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  • golang修改结构体中的切片值

    千次阅读 2020-10-18 10:34:21
    golang修改结构体中的切片值,直接传结构体地址就可以 package main import "fmt" type rspInfo struct { KeyWords string `json:"key_words"` Value []string `json:"value"` } func setSlice(te *[]string)...

          golang修改结构体中的切片值,直接传结构体地址就可以

    package main
    
    import "fmt"
    
    type rspInfo struct {
     KeyWords string `json:"key_words"`
     Value []string `json:"value"`
    }
    
    func setSlice(te *[]string){
     str := "12"
     *te = append(*te,str)
    }
    
    //结构提传指针
    func setStruc(rsp *rspInfo){
     str := "12"
     te := make([]string,0)
     te = append(te,str)
     te = append(te,str)
    
     rsp.KeyWords = "12"
     rsp.Value = te
    }
    
    func main() {
     //test := make([]string,0)
     //setSlice(&test)
     var rsp rspInfo
     setStruc(&rsp)
    
     fmt.Println(rsp)
    }

     

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  • JNA修改结构体

    2012-08-28 18:13:15
     JNA返回结构体: 在C++中返回一个大结构体比较耗资源的,不可取.一般可以通过传入指针或变量引用值, 在方法中修改达到返回结果的目的。 java对象默认的是传地址引用,那么我们就可以在C中修改java对象后返回,减少...

       JNA返回结构体:
       在C++中返回一个大结构体比较耗资源的,不可取.一般可以通过传入指针或变量引用值, 在方法中修改达到返回结果的目的。
       java对象默认的是传地址引用,那么我们就可以在C中修改java对象后返回,减少对象传递时的性能损耗。

     

    // 结构体定义
    typedef struct _Point
    {
    	int x;
    	int y;
    }Point;
    
    /**
     *方式一: 在C中传入结构体指针
     */
    JNAAPI bool translate( Point *pt,int dx,int dy )
    {
    	pt->x=pt->x+dx;
    	pt->y=pt->y+dy;
    	return true;
    }
    
    /**
     *方式二: 在C中传入结构体引用
     */
    JNAAPI bool translate( Point &pt,int dx,int dy )
    {
    	pt.x=pt.x+dx;
    	pt.y=pt.y+dy;
    	return true;
    }
    
    // Java代码
    Point point=new Point();
    point.x=20;
    point.y=20;
    JNALib.INSTANCE.translate(point, 10, 10);
    System.out.println("Source: "+point.x+"\t"+point.y);
    // 输出结果: 30 30

     

     

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  • #include"stdio.h"#include"string.h"void rewrite(){int i;char id[10];...printf("\n\t\t请输入要修改的学生学号:");scanf("%s",id);for(i=0;i{if(strcmp(student[i].id,id)==0){mark=1;printf("\n\t\...

    #include"stdio.h"

    #include"string.h"

    void rewrite()

    {

    int i;

    char id[10];

    int num,mark1=0,mark2=1;

    printf("\n\t\t请输入要修改的学生学号:");

    scanf("%s",id);

    for(i=0;i

    {

    if(strcmp(student[i].id,id)==0)

    {  mark=1;

    printf("\n\t\t以下是您要修改的学生纪录:");

    printf("\n\t\t________________________________");

    printf("\n\t\t1.学号:  %s",student[i].id);

    printf("\n\t\t2.姓名:  %s",student[i].name);

    printf("\n\t\t3.电话:  %s",student[i].phone);

    printf("\n\t\t4.地址:  %s",student[i].adress);

    printf("\n\t\t5.邮编:  %s",student[i].postcode);

    printf("\n\t\t6.e-mail:%s",student[i].e_mail);

    printf("\n\t\t________________________________");

    printf("\n\t\t输入\t1\t修改姓名:");

    printf("\n\t\t输入\t2\t修改电话:");

    printf("\n\t\t输入\t3\t修改地址:");

    printf("\n\t\t输入\t4\t修改邮编:");

    printf("\n\t\t输入\t5\t修改e-mail:");

    printf("\n\t\t输入\t6\t修全部修改:");

    scanf("%d",&num);

    if(num==6)mark2=0;

    switch(num)

    {

    case 1:

    printf("\n\t\t输入姓名:");

    scanf("%s",&student[i].name);

    if(mark2)

    {

    break;

    }

    case 2:

    printf("\n\t\t输入电话号码:");

    scanf("%s",&student[i].phone);

    if(mark2)

    {

    break;

    }

    case 3:

    printf("\n\t\t输入地址:");

    scanf("%s",&student[i].adress);

    if(mark2)

    {

    break;

    }

    case 4:

    printf("\n\t\t输入邮编:");

    scanf("%s",&student[i].postcode);

    if(mark2)

    {

    break;

    }

    case 5:

    printf("\n\t\t输入e-mail:");

    scanf("%s",&student[i].e_mail);

    if(mark2)

    {

    break;

    }

    }

    }

    if(mark==1)

    {

    printf("\n\t\t是否继续修改?(Y/N):");

    if (getch()=='y')

    rewrite();

    return;

    }

    else{

    printf("\n\t\t没有改学生的信息");

    printf("\n\t\t按任意键返回主菜单");

    getch();

    return;

    }

    }

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    学习需要安静。。海盗要重新来过。。

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  • 我想写个方法来通过结构体字段的 名称和值来批量设置参数,但是现在结构体作为参数传递后,方法中结构体参数改变了,但是方法外部的没变。 怎么解决这个问题 ``` public static void SetStructValue(ref ...
  • 今天发现创建了一个list集合(里面的元素是结构体类型),后面再想给它修改和赋值就出现错误了。 代码大致是这样的: //这里定义了一个学生结构体 public struct stu { public int age; public string name; } //...

    之前没怎么用过c#开发,由于工作原因开始学习c#。今天发现创建了一个list集合(里面的元素是结构体类型),后面再想给它修改和赋值就出现错误了。

    代码大致是这样的:

    //这里定义了一个学生结构体
    public struct Stu
    {
    	public int age;
    	public string name;
    }
    //创建一个列表
    List<Stu> list = new List<Stu>();
    //中间省略初始化过程
    //然后我开始修改内容
    foreach (var u in list)
    {
    	if(u.age == 15)
    	{
    		u.name = "张三";
    	}
    }
    

    上面我一开始用的是迭代器去遍历查找,提示错误u只是一个迭代器变量不能进行赋值。

    后面采用for循环的方法,通过下标索引去选择。

    for (int i = 0; i < list.Count; i++)
    {
        if(list[i].age == 15)
    	{
    		list[i].name = "张三";
    	}
    }
    

    提示错误
    出现错误提示,无法对list[i]进行修改,得知list[i]只是一个拷贝值,不是一个变量。

    解决方法

    试了很多个方法,在不修改元素类型的情况下有一个不是很方便的方法,就是创建一个结构体变量,以结构体为单位进行赋值,具体代码如下:

    //创建结构体变量
    Stu stu;
    //在for循环中进行修改赋值
    for (int i = 0; i < list.Count; i++)
    {
        if(list[i].age == 15)
    	{
    		//先保存现有成员
    		stu.age = 15;
    		//再保存要修改的成员
    		stu.name = "张三";
    		//最后以结构体为单位进行赋值
    		list[i] = stu;
    	}
    }
    

    程序成功通过编译。

    由于此方法是以结构体为单位赋值,所以不管你是修改哪个成员,都要给结构体所有成员进行赋值,造成了很多不必要的操作。

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  • 结构体字节对齐  http://blog.163.com/ecy_fu/blog/static/4445126200910603739941/    http://hi.baidu.com/skyland_lee/blog/item/45604bca81e1928cc91768d7.html,这篇文章比较专业地分析了字节对齐...
  • 在实际业务中,我们有可能把非空值更新为空值,当使用结构体更新的时候,GORM 只会更新那些非空的字段 例如下面的更新,没有东西会被更新,因为像 "", 0, false 是这些字段类型的空值 db.Model(&user).Updates...
  • golang利用反射修改结构体字段的值

    千次阅读 2019-01-04 17:42:03
    直接上代码 package main import ( &amp;quot;fmt&amp;quot; &amp;quot;reflect&amp;quot; &amp;quot;testing&amp;quot; ) type B struct { i int64 } func TestReflect(t *...x.i) /
  • typedef struct student{ ...请问:如何往每个结构体变量的数据成员stud_number前面插入数字2016? 如:往jourdon的学号01前插入2016,jourdon.insert(jourdon.stud_number.begin(),2016); 请问应该怎么写?
  • #include #include #include struct stu{ char name[5]; int id; char sex[10]; }; void test(stu* who){ who->id=23;...NC-SA协议进行授权 , 转载请注明结构体作为函数参数,但是修改后为什么数值不一样!
  • c语言结构体学习整理(结构体初始化,结构体指针)

    万次阅读 多人点赞 2018-11-01 20:22:12
    c语言中交换两个结构体的值(结构体指针) 1关于语言的结构体: 首先我们为什么要用到结构体,我们都已经学了很多int char …等类型还学到了同类型元素构成的数组,以及取上述类型的指针,在一些小应用可以灵活...
  • 结构体

    2019-08-09 18:52:27
    结构体:不同类型元素的集合 定义结构体 : struct 名字 ...引用,修改结构体的内容,可以用a.变量名。要是指针可以用p -> 变量名 #include <stdio.h> typedef struct AA { int id; cha...
  • C语言结构体(struct)常见使用方法

    万次阅读 多人点赞 2014-04-14 01:51:57
    基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。 (因为C++和C有共通之处,但是在...

空空如也

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如何修改结构体