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  • 《你必须知道495C语言问题》

    热门讨论 2010-03-20 16:41:18
    例如定义一个包含N个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组? 11  1.22 如何声明返回指向同类型函数的指针的函数?我在设计一个状态机,用函数表示每种状态,每个函数都会返回一个指向下一个状态的函数的指针...
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  • 1、Array.from 应用两:类似于数组的...2、Array.of 主要弥补数组构造函数Array()的不足,参数的个数的不同,会导致Array()的差异  没有参数,表示创建空数组  一个参数,表示指定创建数组的长度  2个以上...

    1、Array.from   应用两类:类似于数组的对象和可遍历的的对象(包含Map和Set),只有转换成真正的数组,才可使用数组的方法。

         类比:...扩展运算符也可以使某些对象变成数组

    2、Array.of 主要弥补数组构造函数Array()的不足,参数的个数的不同,会导致Array()的差异

      没有参数,表示创建空数组

      一个参数,表示指定创建数组的长度

       2个以上,表示规定数组的元素

    Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
    Array.of(3) // [3]
    Array.of(3).length // 1

    3、copyWithin,在当前数组内部,将指定位置的成员复制到其他位置,然后返回到当前数组

          Array.copyWithin(target,start,end)

        target(必须):从该位置开始替换数据

           start(可选):从该位置开始读取数据,默认为0

           end(可选):到该位置前停止读取数据,默认等于数组长度

    4、find()  和  findIndex()

          find()方法,用于找出第一个符合条件的数组成员

           如果找到第一个,返回--值符合的成员,,如果没有符合,返回undefined.

        回调函数可以接受三个参数: 依次为当前的值,当前的位置和原数组

    var c = [1, 5, 10, 15].find(function (value, index, arr) {
        return value > 9;
    });
    console.log('c:' + c);
    var d = [1, 5, 10, 15].findIndex(function (value, index, arr) {
        return value > 9;
    });

         findIndex() 与find类似,一般情况下,返回第一个符合条件的成员,若都不符合,则返回-1.

        和indexOf相比的优点:可以发现NaN

    5、fill()方法使用给定值,填充一个数组。

         一个参数:数组全部抹去,填充为参数值

        三个参数:用于指定填充的起始位置和结束位置。

    // 数组实例的fill()
    var e = ['a', 'b', 'c'].fill(7);
    console.log(e);
    // fill()海可以接受第二个和第三个参数,用于指定填充的起始位置和结束位置
    var f = ['a', 'b', 'c'].fill(7, 1, 2);
    console.log(f);

    6、数组实例的entries(),keys(),values(), 

        entries()是对键值对的遍历

       keys()是对键名遍历

       values()是对键值的遍历。

    // 数组实例的entries(), keys()和values()
    for (let index of ['a', 'b'].keys()) {
        console.log(index);
    }
    // for (let elem of ['a', 'b'].values()) {
    //     console.log(elem);
    // }
    for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) {
        console.log(index, elem);
    }

    7、includes();

         表示某个数组是否包含某个给定的值,返回true或false

    [1,2,3,4].includes(2)//true
    [1,2,3,4].includes(5)//false

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

           

         

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/donglt-5211/p/9882386.html

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  • 你必须知道495C语言问题(PDF)

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    题目如下:
    请按要求编写一个类Circle,用于描述一个圆形,并用给定的main函数测试Circle类的功能。Circle类的要求如下:

    1. 包含圆形编号、圆心x坐标、圆心y坐标和半径等数据成员。圆形编号为整形。生成第1个圆形对象时编号为1,生成第2个圆形对象时编号为2,以此类推。每构造一个新的圆形,对象编号为当前最大编号加1(如当前最大编号为5,则生成的这个新圆形的编号应该为6)。
    2. 是否需要其它数据成员,可视情况自行决定。提示:建议使用两个静态变量。一个静态变量用于记录当前圆形对象的个数,此变量的值可增大或减小;另一个静态变量用于记录已经生成的圆形对象的最大编号,此变量的值只会增大不会减小。
    3. 1个带有3个参数的构造函数。3个参数分别初始化圆形的圆心x坐标、圆心y坐标和半径等数据成员。提示:圆形对象的编号也需要初始化。
    4. 1个拷贝构造函数。提示:圆形对象的编号不能简单复制。
    5. 1个获取当前圆形对象数量的函数。提示:此函数建议为静态函数。
    6. 前自增运算符,对半径自增1。
    7. 后自增运算符,对半径自增1。
    8. +运算符,用于将两个圆形加在一起,得到一个新的圆形。新圆形的圆心坐标是两个圆形坐标连线的中点,面积是两个圆形面积的和。提示:需要根据面积反算半径。
    9. 流输出运算,用于显示圆形的编号、圆心x坐标、圆心y坐标和半径、面积、周长。一个圆形的信息占1行。
    10. 析构函数。圆形对象销毁时,需要将当前圆形对象的数量减去1。
    11. 使用给定的main函数测试Circle类的功能。

    代码如下:

    ///#Author:Rye
    #include<bits/stdc++.h>
    #define PI 3.1415
    using namespace std;
    
    class Circle
    {
    private:
        static int m_number;//当前圆对象的数量
        static int m_maxCount;//最大编号
    
        int m_count = 0;//对象编号
        double m_x;
        double m_y;
        double m_r;
    public:
        Circle(double x,double y,double r){
            m_x = x;
            m_y = y;
            m_r = r;
            m_count = ++m_maxCount;
    //        cout<<"调用了构造函数"<<endl;
            m_number++;
        }
        Circle(const Circle&C){
            m_x = C.m_x;
            m_y = C.m_y;
            m_r = C.m_r;
            m_count = ++m_maxCount;
    //        cout<<"调用了拷贝构造函数"<<C.m_count<<endl;
    //        m_maxCount++;
            m_number++;
    
        }
        ~Circle(){
    //        cout<<"调用了析构函数"<<endl;
            m_number--;
        }
        static int get_num(){
            return m_number;
        }
        Circle& operator++(){
            m_r++;
    //        cout<<"前置++"<<endl;
            return *this;
        }//前置++
        Circle operator++(int){
    //        cout<<"后置++"<<endl;
            Circle temp(*this);//调用拷贝构造函数
            temp.m_count = m_count;
            m_r++;
            return temp;
        }//后置++
        friend Circle operator+(const Circle &a,const Circle &b);
        friend ostream &operator<<(ostream &out,const Circle &t);//流输出
    };
    
    //Circle& operator++(Circle &t){///友元函数重载
    //    t.m_r++;
    //    return t;
    //}
    
    //Circle operator++(Circle &t,int){
    //    Circle temp(t);//调用拷贝构造函数
    //    temp.m_count = t.m_count;
    //    Circle::m_maxCount--;
    //    Circle::m_number--;
    //    t.m_r++;
    //    return temp;
    //}
    
    Circle operator+(const Circle &a,const Circle &b){
        double S = PI * (a.m_r * a.m_r + b.m_r * b.m_r);
        double R = pow(S / PI, 0.5);
        Circle NEW(a.m_x + b.m_x, a.m_y + b.m_y, R);
        return NEW;
    }
    
    ostream &operator<<(ostream &out,const Circle &t){
        cout << "圆的编号" << t.m_count << " x:" << t.m_x << " y:" << t.m_y << " 周长:" << 2 * PI * t.m_r << " 面积:" << PI * t.m_r * t.m_r << endl;
        return out;
    }
    
    int Circle::m_maxCount = 0;
    int Circle::m_number = 0;
    
    int main()
    {
        Circle c1( 1.12, 2.23, 3.34 ), c2( c1 );
    
        cout << c1 << c2;
        cout << "Number of circles = " << Circle::get_num() << endl;
    
        Circle c3 = c1 + c2;
        cout << c3;
        cout << "Number of circles = " << Circle::get_num() << endl;
    
        cout << c1++;
        cout << ++c2;
        cout << c1++;
    
        return 0;
    }
    
    

    其实很简单。
    但是踩了一个坑,今天有同学来问我这道题,有关于静态变量。它的序号莫名其妙增加了。
    我第一次写的时候也出现了这个问题,后来找到问题所在。
    如果使用友元函数重载运算符,传入的参数没有使用常引用的时候,就会调用拷贝构造函数。
    比如你把friend ostream &operator<<(ostream &out,const Circle &t);写成了friend ostream &operator<<(ostream &out,Circle t);
    调用拷贝构造函数
    那么cout << c1 << c2 就会调用2次拷贝构造函数和2次析构函数。在不涉及静态变量的时候,常引用和不写引用的方式是没有区别的。但是这道题目中,调用拷贝构造函数会使最大序号增加,而析构函数不会使最大序号减小,所以这种写法就错了。

    常引用能够提高程序运行的效率,也能保护传递给函数的数据不被改变。引用型参数如果可以被定义为const,应该尽量定义为const。

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