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  • 2020-12-21 12:06:11

    现在的笔记本触摸板都支持多点(多指)触控,当然有的朋友需要,有的用户反而会觉的累赘妨碍操作,那么下面小编分享下windows10系统启用或关闭触控板的多指(多点)触控功能步骤。

    推荐 联想旗舰版 下载

    下面联想笔记本为例:

    联想笔记本中,触控板分为 Synaptics触控板 和 Elan触控板

    一、Synaptics触控板的设置方法:

    1、进入控制面板,点击右上角的查看方式,切换为“大图标”,然后”选择“鼠标”;

    2、选择“装置设定值”,然后点击“设定值”;

    3、不同版本的触控板驱动界面有所不同,常见的有以下两种界面:

    界面一,如下图,请根据需要,分别在“双指”“三指”“四指”下分别设置:

    界面二,如下图,须先勾选“多指手势”选项,然后根据需要,分别勾选“双指”、“三指”等选项即可。

    二、Elan触控板的设置方法:

    1、进入控制面板,点击右上角的查看方式,切换为“大图标”,然后”选择“鼠标”;

    2、选择“Elan”选项卡,然后点击“选项”;

    3、选择“多指”;

    4、勾选对应的功能,

    比如启用“缩放”;

    比如启用“滚动”;

    5、最后依次点击“应用”和“确定”。

    备注:若设置后未能生效,可能手指操作方法不正确所致。多指操作中的“点击”或“按压”动作正确操作方法为:双指(多指)按下触控板中央位置,直到听到“咔嗒”的触控板反馈的声响。

    多指触控可以让用户操作更为方便,当然你不需要也可以关闭,以上就是小编分享的打开或关闭触摸板多指(多点)触控的方法了。

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  • 1.添加鼠标按事件; 2.添加鼠标移动事件; 3.添加鼠标松开事件; 附上个事件的代码:  bool formMove = false;//窗体是否移动  Point formPoint;//记录窗体的位置  /// <summary>...

    将formborderstyle设置为 None

    这时候的窗口是无边框的,而且运行的时候是不能进行移动。

    解决方案:

    1.添加鼠标按下事件;

    2.添加鼠标移动事件;

    3.添加鼠标松开事件;

    附上三个事件的代码:

     bool formMove = false;//窗体是否移动
            Point formPoint;//记录窗体的位置

     /// <summary>
            /// 鼠标按下事件
            /// </summary>
            /// <param name="sender"></param>
            /// <param name="e"></param>
            private void panel_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
            {
                formPoint = new Point();
                int xOffset;
                int yOffset;
                if (e.Button == MouseButtons.Left)
                {
                    xOffset = -e.X - SystemInformation.FrameBorderSize.Width;
                    yOffset = -e.Y - SystemInformation.CaptionHeight - SystemInformation.FrameBorderSize.Height;
                    formPoint = new Point(xOffset, yOffset);
                    formMove = true;//开始移动
                }
            }

     /// <summary>
            /// 鼠标移动事件
            /// </summary>
            /// <param name="sender"></param>
            /// <param name="e"></param>
            private void panel1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
            {
                if (formMove == true)
                {
                    Point mousePos = Control.MousePosition;
                    mousePos.Offset(formPoint.X, formPoint.Y);
                    Location = mousePos;
                }
            }

     

     /// <summary>
            /// 鼠标松开事件
            /// </summary>
            /// <param name="sender"></param>
            /// <param name="e"></param>
            private void panel1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
            {
                if (e.Button == MouseButtons.Left)//按下的是鼠标左键
                {
                    formMove = false;//停止移动
                }
            }

     

    展开全文
  • Android 点击图片放大至全屏 再次点击关闭过度动画 最近项目需要给用户一个体验优化,各种查阅,然后改了很多地方,类似于图片的点击预览,消息列表的点击流畅过渡。 Shared Element效果(共享元素效果) 核心代码...

    Android 点击图片放大至全屏 再次点击关闭过度动画

    最近项目需要给用户一个体验优化,各种查阅,然后改了很多地方,类似于图片的点击预览,消息列表的点击流畅过渡。

    Shared Element效果(共享元素效果)

    核心代码只有简单的几行,属于知识扫盲,一直没留意这种动画效果,然后可以根据这种效果自己实现,封装View.
    Demo测试
    真实项目实现

    首先在项目布局xml中实现transitionName

        android:transitionName="{放入自定义的TagName}"
    

    在这里插入图片描述
    事件处理的layout.xml 以及对应实现全屏动画的layout.xml的 transitonName需要实现对应的 同一个标记命名

    其次就是触发事件

    实现跳转Activity触发事件

    Intent intent = new Intent(getActivity(), ConversationActivity.class);   
    startActivity(intent,ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation((Activity)view.getContext(),view,"conversationNormal").toBundle());
    

    最后就是关闭

    在关闭页面时候 不用finish()来关闭页面

    ActivityCompat.finishAfterTransition(ConversationActivity.this);
    

    以上代码就是共享元素的效果实现

    • Shared Element效果(共享元素效果)是将前面一个Activity的某个子View与后面一个Activity的某个子View或者整个Activity之间有过渡效果 (类似于邮箱打开邮件的效果)
    • 把想要关联起来的View都需要实现android:transitionName属性并且对应的标记名一致
    • ActivityOptions的makeSceneTransitionAnimation 第一个入参上下文,第二个入参就是第一个Activity中想要实现过渡的View对象,第三个入参就是两个Activity的View的 android:transitionName属性的值。
    • makeSceneTransitionAnimation只能实现View的一对一效果,如果想让多个View实现一对一的效果。需要使用Pair对象!!!(例如,A界面有2个view,B见面有2个view,我们点击item,要让这2个view,互相有一定的放大动画)

    小白成长记~欢迎大佬指点提拔!!!

    展开全文
  • 一、新建一个widget类的qt程序,然后添加几个按钮,基本布局如下: 二、在加上按钮之后,需要做的是将之前的qt默认的放大缩小、关闭等系列...、开始进行放大、缩小、关闭的设置,可以有两种方式,但实用性较高...

    一、新建一个widget类的qt程序,然后添加几个按钮,基本布局如下:

    二、在加上按钮之后,需要做的是将之前的qt默认的放大缩小、关闭等系列的功能进行屏蔽,在构造函数中

    加上如下的代码:

     setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);//这边就是相当于直接将qt窗体默认的功能全部取消

    三、开始进行放大、缩小、关闭的设置,可以有两种方式,但实用性较高的是第一种方式:

    第一种方式:

    在构造函数中加上:

       connect(ui->closeButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close()));
       connect(ui->minButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(showMinimized()));
       connect(ui->maxButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(showMaximized()));

    可以直接实现,以上是第一种较为实用的方式

    第二种,本人认为不太实用:开始通过程序默认的ui文件进入,如图:

    进入程序里,找到如下的位置:

    开始进行信号和槽的绑定工作:

    代码如下:

    QObject::connect(closeButton, SIGNAL(clicked()), Widget, SLOT(close()));
    QObject::connect(minButton, SIGNAL(clicked()), Widget, SLOT(showMinimized()));
    QObject::connect(maxButton, SIGNAL(clicked()), Widget, SLOT(showMaximized())); 

    这个时候可以直接编译,就可以实现放大缩小,但是我们会发现,由于在构造函数中加上了一句

    setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);就是将直接的代码进行了屏蔽,这样做的结果是直接导致窗体无法进行拖动了

    所以必须重写鼠标事件:

    以下需要重写的鼠标事件是鼠标按下,鼠标释放、鼠标移动

    一、先加上头文件

    #include <QMouseEvent>

    在Widget.h文件中:

    #ifndef WIDGET_H
    #define WIDGET_H
    
    #include <QWidget>
    #include <QMouseEvent>
    
    namespace Ui {
    class Widget;
    }
    
    class Widget : public QWidget
    {
        Q_OBJECT
    
    public:
        explicit Widget(QWidget *parent = 0);
        ~Widget();
    
    private:
        Ui::Widget *ui;
        bool mousepress;
        QPoint point;
    
    protected:
        void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
        void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
        void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
    };
    
    #endif // WIDGET_H
    

    在widget.cpp文件中:

    #include "widget.h"
    #include "ui_widget.h"
    
    Widget::Widget(QWidget *parent) :
        QWidget(parent),
        ui(new Ui::Widget)
    {
        ui->setupUi(this);
        setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);//这边就是相当于直接将qt窗体默认的功能全部取消
        mousepress = false;
       connect(ui->closeButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close()));
       connect(ui->minButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(showMinimized()));
       connect(ui->maxButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(showMaximized()));
    }
    
    Widget::~Widget()
    {
        delete ui;
    }
    
    //鼠标释放
    void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
    {
        Q_UNUSED(event);
        mousepress = false;
    }
    
    //鼠标按下
    void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
    {
        if (event->button() == Qt::LeftButton)//判断左键是否按下
        {
            mousepress = true;
            point = event->pos();
        }
    }
    
    //鼠标移动
    void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
    {
       if (mousepress)
       {
          move(event->pos() - point + pos());//移动当前窗口
       }
    }
    

    在main文件中:

    #include "widget.h"
    #include <QApplication>
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication a(argc, argv);
        Widget w;
        w.show();
    
        return a.exec();
    }
    

    最后实现完成,结果如图所示:

    展开全文
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