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  • C++主函数main()讲解

    2019-10-02 01:07:35
    所以,我们说每个程序有且只能有一个主函数,否则电脑将不知道从何运行。既然电脑知道必须有且只能有一个主函数,那么就没必要去写主函数的函数原型了。主函数也能返回值。根据最新的ANSI C++标准,主函数...

    http://see.xidian.edu.cn/cpp/biancheng/view/33.html

    主函数是一个特殊的函数,不管把它放在代码的什么位置,每个程序的运行都是从主函数开始的。所以,我们说每个程序有且只能有一个主函数,否则电脑将不知道从何运行。既然电脑知道必须有且只能有一个主函数,那么就没必要去写主函数的函数原型了。

    主函数也能返回值。根据最新的ANSI C++标准,主函数应该返回一个整型数值 int型,返回这个值的目的是为了将程序的运行结果告知系统,比如程序是否正常结束,是否异常终止等等。一般地,如果返回0表示程序正常结束,返回其他值则表示程序异常终止。

     

    定义main函数和定义其他函数一样。定义函数必须指定4个元素:返回类型、函数名、圆括号内的形参表(可能为空)和函数体

    关于ANSI C++标准
    C++有许多不同的编译器,如VC++、BC、gcc等等。由于各种编译器产自不同的公司,在某些细节方面有一些区别。然而这些区别却像C++语法的各种“方言”,让用户掌握起来非常头疼。于是美国国家标准机构(American National Standards Institute)着手制定了C++的国际化标准,按照该标准的C++语法和编译器无关。目前市面上大多数的编译器都尽量向该标准靠拢。

    http://see.xidian.edu.cn/cpp/biancheng/cpp/

    转载于:https://www.cnblogs.com/meihao1989/archive/2013/03/30/2990111.html

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  • C++程序的构成和书写形式 1) 一个C++程序可以由一个程序单位或多个程序单位构成。...每一个程序必须包括一个或多个函数,其中必须有一个(而且只能有一个)主函数(main函数)。 但是并不要求每一个程序文件都必
  • #include <stdio.h> int main(void){ printf("hello\n"); return 0; } 注释: 单行 // 多行 /**/ ...主函数:main 应用程序入口 一个项目只能有一个主函数 头文件 ...

    #include <stdio.h>

    int main(void){

          printf("hello\n");

          return 0;

    }

     

    注释:  单行  //   多行 /**/

    主函数:main 应用程序入口 一个项目只能有一个主函数

    头文件

     

     

     

     

     

     

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  • * 目标:认识HashMap只能有一个key为null值的键值对的原理; * * 那接下来还是和以往一样创建一个自己的测试类; * @author Administrator * */ public class HashMapTest { /** * 程序的入口|主函数; * @...
    package cn.map;
    
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Set;
    
    /**
     * 今天整理以下关于HashMap键的唯一null规则;
     * 目标:认识HashMap只能有一个key为null值的键值对的原理;
     * 
     * 那接下来还是和以往一样创建一个自己的测试类;
     * @author Administrator
     *
     */
    public class HashMapTest {
    
    	/**
    	 * 程序的入口|主函数;
    	 * @param args
    	 */
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		// 初始化数据对象;
    		HashMap map = new HashMap();
    		
    		// 数据转载;
    		map.put(null, "234");
    		map.put("a", "1223");
    		map.put(null, "665");
    		
    		// 获取等式键值集合;
    		Set set = map.entrySet();
    		
    		/**
    		 * 打印数据内容;--[null=665, a=1223]
    		 * 根据打印结果可以看出:
    		 * 	我们再map中存储的两个key为null的值仅仅打印了一个;
    		 * 	并且是最后一个;
    		 * 也就是说:
    		 * 	hashMap中允许存在key为null的值,只不过只能有一个;
    		 * 	后续出现的key为null的值会覆盖前一个;
    		 */
    		System.out.println(set);
    	}
    }
    

     

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  • 1.Main函数 --Main函数是一个程序的入口,无论哪个项目中,最多只能有一个Main函数。 2.C#的数据类型 --①整形 有符号 --sbyte(-128 ~ 127) --short(-32768 ~ 32767) --int(2147483648 ~ 2147483647) --long(-2^63 ...

    1.Main函数
    --Main函数是一个程序的入口,无论哪个项目中,最多只能有一个Main函数。

    2.C#的数据类型
    --①整形
    有符号
    --sbyte(-128 ~ 127)
    --short(-32768 ~ 32767)
    --int(2147483648 ~ 2147483647)
    --long(-2^63 ~ 2^63 -1)
    无符号
    --byte(0 ~ 255)
    --ushort(0 ~ 65535)
    --uint(0 ~ 42994967295)
    --ulong(0 ~ 2^64 -1)

    --②浮点型
    --float
    --double
    --decmical

    --③逻辑型
    --bool(true false)

    --④字符型
    --char(单个ASCII字符)
    --string(字符串)

    --⑤枚举型
    --enum Name [:num_type]{enum_list}

    3.变量、变量名、变量类型、变量值、变量的初始化
    --变量:
    在内存开辟的一块空间。
    --变量名:
    给变量内存空间取的别名。
    --变量类型
    变量对应空间所对应的类型。
    --变量值
    在变量内存空间里面存储的内容。
    --变量的初始化
    变量类型 变量名[ = 初始值];
    (任何数据应该用合适的类型去定义变量,
    一个变量只能存一个值,如果改值,会将原数据覆盖)

     

    1.C#的数据类型
    --①整形
    有符号
    --sbyte(-128 ~ 127)
    --short(-32768 ~ 32767)
    --int(2147483648 ~ 2147483647)
    --long(-2^63 ~ 2^63 -1)
    无符号
    --byte(0 ~ 255)
    --ushort(0 ~ 65535)
    --uint(0 ~ 42994967295)
    --ulong(0 ~ 2^64 -1)

    --②浮点型
    --float
    --double
    --decmical

    --③逻辑型
    --bool(true false)

    --④字符型
    --char(单个ASCII字符)
    --string(字符串)

    --⑤枚举型
    --enum Name [:num_type]{enum_list}
    2.变量、变量名、变量类型、变量值、变量的初始化
    --变量:
    在内存开辟的一块空间。
    --变量名:
    给变量内存空间取的别名。
    --变量类型
    变量对应空间所对应的类型。
    --变量值
    在变量内存空间里面存储的内容。
    --变量的初始化
    变量类型 变量名[ = 初始值];
    (任何数据应该用合适的类型去定义变量,
    一个变量只能存一个值,如果改值,会将原数据覆盖)

    (新手学习笔记,如有错误,请联系我,帮我更好的学习C#。)

    转载于:https://www.cnblogs.com/AspireSoumns/p/4909075.html

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一个程序只能有一个主函数