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  • 一个类的类对象是什么意思
    千次阅读
    2021-03-09 07:35:51

    我创建了两个类对象,每个对象都有一个构造函数,我试图让一个类对象成为另一个对象中的私有变量 . 这是我想要做的一个简单的例子,而不是实际的类名,而是一个例子 . 有更多的公共和私人变量,但为了简单起见,我把它们排除在外 . 每个类都有一个单独的.cpp和头文件,每个头都有保护器(#ifndef等)所以基本上我有类轮胎的私有和公共函数和变量,然后我试图使用私有变量制作类车轮胎类型 .

    它将在车内没有轮胎物体的情况下建造,但是当我试图将轮胎MAKE放入车内时,我得到以下错误:

    错误C2146:语法错误:缺少';'在标识符'A'之前错误C4430:缺少类型说明符 - 假定为int . 注意:C不支持default-int

    class tire{

    tire();

    public:

    double a,b,c,d;

    private:

    double e,f,g,h;

    };

    class car{

    car();

    public:

    double i,j,k;

    private:

    tire MAKE;

    };

    编辑:我有一个名为Includes.h的单独头文件,其中包含项目的所有头文件 . 看起来像

    #include

    #include

    #include "tire.h"

    #include "car.h"

    然后在tire.h和car.h我有

    #include "Includes.h"

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  • Python中的对象什么

    千次阅读 2021-01-29 04:51:23
    一、面向过程和面向对象面向过程:根据业务逻辑从...在使用对象的过程中,为了将具有共同特征和行为的一组对象抽象定义,提出了另外一个新的概念——。(1)对象的模板,例如:人类,是人这种生物的模板。(2)...

    d8529bc9d06c09c5e0b6bb39ffa426fd.png

    一、面向过程和面向对象

    面向过程:根据业务逻辑从上到下写代码。

    面向对象:将数据与函数绑定到一起,进行封装,这样能够更快速的开发程序,减少了重复代码的重写过程。

    ff108671457140352a13ad6de57a1842.png

    二、类和对象

    1、类的概念

    面向对象编程的2个非常重要的概念:类和对象是面向对象编程的核心。

    在使用对象的过程中,为了将具有共同特征和行为的一组对象抽象定义,提出了另外一个新的概念——类。

    (1)类是对象的模板,例如:人类,是人这种生物的模板。

    (2)类是一个抽象的概念,是一类事物的合集。

    例如:人类,汽车类,鸟类,狗类,都是多个具有相同特征事物的合集概念。

    2、对象的概念(万事万物皆对象)

    对象是具体事物,具有唯一性,一定能确定是哪一个的就是对象。

    例如:周杰伦、地球、老王的宝马、小李的泰迪

    大众汽车(类):没办法确定那一辆,大众生产的都叫奔驰汽车

    大众宝来汽车(类):大众宝来也是所有宝来汽车的类,只不过比大众汽车的范围小一点而已,也可以理解为大众宝来汽车类是大众汽车类的子类。

    我的大众汽车(对象):可以确定,因为我就一辆大众汽车。不会有人卖两辆大众吧,如果有还不如去买一辆奥迪是不是。

    大黄狗(类):因为所有大一点的黄色的都叫大黄狗,没办法确定哪一个

    金毛(类):金毛也是一类狗的统称,没办法确定唯一的一个。

    我的金毛(对象):可以确定,具有唯一性。

    相关推荐:《Python视频教程》

    三、类的构成

    类(Class) 由3个部分构成

    类的名称:类名

    类的属性:一组数据

    类的方法:允许对进行操作的方法 (行为)

    狗类的设计

    类名:狗(Dog)

    属性:品种 、毛色、性别、名字、 腿的数量

    方法(行为/功能):叫 、跑、咬人、吃、摇尾巴

    52500b9f52436ab36f962273e77a7b61.png

    四、定义类

    定义一个类,格式如下:

    class 类名:

    方法列表

    举个例子:定义一个Car类#定义类

    class Car:

    #方法

    def getCarInfo(self):

    print("这是一辆%s牌汽车"%self.name)

    def move(self)

    print("车正在移动")

    说明:

    定义类有2种:新式类和经典类(基类),上面Car为经典类(基类),如果是Car(object)则为新式类.

    类名的命名规则遵循驼峰制。

    五、定义对象

    通过上面,定义了一个Car类;就好比有车一个张图纸,那么接下来就应该把图纸交给生成工人们去生成了

    python中,可以根据已经定义的类去创建出一个个对象

    创建对象的格式为:

    对象名 = 类名()

    创建对象demo#定义类

    class Car:

    def move(self):

    print("车在奔跑")

    #创建对象

    BMW = Car()

    #对象调用方法

    BMW.move()

    #给对象添加属性

    BMW.name = "宝马"

    #通过点语法调用对象属性

    print(BMW.name)

    运行结果为:车在奔跑

    宝马

    说明:

    BMW = Car(),这样就产生了一个Car的实例对象,此时也可以通过实例对象BMW来访问属性或者方法。

    第一次使用BMW.name = “宝马”表示给BMW这个对象添加属性,如果后面再次出现BMW.name= xxx表示对属性进行修改。

    BMW是一个对象,它拥有属性(数据)和方法(函数)。

    当创建一个对象时,就是用一个模子,来制造一个实物。

    展开全文
  • java中对象的概念

    千次阅读 2021-02-26 09:37:31
    (这部分对于java来说是一个非常重要的知识)今天心情很好,来学习一下java中的对象!Java是什么?Java是一门面向对象的编程语言(OOP),想要理解Java,首先要理解(Class)和对象(Object)这两个概念。Java中的...

    1首先说说类和对象是怎么那回事。(这部分对于java来说是一个非常重要的知识)

    今天心情很好,来学习一下java中的类和对象!

    Java是什么?Java是一门面向对象的编程语言(OOP),想要理解Java,首先要理解类(Class)和对象(Object)这两个概念。

    Java中的类可以看成C语言的结构体的升级版。结构体是一种构造数据类型,可以包含不同的成员(变量),每个成员的数据类型可以不一样,可以通过结构体来定义结构体变量,每个结构体拥有相同的性质,举个栗子:

    #include

    int main(){

    // 定义结构体 Student

    struct Student{

    // 结构体包含的变量

    char *name;

    int age;

    float score;

    };

    // 通过结构体来定义变量

    struct Student stu1;

    // 操作结构体的成员

    stu1.name = "小艾";

    stu1.age = 19;

    stu1.score = 99;

    printf("%s的年龄是 %d,成绩是 %f\n", stu1.name, stu1.age, stu1.score);

    return 0;

    }

    运行结果:  小艾的年龄是19,成绩是99

    Java中的类也是一种构造数据类型,但是对C语言中的结构体有所升级,进行了一些扩展,类的成员不但可以是变量,还可以是函数(方法),通过类定义出来的变量也有特定的称,叫做“对象”,例如:

    public class Hello {

    public static void main(String[] args){

    // 定义类Student

    class xuesheng{ // 通过class关键字类定义类

    // 类包含的变量

    String name;

    int age;

    float score;

    // 类包含的函数

    void expect(){

    System.out.println( name + "的年龄是 " + age + ",成绩是 " + score );

    }

    }

    // 通过类来定义变量,即创建对象

    xuesheng stu1 = new xuesheng(); // 必须使用new关键字

    // 操作类的成员

    stu1.name = "小艾";

    stu1.age = 19;

    stu1.score = 99f;

    stu1.expect();

    }

    }

    运行结果:  小明的年龄是15,成绩是92.5

    2.再来对上述语句作解释

    xuesheng stu1 = new xuesheng();

    通常把这条语句的动作称之为创建一个对象,其实,它包含了四个动作。

    1)右边的“new xuesheng”,是以xuesheng类为模板,在堆空间里创建一个xuesheng类对象(也简称为xuesheng对象)。

    2)末尾的()意味着,在对象创建后,立即调用xuesheng类的构造函数,对刚生成的对象进行初始化。构造函数是肯定有的。如果你没写,Java会给你补上一个默认的构造函数。

    3)左边的“xuesheng stu 1”创建了一个xuesheng类引用变量。所谓xuesheng类引用,就是以后可以用来指向xuesheng对象的对象引用。

    4)“=”操作符使对象引用指向刚创建的那个Vehicle对象。

    我们可以把这条语句拆成两部分:

    xuesheng stu 1;

    stu11 = new stu1();

    效果是一样的。这样写,就比较清楚了,有两个实体:一是对象引用变量,一是对象本身。

    在堆空间里创建的实体,与在数据段以及栈空间里创建的实体不同。尽管它们也是确确实实存在的实体,但是,我们看不见,也摸不着。不仅如此,

    我们仔细研究一下第二句,找找刚创建的对象叫什么名字?有人说,它叫“xueshng”。不对,“xuesheng”是类(对象的创建模板)的名字。

    一个Vehicle类可以据此创建出无数个对象,这些对象不可能全叫“Vehicle”。

    对象连名都没有,没法直接访问它。我们只能通过对象引用来间接访问对象。

    为了形象地说明对象、引用及它们之间的关系,可以做一个或许不很妥当的比喻。对象好比是一只很大的气球,大到我们抓不住它。引用变量是一根绳, 可以用来系汽球。

    如果只执行了第一条语句,还没执行第二条,此时创建的引用变量stu1还没指向任何一个对象,它的值是null。引用变量可以指向某个对象,或者为null。

    它是一根绳,一根还没有系上任何一个汽球的绳。执行了第二句后,一只新汽球做出来了,并被系在stu1这根绳上。我们抓住这根绳,就等于抓住了那只汽球。

    再来一句:

    xuesheng stu2;

    就又做了一根绳,还没系上汽球。如果再加一句:

    stu2 = stu1;

    系上了。这里,发生了复制行为。但是,要说明的是,对象本身并没有被复制,被复制的只是对象引用。结果是,stu2也指向了stu1所指向的对象。两根绳系的是同一只汽球。

    如果用下句再创建一个对象:

    stu2 = new xuesheng();

    则引用变量stu2改指向第二个对象。

    从以上叙述再推演下去,我们可以获得以下结论:

    (1)一个对象引用可以指向0个或1个对象(一根绳子可以不系汽球,也可以系一个汽球);

    (2)一个对象可以有N个引用指向它(可以有N条绳子系住一个汽球)。

    如果再来下面语句:

    stu1 = stu2;

    按上面的推断,stu1也指向了第二个对象。这个没问题。问题是第一个对象呢?没有一条绳子系住它,它飞了。多数书里说,它被Java的垃圾回收机制回收了。

    这不确切。正确地说,它已成为垃圾回收机制的处理对象。至于什么时候真正被回收,那要看垃圾回收机制的心情了。

    由此看来,下面的语句应该不合法吧?至少是没用的吧?

    new xuesheng();

    不对。它是合法的,而且可用的。譬如,如果我们仅仅为了打印而生成一个对象,就不需要用引用变量来系住它。最常见的就是打印字符串:

    System.out.println(“I am Java!”);

    字符串对象“I am Java!”在打印后即被丢弃。有人把这种对象称之为临时对象。

    对象与引用的关系将持续到对象回收

    在C语言中,通过结构体名称就可以完成结构体变量的定义,并分配内存空间:C语言Struct Student stu1这样不但定义了结构体变量,并且也分配了内存空间。

    但是在Java中,仅仅通过类来定义变量不会分配内存空间的,必须使用new关键字来完成内存空间的分配:Student stu=new Student()。(实际上这条语句相当于Student stu;stu=new Student;这两句代码,第一句代码的意思是创建stu这样一个变量,第二条语句是给stu分配内存空间)。

    可以将类比喻成图纸,对象比喻成零件,图纸说明了零件的参数;一张图纸可以生产出具有相同性质的零件,不同图纸可以生产不同类型的零件。

    在Java中,使用new关键字就能创建一个对象,即将图纸生产成零,这个过程叫做类的实例化,因此也称为对象是类的一个实例。

    注意:类只是一张图纸,起到说明的作用,不占用内存空间;对象才是具体的零件,要有地方来放,才会占用内存空间。

    类所包含的变量和函数都有特定的称呼,变量被称为属性,函数被称为方法,属性和方法统称为类的成员。

    展开全文
  • C++里面对象什么意思

    多人点赞 2020-10-13 11:05:37
    本文章向大家介绍C++对象到底是什么意思?,主要包括C++对象到底是什么意思?使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。 C++是一门面向对象的...

    本文章向大家介绍C++类和对象到底是什么意思?,主要包括C++类和对象到底是什么意思?使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

     

    C++ 是一门面向对象的编程语言,理解 C++,首先要理解类(Class)和对象(Object)这两个概念。

    C++ 中的类(Class)可以看做C语言中结构体(Struct)的升级版。结构体是一种构造类型,可以包含若干成员变量,每个成员变量的类型可以不同;可以通过结构体来定义结构体变量,每个变量拥有相同的性质。例如:

    1#include

    2//定义结构体 Student

    3struct Student{

    4//结构体包含的成员变量

    5char*name;

    6int age;

    7float score;

    8};

    9//显示结构体的成员变量

    10voiddisplay(struct Student stu){

    11printf("%s的年龄是 %d,成绩是 %f\n", stu.name, stu.age, stu.score);

    12}

    13int main(){

    14struct Student stu1;

    15//为结构体的成员变量赋值

    16stu1.name ="小明";

    17stu1.age =15;

    18stu1.score =92.5;

    19//调用函数

    20 display(stu1);

    21return0;22

    运行结果:

    小明的年龄是 15,成绩是 92.500000

    C++ 中的类也是一种构造类型,但是进行了一些扩展,类的成员不但可以是变量,还可以是函数;通过类定义出来的变量也有特定的称呼,叫做“对象”。例如:

    1#include 

    2//通过class关键字类定义类

     3class Student{ 

    4public: 

    5//类包含的变量

     6char*name; 

    7int age; 

    8float score; 

    9//类包含的函数

    10void say(){

    11printf("%s的年龄是 %d,成绩是 %f\n", name, age, score);

    12 }

    13};

    14int main(){

    15//通过类来定义变量,即创建对象

    16classStudent stu1;//也可以省略关键字class

    17//为类的成员变量赋值

    18stu1.name ="小明";

    19stu1.age =15;

    20stu1.score =92.5f;

    21//调用类的成员函数

    22 stu1.say();

    23return0;

    24}

     

    运行结果与上例相同。

    class 和 public 都是 C++ 中的关键字,初学者请先忽略 public(后续会深入讲解),把注意力集中在 class 上。

    C语言中的

    struct 只能包含变量,而 C++ 中的 class 除了可以包含变量,还可以包含函数。display()

    是用来处理成员变量的函数,在C语言中,我们将它放在了 struct Student 外面,它和成员变量是分离的;而在 C++ 中,我们将它放在了

    class Student 内部,使它和成员变量聚集在一起,看起来更像一个整体。

    结构体和类都可以看做一种由用户自己定义的复杂数据类型,在C语言中可以通过结构体名来定义变量,在 C++ 中可以通过类名来定义变量。不同的是,通过结构体定义出来的变量还是叫变量,而通过类定义出来的变量有了新的名称,叫做对象(Object)。

    在第二段代码中,我们先通过 class 关键字定义了一个类 Student,然后又通过 Student 类创建了一个对象 stu1。变量和函数都是类的成员,创建对象后就可以通过点号.来使用它们。

    可以将类比喻成图纸,对象比喻成零件,图纸说明了零件的参数(成员变量)及其承担的任务(成员函数);一张图纸可以生产出多个具有相同性质的零件,不同图纸可以生产不同类型的零件。

    类只是一张图纸,起到说明的作用,不占用内存空间;对象才是具体的零件,要有地方来存放,才会占用内存空间。

    在 C++ 中,通过类名就可以创建对象,即将图纸生产成零件,这个过程叫做类的实例化,因此也称对象是类的一个实例(Instance)。

    有些资料也将类的成员变量称为属性(Property),将类的成员函数称为方法(Method)。

    面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)

     

    类是一个通用的概念,C++、Java、C#、PHP 等很多编程语言中都支持类,都可以通过类创建对象。可以将类看做是结构体的升级版,C语言的晚辈们看到了C语言的不足,尝试加以改善,继承了结构体的思想,并进行了升级,让程序员在开发或扩展大中型项目时更加容易。

    因为 C++、Java、C#、PHP 等语言都支持类和对象,所以使用这些语言编写程序也被称为面向对象编程,这些语言也被称为面向对象的编程语言。C语言因为不支持类和对象的概念,被称为面向过程的编程语言。

    在C语言中,我们会把重复使用或具有某项功能的代码封装成一个函数,将拥有相关功能的多个函数放在一个源文件,再提供一个对应的头文件,这就是一个模块。使用模块时,引入对应的头文件就可以。

    而在 C++ 中,多了一层封装,就是类(Class)。类由一组相关联的函数、变量组成,你可以将一个类或多个类放在一个源文件,使用时引入对应的类就可以。下面是C和C++项目组织方式的对比:

     不要小看类(Class)这一层封装,它有很多特性,极大地方便了中大型程序的开发,它让 C++ 成为面向对象的语言。

    面向对象编程在代码执行效率上绝对没有任何优势,它的主要目的是方便程序员组织和管理代码,快速梳理编程思路,带来编程思想上的革新。

    面向对象编程是针对开发中大规模的程序而提出来的,目的是提高软件开发的效率。不要把面向对象和面向过程对立起来,面向对象和面向过程不是矛盾的,而是各有用途、互为补充的。如果你希望开发一个贪吃蛇游戏,类和对象或许是多余的,几个函数就可以搞定;但如果开发一款大型游戏,那你绝对离不开面向对象。

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