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  • 先采用调制技术把它们调制为互相不会混淆的已调制信号,然后进入传输媒质传送到对方,在对方再用解调(反调制)技术对这些信号加以区分,并使它们恢复成原来的信号,从而达到多路复用目的。 常用的多路复用技术有...

    基带信号就是将数字信号1或0直接用两种不同的电压来表示,然后送到线路上去传输。

    宽带信号则是将基带信号进行调制后形成的频分复用模拟信号。

    多路复用技术的基本原理是:各路信号在进入同一个有线的或无线的传输媒质之前,先采用调制技术把它们调制为互相不会混淆的已调制信号,然后进入传输媒质传送到对方,在对方再用解调(反调制)技术对这些信号加以区分,并使它们恢复成原来的信号,从而达到多路复用的目的。

    常用的多路复用技术有频分多路复用技术和时分多路复用技术。

    频分多路复用是将各路信号分别调制到不同的频段进行传输,多用于模拟通信。频分复用(FDM,Frequency Division Multiplexing)就是将用于传输信道的总带宽划分成若干个子频带(或称子信道),每一个子信道传输1路信号。频分复用要求总频率宽度大于各个子 信道频率之和,同时为了保证各子信道中所传输的信号互不干扰,应在各子信道之间设立隔离带,这样就保证了各路信号互不干扰(条件之一)。频分复用技术的特 点是所有子信道传输的信号以并行的方式工作,每一路信号传输时可不考虑传输时延,因而频分复用技术取得了非常广泛的应用。频分复用技术除传统意义上的频分复用(FDM)外,还有一种是正交频分复用(OFDM)。频分多路复用的原理图如下所示:

    clip_image002

    时分多路复用技术是利用时间上离散的脉冲组成相互不重叠的多路信号,广泛应用于数字通信。时分多路复用适用于数字信号的传输。由于信道的位传输率超过每一路信号的数据传输率,因此可将信道按时间分成若干片段轮换地给多个信号使用。每一时间片由 复用的一个信号单独占用,在规定的时间内,多个数字信号都可按要求传输到达,从而也实现了一条物理信道上传输多个数字信号。假设每个输入的数据比特率是 9. 6kbit / s ,线路的最大比特率为76. 8 kbit / s ,则可传输8 路信号。

    除了频分和时分多路复用技术外,还有一种波分复用技术。这是在光波频率范围内,把不同波长的光波,按一定间隔排列在一根光纤中传送。这种用于光纤通信的“波分复用”技术,现在正在迅速发展之中。波分复用(WND)是将两种或多种不同波长的光载波信号(携带各种信息)在发送端经复用器(亦称合波器,Multiplexer)汇合在一起,并耦合到光线路的同一根光纤中进行传输的技术;在接收端,经解复用器(亦称分波器或称去复用器,Demultiplexer)将各种波长的光载波分离,然后由光接收 机作进一步处理以恢复原信号。这种在同一根光纤中同时传输两个或众多不同波长光信号的技术,称为波分复用clip_image004

    频分多路复用与时分多路复用的区别如下:
      (1)微观上,频分多路复用的各路信号是并行的,而时分多路复用是串行的。

      (2)频分多路复用较适合于模拟信号,而时分多路复用较适用于数字信号。

    频分多路复用是将传输介质的可用带宽分割成一个个“频段”,以便每个输入装置都分配到一个“频段”。传输介质容许传输的最大带宽构成一个信道,因此每个“频段”就是一个子信道。

    频分多路复用的特点是:每个用户终端的数据通过专门分配给它的信道传输,在用户没有数据传输时,别的用户也不能使用。频分多路复用适合于模拟信号的频分传输,主要用于电话和电缆电视(CATV)系统,在数据通信系统中应和调制解调技术结合使用。

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  • 多路复用技术

    千次阅读 2019-10-04 07:26:18
    多路复用技术 多路复用技术是把多个低速信道组合成一个高速信道的技术,它可以有效的提高数据链路的利用率,从而使得一条高速的主干链路同时为多条低速的接入链路提供服务,也就是使得网络干线可以同时运载大量的...

    多路复用技术

    多路复用技术是把多个低速信道组合成一个高速信道的技术,它可以有效的提高数据链路的利用率,从而使得一条高速的主干链路同时为多条低速的接入链路提供服务,也就是使得网络干线可以同时运载大量的语音和数据传输。多路复用技术是为了充分利用传输媒体,人们研究了在一条物理线路上建立多个通信信道的技术。

    多路复用技术的实质是,将一个区域的多个用户数据通过发送多路复用器进行汇集,然后将汇集后的数据通过一个物理线路进行传送,接收多路复用器再对数据进行分离,分发到多个用户。多路复用通常分为频分多路复用、时分多路复用、波分多路复用、码分多址和空分多址。

    频分多路复用

    频分多路复用技术FDM(Frequency Division MulTIplexing)。

    频分多路复用利用通信线路的可用带宽超过了给定的带宽这一优点。频分多路复用的基本原理是:如果每路信号以不同的载波频率进行调制,而且各个载波频率是完全独立的,即各个信道所占用的频带不相互重叠,相邻信道之间用“警戒频带”隔离,那么每个信道就能独立地传输一路信号。

    频分多路复用的主要特点是,信号被划分成若干通道(频道,波段),每个通道互不重叠,独立进行数据传递。每个载波信号形成一个不重叠、相互隔离(不连续)的频带。接收端通过带通滤波器来分离信号。频分多路复用在无线电广播和电视领域中的应用较多。ADSL也是一个典型的频分多路复用。ADSL用频分多路复用的方法,在PSTN使用双绞线上划分出三个频段:0~4kHz用来传送传统的语音信号;20~50kHz用来传送计算机上载的数据信息;150~500kHz或140~1100kHz用来传送从服务器上下载的数据信息。

    时分多路复用

    时分多路复用技术TDM(TIme Division MulTIplexing)

    时分多路复用是以信道传输时间作为分割对象,通过为多个信道分配互不重叠的时间片段的方法来实现多路复用。时分多路复用将用于传输的时间划分为若干个时间片段,每个用户分得一个时间片。时分多路复用通信,是各路信号在同一信道上占有不同时间片进行通信。由抽样理论可知,抽样的一个重要作用,是将时间上连续的信号变成时间上的离散信号,其在信道上占用时间的有限性,为多路信号沿同一信道传输提供条件。具体说就是把时间分成一些均匀的时间片,通过同步(固定分配)或统计(动态分配)的方式,将各路信号的传输时间配分在不同的时间片,以达到互相分开,互不干扰的目的。

    至2011年9月,应用最广泛的时分多路复用是贝尔系统的T1载波。T1载波是将24路音频信道复用在一条通信线路上,每路音频信号在送到多路复用器之前,要通过一个脉冲编码调制编码器,编码器每秒抽样8000次。24路信号的每一路,轮流将一个字节插入到帧中,每个字节的长度为8位,其中7位是数据位,1位用于信道控制。每帧由24&TImes;8=192位组成,附加1bit作为帧的开始标志位,所以每帧共有193bit。由于发送一帧需要125ms,一秒钟可以发送8000帧。因此T1载波数据传输速率为:

    193bit×8000=1544000bps=1544Kbps=1.544Mbps

    多路复用技术原理解析

    波分多路复用

    波分多路复用技术WDM(Wavelength Division Multiplexing)

    波分复用用同一根光纤内传输多路不用波长的光信号,以提高单根光纤的传输能力。因为光通信的光源在光通信的“窗口”上只占用了很窄的一部分,还有很大的范围没有利用。

    也可以这样认为WDM是FDM应用于光纤信道的一个变例。如果让不用波长的光信号在同一根光纤上传输而互不干扰,利用多个波长适当错开的光源同时在一根光纤上传送各自携带的信息,就可以增加所传输的信息容量。由于是用不同的波长传送各自的信息,因此即使在同一根光纤上也不会相互干扰。在接收端转换成电信号时,可以独立地保持每个不同波长的光源所传送的信息。这种方式就叫做“波分复用”。

    如果将一系列载有信息的不同波长的光载波,在光领域内以1至几百纳米的波长间隔合在一起沿单根光纤传输,在接收器再一一定的方法,将各个不同波长的光载波分开。在光纤上的工作窗口上安排100个波长不同的光源,同时在一根光纤上传送各自携带的信息,就能使光纤通信系统的容量提高100倍。

    码分多址

    码分多址技术CDMA(Code Division Multiple Access)

    码分多址是采用地址码和时间、频率共同区分信道的方式。CDMA的特征是个每个用户有特定的地址码,而地址码之间相互具有正交性,因此各用户信息的发射信号在频率、时间和空间上都可能重叠,从而使用有限的频率资源得到利用。

    CDMA是在扩频技术上发展起来的无线通信技术,即将需要传送的具有一定信号带宽的信息数据,从一个带宽远大于信号带宽的高速伪随机码进行调制,使原数据信号的带宽被扩展,再经载波调制并发送出去。接收端也使用完全相同的伪随机码,对接受的带宽信号作相关处理,把宽带信号换成原信息数据的窄带信号即解扩,以实现信息通信。

    不同的移动台(或手机)可以使用同一个频率,但是每个移动台(或手机)都被分配带有一个独特的“码序列”,该序列码与所有别的“序列码”都不相同,因为是靠不同的“码序列”来区分不同的移动台(或手机),所以各个用户相互之间也没有干扰从而达到了多路复用的目的。

    空分多址

    空分多址技术SDMA(Space Division Multiple Access)

    这种技术是将空间分割构成不同的信道,从而实现频率的重复使用,达到信道增容的目的。举例来说,在一个卫星上使用多个天线,各个天线的波束射向地球表面的不同区域地面上不同区域的地球站,他们在同一时间,即使用相同的频率进行工作,它们之间也不会形成干扰。SDMA系统的处理程序如下:

    1、系统将首先对来自所有天线中的信号进行快照或取样,然后将其转换成数字形式,并存储在内存中。

    2、计算机中的SDMA处理器将立即分析样本,对无线环境进行评估,确认用户、干扰源及所在的位置。

    3、处理器对天线信号的组合方式进行计算,力争最佳地恢复用户的信号。借助这种策略,每位用户的信号接收质量将提高,而其他用户的信号或干扰信号则会遭到屏蔽。

    4、系统进行模拟计算,使天线阵列可以有选择地向空间发送信号。再次在此基础上,每位用户的信号都可以通过单独的通信信道空间-空间信道实现高效的传输。

    5、在上述处理的基础上,系统就能够在每条空间信道上发送和接受信号,从而使这些信号称为双向信道。

    利用上述流程,SDMA系统就能够在一条普通信道上创建大量的频分、时分或码分双向空间信道,没一条信道扣可以完全活的整个阵列的增益和抗干扰功能。从理论上而言,带m个单元的阵列能够在每条普通行道上支持m条空间信道。但在实际应用中支持的信道数量将略低于这个数目,具体情况则取决于环境。由此可见,SDMA系统可使系统容量成倍增加,使得系统在有限的频谱内可以支持更多的用户,从而成倍的提高频谱使用效率。

    自2011年9月,近几十年来,无线通信经历了从模拟到数字,从固定到移动的重大变革。而就移动通信而言,为了更有效地利用有限的无线频率资源,时分多址技术(TDMA)、频分多址技术(FDMA)、码分多址技术(CDMA)得到了广泛的应用,并在此基础上建立了GSM和CDMA(是区别于3G的窄带CDMA)两大主要的移动通信网络。就技术而言,现有的这三种多址技术已经得到了充分的应用,频谱的使用效率已经发挥到了极限。空分多址技术(SDMA)则突破了传统的三维思维模式,在传统的三维技术的基础上,在第四维空间上极大地拓宽了频谱的使用方式,使用移动用户仅仅由于空间位置的不同而复用同一个传统的物理信道称为可能,并将移动通信技术引入了一个更为崭新的领域。

    多路复用技术原理解析

    多路复用是什么意思?

    在I/O编程过程中,当需要同时处理多个客户端接入请求时,可以利用多线程或者I/O多路复用技术进行处理。I/O多路复用技术通过把多个I/O的阻塞复用到同一个select的阻塞上,从而使得系统在单线程的情况下可以同时处理多个客户端请求。与传统的多线程/多进程模型比,I/O多路复用的最大优势是系统开销小,系统不需要创建新的额外进程或者线程,也不需要维护这些进程和线程的运行,降底了系统的维护工作量,节省了系统资源,I/O多路复用的主要应用场景如下:

    服务器需要同时处理多个处于监听状态或者多个连接状态的套接字。

    服务器需要同时处理多种网络协议的套接字。

    目前支持I/O多路复用的系统调用有 select,pselect,poll,epoll,在Linux网络编程过程中,很长一段时间都使用select做轮询和网络事件通知,然而select的一些固有缺陷导致了它的应用受到了很大的限制,最终Linux不得不在新的内核版本中寻找select的替代方案,最终选择了epoll。epoll与select的原理比较类似,为了克服select的缺点,epoll作了很多重大改进,现总结如下:

    1. 支持一个进程打开的socket描述符(FD)不受限制(仅受限于操作系统的最大文件句柄数)。

    select最大的缺陷就是单个进程所打开的FD是有一定限制的,它由FD_SETSIZE设置,默认值是1024。对于那些需要支持上万个TCP连接的大型服务器来说显然太少了。可以选择修改这个宏,然后重新编译内核,不过这会带来网络效率的下降。我们也可以通过选择多进程的方案(传统的Apache方案)解决这个问题,不过虽然在Linux上创建进程的代价比较小,但仍旧是不可忽视的,另外,进程间的数据交换非常麻烦,对于Java由于没有共享内存,需要通过Socket通信或者其他方式进行数据同步,这带来了额外的性能损耗,增加了程序复杂度,所以也不是一种完美的解决方案。值得庆幸的是,epoll并没有这个限制,它所支持的FD上限是操作系统的最大文件句柄数,这个数字远远大于1024。例如,在1GB内存的机器上大约是10万个句柄左右,具体的值可以通过cat/proc/sys/fs/filemax察看,通常情况下这个值跟系统的内存关系比较大。

    2. I/O效率不会随着FD数目的增加而线性下降。

    传统的select/poll另一个致命弱点就是当你拥有一个很大的socket集合,由于网络延时或者链路空闲,任一时刻只有少部分的socket是“活跃”的,但是select/poll每次调用都会线性扫描全部集合,导致效率呈现线性下降。epoll不存在这个问题,它只会对“活跃”的socket进行操作-这是因为在内核实现中epoll是根据每个fd上面的callback函数实现的,那么,只有“活跃”的socket才会主动的去调用callback函数,其他idle状态socket则不会。在这点上,epoll实现了一个伪AIO。针对epoll和select性能对比的benchmark测试表明:如果所有的socket都处于活跃态。例如一个高速LAN环境,epoll并不比select/poll效率高太多;相反,如果过多使用epoll_ctl,效率相比还有稍微的下降。但是一旦使用idle connections模拟WAN环境,epoll的效率就远在select/poll之上了。

    3. 使用mmap加速内核与用户空间的消息传递

    无论是select,poll还是epoll都需要内核把FD消息通知给用户空间,如何避免不必要的内存复制就显得非常重要,epoll是通过内核和用户空间mmap使用同一块内存实现。

    4. epoll的API更加简单

    用来克服select/poll缺点的方法不只有epoll,epoll只是一种Linux的实现方案。在freeBSD下有kqueue,而dev/poll是最古老的Solaris的方案,使用难度依次递增。但epoll更加简单。

    转载于:https://www.cnblogs.com/wdp1990/p/11616190.html

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  • TCP/IP多路复用

    2021-02-28 17:08:43
    所有网络通信的本质目标就是...因此这里需要用到一个叫作多路复用(Multiplex)的技术。多路复用,就是多个信号,复用一个信道。 传输层多路复用 多个请求复用一个 TCP 连接。 多个请求相当于并行的发送请求。即使其

    所有网络通信的本质目标就是进程间通信。

    除了寻址(Addressing),IP 协议还有一个非常重要的能力就是路由。
    寻址告诉我们去往下一个目的地该朝哪个方向走,路由则是根据下一个目的地选择路径。寻址更像在导航,路由更像在操作方向盘。

    多路复用
    一台机器上的应用可以有很多。但是实际的出口设备,比如说网卡、网线通常只有一份。因此这里需要用到一个叫作多路复用(Multiplex)的技术。多路复用,就是多个信号,复用一个信道。

    传输层多路复用
    多个请求复用一个 TCP 连接。

    多个请求相当于并行的发送请求。即使其中某个请求发生故障,也不会阻塞其他请求。从这个角度看,多路复用实际上是一种 Non-Blocking(非阻塞)的技术。

    如果其中一个数据段(TCP Segment)发生异常,只影响其中一个颜色的请求,其他请求仍然可以到达服务。

    在这里插入图片描述
    网络层多路复用
    两个应用之间的线路、设备,需要跨越的网络往往是固定的。在我们的互联网上,每时每刻都有大量的应用在互发消息。而这些应用要复用同样的基础建设——网线、路由器、网关、基站等。

    应用层的多路复用,如多个请求使用同一个信道并行的传输,实际上是传输层提供的多路复用能力。传输层的多路复用,比如多个 TCP 连接复用一条线路,实际上是网络层在提供多路复用能力。

    多路复用让多个信号(例如:请求/返回等)共用一个信道(例如:一个 TCP 连接)。它有两个明显的优势。
    提升吞吐量。多一个信号被紧密编排在一起(例如:TCP 多路复用节省了多次连接的数据),这样网络不容易空载。
    多个信号间隔离。信号间并行传输,并且隔离,不会互相影响。

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  • Redis I/O 多路复用

    万次阅读 多人点赞 2019-05-19 19:18:01
    什么 Redis 中要使用 I/O 多路复用这种技术呢? 首先,Redis 是跑在单线程中的,所有的操作都是按照顺序线性执行的,但是由于读写操作等待用户输入或输出都是阻塞的,所以 I/O 操作在一般情况下往往不能直接返回...

    引出IO多路复用

    为什么 Redis 中要使用 I/O 多路复用这种技术呢?

    首先,Redis 是跑在单线程中的,所有的操作都是按照顺序线性执行的,但是由于读写操作等待用户输入或输出都是阻塞的,所以 I/O 操作在一般情况下往往不能直接返回,这会导致某一文件的 I/O 阻塞导致整个进程无法对其它客户提供服务,而 I/O 多路复用就是为了解决这个问题而出现的。

     

    要弄清问题先要知道问题的出现原因

    由于进程的执行过程是线性的(也就是顺序执行),当我们调用低速系统I/O(read,write,accept等等),进程可能阻塞,此时进程就阻塞在这个调用上,不能执行其他操作。阻塞很正常, 接下来考虑这么一个问题:一个服务器进程和一个客户端进程通信,服
    务器端read(sockfd1,bud,bufsize),此时客户端进程没有发送数据,那么read(阻塞调用)将阻塞直到客户端write(sockfd,but,size)发来数据。在一个客户和服务器通信时这没什么问题,当多个客户与服务器通信时,若服务器阻塞于其中一个客户sockfd1,当另一个客户的数据到达套接字sockfd2时,服务器仍不能处理,仍然阻塞在read(sockfd1,...)上。此时问题就出现了,不能及时处理另一个客户的服务,肿么办?I/O多路复用来解决!

    继续上面的问题,有多个客户连接,sockfd1、sockfd2、sockfd3..sockfdn同时监听这n个客户,当其中有一个发来消息时就从select的阻塞中返回,然后就调用read读取收到消息的sockfd,然后又循环回select阻塞;这样就不会因为阻塞在其中一个上而不能处理另一个客户的消息。

    Q:
    那这样子,在读取socket1的数据时,如果其它socket有数据来,那么也要等到socket1读取完了才能继续读取其它socket的数据吧。那不是也阻塞住了吗?而且读取到的数据也要开启线程处理吧,那这和多线程I/O有什么区别呢?

    A:
    1.CPU本来就是线性的,不论什么都需要顺序处理,并行只能是多核CPU。

    2.I/O多路复用本来就是用来解决对多个I/O监听时,一个I/O阻塞影响其他I/O的问题,跟多线程没关系。

    3.跟多线程相比较,线程切换需要切换到内核进行线程切换,需要消耗时间和资源。而I/O多路复用不需要切换线/进程,效率相对较高,特别是对高并发的应用nginx就是用I/O多路复用,故而性能极佳。但多线程编程逻辑和处理上比I/O多路复用简单,而I/O多路复用处理起来较为复杂。

     

    理解IO多路复用

    什么是I/O 多路复用

    I/O 多路复用其实是在单个线程中通过记录跟踪每一个sock(I/O流) 的状态来管理多个I/O流。结合下图可以清晰地理解I/O多路复用。

    select, poll, epoll 都是I/O多路复用的具体的实现。epoll性能比其他几者要好。redis中的I/O多路复用的所有功能通过包装常见的select、epoll、evport和kqueue这些I/O多路复用函数库来实现的。

     

    多路分离函数select

    IO多路复用模型是建立在内核提供的多路分离函数select基础之上的,使用select函数可以避免同步非阻塞IO模型中轮询等待的问题。

    如上图所示,用户线程发起请求的时候,首先会将socket添加到select中,这时阻塞等待select函数返回。当数据到达时,select被激活,select函数返回,此时用户线程才正式发起read请求,读取数据并继续执行。

    从流程上来看,使用select函数进行I/O请求和同步阻塞模型没有太大的区别,甚至还多了添加监视socket,以及调用select函数的额外操作,效率更差。但是,使用select以后最大的优势是用户可以在一个线程内同时处理多个socket的I/O请求。用户可以注册多个socket,然后不断地调用select读取被激活的socket,即可达到在同一个线程内同时处理多个I/O请求的目的。而在同步阻塞模型中,必须通过多线程的方式才能达到这个目的。

     

    Reactor(反应器模式)

    如上图,I/O多路复用模型使用了Reactor设计模式实现了这一机制。通过Reactor的方式,可以将用户线程轮询I/O操作状态的工作统一交给handle_events事件循环进行处理用户线程注册事件处理器之后可以继续执行做其他的工作(异步),而Reactor线程负责调用内核的select函数检查socket状态。当有socket被激活时,则通知相应的用户线程(或执行用户线程的回调函数),执行handle_event进行数据读取、处理的工作。由于select函数是阻塞的,因此多路I/O复用模型也被称为异步阻塞I/O模型。注意,这里的所说的阻塞是指select函数执行时线程被阻塞,而不是指socket。一般在使用I/O多路复用模型时,socket都是设置为NONBLOCK的,不过这并不会产生影响,因为用户发起I/O请求时,数据已经到达了,用户线程一定不会被阻塞。

     

    总结

    I/O 多路复用模型是利用select、poll、epoll可以同时监察多个流的 I/O 事件的能力,在空闲的时候,会把当前线程阻塞掉,当有一个或多个流有I/O事件时,就从阻塞态中唤醒,于是程序就会轮询一遍所有的流(epoll是只轮询那些真正发出了事件的流),依次顺序的处理就绪的流,这种做法就避免了大量的无用操作。这里“多路”指的是多个网络连接,“复用”指的是复用同一个线程。采用多路 I/O 复用技术可以让单个线程高效的处理多个连接请求(尽量减少网络IO的时间消耗),且Redis在内存中操作数据的速度非常快(内存内的操作不会成为这里的性能瓶颈),主要以上两点造就了Redis具有很高的吞吐量。

     

    参考:

    https://baijiahao.baidu.com/s?id=1624003934114185747&wfr=spider&for=pc

    https://www.cnblogs.com/syyong/p/6231326.html

    https://blog.csdn.net/happy_wu/article/details/80052617

    https://blog.csdn.net/tanswer_/article/details/70196139

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  • Java IO多路复用技术详解

    万次阅读 2017-04-28 09:49:58
    服务器端编程经常需要构造高性能的IO模型,常见的IO模型有四种: (1)同步阻塞IO(Blocking IO):即传统的IO模型。 (2)同步非阻塞IO(Non-blocking IO):默认创建的...(3)IO多路复用(IO Multiplexi
  • 网络socket编程--多路复用

    千次阅读 2019-05-03 19:09:22
    IO多路复用 一、五种网络I/O模型 在Linux下进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步和异步的概念描述的是用户线程与内核的交互方式:同步是指用户...
  • linux IO多路复用有epoll, poll, select,epoll性能比其他几者要好。 名词比较绕口,理解涵义就好。一个epoll场景:一个酒吧服务员(一个线程),前面趴了一群醉汉,突然一个吼一声“倒酒”(事件),你小跑过去给...
  • Linux下多路复用式串口操作

    千次阅读 2014-07-11 08:57:01
     通过编写多路复用式串口读写,进一步理解多路复用函数的用法,同时更加熟练地掌握Linux设备文件的读写方法。  2.实验内容  本实验中,实现两台机器(宿主机和目标板)之间的串口通信,而且每台机器均可以...
  • 什么要进行多路复用和多路分用,如果某层的一个协议对应直接上层的多个协议或者实体,则与要多路复用和多路分用 分用如何工作 每一个传输层的报文段都必须携带源端口号和目的端口号,主机数到segment之后,传输层...
  • Java网络编程-IO多路复用(单线程)

    千次阅读 2017-04-28 11:05:00
    IO多路复用(multiplexing)属于同步IO网络模型 是以Reactor模式实现 常见的IO多路复用应用有:select、poll、epoll 有关于select的应用方式,请参阅[C语言] 基于Linux的一对一Socket简易聊天程序实例 本...
  • Linux :IO多路复用模型

    千次阅读 2016-03-08 14:47:52
    一、IO多路复用定义IO多路复用允许应用在多个文件描述符上阻塞,并在某一个可以读写时通知, 一般遵循下面的设计原则:、 IO多路复用:任何文件描述符准备好IO时进行通知 在文件描述符就绪前进行睡眠。 唤醒:哪个...
  • 时分多路复用(TDM)

    千次阅读 2020-10-26 11:57:24
    时分多路复用(TDM)是按传输信号的时间进行分割的,它使不同的信号在不同的时间内传送,将整个传输时间分为许多时间间隔(Slot time,TS,又称为时隙),每个时间片被一路信号占用。TDM就是通过在时间上交叉发送每...

空空如也

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多路复用的目的是什么