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  • 计算机输入/输出接口的作用是什么计算机输入输出接口是CPU与外部设备之间交换信息的连接电路,它们通过总线与CPU相连,简称I/O接口。I/O接口分为总线接口和通信接口两类。输入输出BIOS和CMOSBIOS是一组存储在EPROM中...

    计算机输入/输出接口的作用是什么以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!

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    计算机输入/输出接口的作用是什么

    计算机输入输出接口是CPU与外部设备之间交换信息的连接电路,它们通过总线与CPU相连,简称I/O接口。I/O接口分为总线接口和通信接口两类。

    输入输出BIOS和CMOS

    BIOS是一组存储在EPROM中的软件,固化在主板的BIOS芯片上,主要作用是负责对基本I/O系统进行控制和管理。

    CMOS是一种存储BIOS所使用的系统存储器,是微机主板上的一块可读写的ROM芯片,用来保存当前系统的硬件配置和用户对某些参数的设定。当计算机断电时,由一块电池供电使存储器中的信息不被丢失。用户可以利用CMOS对微机的系统参数进行设置。 BIOS是主板上的核心,由BIOS负责从计算机开始加电到完成操作系统引导之前的各个部件和接口的检测、运行管理。在操作系统引导完成后,由CPU控制完成对存储设备和I/O设备的各种操作、系统各部件的能源管理等。

    计算机输入接口组成和作用

    1:USB类接口,这种接口算是最普遍的的一类了,它的作用是符合USB规则的设备连接到计算机上,实现通信。

    2:PS/2口。用于早期键盘和鼠标。、

    3:Vidio接口,一般是1394接口,用于采集视频设备的信息。

    4:Audio输入接口,这个是采集来自麦克风信号的接口。

    5:网络接口。这个是个输入输出接口,采集网络信号。

    6:其他接口。工控机箱用得S232,LTP都是用来接收特殊设备信号的。

    计算机的输入输出接口是什么意思

    就是计算机主机跟外部设备交换数据所需的接口,比如键盘鼠标PS2接口、USB接口、HDMI接口、VGA接口、COM接口、LPT打印接口、LAN网卡接口、PCMCIA接口等等。

    使用最多的输入接口是键盘鼠标PS2接口;

    使用最多的输出接口是VGA显示器接口。

    计算机系统的输入输出接口是什么

    你这是什么问题啊!

    输入输出接口可是多了,串口 USB口 都是计算机的输入输出口

    佳能550D 数码输出输入接口的作用是什么?

    包括外置麦克风输入端子、遥控端子、USB输出端子、HDMI输出端子,这四大输入、输出端子组成了佳能EOS 550D的影音输入输出系统,其中最近一两年相机中新兴的当属HDMI高清输出端子,因为佳能EOS 550D可支持1920*1080全高清的视频文件录制功能,因此与目前先进的数字液晶电视高清播放相结合,即可实现相机连接电视的直接播放功能。有usb接口,接电脑用的。包括外置麦克风输入端子可以外接立体声的麦克风。

    计算机输入输出设备

    输入设备就是能输入文件,信息输入到计算机的硬件,像键盘,电笔,鼠标……

    输出正好相反的向打印机什么的。

    计算机常见通讯接口的作用是什么?

    COM1 COM2看你要干啥了~!

    还有打印机

    USB~

    主要是网卡~!!!!

    为什么pLC输入接口比输出接口多?是什么作用

    PLC开关量输入接口电路的类型有两种,源型输入和漏型输入。

    源型、漏型是指直流输入/输出型plc而言,针对于PLC的是输入点/输出点的公共端子COM口,当公共点接入负电位时,就是源型接线;接入正电位时,就是漏型接线。

    或者换种说法源型是高电平有效,漏型是低电平有效。

    源型输入是指输入点接入直流正极有效 ,漏型输入是指输入点接入直流负极有效。

    PLC的输入类型是分漏式和源式的,前者指的是正信号输入(可直接用PNP传感器),后者指的是负信号输入(可直接用NPN传感器),否则必须用继电器转换后输入。

    源型与漏型的选择决定了使用那种传感器,决定了COM端口的电压为正或是为负。

    传感器的型式一般用得最多的是两线跟三线的,两线的跟负载串联。三线的多为开集极输出,三根线分别为正负电源和输出晶体管的集电极。传感器的NPN和PNP是根据输出晶体管的型号来的。NPN的负载是接在正电源与集电极之间,而PNP是接在集电极与负电源之间的。要用万用表来判断传感器的型号,需要先给它一个负载,再根据它的输出电压来判断。

    计算机主板上BIOS(基本输入输出系统)的作用是什么?

    BIOS是英文"Basic Input Output System"的缩略语,直译过来后中文名称就是"基本输入输出系统"。它的全称应该是ROM-BIOS,意思是只读存储器基本输入输出系统。其实,它是一组固化到计算机内主板上一个ROM芯片上的程序,它保存着计算机最重要的基本输入输出的程序、系统设置信息、开机上电自检程序和系统启动自举程序。

    作用:

    自检及初始化程序:计算机电源接通后,系统将有一个对内部各个设备进行检查的过程,这是由一个通常称之为POST(Power On Self Test/上电自检)的程序来完成,这也是BIOS程序的一个功能。完整的自检包括了对CPU、640K基本内存、1M以上的扩展内存、ROM、主板、CMOS存贮器、串并口、显示卡、软硬盘子系统及键盘的测试。在自检过程中若发现问题,系统将给出提示信息或鸣笛警告。如果没有任何问题,完成自检后BIOS将按照系统CMOS设置中的启动顺序搜寻软、硬盘驱动器及CDROM、网络服务器等有效的启动驱动器

    ,读入操作系统引导记录,然后将系统控制权交给引导记录,由引导记录完成系统的启动,你就可以放心地使用你的宝贝了。其次是硬件中断处理:计算机开机的时候,BIOS会告诉CPU等硬件设备的中断号,当你操作时输入了使用某个硬件的命令后,它就会根据中断号使用相应的硬件来完成命令的工作,最后根据其中断号跳会原来的状态。再有就是程序服务请求:从BIOS的定义可以知道它总是和计算机的输入输出设备打交道,它通过最特定的数据端口发出指令,发送或接收各类外部设备的数据,从而实现软件应用程序对硬件的操作。

    计算机输入设备是什么

    鼠标、键盘、扫描仪、摄像头、光笔、手写输入板等

    :baike.baidu./view/632680.htm你也可以打开这个网址看一下!

    分页:123

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  • linux系统管理-输入输出重定向将原本要输出到屏幕上的数据信息,重新定向到指定的文件中运行程序,或者输入一个命令:默认打开4个文件描述符标准输入与输出名称文件描述符作用标准输入(stdin)0通常键盘,也可以是...

    linux系统管理-输入输出

    重定向

    将原本要输出到屏幕上的数据信息,重新定向到指定的文件中

    运行程序,或者输入一个命令:默认打开4个文件描述符

    标准输入与输出

    名称

    文件描述符

    作用

    标准输入(stdin)

    0

    通常键盘,也可以是其他文件或者命令的输出的内容可以作为标准输入

    标准输出(stdout)

    1

    默认输出到屏幕

    错误输出(stderr)

    2

    默认输出到屏幕

    文件名称(filename)

    3+

    /dev/stderr(错误输出) -> /proc/self/fd/22 -> /dev/pts/0

    /dev/stdin(标准输入) -> /proc/self/fd/00 -> /dev/pts/0

    /dev/stdout(标准输出) -> /proc/self/fd/11 -> /dev/pts/0

    输出重定向分类

    重定向的特性:覆盖文件

    1>:标准输出重定向,将命令执行的正确结果输出到指定的文件或者设备中

    2>:错误输出重定向

    追加重定向:不会覆盖文件

    1>>:标准输出追加重定向,将命令执行的正确结果追加输出到文件末尾

    2>>:错输出追加重定向,将命令执行的错误结果追加输出到文件末尾

    << :标准输入重定向,将键盘敲的内容,输入到命令或者文件中

    输出重定向的使用

    #将正确的内容追加到文件中,错误会输出到屏幕(不会覆盖源文件)

    echo "This is network conf" >> abc

    #将错误的内容输出到文件中,正确的会输出到屏幕(会覆盖源文件)

    find /etc -name "*.conf" 2>b

    find /etc -name "*.conf" 1>a 2>b

    #合并输出,错误的正确的内容都会输出到一个文件(会覆盖源文件)

    find /etc -name "*.conf" >c 2>&1

    find /etc -name "*.conf" >c 2>c

    find /etc -name "*.conf" &>c

    #将错误输出重定向到 ‘黑洞’,正确内容输出到屏幕/dev/pts/x

    ls /root/ /err 2>/dev/null

    #将错误输出重定向到 ‘黑洞’,正确内容输出到1.txt文件中

    ls /root/ /err >1.txt 2>/dev/null

    输入的重定向使用

    < :0<

    <

    案例1:

    cat >> zls.txt <

    zls

    qiudao

    eof

    案例2:

    [root@zls ~]# mail zls < /etc/passwd

    案例3:

    [root@oldboyedu ~]# grep 'root'

    rppr

    qwe

    rootasdasdadzxczxc

    rootasdasdadzxczxc

    ^C

    案例4:

    [root@oldboyedu ~]# dd if=/dev/zero of=/file1.txt bs=1M count=20

    20+0 records in

    20+0 records out

    20971520 bytes (21 MB) copied, 0.0260574 s, 805 MB/s

    [root@oldboyedu ~]# dd /file2.txt bs=1M count=20

    20+0 records in

    20+0 records out

    20971520 bytes (21 MB) copied, 0.011896 s, 1.8 GB/s

    案例5:

    恢复mysql数据

    [root@zls ~]# mysql -uroot -p123 < bbs.sql

    案例6:利用重定向建立多行文件

    [root@oldboyedu ~]# cat >file1

    案例7:

    #!/bin/sh

    menu(){

    cat <

    +------------+

    | 1 | apple |

    +---+--------+

    | 2 | pear |

    +---+--------+

    | 3 | banana |

    +---+--------+

    | 4 | cherry |

    +---+--------+

    EOF

    read -p "please input a num: " fruit

    }

    usage(){

    echo "USAGE:请输入水果编号"

    exit 1

    }

    color(){

    case "$fruit" in

    1)

    echo -e "\E[1;31mapple \E[0m"

    ;;

    2)

    echo -e "\E[1;20mpear \E[0m"

    ;;

    3)

    echo -e "\E[1;33mbanana \E[0m"

    ;;

    4)

    echo -e "\E[1;35mcherry \E[0m"

    ;;

    *)

    usage

    esac

    }

    menu

    color

    案例8:多条命令重定向

    [root@oldboyedu ~]# (ls;date) > a.txt

    案例9:后台进程重定向

    (while :; do date; sleep 2; done) &>/dev/null &

    管道技术 |

    连接多个命令,将管道符左侧的标准输出,交给管道符右侧的命令标准输入

    案例1:

    将/etc/passwd 中的UID取出并按大小排序

    [root@oldboyedu ~]# awk -F : '{print $3}' /etc/passwd|sort -n

    案例2:

    统计当前/etc/passwd 中用户使用的 shell 类型

    [root@oldboyedu ~]# awk -F : '{print $NF}' /etc/passwd|sort |uniq|wc -l

    5

    案例4:统计网站访问量top20

    [root@driver-zeng nginx]# awk '{print $1}' driverzeng.com_access.log|sort |uniq -c|sort -nr|head -20

    案例5:取出cpu已使用的百分比,只显示数字

    [root@oldboyedu ~]# df -h |awk -F '[ %]+' 'NR==2 {print $5}'

    4

    tee:相当于管道符

    [root@zls ~]# date > date.txt

    [root@zls ~]# date |tee date.txt

    参数传递xargs

    将参数列表转换成小块分段传递给其他命令

    读入stdin的数据转换为参数添加至命令后面

    让一些不支持管道的命令可以使用管道。

    注意:

    1.在管道后面的命令,都不应该在写文件名

    2.在管道中只有标准输出才可以传递下一个命令, 标准错误输出会直接输出终端显示, 建议在使用管道前将标准错误输出重定向。

    例如: find /etc -name "*.conf" 2>/dev/null | grep rc

    3.有些命令不支持管道技术, 但是可以通过xargs来实现管道传递。

    例如: which cat|xargs ls-l

    例如: ls |xargs rm -rvf

    例如: ls |xargs cp -rvft /tmp/ -> ls | xargs -I {} cp -rvf {} /tmp

    例如: ls |xargs mv -t /tmp/ -> ls | xargs -I {} mv {} /tmp

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  • 概述在C语言文件输入输出操作的学习心得(二)已经详细介绍了C语言文件输入的操作,但未介绍如何读取文件的操作。本文针主要通过比较两种文件读出的方法向大家介绍C语言文件输出的一些基本操作,并向大家提供两个...

    概述

    在C语言文件输入和输出操作的学习心得(二)已经详细介绍了C语言文件输入的操作,但未介绍如何读取文件的操作。本文针主要通过比较两种文件读出的方法向大家介绍C语言文件输出的一些基本操作,并向大家提供两个实例以供参考。

    fgetc()

    相关函数:open, fread, fscanf, getc

    头文件:include

    原型:int fgetc(FILE * stream);

    【说明】

    fgetc()从参数stream 所指的文件中读取一个字符. 若读到文件尾而无数据时便返回EOF。此函数与前文提及到的getchar()类似。

    【返回值】

    fgetc()会返回读取到的字符, 若返回EOF 则表示到了文件尾

    stdout

    stdout(standardoutput)标准输出,不是一个函数,而是一个由C语言的头文件已经定好并且可以直接使用的文件指针。只是方便操作输出,比如传给一个函数等等。这时函数的输出就不是输出到文件,而是传进来的stdout文件指针,即标准输出。

    实例1

    #include

    int main()

    {

    FILE *pFile;

    char c;

    pFile = fopen("test.txt", "r");

    if(pFile == NULL)//文件指针为空时的措施

    {

    printf("can not open the file");

    fclose(pFile);

    return 0;

    }

    while(c!=EOF)

    {

    c = fgetc(pFile);//获取文件的字符

    fputc(c,stdout);//显示读取的单个字符

    }

    fclose(pFile);//关闭文件

    return 0;

    }

    【说明】

    细心的读者会发现以上这个实例,和前文(二)的实例相似度很高。不同之处在于fopen()函数中的模式换成了读取模式(r);fputc()函数中,文件流的参数换成了stdout。把读取到的字符放进标准输出以后,系统会把这些字符打印出来,从而起到了读取的功能。

    fgets()

    相关函数:open, fread, fscanf, getc

    头文件:include

    原型:har * fgets(char * s, int size, FILE * stream);

    【参数】

    s:字符型指针,指向用来存储字符的数组

    size:存储数据的大小

    stream:数据的来源文件

    【说明】

    fgets()用来从参数stream 所指的文件内读入字符并存到参数s 所指的内存空间, 直到出现换行字符、读到文件尾或是已读了size-1 个字符为止, 最后会加上NULL 作为字符串结束.

    【返回值】

    fgets()若成功则返回s 指针, 返回NULL 则表示有错误发生

    fputs()

    相关函数:fopen, fwrite, fscanf, fputc, putc

    头文件:#include

    原型:int fputs(const char * s, FILE * stream);

    【说明】

    fputs()用来将参数s 所指的字符串写入到参数stream 所指的文件内.

    【返回值】

    若成功则返回写出的字符个数, 返回EOF 则表示有错误发生.

    feof()

    相关函数:fopen, fgetc, fgets, fread

    头文件:#include

    原型:int feof(FILE * stream);

    【说明】

    feof()用来侦测是否读取到了文件尾, 尾数stream 为fopen()所返回之文件指针. 如果已到文件尾则返回非零值, 其他情况返回0.

    【返回值】

    返回非零值代表已到达文件尾.

    实例2

    #include

    int main()

    {

    FILE *pFile;

    char c[32];//定义一个长度为32的字符数组

    pFile = fopen("test.txt", "r");

    if(pFile == NULL)//文件指针为空时的措施

    {

    printf("can not open the file");

    fclose(pFile);

    return 0;

    }

    while(!feof(pFile))

    {

    fgets(c,32,pFile);//一次从文件中读取32个字节

    fputs(c,stdout);//一次显示32个字节

    }

    fclose(pFile);//关闭文件

    return 0;

    }

    【说明】

    实例2和实例1的形式相似。采用feof()函数判别文件是否结束,读取文件和输出文件分别采用fgets()函数和fputs()函数,其特点是一次可从文件中读取32字节。事实上,一次读取多少位数据可以根据开发者的需要改变size和存储数据。

    二者比较

    实例1和实例2虽然形式相似,但是它们之间最大的区别是程序的效率,这种效率区别尤其在读取大量数据时能够体现。

    实例1采用fgetc()函数,每次只能读取1个字符,一次循环只能读取1个字符。实例2采用fgets()函数,每次能读取32个字符,一次循环能够读取32个字符。假如一个txt文件有3200个字节,采用fgetc()需要执行3200次循环,而采用fgets()只需执行1000次循环。举一个例子,如果将一个字符比作一个水滴,一个字符串比作一个水杯,一个文本文件比作一桶水。我们要用最短时间抽干这桶水,是用杯子快还是一滴一滴流快呢?

    那么是不是我们把储存字符的数组定义得越大越好呢?其实也未必,因为定义一个数组的实质是在内存划分一块区域用来储存数据。在内存有限的时候我们分配内存时必须谨慎,不然会出现很多意想不到的bug。定义存储数组的长度需要根据效率以及内存空间选择一个折中的值。

    其实,实现读取文件的实例还有很多,本文只提供其中两个实例作为参考。如有其他实例,欢迎各位朋友前来交流。

    展开全文
  • 学习目标:重点分析I/O设备与主机交换信息的三种控制方式(程序查询、中断和DMA)及其相应的接口功能和组成,对输入输出系统有一个较清晰的认识,加深对整机工作的理解。 5.1.1 输入输出系统的发展概况 输入输出系统的...

    学习目标:对输入输出系统有一个较清晰的认识,加深对整机工作的理解。

    一、输入输出系统概况

    输入输出系统的发展大致可分为4个阶段。

    1.早期阶段
    早期的I/O设备种类较少,I/O设备与主存交换信息都必须通过CPU。

    2.接口模块和DMA阶段
    这个阶段I/O设备通过接口模块与主机连接,计算机系统采用了总线结构。

    (DMA英文全称是Direct Memory Access,意思是直接存储器访问。他的作用就是不需要经过CPU进行数据传输,也就是替CPU分担点事情做,什么事情?数据传输方面的事情。也就是说,你只要使能并配置好了DMA,DMA就可以将一批数据从源地址搬运到目的地址去而不经过CPU的干预,这样可以为CPU节省好多精力去干更重要的事情)

    3.具有通道结构的阶段
    在大中型计算机系统中,采用I/O通道的方式来进行数据交换,通道是用来负责管理1/O设备以及实现主存与I/O设备之间交换信息的部件,可以视为一种具有特殊功能的处理器。

    4.具有I/O处理机的阶段
    输入输出系统发展到第四阶段,出现了I/O处理机。I/O处理机又称为外围处理机(Per-ipheralProcessor),它基本独立于主机工作,既可完成I/O通道要完成的I/O控制,又可完成码制变换、格式处理、数据块检错纠错等操作。

    输入输出系统的组成

    输入输出系统由I/O软件和0硬件两部分组成。

    1.I/O软件
    输人输出系统软件的主要任务如下:
    ①将用户编制的程序(或数据)输入主机内。,
    ②将运算结果输送给用户。
    ③实现输入输出系统与主机工作的协调等。

    (1) I/O指令
    I/O指令是机器指令的一-类,其指令格式与其他指令既有相似之处,又有所不同。

    I/O指令的命令码-般可表述如下几种情况。,
    ●将数据从I/O设备输入主机。
    ●将数据从主机输出至I/O设备。例如,将CPU的某个寄存器(如ACC)中的数据写人某台设备接口电路的数据缓冲寄存器内。
    ●状态测试。利用命令码检测各个I/O设备所处的状态是“忙”(Busy)还是“准备就绪”(Ready),以便决定下一步是否可进入主机与LO设备交换信息的阶段。
    ●形成某些操作命令。不同I/O设备与主机交换信息时,需要完成不同的操作。

    2.I/O 硬件
    输入输出系统的硬件组成是多种多样的,在带有接口的I/O系统中,一般包括接口模块及I/O设备两大部分。

    I/O 设备与主机的联系方式

    I/O设备与主机交换信息和CPU与主存交换信息相比,有许多不同点。例如,CPU如何对I/O设备编址;如何寻找I/O设备号;信息传送是逐位串行还是多位并行;I/O设备与主机以什么方式进行联络,使它们彼此都知道对方处于何种状态;I/O设备与主机是怎么连接的,等等。这一系列问题统称为I/O设备与主机的联系方式。

    1.I/O设备编址方式
    通常将I/O设备码看做地址码,对I/O地址码的编址可采用两种方式:统-编址或不统一编址。统一编址就是将I/O地址看做是存储器地址的一部分。

    2.设备寻址
    由于每台设备都赋予一个设备号,因此,当要启动某一设备时,可由I/O指令的设备码字段直接指出该设备的设备号。通过接口电路中的设备选择电路,便可选中要交换信息的设备。

    3.传送方式
    在同一瞬间,n位信息同时从CPU输出至I/O设备,或由I0设备输人到CPU,这种传送方式称为并行传送。其特点是传送速度较快,但要求数据线多。例如,16位信息并行传送需要16根数据线。

    若在同一瞬间只传送一位信息,在不同时刻连续逐位传送一串信息,这种传送方式称为串行传送。其特点是传送速度较慢,但它只需一根数据线和一根地线。当I/O设备与主机距离很远时,采用串行传送较为合理,例如远距离数据通信。

    不同的传送方式需配置不同的接口电路,如并行传送接口、串行传送接口或串并联用的传送接口等。用户可按需要选择合适的接口电路。

    4.联络方式
    不论是串行传送还是并行传送,I/O设备与主机之间必须互相了解彼此当时所处的状态,如是否可以传送、传送是否已结束等。这就是I/O设备与主机之间的联络问题。按I/O设备工作速度的不同,可分为三种联络方式。

    (1)立即响应方式
    对于一些工作速度十分缓慢的I/O设备,如指示灯的亮与灭、开关的通与断、A/D转换器缓变信号的输人等,当它们与CPU发生联系时,通常都已使其处于某种等待状态,因此,只要CPU的 I/O指令-一到,它们便立即响应,故这种设备无须特殊联络信号,称为立即响应方式。

    (2)异步工作采用应答信号联络
    当I/O设备与主机工作速度不匹配时,通常采用异步工作方式。这种方式在交换信息前,I/O设备与CPU各自完成自身的任务,一旦出现联络信号,彼此才准备交换信息。

    (3)同步工作采用同步时标联络
    同步工作要求I/O设备与CPU的工作速度完全同步。这种联络互相之间还得配有专用电路,用以产生同步时标来控制同步工作。

    5.I/O设备与主机的连接方式
    I/O设备与主机的连接方式通常有两种:辐射式和总线式。
    在这里插入图片描述

    I/O设备与主机信息传送的控制方式,

    I/O设备与主机交换信息时,共有5种控制方式:程序查询方式程序中断方式.直接存储器存取方式( DMA)、I/O通道方式、1/O处理机方式。

    1.程序查询方式
    程序查询方式是由CPU通过程序不断查询I/O设备是否已做好准备,从而控制I/O设备与主机交换信息。采用这种方式实现主机和IO设备交换信息,要求I/O接口内设置一个能反映I/O设备是否准备就绪的状态标记,CPU通过对此标记的检测,可得知I/O设备的准备情况。这种方式使CPU和I/O设备处于串行工作状态,CPU的工作效率不高。

    2.程序中断方式
    倘若CPU在启动I/O设备后,不查询设备是否已准备就绪,继续执行自身程序,只是当IO设备准备就绪并向CPU发出中断请求后才予以响应,这将大大提高CPU的工作效率。

    3.DMA方式
    虽然程序中断方式消除了程序查询方式的“踏步”现象,提高了CPU资源的利用率,但是CPU在响应中断请求后,必须停止现行程序而转人中断服务程序,并且为了完成I/O设备与主存交换信息,还不得不占用CPU内部的一些寄存器,这同样是对CPU资源的消耗。如果I/O设备能直接与主存交换信息而不占用CPU,那么,CPU的资源利用率显然又可进一步提高,这就出现了直接存储器存取( DMA)的方式。在DMA方式中,主存与I/O设备之间有一条数据通路,主存与I/O设备交换信息时,无须调用中断服务程序。

    二、I/O 设备

    中央处理器和主存构成了主机,除主机外的大部分硬件设备都可称为I/O设备或外部设备,或外围设备,简称外设。计算机系统没有输入输出设备,就如计算机系统没有软件一样,是毫无意义的。
    在这里插入图片描述
    I/O设备大致可分为三类。

    (1)人机交互设备
    它是实现操作者与计算机之间互相交流信息的设备,能将人体五官可识别的信息转换成机器可识别的信息,如键盘、鼠标、手写板、扫描仪、摄像机、语音识别器等。反之,另一类是将计算机的处理结果信息转换为人们可识别的信息,如打印机、显示器、绘图仪、语音合成器等。

    (2)计算机信息的存储设备
    系统软件和各种计算机的有用信息,其信息量极大,需存储保留起来。存储设备多数可作为计算机系统的辅助存储器,如磁盘光盘、磁带等。

    (3)机 - 机通信设备
    它是用来实现一台计算机与其他计算机或与其他系统之间完成通信任务的设备。例如,两台计算机之间可利用电话线进行通信,它们可以通过调制解调器(Modem)完成。
    在这里插入图片描述

    多媒体技术

    1.多媒体的定义
    多媒体是“Multimedia"的汉译,而“Multimedia"一词是由“Multi"和“Media"两个词构成的复合词,直译即为“多媒体”。多媒体一词的核心词是媒体。所谓媒体,是指信息传递和存储的最基本的技术和手段。日常生活中最常用的媒体包括音乐、语言、图片、文件、书籍电视、广播、电话等。人们可以通过媒体获取他(她)们所需的信息,同时也可以利用这些媒体将有用信息传送出去或保存起来。然而,传统的媒体设施、工具和手段大多是单-功能的。例如,音响设备只能录音或放音;电视只能提供音频和视频信息;报纸只能提供文字和图像图表信息等。由于都是单功能媒体,而且各自均独立分散,为此人们希望能有-个集多种功能的多媒体系统,这就是应用领域向计算机科学与技术和计算机工业提出的迫切要求。研究多媒体计算机技术,就是要强调计算机与声音、活动图像和文字相结合。

    2.多媒体计算机的关键技术
    (1)视频和音频数据的压缩与解压缩技术
    多媒体计算机的关键问题是如何实时综合处理声、图和文字信息,需要将每幅图像从模拟量转换成数字量,然后进行图像处理,与图形、文字复合后存放在机器中。数字化图像和声音的信息量是非常大的。
    (2)多媒体专用芯片
    由于多媒体计算机承担大量与数据信号处理、图像处理、压缩与解压缩以及解决多媒体之间关系等有关的问题,而且要求处理速度快,因此需研制专用芯片。一般多媒体专用芯片有两种类型:固定功能的和可编程的。
    (3)大容量存储器
    多媒体计算机需要存储的信息量极大,因此研制大容量的存储器仍是多媒体计算机系统的关键技术。
    (4)适用于多媒体技术的软件

    三、I/O接口

    接口可以看做是两个系统或两个部件之间的交接部分,它既可以是两种硬设备之间的连接电路,也可以是两个软件之间的共同逻辑边界。I/O 接口通常是指主机与I/O设备之间设置的一个硬件电路及其相应的软件控制。不同的 I/O设备都有其相应的设备控制器,而它们往往都是通过I/O接口与主机取得联系的。

    主机与I/O设备之间设置接口的理由如下:

    ①一台机器通常配有多台I/O设备,它们各自有其设备号(地址),通过接口可实现I/O设备的选择。
    ②1/O设备种类繁多,速度不一,与CPU速度相差可能很大,通过接口可实现数据缓冲,达到速度匹配。
    ③有些I/O设备可能串行传送数据,而CPU一般为并行传送,通过接口可实现数据 串 – 并 格式的转换。
    ④I/O设备的输人输出电平可能与CPU的输入输出电平不同,通过接口可实现电平转换。
    ⑤CPU启动I/O设备工作,要向I/O设备发各种控制信号,通过接口可传送控制命令。
    ⑥I/O设备需将其工作状态(如“忙”、“就绪”、“错误”、“中断请求”等)及时向CPU报告,通过接口可监视设备的工作状态,并可保存状态信息,供CPU查询。

    值得注意的是,接口(Interface)和端口(Port)是两个不同的概念。端口是指接口电路中的一些寄存器,这些寄存器分别用来存放数据信息、控制信息和状态信息,相应的端口分别称为数据端口、控制端口和状态端口。若干个端口加上相应的控制逻辑才能组成接口。CPU通过输人指令,从端口读人信息,通过输出指令,可将信息写人到端口中。

    接口的功能和组成

    1.总线连接方式的I/O接口电路
    如图所示为总线结构的计算机,每一台1/O设备都是通过1/O接口挂到系统总线上的。
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    (1)数据线
    数据线是I/O设备与主机之间数据代码的传送线,其根数一般等于存储字长的位数或字符的位数,它通常是双向的,也可以是单向的。若采用单向数据总线,则必须用两组才能实现数据

    (2)设备选择线
    设备选择线是用来传送设备码的,它的根数取决于I/O指令中设备码的位数。如果把设备码看做是地址号,那么设备选择线又可称为地址线。

    (3)命令线
    命令线主要用以传输CPU向设备发出的各种命令信号,如启动、清除、屏蔽、读、写等。它是一组单向总线,其根数与命令信号多少有关。

    (4)状态线
    状态线是将I/O设备的状态向主机报告的信号线,例如,设备是否准备就绪,是否向CPU.发出中断请求等。它也是一组单向总线。

    2.接口的功能
    根据上述设置接口的理由,可归纳出接口通常应具有以下几个功能。
    (1)选址功能
    (2)传送命令的功能
    (3)传送数据的功能
    (4)反映I/O设备工作状态的功能

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