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  • 如何修改结构体
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    2021-01-26 23:53:23

    利用golang怎么对结构体中的切片值进行修改

    发布时间:2021-01-15 17:16:48

    来源:亿速云

    阅读:90

    作者:Leah

    利用golang怎么对结构体中的切片值进行修改?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

    golang修改结构体中的切片值,直接传结构体地址就可以package main

    import "fmt"

    type rspInfo struct {

    KeyWords string `json:"key_words"`

    Value []string `json:"value"`

    }

    func setSlice(te *[]string){

    str := "12"

    *te = append(*te,str)

    }

    //结构提传指针

    func setStruc(rsp *rspInfo){

    str := "12"

    te := make([]string,0)

    te = append(te,str)

    te = append(te,str)

    rsp.KeyWords = "12"

    rsp.Value = te

    }

    func main() {

    //test := make([]string,0)

    //setSlice(&test)

    var rsp rspInfo

    setStruc(&rsp)

    fmt.Println(rsp)

    }

    关于利用golang怎么对结构体中的切片值进行修改问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注亿速云行业资讯频道了解更多相关知识。

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    #include <iostream>
    using namespace std;
    struct student {
        char name[10];
        float grade;
    };
    //更改student数据的grade成员,参数形式为引用
    void change(student& x, float grade)
    {
        x.grade = grade;
    }
    //更改student数据的grade成员,参数形式为指针
    void change1(student* p, float grade)
    {
        p->grade = grade;
    }
    //更改student类型的数据,普通参数形式 
    void change2(student x, float grade)
    {
        x.grade = grade;
    }

    void show(student& x)
    {
        cout << x.name << " " << x.grade << endl;
    }
    //在main()函数中,测试对结构的处理函数
    void main()
    {
        student a = { "ZhangHua",351.5 };
        //显示a的数据
        show(a);
        //用change修改分数,并显示
        cout << "change(student &x,float grade):" << endl;
        change(a, 360);
        show(a);
        //用change1修改分数,并显示
        cout << "change(student *p,float grade:" << endl;
        change1(&a, 375);
        show(a);
        //用change2修改分数,并显示
        cout << "change2(student x,float grade):" << endl;
        change2(a, 380.5);
        show(a);

    }

     只有指针和引用才能修改结构体成员的值

    展开全文
  • 今天发现创建了一个list集合(里面的元素是结构体类型),后面再想给它修改和赋值就出现错误了。 代码大致是这样的: //这里定义了一个学生结构体 public struct stu { public int age; public string name; } //...

    之前没怎么用过c#开发,由于工作原因开始学习c#。今天发现创建了一个list集合(里面的元素是结构体类型),后面再想给它修改和赋值就出现错误了。

    代码大致是这样的:

    //这里定义了一个学生结构体
    public struct Stu
    {
    	public int age;
    	public string name;
    }
    //创建一个列表
    List<Stu> list = new List<Stu>();
    //中间省略初始化过程
    //然后我开始修改内容
    foreach (var u in list)
    {
    	if(u.age == 15)
    	{
    		u.name = "张三";
    	}
    }
    

    上面我一开始用的是迭代器去遍历查找,提示错误u只是一个迭代器变量不能进行赋值。

    后面采用for循环的方法,通过下标索引去选择。

    for (int i = 0; i < list.Count; i++)
    {
        if(list[i].age == 15)
    	{
    		list[i].name = "张三";
    	}
    }
    

    提示错误
    出现错误提示,无法对list[i]进行修改,得知list[i]只是一个拷贝值,不是一个变量。

    解决方法

    试了很多个方法,在不修改元素类型的情况下有一个不是很方便的方法,就是创建一个结构体变量,以结构体为单位进行赋值,具体代码如下:

    //创建结构体变量
    Stu stu;
    //在for循环中进行修改赋值
    for (int i = 0; i < list.Count; i++)
    {
        if(list[i].age == 15)
    	{
    		//先保存现有成员
    		stu.age = 15;
    		//再保存要修改的成员
    		stu.name = "张三";
    		//最后以结构体为单位进行赋值
    		list[i] = stu;
    	}
    }
    

    程序成功通过编译。

    由于此方法是以结构体为单位赋值,所以不管你是修改哪个成员,都要给结构体所有成员进行赋值,造成了很多不必要的操作。

    展开全文
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    //= i.set(1999) fmt.Print(i) } 方法的访问控制也是通过控制的 结构体继承 如果一个struct嵌套了另一个匿名结构体,那么这个结构可以直接访问 匿名结构体的方法,从而实现了继承。 结构体方法的继承 package main ...

    Golang中的方法是作用在特定类型的变量上,因此自定义类型,都可以有方法,而不仅仅是struct。

    定义格式

    func (var *Struct_Name) FuncName( var0, var1... ) return type {}

    package main

    import (

    "fmt"

    )

    type test struct {

    name string

    age int

    }

    func (v *test) getList() {

    fmt.Println("getList")

    }

    func main() {

    var s = new(test)

    s.getList()

    }

    golang中结构体方法没有构造函数,可以自己定义并执行构造函数

    package main

    import (

    "fmt"

    )

    type test struct {

    name string

    age int

    }

    func (this *test) init(name string, age int) {

    this.name = name

    this.age = age

    }

    func (this *test) getName() string {

    return this.name

    }

    func (this *test) getAge() int {

    return this.age

    }

    func main() {

    var s = new(test)

    s.init("zhangsan", 20)

    fmt.Println(s.getName())

    fmt.Println(s.getAge())

    }

    自行调用初始化方法来实现构造函数的作用

    给一个类型取别名

    package main

    import "fmt"

    type integer int

    func (this integer) test() {

    fmt.Println("print integer")

    }

    type test struct {

    name string

    age int

    }

    func main() {

    var i = new(integer)

    i.test()

    }

    结构体是用户单独定义的类型,不能和其他类型进行强制转换

    package main

    type integer int

    func main() {

    var i integer

    i = 100

    var n = 10

    n = i

    }

    结构体是值类型的,改变的是内部的副本。

    package main

    import (

    "fmt"

    )

    type integer int

    func (this integer) get() {

    fmt.Println(this)

    }

    func (this integer) set(num integer) {

    this = num

    }

    func main() {

    var i integer

    i = 100

    i.set(1999)

    fmt.Print(i)

    }

    package main

    import (

    "fmt"

    )

    type integer int

    func (this integer) get() {

    fmt.Println(this)

    }

    func (this *integer) set(num integer) {

    *this = num

    }

    func main() {

    var i integer

    i = 100

    (&i).set(1999) //= i.set(1999)

    fmt.Print(i)

    }

    方法的访问控制也是通过控制的

    结构体继承

    如果一个struct嵌套了另一个匿名结构体,那么这个结构可以直接访问 匿名结构体的方法,从而实现了继承。

    结构体方法的继承

    package main

    import (

    "fmt"

    )

    type test struct {

    Name int

    Age int

    }

    func (this test) getName() int {

    return this.Name

    }

    type test1 struct {

    test

    }

    func main() {

    var t test1

    t.Name = 123

    var name = t.getName()

    fmt.Println(name)

    }

    如果一个struct嵌套了另一个匿名结构体,那么这个结构可以直接访问 匿名结构体的方法,从而实现了继承。

    如果一个struct嵌套了另一个有名结构体,那么这个模式就叫组合。

    package main

    import (

    "fmt"

    )

    type test struct {

    Name int

    Age int

    }

    func (this test) getName() int {

    return this.Name

    }

    type test1 struct {

    t test

    }

    func main() {

    var t test1

    t.t.Name = 123

    var name = t.t.getName()

    fmt.Println(name)

    }

    原文:https://www.cnblogs.com/LC161616/p/9904730.html

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