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  • 输入一个数输出它的立方结果通过简单代码实现输入一个数输出它的立方结果通过简单代码实现输入一个数输出它的立方结果通过简单代码实现输入一个数输出它的立方结果通过简单代码实现输入一个数输出它的立方结果通过...
  • 用鼠标来控制一个立方体的旋转速度和方向。
  • #代码如下: #import sys # chapter23:Python3 标准...#Python3 实例--Python 计算 n 自然数的立方和 print("Python3 实例--Python 计算 n 自然数的立方和") ''' 计算公式 13 + 23 + 33 + 43 + …….+ n3 实现...

    #代码如下:

    #import sys
    # chapter23:Python3 标准库概览
    #print("\nchapter23:Python3 标准库概览\n")
    
    #Python3 实例--Python 计算 n 个自然数的立方和
    print("Python3 实例--Python 计算 n 个自然数的立方和")
    
    '''
    计算公式 13 + 23 + 33 + 43 + …….+ n3
    实现要求:
    输入 : n = 5
    输出 : 225
    公式 : 13 + 23 + 33 + 43 + 53 = 225
    '''
    
    def sum_n3(n):
        result = 0
        for i in range(1, n + 1):
            result = result + i * i * i
        return result
    
    print(sum_n3(int(input())))
    
    

    #运行结果如下:

    Python3 实例--Python 计算 n 个自然数的立方和
    7
    784
    
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  • #!/usr/bin/env python #encoding=UTF-8 import math ...#立方体的表面积 def cube(x): return xx6 #立方体的体积 def square_volume(x): return pow(x,3) #圆的面积 def circle®: return math...

    #!/usr/bin/env python
    #encoding=UTF-8

    import math

    #正方形的面积
    def square_mianji(x):
    return x*x

    #立方体的表面积
    def cube(x):
    return xx6

    #立方体的体积
    def square_volume(x):
    return pow(x,3)

    #圆的面积
    def circle®:
    return math.pirr
    #球的表面积
    def ball_area®:
    return 4rr*math.pi

    #球的体积
    def ball_volume®:
    return (4math.pirrr)/3

    if name"main":
    a=input(“please input 1 to calculate square’s area,input 2 to calculate cube’s area and volume,input 3 to calculate circle’s area,input 4 to calculate ball’s area and volume:”)
    a=int(a)
    if a
    1:
    b=input(“please input the square’s length of side:”)
    print(“the square’s area is {}”.format(square_mianji(int(b))))
    elif a2:
    b=input(“please input the cube’s length of side:”)
    print(“the cube’s area is {},the volume is {}”.format(cube(int(b)),square_volume(int(b))))
    elif a
    3:
    b=input(“please input the circle’s radius:”)
    print(“the circle’s area is {}”.format(circle(int(b))))
    elif a==4:
    b=input(“please input the ball’s radius:”)
    print(“the ball’s area is {},the volume is {}”.format(ball_area(int(b)),ball_volume(int(b))))
    else:
    print(“your input is wrong”)

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  • 1.输入一个数(scanf) 2.返回分平方立方 #include <stdio.h> void main(){ //如果数据太大请使用double定义i int i,pf,lf; printf("请输入一个整数"); scanf("%d",&i); pf=i*i; lf=i*i*i; printf(...

    老规矩分析
    1.输入一个数(scanf)
    2.返回分平方立方

    #include <stdio.h>
    
    void main(){
    //如果数据太大请使用double定义i
    	int i,pf,lf;
    	printf("请输入一个整数");
    	scanf("%d",&i);
    	pf=i*i;
    	lf=i*i*i;
    	printf("平方=%d,立方=%d",pf,lf);
    }
    
    

    收工!

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  • 立方计算

    2014-03-12 11:08:53
    一个有关Java编程的代码,主要是应用于立方计算
  • 体心立方堆积中八面体空隙与四面体空隙半径计算.doc
  • 设计一个立方体类

    千次阅读 2015-10-10 16:17:09
    题目要求:设计一个Box类,它能计算并输出立方体的体积和表面积。 #include #include #include using namespace std; class Box{ public: void SetA(double a); double GetVolume(); double GetArea(); pri

    题目要求:设计一个Box类,它能计算并输出立方体的体积和表面积。

    
    #include<stdio.h>
    #include<iostream>
    #include<string>
    using namespace std;
    class Box{
    public:
        void SetA(double a);
        double GetVolume();
        double GetArea();
    private:
        double m_a; // 立方体边长
    };
    void Box::SetA(double a){
        m_a = a;
    }
    double Box::GetArea(){
        return 6 * m_a; //表面积
    }
    double Box::GetVolume(){
        return m_a * m_a * m_a; //体积
    }
    int main(){
        Box a,b;
        a.SetA(0.0);
        b.SetA(5.0);
        cout<<a.GetArea()<<" "<<a.GetVolume()<<endl;
        cout<<b.GetArea()<<" "<<b.GetVolume()<<endl;
        return 0;
    }
    
    
    
    展开全文
  • 计算完全立方

    2012-12-19 15:46:22
    c语言,输入整数N,可计算出小于n的完全立方数。
  • 设计一个立方体类Box,它能计算并输出立方体的体积和表面积。其中Box类包含三个私有数据成员 a(立方体边长)volume(体积)和 area(表面积),另有两个构造函数以及getvolume()(计算体积)、getarea()(计算表面积)和 ...
  • 设计一个立方体类Box,它能计算并输出立方体的体积和表面积,并编写main函数测试该类。 其中Box类包含三个私有数据成员a(立方体边长)、volume(体积)和area(表面积),另有两个构造函数以及seta()(设置立方体边长)、...
  • (3)使用旋转变换矩阵计算立方体线框模型围绕三维坐标系原点变换前后 的顶点坐标。  (4)使用双缓冲技术在屏幕上绘制三维立方体线框模型的二维正交投影图。  使用键盘方向键旋转立方体线框模型。  (5)使用...
  • 计算n自然数的立方和 # 定义立方和的函数 def sumOfSeries(num): s = 0 for i in range(1,num+1): s+=i**3 return s # 调用函数 print("和为:",sumOfSeries(5))
  • 利用c/c++语言实现计算20以内的立方和,并输出
  • 给定一个指定大小 (N) 的正整数,此代码将计算一个示例拉丁立方体,拉丁方的 3 维扩展,其中通过立方体的每个正交切片本身就是一个拉丁方。请注意,创建的立方体不是示例一个/平衡/拉丁立方体,而不是一个随机的。 ...
  • 基于光线追踪原理,计入光在传播过程中主要的损耗因素(有效投影截面、反射折射损失、偏振效应),编写了立方角锥型反光膜逆反射率计算程序。利用该程序分别计算了标准完整角锥、标准截角角锥以及对称轴倾斜一定角度...
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  • 设计一个立方体的类,求出立方体的面积和体积 */ class Cube { public: //求出立方体的面积和体积 int cal_cube_S(int h,int w, int l) { int c_H = h; int c_W = w; int c_L = l; int c_S; c_S = c_H * ...
  • 基于生成元的拉普拉斯逆变换,将阿基米德 Copula与拉丁超立方采样相结合,生成相关的随机样本用于概率最优潮流计算。对某地区10风电场风速样本的建模和分析,验证了广义lambda分布和部分嵌套式阿基米德 Copula模型...
  • Python 计算 n 自然数的立方和-37

    千次阅读 2020-05-27 15:18:00
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  • 立方体表面积,可以计算立方体以及抽壳后的体积及重量!非常方便。
  • 构造一个仅含单一非线性立方项且维数可变的广义映像系统,该系统正性Lyapunov指数的个数随其维数增加而增加,可从低维混沌向高维超混沌过渡。利用Jury准则,解析广义立方映像系统从2维到4维的情况下,其不动点附近的...
  • 计算立方

    2015-12-10 10:11:43
    多目标优化的一个性能指标-超立方体,它可以测试算法的收敛性也可以测试算法的多样性。
  • print(非数字不能计算立方值) def is_number(a): if not isinstance(a,(int,float)): print(输入的%s不是数字,请重新输入%a) return False else: return True c = cube_count(abc) print(c) 输出结果: c=...
  • 返回一个整数的立方

    千次阅读 2016-12-08 14:21:07
    #include int cube(int n) { int i,t; for(i=1,t=1;i t=t*n; return t; } main() { int a,b;...printf("输入一个整数: "); scanf("%d",&a); b=cube(a); printf("%d的立方是:%d\n",a,b); }
  • 此函数用于从斯坦福兔子的 CT 扫描数据集创建表面网格,这是一个 461 x 339 x 330 的浮点阵列。 查看上传的图片。 在配备 4 GB RAM 的 AMD Opteron 64 位计算机上运行的时间为 24.7 秒。 为了进行比较,使用 Matlab...
  • 设计一个立方体类Box,它能计算并输出立方体的体积和表面积,并编写main函数测试该类。 其中Box类包含三个私有数据成员a(立方体边长)、volume(体积)和area(表面积),另有两个构造函数以及seta()(设置立方体边长)、...
  • 为了提高冰山立方体的计算性能,提出种基于位图索引改进的DPBUC_BI(dynamic pruning based BUC_BI)算法。该算法利用位图索引按列组织的特性重新定义BUC(bottom-up computation)算法的分组操作,加快了数据的...

空空如也

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一个立方怎么计算