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  • zbrush

    2018-03-06 22:50:00
    ZBrush绘制遮罩有哪几种方法:https://zhidao.baidu.com/question/923111515826862139.html Zbrush网格重组功能:http://www.zbrushcn.com/jichu/wangge-chongzu.html zbrush怎么补一个面的洞:...
    1. ZBrush绘制遮罩有哪几种方法:https://zhidao.baidu.com/question/923111515826862139.html
    2. Zbrush网格重组功能:http://www.zbrushcn.com/jichu/wangge-chongzu.html
    3. zbrush怎么补一个面的洞:https://zhidao.baidu.com/question/1923643758091563707.html
    4. ZBrush中如何反选遮罩:http://www.zbrushcn.com/changjian/zbrush-4r7-fanxuan-zhezhao.html
    5. ZBrush中如何清除遮罩:http://www.zbrushcn.com/changjian/zbrush-4r7-qingchu-zhezhao.html
    6. ZBrush中如何做不同图案的遮罩:http://www.zbrushcn.com/changjian/zbrush-4r7-zhezhao-tuan.html

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    ###zbrush怎样删除物体?
    首先,退出编辑模式,
    再,ctrl+z 或者直接ctrl+n清除画布。

    ###ZB怎么只能编辑一个模型?
    所谓编辑模型在ZBrusn里是编辑工具的过程,ZBrush只能一次让一个工具进入编辑模式,如果在画布上一个接一个调入工具,那么永远只能编辑的是最后调入的那个工具。虽然在ZBrusn3以后的版本增加了次工具功能可以将多个模型以次工具的形式定义集合为一个工具,每个次工具都能单独编辑。但是总的概念没有变我们仍然只能一次编辑一个工具,只是现在的工具可以由许多次工具还组成。

    ###如何边旋转物体,边编辑物体?
    要编辑时,按快捷键T(进入编辑模式);
    要旋转时,先按快捷键T(退出编辑模式),再按快捷键R(进入旋转模式)。

    ###画笔属性
    Z Intensity:强调画笔的强度,值越大,雕刻出的高度或深度越大,快捷键是U。
    Focal Shift:值越小,画笔硬度越大,雕刻的边缘越清晰,快捷键是O。
    Draw Size:值越大,笔刷越大,快捷键是大小方括号。

    ###最主要的六种笔刷

    1. standard(标准笔刷):半椭圆形的突起
    2. smooth(平滑):在选择任何笔刷的情况下,按住shift键,都会切换到smooth,可使物体表面的形状进行融合,即过渡
    3. move(移动):每一次点击只能对不大于笔刷大小的区域进行推拉操作
    4. clay(粘土):会使物体产生平坦的突起
    5. clay tubes(粘土管):会使物体产生边缘较清晰的具有层次感的如同丘陵一样的突起
    6. clay buid up:会使物体产生边界锐利、表面弧状的突起
      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-78CcVoGo-1570350141894)(https://img-blog.csdn.net/20180325133445565?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvYmFpZHVfMzY1ODMxMTk=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)]

    ###主要的3种笔画(stroke,是对物体进行克隆)

    1. dragRect
    2. dragDot
    3. spray

    ###alpha又称通道
    对于笔刷来说,alpha就是一个蒙版、遮罩,起着非常重要的作用。
    在蒙版的白色区域,笔刷生效;在黑色区域,笔刷失效。
    选中一种蒙版笔刷,按住ctrl键,可激活该笔刷,以便在物体表面刻画黑色蒙版区域。

    ###画布操控按钮

    1. scroll 平移
    2. zoom 缩放
    3. acture 恢复
    4. AAHalf 缩小为原来的一半

    ###视图操控按钮

    1. move 平移
    2. scale 缩放
    3. rotate 旋转

    ###其他按钮

    1. persp(perspective)可以切换透视和非透视视角
    2. floor 显示网格平面(在编辑模式已经激活的情况下,可以通过控制网格平面来旋转物体)(floor按钮激活时,rotate按钮无法正常工作)
    3. local 以物体的中心为轴。
    4. L.Sym(local symmetry)中心对称雕刻。
    5. frame 使物体最大化显示。
    6. transp 使除当前选择物体以外的所有物体都变为半透明显示,ghost切换。
    7. solo 使当前选择物体独立显示,其他物体不可见。
    8. Xpose 可将一个由许多部件组成的物体独立拆开显示。

    ###tool面板

    (1)当载入文件并且进入编辑模式时,tool面板下面会出现一系列针对3D物体编辑的功能子面板。
    如subtool(部件子面板),可将你所要雕刻的形体的所有部件加载到subtool。
    geometry(几何体子面板),可以将不同的体块和细节存储在对应的级别中。

    初级模型
    猴头

    ###在编辑模式下进行ctrl+N清屏。

    ###存储文件方式:
    (1)模型文件:tool->save as
    (2)工程文件:file->save as

    ###居中显示(frame,快捷键F)+ 正交视图(正视、侧视、顶视、底视,按住shift键,同时用鼠标左键拖动视图)= 方便观察和雕刻

    ###低级细分,用于对物体的整体雕刻;高级细分,用于细节雕刻。

    ###对称刻画:
    菜单transform->点击快捷键X或者Y或者Z,以激活对称按钮->上面的“R”按钮是辐射对称按钮,其效果如下图(利用标准笔刷和FreeHand笔画缓慢旋转拖动)。
    对称面板
    对称辐射

    ###alpha:图案

    ###延迟跟随开关:
    stroke->lazy mouse->调整lazy radius(数值越大,线条越精确precise)

    ###查看帮助说明:
    选中某个按钮,然后按住ctrl键不放即可。

    ###对物体的“移动旋转缩放”:
    在编辑模式下点击移动/旋转/缩放按钮,笔刷会变为transpose,黄圈圈可以调整线的方向,而线的方向决定了物体“移动旋转缩放”的方向。
    (1)如果点击的是移动按钮move,按住白圈圈可以移动物体在视图中的位置。
    (2)如果点击的是旋转按钮rotate,按住白圈圈可以旋转物体。
    (3)如果点击的是缩放按钮scale,按住红圈圈可以缩放物体。
    轴旋转

    ###物体的隐藏:
    按住ctrl+shift,选择selectRect笔刷,在物体上用鼠标左键框选你想要独立显示的部分。
    解除隐藏:按住ctrl+shift,在空白处用鼠标左键点击一下。

    物体的裁剪:按住ctrl+shift,选择trimCircle笔刷(反正是有剪刀的图标),在物体上用鼠标左键框选你想要减掉的部分。

    ###合并:
    (1)merge down :将你在subtool上所选择的子对象的下面的所有子对象合并。
    (2)merge visible:将可见的所有子对象合并。

    ###分离:
    (1)group split:将组内的子对象进行分离。

    ###提取:
    在物体上绘制遮罩,然后subtool->Extract(提取)–>Accept,就会在原物体上以遮罩为模板创造一个子对象,比如下图的眼罩。
    提取

    ###减去遮罩:
    按住Ctrl+Alt+鼠标左键减去遮罩。

    ###创建组:
    (1)按住ctrl+shift,选择selectRect笔刷,在物体上用鼠标左键框选你想要独立显示的部分A,然后tool->PolyGroup->GroupVisible。接下来如果你想独立显示部分A,只需要按住ctrl+shift+点击部分A就行了;或者subtool->split->group split,将部分A化为子对象。
    (2)tool->PolyGroup->auto group自动分组。
    创建组

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  • ZBrush

    千次阅读 2012-10-03 20:30:09
    ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家...

    ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。

     

     

    简介  ZBrush 角色造型大师
      ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

    意义

    ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命。

      它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。设计师可以通过手写板或者鼠标来控制z brush的立体笔刷工具,自由自在地随意雕刻自己头脑中的形象。至于拓扑结构、网格分布一类的繁琐问题都交由z brush在后台自动完成。他细腻的笔刷可以轻易塑造出皱纹、发丝、青春痘、雀斑之类的皮肤细节,包括这些微小细节的凹凸模型和材质。令专业设计师兴奋的是,Zbursh不但可以轻松塑造出各种数字生物的造型和肌理,还可以把这些复杂的细节导出成法线贴图和展好UV的低分辨率模型。这些法线贴图和低模可以被所有的大型三维软件Maya、Max、Softimage|Xsi、Lightwave等识别和应用。成为专业动画制作领域里面最重要的建模材质的辅助工具

    ZBrush 是一个强有力的数字艺术创造工具。

      它是按照世界领先的特效工作室和全世界范围内的游戏设计者的需要,以一种精密的结合方式开发成功的,它提供了极其优秀的功能和特色,可以极大地增强你的创造力。 在建模方面,ZBrush可以说是一个极其高效的建模器。它进行了相当大的优化编码改革,并与一套独特的建模流程相结合,可以让你制作出令人惊讶的复杂模型。无论是从中级到高分辨率的模型,你的任何雕刻动作都可以瞬间得到回应。还可以实时的进行不断的渲染和着色。 对于绘制操作,ZBrush增加了新的范围尺度,可以让你给基于像素的作品增加深度,材质,光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了2D与3D的结合,模糊了多边形与像素之间的界限,让你为它的多变而惊讶,兴奋不已。ZBrush是一款新型的CG软件,它的优秀的Z球建模方式,不但可以做出优秀的静帧,而且也参与了很多电影特效、游戏的制作过程(大家熟悉的指环王III,半条命II都有ZB的参与)。它可以和其他的软件,如max、maya、xsi合作做出令人瞠目的细节效果。现在,越来越多的CGer都想来了解ZB。一旦你们学习了ZB肯定都会一发不可收拾,因为ZB的魅力实在是难以抵挡的,ZB的建模方式将会是将来CG软件的发展方向。Zbrush最新版本,zbrush4.0已于2010年8月9日正式发布。
    展开全文
  • ZBrush是目前最先进3D雕刻程序 ZBrush与其他3D工具的不同之处在于,ZBrush 模仿了传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机上以数字方式完成的。使用ZBrush雕刻类似于使用数字粘土球,就像手工制作一样对其进行塑形。 ...

    ZBrush是目前最先进3D雕刻程序

    ZBrush与其他3D工具的不同之处在于,ZBrush 模仿了传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机上以数字方式完成的。使用ZBrush雕刻类似于使用数字粘土球,就像手工制作一样对其进行塑形。

    ZBrush的雕刻工具具有广泛的创作自由。美工不仅可以使用ZBrush创建更加有机和详细的模型,而且与使用Maya或3ds Max等其他程序相比,他们通常可以更快地到达想要的效果

    ZBrush由Pixologic开发,最早于1999年推出,并于2009年正式面向PC和Mac发布。到了今天,ZBrush被公认为是市场上最先进的3D雕刻软件。有了大型工具集和广泛的应用程序,不难理解ZBrush为什么如此成功。

    ZBrush主要是用于雕刻高分辨率3D模型工具

    在出现ZBrush之前,建模师必须使用复杂的方法来耐心创建模型的细节,这些复杂操作使建模变得异常繁琐,甚至无法完成。

    在ZBrush中,艺术家从传统雕刻中汲取的范例,完成模型雕刻过程。使用ZBrush,建模师可以拉,推,压,刮或以其他方式操纵数字模型,就像他们在处理真实物体一样。

    ZBrush最早版本附带30种画笔工具,可于各种不同过程和控制。雕刻几乎所有想要的模型。

    通过画笔这种方式操纵模型表面,3D建模师可以创建详细模型表面,例如龙鳞片或人脸上皱纹。如果没有ZBrush,很难模仿出如此精细的细节。

    ZBrush工具可以轻松地为任何一种数字媒体创建高度详细模型。有才华的设计师甚至直接在ZBrush中虚拟角色,节省了开发时间。

    ZBrush允许建模师建立各种模型,以准备装配或最终生产。ZBrush主要以创建具有很多表面细节的有机人物而闻名,但它也非常适合创建其他物体,例如车辆或武器。

    分享国内最全面的3D游戏建模系列相关资源,3Dmax,Zbrush,Maya等次世代游戏动漫建模软件教学,以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。学习企-鹅圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可!打造从零基础到项目开发上手实战全方位解析!

    与传统的建模软件不同,ZBrush不使用单独的多边形,采用了完全不同的方法。ZBrush革新了3D动画管道。

    过去,3D建模师通常需要在另一个3D包中创建角色低分辨率版本。这种低分辨率模型称为“基础网格”。由于硬件限制,基本模型用于动画。

    但是ZBrush改变了这一切,ZBrush允许艺术家使用3D雕刻从头到尾的全部功能来创建角色设计。现在,建模师可以在一个程序中雕刻自己的理想角色。

    早在几年前,雕刻就曾经主要用于微调低分辨率模型。ZBrush扭转了这一趋势,现在建模师可以从一开始就自由地进行高细节的尝试。

    ZBrush以拥有非线性工作流程而自豪。这意味建模师在处理自己的作品时有更大灵活性。其他3D软件的限制可能非常严格,要求美术师遵循程序完成最终结果。

    最后:

    仅仅懂一两个主流3D软件也是不可以的,这年头流行混搭。因为成本、技术积累、工作效率等客观因素,现在很难说用一两个软件干完一个项目的了。

    随着你参与项目的数量,所涉及流程的覆盖度增加,很多东西是要交叉使用的。什么max建粗模、zbrush雕高模、maya展UV、max骨骼蒙皮、maya调动作、什么灯光材质渲染的各种用法……还有就是行业的技术革命,可能会颠覆之前的流程。

    更多内容推荐【 次世代3D游戏建模工具教程分享企鹅圈:684763871 】 :

    开发 3D游戏,游戏建模工作需要掌握什么软件?

    游戏建模行业的前景如何?毕业学游戏建模晚吗?

    零基础如何学习3D建模?能学会就业吗?

    3D建模师要学历吗?看你有没有达到最低要求

    入行3D建模你还要学会美术?绘画?他在图你的钱啊

    影视3D建模和游戏3D建模差异,哪个更有前景?

    游戏建模师工作流程是什么?正确的学习方向以及方法

    3D建模师会因为年龄大而失业吗?答案过于心酸

    展开全文
  • ZBrush功能介绍(ZBrush中文官网).pdf
  • zbrush镂空

    2014-09-26 19:48:21
    zbrush镂空制作方法 让大家更好的学习zbrush
  • ZBRUSH快捷键

    2013-08-09 21:18:41
    ZBRUSH快捷键.txt
  • zbrush笔刷

    2015-09-04 19:25:23
    zbrush岩石笔刷,可于各类各样岩石的雕刻绘制,非常好用,希望大家喜欢。
  • ZBrush教程

    2013-07-04 12:19:55
    建模软件ZBrush教程,是电子书,讲述了ZBrush的使用,从基础到高级
  • 破解不难,不过得看懂,替换得文件是安装界面的文件替换 contend/macos/zbrush里的
  • zbrush 入门

    2011-12-26 17:01:29
    zbrush 入门 教程,pdf格式。zbrush多用于游戏精细模型建模。
  • Zbrush教程

    2013-06-07 23:03:51
    Zbrush教程 很值得下喔 新手么赶紧收藏学习吧
  • 文件大小 26G基本包含了常用不常用的各类笔刷模型 已经分类整理好目录方便查找 含预览图共包含4个大合集大合集一目录Zbrush笔刷001 一组岩石墙壁笔刷合集Zbrush笔刷002 96款超赞墙面裂痕裂纹Zbrush笔刷003 木纹笔刷...

    文件大小 26G

    基本包含了常用不常用的各类笔刷模型 已经分类整理好目录方便查找 含预览图

    共包含4个大合集

    大合集一目录

    Zbrush笔刷001 一组岩石墙壁笔刷合集

    Zbrush笔刷002 96款超赞墙面裂痕裂纹

    Zbrush笔刷003 木纹笔刷

    Zbrush笔刷004 铁丝网笔刷 BM_Fence_IMM

    Zbrush笔刷005 铁链笔刷

    Zbrush笔刷006 硬表面Alpha、Height贴图合辑 超经典

    Zbrush笔刷007 动物鳞片笔刷

    Zbrush笔刷008 服装装饰笔刷

    Zbrush笔刷009 高清175组皮肤细节纹理

    Zbrush笔刷010 ZBrush皮肤和皱纹笔刷套装

    Zbrush笔刷011 螺母和螺栓笔刷套装

    Zbrush笔刷012 头发笔刷

    Zbrush笔刷013 动物

    Zbrush笔刷014 怪物 腿V脚

    Zbrush笔刷015 怪物翅膀

    Zbrush笔刷016 怪物耳朵

    Zbrush笔刷017 怪物口腔和触角

    Zbrush笔刷018 怪物身体

    Zbrush笔刷019 怪物手臂V手

    Zbrush笔刷020 怪物头像

    Zbrush笔刷021 怪物尾巴

    Zbrush笔刷022 角色头部

    Zbrush笔刷023 女人体

    Zbrush笔刷024 人类骨骼

    Zbrush笔刷025 石头

    Zbrush笔刷026 头发

    Zbrush笔刷027 武器

    Zbrush笔刷028 细节雕刻笔刷

    Zbrush笔刷029 眼球

    Zbrush笔刷030 齿轮笔刷

    Zbrush笔刷031 弹簧笔刷

    Zbrush笔刷032 各类皮带笔刷

    Zbrush笔刷033 管子笔刷

    Zbrush笔刷034 三个铁链笔刷

    Zbrush笔刷035 锁扣链条笔刷

    Zbrush笔刷036 链条笔刷

    Zbrush笔刷037 自行车链条笔刷

    Zbrush笔刷038 履带片笔刷

    Zbrush笔刷039 铁丝网 链条 笔刷

    Zbrush笔刷040 绳索笔刷

    Zbrush笔刷041 IMM链条笔刷

    Zbrush笔刷042 中世纪铁甲装饰笔刷

    Zbrush笔刷043 骷髅笔刷

    Zbrush笔刷044 小碎石头笔刷

    Zbrush笔刷045 一组草地植物笔刷

    Zbrush笔刷046 钻石笔刷

    Zbrush笔刷047 藤蔓笔刷

    Zbrush笔刷048 一套标准几何体笔刷 建模专用

    Zbrush笔刷049 机械零件笔刷

    Zbrush笔刷050 建筑用框架笔刷

    Zbrush笔刷051 插入弹匣笔刷

    Zbrush笔刷052 子弹加子弹带笔刷 machine gun-belt

    Zbrush笔刷053 子弹带 笔刷 tactical_clip_pouch

    Zbrush笔刷054 皮带笔刷 Insert-Straps-fixed

    Zbrush笔刷055 子弹及子弹带 笔刷套装

    Zbrush笔刷056 盔甲的铁甲片 insert_scaleArmor

    Zbrush笔刷057 锁子甲笔刷 MailleBrushPresets

    Zbrush笔刷058 放射性标志笔刷 IMM_CGmystic_Hazards

    Zbrush笔刷059 花边笔刷

    Zbrush笔刷060 花叶笔刷 TrippleSneezeFlowerBrush

    Zbrush笔刷061 精美花边 BM_Knots.ZBP

    Zbrush笔刷062 叶子笔刷 MV_Greek_Leaves

    Zbrush笔刷063 中国珠和中国节 Dantert Chinese bracelet

    Zbrush笔刷064 尖头工具笔刷

    Zbrush笔刷065 软管 细管笔刷twizzler

    Zbrush笔刷066 软管笔刷 corrugated hoses

    Zbrush笔刷067 三个精美花边笔刷

    Zbrush笔刷068 绳结笔刷 CGmystic_knots_IMM

    Zbrush笔刷069 栏杆笔刷

    Zbrush笔刷070 一组精美的 链条笔刷IMMEmbroidery1

    Zbrush笔刷071 一套雕饰图案笔刷 forInsertMultiMeshZbrushVer2

    Zbrush笔刷072 牙齿笔刷 Teeth_Brush

    Zbrush笔刷073 轮胎印笔刷 BM_2Tires_IMM

    Zbrush笔刷074 铁链条 Byzantine_main1

    大合集二目录

    01刺网笔刷 01

    01地面纹路笔刷 01

    01怪物皮肤&鳞片 01

    01中世纪笔刷 01

    02电线电缆笔刷 01

    02怪物棘鳍笔刷 01

    02焊接纹路笔刷 01

    02衣服褶皱笔刷 01

    03地表纹路笔刷 01

    03怪物基本形态笔刷 01

    03裂纹笔刷 01

    03骰子笔刷 01

    04地表岩石笔刷 01

    04怪物尾巴触角笔刷 01

    04生物笔刷 01

    04自然裂纹笔刷 01

    05怪物牙齿笔刷01

    05建筑废墟笔刷 01

    05龙鳞笔刷 01

    05生物笔刷 02

    06怪物羽翼笔刷 01

    06破损笔刷 01

    06衰老皮肤笔刷 01

    06自然裂纹笔刷 02

    07齿轮笔刷 01

    07花纹笔刷 01

    07皮肤笔刷 01

    08宝石笔刷 01

    08科幻面板笔刷 01

    08皮肤笔刷 02

    09笔触 01

    09螺钉螺母笔刷 01

    09头发笔刷 01

    10地形笔刷 01

    10服装纹路笔刷 01

    10机械插入02

    11服装纹路笔刷 02

    11机械插入笔刷 01

    11僵尸笔刷 01

    12自然笔刷 01

    13螺丝钉笔刷 01

    14皮肤皱纹笔刷 01

    15笔触 01

    16笔触 02

    17风格化笔刷 01

    18地面裂纹笔刷01

    19科技笔刷01

    大合集三目录

    01地表岩石纹理笔刷 02

    01怪物纹理笔刷 01

    01头发笔刷 02

    01衣服纹理笔刷 03

    02水笔刷 01

    02随机纹理笔刷 01

    02噪波纹理 01

    02装饰纹路笔刷 01

    03地表纹理笔刷 01

    03地形笔刷 01

    03怪物皮肤纹路笔刷 03

    04地形笔刷 02

    04地形笔刷 04

    04月球地貌笔刷 01

    05冰雪笔刷 01

    05地形笔刷 03

    06木纹笔刷 01

    07裂纹笔刷 01

    08地表笔刷 01

    09随机纹理笔刷 02

    10地表纹理笔刷 02

    大合集四目录

    30个军事模型

    BC006-爆po装置笔刷套装

    BC008-齿轮,夹具和支架笔刷套装

    BC009-摧毁机甲设定01

    BC014-机甲零件

    BC015-机甲零件01

    BC016-机甲零件02

    BC017-机甲模型笔刷套装

    BC018-机甲模型零件01

    BC019-机甲模型零件02

    BC020-机甲武器笔刷

    BC021-机甲与光学笔刷套装

    BC024-机械手臂,腿,驾驶舱笔刷套装

    BC025-机械蜘蛛笔刷套装

    BC026-军用导线笔刷套装

    BC033-螺栓螺母笔刷套装

    BC034-铆钉笔刷及 Alpha套装

    BC035-坦克履带笔刷套装

    BC038-通风管道笔刷套装

    BC039-旋钮笔刷套装01

    BC041-液压与关节笔刷套装

    BC043-子弹带笔刷套装

    wenjianming.bat

    ZBrush皮肤笔刷中文

    ZB怪物模型笔刷套装

    ZB人类模型笔刷套装

    笔刷

    军事模型

    部分笔刷截图

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    【zbrush笔刷大合集】

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  • zbrush自定义

    2020-04-06 00:10:16
    ***ZBrush 如何自定义工作界面 1,在“Preferences”菜单里面,找到“Config”命令下的“Enable Customize”(启用自定义功能)并激活。 2,此时界面模块皆处于可调整状态,然后按住“Ctrl+Alt”键再将其移动。 3,...
  • ZBrush中对一个模型进行纹理制作在速度和易用性方面有诸多优势。但是如果你想要每次都保持模型的细节水准,对纹理制作流程的控制就派得上用场了,这样在制作模型的时候,你就不需要每次都从最小的零部件做起了。...
  • zbrush老人头

    2012-12-30 23:07:34
    这里是本人做的zbrush老人模型,希望有人可以用到!
  • ZBRUSH 快捷键

    千次阅读 2018-07-29 16:10:49
    中文官网:http://www.zbrushcn.com/jinjie/zbrush-4r7-shishi-zhezhao.html 快速入门口视频:1.zbrush零基础入门软件操作教程人物雕刻https://www.bilibili.com/video/av24521595?from=search&seid=...
  • ZBrush基础

    2012-09-21 09:55:58
    ZBrush软件的官方教学文档,是初学者必读的入门文档。
  • 原标题:ZBrush中如何导入和导出OBJ文件—ZBrush教程 ZBrush中如何导入和导出OBJ文件ZBrush软件中对于文件的导出与储存格式是多样的。OBJ格式是如何导入和导出ZBrush的,很多朋友发现ZBrush更多情况下显示的是ZTL和...
  • Z教室 :orange_book: 跟踪ZBrush研究
  • zbrush-tessmate-源码

    2021-04-03 06:18:57
    TessMate for ZBrush 安装 将TessMate.zsc文件放入\ ZBrush \ ZStartup \ ZPlugs64目录中,然后重新启动ZBrush。 采用 在Zplugin:TessMate中找到新的SubPalette 。 将鼠标悬停在按钮上以获取信息。
  • ZBRUSH 头发

    2020-05-06 11:58:56
    Zbrush 头发制作 选择头发区域 MASK->EXTRACT->ACCEPT 头皮层去掉内层与厚度 :SHIFT+F 显示网格式 –》groups splite –》删除内层与厚度层 利于头发调整 头皮分组ctrl+W 1 ctrl+alt 或ctrl ...
  • zbrush快捷键

    2020-10-19 21:59:28
    zbrush快捷键 空格键 激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档) 左键在空白处单击并拖动=旋转视角 alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角 alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移=缩放...
  • Zbrush专家解密》英文版
  • zbrush鼻子雕刻 10分钟教你如何雕刻一个鼻子 ZBRUSH五官雕刻 zbrush基础教程
  • zbrush各种裂纹笔刷

    2020-04-30 09:55:34
    笔刷放置位置:D:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2019\ZData\BrushPresets 非常不错的个人收藏笔刷
  • ZBrush2020入门

    2020-08-04 15:54:51
    ZBrush资源存放路径 在ZBrush安装目录中: 插件安装路径:把解压文件放到C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2020.1.4\ZStartup\ZPlugs64 笔刷放置位置:C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2020.1.4\ZData\...
  • 随着版本的不断升级,ZBrush®软件给用户提供了更多的笔刷,截止4R7的更新已有一百多种的笔刷,而且功能都很强大,好多朋友不知道该选择哪一个笔刷进行雕刻。其实每一个笔刷的用途都是不同的,找到比较合适的笔刷,...
  • zbrush 4r8

    2020-12-01 19:15:46
    <div><p>I can't see it in my zbrush 4r8 plugin...don't load at all...</p><p>该提问来源于开源项目:heimlich1024/OD_CopyPasteExternal</p></div>
  • ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,为当代建模师们提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发建模设计师们创作力的同时,并且在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型...

空空如也

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