述


    References

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  • 网上的资料基本都是java实现的,c++的很少,...首先明白Event的用法:秒杀多线程第六篇 经典线程同步 事件EventCreateEvent函数功能:创建事件//函数原型:HANDLECreateEvent(LPSECURITY_ATTRIBUTESlpEventAttribut...

    网上的资料基本都是java实现的,c++的很少,加上win32的API函数对我个人而言晦涩难懂,真是举步维艰~

    目前而言对我来说最好理解的,最简单的,是使用Event。

    首先明白Event的用法:秒杀多线程第六篇 经典线程同步 事件Event

    CreateEvent

    函数功能:创建事件

    //函数原型:

    HANDLECreateEvent(

    LPSECURITY_ATTRIBUTESlpEventAttributes,

    BOOLbManualReset,

    BOOLbInitialState,

    LPCTSTRlpName

    );

    函数说明:

    第一个参数表示安全控制,一般直接传入NULL。

    第二个参数确定事件是手动置位还是自动置位,传入TRUE表示手动置位,传入FALSE表示自动置位。如果为自动置位,则对该事件调用WaitForSingleObject()后会自动调用ResetEvent()使事件变成未触发状态。打个小小比方,手动置位事件相当于教室门,教室门一旦打开(被触发),所以有人都可以进入直到老师去关上教室门(事件变成未触发)。自动置位事件就相当于医院里拍X光的房间门,门打开后只能进入一个人,这个人进去后会将门关上,其它人不能进入除非门重新被打开(事件重新被触发)。

    (此中有坑)

    第三个参数表示事件的初始状态,传入TRUR表示已触发。

    第四个参数表示事件的名称,传入NULL表示匿名事件。

    SetEvent

    函数功能:触发事件

    函数原型:BOOLSetEvent(HANDLEhEvent);

    函数说明:每次触发后,必有一个或多个处于等待状态下的线程变成可调度状态。

    ResetEvent

    函数功能:将事件设为末触发

    函数原型:BOOLResetEvent(HANDLEhEvent);

    最简单的实现是,先分别创建三个线程分别打印对应次数的字母A/B/C,还有三个事件event ,其中每个线程在打印的时候使用waitforsingleobject来阻塞,只有wait到了对应的事件,才可以输出对应的字母,然后打印完毕后,用setevent把下一个事件触发,然后执行下一个事件。

    最简单的代码:

    using namespace std;

    const int NUM = 3;

    int nCount = 1; //用来表示先打印哪一个 0-A,1-B,2-C

    HANDLE g_Event[NUM] = { NULL };//三个事件

    unsigned int WINAPI funA(LPVOID pM)

    {

    for (int i = 0; i < 100; i++)

    {

    WaitForSingleObject(g_Event[0], INFINITE); //等待g_Event[0],然后才执行打印A;

    cout << 'A';

    Sleep(100);

    nCount ++ ;

    SetEvent(g_Event[(nCount) % NUM]);

    }

    return 0;

    }

    unsigned int WINAPI funB(LPVOID pM)

    {

    for (int i = 0; i < 100; i++)

    {

    WaitForSingleObject(g_Event[1], INFINITE);

    cout << 'B';

    Sleep(100);

    nCount++;

    SetEvent(g_Event[(nCount) % NUM]);

    }

    return 0;

    }

    unsigned int WINAPI funC(LPVOID pM)

    {

    for (int i = 0; i < 100; i++)

    {

    WaitForSingleObject(g_Event[2], INFINITE);

    cout << 'C';

    Sleep(100);

    nCount++;

    SetEvent(g_Event[(nCount) % NUM]);

    }

    return 0;

    }

    int main()

    {

    HANDLE threads[NUM] = { NULL };

    for (unsigned int i = 0; i < 3; i++)

    {

    g_Event[i] = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL); //这里的第二个参数是False,意思是这个事件执行完后,会自动设置为未触发状态(形参3的参数就是设置默认是否为触发),如果是TRUE,则需要执行完后手动置为未触发,用ResetEvent函数即可。

    }

    threads[0] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, funA, NULL, 0, NULL);

    threads[1] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, funB, NULL, 0, NULL);

    threads[2] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, funC, NULL, 0, NULL);

    SetEvent(g_Event[nCount]);

    WaitForMultipleObjects(NUM, threads, TRUE, INFINITE);

    CloseHandle(g_Event[0]);

    CloseHandle(g_Event[1]);

    CloseHandle(g_Event[2]);

    memset(g_Event, 0, sizeof(HANDLE)*NUM);

    CloseHandle(threads[0]);

    CloseHandle(threads[1]);

    CloseHandle(threads[2]);

    memset(threads, 0, sizeof(HANDLE)*NUM);

    return 0;

    }

    写的太复杂了,还用了EVENT数组,简直是没有困难创造困难。

    下面的这个代码就很好理解。

    http://blog.csdn.net/bupt8846/article/details/45541723

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    using namespace std;

    HANDLE g_a, g_b, g_c;

    CRITICAL_SECTION g_cs;

    unsigned int __stdcall PrintA(void* pM)

    {

    int i = 0;

    while (i < 10)

    {

    WaitForSingleObject(g_a, INFINITE);

    //EnterCriticalSection(&g_cs);

    cout <1<< ": A";

    ++i;

    SetEvent(g_b);

    //LeaveCriticalSection(&g_cs);

    }

    return 0;

    }

    unsigned int __stdcall PrintB(void* pM)

    {

    int i = 0;

    while (i < 10)

    {

    WaitForSingleObject(g_b, INFINITE);

    //EnterCriticalSection(&g_cs);

    cout << 'B';

    ++i;

    SetEvent(g_c);

    //LeaveCriticalSection(&g_cs);

    }

    return 0;

    }

    unsigned int __stdcall PrintC(void* pM)

    {

    int i = 0;

    while (i < 10)

    {

    WaitForSingleObject(g_c, INFINITE);

    //EnterCriticalSection(&g_cs);

    cout << "C\n";

    ++i;

    SetEvent(g_a);

    //LeaveCriticalSection(&g_cs);

    }

    return 0;

    }

    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

    {

    InitializeCriticalSection(&g_cs);

    g_a = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL); //这里设置为TRUE,默认g_a是触发的。

    g_b = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);

    g_c = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);

    HANDLE threads[3];

    threads[0] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, PrintA, NULL, 0, NULL);

    threads[1] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, PrintB, NULL, 0, NULL);

    threads[2] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, PrintC, NULL, 0, NULL);

    WaitForMultipleObjects(3, threads, TRUE, INFINITE);

    CloseHandle(g_a);

    CloseHandle(g_b);

    CloseHandle(g_c);

    CloseHandle(threads[0]);

    CloseHandle(threads[1]);

    CloseHandle(threads[2]);

    DeleteCriticalSection(&g_cs);

    cout << endl;

    system("pause");

    return 0;

    }

    简单的版本,避免代码重复太多。

    using namespace std;

    const int NUM = 3;

    int nCount = 1;

    HANDLE g_Event[NUM] = { NULL };

    //HANDLE g_Mutex = NULL ;

    unsigned int WINAPI fun(LPVOID pM)

    {

    int nParam = (int)pM;

    char res = 'A' + nParam;

    for (int i = 0; i < 100; i++)

    {

    WaitForSingleObject(g_Event[nParam], INFINITE);

    cout << res;

    Sleep(100);

    ResetEvent(g_Event[nParam]);

    SetEvent(g_Event[(nParam + 1) % NUM]); //触发下一个事件

    }

    return 0;

    }

    int main()

    {

    HANDLE threads[NUM] = { NULL };

    for (unsigned int i = 0; i < 3; i++)

    {

    g_Event[i] = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);

    threads[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, fun, (void *)i, 0, NULL);

    }

    SetEvent(g_Event[nCount]);

    WaitForMultipleObjects(NUM, threads, TRUE, INFINITE);

    CloseHandle(g_Event[0]);

    CloseHandle(g_Event[1]);

    CloseHandle(g_Event[2]);

    memset(g_Event, 0, sizeof(HANDLE)*NUM);

    CloseHandle(threads[0]);

    CloseHandle(threads[1]);

    CloseHandle(threads[2]);

    memset(threads, 0, sizeof(HANDLE)*NUM);

    return 0;

    }

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  • 题外话今天终于周末了,没有出去运动,最近学了多线程,想练习下,找了练习题,多线程交替打印1到100的奇偶数。思路首先在多线程环境下想保证交替打印,必须得有wait和notify的等待唤醒机制来控制,而wait和notify...

    题外话

    今天终于周末了,没有出去运动,最近学了多线程,想练习下,找了到练习题,多线程交替打印1到100的奇偶数。

    思路

    首先在多线程环境下想保证交替打印,必须得有wait和notify的等待唤醒机制来控制,而wait和notify必须在持有锁的情况下,才可以使用,所以我想到了synchronized,而synchronized可以修饰方法或者synchronized同步块都可以实现。synchronized修饰方法实际上是使用当前使用对象的锁,而synchronized同步块既可以锁住当前对象,任意对象,类都可以的,我根据思路写了几种实现。

    实现1:synchronized方法锁

    public class MyTask {

    public synchronized void printNumber(int i) {

    try {

    this.notify();

    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

    this.wait();

    } catch (InterruptedException e) {

    e.printStackTrace();

    }

    }

    }

    public class SwapPrint {

    public static void main(String[] args) {

    final MyTask myTask = new MyTask();

    Thread t1 = new Thread(new Runnable() {

    @Override

    public void run() {

    for (int i = 1 ; i <= 10 ; i+=2) {

    myTask.printNumber(i);

    }

    }

    });

    t1.setName("Thread t1");

    t1.start();

    Thread t2 = new Thread(new Runnable() {

    @Override

    public void run() {

    for (int i = 2 ; i <= 10 ; i+=2) {

    myTask.printNumber(i);

    }

    }

    });

    t2.setName("Thread t2");

    t2.start();

    }

    }

    ed66de915cd4

    1.jpg

    实现2:synchronized(this)对象锁

    这种实现和实现1没什么区别,实现1虽然是synchronized修饰方法的方式,实际上还是使用当前对象的锁。

    public class MyTask {

    public void printNumber(int i) {

    try {

    synchronized (this) {

    this.notify();

    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

    this.wait();

    }

    } catch (InterruptedException e) {

    e.printStackTrace();

    }

    }

    }

    public class SwapPrint {

    public static void main(String[] args) {

    final MyTask myTask = new MyTask();

    Thread t1 = new Thread(new Runnable() {

    @Override

    public void run() {

    for (int i = 1 ; i <= 10 ; i+=2) {

    myTask.printNumber(i);

    }

    }

    });

    t1.setName("Thread t1");

    t1.start();

    Thread t2 = new Thread(new Runnable() {

    @Override

    public void run() {

    for (int i = 2 ; i <= 10 ; i+=2) {

    myTask.printNumber(i);

    }

    }

    });

    t2.setName("Thread t2");

    t2.start();

    }

    }

    实现3:等待队列Condition实现

    public class MyTask {

    private ReentrantLock rl = new ReentrantLock();

    private Condition condition = rl.newCondition();

    public void printNumber(int i) {

    try {

    rl.lock();

    condition.signal();

    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

    condition.await();

    } catch (InterruptedException e) {

    e.printStackTrace();

    } finally {

    rl.unlock();

    }

    }

    }

    public class SwapPrint {

    public static void main(String[] args) {

    final MyTask myTask = new MyTask();

    Thread t1 = new Thread(new Runnable() {

    @Override

    public void run() {

    for (int i = 1 ; i <= 10 ; i+=2) {

    myTask.printNumber(i);

    }

    }

    });

    t1.setName("Thread t1");

    t1.start();

    Thread t2 = new Thread(new Runnable() {

    @Override

    public void run() {

    for (int i = 2 ; i <= 10 ; i+=2) {

    myTask.printNumber(i);

    }

    }

    });

    t2.setName("Thread t2");

    t2.start();

    }

    }

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  • python 多线程实现循环打印 abc好久没写过python了, 想自己实践一下把非阻塞版import threadingimport timedef print_a():global valueglobal lockglobal stop_flagwhile stop_flag:while True:if value == 0 or ...

    python 多线程实现循环打印 abc

    好久没写过python了, 想自己实践一下把

    非阻塞版

    import threading

    import time

    def print_a():

    global value

    global lock

    global stop_flag

    while stop_flag:

    while True:

    if value == 0 or value == 3:

    break

    lock.acquire()

    value = 1

    time.sleep(1)

    print("aaa")

    lock.release()

    def print_b():

    global value

    global lock

    global stop_flag

    while stop_flag:

    while True:

    if value == 1:

    break

    lock.acquire()

    value = 2

    time.sleep(1)

    print("bbb")

    lock.release()

    def print_c():

    global value

    global lock

    global stop_flag

    while stop_flag:

    while True:

    if value == 2:

    break

    lock.acquire()

    value = 3

    time.sleep(1)

    print("ccc")

    lock.release()

    if __name__ == "__main__":

    stop_flag = True

    value = 0

    threads = []

    lock = threading.Lock()

    thread_a = threading.Thread(target=print_a)

    thread_b = threading.Thread(target=print_b)

    thread_c = threading.Thread(target=print_c)

    threads.append(thread_a)

    threads.append(thread_b)

    threads.append(thread_c)

    for thread in threads:

    thread.start()

    time.sleep(5)

    stop_flag = False

    阻塞版

    import threading

    import time

    def print_a():

    global value

    global stop_flag

    global lock

    global con

    while stop_flag:

    try:

    lock.acquire()

    while value != 0 and value != 3:

    con.wait()

    time.sleep(1)

    value = 1

    print("aaa")

    con.notify_all()

    finally:

    lock.release()

    def print_b():

    global value

    global stop_flag

    global lock

    global con

    while stop_flag:

    try:

    lock.acquire()

    while value != 1:

    con.wait()

    time.sleep(1)

    value = 2

    print("bbb")

    con.notify_all()

    finally:

    lock.release()

    def print_c():

    global value

    global stop_flag

    global lock

    global con

    while stop_flag:

    try:

    lock.acquire()

    while value != 2:

    con.wait()

    time.sleep(1)

    value = 3

    print("ccc")

    con.notify_all()

    finally:

    lock.release()

    if __name__ == "__main__":

    stop_flag = True

    value = 0

    threads = []

    # 注意这里使用的是条件变量

    lock = threading.Lock()

    con = threading.Condition(lock=lock)

    thread_a = threading.Thread(target=print_a)

    thread_b = threading.Thread(target=print_b)

    thread_c = threading.Thread(target=print_c)

    threads.append(thread_a)

    threads.append(thread_b)

    threads.append(thread_c)

    for thread in threads:

    thread.start()

    time.sleep(5)

    print("stop")

    stop_flag = False

    for thread in threads:

    thread.join()

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空空如也

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多线程循环打印1到10