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  • 单个进程监听多个端口 单个进程创建多个 socket 绑定不同的端口,TCP, UDP 都行 多个进程监听同个端口(multiple processes listen on same port) 方式1:通过 fork 创建子进程的方式可以实现,其他情况下不行。 当...

    单个进程监听多个端口

    单个进程创建多个 socket 绑定不同的端口,TCP, UDP 都行

    多个进程监听同一个端口(multiple processes listen on same port)

    方式1:通过 fork 创建子进程的方式可以实现,其他情况下不行。

    当连接到来时,子进程、父进程都可以 accept, 这就是著名的“惊群”问题(thundering herd problem)。

    NGINX 的 master/work 处理方法:

    Flow of an NGINX worker process

    可以设置 ffd 的 close-on-exec flag 避免子进程继承 fd.

    方式2:我们都知道socket是网络上两个进程之间的双向通信链路, 即

    socket = 《A进程的IP地址:端口号,B进程的IP地址:端口号》

    那么有个问题就很有意思了,不同的进程可以监听在同一个IP地址:端口号么?

    根据Unix网络编程中的知识可知,服务端监听一个端口会经历:

    1、根据套接字类型(Ipv4,Ipv6等)创建套接字socket

    2、将套接字bind绑定到具体的网络地址和端口号

    3、调用listen开始在这个套接字上进行监听。

    Unix提供了一个接口setsockopt()可以在bind之前设置套接字选项,其中就包括REUSEADDR这个选项,表明可以多个进程复用bind函数中指定的地址和端口号。

    由此可知多个应用(进程),包括同一个应用多次,都是可以绑定到同一个端口进行监听的。对应地C++、NET等高级语言也都提供了对应的接口。

    从一些例子也可以看出,比如有时候你在服务器上执行netstat -ano可能会发现同一个应用程序在同一个端口上有多个监听,这是因为一些服务端应用程序可能会异常退出或者没有完全释放套接字,但是需要在重新启动时还能够再次监听同一个端口,所以需要能够具备重复监听同一个端口的能力,因此也出现上述情形。

    在这总结一下多进程端口冲突问题的解决方法:
    1、更换端口号,适用于不受设备端口号限制的场景;
    2、父进程派生子进程,共享端口资源,适用于linux服务器端;
    3、端口复用,根据五元组的唯一性,可以实现,适用于任何场景,但需要绑定不同的IP地址;
    4、多进程共享socket,适用于主动发送报文的情况,对于主动接受报文的情景不适用;
    5、端口管理进程,由一个端口对该端口的数据收发进行管理,别的进程要使用的话,需要实现本地多进程之间通信;
    6、手动管理占用端口的进程(可操作性太差)

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  • 对于多个程序绑定同一个端口我们遇到最多的是(Port 80 was already in use),也就是说端口被占用,不能重复绑定,但是操作系统内核支持通过配置socket参数的方式来实现多个进程绑定同一个端口。简单示例package main...

    对于多个程序绑定同一个端口我们遇到最多的是(Port 80 was already in use),也就是说端口被占用,不能重复绑定,但是操作系统内核支持通过配置socket参数的方式来实现多个进程绑定同一个端口。

    简单示例

    package main

    import (

    "context"

    "golang.org/x/sys/windows"

    "net"

    "syscall"

    )

    var listenConfig = net.ListenConfig{

    Control: MyControl,

    }

    func MyControl(network, address string, c syscall.RawConn) error {

    return c.Control(func(fd uintptr) {

    err := windows.SetsockoptInt(windows.Handle(fd), windows.SOL_SOCKET, windows.SO_REUSEADDR, 1)

    if err != nil {

    panic(err)

    }

    })

    }

    func main() {

    listener, err := listenConfig.Listen(context.Background(), "tcp", "127.0.0.1:8080")

    if err != nil {

    panic(err)

    }

    defer listener.Close()

    for {

    conn, err := listener.Accept()

    if err == nil {

    println("new connection ", conn.RemoteAddr().String())

    }

    }

    }

    执行该程序后发现多个进程可以绑定同一端口

    format,png

    port_reuse.png

    进程12720,3632和13612同时绑定了8080端口

    原理解析

    这个例子关键代码是设置socket的SO_REUSEADDR参数

    实现多个程序绑定一个端口windows下需要设置SO_REUSEADDR参数

    linux下需要设置SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT参数

    相关问题:

    how-do-so-reuseaddr-and-so-reuseport-differ

    可以看出Windows下SO_REUSEADDR可以用来端口复用,在Linux下SO_REUSEADDR为了实现TIME_WAIT阶段的快速绑定,SO_REUSEPORT用来配置端口复用

    安全问题

    由此引发了一个安全问题,如果一个正常的web程序监听80端口提供服务,其它恶意程序同样监听了80端口,那么发送到80端口的请求就会被恶意程序接收并处理,这是我们不愿看到的。

    Linux下处理方式为所有端口复用的进程必须在同一个用户下

    Windows下处理方式为添加SO_EXECLUSIVEADDRUSE参数,程序设置该参数后,其它程序就不能复用这个端口

    SO_REUSEADDR: Allows a socket to bind to an address and port already in use. The SO_EXCLUSIVEADDRUSE option can prevent this.

    开箱即用

    c语言程序直接调用setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT, &reuse_port, sizeof(reuse_port));函数即可

    golang包greuse提供了开箱即用的端口复用功能,兼容多系统 https://github.com/gogf/greuse

    作者:写个代码容易么

    链接:https://www.jianshu.com/p/ce277812eca2

    来源:简书

    著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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  • 我想用Python制作一个多进程UDP服务器,从一个类中为每个进程监听一个端口:processListener.py:import multiprocessingimport socketclass processListener(multiprocessing.Process):def __init__(self):...

    我想用Python制作一个多进程UDP服务器,从一个类中为每个进程监听一个端口:

    processListener.py:import multiprocessing

    import socket

    class processListener(multiprocessing.Process):

    def __init__(self):

    multiprocessing.Process.__init__(self)

    self.data = None

    def run(self):

    self.startServer()

    return

    def startServer(self):

    udpSocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

    address = ('', self.port)

    udpSocket.bind(address)

    while 1:

    data, client = udpSocket.recvfrom(1024)

    print self.data, '>>>', data.strip()

    self.data = data.strip()

    udpSocket.sendto('ACK', client)

    return

    我的主文件是server.py:

    ^{pr2}$

    当服务器正在运行并且我将数据发送到本地主机:来自4000UDP协议shell$

    None >>> Test Data

    但是当我使用命令showdata时,问题就开始了shell$

    None >>> Test Data

    showdata

    Last Data is: None

    展开全文
  • 操作系统如何区分一个socket的呢? socket = 《A进程的IP地址:端口号,B进程的IP地址:端口号》 也就是说,只要五元素不完全一致,操作系统就能区分socket。 场景分析: 在A机上进行客户端网络编程,假如它所使用...

    端口复用

    1、背景

    操作系统如何区分一个socket的呢?
    socket = 《A进程的IP地址:端口号,B进程的IP地址:端口号》
    在这里插入图片描述
    也就是说,只要五元素不完全一致,操作系统就能区分socket。

    场景分析:
    在A机上进行客户端网络编程,假如它所使用的本地端口号是1234,如果没有开启端口复用的话,它用本地端口1234去连接B机再用本地端口连接C机时就不可以,若开启端口复用的话在用本地端口1234访问B机的情况下还可以用本地端口1234访问C机。若是服务器程序中监听的端口,即使开启了复用,也不可以用该端口望外发起连接了。

    端口复用允许在一个应用程序可以把 n 个套接字绑在一个端口上而不出错。

    2、定义

    • 中间程序即是一个服务端程序(监听连接),也是一个客户端程序(发送给端口程序).操作系统内核支持通过配置socket参数的方式来实现多个进程绑定同一个端口。
    • 要复用端口,必须使中间程序的监听SOCKETsetsockopt()函数设置.
      • 复用端口的原理是用在服务器安装一个中间程序,在客户端发送数据给端口前劫获这个数据,判断这个是不是HACKER发来的数据,如果是把它发给后门程序,如果不是则转发给端口程序,返回信息再发给客户端.

    3、setsockopt

    用于任意类型、任意状态套接口的设置选项值

    • 选项可能存在于多层协议中,它们总会出现在最上面的套接字层。
    • 当操作套接字选项时,选项位于的层和选项的名称必须给出。
    • 为了操作套接字层的选项,应该将层的值指定为SOL_SOCKET。
    • 为了操作其它层的选项,控制选项的合适协议号必须给出。
      • 例如,为了表示一个选项由TCP协议解析,层应该设定为协议 号TCP。
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>
    

    3.1、函数原型

    int setsockopt(int sockFd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);
    

    3.2、参数说明

    • 1、sockfd:将要被设置或者获取选项的套接字。
    • 2、level:选项定义的层次;支持SOL_SOCKETIPPROTO_TCPIPPROTO_IPIPPROTO_IPV6。一般设成SOL_SOCKET以存取socket层。
      • SOL_SOCKET:通用套接字选项.
      • IPPROTO_IP:IP选项.IPv4套接口
      • IPPROTO_TCP:TCP选项.
      • IPPROTO_IPV6: IPv6套接口

    • 3、optname: 欲设置的选项,有下列几种数值:

    在这里插入图片描述

    • 4、optval: 对于setsockopt(),指针,指向存放选项待设置的新值的缓冲区。获得或者是设置套接字选项.根据选项名称的数据类型进行转换。
    • 5、optlen:optval缓冲区长度。

    不同参数应用案例

    3.3、SO_REUSEADDR参数单独说明(端口复用)

    optname选项之一:允许套接口和一个已在使用中的地址捆绑。

    SO_REUSEADDR提供如下四个功能:

    • 允许启动一个监听服务器并捆绑其众所周知端口,即使以前建立的将此端口用做他们的本地端口的连接仍存在。这通常是重启监听服务器时出现,若不设置此选项,则bind时将出错。
    • 允许在同一端口上启动同一服务器的多个实例,只要每个实例捆绑一个不同的本地IP地址即可。对于TCP,我们根本不可能启动捆绑相同IP地址和相同端口号的多个服务器。
    • 允许单个进程捆绑同一端口到多个套接口上,只要每个捆绑指定不同的本地IP地址即可。这一般不用于TCP服务器。
    • 允许完全重复的捆绑:当一个IP地址和端口绑定到某个套接口上时,还允许此IP地址和端口捆绑到另一个套接口上。一般来说,这个特性仅在支持多播的系统上才有,而且只对UDP套接口而言(TCP不支持多播)。

    SO_REUSEPORT有如下语义:

    • 此选项允许完全重复捆绑,但仅在想捆绑相同IP地址和端口的套接口都指定了此套接口选项才行。
    • 如果被捆绑的IP地址是一个多播地址,则SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT等效。

    编写 TCP/SOCK_STREAM 服务程序时,SO_REUSEADDR到底什么意思?
    这个套接字选项通知内核,如果端口忙,但TCP状态位于 TIME_WAIT ,可以重用端口。如果端口忙,而TCP状态位于其他状态,重用端口时依旧得到一个错误信息,指明"地址已经使用中"。如果你的服务程序停止后想立即重启,而新套接字依旧使用同一端口,此时SO_REUSEADDR 选项非常有用。必须意识到,此时任何非期望数据到达,都可能导致服务程序反应混乱,不过这只是一种可能,事实上很不可能。

    3.4、返回说明

    成功执行时,返回0。失败返回-1,errno被设为以下的某个值

    • EBADF:sockfd不是有效的文件描述词
    • EFAULT:optval指向的内存并非有效的进程空间
    • EINVAL:在调用setsockopt()时,optlen无效
    • ENOPROTOOPT:指定的协议层不能识别选项
    • ENOTSOCK:socket描述的不是套接字

    4、实验案例

    在所有TCP服务器中,在调用bind之前设置SO_REUSEADDR套接口选项;
    

    没有设置端口复用:

    //https://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/44062173
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <unistd.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <arpa/inet.h>
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    	int sockfd_one;
    	int err_log;
    	sockfd_one = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //创建UDP套接字one
    	if(sockfd_one < 0)
    	{
    	perror("sockfd_one");
    	exit(-1);
    	}
    	// 设置本地网络信息
    	struct sockaddr_in my_addr;
    	bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));
    	my_addr.sin_family = AF_INET;
    	my_addr.sin_port = htons(8000);		// 端口为8000
    	my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
     
    	// 绑定,端口为8000
    	err_log = bind(sockfd_one, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));
    	if(err_log != 0)
    	{
    		perror("bind sockfd_one");
    		close(sockfd_one);		
    		exit(-1);
    	}
    
    	int sockfd_two;
    	sockfd_two = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);  //创建UDP套接字two
    	if(sockfd_two < 0)
    	{
    		perror("sockfd_two");
    		exit(-1);
    	}
    
    	// 新套接字sockfd_two,继续绑定8000端口,绑定失败
    	// 因为8000端口已被占用,默认情况下,端口没有释放,无法绑定
    	err_log = bind(sockfd_two, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));
    	if(err_log != 0)
    	{
    		perror("bind sockfd_two");
    		close(sockfd_two);		
    		exit(-1);
    	}
    
    	close(sockfd_one);
    	close(sockfd_two);
    	return 0;
    
    }
    
    

    在这里插入图片描述
    置socket的SO_REUSEADDR选项,即可实现端口复用:
    server端:

    
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <unistd.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <arpa/inet.h>
    
     
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    	int sockfd_one;
    	int err_log;
    	sockfd_one = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //创建UDP套接字one
    	if(sockfd_one < 0)
    	{
    	perror("sockfd_one");
    	exit(-1);
    	}
    
    	// 设置本地网络信息
    	struct sockaddr_in my_addr;
    	bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));
    	my_addr.sin_family = AF_INET;
    	my_addr.sin_port = htons(8000);		// 端口为8000
    	my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    
    	// 在sockfd_one绑定bind之前,设置其端口复用
    
    	int opt = 1;
    	setsockopt( sockfd_one, SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR, 
    					(const void *)&opt, sizeof(opt) );
    
    	// 绑定,端口为8000
    	err_log = bind(sockfd_one, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));
    	if(err_log != 0)
    	{
    		perror("bind sockfd_one");
    		close(sockfd_one);		
    		exit(-1);
    	}
    	int sockfd_two;
    	sockfd_two = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);  //创建UDP套接字two
    	if(sockfd_two < 0)
    	{
    		perror("sockfd_two");
    		exit(-1);
    	}
    	// 在sockfd_two绑定bind之前,设置其端口复用
    	opt = 1;
    	setsockopt( sockfd_two, SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR, 
    
    					(const void *)&opt, sizeof(opt) );
    
    	// 新套接字sockfd_two,继续绑定8000端口,成功
    	err_log = bind(sockfd_two, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));
    	if(err_log != 0)
    	{
    		perror("bind sockfd_two");
    		close(sockfd_two);		
    		exit(-1);
    	}
    	close(sockfd_one);
    	close(sockfd_two);
    	return 0;
    }
    

    端口复用允许在一个应用程序可以把 n 个套接字绑在一个端口上而不出错。同时,这 n 个套接字发送信息都正常,没有问题。但是,这些套接字并不是所有都能读取信息,只有最后一个套接字会正常接收数据。

    在之前的代码上,添加两个线程,分别负责接收sockfd_one,sockfd_two的信息:

    
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <unistd.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <pthread.h>
    
    // 线程1的回调函数
    void *recv_one(void *arg)
    {
    	printf("===========recv_one==============\n");
    	int sockfd = (int )arg;
    	while(1){
    		int recv_len;
    		char recv_buf[512] = "";
    		struct sockaddr_in client_addr;
    		char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = "";//INET_ADDRSTRLEN=16
    		socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr);
    		recv_len = recvfrom(sockfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);
    		inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);
    		printf("\nip:%s ,port:%d\n",cli_ip, ntohs(client_addr.sin_port));
    		printf("sockfd_one =========== data(%d):%s\n",recv_len,recv_buf);
    
    	}
    	return NULL;
    }
    
    // 线程2的回调函数
    void *recv_two(void *arg)
    {
    	printf("+++++++++recv_two++++++++++++++\n");
    	int sockfd = (int )arg;
    	while(1){
    		int recv_len;
    		char recv_buf[512] = "";
    		struct sockaddr_in client_addr;
    		char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = "";//INET_ADDRSTRLEN=16
    		socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr);
    		recv_len = recvfrom(sockfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);
    		inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);
    		printf("\nip:%s ,port:%d\n",cli_ip, ntohs(client_addr.sin_port));
    		printf("sockfd_two @@@@@@@@@@@@@@@ data(%d):%s\n",recv_len,recv_buf);
    	}
    	return NULL;
    
    }
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    	int err_log;
    
    	/sockfd_one
    	int sockfd_one;
    	sockfd_one = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //创建UDP套接字one
    	if(sockfd_one < 0)
    	{
    	perror("sockfd_one");
    	exit(-1);
    	}
    
     	// 设置本地网络信息
    	struct sockaddr_in my_addr;
    	bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));
    	my_addr.sin_family = AF_INET;
    	my_addr.sin_port = htons(8000);		// 端口为8000
    	my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    
    	// 在sockfd_one绑定bind之前,设置其端口复用
    	int opt = 1;
    	setsockopt( sockfd_one, SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR, 
    
    					(const void *)&opt, sizeof(opt) );
    	// 绑定,端口为8000
    	err_log = bind(sockfd_one, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));
    	if(err_log != 0)
    	{
    		perror("bind sockfd_one");
    		close(sockfd_one);		
    		exit(-1);
    	}
    	//接收信息线程1
    	pthread_t tid_one;
    	pthread_create(&tid_one, NULL, recv_one, (void *)sockfd_one);
    	/sockfd_two
    
    	int sockfd_two;
    	sockfd_two = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);  //创建UDP套接字two
    	if(sockfd_two < 0)
    	{
    		perror("sockfd_two");
    		exit(-1);
    	}
    
    	// 在sockfd_two绑定bind之前,设置其端口复用
    	opt = 1;
    	setsockopt( sockfd_two, SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR, 
    					(const void *)&opt, sizeof(opt) );
    	// 新套接字sockfd_two,继续绑定8000端口,成功
    	err_log = bind(sockfd_two, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));
    	if(err_log != 0)
    	{
    		perror("bind sockfd_two");
    		close(sockfd_two);		
    		exit(-1);
    	}
    	//接收信息线程2
    	pthread_t tid_two;
    	pthread_create(&tid_two, NULL, recv_two, (void *)sockfd_two);
    
    	
    	while(1){	// 让程序阻塞在这,不结束
    		NULL;
    	}
    
    	close(sockfd_one);
    	close(sockfd_two);
    	return 0;
    }
    
    

    通过网络调试助手给这个服务器发送数据,结果显示
    在这里插入图片描述
    我们上面的用法,实际上没有太大的意义。端口复用最常用的用途应该是防止服务器重启时之前绑定的端口还未释放或者程序突然退出而系统没有释放端口。这种情况下如果设定了端口复用,则新启动的服务器进程可以直接绑定端口。如果没有设定端口复用,绑定会失败。

    参考

    1、https://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/44062173
    2、https://blog.csdn.net/weibo1230123/article/details/79978745
    3、https://blog.csdn.net/weixin_38638777/article/details/79667697
    4、https://www.cnblogs.com/eeexu123/p/5275783.html

    展开全文
  • 多个进程能否监听同一个端口

    千次阅读 2019-05-31 14:03:17
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  • 多个进程能否监听同一个端口号?

    万次阅读 2016-03-22 22:58:55
    我们都知道socket是网络上两个进程之间的双向通信链路, 即socket = A进程的IP地址:端口号 B进程的IP地址:端口号。 那么有个问题就很有意思了,不同的进程可以监听在同一个IP地址:端口号么?根据Unix网络编程中的...
  • void ReceiveTest() { //1 创建套节字 System.Net.Sockets.Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); s.SetSocketOp
  • 多个socket绑定同一个端口,叫做端口复用 下列代码可以使用socket绑定多次 多个socket绑定同一个端口,叫做端口复用 下列代码可以使用socket绑定多次 //SO_REUSEADDR选项就是可以实现端口重绑定的  if...
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  • 多个进程可以监听同一个端口?

    千次阅读 2012-06-27 16:17:22
    多个socket绑定同一个端口,叫做端口复用 下列代码可以使用socket绑定多次 //SO_REUSEADDR选项就是可以实现端口重绑定的  if(setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(char *)&val,sizeof(val))!=0)  {  ...
  • 、mysql多实例原理在台服务器上,mysql服务开启多个不同的端口,运行多个服务进程。他们通过不同的 socket来监听不同的端口互不干扰地运行。二、开发环境ubuntu16.04.5LTS/i5/8G/500G/64位/mysql5.7.23/...
  • Socket端口复用 ...一个监听(listen)server已经启动  2.当有client有连接请求的时候,server产生一个子进程去处理该client的事物. 3.server主进程终止了,但是子进程还在占用该连接处理client的事情.虽然子进
  • 线程情况下,服务器端监听(listen)某个端口后,每accept一个客户端的连接就会产生一个新的Socket 新产生的Socket端口是多少?  答案是服务器端口还是Listen端口。  进程间不能用同一端口,但是进程...
  • 通过将这3个参数结合起来,与一个“插座”Socket绑定,应用层就可以和传输层通过套接字接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。  accept()产生的Socket端口号是
  • 进程监听多端口 ...# 每次请求会在产生一个进程处理请求 import SocketServer from multiprocessing import Process class MyServer(SocketServer.BaseRequestHandler): def handle(self): ...
  • Linux-socket-多进程编程

    2020-10-13 10:24:29
    在TCP/IP协议中,IP地址+TCP端口号唯一标识网络通讯中的一个进程。“IP地址+端口号”就对应一个socket(后续介绍sockaddr结构体时会详细说)。 **在通信过程中,套接字一定是成对出现的。**一个套接字对应一个文件...
  • class session_http { public: session_http(boost::asio::io_context &io) : socket_(io) {}; void run(boost::asio::yield_context yield) { ...

空空如也

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一个进程多个端口socket